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LightWave3D・雑談スレ 26

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 04:51:44 ID:tHSGcrxQ
NewTek
http://www.newtek.com/
http://www.lightwave3d.com/
D-STORM (国内代理店)
http://www.dstorm.co.jp/

前スレ
LightWave3D・雑談スレ 25
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1110963000/

MomoネタやLightwave関連以外の話題はそれぞれの専用スレで

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 04:52:16 ID:tHSGcrxQ
プラグインデータベース
欲しいプラグインがあったらここで検索汁!

Flay.Com(海外)
http://www.flay.com/
Quest(国内)
http://lwpindb.hacca.jp/db/

スレ内注意事項
・質問の際は、過去スレ、過去ログをよく読んでから。
・マニュアルも一通り見なさい。
・初心者というのは免罪符になりません。
・アンチLW厨は無視しなさい。
*厨にレスする人は同レベルの厨と見なします。

luxology製『modo』については↓へ
modo
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1092339720/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 05:06:21 ID:RgFvqgfp
お前の姉ちゃん、次世代DVDだな。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 05:10:16 ID:bYKhK56k
俺見てきたけど、9統合してるじゃん。
シーグラフの時のと全然違うよ。
つーか今までのLWとは全然違うソフトだぞ?アレは。
俺は絶対アップグレードする。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 12:00:44 ID:rYkjq0vc
まじっすか??!!
俺も絶対UPします。まだ5.6なんですよ。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 12:58:59 ID:qO0yd5dF
ジタバタジタバタ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 17:29:20 ID:VOaz13B3
---------------LightWave、こんにちは、よろしく---------------

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 18:01:49 ID:K65iJsR3
ヒャッヒャッヒャ!!いまだに5.6使ってるのなんてゴミですよ!

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 18:04:10 ID:dP7O5arC
    | |  | | \  |     /- ¬
    | |  | |≧xト、iy'_,∠二 ̄  |
    | |  | |    ̄    `"ヾ⌒i.}
    | |  | |_ ヽ..__      ト、 :!
    | |  | | ヽ.   厶-¬、 トIV
    | |  | ト、__,ノ {    _ }lリ、 あいつは行っちまったのさ
    | |  | Lノjト、=ィikf⌒厂 i/イ| 均一なるマトリクスの裂け目の向こう
    | |  | | ,'i´  iヽ.二   V/  広大なネットのどこかへ
    | |  | | :i l.  }     /,/           __r 、
    | |  | | ヾニ.rノ     :,' /            / `Yヽ   >>1は乙彼
    | |  | |,. - ー- 、 }  ノ {_           /   :/  〉
    | |  | ト、ヽ=-、     j \          /   :/  /
    | |  | | \ _ _   , イ〉   !       /  _,/  /
    | |  | |   ヽ__ ,/://    L._     /ーr' /  :!
    | |  | |     ∨::://     |\  _,/ / /   /
    | |  | ト、    ∨人   ,      //=彳/   /
    | |  | |、 \   \ \_{      //  /   :/⌒i
    | |  | | ヽ      ヽ. ト{     //  /  /`ー/_
    | |  | |   ヽ      }人i   〈/  /   /   /{   Yー┐
    | |  | |     \ |   | ヽ.   \ / /    '´  ,人_,丿

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 18:24:30 ID:0H3K7gtT
まだ、壁を突き抜けられないでもがいているのか。
くだらない敷居で囲われた窮屈な偽りの世界で。
     V

    ∧_∧  
   <#`Д´>
==============================
  ⊂    ⊃ 
  ◇、    ,◇
   ミ◇三◇彡 ジタバタジタバタ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 19:30:22 ID:RA5PWVN0
>>4
詳しく!!!


ネットウヨ認定されちゃったwwwwwwwww

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 19:36:52 ID:oyuRn7up
     ____
    /∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴|
  |∵∵/   ○ \|
  |∵ /  三 | 三 |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |∵ |   __|__  | < 明日代理店チェック、明後日クライアントチェックだ
   \|   \_/ /  \_____
      \____/



13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 20:08:03 ID:NqBhIvX2
>>1

テンプレ終わったか?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 20:32:38 ID:91BEPSmo
>>11
もちつけ
>1〜10はある意味テンプレだ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:09:18 ID:JGWlt8kJ
ttp://EAOcf-524p126.ppp15.odn.ne.jp/
うぇwwwおkっうはっwwwwおkおkおkうぇwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwww
wおkwwwおkっうぇうはっうはっうぇ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
っwww

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:15:44 ID:WpxSzpdx
http://YahooBB220013144086.bbtec.net/
wおkwwwっっうぇwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwww
wっうぇうはっwwwwうはっwwwwwwwwwwwwwww
うはっwwwwwwwwwwwwwwwwww

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 23:04:36 ID:J7DJ3WE0
時代は今、

                     _____
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,,      /        \
   /_____  ヽ    / ______   \
   |        |  |   / /        \   ヽ 
   |\    /   |___/   |/ /    \   ヽ   | 
   | ・    ・    6 l   |  ・     ・    |   |
.   ヽ (_人__)   ,-′   |   (_人__)      |   l     知らんがな
     ヽ ___ /ヽ     ヽ            / /
     / |/\/ l ^ヽ    \          / /
     | |      |  |     l━━(t)━━━━┥

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 23:09:46 ID:YBT35Zzo
保守

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 01:25:12 ID:x6hJ8+nC
かいとか

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 01:55:47 ID:wX6KLirX
かいとか=TEST、か。
なんの暗号かとおもた

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 02:51:07 ID:hiNc9AWR
これってまだでてないんだよね?
ttp://www.lwita.com/lwers/lcs/
正直Automatonにこれがあったらなぁと思う

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 04:12:19 ID:CFtslJ26
>>21
デモビデオ見ただけだとメリットが良く分からないなあ。


23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 10:14:15 ID:L1crkLyl
>>21
中の人にメールして頼めばいいだろ。
2chで匿名でしか口きけないヒッキー君でつか?
( ´,_ゝ`)プッ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 12:29:31 ID:fFfy9Hce
でも、基本的にソフトウェアのカスタマイズを依頼する場合は、
ベラボーにお金がかかることを認識しておくことも大事でつ。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 13:50:19 ID:x6hJ8+nC
オートマトン有料へ移行するって書いてあったよ。

生活に困ってるんだってさ。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 14:12:39 ID:6gDOOmwz
いや、実験的にでしょ。
体験したい、あるいは、何かを期待して、みたいな。
LWプラグインのシェアウェアごときで生活を支えるのは無理って認識は普通ある。
本当に困っていたら、ホームページ閉じるか放置になる。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 15:36:08 ID:WyJpcvZN
シェアウェアもいいけど、プラグイン製作スキルの高い個人か
有志のグループでプラグイン製作関連の本の出して欲しいな。
Game Programming Gemsぐらい濃いのでなくても(需要ないだろうし)、
3000〜4000円ぐらいのソシムや工学社刊の本でもいいので。

現状プラグイン製作して詰まった時の解決法が、Yahoo Grops か
Dstormへの質問しかないし、あまり頻繁に質問するのも迷惑なので
気がひけるし。
PanelとかXpanelの解説や作例はあまりないので、分かりにくい。

ただ・・LW Sufferや他ソフト(アニマスとか)のユーザーグループによる
有志出版後の話を聞く限りでは、3DCG系の本はあまり儲からないっぽい
ので、当面の小遣い稼ぎや宣伝程度の利益しかないみたいだけど。。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 17:43:25 ID:NkFaelSI
本刷るのに幾らかかると思ってるんでつか。
そんなもん出したら赤字だよ。
わかってるなら振らないでくれw>3DCG系は需要ない儲からない

YahooとDstormで十分。
昔は、DstormにBBSもあったけど...

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 23:08:24 ID:+eFYNRnh
出すも出さないも他人事だろ。
全く無関係なのに何熱くなってんだ。
不思議な奴。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 23:33:38 ID:1UYk8iXQ
他人の事を考えられない人は嫌いです。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 23:36:54 ID:opP0Un8n
>25
オートマトン乙。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:17:28 ID:Y6hvSUcE
我こそはオートァxトン!とう!

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 01:36:26 ID:n30kBpbI
>30
じゃあ10万貸して、困ってんだ俺。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 01:51:49 ID:6bNELi2S
>>33
http://www.acom.co.jp/

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 04:44:54 ID:n30kBpbI
>>34
つ>アイフル被害救済へ/弁護士らが対策会議設立
ttp://www.jcp.or.jp/akahata/aik4/2005-04-17/14_01.html

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 14:35:59 ID:zC1rBGRJ
>>27
CGWORLDに連載か特集組んでくれるようにアンケートでも送れば?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 16:09:35 ID:HlsoAh7q
>>33
返せる見込みのない借金を人に頼んじゃダメ。
貸す相手の事も考えなさい。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 17:46:43 ID:M4+3ppKx
SasLiteのポイント数制限って1万?

39 :38:2005/05/09(月) 17:52:01 ID:M4+3ppKx
調べたら32767ポリゴンだとすぐ分かった。今は反省している。すまなかった。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 19:07:59 ID:GBkFvG4c
>>37
返せるよ。
その根拠の無い発言に傷ついた。
もっと人に与える影響を考慮して書き込みしてください!
人に対して思いやりを持ちましょう。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 19:35:09 ID:imOFKC92
>>33
では、何も問題なかろう。
http://www.acom.co.jp/

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 19:49:51 ID:GBkFvG4c
>>41
つttp://blog.drecom.jp/link-inc-shocking/daily/200411/02

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 19:59:43 ID:OvgOrB7q
>>33
消費者金融大手じゃなくてもいいのなら



金利が安い8%〜 ソフトバンク系(SBI)
つ http://www.equalcredit.co.jp/ad/field_2/index.html?date=050201&rk=01000hpu0001hn

真打 三井住友銀行とプロミスの合弁会社 15%〜
つ http://at-loan.jp/Website/pc/PC_EntryTop.do?aa=100000000&ap=a401ls0105



ご利用は計画的に

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 20:07:42 ID:GBkFvG4c
根本的に勘違いしてますねえ。
私はすでに申し込みブラックなのですよ、他にも色々あって審査なんて通りません。
だから貸してください、>30さん。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 20:15:58 ID:kysPZXtI
なんかビミョウに伸びてると思ったら借金話しになっててワロスwwwwwwwww

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:32:12 ID:AUqt4w1k
WavyAwardsって個人・団体関係なく出せるもの?
静止画で一次通過した作品に共同制作のクレジットがあったから気になって。



47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:40:12 ID:WdyunlPB
神風動画とか昔出してなかったっけ?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:55:34 ID:e+j14TJf
>>33
1レス目で既に王手かけられているのだから、もうお止めなさいな。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:01:42 ID:GBkFvG4c
>>48
粘着は止めましょう。
ここはLWスレですから、他の人に迷惑ですよ。
またこれ以降、スデ書きこも止めましょう。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:17:21 ID:e+j14TJf
_| ̄|○

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:25:14 ID:GBkFvG4c
気になったことがあります。
>王手かけられているのだから
?貴方将棋知りませんね。。王手をかけたあたりから面白くなるんですが(読みきっているかどうか)。
それを言うなら「もう詰んでいる」なら解るんですが、例え話としては不適切ですね。

それと将棋の例え話はホリエモンの影響かな?wずいぶんと影響されやすいんですね。
彼も将棋は知らないみたいですが。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:29:40 ID:kmDKWC6h
>51
バカは黙っとけ。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:40:49 ID:GBkFvG4c
>ID:kmDKWC6h
キムさん荒らさないでください。アボーンしますよw
もしくは金貸して。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:42:22 ID:0T4DPlrV
ttp://www.kakaku.com/prdsearch/detail.asp?PrdKey=00514610253
本体より高いじゃん・・・・

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:43:08 ID:0T4DPlrV
誤爆スマソorz

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:22:15 ID:og8+dtwP
知人や身内からお金借りると金利がつかないと思っているバカ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:25:20 ID:kmDKWC6h
>53
バカは黙っとけ。バーカ。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:32:01 ID:GBkFvG4c
>知人や身内からお金借りると金利がつかないと思っているバカ
え?誰が身内や友人から借りるって書きました。。レス番号ふってください。
妄想ですかブルブル

キムさんはアボーンしました。残念w

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:55:03 ID:OvgOrB7q
ホラエモン トリビア

ホラエモンが 宇宙旅行や宇宙ビジネスに興味があるのは
オネアミスの翼の影響


日経エンタテインメント!2004年10月号の誌面で
ライブドアが出資して『オネアミスの翼2』を作る予定があるという
大ボラを吹いた事はあまり知られていない

雑誌の誌面上でガイナックス側に了解をとっていると言っておきながら、
実はガイナックスに話をしていなかっと言う噂
ホラエモンの本性が垣間見えるという華南というか



LightWaveの話に戻して
unReal Xtreme2.00 テスト版でてたね


60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 00:27:06 ID:OatsCQ4N
>58
バカは消えろ。バーカ。
脳なしが。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 00:29:01 ID:OatsCQ4N
>58
てめー面白くねーんだよ。バーカ。
チキン野郎が。基地外が。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 00:52:20 ID:HtSLjOa7
http://d-creation.sakura.ne.jp/index2.htm
スゲー、天才だなぁ、このヒト
ToonTraserが、屈折したガラスの向こう側までトレースしてくるんだって
まだ、バグだらけらしいけど

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 01:26:37 ID:MBI/Llax
オーバーサンプリングする為にピクセルフィルタを追加したらしいので、
そのついでにレイトレース関数を利用して反射と屈折を行っていると想像。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 02:33:43 ID:kfLla9ws
すげぇなぁ
プラグイン作れる人尊敬するっす

8.3のプチアップしたらVecterBlur試してみるかなー

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 04:41:55 ID:FlTOzGRq
で、日本での8.3公開はいつなんだ?
新機能よりバグパッチとして早く出し欲しい。

newtek版落とせなくなっちゃったからなぁ…

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 04:49:58 ID:x7YlsnWW
>屈折したガラスの向こう側

なんてのはMAXのFinalToon、XSI(一応MAYA)のメンタレで
当たり前に出来るけど、自力で作れる能力と根性は素晴らしい。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 08:43:25 ID:deXbw9zg
>>66
皆、自力で作ってんだ!馬鹿!

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 08:45:45 ID:kk3VCqCz
>>66
> >屈折したガラスの向こう側
>
> なんてのはMAXのFinalToon、XSI(一応MAYA)のメンタレで
> 当たり前に出来るけど、

凄いですね!!
「屈折したガラスの向こう側 」ですよ??
そんな代物が作れるなんて大したもんだ。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 09:20:51 ID:7pS3jij3
あいつは行っちまったのさ。
屈折したガラスの向こう側に…

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 09:51:41 ID:CoeMp5ea
ジタバタジタバタ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 09:59:33 ID:aXOIRMMp
次世代DVD

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 10:01:24 ID:kfLla9ws
8.3のPSDにスペキュラーとか分けて出せるのは地味にいいね

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 13:34:49 ID:fY7oBOk+
unRealとFPrimeをmaxにクレ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 14:21:40 ID:wQ+kDXOm
>>73
http://www.psoft.co.jp/visual/ja/products/pencil/index.html

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 14:44:00 ID:kfLla9ws
31500円・・・

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 17:44:13 ID:EQnEd51r
真面目に3D始めようとLW8を購入したのですが
お勧めの解説本などあれば教えて欲しいっす。

3Dは六角大王を少し触った事ある程度の知識です。
学生なのであまり高すぎる本は辛いです。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 17:47:07 ID:LbF+gDm9
>>76
マニュアルが一番、チュートリアルさえ全部こなせば
わからないところはリファレンス読めば良い。


78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 17:47:39 ID:htL9dAuS
UV_Aに展開して描いたテクスチャを、別の形に展開したUV_Bにベイクしたいんですけど、
surfacebakerってどうやって使うんでしたっけ?
普通にサーフェスにUV_Aで目的のテクスチャを貼り、シェーダーにBakerを追加して
UV_Bを選択してベイクすればいいんですよね?

いろいろ弄ってるんですが、なんかサーフェス自体のdiffuseカラーとかしか
出力されないです。
陰影とかつけずにそのままテクスチャだけベタでベイクできればいいんですけど。。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 17:55:56 ID:ahcz9VvZ
>>76
本買う金も無い貧乏人がLW使うんじゃねえよ割れ野郎。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 17:58:43 ID:jyqlidrT
>>76
片っ端から立ち読みして気に入ったのあったら買えばいいじゃんw

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 18:02:42 ID:2iZpbGfv
いや、片っ端から買うのが一番

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 18:05:50 ID:jyqlidrT
>>81
あるあるwwww

ちょこちょこ買ってたらLWの本けっこう集まってたりするw

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 18:12:14 ID:kfLla9ws
>>78
影を切って環境光の設定を100%にする作戦でどうかな?
明るさが足りない時は自己発光度あげたり

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 18:20:03 ID:kfLla9ws
>>76
マニュアルのほかにNewtekやD-stormのチュートリアルを見ると参考になるよ
実際ゼロからモデリングしてる動画もあるし結構充実してる
ttp://www.newtek.com/products/lightwave/tutorials/index.html

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:26:11 ID:htL9dAuS
>>83
どうもテクスチャにtga使ってるのがいけなかったみたいです。
bmpにしたらちゃんと出力されました。ありがとうございました。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:26:06 ID:YXCq/WRU
>>76


違ったアプローチの本だし、これなんか『Digital Anime Artwork』
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4861002028/qid=1115724036/sr=1-1/ref=sr_1_10_1/249-4483068-9147525


本屋で立ち読みしてみるといいよ


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:38:46 ID:MQTAnXGW
LW買ったけど書籍買うお金がないので安いので紹介よろしく^^
っていうのは正に割れ厨ですって言っているようなものだな。

書籍買って勉強したけどLW買うお金がないので安くLWを手に入れる方法よろしく^^
なら完璧だ。

あれ?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:38:48 ID:jyqlidrT
>>86
読み物としてオモシロそうだw

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 01:23:21 ID:tABHsDUV
>76
ここの性格上、その手の質問は非常に危険です。
もはや、正規とか違法とかの問題じゃないのです。


90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 02:10:34 ID:1N9qym41
http://218.231.220.5.eo.eaccess.ne.jp/
wwwwwwwうぇwwwwwwwwwおkwwwおkwww
wwwおkwwwwwwっおkwwwおkwww
うぇwwwっ
うぇwwwうはっwwwおkwww


91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 02:39:25 ID:bZuouPSB
>>86
その本衝動買いした。
面白かった。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 05:14:35 ID:EYb21xVj
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame2.htm
ここ、けっこういいかも



93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:13:00 ID:MgUj8MMG

    ⌒ ⌒               ____
   (     )          ゝ/     __ヽ
      | | |              /        | Vァ    
   , ── 、 __          i       |-||   知らんがな  
 /         ヽ     /   ヽ      (|| | /^ヽ
/       /)ノ)ノ   //   \∧/   ノ /ヽノ
|      ///⌒ヽ   /   , ─/ ̄ ̄`─ ´ / ______/
ヽ     /)─|  ミ|      /  /     ,-─ ′ ─────/
∠   (| |.  ヽ__ノ>     ( ̄ノ/     /    −、        /
∠_ / ` /^\__ >      ̄ |─── |─┬┘ |───/
  ノ    (__          ヽ___ノ─┴ 、__ノ ̄ ̄/
 / ̄ ̄\┌─ ′ /^−、    -、_/  /_____ /
/ ̄ ̄ ̄⌒ヽ   (   丿  /   |  /─────/
        \  / ̄/   (__ノ ̄ ̄  //  /
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94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:13:25 ID:Ry731cPR
>>92
精神的ブラクラです。
真面目にCGの勉強をなさっている方は決して踏まないでください。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 18:14:11 ID:tGEQJfnc
いいかげんどうにかならんのかね、この宣伝厨……
BBSの痛痛しさで苦笑できたのも最初だけだし

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 19:26:37 ID:wZRxdCyK
>>76
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797309830/250-5030421-6442600
5.6本だけどオススメ。
あと、やっぱり片っ端から買ったほうがいいかもね。立ち読みしてから今自分に必要なことが書いてあったら買う感じ。
LWのバージョンは気にせず買ったほうがヨロシ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 19:28:38 ID:9Dvd0rN4
>>96
一時期LW本買いあさってたときにそれだけ
なぜかスルーしちゃったんだよねえ
持ってるひとはみんな口をそろえて(・∀・)イイ!!と言うんだが

やっぱ(・∀・)イイ!!の?w

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 19:42:05 ID:wZRxdCyK
>>97
右も左もわからない初心者にとって、1から真面目に教えてくれるような本ですよ(´・ω・`)
ボックスからパッチで分割していきつつ形を形成していくっていう簡単なモデリングだから見て作れば楽しく覚えられる感じです。
まぁ、髪の部分だけはローテクなところがあるのでできれば新しく8で書き直してほしい部分もありますねぇ(´ω`)

悪銭苦闘してた学生時代が懐かしいです・・・w

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 19:45:23 ID:9Dvd0rN4
>>98
なるほど
丁寧そうな作りですね
教えてくださってありがとうございます

5.5使ってた頃は本当苦労しましたw
一心不乱にモデリングしまくりでしたよ

あの右上のプレビューでポリゴンやポイント選択できればな〜!と
口惜しく思ってたのが懐かしいですw

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:45:06 ID:E86KiOY5
ただし由水モデリングは由水顔にしかならないという欠点がある

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 01:08:13 ID:yma/BrJN
俺ももってたよ
服のモデリングとか背景と合成する章とかよく読んだな
パーティクルストームの解説とかあるしボーンとかIKの組み方は5.6時代の物だから古いかもね
今はIKブースターとかキャラクターRIGがあるので楽チン

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 01:41:29 ID:jDIGrgTO
みなさん、PGLってご存知ですか。
なんと! レイアウトでボーンウエイトが塗れた時代があったんですよ!
いやぁ、懐かしいですね。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 01:55:24 ID:XpLO8hoO
>>100
由水氏に限らず、モデリングしてできた顔って
どことなく本人の顔に似てしまうんだよね。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 02:04:45 ID:yma/BrJN
PGLはプレステ用のモデル作る時に使ってたな
今はVertexPaint使わなくてもモデラーのスケルゴン回転でBoneの曲げて確認できるから楽になったね
サブパッチ状態で見れるしVertexPaintもそろそろお役御免かな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 08:34:08 ID:REBAb7+W
>>100
ワロスwwwwwwwあの人の結構特徴あるからねwwwww

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 08:56:53 ID:UWVHg0R6
>>104
レイアウトと同じ変形を行ってくれたらもっと便利なんですけどねぇ(´・ω・`)

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 12:39:11 ID:zxU7dNbt
オプテロンデュアルでLW動かしてる人っています?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 16:17:57 ID:bLhmAdSp
8.3はやく来ないかなぁ…

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:15:11 ID:3hGWB2FO
8.3ブースカどうなるんだろうか

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 17:15:51 ID:zzbA8ECU
コードネームは「ヤザン」にしようか

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 18:24:15 ID:Lc0CGb/C
ハッサン

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 18:33:14 ID:fViAGjte
モーフAの変形した一部を、そのままモーフBに持って行くことって出来ないかな?

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 18:46:27 ID:I0cHM2es
>>112
普通に出来ますが

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 18:52:29 ID:WpoVpwKe
7.5以降なら持って行く部分のポイント選択してMorphMap_Mixer

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 18:53:20 ID:fViAGjte
やべ、できるの?(´・ω・`)

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 19:34:09 ID:PgwKOfAL
できないよ。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 20:04:22 ID:Pwbw7L2l
お前ら変なエラー2ch見てて出ない?
ふつうな検索 キーワードの左端の角に1ドットの赤いポッチがあるだろ。
そこにカーソル乗せてみ。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 20:07:21 ID:VyqeiXbV
>>115

(`・ω・')つ >>>>114

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 20:34:07 ID:Pwbw7L2l
> <iframe src="http://blog.livedoor.jp/ld_ayako/archives/21502770.html"
> width=1 height="1" scrolling=no frameborder=0 name=a01></iframe>

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 11:48:13 ID:efLhIQD3
>>106
え?出来ないの?
LWとうぶん使ってないからわからんけど・・・
だから統合しろと・・・
統合したらかなりの不都合が解消され、
みんな最高LWと賞賛するんだろうな。
俺はそんなLWを見たかった。(俺以外にも統合ソフトへ泣く泣く移行した人もいるだろう)
イベントも盛り上がってたアノ頃が懐かしい・・・。

統合してたら会社レベルでも他へ移行する所も少なかっただろうに・・・
LWの汚点はバカな非統合派によって最高のソフトになるキッカケを失った事。
あのまま人気が続けば、儲かってもっと開発費にお金つぎ込めただろうに。
アニメーションも標準でMAYAやMAXと普通に渡り合えたかもよ。
レンダラーもマイクロポリゴンの領域に踏み込んでいたかも知れない・・・
(標準GIは早くに実装したくせに、今じゃメジャーの中で一番性能悪いGIかも)
他の統合ソフトは統合=高効率なのがわかってるからやってるのに、
非統合=非効率に気づかないなんて・・・

いや、本当はこんな不満言いたくないんだよ実際・・・
LWはCGを覚えた頃メインで使ってたソフトだからさ。
好きなLW一本で行きたかったんだよーーー(泣)クソクソ!

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 12:16:14 ID:dCRQf/g7
LWでいこうよ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 12:29:24 ID:efLhIQD3
だってさ、安定度の高いメジャーな会社だとLW使ってる所少ないから、
結局仕事じゃLW使えないのよ・・・
何処行ってもMAYA・MAXだもの・・・(LWでやった力技で逃げるみたいな事も減ったし)
アニメとかならLWまだ使ってる所あるだろうけど、アニメ給料安いから嫌だ。
月40万くれるならアニメでも良いけど。(現状より下げられん)
ある程度大きい会社(社員100人以上)でLWをメインで使ってる会社ってある?
記憶に無いのだが・・・

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 12:53:49 ID:qn+MPR2m
>>122
「そうかい。そりゃ良かった。
 さあ、おじいちゃん病室に帰るよ..」

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 14:05:18 ID:orw+ZQpW
>>123
ボケてもLWが使える爺さん燃え!w

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 14:06:41 ID:ArDzpYcj
現状40万ってのも安いね

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 14:25:36 ID:qn+MPR2m
>>125
「そうかい。そりゃ良かった。
 さあ、おばあちゃんおしめ変える時間だよ..」

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 14:29:31 ID:orw+ZQpW
>>126
1回でやめとけよ
面白くないぞ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 14:43:57 ID:sk7qR5Fu
>>119


下手な言い訳してるw
つ http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1115943777/316-1000


316 名前: ひろゆき@どうやら管理人 ★ 投稿日: 2005/05/13(金) 14:33:07 ID:??? BE:89227-##
「故意でなくても外部からiframeされたサイトは問答無用で削除される法則」は、
ライブドア関係者のブログでも削除されるのかテストの結果が出たようです。


129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 16:21:04 ID:qn+MPR2m
>>127
「そうかい。そりゃ良かった。
 さあ、おじいちゃん病室に帰るよ..」

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 16:31:18 ID:wt78OpPX
8.3はアンチのバグ直ってます?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 20:27:01 ID:n57OYrKo
大分直ったんじゃないかな

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 20:54:19 ID:c9+DR8ta
大分直子たん ハァハァ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 05:50:49 ID:BDdVU9p3
CreateGame〜陸海空オンライン〜
日本最大MMO製作プロジェクト始動!

有志による企画です。3Dグラフィッカーの参加急募!w

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 10:58:42 ID:yVbewrKf
なにがおかしいんだ吉外さんよ?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 14:12:01 ID:4rYCXzrW
これはLightWave付き?
ttp://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/78370341

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 14:30:34 ID:haO6tgiP
>>135
そうです。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 15:10:41 ID:zqaYKJMW
>>135-136
宣伝乙

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 15:50:28 ID:9eyaNT7O
Anttiの CarPaint使いたいんだがこれってLW8専用なのかな?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 15:54:47 ID:9eyaNT7O
>138
当方7.0です

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:22:59 ID:Pu+vBn4a
>139
下手な釣りは面白くない。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:15:01 ID:d44uhbrt
Lightwaveでhttp://upup2.com/1up/src/up3947.avi
のような面の生成は可能ですか?
ポイント作成→選択→ポリゴンを生成では微妙に手間がかかるので・・
LWは8.2。メタセコからの移行です。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:48:11 ID:9bwK/PvB
>>141
まったく同じことが可能です
囲い面という機能がまさにそれです

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:53:17 ID:gGc6aOek
ttp://cohen-plugs.tripod.com/outdated.htm

ここの fast cloth がダウソできない(´・ω・`)

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 01:16:21 ID:ja48xqnS
>142
メタセコを知らないので判断できないんですが。
141の映像のポリゴンが、一枚づつでポイントを共有してないポリゴンなら
囲い面ツールで作ることは出来ると思うんですけど
141の映像がポイントを共有するポリゴンなら、
囲い面ワンツールだけで出来ないと思うんですけれども、
私の不勉強でしたらスイマセン。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 02:08:49 ID:oGd4PiP5
グリッドスナップ使えば似たようなこと出来るね。
最後にマージせんといかんけど。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 10:21:40 ID:bPjgd5tI
>>142>>144
レスありがとうございます
ポイントを共有したポリゴンです。
囲い面でも色々試したのですがやはり無理みたいですね
>>145
ありがとうございます
早速試してみます。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:34:21 ID:5pZUExAs
CreateGame〜陸海空オンライン〜
日本最大MMO製作プロジェクト始動!

有志による企画です。3Dグラフィッカーの参加急募!w

力ある奴だけこぃ。能力ないやつはいらん

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 04:36:20 ID:eqTlQ1Kq
>>147
じゃぁ来んなw

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 05:12:15 ID:W8e9MqlR
何故、統合されないんだろ。意図的なのかな。
変に歴史があるのも良し悪しだな。


150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 05:43:16 ID:ZqG8fujH
金も開発力も無いからじゃないの?
今からいちから作り直すのは大変だもん

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 05:51:12 ID:f9bvsHJx
で、統合型で作り直していたのが諸事情で流れたんだって話は何度すればいいんだ?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 05:54:10 ID:HqFZHY/z
もう当時の金型が無いんだろ

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 06:03:55 ID:C0CfD7dw
統合して今の姿だ。と思ってみるのはどうか?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 07:30:17 ID:l28DJ+L0
つ[HUB]

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 08:25:38 ID:C0CfD7dw
二台のPCでモデラーとレイアウトを同時に
立ち上げてネットワーク越しにHUB更新、
ツインモニタでそれぞれを同時に作業可能。
そんなドリーム。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 08:28:24 ID:Pn8cY4yU
>>155
LWらしい力技にワロスwwwwwwwwwwwwwwwwww

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 08:32:54 ID:HqFZHY/z
>>155
ドングル一個で済まないじゃん! orz

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 09:07:51 ID:gMdXsumH
シーンエディター新しくなってからデュアルモニターが無性に欲しくなった

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 09:10:51 ID:Td6cIB0k
何故、統合しないんだろって言う奴、自分が馬鹿なのを気付けよ。
>>150-152
↑馬鹿丸出しだぞ、お前等。

統合している他のソフトに移行すれば解決するぞ。
金がない?
働けよ。才能ない馬鹿共。
まあ才能なかったら続ける意味ないけどね。
趣味?CGやめて盆栽でもしとけ。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 11:01:10 ID:1R5Kgdmk
>>158
うちはAppleのシネマディスプレイにしたよ。
継ぎ目なしで快適。
>>159
お前も同じくらい馬鹿だからひっこんでろ。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 11:07:38 ID:Td6cIB0k
俺以下のお前だから、もっと馬鹿だな。
ていうかキチガイ級だな。シネマで満足って....

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 11:14:49 ID:M7p3ece3
15インチの俺に免じてケンカはやめてくれ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 11:15:57 ID:sOUfaHAq
なんかヒステリックなやつがいるけど、スルーしていきまっしょい

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 11:18:54 ID:1R5Kgdmk
了解。自称プロ相手にしても疲れるだけだしね。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 11:19:38 ID:Td6cIB0k
>>163
お前の事だな。馬鹿は消えろ。

LWを悪く言う奴にいい人はいない。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 11:21:01 ID:Td6cIB0k
>>164
馬鹿再登場か。ご苦労だな。
馬鹿は馬鹿なりに書き込んでいるって事か。
頑張れ馬鹿。って応援しても理解出来ないか...馬鹿だから。
でもシネマで満足って...

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 11:55:19 ID:Pn8cY4yU
上で8.3の話しでてましたけどネタですか?それともガチ?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 12:41:42 ID:+mN53MQs
たかが頂点ネチネチいぢくってるだけで偉そうにしてる馬鹿がいるね。
盆栽の接ぎ木できた方がよっぽど偉いぞ。
偉そうにするやつは自分の作ったもの見せてみろ。
見せても文句たれるがな。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 13:04:27 ID:Td6cIB0k
>>168
まずはキチガイのお前からupしろ。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 13:12:23 ID:sOUfaHAq
ガチでキチガイ 無視に限る

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 13:27:17 ID:Td6cIB0k
>>170
スルーするとか無視するとか書いてるけど、
君自身が無視できてないんじゃ?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 13:27:59 ID:Pn8cY4yU
ウザイと思ったら黙ってNGにつっこめばヨロシ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 13:41:20 ID:Td6cIB0k
>>172
そうやってチキンは逃げ回る。オモロいの。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 13:43:36 ID:8f2nPKdO
無視しずらい

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 13:44:20 ID:GqUUgfXn
>>173
それ凄いよく分かるよ。
私も満員電車にパンツはかないで乗るし
太ももから手をはわしてきた人がアッて言ってよく驚くよ。

お返しに男の人の股をスリスリするとたまにイッちゃう人とかいるしw
カッコいいとやっぱねー。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 14:06:38 ID:Pn8cY4yU
             ∧_ ∧  ちょっと通りますよ〜
          _ ( ´・ω・`) __
        / ( ( つ┳つノ   \
       /     ̄ ̄ ̄ ̄      ヽ
       |   /         \  |
       |     ●     ●   |
       |                | ころころ〜
       ヽ      (_人_)   ノ
〜〜〜〜  ◎――――――――◎

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 16:58:34 ID:ZqtJzRoO
(´・ω・`)そのAAかわいいがな♪

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 18:03:30 ID:rg94hkkv
>>176-177
シャシーンverも希望します

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 18:39:26 ID:ZqtJzRoO

                      \ │/
                      ─ ○─
                      / | \


     ∧_∧ 知らんがな
    ( ´・ω・`)    ___  __
 ̄Y ̄ U  U ̄ ̄ ̄L  o」 ̄[_ | ̄ ̄Y ̄
  ||   U~U     |__|   [_|   ||
  ||   ゚            °°    ||
  ||      。   ゚            .||
  ||   ゚             ゚     ||


180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 19:07:11 ID:QFcmUiEo
月曜だしアップくるかなーと期待してたんだけどあせりすぎだったみたい

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 19:40:34 ID:74VT+B1U
前回の素早さから期待しちゃうよね。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 20:00:02 ID:Tdm6ADL2
前回の素早さ???

お人よしってのはいるねえ。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 20:08:11 ID:S9rcNQt1
俺も早かったと思うが違ったっけ?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 20:16:31 ID:lyScwtfX
セルエッジのバグで8.2結局入れなかった。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 20:25:50 ID:ZQWKJD1Z
エッジとEpsエクスポートは直ってるらしいな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 20:47:27 ID:mMkqw0zc
8.2は早かったよ。
今回は文字レイヤーあたりを日本語でも使えるようにするのに
ある程度時間がかかるんではないだろうか?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 21:18:09 ID:MgIb1Mzd
>>185
ありがたや

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 22:12:50 ID:geroUva0

proper自演ウゼエ。



氏ね。


189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 22:23:30 ID:yWlSj7yZ
pboを8.xでショートカットキーに割り当てる方法って無い?
bandglueがムカつくの。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 23:36:30 ID:ukHwZSEP
出先でモデルデータ確認してもらおうと思って、
ノーパソにインストールしてんだけど出来ねへ。
ドングル付けてないからか。
パラレルドングルだから付けられねへ。

ぬるぽ。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 00:03:59 ID:Wha6sfrx
モデル見るだけならフリーのビューアーとかなかったっけ?
体験版使えば最強なんだろうけど。
あとちゃんとパンツ履け。

ガッ。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 00:08:34 ID:xvFxOxWS
ドングルつけてない時って体験版として起動しなかったっけ?
レンダリングすると格子模様がついて

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 00:23:42 ID:nUF88rqs
>モデル見るだけならフリーのビューアーとかなかったっけ?


つ http://search.vector.co.jp/search?query=LightWave




194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 00:25:18 ID:LwH/+XeY
190だけど、なんとか体験版で起動出来るようになりますた。
シーンも一応見せたかったので。

念の為メタセコも入れときました。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 00:30:51 ID:LwH/+XeY
>>193
なんか一杯ありますね。
時間がある時にチェックしておきまふ。

情報ありがとう。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 15:44:16 ID:ed9qUWFA
8.3キテルヨ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 16:15:29 ID:HpmPYR5/
>>196
まじだ。
テキストがかなり使いやすくなってる。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 16:17:13 ID:NpJDrOS9
>>196
ドキュメントファイルもダウンロードできた?
なんかエラー出る。

199 :Dr.OS9:2005/05/17(火) 16:25:20 ID:NpJDrOS9
あっ、今度はダウソでけた。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 16:26:44 ID:5VtI0+sG
OS9・・・

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 16:37:39 ID:HpmPYR5/
サスカッチ対応、FP1.6もキターーーーーーーーーーーーーーーー!

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 16:50:03 ID:HbQ+HCdP
8.3キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 17:53:47 ID:zTWq/a6x
くそ!わかってたさ!そんなはずはないって。
まだむりなんだって。
だけど確認しちまった!!
Fp1.6…
釣られたさ、ああ釣られたさorz


204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 17:56:05 ID:+R52IHPA
>203
よしよし。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 18:34:25 ID:ppwmTShD
>>203
君だけじゃないから。


206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 18:41:55 ID:kI1YXnou
一年くらいmaxの割れ使ってましたが
そろそろ正規に一つ買おうと思いましてお聞きしたいのですが
LWってmaxより動作は軽いですか?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 18:47:08 ID:v3wsKveq
さて、話を8.3に戻そう。


208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 19:00:07 ID:nUF88rqs
(`・ω・')「プレイステーション3」発表されたがな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 19:35:09 ID:Me/3FcXD
英語サイトいってみろ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 19:35:26 ID:FjNRq5VS
>>203
G2対応が先らしいぞ。

ところでオンラインドキュメントのインストール先、間違ってないか?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 19:54:03 ID:BNAT+pwk
CreateGame〜陸海空オンライン〜
日本最大MMO製作プロジェクト始動!

有志による企画です。3Dグラフィッカーの参加急募!w


212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 20:22:27 ID:9zmNGq1n
デイ・ストームから8.3UPの案内メールキター!

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 20:24:42 ID:Me/3FcXD
>>212
まじでキタ━━(゚∀゚)━━!!!!!!

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 20:30:23 ID:v3wsKveq
マジもなにも・・
ネタだと思ってたのかよ。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 20:33:04 ID:Me/3FcXD
>>214
>>209

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 21:07:49 ID:3W1aszOY
サーバに負担かかんないように時間差ついてるっぽいね

メニュー初期化しちった・・・orz

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 21:15:50 ID:+R52IHPA
なんで英語サイト行かなきゃいけないんだ?
D嵐行ってみ。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 21:30:07 ID:Me/3FcXD
>>217
いやいや、ネタだと思ってるって書いてるから
わかっててやってるんだよって意味ねw

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 22:21:03 ID:fMI//cUq
割れザーぷろぱー死ね

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 22:56:09 ID:M1PQnWoH
あれ・・・アップしたら俺のヘルプからサーチが消えちゃった・・・

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:11:27 ID:7/zGKuBK
8リファレンスマニュアルも8.3新機能ガイドも検索あるよ

222 :218:2005/05/18(水) 00:20:15 ID:CR8ROqHe
>>217
書き忘れてたw
D荒いったけどまだ項目がなかったよ
だから英語のとこいたんだわw

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:56:51 ID:IX16gBkg
>>219


カキ込みが気に入らないからといって
性器ユーザーの奴を割れメ扱いするなよ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:58:36 ID:q4FPxxFy
6.5から8にUPしたんだけど随分かわってるね
買い始めの頃思い出すよwwwwワクワクテカテカ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 01:25:07 ID:km13Wa/J
だが、確かに、氏は割れた絵ばっかり描いている。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 01:37:04 ID:P98yGwrf
ぱっくり

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 02:36:06 ID:eDlp8e8b
セグメントメモリっていくつにしてる?
同じセグメント1でも微妙にレンダリング時間かわるよね

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 03:46:55 ID:1SBBGb++
>>220
俺も俺も
>>221
F1押して出てくる奴ね

229 ::2005/05/18(水) 05:05:55 ID:+cSIClQ3
ここいっときこちらには書き込みをしておりませんです。
あとアプリはちゃんと買っておりますので、いじめないで下さいませ。
ttp://black.ap.teacup.com/proper/img/1107221625.jpg

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 05:43:44 ID:HbSXEcC8
死ね犯罪者ぷろぱん。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 06:04:57 ID:EUaB6H55
>>230
何があったか知らんが、やめとけ。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 06:46:14 ID:8+G9eRnZ
ヤクオフに出します。


233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 10:30:56 ID:fUY1UXa9
やっぱりmaxが上になってる

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 10:41:26 ID:RQ1VKH5h
後ろのゴミの山が気になりまつ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 16:36:32 ID:8+n+uhiu
CreateGame〜陸海空オンライン〜
日本最大MMO製作プロジェクト始動!

有志による企画です。3Dグラフィッカーの参加急募!w

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 17:40:51 ID:3OhrkiVL
平行投影でレンダリングってズームファクター価をでっかくする以外にないですか?
あ、Mac版7.5です
Winだとプラグインとかあるのかな

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 17:44:17 ID:CG7z+5BB
有名どこでは駅のプラグインかな。

238 :236:2005/05/18(水) 17:57:25 ID:3OhrkiVL
>>237
お恥ずかしながらわからないんですが、駅とはどこの会社でしょうか?
Station Xじゃないですよね
もう少しヒントを・・・

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 18:29:14 ID:CG7z+5BB
ごめんなさい。
標準のスカイジェンの作者です。
http://www.kolumbus.fi/erkki.halkka/
フェイクメトリックカメラがそうかなと思いました。

240 :236:2005/05/18(水) 18:43:37 ID:3OhrkiVL
>>239
サンクスです
チェックしてみます

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 21:01:09 ID:IX16gBkg
>>208

かっこいいね 「PLAYSTATION 3」SCE/KILLZONE
つ http://streamingmovies.ign.com/ps3/article/614/614854/sonycon_games_06_killzone_wmvlow.wmv




アミガで苦労してなにしていた頃より数年で
ハイクオリティーのCGがリアルタイムで家庭用ゲーム機で動くようになっちゃうんだよな。。。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 21:24:50 ID:bSOaznsV
レス付かないからって自演すんなよ。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 21:34:39 ID:9a+xLkUM
>241
宣伝乙。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 02:51:34 ID:cp4idoIH
8.3をAthlon 64 X2で動かしたら速そうだなぁ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 03:32:27 ID:+ln//72c
掃除したのにまた。。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 03:43:20 ID:gjrDBVkU
>>241
これLW3D使ってるの?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 09:25:15 ID:R6N7zNCE
>>246
宣伝乙。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 11:41:00 ID:4275JW5y
8.3ランチョス治ってねー。このウンコウェーブが。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 12:06:07 ID:BnrzvoWp
ランチョスはそういうもんだから一生直らないよ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 12:52:10 ID:R6N7zNCE
>>248
うるせーゴミやろー。
陰口ばっかのクソやろーが。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 13:12:45 ID:t4FUS5qO
あー!ランチョスだとか変な名前出されても6.5から8にアップしたばかりの俺にはなにがなんだか

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 13:20:30 ID:i/vxqRzi
俺も。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 14:00:37 ID:EUVLKrjK
オレもわかんねw

6.5から以降した人多いのかな?
オレもそうだよ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 14:04:05 ID:R6N7zNCE
>>251-253
お前等、カス共はマニュアルももってなーのかよ。割れか。。。。。


255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 14:06:48 ID:sfVA2If3
つ LightWave 3D [8] 新機能ガイド  ...____
________________|検索(S)|__

キーワードを入力してください(W):

[ランチョス                          ]

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 14:09:39 ID:dPs2Dx3T
なんか、ステテコパンツが似合いそうな名前が気になるんだ。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 14:23:01 ID:t4FUS5qO
インストしたばかりでマニュアルも読んでない
っていうかいいかげん割れ厨(>254)はリアルで死ねよ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 14:24:47 ID:EUVLKrjK
>>255
ググってもでなかったからあせったよ
トンクス!
そういえばまだ8.3にうpしてなかたw

>>256
それなんてDQ6

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 14:25:48 ID:0HyKTg1u
>255
自分も早速検索して理解したよ。
というか今でも7ばかり使ってて8は使ってないんですよね。
妙なところで使えない印象が強いので。

>なんか、ステテコパンツが似合いそうな名前が気になるんだ。

自分の場合はランチョスと聞けば腹が減ります。
ttp://shop.yamasyoo.com/list/a0012.html

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 14:29:35 ID:EUVLKrjK
カメラ関係だたのね

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 14:44:33 ID:R6N7zNCE
>>257
割れたヤローの逆ギレかよ。。。。情けねーな。買えよ。。。。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 14:59:36 ID:JywvdMmt
カラムーチョより、ミッチョンの柔らかの方が好き。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:02:12 ID:t4FUS5qO
>>261
8.0のマニュアルのどこにランチョスについて載ってんだろうね
おしえてよ池沼さんw

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:04:54 ID:hxphSyAv
どうでもいいから、有意義な雑談しろ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:11:17 ID:R6N7zNCE
>>263
日本語も読めねー在日かよ。
割れはこえーなー。
他のソフト割れとけ。ていうかお前にはCG向かねーよ。w w w w w w

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:12:41 ID:EUVLKrjK
質問に答えろよwwwwホロン部と同じだなwww

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:13:01 ID:+3FHYZpe
http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=227317
おまいら、この人応援汁!

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:13:42 ID:R6N7zNCE
もう一度言うぞ、割れと自分で調べる能力のない奴はCG向かねーよ。w w w w w w w w w w

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:15:08 ID:R6N7zNCE
>>266
ID変えて再登場!!在日乙。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:18:31 ID:t4FUS5qO
>>268-269
おい逃げずに、質問に答えろよ、お前ユーザーじゃないだろw

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:19:06 ID:EUVLKrjK
うぇwwww初めて釣りに成功したwwwウレシスwwwwww

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:20:14 ID:E5UnWjq4
割れ割れ言っている人の実に7割以上が割れであるという調査結果が報告された。
(E-stormデータリサーチ社調べ)

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:23:56 ID:EUVLKrjK
ID変ってねえんだけどwwwww

逃げた?w

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:23:58 ID:R6N7zNCE
>>270
?言ってる意味わからな〜い?日本語喋って!プリーズ!
>>271
釣られてやんの。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:24:02 ID:uJRztpka
E-stormて・・センスなさ杉

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:25:53 ID:EUVLKrjK
ホロン部云々書いたら食い付いてきたしwww
ハライテwwwww

>>275
さりげない突っ込みにワロスw

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:28:48 ID:t4FUS5qO
かまかけたらやっぱ答えらないみたいだし
案外、Lw持ってない奴がうらやましがって「割れ!割れ!」って言ってるのが真相なのかもな。


278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:30:04 ID:EUVLKrjK
東亜のホロン部のほうがまだ面白いな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:37:29 ID:R6N7zNCE
>>277-278
自演乙。
正直お前みたいな在日の会話は良くわからん。ホロンってなんだ?まあキチガイの書き込みだからしょうがないか。


280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:43:29 ID:t4FUS5qO
269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日の投稿:2005/05/19(木) 15:15:08 ID:R6N7zNCE
>>266
ID変えて再登場!!在日乙。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:44:25 ID:R6N7zNCE
ID:t4FUS5qO=ID:EUVLKrjK
↑何も言えずに敗走w w w w w w w w
そんな事なら最初から書き込まなきゃいいのに。馬鹿だなーってキチガイか。
w w w w w w w w w

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:45:03 ID:j6UhA6Bp
なんのこっちゃわからんスレですね

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:45:32 ID:ge/tyiIF
>>248
不覚にもワロタ ><

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:45:45 ID:R6N7zNCE
>>280
出た!いつもの無言でコピペ。
負け犬はいつも同じ手を使うね。笑わせてもらいました。w w w w w

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:49:25 ID:t4FUS5qO
ほんと割れ厨ってどうしようもないな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:53:22 ID:EUVLKrjK
お、まだいたのかw

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 16:03:38 ID:gjrDBVkU
age

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 16:04:34 ID:EUVLKrjK
>>267
これ凄いなあ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 16:05:27 ID:DzLtRg7U
K2タン
(;´Д`)ハァハァ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 16:10:28 ID:EUVLKrjK
8より7.5のほうがいいって良く見るんですけど
その理由はどんなモンなんでしょうか?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 16:12:21 ID:JywvdMmt
>>267
ハンガリー人、自演乙。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 16:27:34 ID:T8kIPGdm
どうでもいいが、「w」って全角で書くとなんか芝生みたいに見えるな
目に優しそう

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 16:37:21 ID:f4SxleQx
K2がいっぱい

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 16:44:45 ID:i/vxqRzi
>290
8にしてくれない会社が多いからなんだよ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 16:47:26 ID:R6N7zNCE
>>290
割れだからじゃねーのw w w w

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 16:49:41 ID:i/vxqRzi
>295
もう今日は早く寝たほうがいいよ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 16:51:01 ID:DzLtRg7U
K2成敗wwww、
                                     キャハハハハハ♪
           (,,゚Д゚)   ∧,* **'        ♂           _
    (゚Д゚,,) , ; ''" ,* *" (´Д`*;:~,;`              ==  ´/ ,、ヽ
 "  :★★*:  , ,"     `;.”‘*     *;:~`ω´)           i (ノノ"))i
━━★';**' * ━━**' *━━━;.”‘* ̄━━ , ; ''"━━━━━━━i l| "ワノl  ___
⊂⊂ヽ ノ     /⊃⊃   と と)l ―_=) (´´      ===  リ⊂)允iつ=l|l,、,、,、,、l}
  ヽ )つ   と( ヽ       /    (´⌒(´ =====  (( く/_lj〉       ;*
   し        ヾ_)  (_(__)  (´⌒;;;              (し'         ・゚'
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 16:59:28 ID:R6N7zNCE
>>296
また割れユーザー登場!!
>>297
君さっきから面白くないので帰っていいよ。バイバイ。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 17:01:02 ID:T8kIPGdm
K2て勝俣ともう一人のユニットだっけ?
まだやってたんだ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 17:01:06 ID:j6UhA6Bp
もうみんな割れって事にしとこ
そしたらきっと平和になるよ

とりあえず会話になってない状況がどうにかなるだけマシでしょう

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 17:06:01 ID:EUVLKrjK
>>294
ああ、そかお仕事のほうか・・・
確かにリリース後即乗り換えってのは危険だあね

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 18:02:09 ID:UtDbJ6YH
>301
割れちゃんは黙ってね。早く消えて。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 18:24:50 ID:EUVLKrjK
5.5から使ってたんだけど2chのこのスレには
入り浸ってなかったから聞くけど

粘着するコテがいた?w

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 18:53:04 ID:/tBjG2A6
いないね

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 19:54:19 ID:OObZmAjP
マニュアルも割れてるわけだから、
マニュアル読んでない=割れとは必ずしも一致しないと思うぞ

そんな俺はHubが怖くて使えない小心者ワレザーヽ(´▽`)ノ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 19:59:28 ID:uJRztpka
>>305
D-storm、ACCS、警視庁、警察庁、京都府警にメールにて通報しました


307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 20:01:37 ID:OObZmAjP
ハンセイシテマスモウシマセン´▽)

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 20:04:02 ID:EUVLKrjK
>>306
ワロスwwwwww

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 21:20:56 ID:AaPSOAp5
http://www.sse.co.jp/spaceball/
ライトウェーブもいい加減このスペースボールに対応してもらいたいもんだ
マウスでぐりぐり回転なんてメンドクサイ


310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 21:42:02 ID:b7cwQ364
おぃ、おまえら、力を試すならここでつよ
        ↓
CreateGame〜陸海空オンライン〜
日本最大MMO製作プロジェクト始動!

有志による企画です。3Dグラフィッカーの参加急募!w

力ある奴だけこぃ


311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 22:17:08 ID:sfVA2If3
>>309



つ http://tablet.wacom.co.jp/products/smartscroll/smart_index.html

【Ctrl+Shift】【Alt】登録すれば結構使える。
ただしデカイ、小さい方は使った事がないから知らない

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 22:27:11 ID:UtDbJ6YH
>305
D-storm、ACCS、俺は2社にしたぜ。
かなり好対応だった。
ざまあみろやID:OObZmAjP


313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 23:10:06 ID:SPD+nWqM
>>309
それ一個15万もするんだよな

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 23:37:52 ID:EUVLKrjK
>>313
高っ!!wwwwそんなにするんだ

モデラーのプレビュは昔みたいにマウスオンリーで動かせるようにしてほしいなあ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:24:17 ID:XrceH3MY
>>313
intuos3 で十分なんだな。express padのスライダがかなり有効。
>>267
その人、ランキング上がってきたね。LW使いの砦だな。(MAYA使いに負けてないじゃん)

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:53:17 ID:lZD3VQ8v
>>314
安い奴は8万でタケーのが18万くらい

タブレットの表面のコーティングがはげてガタガタになってる奴を我慢して使ってる
intuos3ほしいぜ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:59:22 ID:HXtrXS8b
>>316
ピンキリあるのねw

タブレットってツルツル滑らない?
俺もワコムの古いの持ってるけど使わなく(使えないw)なちゃった
何か対策あったら教えてくらはい

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 01:09:13 ID:XrceH3MY
今の intuos3はオプションでマットタイプに変換出来るyo
(フェルト芯が最初から付いて来るから筆圧高くないウチはそれでok)

マウス、ロジテックのMX700繋がっているけど...WACOMのマウスで事足りて触って無い...

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 02:11:05 ID:HXtrXS8b
>>318
(;゚Д゚)な、なんだってー!!(゚д゚;(゚д゚;)

動作するのに買い替えるわけにもイカンしなあ・・・・
いいなあw

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 02:17:12 ID:6IBb2dOr
>>248
どんなバグ?
もっかい要望出しといた方がいいかもね
数ヶ月おきにバージョンアップするらしいから、そのうち直るかも

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 04:00:06 ID:qAVPgddG
>>317
ツルツルに慣れたので純正ペン先を使っているけど、
一時期は竹串を改造して造ったペン先を使ってたな。
タブレットスレだと爪楊枝なんかも材料として薦められていた。
新しいワコムタブだとマットを変えられるようだけど、
ペン先を変えた方が自分の好みにはあったな。
紙を敷いて使ってる人もいたぞ。ちなみにIntuos2の話だ。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 04:06:59 ID:HXtrXS8b
>>321
おれのintuos1wwwwww

ペン先チェンジと何か敷けばよさげみたいですので
チャレンジしてみます
ありがとう

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 04:18:36 ID:fKytFyFk
Box Gauss Mitchell Lanczos
Triangleも入れて欲しかった。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 05:17:45 ID:zlQSWrws
8.3+Unreal1.21β、レイアウトでオブジェの保存中におちることがある
しかもオブジェデータ壊してしまうorz
2.00にすべきか。
でも仕事で使ってるからなぁ・・・まいったorz

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 09:04:57 ID:/5N7DKhu
>>324
てめえの日記帳じゃねーんだよ。消えろ。ヘボ会社。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 10:06:34 ID:mT7cfVSt
>>325

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 10:17:21 ID:/5N7DKhu
>>326
暗い奴だなお前は。レス番のみコピペする奴はキモイね。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 10:38:01 ID:r93+BzZ+
>>324
自分も似たようなもんです。
8.3でUVをいじってセーブしたらファイルが壊れた。
大事をとって8.3まで待ってたんだけどなあ。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 10:44:12 ID:txuktmVH
こわぁ・・・

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 10:52:09 ID:/5N7DKhu
βなんだから、当たり前だよな。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 12:52:35 ID:lfWB4hMv
海外の板でも8.3でモデルファイルが壊れるとかなんとか書いてあったな。
詳しくは読んでないけど。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 13:12:12 ID:zlQSWrws
せめてオブジェファイル保存中に飛ぶのはやめてくれ…
こればっかりはどうしようもない
しかもファイル壊されてはたまったもんじゃないよorz

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 13:18:53 ID:lfWB4hMv
全く、ウンコロウェーブだぜ!
ちなみにスカイトレーサー2がfprime上で動くってさ。


334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 13:20:08 ID:txuktmVH
8.3は今のところ使わんほうがいいのか・・・

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 13:25:03 ID:/5N7DKhu
>>333
また馬鹿割れヤローが舞い降りたか。。。消えろ。クズ。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 13:45:28 ID:mT7cfVSt
fprime評判よさげやね

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 13:51:48 ID:txuktmVH
また割れ厨がわいてるのか
今日のNGワードは /5N7DKhu で決定だね。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 14:32:34 ID:/5N7DKhu
割れ厨負け犬ID:txuktmVH

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 14:36:46 ID:mT7cfVSt
粘着キモイな
昨日と同じやつだっぽいしw

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 14:37:55 ID:/5N7DKhu
>>339
お前キチガイだな。きもいぞ。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 14:40:12 ID:shWkM5oH
>>334
Unreal使ってる人はね
今のところ使ってないオブジェクトは問題なし

Windowsアップデートしたらシーン読み込めなくなってあせった
スクリーマーネット用にLightwave_8をネットワークドライブZ:がおかしくなった
プラグインのパス直したら元に戻った

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 14:53:32 ID:mT7cfVSt
やっぱまだ8に完全移行する人は趣味でつかってる人くらいなのかな

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 15:04:01 ID:8WFdvOxW
>>342
業務用に使ってるならどんなアプリでも
仕事の切れ目に慎重にUPでしょ普通

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 15:07:59 ID:/5N7DKhu
>>342-343
ははは、ニートが何を言ってるのか。お前等オモロい。


345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 15:11:52 ID:mT7cfVSt
>>343
俺は趣味でつかってるからさ
やっぱ切れ目まで待つよねw

その間に色々情報もでるし
dクス!

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 15:18:36 ID:wBetd9CR


               
      _,、r=====、、,,_
     ,r!'゙゙从人´    `'ヾ;、
    ,i{゙, , ,∧__∧'_,,_ ・;∵ :l}
.  ,r!'゙´ (:::::   )・;∵、;;;:....:;l!   ┏┓┏┳┓
 ,rジ  ⊂ノ::::: つ  `~''=;;:;il!::'li ┏┛┗┻╋┛
. il .... ⊂○::. ノ >>190 .:;ll:: ゙li .┗┓┏┓┃
..il'   ' ' '‐‐ し'=;;;;;;;:.... .;;il!::  ,il!...::..:┃┃┃┃ ┏┳┳┓
..ll    YWW   `"゙'' l{::: ,,;r'゙  ..┗┛┗┛ ┗╋┛┃
..'l!       . . . . . . ::l}::;rll(,.......       .......::;;┗━┛
 'i,  ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
  ゙i、            ::li:il:: ゙'゙'\ ∧_∧ オリャァッ
  ゙li、      ..........,,ノ;i!:...::,.ヾ(`(・∀・ )    
   `'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、゙\   と)
     `~''''===''"゙´        \/ /つ      
                     (__/ 
 

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 15:26:26 ID:OaYSsDN7
>>346
超遅レス乙。
>>190ご本人ですね。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 15:52:44 ID:zlQSWrws
>343
まぁ、そうなんだけどね。
ただ8にUPして、新機能目当てで8.1にしたはいいものの
アウトラインのバグで号泣
念願の対応版の8.3がでたら、そりゃ飛びつくでしょう
セル調でUnreal使わないなんて考えられないし。
い、いばらの道に自分から入ったからには仕方ないけどorz

ちなみにスカイトレーサー2情報サンクス!まじ!?ヒャッホウ!

>:/5N7DKhu
ニートキモイ 市ねw


349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 16:04:30 ID:mT7cfVSt
>>348
イ`

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 16:20:33 ID:/5N7DKhu
>>348
何か言った?寝てたから聞いてなかった。もう一回言ってくれる?

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 16:41:39 ID:emdzEwUB
みなさん買った頃はチュートリアルやりました?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 17:53:12 ID:WO/yU81j
>350
君は暴走モデリングを繰り返し、いっぱいリテイクもらうタイプだろう

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 18:11:52 ID:fKytFyFk
>新機能目当てで8.1にしたはいいもののアウトラインのバグで号泣
ver8.1は出てない。8.01 そしてラインのバグは8.2から出た不具合。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 18:40:49 ID:Cbocjq6+
>352
意味わかんね。
脳内基地外ヤローかお前は。
基地外は早く寝ろ。一生起きてくるな。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 19:15:04 ID:wBetd9CR


  ∧ ∧.ノ   
 (´・ω・`)つ<知らんがな >>347
  しーし´ ミ
        バムッ!
     \从/_            
   / ̄  /)
   ( ̄ ̄ ̄)/\  
 ./ ̄ 1  ̄\/.\
/ ̄ ̄ 2  ̄ ̄\/.\
 

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 19:19:36 ID:zlQSWrws
>853
すまん、記憶違いだったかも。
でもたしか線のバグがでて、8.2でもなおってなくてかなりがっかりしたんだけど。
最近ボケてきたかな…

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 19:52:00 ID:nlakf5OJ
>>356
いつもと違って頻繁だからでない?


358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 19:57:04 ID:ORcHhQH9
64bit競争、あれだけ前宣伝しておいてC4Dに負けたのか・・・

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 19:57:18 ID:IyB3jFmD
8.01でとりあえず致命的なバグは無い感じだし
レイアウトの複数回アンドゥーとドープトラックドープシート
モデラのラウンダーなんかが無い7.5だと既にキツイな。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 20:50:03 ID:XrceH3MY
>LightWave 3Dの開発元 NewTek社は、2004年12月、他社にさきがけ、LightWave 3Dの64ビット化への対応を、いち早く発表いたしました。
>NewTek 社は、LightWave 3DのWindows x64リリースに向け、LightWave 3Dのベータテスターであるハリウッドのスタジオとともに、実作業においての使用感や問題点などを引き続き修正を行い、LightWave 3Dユーザーにより早くご提供できるように準備を進めています。
>国内におきましても、2005年2月17日に行われた、日本AMD64 + Windows x64 プレス・カンファレンスにてLightWave 3D 64ビット版の初公開を行い、今後、関係各社様との連携をより強めたマーケティング活動を進めていく所存です。

....で?いつよ。64bit版。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 20:52:19 ID:gv0lU0RK
64bit版ってアプグレただになるんかな?


362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 20:56:47 ID:XrceH3MY
>>361
の様だね。現在は。
>インテル(R) エクテンデッド・メモリ 64 テクノロジ (インテル(R) EM64T)へ対応させるために、
LightWaveを32ビットから64ビットテクノロジへと開発を行うために、調整とのせ変えのために努力を〜

なんだ・・・Intelのせいか。ホントに何処でも邪魔するな...

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 21:00:45 ID:gv0lU0RK
64bit環境を作らないとなぁ。
M2ソケ待ってAMDかな。
時期的にもアプリもこなれるんじゃないかと思うんだが

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 21:22:23 ID:shWkM5oH
ドライバ揃ってきたらマルチコアOpteron買おうかと思ってる

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 21:36:39 ID:8WFdvOxW
Athlon 64 X2を2台か3台買う方が安かったりして

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 01:05:59 ID:vpf5UfAj
64bitに夢みてみよう。
覚めるまで夢を・・・

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 01:13:21 ID:esLVD7MW
4GBオーバーのメモリ積めるのは現状だとOpしかないんだろうなあ。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 02:14:29 ID:AWH4wkY/
>>367
Athlon 64の新コアでできるよ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 04:06:58 ID:lm2or2D7

「64bitの前に8.xのバグ直せよ糞Newtek。」




4GBなんて必要無いほとんどのLW使いの声。


370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 04:19:06 ID:U2/Mb31l
ベトチャン、ドクチャン、どうにかしろ。


371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 07:55:01 ID:uwmFnVnJ
>369
アマチュアには必要ないわな。
アマと割れはシェードでも使っとれ。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 10:07:19 ID:vpf5UfAj
>365
二台買って一台レンダリングマシンか。
悪くない。
作業を並行できるね。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 13:04:58 ID:VBndhpIY
>>372
うんLWの場合は2台の方が便利な気がす
それに X2ってデュアルのマシンと思えば
安そうだし電気も食わんしでオプデュアル一台より
色々使えそうかと

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 13:15:37 ID:VBndhpIY
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0422/amd2.htm
なにより↑の記事の通りなら値段やたら高い上に
クロックも X2の方が上ですもん。
LWなら4200+(2.2GHz)とかを複数買った方が良いのではないかと
4200+(2.2GHz)を3台とか、4200+(2.2GHz)と4800+(2.4GHz)とか

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 14:33:10 ID:qXSWewxn
今3台使ってるけど意外とレンダーマシンでレンダリングして別のPCで作業ってやるとめんどくさいんだよね
Fprime出てからはちょっとした質感変更でプレビュー待ちの度に休憩なんて無駄な事はなくなったけど
わざわざスクリーマー使うのが面倒だったり
別のPCに演算させるまでもないけど重い物理演算のプレビューとかボクセルとかその辺が特にストレス

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 15:54:35 ID:vpf5UfAj
>375
やっぱり良し悪しがあるみたいね。
目的と使い手のアイデア次第だね。
連携の取り方をどう上手く取れるか。って事か。。
効率の上げ方はソフトの外にもアリ。と


377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 16:18:33 ID:MfujUwLg
>>367
全く興味無いだろうけど、パワーマックは最大8ギガ積めるよ。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 16:46:32 ID:WzwybgQR
そういえばマクってLWだと強いんだねぇ
CGWみて驚いたよ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 17:01:21 ID:BcAm8HKB
その前にLWが弱いからね

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 17:27:37 ID:uwmFnVnJ
>379
糞ガキは黙れ。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 17:41:30 ID:bwhMfSC6
仲良くしようぜ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 17:45:03 ID:pL/7OGCQ
AfterEffectsと行ったり来たりするようになったら
2GBでもRAM不足を痛感するようになった。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 17:45:07 ID:uwmFnVnJ
ネットでは顔が見えない。仲良くしてもしょせん顔が見えない。
ムカついても、文章は普通。機嫌良くても、文章は悪口。
ネットで仲良くしてもしょせん顔が見えない。
だもんで、>379糞ガキは黙れ。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 17:53:04 ID:w3LJRTqx
>>377
スゴスwwwwwwwwww

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 18:01:07 ID:nFAzJlLm
サスの影のクオリティ上げようとするとすぐメモリ足りなくなるね

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 19:02:30 ID:EjYc/C0Y
>>370

リユニオンせよ (`・ω・´) シャキーン

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 00:47:36 ID:YOTEyBgQ
>>382
静止画寄りなウチもAdobe関連同時立ち上げは重くなるよね。
今5G積んでいるけど、CSはアクチ取らないといけないから64bitWinに入れられない...
(DUALブートの32bitWinXPに導入。もひとつのライセンスはノート用)
安心して64bitに移れる様になると楽なんだけど...ねぇ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 09:05:34 ID:v0cRkLgg
>>377
Pen4Dualコアのマザー(Intelチップセット)なら8G積める。
んでOSは64Bit版ね。

D嵐にでてた
http://www.dstorm.co.jp/info/press/press_text200.htm
…で「32GBのメモリのシステム上で、LightWave 64ビット版を利用し…」
ってどんなシステム?


389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 14:50:26 ID:+6RciuIX
うーむ貧乏人の我々の現実は2Gから4Gが精々だろうから
そうなるとディスクの性能が大事になるのかな?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 14:55:00 ID:e45qJUrf
>>389
SCSIドライブだとプラグイン追加のフォルダスキャンが一瞬で終わってビクーリするよ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 14:56:23 ID:e45qJUrf
あ、それからね、>>386 は氏ね

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 15:01:31 ID:+6RciuIX
http://www.xbitlabs.com/images/cpu/athlon64-x2/res.png
自作板でいま拾った。
シングルコア4000+を100とした場合の同一クロックのX2 4800+のパフォーマンス
LWもしっかり8割以上の性能出てるね。。。ほっ欲しい

>>390
ふむSCSIか、やっぱこういう時には出てくるのね。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 16:25:26 ID:GBa6bVR1
>>392
すげーなぁ
ラジオシティ早くなるとありがたい

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 16:40:28 ID:fLA/0/Pk
Fprimeが変態的に速くなってほしい

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 16:42:59 ID:YcXFiPfA
>>392
テラスゴスwwwwwwwwwwww

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 16:50:28 ID:+6RciuIX
>>393
久々に物欲刺激されて困るです。
新コアでエンコ早くなったので
ラジオシティも早くなってるんじゃないかなと思われ
なによりデュアルなのに省電力なのがありがたいすね。
Fprimeも早いんだろなぁ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 20:22:32 ID:+6RciuIX
http://www.xbitlabs.com/articles/cpu/display/pentium-840_16.html
こっちのベンチ結果の方が分かりやすいかな。
LWだと同じデュアルコアなのに
Pentium840 Dual-CoreよりAthlon 64 X2 4800+の方が全然速いのね。
レンダリングはともかくさくさく動くのはどっちかな

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 20:34:34 ID:DAJkg3KH
暫く、しようもない話題が続きます。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 20:46:48 ID:Kft6MD3+
すいません質問なんですが・・・
モデラーの曲線、「ドロー」で書いたパスをレイアウトでモーションパスにすることはできるのでしょうか?


400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 21:20:35 ID:OFB7Phji
できるとかできないとか。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 21:29:27 ID:GBa6bVR1
よしX2買う

>>399
Path to Motion

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 22:00:25 ID:ng9H3Lul
Athlon 64 X2 4800+ 1,000個ロット時110,110円

orz

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0519/tawada52.htm

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 22:30:39 ID:2sXBeffl
>>402
多和田はどうしちゃったんだろうな…

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 02:20:42 ID:/A26o47P
>>402
X2 4200+でも充分ですわい
多分1割くらいしか性能違わないと思うよ

しかしまぁ思ってたよりLWと相性良いんだねぇ。乗り換えだろか

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 03:40:04 ID:ySyMM01e
8.3のボクセルの新機能って結局どんなだったの?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 04:15:15 ID:ZBXKljcw
Relative Particle Ageがコントロールできるようになった
他にも厚みをテクスチャで制御できるようになってパーティクル同士をブレンドできるようになってる
ブレンドはよさげ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 16:32:54 ID:B6Q2vjnW
>>401
ありがとうございます。
なんとかできました。
しかし、モーションパスの対象になったオブジェクトのサイズがゼロになる事と、
パスを保存する時デフォルトの拡張子がmotにならないのはバグですかね・・・


408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 19:14:02 ID:hmjOI0hu
8.3でメニュー編集の並び替えがうまくいかない。
元からあるものは平気だけど、自分で足したものが並び替えられない。
8.21だと平気。
皆さんどうですか?

さほど困らないけど、一応メールしとくか・・・

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 22:15:59 ID:dTbj4Zcx
割れざー氏ね

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 23:16:47 ID:K4uXZGWT
さておまいら、給料2か月分はたいてLW買った俺が来ましたよ

どんだけ遊び倒せるか。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 23:46:04 ID:s3VE6AnM
D嵐の MorphMap Mixer ってプラグ印7.0Bにゆいていたけど、
今はもう付いてないの?
(当方7.5D)

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 23:52:20 ID:iX9OOIuB
>>410
小遣い2か月分じゃなくて給料2か月分なの?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 00:32:05 ID:uYQF3ib4
8.3のメニュー編集、バグあるよね。
右のウィンドウで項目のドラッグ移動がうまくいかない。
名称変更を開いて、末尾にスペースを追加したら動いてくれた。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 00:43:42 ID:ohfUQLWD
>>412
15万のうち10万を使ったら、それは普通小遣いとは言わんわな(´∀`)

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 01:05:07 ID:2rPfcrRx
泣く泣く彼女をソープに沈めてLWを買ったオイラは勝ち組?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 01:07:57 ID:f7PIfuRO
>>411
7.5はもう使ってないんだけど
8.0ではデフォルトのメニューに無かったので
LWのプラグインフォルダのD嵐フォルダから追加した。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 01:29:59 ID:Ob4Cvt5k
今買ったらImagebuilder付いてるんだっけ
もうオワタかな

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 01:46:01 ID:EMFqEbjw
>>417
あれってどうなの?w

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 02:47:41 ID:yk/3hm42
Imagebuilder、難しくは無い。だが面倒くさい。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 02:56:59 ID:EMFqEbjw
>>419
そか
dクス

まだインストしてないんだよね
2Dの写真を3Dにおこせるんだっけ?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 05:18:12 ID:sweesmQ7
>>411
あー、TとYは隣同士だもんね。

>>415
ひも。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 05:18:54 ID:EMFqEbjw
>>415
それならMAXでも買えばよかったのにw

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 09:28:12 ID:emQZfGF9
>>422
MAXなんてXSiの7万のと機能変わらない。超ボッタクリ。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 09:52:13 ID:WV8POSqP
8..3、日本語メッセージにするとレイアウトで保存するとき変なメッセージでるんだけど。
多分メッセージのリンクミスで、保存系確認なんだろうけど。
なんか、いつものより微妙に甘いような…D嵐

そんなことよりUnrealの飛びバグなくなったことのほうがうれすぃ!

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 12:28:22 ID:EMFqEbjw
>>423
XSiって保安料とかかからんの?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 12:31:32 ID:boox+KCZ
いちばん安いXSIってバージョンアップもできないんだったよな。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 12:54:57 ID:emQZfGF9
>>426
バージョン上がれば、また新しい一番安いのを4万で買えばいい。
MAXより安い。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 13:23:04 ID:qo+H1G2/
>>427
LWのバージョン上げにあまりにもメリット無いと
そういう選択する奴増えるかもね。

でも本体はともかくプラグ印がすんばらちーからねぇ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 13:26:58 ID:EMFqEbjw
>>428
なるほど、そういう考えもありだなw

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 13:48:08 ID:qo+H1G2/
>>429
ユーザーを奪う為に安くしてるんだろうし
だからこそアップ料より安く4万台とかに価格設定されてるんだろうからなぁ
NewTekも安くして対抗してるけど、我慢比べじゃ勝てまい。体力が無い
良いプラグ印のメリットと選択権を誇大に宣伝するしか手は無い
たまたま良いプラグ印があるから良いものの・・・無かったら真っ青だよね。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 14:27:21 ID:boox+KCZ
バージョン毎にいちばん安いのが出る保証がないんじゃなかろうか

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 14:36:55 ID:CKx+Sr6N
安いLWって出ないの?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 14:42:48 ID:qo+H1G2/
>>431
多分これからもLWのバージョンアップの時にあわせて
やたら安い価格を出してくると思われ・・・
これに対抗するにはNewTek自身が値段に見合った良いもの出すしか手は無い

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 14:55:52 ID:Ob4Cvt5k
安いとこなら17.5万で買えるから昔から考えると随分安くなった
ハイパーボクセルとか別売りだったし・・・
0.xのマイナーバージョンアップで金取らないのはすごくいいね
ゥォーリィ製品バンドルして売ればいいのにな

435 :408:2005/05/24(火) 15:40:00 ID:XJZwO7JY
>>413

やっぱそうですか。
>末尾にスペースを追加したら
ホントだ!

ついでに言うと以前から、モデラーにプラグイン追加すると、プラグイン項目からあふれちゃうとかも。


436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 15:56:09 ID:emQZfGF9
>>435
>モデラーにプラグイン追加すると、プラグイン項目からあふれちゃうとかも。

これ、勘弁してほしい〜。手動しか対策法ないんでしょ?

437 :435:2005/05/24(火) 17:34:40 ID:XJZwO7JY
>>436
プラグインを追加したときに「プラグイン」という項目の下に追加される仕組みのようなので、8の標準だと

【プラグイン】
「プラグイン追加」
「プラグイン編集」
「プラグイン▼」

となっていると初めのプラグイン文字に反応しちゃうみたい。
だから初めの【プラグイン】項目の文字をちょっと変えておくと「プラグイン▼」の下にはいるようになるよ。
メニューをプリセットで変えて、ドバッと漏れた場合は、新しいグループに【プラグイン】グループごと入れちゃえば一つずつやらなくてすむ。

一応メールはしておいたけど、対応してくれるとありがたいね。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 19:23:11 ID:MZ7Gx4B9
■ ティーエムエス社よりLightWaveユーザを対象に「CINEMA4D XLバンドル」
 を特別価格で販売する「SWITCH from LIGHWAVEキャンペーン」が開始!
http://shop.indyzone.co.jp/cgi-bin/izshop/search.cgi?keyword=050523&maker=&shohin_name=&genre=c1&machine=all



439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 19:27:00 ID:boox+KCZ
なぜlightwaveユーザーばかり狙い打ちするんだぁ〜

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 19:27:02 ID:HsIVngaX
>438
C4Dにスイッチする馬鹿いるの?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 20:07:43 ID:kF9VKAiS
>440
LWで綺麗にレンダリングができない人

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 20:37:24 ID:NRiP+mGH
CreateGame〜陸海空オンライン〜
日本最大MMO製作プロジェクト始動!

有志による企画です。3Dグラフィッカーの参加急募!

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 20:57:38 ID:br8orlrk
>>434
>0.xのマイナーバージョンアップで金取らないのはすごくいいね

例のXSIの乗り換えキャンペーンが合ったからだと思う。
あれが無かったら8.2や8.3は金取られてた。

>>438
LWに馴染めなかった香具師は乗り換えるんじゃね?
将来性が不安なのはどっちも同じだから。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 21:09:31 ID:tLHy2Vrb
将来性が不安なのに乗り換えるのか?
不思議な精神構造だな。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 21:55:30 ID:4rHdbh9a
統合キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
http://www.dstorm.co.jp/info/press/press_text189.htm

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 22:46:10 ID:4oggOS9M
質問はここのスレでもいいですか?
メタセコから乗換えしてみました。

平面ポリゴンの1辺に接するポリゴンを作る場合
どのような方法がありますか?
思いついたのが
@ポイント作成、整列、移動、ポイント4つ選んで囲い面。
Aポリゴンを押し出し、移動、ポイント統合、重なるポリゴン、ポイントを削除
どちらも効率が悪すぎます。
http://recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20050524224207.jpg

マニュアルの一応目を通してみたのだけど見つけることができませんでした。
マニュアル、チュートリアルのどこに載っているか
でもかまいませんのでよろしくお願いします。


447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 22:54:20 ID:qo+H1G2/
>>438
日本はLWユーザー異常に多いからねぇ。
草刈場なんでしょうね。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:00:11 ID:D+dn9alm
>>446
Extender Plus(拡張プラス)はどうですか?
新機能ガイドのマニュアルに載ってます。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:05:25 ID:Ob4Cvt5k
>>443
LWは昔からマイナーバージョンアップでは金取らない方針ですよ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:16:18 ID:HsIVngaX
>449
ID:br8orlrkは割れだろうから無視していいよ。


451 :446:2005/05/24(火) 23:23:18 ID:4oggOS9M
>>448
ありがとうございます。まさにこれです。
ポイントを2点選択して移動すればいいんだ。

新機能ガイドは読んで無かったよ。

もうひとつあるんですが、レイヤーって自由に入れ替えできないんですか?
レイヤー5をレイヤー1と2の間に入れるとか。
マニュアルだと削除と挿入しかできそうに無いんですけど。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:33:32 ID:lL4T6ALr
>>446
7.0のマニュアルだと24.17の機能。便利なので良く使う。
8にはUPしてないので判らぬ。中途半端でスマヌ。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 00:25:11 ID:2lMgnrpu
http://www.dstorm.co.jp/products/lw8/showcase/robpowers.htm

これからは やはり 64ビット
マルチコア 大量メモリ だね。
HD時代を生き抜くには・・

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 00:45:18 ID:sZtLp447
一瞬、エロ時代に見えた。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 00:59:27 ID:2lMgnrpu
首を傾げて読んじゃダメ。


456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 01:23:55 ID:2k3g6niU
Layoutでアイテムプロパティをj開こうとする度に、
画面が再描画されて、チカチカするのは俺のとこだけですか?
ビデオボードの問題?(7.5D Geforce6600)

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 01:29:25 ID:O1mwaxUK
>>453
折角メモリー安くなってるのに
メモリーのスロットが沢山あるマザーは高いのね
X2が出たら8スロットのマザーとかも出るんだろか

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 02:25:34 ID:a5o5e7Ct
>>456



2ちゃんねるブラウザ
 

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 04:12:01 ID:v8GI/Kbt
>446
ttp://homepage2.nifty.com/-for-for-for-/
FOR_pointBdash!!
右ドラッグで連続してポリゴンが引き出される。
作者さん感謝。FOR_EasilyLinesもイイ!

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 06:00:01 ID:gIw3JrlZ
>>457
現行のマザーは高いねぇ
それにほとんどECCRegメモリーしか使えないからメモリー代も割高になるし

>>459
俺もこれ薦めようかと思ってた
モデラープラグインのアイディア投稿しようかと思ってるけどシャイボーイだから・・・(*ノωノ)

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 08:51:24 ID:JLOnepYr
ライトにフレア設定したら光源がオブジェクトの陰に隠れててもフレア見えるんですね・・・
なんとかフレアをオブジェクトに隠す方法ないですか?


462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 09:03:26 ID:NC62pAMU
>>461
マニュアル読め!割れヤロー!

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 12:31:37 ID:v8GI/Kbt
>>461
レンズフレアオプションの中にある。
FadeBehindObject(オブジェクトの後ろでフェード)です。

隠れて減衰するのがデフォルトで良いのにね。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 12:52:51 ID:m9BqjRW0
>>456
うちはそれがギコナビ起動してるとなる

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 13:13:16 ID:76qU4YjV
なぁLWってレンダリングの総時間って何処で表示させるんだ?
ラジオシティ試したいんだが、どれくらい掛かるか分かんないんだ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 13:16:24 ID:7hrKwAah
http://www.worley.com/fprime_art_of_noise.html
誰か訳してくれませんか?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 13:57:17 ID:NC62pAMU
>>465
そんなの出るわけねーじゃん。この割れやろー!

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 13:58:44 ID:NC62pAMU
>>466
絵を見りゃわかるだろ!この割れヤロー!!

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 14:34:36 ID:76qU4YjV
何か、暇な粘着が居るみたいだな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 14:49:12 ID:NC62pAMU
>>469
割れヤローは引っ込め。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 14:54:28 ID:tShnJ9vy
侮辱されたって訴えられたらどーすんだろうwww

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 14:57:42 ID:gKMCMR7u
>>466
そこの左上の i の文字をダブルクリックしてみ。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 17:02:21 ID:4wUzkqHT
>470
またきたの?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 17:42:43 ID:QupBMlcQ
>>466
斑が目立つなら数値を上げろ
でもって斑が消えるタイミングとジャギーが消えるタイミングを調整しろ

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 22:55:24 ID:4btpYBQL
>>458
> >>456

> 2ちゃんねるブラウザ


おお!ありがと。
2ちゃんねるブラウザ落としたら本当に直った。
ちなみにホットゾヌ使ってます。
もしかしてコレって常識?


476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 22:59:29 ID:pKcSU29s
何度かLWスレで出てきたネタだね

477 :446:2005/05/26(木) 00:11:24 ID:zGDY6MnV
>>459
すごい便利だよ。ありがとう。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 00:46:47 ID:F5ZmwkkV
バグ報告しておいた。
みんなバグがあったら報告しましょう^0^


479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 01:49:00 ID:nLqHkSAN
現行のXPって1アプリに対して2Gしか使えないんだっけ?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 13:11:54 ID:PCT8TEs3
LWユーザーってこういう薄ら寒いやつ多いよな。
http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=242984
http://anpa-cg.ameblo.jp/
|                      ||
|       /\___/ヽ   ヽ    ||
|      /    ::::::::::::::::\ つ   ||
|     . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ   .||
|     |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ   ||
|      .|    ::<      .::|あぁ   ||
|      \  /( [三] )ヽ ::/ああ  /||
|      /|`ー‐--‐‐―i  ̄ぁあ ̄ つ
前にも言った気がしますが、脳内イメージ、センスでは負ける気がしません。(脳内でどうこうほざいてどうする。というか狂っている?w)
まじで実際見てください。そして、他の方と比べてみてください。僕の最終的なイメージを。決して絵としての面白さバランスでは負けていないと思うんです。いや負けているかもしれないんですがw
とにかく最終イメージをみなさんに見て頂きたい。そして書き込みをして頂けないでしょうか。
よろしくお願いします

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 13:26:33 ID:D3DWnSnf
>>480
負け犬が、2chでワンワン吠えてんじゃねーよ。バカが。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 13:34:24 ID:1mhx8oDi
一瞬荒らしかと思ったけど >>481 は正しい。


483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 16:52:28 ID:rnRhaPhY
>>480
寂しいやつだなおまい

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 18:06:24 ID:lYQTWPE9
LightWaveってお幾らですか?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 18:09:42 ID:L6yXpsPV
400万円

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 18:48:50 ID:lYQTWPE9
一生買えません。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:07:58 ID:r3e/Fs4r
>>484


パルテア、インディゾーン辺りのHPをのぞけばわかるよ(オークは要見積もり)

セブンドリームだと今なら送料無料。
あそこはセブン-イレブンで受け取りなら、いつでも送料無料。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:28:32 ID:lYQTWPE9
ありがとうございます。
調べてみます。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 19:34:36 ID:awhwTGgt
TXでクレイアニメ キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 20:42:13 ID:ijMLRVMU
見た。
すぐお宮さんに変えたけど。
ショムニカナさんイイ!!

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 23:49:46 ID:awhwTGgt
ライトウェーブ、8千円もするのか
だれか64ビット版いつ入荷するか聞いてみてくれ
ttp://www.remakelife.com/30.html

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 00:59:18 ID:C1GXXrXH
これってD嵐が詰問したらどうなるんだろ。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 01:06:49 ID:Iu88mhM6
www.remakelife.com

Network Information: [ネットワーク情報]
a. [IPネットワークアドレス] 211.10.197.64/26
b. [ネットワーク名] MIA-NET
f. [組織名] 株式会社 エムアイエー
g. [Organization] MIA Co.
m. [管理者連絡窓口] II049JP
n. [技術連絡担当者] II049JP
p. [ネームサーバ]
[割当年月日] 2001/05/16
[最終更新] 2001/05/16 13:52:03(JST)

上位情報 ----------
株式会社パワードコム (POWEREDCOM, Incorporated)
[割り振り] 211.10.128.0/17
株式会社パワードコム (POWEREDCOM,Inc.)
SUBA-149-127 [SUBA] 211.10.197.0/24



■「そふとはうす」名で大量のスパムメール、海賊版ソフト販売で摘発
http://www2.accsjp.or.jp/topics/news4.html


通報したい人はこちらへどうぞ

ACCS -情報受付窓口-
http://www2.accsjp.or.jp/piracy/in_piracytop.html

BSA Home Page
http://www.bsa.or.jp/index_navi_02.htm

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 03:31:37 ID:e30uuN0y
"一杯十円、しかし会員登録が必要。登録料10万円
 年会費10万円"とかだと思ったよ。

140 :名前書くのももったいない :04/07/31 12:22 ID:???
【貧乏人に】一杯10円のカレー店全国展開その6【神降臨】
http://food6.2ch.net/test/read.cgi/curry/1086488435/


495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 13:08:41 ID:59orUCmF
ところで最近のビデオボードで8.3で問題有りなのありますか?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 15:00:24 ID:D3L08sRp
Newtecショップでは「Go Pro with LightWave! Special Offer! 」と題して、
LW8の乗り換え・アップグレード特価セールやってるんだが、
D嵐はやる気ないのか?

ちなみに、乗り換え特価は$495で、
Cinema 4Dェ, Truespaceェ, Strata Studio Proェ, Animation Masterェ, Electric Imageェ, Mayaェ, Softimageェ XSI, 3ds maxィ, Autocadィ, Pro/Engineerィ and SolidWorksィ
から乗り換えられる。(米国日付で2005年5月31日申込みまで有効)
内容は、
* LightWave 3D [8] Program CD
* LightWave 3D [8] Content CD 1 & 2
* LightWave 3D [8] 3rd Party Sampler CD
* Complete Reference in Electronic Form
* LightWave 3D [8] Printed Tutorial Manual
* Mac/PC DUO USB Dongle

また、以前のLWユーザー向けアップグレード特価は、わずか$250で、
(米国日付で2005年6月30日申込みまで有効)
内容は
* LightWave 3D [8] Program CD
* LightWave 3D [8] Content CD 1 & 2
* LightWave 3D [8] 3rd Party Sampler CD
* Complete Reference in Electronic Form

http://www.newtek.com/buynow

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 15:44:57 ID:feIZerh4
>>496
Newtec
Newtec
Newtec
Newtec
Newtec
Newtecて、何だよ!!カス。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 15:46:58 ID:5sr4gUl5
もともとLWのシェアが高いから
他のアプリからの取り込み効果も小さいでそ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 15:47:01 ID:DXS4lGfo
うpグレード代金は、いまや最重要収入源だから安くちゃ困るんだろ。
ニュウテックから解体・・・

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 15:59:45 ID:D3L08sRp
>>497
わざと一文字変えて書いたら鬼の首でも取ったかのように・・・
ま、いいですけどね。w

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 16:14:08 ID:feIZerh4
>>500
> わざと一文字変えて書いたら

ハハハハハハハハッハハハハハハッハハハハッハハハw w w w w w自分の過ちを認めなさい。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 16:54:42 ID:rX4yru89
>>501
こいつのツッコミ、レベル低いなぁ。
めちゃめちゃ頭悪そう…。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 16:58:06 ID:feIZerh4
>>502
はいはい、その言葉そのまま返しますよ〜。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 17:04:08 ID:taTRbnir
サイトアドに直リンしといて、わざと一文字変えて書く理由は何だ?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 17:49:50 ID:C4d0q67D
さすが糞が集まるスレですね

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 18:03:05 ID:+jRja7iZ
>500

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 18:26:43 ID:XZ0E+YN8
>505
マッ糞ユーザーは来なくていいよ〜。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 21:19:05 ID:9FeAgpdG
CreateGame〜陸海空オンライン〜鋭意開発中!
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm

グラフィッカー急募!!

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 22:55:25 ID:Iu88mhM6

                _,..  -───-  、..
          ,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、     `` 、
        , '´    /     /    `''‐、     \
      , '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 /          \     ヽ
.   /             ̄``''‐.、     ∠>ヽ./\ ヽ
.  /             _____   \     /゚ /   ヽヽ
 〈       ,. ‐''"~´      l  ``''‐、 ヽ.    / [ [[[ ヽi
.  ヽ.    /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/      _l
.   |   / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄  |
   !  {   / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖         !
   ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖        :l 「貴様のようなのがいるから戦いは終わらないんだ!消えろ!」
.     `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´         `{_ |! ‖       !
      :   |{_ ヽ.i. 〔ー-            { !.  |!__       ,'        〜陸海空オンライン〜鋭意開発中!
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      :  |{ ,.`ヽ.   `ー '´.∠‐'´    /'´ ̄ノ,ノ/
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                         ⌒ヽ、 、


510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 22:57:07 ID:Iu88mhM6
もとい


                _,..  -───-  、..
          ,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、     `` 、
        , '´    /     /    `''‐、     \
      , '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 /          \     ヽ
.   /             ̄``''‐.、     ∠>ヽ./\ ヽ
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   !  {   / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖         !
   ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖        :l 「貴様のようなのがいるから戦いは終わらないんだ!消えろ!」
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       |  「 --┘    |___/  `!     |
          L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l       |    |
          ̄「 |  |      |   _,,.⊥_-‐ `
                         ⌒ヽ、 、


511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 16:54:29 ID:xC4uWRxU
>>509
ちとワラタ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 17:47:04 ID:bZemUYux
Lightwave7.5dのPresetsフォルダはどこに置くのが正しいのですか?

C:\LightWave\Presets
C:\LightWave\Programs\LightWave_Support\Presets

下のパスだと読み取れるのですが、設定で変えられるのですか?


513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 19:20:49 ID:9CbnRPRc
"もとい"って久しぶりに聞く言い回しだ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 22:31:03 ID:p7kjk6hE
>>512
コンフィグファイル書き換えればOK。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 11:45:09 ID:J3j3nTXu
>>514

ありがと。ModererとLayoutで設定変えられるのね。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:15:00 ID:DGCCGjQW
>>508
次回書き込んだら、アクセス規制の要請に出しますのでそのつもりで。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:20:37 ID:IgwNtsIX
CreateGame〜陸海空オンライン〜鋭意開発中!
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518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 15:37:56 ID:u/GAn2OX
何かと思った
透明あぼーんしてる事すら忘れてた


シーグラフでLW9来ねぇかなぁ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:30:49 ID:Ris6/DkU
怖いもの見たさで覗いてみたけど、
企画倒れまっしぐらだね

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 16:38:30 ID:8KT4Rjsa
チアリーダーがどうこうとか広報は女性限定で募集とか
何をとってもひどいな。ネタならネタで引き際考えろ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 17:18:33 ID:ot/VIGFQ
TERAジェンでつくった画像を勝手に商用利用しようとしているんじゃないのかと(ry





LWの話に戻して
Swift 3D LWプラグイン
新しくなってレンダリングは結構はやくなったの?
ttp://www.dstorm.co.jp/products/swift3dlw/

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 17:39:16 ID:UV+RDoZ9
先日、LightWave[8]購入しますた。
LightWave★Beginners見ながら、にんじん作ったら大根になっちゃったよ_| ̄|○
休憩〜 (´ー`)y─┛~~

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 18:51:22 ID:JfngRrv3
おいら一番最初にスターとれっくのエンタープライズらしき物を作りましたよ
積み木みたいにボールと円柱を組み合わせただけの物だった
次に回転体でワイングラスを作って見た

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 22:14:41 ID:jlInZvzH
折れもワイングラス作ったw

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 22:49:13 ID:VNwCfhX8
6/2から日本でもアプグレ費安くなるみたいだね。
6.X→5万。
7.X→4万。
P.s
しかし、4/中頃のインフォストームでは次回アプグレは値上がりする様な事
書いてあったと思うんだが?これでウプした人は気の毒でござる。




526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:16:05 ID:pIrZbTKj
うpするユーザーが少ないから安くしたんだろ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:22:25 ID:rcLyPNnW
崩壊へのプレリュード

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:34:17 ID:CckjXxSA
>>525
日本もアップグレード料安くなるといっても、乳テクだと$250均一、約2万6千8百円だからな。
D嵐は、ユーザーが持っているLWのバージョンによってアップグレード料金に差をつけたり、
内外価格差が50%(4万円対2万6千8百円)もあったりする。
やる気示すつもりなら米国並みにするべき。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 23:56:35 ID:d2UiD367
代理店にマージン取るなと?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:03:07 ID:C3+mh8v5
仕入れは6割くらいか?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:26:49 ID:rNAmHI6y
>>525
4/中頃のインフォストームに騙されてしちゃいました。。。
正直不愉快

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:27:40 ID:WPOhKDZk
>>525
(;゚Д゚)な、なんだってー!!(゚д゚;(゚д゚;)

2万も損したのか・・・orz

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:51:55 ID:sI5JhBmR
東郷バージョンが出るまで待つのもユーザー自衛策かな?

もっとも、それで大量に発生するバグが潰れるころには
MayaとかCinema4Dとか他のソフトがさらに進んでいて
とっくに勝負が付いてるってことも十分あり得るが。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:55:21 ID:HYwnlBVJ
Cinema4Dは滅んでるよ。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 04:50:21 ID:lgxSVKtH
金返せ〜!!!

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 05:01:56 ID:EviZetYJ
道楽で弄ってるユーザーも多いソフト
なんだから数万円はでかいよなぁ。
元取ってる人なら傷は浅そうだが。。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 05:55:30 ID:sI5JhBmR
>>531
代理店であるD嵐がわざわざメールでウソ情報を流して(消極的なプルではなく積極的なプッシュ)
高い料金でアップグレードさせるように正規ユーザーを意図的に誘導したんだから
これは明らかに不当な商行為。

商道徳的にはもちろん、消費者保護の観点からも見過ごせないですね。
通産省が電子商取引での消費者保護を検討する研究会などを開いてる
経済産業省の関係部署と国民生活センターなどに通報するのが相当かと。

経済産業省 産業政策局 消費経済課
TEL 03-3501-1905

国民生活センター
http://www.kokusen.go.jp/ncac_index.html

参考:経済産業省「インターネットを利用して商品の販売等を行う方が守るべきルール」
事業者が守るべきルールについて分かりやすく解説
http://www.meti.go.jp/policy/consumer/contents4.html

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 06:11:34 ID:PrXtgOmx
アップグレードの新価格についてのnfoSTORM来てないのはうちだけかしら・・・

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 07:36:41 ID:H0JKpRmy
俺んとこも来てない。
どこの情報?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 10:48:48 ID:1Zb/Qi5p
>>539
ID:sI5JhBmR ← こいつの自演。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 12:36:34 ID:rNAmHI6y
いやもう料金出してる店あるよ。4万と5万

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 12:52:32 ID:75XjvVR8
>541
インディーゾーンですか?
ttp://www.indyzone.co.jp/shopping/products/c1_LightWave/index.html

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 13:16:37 ID:BoEsdJH4
>>541



紙マニュアルは別?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 13:30:12 ID:rNAmHI6y
>>542
あっそれそれ
>>543
どーだろ?一緒じゃないかな

ちと酷いね。インフォストームの件は

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 14:38:18 ID:a4m0gVB/
でも、今回(5月分から)は、VIZの1つ前Ver.付かないのだっけ?
(お試し版程度かと思ったら、ちゃんと使える品物だったね)

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 15:19:23 ID:ppRtvQcZ
正式発表はまだだけど、こんな感じかな。
一番損なのは4/29〜5/20に払った人かも。

価格改定前(2/14〜4/28まで):Image Modeler 3.5バンドル(18,000円相当)。
価格改定前(4/29〜5/20まで):e解説(約4000円相当)とエコバッグつき(先着300名まで)。
価格改定後:20,000円値引き。マニュアルの有無や特典は不明(たぶん通常と同じ?)。


サブスクリプション形式以外のソフトではだいたい同じだけど、LWでアップグレード
を考慮した場合は、価格が変わる可能性が低く安く買えるタイミングとしては
下の2択のどっちかにしとくとお得かも。

(A)先行アップグレード(1万円引き。印刷マニュアルなし)。
  新機能や新バージョン対応のプラグインが出た時にも早く使いたい場合。

(B)次期バージョン発表の後で、無料アップグレード期間始まった直後。
  評価やバグ等も多少こなれた頃を狙う場合。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 15:46:47 ID:rNAmHI6y
>>546
なんかアップグレード しないのが一番得って気がしてきた

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 16:02:01 ID:6wfGzE0p
unRealをはじめて使ってみました。
ToonTracerは、リアルタイムでプレビューできるらしいですが
パネルが開かないです。レンダリング設定で「ビジュアルエディタ使用」の
チェックを入れてますが、開いた瞬間に閉じてるような感じです。
(パネルがありそうな部分の位置の背景が消えてるので)
LWは7.5ですが、こういう不具合とかって報告されてますでしょうか?
それともどこか設定が間違ってますでしょうか?教えてください。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 18:02:46 ID:DKHK4Zk5
>>546,547
いまアップグレードしてもどうせ夏までには
統合型になった9が値下げしてリリースされるのが見えてるしねぇ。

ゲーム会社や既存プロダクションなど今までのお得意さんだった日本法人の顧客が
リストラの嵐でソフトに金廻す余裕がなくなってしまってる現状。

3D市場はユーザー奪い合いでMayaやMax、C4Dとか対抗馬も乗り換えキャンペーンの連続に
ユーザーは買い控えで様子見という典型的なデフレ・スパイラル。
実質値下げ攻勢していかないとどうしようもないという買い手市場になってる。

今すぐ8にしないといけない理由がある人以外は、LWうpグレは損するのがほぼ確実。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 18:27:12 ID:PrXtgOmx
まぁ損か得か云々って人は7.5でいいんじゃね?
俺は真っ先に8にアップしたけどもう7.5には戻れない
新スケルゴン・IKB・ドープトラック・サブパッチの歪み補正が使えないと時代には戻りたくね

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 18:55:20 ID:m0cDLIok
てかもう5.6でいんじゃね?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 18:55:48 ID:iLE+Qp5b
>どうせ夏までには統合型になった9が値下げしてリリースされるのが見えてる

夏までにリリースならすでに発表くらいしているのでは?
「夏までに」
「9=統合型」
「値下げ」
たんにあんたの希望?

>見えてる
そこまで言う具体的根拠はどこ?

実際は夏(シーグラ)あたりに発表して、早ければ秋、
おそらく冬に(毎度の遅れで年明け)リリースってパターンじゃないのかな。
ソフトも業界自体、値下げの流れだし。


553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 18:56:30 ID:iLE+Qp5b
>>549
>どうせ夏までには統合型になった9が値下げしてリリースされるのが見えてる

夏までにリリースならすでに発表くらいしているのでは?
「夏までに」
「9=統合型」
「値下げ」
たんにあんたの希望?

>見えてる
そこまで言う具体的根拠はどこ?

実際は夏(シーグラ)あたりに発表して、早ければ秋、
おそらく冬に(毎度の遅れで年明け)リリースってパターンじゃないのかな。
ソフトも業界自体、値下げの流れだし。


554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 19:04:05 ID:umq7TNhw
夏までに統合型9のソースは>>4だな。


555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 19:10:55 ID:iLE+Qp5b
>>554
おお、納得しました!! 
 って、ネタじゃんかよw

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 19:29:40 ID:C3+mh8v5
まじっすか??!!
俺も絶対UPします。まだ5.6なんですよ。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 19:42:40 ID:qahKVGEj
9の前に8.5は出ないのか?

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 21:15:42 ID:fGnz+jcQ
5.7d最強

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 21:17:25 ID:6ACxL89i
CreateGame〜陸海空オンライン〜
日本最大MMO製作プロジェクト始動!(してますw

560 :こっそり:2005/05/30(月) 21:21:04 ID:7EtLvAbe
本当はみんな統合型なんてあきらめてるだろ?

561 :のっそり:2005/05/30(月) 21:22:33 ID:N2ttSdIe
おまいさん、それを言っちゃぁ・・

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 21:33:11 ID:zI2qYvUj
統合型なんていらねーよ。
つーかソフトに文句言ってる奴って...技術的にどうなの?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 21:45:26 ID:BPF2JJRF
マッハでループさせるなぁ。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 21:51:50 ID:X+xFkv4M
関係ない

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 22:27:01 ID:rNAmHI6y
そもそも統合が不可能だから
のたうち回ってるのと違いますかね
つーかもうどうでもいいけど

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 22:31:59 ID:PrXtgOmx
統合のメリットってどういう点だろう?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 22:57:35 ID:H0JKpRmy
酒が入ると出てくる定番の話題だねw

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:06:12 ID:PrXtgOmx
統合統合言ってるからどんだけすごいのかなと一遍聞いてみたい

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:11:26 ID:rNAmHI6y
>>567
もうモデラーとして使う事が殆どだから
今更統合は逆に困ったりするけど

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:28:33 ID:J/cEmkYm
>>548
プラグインの不具合は作者の所で聞け。
UnRealはBBSがあるだろ。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 23:38:41 ID:IAc1mtlt
http://www.ailove.net/noteky/noteky.cgi?c=noteread&f=4&id=1117460026ornhgk&ff=on
LightWave3Dについて

--------------------------------------------------------------------------------
新参者 (※携帯電話で登録) [修正] [削除] [Fメール] ID:tywwbvo 05/05/30 22:33:45 BASE NOTE
赤松先生の様にLightWave3Dを使ってみたいのですが、ソレの解説書はどれもこれもアニメーションの解説に力をいれていて、建物の設計やら写真の取り込みの流れ等が書かれた解説書が見当たりません(^^;
どなたかこういった使い方のわかりやすい解説書又はHPをご存じの方はいらっしゃいませんでしょうか?教えてくださいお願いしますm(__)m

/////

ttp://www.mbd.jp/cgin/s_3_lightwave.html
気軽に使ってみたいと言える値段ぢゃない罠
 

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 02:15:09 ID:OMpXtvdz
>>546
Image Modeler 3.5って使えるの?
解説サイトとか皆無なんだけどw

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 02:31:50 ID:W2LPm4h+
値下げより品質の改善だな

統合せずにやるなら
0.他より軽快な操作性を維持
1.UVを絶対破壊しません、道具を改善します
2.モデラーでウエイト塗りながらボーン曲げたりモーフ付けれます
3.ウエイトを強化。ゲームに必須のウエイトマップに全て対応
4.マルチタスクに対応していないプラグインをマルチ対応にします
(サーフェスベーカー等)

等、やって欲しいことを書いてみたらどうだろうか?
ウオーリープラグイン標準等も多分ありえないが書くならタダだ
アイデアぐらい提供してもいいだろ。価格下げるだけならジリ貧だよ

8.2なんかレンダ改善で倍早くなってるんだけどね
(適正サンプリングを使うと変なことになるのも治して欲しい)
道具が多すぎて直すの大変だろうから、使いまわしを意識して作り直して欲しいものだな
(ライト、ボーン、オブジェの系列を区別せずに選択できるとか改善点は腐るほどある)
8.2以降の頑張りに好感もっているので頑張ってほしいかな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 02:33:34 ID:lgDGhDp/
統合?今更じゃね?
バージョン2つ遅いよ。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 02:44:21 ID:W2LPm4h+
LightWave3Dのよさはユーザーの度量が良く裾野が広いのが気に入ってる
叩くアホもいるがそういうのはスルーだな

XSI対策で2万安くしたようだが
日本のあれはCPUロックしてマニュアル別売りの使い捨て製品
買うんなら海外だね
ダイキンのボーンリグ付きなんかそそるものがあるが
それよりもMAYAのDVDマニュアルつきの方が脅威かもしれない(PLE付き)

LightWave3DのPLEは自殺行為かもしれない。どう使えば何ができるのかをHPで強化すれば使いにくさを隠せると思う
モデラーとレイアウトに分かれているから取っ付きは良とは思うけどね
C4DとMAXは興味ないです


576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 02:49:22 ID:W2LPm4h+
>574

6の時にやっておけばよかったかもね
一番儲かってた時期だから、内容がさらに酷かった可能性大

破産寸前から立ち直ったエイリアスは凄いことをいっぱいやったね
今苦しいのはどこも同じだろうけど

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 02:51:38 ID:/DIw+0Fi
>>572
そうだな、マニュアル英語だしお前には使えないかもな。

イメージベースモデラとしては有名どころだぞ。
素人向けじゃないし購買層狭いから一般に普及してないだけだ。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 02:53:52 ID:NM05uZEH
俺はレイアウト上でナイフツールとかを使いたいとは思わないけどな。
レイアウトで選択したポイントやポリゴンが移動できるようになれば、それで十分。
Minimoみたいな奴を標準で付けて欲しい。

あとはオブジェクトファイルに、テクスチャ用のイメージを取り込めるようにして欲しいとかはあるかな。
イメージが見つかりません、ていわれると結構探すの大変だし。
善し悪しだとは思うけど、シーンとオブジェクトをまとめて保存できる形式を追加するとか。

まぁとにかく、この場で要望書くのもいいけど、ちゃんとメーカーに言わないといかんよ。
俺はたまに要望出してるよ。


579 :572:2005/05/31(火) 02:55:21 ID:gYvipdAO
>>577
おお、有名なんだ
それは知らなかったよ

どんなTOOLなのか調べてるときに売り元の
WEBいったら結構なお値段するモンだからビクーリ

英語でも辞書つかえばなんとかなるべ
使いこなせるかどうかは別にしてねw

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 03:08:21 ID:/DIw+0Fi
>>579
まあ実際は簡単に使いこなせると思うけどなw
そんなに難しいソフトじゃないし。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 05:24:09 ID:hAFvANgj
>>579
> どんなTOOLなのか調べてるときに売り元の
> WEBいったら結構なお値段するモンだからビクーリ

それは現行バージョンのv.4.0Eね。
バンドル品は一つ前で細かい使い勝手が悪い3.5E。

C4Dなんかにもバンドルしたりしてるし、
こういうタダに等しいバンドルした製品って何ヶ月かすると
英語圏のCG雑誌付録CDに収録されちまうんだよなあ。w

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 06:02:47 ID:Cs45ebq4
買ってすぐアプグレという罠
パース屋じゃないからいりません


583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 06:22:33 ID:pOkp5oed
統合統合言ってる奴らがいるが、モデラーも宿題が残ってるぜ。
パッチモデリング強化したらさらにいけると思うんだよなぁ。
あとボーンを芯にしたシリンダー選択のUVマップ作成とか。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 09:32:20 ID:Xjn2FZzf
ワレ8.3も速攻で出回ったし、にゅーてくもDも大変だよな

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 09:50:08 ID:LMOXUEDj
↑いちいち言わなくていい、三日とかからず出回ったことは知ってる。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 10:02:57 ID:bCsNZU4T
>>550
たいしたもの作ってないのにね。w

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 10:55:38 ID:64IkATWD
DIGITAL FUSION* DFX+ for LWの販売、またしてくれないものかね。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 12:25:55 ID:eeXhLSJe
>>583

UV編集ツール強化賛成、あちこちから集めなきゃいけないのは苦痛
UVテクスチャライザ(基準格子で軸選択してUVマップ作成)は必須

パッチモデリング強化=ボコボコにならない使えるサブパッチウエイト
ウエイトは角を締めるためにしか使ってないな

統合なしで軽快簡単人に優しいを実現して欲しいものだ
生産性高く安くだなあ

タイアップ販売は国内代理店とのからみがあるからどうなんでしょうか?
付いてるソフトは販売数から見ると負け組みなのでは?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 12:38:50 ID:Gqc665nk
ピクチャーパブリッシャーも末期は別のソフトのバンドル版で大量に出回ってたなあ。


590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 14:39:48 ID:80SP2LCv
とりあえずエッジウェイトはさっさと付けて欲しいな


591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 16:03:34 ID:nAf0hYJN
割れが出回った事を知ってるやつって、
割れに限らず、シェアしてるってことだろ?
まさか、著作権のないファイルのシェアとかいうんじゃねーだろーな?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 20:22:38 ID:ZxESqMEp
>>591
何言ってるか、わからんよ。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:53:01 ID:N7ALddvJ
                    /                 ,.r'  ノ ! |
   >>591は        !           _,..r  _,..r:〆 ,.:イ  | λ
   ぼうやだからさ   i         ,r ' ,. r ' ´ /,..イ’   丿/ '; 、
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594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 23:15:19 ID:Pnvc5oby
こういう空気の読めないAAの貼り方する奴のセンスって
>>511で気を良くしたか?

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 23:26:25 ID:DRabStYi
メルアド欄がイタイ奴

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 23:55:01 ID:zGHIGBoR
確かにイタイね。>593

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:27:53 ID:4VM1VR7P
>>578
逆にレイアウト上でモデリング出来たら何が悪いんだろう・・・
統合ソフトだと何も問題無く出来ている訳だけど。
レイアウトでモデリング出来なくて逆に困る作業もある。
困ると言うか融通が利かない。
重いって言われていたのも昔の話だし。
つーか、モデリング調整して瞬時にレンダリング確認に持っていけない方が使えない・・


598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:48:00 ID:MSICMp9o
>>597
一言。禿同

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:48:56 ID:ruQdT7w5
>>591
我が出回ったって事を知っているって事は
そついは我ユーザーだって事を言いたいんだろ?
マジメなユーザーならそういう情報は知らないハズ
高房の癖にAEやフラッシュモロモロ持ってるやつは全部ワレだろ!
スマン酔ってる

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 02:02:47 ID:o/KtmLhy
>>597 >>598


とりあえず
FPrime と FI's_Minimo(EditFx)



601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 03:19:16 ID:oMyp4aCM
統合ソフトでもモーション付けとモデリングを並行させる事はまずやってない
何作る時もまずモデリングだけしっかりやってからシーン構成する
大きなシーン組むと修正モデリングしやすくする為の準備が必要だし
修正したい部分を拡大する時にはレイアウトのパースカメラだから画角とクリップにかからない設定したり結構面倒
本当に重いときは結局個別にモデリングのみやってるし
そもそも軽い仮オブジェクトでモーションつけて本番で差し替える場合多いし
LWユーザーが統合に憧れる気持ちもわかるが想像してるような魔法の機能ではないよ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 04:37:26 ID:LqCAYp7s
>>601

言ってることはよく分かる。
ただ、レイアウト上でモデル修正したい場合やモデリングの過程を
アニメーションしたい場合も多々ある。
なので、統合モード・セパレートモードのようにモード変更できる
ようになってくれれば嬉しい。

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 04:52:06 ID:F5CefsZQ
おれはフォルダ名がソフトウェアの複数
形ってだけで不正規扱いされたからな。
なんか犯罪者探しは馬鹿馬鹿しく感じる。

>>588
いくつかプラグインで実装できなくね?
DStormに要求出してみる。そっちもお願いできないかな?
他にもケージの押出とか、ドラッグ開始点に自動的に
頂点を追加する移動ツールとか欲しい物は結構ある。
それに加えてLScriptは勉強すべきなんだろうけどねw

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 05:05:23 ID:SahStYpA
ver8のソフトボディで、
モーションディレイの影響範囲のフォールオフってできないんでしょうか。
サーフェスの境目で急に曲がっちゃうので、
例えば乳揺れみたいな効果が出せないで不便なのですが、どうにか実現できないものでしょうか。
クロスでやると重いし、中身がつまってないみたいに見栄えが余りよくないですし。。。
ボーンだと仰向けに寝ても潰れないからいまいちですし。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 05:13:44 ID:oMyp4aCM
>>602
>統合モード・セパレートモード
それがベストだろうね
端からみればLWは動作が軽い点がいいと思う
セパレートモードあれば軽さも維持できそうだし

他にLWのいい所はFprimeだね
あれで何でもレンダリングできたらかなり魅力

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 07:30:45 ID:1xdiiNt7
>>604

ウェイトマップでフォールオフ出来るだろうが、
大体そういうこと出来ないと使い道ないでしょ。
マニュアル読みなさい。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 10:29:51 ID:sZ3eSZq3
                    /                 ,.r'  ノ ! |
   >>594は        !           _,..r  _,..r:〆 ,.:イ  | λ
   ぼうやだからさ   i         ,r ' ,. r ' ´ /,..イ’   丿/ '; 、
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608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 10:47:05 ID:1DtPOlRZ
>>例えば乳揺れみたいな

ワロタ

「乳揺れ効果が出せないので」って素直に書けばイーじゃんか。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 10:59:53 ID:sZ3eSZq3

   >>604は        !           _,..r  _,..r:〆 ,.:イ  | λ
   ぼうやだからさ   i         ,r ' ,. r ' ´ /,..イ’   丿/ '; 、
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              / |       ).:-+--‐‐k.、          ゝk,.....イ/
               / . i    ./='''"_,,'y.',   "''`ヽ、::      ゝ :.,,~,.ノ´
            /   .!  ._/,,,,../'--'  ':.、   -='::,=--     ヽ ,,.._,..イ
            .!  /''"~~   ~`"'t--.,,\    .....'.;       :: ~' : . ,,__
           ,r ' !/         !...,,丿__\  __,,..ノ      .:::,..r ' : : :
          .i /     ,......k-'' ‐-‐ '´  `~T~k, . . ;'    _,..:::''´ : : ,.. r:''"
          ,|.(´ _,,,,,.... -'"-=`',,k___    ,r '"~~`y''/‐‐ '''": : :,. r:::''": : : :

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 18:20:22 ID:53ywl4fC
ガンオタ空気読めなさ過ぎ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 23:49:11 ID:3d34dvhl
>603

OK.FI'sとTerry FordのUVツールは良いね

嵐は放置でよろしく


612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 01:10:08 ID:Q/UHZJEf
>UVテクスチャライザ(基準格子で軸選択してUVマップ作成)は必須


よくわからないけど標準のテクスチャガイドでいいんじゃないの?


とりあえずUVツールなら
Lynx's Homepageの

Relax UV
http://lynx.aspect-design.de/doc/relax_uv.htm

Texture Guide II(LWについてるのの新しいバージョンβ版)
http://lynx.aspect-design.de/plugins/texguide2_info.htm

も あるでよ



あとUVChalkやらプラグが有るのと無いのでは全然勝手が違ってくるので
エッジウェイトやN-gonサブパッチやらも含め
改善してワークフローの効率が良くなるようお願いします、NewTek様


613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 02:25:38 ID:tO/0cWue
>とりあえず
>FPrime と FI's_Minimo
FPrimeは凄いよね。(ウォーリー凄いよアンタ!)
でも、モデラーで使えるのこれ?
Minimoも切ったり張ったりモデリング出来る訳じゃないよね?
二つとも出る前のユーザーだから良くわからんけど。


614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 03:43:04 ID:RKFrE/Yw
で今はMaxユーザーだってさ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 05:48:54 ID:OSGk2jle
calcium2みたいなスケルゴン変換ツールってない?
calcium2は最高なんだけど、いかんせん新バージョンの対応が遅いので残念。
あそこのプラグインは便利なのが多いから全部○クってくれDストームよ。
スケルゴンエディターはサブパッチ表示対応してないし、
なんか勝手に角度つけられるしで使い勝手悪い。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 11:35:37 ID:Pa6R5NGV
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1117549494/l50

任天堂スレでくまだかおる
殺害予告キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 16:14:47 ID:ZM5CILL8
レイアウトでY座標に現フレームの時間を指定する事って出来るのですか?
フレームか時間を取れれば、組み込み関数なんか使って楽しそうなんだけど
マニュアルは大体読んでるけど探せませんでした_| ̄|○

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 18:25:37 ID:jrg5rAXL
D嵐からウプグレメールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!

そのまま注文しちまったよ。
製本マニュアル付いてんだよね?
7が先行だったから久しぶりのマニュアルだぜハァハァ

619 :617:2005/06/02(木) 19:01:04 ID:ZM5CILL8
紙で無い方を検索したらすぐみつかりますた(〃∇〃)ノ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:41:37 ID:r6Kstgi6
8.3の紙マニュアルってあるんですか?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 00:51:04 ID:vk8ZCAu+
メール着たけど本文が真っ白だよー。
今までこんなこと無かったのにどうしたんだよディストーム・・

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 01:26:34 ID:8UPr8Ksu
>>621
今回から送信メールサーバ変わってるからな。
まぁ今までとは違ってるよ、ということだ。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 01:47:36 ID:7AKXFece
>>614
mayaなんですけどね^^;
個人でライセンス持ってるのはLightwaveなもんで。


624 :621:2005/06/03(金) 09:15:54 ID:vKipuRhO
>622
どもです。
今日メール受信して見たけどやっぱり来てなかったんで
問い合わせて見ます。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 11:16:35 ID:g7Ybh5FN
今回のメール、htmlだよ。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 11:24:01 ID:qNRm3zD9
>621
今回のはhtmlメールで来てたみたいだ。
メーラーや設定によっては表示されない。

添付ファイルとしてhtmlファイルがないか確認してみれ。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 12:31:35 ID:a94V4ouV
いまどきhtmlでメールて・・
どうなの?
テキストが当然だと思ってるが。

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 12:41:08 ID:gEApeDE6
いまどきのhtmlメールは
ウィルスをばらまく手段として利用されてます。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 13:27:05 ID:jkbS95rF
海外のソフトメーカーのメールはHtmlが多いよな
ぅぜぇ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 15:18:58 ID:9p4EkNDn
3dsのインポータプラグインってないですか

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 15:32:32 ID:Qg0GqgBK
「このFAXは株式会社ディストームの委託を受け株式会社メディアコミュニケーションズ
よりご登録ユーザー様へ配信しております。」
個人情報の横流しかよ!
今時FAXで送りつけるなんて、やめてくれ!!

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 16:45:26 ID:kFfindN1
うちもペラペラのFAXキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
D嵐m9(^Д^)プギャー

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 16:52:02 ID:TK9VNAOO
>>631
D嵐は個人情報保護法に対するコンプライアンス対策はどうなってるんだ?

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 17:24:59 ID:gEApeDE6
>>633
ホイ
ttp://www.dstorm.co.jp/corporate/privacy.htm

>サポートおよび、各種サービスを提供する事を目的に、ディ・ストーム取扱製品メーカーへ個人情報を提供することがあります。
>上記の活動を行うために、お客さまの個人情報を、守秘義務を負う業務委託先(配送業者、印刷業者、決済代行業者等)に個人情報を預託することがあります。
>ディ・ストームでは、お客さまの個人情報の照会、変更、削除がお客さま個人より求められた場合は、行うことが出来ます。

とあるから嫌なら文句言えばやめてくれる。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 18:18:19 ID:Qg0GqgBK
>サポートおよび、各種サービスを提供する事を目的に、ディ・ストーム
>取扱製品メーカーへ個人情報を提供することがあります。
10年ほど前にユーザになった時こんな契約規定あったのか? 覚えてい
ない。もし記述がなかったとすると、改定の通知がきて承諾した思えは
ないから勝手に個人情報を他社にもらしたことになる。頻繁にバージョン
うpしているユーザーはこの改定が知らされているのだろうが、LWと
遠ざかっているユーザは初耳ということになる。
個人情報保護法に反していないか。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 20:41:50 ID:0wOuaW1j
バージョンアップ毎に契約を更新してるんじゃないの?
個人情報保護なんて最近、YahooBBの件あたりから声高に言われ
始めた事だし、以前から記述してあったかどうかは知らね。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:21:22 ID:syQWCc3K
FAXうぜえ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 22:39:21 ID:OyjEM1Hc
この会社には失望したよ…。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:14:22 ID:ZP05hhH5 ?
FAXぐらいで失望ってのもうけるなw
どんだけナイーブな子なんだよw

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:15:58 ID:7N2GsOKD
FAXぐらいなんだCINEMA4Dなんてウィルスだぞ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:24:01 ID:s+krisfm
MAYAの体験版落としたら営業電話だったしな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:24:31 ID:O3uz04D2
>>639
FAXの中の書かれた内容に対する問題だろ。
FAXぐらいだけの事じゃねぇのくらいわかれよ。
お前は自分の個人情報を知らない間にどこにバラまかれても
かまわんようだが、俺ならイヤだね。


643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:25:58 ID:ZP05hhH5 ?
いまどき東武で買い物してもDM山ほど来る
クレカ作っても買い物するたびにDMの数増える
どんだけ世間知らずなんだよw

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:02:14 ID:TaetuvRo
↑視点ずれてるし。違法行為を肯定してどうすんの。一般常識くらいもてよ。


645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:10:21 ID:LoXqoocq
で、一体何を送ってきたんだよ。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:22:47 ID:ubwxxzlt
>>644
違法行為という根拠は?
こういう会社に対して違法だとまで言い切ってるんだからそれなりの証拠はあるんだよね?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:25:12 ID:ubwxxzlt
一般常識が無い会社違法行為を行ってる会社とまで言ってるんだから
ちゃんと聞いてみたいね

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:26:59 ID:7H8HfLSt
>640

なんかしらないが10通以上届いてむかついている
MAXONに通報したらなりすましメールと返信されてきた
どうしていいか分からないらしいよ。悪質だね。
全部英文でサイズが小さいのが特徴、2つのタイプがある
ウイルス付きの添付ファイルサイズは25バイトしかない
開くと確実にアウトブレイク

http://www.ipa.go.jp/security/outline/todokede-j.html
ここにも通報した

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 00:54:44 ID:hOdj+6K9
FAXこないよヽ(`Д´)ノウワァァン

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:21:35 ID:PHWqVZMA
アップデートしてない人に対してのFaxじゃないの?
サポートを外部の会社に委託することは珍しいことじゃないし
利用規約の枠を超えて個人情報を使われている根拠が無いのに違法行為だと決め付けられるのは会社にとって不利益
インターネットの書き込みとはいえDストームは>>644に著しくイメージを傷つけられたな

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 01:34:40 ID:0YMd5ppY
>648
スレ違いだ。
C4Dなんてマイナーソフト、どうでもいい。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 02:10:51 ID:0MaG8YzB
>>648
お前自分がどれだけ恥ずかしい事抜かしてるか考えてみろ。
つーか今時KlezやNetSkyみたいな自動送信ウイルスも知らないで
企業がウイルス送信してきてると思ってる池沼ってマジでいるんだな。
( ´,_ゝ`)プッ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 02:22:28 ID:jAZAyBJ8
643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/06/03(金) 23:25:58 ID:ZP05hhH5 BE:137879339-
いまどき東武で買い物してもDM山ほど来る
クレカ作っても買い物するたびにDMの数増える
どんだけ世間知らずなんだよw

他が送ってくるからここも送ってきても問題ない、なんて
子供の言い訳と犯罪者の責任逃れ理論だな。
よって>>643は馬鹿

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 02:28:40 ID:z7tMxGf2
>>653
問題ないなんて一言も書いてないな
そういうことがよくあるって事が書いてある
国語って大切

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 03:17:37 ID:Elufjfrc
なら>643の発言はいらないな

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 03:43:52 ID:+ZNIGJsy
>>655
そのいらない発言に反応しちゃったんだね・・・

煽りあいよりもD嵐のやってることを違法行為だと言ってる>>644が問題
違法な事をやってるなんてレッテル貼り付けられたら企業の損害は大きい

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 03:54:28 ID:TaetuvRo
>D嵐のやってることを違法行為だと言ってる>>644が問題
D嵐が違法行為とはどこにも書いてないわけだけど

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 04:17:17 ID:XZ7kmHv2
なんでもいいからさっさと統合型を出してくれ。

例えば取っ組み合いのケンカシーンとかで、
きちんとキャラ同士が空間重複しあわないように、
なおかつ極端にデフォルメさせたいときとか、
アニメシーン一つ作るのにもエライ手間でやってらんない。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 04:20:33 ID:LPpOfh4n
他のソフと買えばいいやん

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 05:20:47 ID:7JWRh5d3
連番を強引にレタッチとかね。
セルシェーディングアニメなら楽だし。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 11:54:56 ID:0lo3ftCF
>>660
いやね、そう言う事がめんどくさいって事でしょ。
急ぎの時なんかレタッチなんかしてらんね。
他のソフトにある機能が普通に無かったりするからな〜LW。
HVとか出た時なんて、このソフトやばい位進化するんじゃね?とか思ったんだけどな。
いつのまにか抜かれまくって・・・
この5年間で一番良くなってないのがLWじゃないかな?
なんかプラグインに救われてるような気がする・・・

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 12:04:31 ID:xUhLI6Ui
根性根性

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 12:20:08 ID:7JWRh5d3
大昔から今まで基本的に安物根性ソフトだったような・・・。
根性で使い倒すか使えるところだけ使うソフト。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 13:18:44 ID:rvdRV43D
LW使いきれてない人はそういう風に言うね

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 15:24:16 ID:XEhsUwk3
>660
wやるやる。
LWだからこそ培った能力、けっこうちゃんと見えるのな。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 15:37:58 ID:JFHymhDt
そのプラグインも最近怪しいかな。
さすがに、タダで支えるのに疑問を持ち始めたか。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 16:02:06 ID:v/ge2iZY
プラグインはしょせん横の連携取れないからなぁ
プラグイン使うとかえって不便でしょうがない

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 16:17:18 ID:yBZ5Zfbi
DeepPaint2.0がフリーだよ、急いで落とせ
ttp://www.download.com/Deep-Paint/3000-2191_4-10398243.html?tag=lst-0-1

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 16:42:22 ID:LoXqoocq
dp3Dじゃないのか

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 17:08:45 ID:LPpOfh4n
>>664
バカじゃねーの。使いこなせてようが、工数が多いのは誰がやっても同じ。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 17:17:03 ID:l6s3hVNh
>>658
LW選んだ段階でそれは覚悟汁。
統合が使いたいなら金貯めてMAX・MAYA・XSIに移れ。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 17:54:08 ID:GFOBX3s5
>670
LW使いきれてない人はそういう風に言うね


673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 18:33:14 ID:cDSm0R36
>>672
お、お、おっ、お俺も、mも、そうそそそs、そう思うな。うん。
>>670の様な発言は今までしたこりゃない     舌かんだ orz

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:12:06 ID:LHOydgJZ
>>658
あげてる例に関して言えば、正直どのソフトでもあまり手間は変わらない気も。
と言うかそれについては「統合すれば解決する問題」とも関係ないような。

LW以外だとMayaとMBしかよく知らないけど、MBに関しては手の指にもフロアコンタクト
あったり、体型の違うキャラクターへのモーションの適用に関する機能はあるけど、
極端に形が違うものやデフォルメされてるものだとそれなりに修正はいるし、キャラ
同士や他オブジェクトへの衝突(例えば持ってる剣を確実にグリップしてくれるとか)や
重複判定はやってくれないし。

Pivot単位の衝突判定とかボーン単位のダイナミクスでなく、ジオメトリ単位で
キャラクターやオブジェクトのめりこみ感知してくれる機能を、実用レベルで
標準実装してる製品あるならちとホスィ(endorphinが一番近そうな気はするけど)。


675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 21:21:22 ID:v/ge2iZY
>>674
>それなりに修正

それなりに修正とアンドゥもきかない機能などで
修正は大きく違う気がするけど。。。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 22:22:43 ID:ACrHgOSa
ソフトの不備とクリエイターの能力不足をゴッチャにするから、
毎回、話が合わないんですよ。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:05:27 ID:R3YBs+aW
話題を変えてこれは必須!
っていうフリープラグインでも語りませんか
私はTB's Edge Bevel Shaderをかなり重宝してます

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:10:40 ID:Qh43lCUO
>>677
そのれはどんな動きをするんですか?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:27:27 ID:Piph0qzX
桃で廣田 

アップル、IBMを見限る--Macにインテル製プロセッサを採用へ
[Mac] 投稿日 2005年6月4日(土)22時26分 投稿者 情報屋
おぉぉ・・・。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050604-00000001-cnet-sci





もう マカ や ドザ とか逝って
漏れらが喧嘩しなくなればいいなと思ふ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/04(土) 23:34:25 ID:cy6kysU7
>>679
OSも統合しない限り、喧嘩は収まらんと思うけど・・・。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:04:44 ID:JXtE5OEB
これで更にソフト屋が見放すな>MAC

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 00:52:35 ID:pk5CLB6i
>>677
おいらFI'sの2つの三角形の辺を回転させるプラグインをよく使ってます
SpinPolyPairだっけなあれのインターフェースなし版のOSSPP
同じ作者さんのUVをシンメトリーにする奴もよく使います

あとDevidIkedaカンフーツール
いつの間にか対称関係が崩れてしまった時にもとに戻せるのと
Vmapの削除ができるので便利

ForEasiylineもよく使ってます

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 03:34:14 ID:R3yBIq8C
LightWave3Dでお勧めの入門サイトってありますか?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 03:48:53 ID:pk5CLB6i
>>683
Newtekのチュートリアルがおすすめ
英語わからなくてもビデオ見てると操作の手順が参考になる
http://www.newtek.com/products/lightwave/tutorials/videos/index.html
ここにもいくつかビデオがある
http://www.3dtrainingonline.com/support/

人物モデリングなら
ttp://www.newtek.com/products/lightwave/tutorials/modeling/head/index.html
スプラインモデリングなら
ttp://www.3dtrainingonline.com/support/spline_tutorial.mov

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 09:51:10 ID:Ges6HRU4
>>677
フリープラグインって言うか、標準でなんとかしろって機能はいくつかある。
例えば、モデラーで言うと
巻尺や分度器等の計測ツール。せめて測定した値を数値入力パネル等で
テキスト表示ぐらいしやがれ。数値のコピぺも出来やしねぇ。。
複製ツール。リアルタイム表示してくれ。
こんな事でトライ&エラーさせないで。
曲げるツール。ローカル軸で曲げようとパースビュー上で曲げる時
プルプル震えんなよ。微妙に曲げれんだろーよ。

まだまだあるけど、とりあえず全てをノンモーダルパネル&リアルタイム表示化
とローカル、ワールド座標切り替えのハンドル表示で制御出来るようにしてちょ。



686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 09:54:49 ID:R3yBIq8C
>>684
ありがとうございます!
そのサイトを参考にがんばります。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:17:05 ID:iX0HkMnA
>685
PICTRIXにある 2P_Info で解決 2点指定で正確な距離と角度が表示される
ここには痒い所に手が届くツールがいっぱいある
開いたポリゴンの端の点を自動的に選択してくれるとか
平面ポリゴンの角を丸める等秀逸
あとはFI's
Terry Ford
ここにある道具は作業をサクサク進めたりするのに欠かせない
Terry Fordにある三角ポリゴンスピンツールはゲーマ開発では必須

あとは ノブヤマさんのオートマトン。
8の新ボーンツールも良くなってるんでそれに対応したリグが欲しい

形状を保ったままカチカチ端の点を繋ぐツールが見当たらないけど
どうやってんのかな?
たとえばUV付けた水道管の円筒を並べていくんだけど
今は複製等でどうにかしているよ









688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 10:26:45 ID:iX0HkMnA
>全てをノンモーダルパネル&リアルタイム表示化

これ大賛成、そうでないツールは使用回数が少なくなったり
プラグイン探して入れ替えてるよ

軸を指定する水色マーカーも仕様をもっと突き詰めて欲しいね
Ctrl+で角度が15度単位になるっていう仕様の規定を付けてほしい

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 11:18:54 ID:3YJgTikr
>>687
オートマトン乙





って一度言ってみたかった。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 11:35:48 ID:Ges6HRU4
>>687
>PICTRIXにある 2P_Info
これ使ってますよ♪
フリープラグイン作ってる人には感謝なんですが、よっぽど不便に感じない
とフリーの物は使わない様にしてるなぁ。(特に手数を減らす様なプラグイン
とか)何故かって言うとそれに体が慣れちゃうと後々悲しい時がある。
作者がサイト閉めたり、バージョン上がって対応しなくて使えなくなったり、
まぁ、効率考えると今便利なツールが使えればそれはそれでいいんだけど、
どーもね。。標準でなんとかしてくれって感じでしょうか。。
サイト閉鎖の例だとヨーイチローさんのミラーウェイトやPBOとか。
(今では標準で出来るけど)
>軸を指定する水色マーカー
これってフォールオフの事?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 11:49:37 ID:O7aMXnBk
>689
オートマトン乙

間違いない!君は本人だ!

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:04:40 ID:pk5CLB6i
俺はプラグインばっか使ってる
新しいプラグインを試してみるのが楽しい
おかげでプラグインのメニューがパンパンに膨らんでる

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:12:22 ID:iX0HkMnA
>これってフォールオフの事?
ベンドなんかで軸指定できるんだけど、アバウトにしか合わせられないのだ
やはり、使ってなかったか。

最近の工夫はスケルゴン回転を使って斜めになったものを垂直水平に戻して
修正という手を使っている

エスカレータや家の屋根、銃のマガジンなんかは斜めになってるんで
マスター修正はこうしないと不可能。端を切って法線で伸ばしても狂うし
端が水平とは限らないんで ちぎったパーツをマウスで元に戻そうすると
切れそうになる>形状を保ったままカチカチ端の点を繋ぐツール
ということで欲しい
FI'sにはポリゴン平面にパーツをカチリと付けるツールがあるんで
代用もしてる。これは無かったら肩がもげて死ぬよ(w

PICTRIXにある斜めで点を揃えるツールは標準化して欲しいものだ
あと工業系は端の延長が結構出てくるんで斜め系強化は必須

>作者がサイト閉めたり、バージョン上がって対応しなくて使えなくなったり、
同意。

あとYama のスクリプトも必須物が結構あるよ
三角ポリゴンを四角にするなど




694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:44:27 ID:fco9nlfP
>FI'sにはポリゴン平面にパーツをカチリと付けるツールがあるんで
これなんて言う名前?

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 12:50:52 ID:Ges6HRU4
>>693
>ベンドなんかで軸指定できるんだけど
なぬ?詳細キボン。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:01:01 ID:w4MOuOdg
映画で典型的な農夫が着てるような、
肩で吊って着る、胸にでかいぽっけがついてるツナギみたいな
ジーンズ色のやつって何ていうんでしたっけ?
気になって夜も眠れませんので教えてください。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:02:19 ID:w4MOuOdg
オーバーオールです。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:02:30 ID:w4MOuOdg
ありがとうございました。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:02:48 ID:w4MOuOdg
どう致しまして

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:05:29 ID:8wR7wPr7
8.3になってからシーンエディタのスプレッドシートのShiftキー押しの同時選択が変わった?
うちでは各セルの左の小さな空間でしかShift同時選択できなくなってる。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 13:37:28 ID:Ges6HRU4
>>693
>形状を保ったままカチカチ端の点を繋ぐツールということで欲しい
これって、スナップツールの”接続ポイント”にすれば可能ですよ。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:07:52 ID:kGGISl1R
自分は、タダのは使ってないす。
なんか、それで作品作っても貸し作ってるみたいで気分が悪くて。
後でドカッと負債の請求が来そうで怖い(比喩的表現)

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:23:30 ID:tCmzXLYd
>>702
それはちと気にし過ぎなんじゃあない?w

(あくまで)好意でフリー公開してくれてるんだから
使われてナンボでしょ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:32:10 ID:kGGISl1R
そうかなw
でも、ネット上の全ての人が好意の人と見ると、足下すくわれませんか。
好き勝手やるのが”フリー”の醍醐味だと聞いた事があります。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:40:47 ID:3GBJtRUz
相変わらずアップグレード料金たけーな。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 14:47:14 ID:pk5CLB6i
まぁ公開停止になっても文句は言えないな
でも公開してるうちはありがたく使わせてもらってる
標準に無い機能はしょうがない

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:03:46 ID:O7aMXnBk
>702
何言ってるんだか....
標準でついてるプラグ印も使うなよ。お前は。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 15:22:30 ID:tCmzXLYd
>>704
俺がいつネット上すべての人を好意の人と見ろ!なんて書いた?
おまえ頭大丈夫か?w

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 16:26:38 ID:vNrfgXBw
好意というか、Freeの良いところは、
使用者に対して、一切サポートしなくても良いところだと思います。
(無論、多少のバグフィックスはしてくれますが・・・)
開発者が、趣味で作ったものに対して、購入者全てにいちいち
サポートしていたのではやってられないので、Freeで
使いたければ使ってくださいというスタンスが主かと思います。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 16:36:58 ID:JXtE5OEB
自己責任なんだから使おうが使うまいが良いじゃないの
俺はそもそも探すの面倒だから
繰り返し作業とか嫌になった時しか探さないし
そういうの改善してくれる場合しか使わないな

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 16:41:42 ID:lxmSNTu+
プラグインはフリーでもシェアでもパッケージでも何でもいいから
次のスレ立てる際にはテンプレにしようぜ。
この板ってなぜかプラグイン作者を執拗に叩く奴がいるが
作者の宣伝でも叩きでもプラグインを知れればそれでいいと思う。
叩き合いはやりたい奴同士で勝手にやってくれればいいからな。
LWスレなのに今だにテンプレにMBもFPrimeも入ってないのは異様だ。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 16:43:16 ID:JXtE5OEB
というかメタセコでさえまとめサイトあるのに・・・

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:17:55 ID:dbF9tYhG
>>707,708
冷静にお願いします。
全ての人の利益になる大事な考えを書いたつもりです。

標準のプラグインは、製品の一部です。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:24:50 ID:0hZqRelV
http://ja.wikipedia.org/wiki/LightWave

↑誰か加筆しろや

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:27:52 ID:EVqWnvH3
>>3-6  >>9-10 に テンプレならあるじゃろ、まだ増やすのか?



まぁ一応
QUEST のプラグイン開発者・発売元リンク
http://lwpindb.hacca.jp/db/Links/Links.html

でじねんのLWリンク (Lightwave6.comとLW_マニアッキューのリンクに悲哀をかんじるが…)
http://www.dgnen.com/modules/yomi/index.php?mode=kt&kt=05_12_01

ベクターで キーワードLightWaveで検索
http://search.vector.co.jp/search?query=LightWave
http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/art/graphics/3d/lw3d/

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 17:50:19 ID:w4MOuOdg
トーラスすら標準ではモーダレスで作成できない激ショボLW

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:00:39 ID:dbF9tYhG
口汚いエールもたまには良いですが、
そればかりでは建設的で無い気もしますねw
技術的には可能であるのに、何故出来ないかを考える必要もあります。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:14:13 ID:w4MOuOdg
開発者が無能だから

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:22:53 ID:w4MOuOdg
モデラーだってレイアウトだってLWくらいのもんは
個人が一人でも作れるレベルなのに、何人がかりで何年も作っててこれw
レンダラーとシミュ系で一人ずつ専門が必要としてもよ、
実際それ以外の部分で同じくらい機能を持ったシェアが数千円で売ってるわけで。
タイムスライダーをちょっと弄れるようになったりアンドゥできるようになった
程度のショボすぎるバージョンアップで何万もとるって、舐め過ぎ。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:25:27 ID:dbF9tYhG
そうやって、開発者とクリエイターを水と油たらしめ、
自らを不幸へと導くわけですか...

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:26:15 ID:z+l4kC3B
じゃぁそのシェア使えばいいじゃんw

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:27:15 ID:agLcUZW6
自分じゃ作れないのに、ここまで偉そうに言えるのは、池沼以外いない

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:31:12 ID:DXiffb/M
>>719
ぜひあなたが作った、LWよりすぐれた3Dソフトを公開してください。
数千円なら即買いますよ


724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:36:39 ID:qNMV2OnZ
>>719

うっせーなー!
そんなに気に食わないならトットト他ツールでも買え!
そんでもってLWのバージョンアップ料は良心的だったんだ
てことを痛感してみろ。
隣の芝は青いと思うオマエが青いんだよ!


725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:48:18 ID:w4MOuOdg
何で俺が自分で作れなきゃいけねぇの?
どういう論理運びだよそれ。マジ頭悪すぎ。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:54:17 ID:agLcUZW6
個人で作れるレベルなんだろ?だから証明にオマエが作るか
同等で安価のソフトを紹介するなりしろっつってんの?
そんなの当たり前だろ?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:01:20 ID:SuUJRYIz
>>719

つーか、うだうだ愚痴ばかり言いながらもLW使ってるなら
トットト他ツールに乗り換えろっていってんだよ。
このグチ野郎が!小せーヤツだぜまったくよ。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:01:40 ID:w4MOuOdg
モデラーはメタセコあるし、モーションはfragmotionってのがあるし、どっちも数千円。
レンダラーとシミュはついてないけど、それは最初から除外しての話。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:02:35 ID:z+l4kC3B
ないんじゃんwww

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:05:47 ID:w4MOuOdg
読解力ゼロのアホ>>729

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:07:59 ID:z+l4kC3B
アホはお前だろw
都合のいいように除外するなよw
そんなもいくらでもつじつま合わせられるだろ

アホの証拠
697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/05(日) 13:02:19 ID:w4MOuOdg
オーバーオールです。

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/05(日) 13:02:30 ID:w4MOuOdg
ありがとうございました。

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/05(日) 13:02:48 ID:w4MOuOdg
どう致しまして

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:33:52 ID:w4MOuOdg
声を出しながら719を100回くらい読んでください

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:42:17 ID:agLcUZW6
要するになにがいいたいの?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:50:47 ID:z+l4kC3B
>>732
読解力ゼロだなw
シミュやIKのバージョンアップがでかいのに勝手に除外してシェアウェアと較らべて
しかも例に出してきたのがモーションのシェアはとびっきりヘコイソフトw
やっぱアホだな

アホの証拠
697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/05(日) 13:02:19 ID:w4MOuOdg
オーバーオールです。

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/05(日) 13:02:30 ID:w4MOuOdg
ありがとうございました。

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/05(日) 13:02:48 ID:w4MOuOdg
どう致しまして

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:55:19 ID:2kk6jznp
>>719

だったら
メタセコとfragmotionとやらで何でも作ってれ
グチ言いながらLW使い続けるのって苦痛でしょ?
誰も止めないし、グチユーザーが減るなら
大歓迎だよ。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 19:57:10 ID:MAgcfdkv
ここまでアホな奴は久しぶりに見た

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:00:10 ID:w4MOuOdg
最初に慣れちゃったもんでね。
最初から上記のようなソフトがあったら間違いなくそっち使ってたよ。
バージョンアップさせるのも8で最後かな。もう切り捨て。
Max注文しちゃったからね。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:01:45 ID:w4MOuOdg
>>736
俺も俺も。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:03:16 ID:JXtE5OEB
fragmotionシンプルで良いね。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:11:57 ID:lPoORB2L
よりによってFragmotionって・・・
BVHで読み込みができるぐらいであとはゲーム用のExportしかない
モーフも使えないしエクスプレッションも使えない
読み込みの制限とかあるから背景とか読み込めない
モーキャプのプレビュー用に使ってる所けっこう歩けど修正ぐらいにしか使えないよ
キャラ単体とかで動きつけてビューワーで確認するぐらい

ID:w4MOuOdgは粘着してLWスレ荒らしてるし
よほどみっともない人生送ってるんだろうな

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:26:17 ID:tCmzXLYd
定期的に盛りあがっては森下がるなw

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 20:45:34 ID:ExbYEAXD
>>736>>738
modoスレにも基地外が光臨してますよ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:08:23 ID:w4MOuOdg
>>740
だってそういうソフトだもん。バカじゃねー?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 21:44:43 ID:cMpW6Fr4
696 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/05(日) 13:01:01 ID:w4MOuOdg
映画で典型的な農夫が着てるような、
肩で吊って着る、胸にでかいぽっけがついてるツナギみたいな
ジーンズ色のやつって何ていうんでしたっけ?
気になって夜も眠れませんので教えてください。


697 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/05(日) 13:02:19 ID:w4MOuOdg
オーバーオールです。


698 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/05(日) 13:02:30 ID:w4MOuOdg
ありがとうございました。


699 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/06/05(日) 13:02:48 ID:w4MOuOdg
どう致しまして


745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:19:35 ID:F/ISo/du
max、mayaが最強ってことでFA

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:19:46 ID:p4bG4CsK
わかったよもう

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:20:11 ID:p4bG4CsK
あ、>>744にレスね

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 22:43:18 ID:EVqWnvH3
ジサクジエンを生暖かい目でスルーしていた人の立場が…('・ω・`)

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:20:37 ID:k16Kk3px
modoスレもそうだが基地外って本当にわけがわからんな
しかも同じ日にw4MOuOdgとVWtP6wixの2人も発生しているし


で、どっかで見た思ったら、思い出した。
ここの基地外と同じ臭いだ
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1100618184/l50

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:29:45 ID:sfz3uWh/
>>749
まず自分の臭いに気づけ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 23:52:51 ID:wOAyjTIl
ID:w4MOuOdgみたいなツールにいつまでも文句言ってる奴はただの馬鹿。

その上、マッ糞を購入って、馬鹿の中の大馬鹿だな。m9(^Д^)プギャー



752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:18:12 ID:09TdWrgi
でもmodoってちょっと半端だし荒れてもしかたないような気も。
modo使ってる人ごめん。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:27:23 ID:HpozGjGS
>>752
さすがにそれじゃ釣れないと思う。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:43:19 ID:09TdWrgi
そんなつもりないのでフォローしておきますね。
modo最高!! これでいいかな?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:44:08 ID:HpozGjGS
くどい

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:52:41 ID:+lETtdnZ
>>753
つりだと思ってるのはお前だけ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 00:53:08 ID:VKDN5db9
 それぞれのソフトのユーザーは付属のスクリプト言語くらいは身に付けて
おきたいところです。何をそんな当たり前のことを…と思う方もいらっしゃる
でしょうけど、価格の高い総合環境を道楽で導入する人もいます。反論が来る
余地もまたたっぷりあるわけです。
 スクリプト言語を使わずに総合環境を使うと言う事は、メーカーから
用意されているいくらかの機能を使えないと言う事です。損です。
 ただ教則本の不足と不備は気になります。
 スクリプト言語が用意される理由とは、プログラマーでなくても使える
プログラム言語を用意して、デザイナーやオペレーターに数レベル上の
操作編集ができるようにするためのものです。そしてそのガイドブックの
冒頭にいきなり"C言語が解かる人対象"とか書かれてたら呆れるでしょ。
 ユーザーが皆プログラマだったらプラグイン作成用SDKだけで足るでしょ。
 この辺の改善が成されていないソフトを利用している方は、「小学生に
でもわかるチュートリアルキボンヌ」といった内容のメールをメーカーや
代理店に送るべきでしょう。対象者不在の技術や書籍に価値はありません。
 客だからと横柄に振舞って良い訳ではないです。でもそれは限度の話。
 お客様が神様なんです。

 ところでコールバックとはどういう概念なんでしょう?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:07:21 ID:HpozGjGS
まえは製本されたスクリプトガイドが付いてたのに、どうしてやめたんだろう?
>>756
くどい。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:34:09 ID:R2/BsuBu
>>748 お前ってば、...友人から優しい奴だと評判だろ。

ID:w4MOuOdg はギャグだと思ってスルーしてたんだが、只の荒しだったわけね。
w4MOuOdgの脳内では自分は凄い奴なんだろうね ;-)

がむばって、しーじーくりえーたーになってくださいね >w4MOuOdgちゃんへ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:41:16 ID:BIbNzjP5
少なくともお前よりかはうまいから安心しろ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:43:05 ID:ia3Rws0r
うわ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:54:29 ID:VKDN5db9
落書きの自作モデルと、2chばかり見てる俺♪
美少女のモデルのサムネイル 届かない夢を見てる♪
やり場のない気持ちの扉破りたい♪
パソコンの前、煙草をふかして灰を落とせば掃除器具もない♪
ボーンが破裂し あさってを向きながら♪
単純な挙動も解り合えないオブジェクトを睨む♪
そして仲間達は今夜、CGを辞める計画を立てる♪
とにかくもう、PCとかの前には座りたくない♪
自分の存在が何なのかさえ解らず(ボーンが)震えている♪
CG描きの夜♪
LW3Dが走り出す、作りたい物も解らぬまま、暗い夜のとばりの中へ♪
仕様に縛られたくないと逃げ込んだ新環境に、♪
意外な不具合が増えてしまった気がした♪
CG描きの夜♪
>>758
俺のレスも拾ってくれてさんきゅ。
半分ギャグだ、俺の意見も香ばしめに調理させてもらったぜ。
けどせっかくスクリプト言語があるんだ。素人への救済措置は欲しい。
製本ガイド欲しいよな。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:57:24 ID:Qi2m3vlo
就職活動がんばれよ>ID:w4MOuOdg

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:10:24 ID:hDyHIssj
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/1556229933/250-3840127-3144239
君よ ためらうな 戦いの時〜♪

みんな自分で頑張っているんだ。戦え。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:36:30 ID:x8MQFE7g
ちょっと話題変える意味でも。
deeppaintのフリー版ってどうなの?
LW以外でも使えたりするものなの?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:40:09 ID:ANlahj4E
あれはDP3Dじゃない、ただのDeepPaint。
2Dペイントツールだよ。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:43:49 ID:VKDN5db9
>>764
そうだ逃げてはならない。進む方向はz軸に+のみな!
さらにお前にも感謝と感激と飴とアラレとキットカットだ。

ただ、自分の苦労は控えちゃいけないけど、他人にそれは強要
できない気もしたのよ。いるだろ?猫でもわかるLScriptっぽいの。
>>765
残念ながらどうもあれはDeepPaint3Dではなく、ただの
DeepPaintらしい。ダウンロードして丸丸損なソフト
ではないだろうが3Dペイント機能はないソフトだ。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:55:51 ID:x8MQFE7g
2Dペイントツールというと?
まだダウンロードしてないんですがフォトショップのような2Dソフトと
理解してよろしいでしょうか?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 04:45:01 ID:BHxuIAh6
フォトショップのブラシをペインターっぽくした感じで
フォトショップのプラグインとしても単体でも起動可能なソフト

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 14:46:34 ID:ya4lyfl/
3DCGは、楽じゃないんだ。
バブル期に煽ってた「誰でも簡単」はウソ。
楽したいのはみんな同じ。
でも、自分が楽をすれば、その分、他の誰かが苦労を被る事になるんだ。
気持ちはわかるが、手に入れたければ苦労から逃げてはいけない。
等価交換だ。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 16:59:20 ID:P0cZDZfg
そらそうだ。
でもLW以外の上位ツールではLW以上に短い時間で
良いモノが出来る。
LWでは無駄な苦労が多い。正直他のツールを触るとLWが嫌になった。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 17:34:03 ID:HrUkG0il
それも毎回言われている事だが、ソフト毎に得手不得手があるのは確かだ。
別のソフトに乗り換えたからと言って、クリエイターがスーパークリエイターになれるわけでもない。
自分のゴールに一番近いソフトを選び取ると良い。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 17:36:16 ID:5fVomOz2
>>771
確かに表情のアニメーションなんか苦痛以外の何物でもないね
いったい顔いくつつくらなあかんのよ。キャラが多いほど差が出る

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:10:19 ID:1paGot6N
>>771
なのにこの板をチェックしないと気がすまないのはなぜ?

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 18:34:23 ID:5fVomOz2
>>774
LW安いからねぇ。昔買ったのを持ってるんでしょ
もう仕事では使ってなくても。まだ個人で持ってる人は多いからね

他の業務用アプリ並に改善してくれればHDの肥やしにしなくて済むからなぁ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:01:26 ID:1paGot6N
>>775
だからといってグチまがいのことを書かれても、現行ユーザーとしては気分を害するだけなんですよ。
他にすばらしいツールがあるならそれを使えばいいでしょうし、わざわざここに書き込む必要はないと思います。
改善点などを論ずるのは価値のあることだと思いますが、グチは勘弁して欲しいです。

2chでこんなこと言うこと自体無駄かもしれませんが^^;


777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:11:26 ID:6lGPjbs/
>確かに表情のアニメーションなんか苦痛以外の何物でもないね
>いったい顔いくつつくらなあかんのよ。キャラが多いほど差が出る


ちょっと意味がわからん。
モデルデータの数の事を逝っているのならひとつで済むし
あとMorphMap Mixer(モデラプラグ)使えばそんなにめんどくさくないし

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:13:27 ID:H6GHwjKo
MacがCPUをIntelに変えるから、多少開発速くなるよ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:37:32 ID:5fVomOz2
>>777
あんた凄いね
じゃ1画面に10人ほどいるシーンの表情の演技をつける事を考えてみてくれ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:46:30 ID:ANlahj4E
つーか他のアプリとどこが違うのか説明してみなよ。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:54:37 ID:HpozGjGS
>>776
2ちゃんだからって、当たり前のこと言うのは恥じゃないよ。
むしろ2ちゃんは殺伐としてるべきなんて嵐の甘えた言い訳だよ。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:30:11 ID:wZSTu0wm
雑談全開!

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 20:56:04 ID:ZG+zv9EZ
俺も仲間に入れて。


784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:09:28 ID:g24J0vCs
ID:5fVomOz2 は、アホウですか?
MAXの表情のモーフターゲットがずらりと並んだ作業画面って
見た事ないんですか?
モーフによる表情表現にはどのソフトも大差ない手間かけてますよ。
それにモーフミキサー使えば部分マップの組み合わせで
モーフターゲットを少なく抑え多くの表情を表現できます。
それが出来ないID:5fVomOz2 は、そもそもセンスないからCG自体を
やめたほうがいいよ。



785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 21:17:20 ID:ete38OPC
多分5fVomOz2hは、LWしか使ったことがなくって
ほかのツールならもっと簡単に出来るんだと思い込んでるんだと思う。
一回、ほかのツール使ってみれば己の浅はかさが分かるんじゃないの。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:59:04 ID:N8ClaI0l
作った顔に、自動で骨格と筋肉を付けて、スライダー1つで怒ったり笑ったりする
そんなツールも技術的には可能と言えるが、それは、もはや、
ツールの域を超えているんですよね。
一体、誰がクリエイターか判らなくなってしまうと言うか。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:00:37 ID:2rJxLmi3
モーフだけは数少ないLWのアドバンテージだったり

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:13:12 ID:/ZBNJ693
>>786
そのうちプロとアマとの差がなくなってきて
誰でも簡単にリアルなCG作れるようになりそう。
そうなったら絵画と同じ道を辿ることになるのかね

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 23:24:03 ID:sQ8MAopj
そうですね。数少ないというのはちょっとアレですが、
LWのモーフにケチつけるヤツは、他ツールのモーフさわった
ことないヤツだということがモロバレの恥ずかしいヤツです。
とにかくケチつけたくって仕方ないんでしょうね。
ちょっと面白い、つーかカワイイ(^^)

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 00:30:30 ID:hoevjx9D
こうして今晩も5fVomOz2は悔し涙で枕を濡らしてるんだな

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:03:39 ID:3/yTdxZa
>>786
確かに可能だけど....。
こういったツールで魅力のあるキャラクタを創造出来るのか?
ただのハンコ絵にならないのか?

そんなことを思い悩むわらしはプログラマ。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 01:33:16 ID:PwTXlZyR
>>791
群衆用なら使えるな。
3Dスキャナで取り込んだ顔に表情つけるのは既に実用化されてなかったっけ?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:01:47 ID:DxnixmBS
>>786
> 作った顔に、自動で骨格と筋肉を付けて、スライダー1つで怒ったり笑ったりする

DAZ Mimicは、表情付けを半自動で行うし、リップシンクは自動でつけるが
それでも省力ツールに過ぎんよ。
Poser版もあるがLW版もある。
ていうかそっちがメイン。w
http://www.eovia.com/products/daz_mimic/daz_mimic.asp

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:28:55 ID:2tWwoiwy
LWのモーフは良いと言うのは聞くけど(MAXの人がいってた)、
MAYAやXSIはどうなの?ハイエンドはどうなってるのかな。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 02:40:22 ID:HQ/BMQPT
XSIはシェイプと呼ぶが、モーフさせながらラティスやベンドなどのデフォームはもちろん
リアルタイムでポリゴン分割やサブディビジョンなんかもできるし、そもそもモーフターゲットが
同一の頂点数のモデルでなくてもできたりする。
Mayaはそういうのはできない。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 03:08:09 ID:k92GilqJ
>>794
それは昔の話だと思うけど・・・
確かにLW5.6とMAX2の時はLWの方が良かったと思う。
今はmaxの方が良いと思うけどどうだろ?

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 04:51:17 ID:yLS4yVUU
LWはC4D以下のローエンドソフトということを認めて、
それでも操作性とかが好きでとどまってるならそれでいいけど、
他のハイエンドソフトを無理やり貶めてでもLWの駄目さを
誤魔化そうとするのはなあ・・
駄目だけど好き。何故そういえないのか。
だから煽りが絶えないんだ。
人それを信者という。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 04:53:46 ID:JOTZ9jNf
最近になってやっとタイムスライダー上でキーフレーム操作できるようになったってのが
一番笑えるところ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 06:54:17 ID:4J6gSvYI
モーフマップいじってて、そのまま形状調整して
Layoutにもっていって「壊れてるー!ギャー!!」と騒ぐのは俺だけですか?そうですか

仕事の関係でMAYA6.5に引っ越すことに。LWは個人のだからこれからも使うけど。
FPrime便利だよー!Unreal使いやすいよーフリーだよー
多角ナーバスと稜線ウエイトと、アンチエリアスが綺麗で早かったら…
ごめんにょLW…orz

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 08:12:39 ID:t+r0gtJ4
>>796
逆に5.6のモーフはひどかった
頂点そろえたり面倒な作業が多かった
6.0移行の新LWOになってからが凄く使いやすい
一つのオブジェクトデータの中にモーフの内容が含まれてるので
ターゲットを用意せずにモデリングでそのまま弄れる点が長所
崩れる事もないし

>>799
今のモーフで壊れるのってどういう作り方してるんだろう?
サブディヴィジョン順を最後にしてなかったとかそういうのでなかったら崩れた事ないな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 08:27:27 ID:4FZj8+1k
>>795
それは便利ですね。
モーフだけじゃなくて、たとえば簡単な布の形状でシミュレーションして、
その結果をもすこし複雑な形状に割り当てる、みたいなこともできる感じなんですか?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 10:11:43 ID:Y6vx2Lku
>>801
普通にできますよ。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 10:29:27 ID:4J6gSvYI
>>801
モーフさせたあと、そのモードのままモデリングを続けちまったのさ
当然モーフマップの中に正しい情報が入ってて、元のデータはおかしな形。
ああ、馬鹿さ大馬鹿さorz

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 10:30:26 ID:4J6gSvYI
>803
しかもアンカーミスった >800ね
もう釣ってくるぁ!

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 11:09:10 ID:0lroZfWr
>>803
使えるポイントだけ選択してモーフマップミキサーで救出できるんでないの?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 11:11:49 ID:moU5hPPs
ところでMAC版てどうなるのさ・・・

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 11:17:35 ID:4AJtBDWS
ココアどこだ?ってか

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 11:42:37 ID:pc5YHaul
バカが好き勝手言っています。

*************************************************
日時: 2005/06/06 22:37
名前: Dragonforce <flower-design@meg.winknet.ne.jp>
参照: http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm


[今日の一言]
チアリーダ候補一名参加予定。
彼女がここに2週間い続けたら(試用期間)開発陣参加名簿に名前をUPします。(正式採用)
参加→脱退→参加など気まぐれされると(名簿の更新がめんどくさい為

ネットゲームを作る為の本読んでおかないといけないなwマジでwShadeで作ったファイルとLightwaveで作ったものを共存できるのだろうか〜?

ゲーム作成以外(デザインetc)で、あんな高いもの買ってる奴の気がしれんなw

せっかく企画立ち上げてあげてるのに、ここで生かせばいいのにねぇ
あと、GM専用飛空挺のイメージ候補に@くじらを追加しました。
******************************************************************

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 12:11:51 ID:lRZS+M3S
>>803
自分もそれたまにやるよ。
aply morph mapで立ち直れるんじゃないか?

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 12:29:44 ID:pc5YHaul
>>803
ナカーマ(*・ω・)人(・ω・*)ネー

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 13:14:26 ID:JOTZ9jNf
絶対必須だけど残念ながらアップデートが止まり気味なプラグインをリストアップし、
まとめてDSTORMに作ってくれるようにリクエストを出そうと思う。

俺はミラーウェイトとかcarcium2だ。
他にあったらじゃんじゃんリストアップしてくれ。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:13:15 ID:XKEap7fb
Make Sym
シンメトリーが崩れたポイントを左右で選択して実行すると直してくれるプラグイン
かつポリゴンにも対応してくれ
似たような機能のプラグインが3つくらいあったけど2つサイトごと消えてる
UV to Clipboard
UVビューのスクリーンショットをサイズを指定してクリップボードにコピーしてくれる
かつSubpatchにも対応してくれ

ちょっと違うけども
連結してないスケルゴンも親子関係が組めるようなプラグインが欲しい
もしくはレイアウトのプラグインでスケルゴン変換した後に
Dummy_Boneとか名前付いてるやつは削除してくれて
親子関係をBone>Dummy>BoneからBone>Boneへその場で繋ぎなおしてくれるようなプラグイン

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:38:32 ID:qdH334FW
>>812
>>連結してないスケルゴンも親子関係が組める
思っているのより不便かも知れないけど、一応SkelgonEditerに
その機能は付いている。リストの左から4番目の項目(正方形が
ずれて重なったマーク)からチェックを外すといい。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 14:51:22 ID:PP+RN56a
>>811
それだと、なんて言うか、作者の気分を害す恐れがあると思うので
(今活動中の作者も離脱の恐れが)、そういった作者と協力して開発出来ないかと、
以前、メーカーに具申した事があるんだけど、黙殺されますた...

815 :デフォルトの名無しさん:2005/06/07(火) 15:07:59 ID:JOTZ9jNf
>>812
それはまさにカルシウムというプラグインでできる。
スケルゴンに接尾辞つけといて、レイアウトでポーンに変換する際に
色々オプション付きで変換してくれる。
けど7.5版で止まってる。けど8でも使える。
スケルゴンエディターはなんか使い勝手悪いから嫌い。

>>814
いいじゃん別に活動停止してんだから。
DSTORMならLWがある限り必死に作りつづけてくれるだろうし。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 15:35:50 ID:ABPYvP7T
>>815
活動停止していても
権利を手放すとは作者は言わないだろうに

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 15:37:30 ID:drR24Fpi
活動停止してるものについては問題ないと思うよ
俺もDstormに要望だしてみる

818 :デフォルトの名無しさん:2005/06/07(火) 15:43:33 ID:JOTZ9jNf
>>816
機能に権利なんてネェよ。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 17:41:23 ID:42bcV8pw
良い悪いとか、法的な問題ではないんだ...
人間の気持ちの問題なんだ。

クリエイターは、ソフトさえあればいい。そうなのか?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 18:01:37 ID:JOTZ9jNf
バカじゃねぇの。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 18:09:23 ID:42bcV8pw
他の方はどうですか。
>>820と同意見ですか?

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:07:18 ID:moU5hPPs
プラグ作る人だってクリエイターな訳だからな
アイデア盗まれたら楽しい分けが無い

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:12:47 ID:moU5hPPs
ただオリジナルにリスペクトして
機能をブラッシュアップしたものはドンドン作るべきだわな
それが発展ってもんだからね。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:44:35 ID:JOTZ9jNf
バカの特徴は同調を誘って仲間を増やそうとするところです。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:55:12 ID:42bcV8pw
リスペクトと言うからには、最低限、作者に声をかけるなり、
出元を明らかにする必要はありますね。
いかに、原作者を石ころ扱いせずに、より良い発展を遂げるか。
なかなかに興味深い意見です。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 19:59:00 ID:8fI/T8d4
流れを読まずに悪いんだが、金曜に注文したウプグレ版が

キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚  )━(  )━(  )━(  ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!

ちなみに中身8.2だった。
メニーやらプラグインやら環境再構築だぜハァハァ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 20:43:38 ID:moU5hPPs
>>825
面取りレンダリングプラグイン作ってるTB'さんだっけ?彼なんかは
そこんところ分かってるみたいで注釈入れてるね。
法的に問題無いなら、そういう姿勢で良いんじゃないかな。
というかパクリ屋とか言われるの嫌な人なら普通アイデアの出所なり
影響受けたモノは明らかにすると思うよ。原作者を石ころ扱いしないと思う。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:07:31 ID:DyqBQ0NS
>面取りレンダリングプラグイン
彼が作るずっと前からシェアウェアはあったんだけどね。
ttp://www.happy-digital.com/edgefx.asp

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 21:22:49 ID:42bcV8pw
うーん、彼のページは、実はオープン時からずっと拝見していますがw
あまり、こう言う事書くのもどうかと思いますが、
自分で作ったけど、既にあるのは知っているので公にはしません、
けど、やはり誘惑に負けて公開します。という微妙なラインに居る方なので、
じっくりお話してみないと、心の内までは知り得ません。

830 :名無しのプラグイン作家:2005/06/07(火) 21:57:38 ID:M+sUgGmr
・LW自体のバグが放置されている現状DとかNに何か期待するのは無駄
・フリーのプラグイン作家も自分のプラグインの改良案に答えるのが精一杯
けっきょく自分で作るか作れる奴を友達にて口説き落とすしか方法はない

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:01:16 ID:K7AAQmAU
>829
彼で微妙なラインとか言われちゃなぁ・・・
心の内まで知らなくてもいいんじゃないの。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:06:11 ID:JOTZ9jNf
>・LW自体のバグが放置されている現状DとかNに何か期待するのは無駄

必須プラグインをDStormに標準化してもらおうという魂胆なだけで、
LW自体のバグとか何の関係があんの。意味不明。

>・フリーのプラグイン作家も自分のプラグインの改良案に答えるのが精一杯

だからDStormに頼むのさ。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:06:59 ID:JOTZ9jNf
>>831
危険です。触れないで下さい。

834 :名無しのプラグイン作家:2005/06/07(火) 22:39:26 ID:M+sUgGmr
会社にとって重要な情報であるバグレポートが放置されることもあるのに
重要性の低いプラグインリクエストを受け付けてもらえるか考えなさい
あるユーザのリクエストでDStormの人が何か作ったことはあるらしいけどね
まぁ、ダメ元でやってみるのには反対はしない


835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 22:52:07 ID:JOTZ9jNf
なさいじゃねーよバカが。
オメーは誰にも使われない糞プラグインでも一人で作ってろよ。なっ。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:06:48 ID:moU5hPPs
>>835
リクエストすんのは別に反対しないが・・・
しかしまぁ随分ダーティーな言葉使いだなぁw
なんか反感買うだけで損じゃないかね?

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:10:19 ID:4J6gSvYI
早朝から粘着しているID:JOTZ9jNf、お前がうらやましい。
こちとら働いてるからそんな時間から2chし続けられる暇なんかないし。
せいぜいたまに覗く程度だけど。

どうせ「時が来れば俺は絶対できる」と思ってるんだろう。
死ぬまでにそのときが来るといいな。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:11:07 ID:K369tSZU
このスレここ数日のID見るとひとりで昼ぐらいから夜中まで、
連続書き込みしてる荒らしっぽい口調の人が一名いるけど、
プロ固定なんすかね?
もうすぐID変わるだろうけど、NGワードにしとこう。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:14:26 ID:DyqBQ0NS
会社からだったりして。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:24:15 ID:moU5hPPs
誰も見てないし相手も見えないからといって
こういう所で汚い言葉使ってると普段の生活にも結構影響出てくんだけどねぇ
「卑怯」って事にだんだん免疫が出来てしまう。これは痛いぞい
まっ余計なお世話だけど

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/07(火) 23:57:47 ID:JOTZ9jNf
出るわけないじゃん。バカじゃねーの。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:11:56 ID:VqFVDfHB
ID:JOTZ9jNf、本当に悲しい子…

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:28:32 ID:4wRIrZ07
子とかいって上に立った気になるバカ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 00:42:02 ID:H95b//R9
ハイ本日のID出ました。
4wRIrZ07は以後スルーで・・・

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:18:37 ID:fWtNX5G2
モデラーでスプラインで変形するプラグの
お勧めってないすか?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 01:30:57 ID:t1r1NULA
>>836
人によるかもしれん。おれも敬意は大事だとは思うが。
とりあえず企業としては要求者の数しかみないだろう。
相手は人間ではなくて法人だからな。
>>839
そっちの方が問題だが、そういう人多いんだよなぁw
>>845
チョット違うがスプラインツールを覚えてない
ならすぐ触ってみる事をおすすめするよ。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 02:07:51 ID:fWtNX5G2
>>846
了解っす。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 02:28:12 ID:9ZoR687g
PPUの登場でLWの物理計算が気軽に出来ると良いな。
開発元からSDK出てるし誰かプラグイン作ってくれないかな。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 02:42:40 ID:vINfFB6U
SkelegonEditerの事教えてくれた人アリガトウ
エディターで終点と始点が繋がってないBoneの親子関係が組めました
レイアウトでの親子関係の整理>中心点記録>IK用ゴールNullの配置って手順がボタン一発でできた
Boneアサインの手間が大幅に減りました

エディターは今まで使ってたけど普通にスケルゴン変換でスケルゴン呼び出してたから使えないと思ってた
専用プラグインのSkelegonReaderで呼び出さないとダメだったんだね
今までスルーしてた人もつかってみ
エディターの操作性が微妙だから普通にスケルゴンドローし終わった後に使うと便利だわ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 06:43:42 ID:z+rURfjt
「卑怯」ってのは自分の関係者を使って
自分を擁護させるやり方。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 12:56:13 ID:87isQQUV
CreateGame〜陸海空オンライン〜
日本最大MMO製作プロジェクト始動!

有志による企画です。3Dグラフィッカーの参加急募!w

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 19:12:32 ID:C2cQbUWu
 

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 20:27:26 ID:aOu+4+Y4
みんな今日サッカーあるから会社に人少ないのか orz

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:20:01 ID:XvYRr49H
JointMorphって、
モデラー上でCreateJointMorphで作ったモーフ形状をそのままを再現すんの無理?
どうやっても同じ結果にならないんですが、どうしたらいいでしょう。
レイアウトで「ウェイトの常態化」のチェックを外すと一見うまくいったかに思えるんだけど、
ボーンを動かすとめちゃくちゃになるし。
シビアな調整をしたいから使うのにこれじゃ全く使い物にならない気が。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 01:45:39 ID:tBPu7QUT
>>854
発想を逆にするといいかも。
まずボーンで曲げ、EditFXでポイントの位置を編集し、それをJointMorphにする。
詳しい手順はここ。
ttp://www.dstorm.co.jp/products/lw8/tutorials/SmartSkinning.htm

あるいは、After Bone動作だから都合が悪いような場合には
F911氏作のFI's_JointMorphなんかを使ってみる。
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~fisjunk/plugin/plugin.php?id=24&p=7&c=3&t=Layout%2FDisplacement&v=7#f


856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 02:42:14 ID:XvYRr49H
それもやってみましたが、全然同じにならなくないですかね?
EditFXでポイント編集した後でボーンを初期状態に戻した時、
なんていうかポイントのついて来かたが変なので、
その常態でモーフを作っても、全然再現できないという。。
むしろモデラーでCreateJointMorphでやるより再現度が低いような。
やり方悪いのかなー

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 04:59:42 ID:CAEgqOlQ
実際にウェイトの構造や変形の画像見ないと、原因は何とも言えないけど
頂点がモーフ変形に加えてボーンの影響受けてるんでは。
関節とかの潰れ補正に使ってるなら下の方法で試してみては。

(1)レイアウトでボーンで変形させたオブジェクトを選択し
 "Roll_01"と名前付けてエンドモーフ保存。このオブジェクトを保存する。

(2)モデラーでそのオブジェクトを開く。
 エンドモーフRoll_01を複製しこれをRoll_02とする。
 このRoll_02の頂点を修正して潰れ補正する。
 次にRoll_02に対し、Roll_01をターゲットで値-100でApply Morphを適用。
 これで純粋に自分が修正した頂点のみの、モーフマップが完成。
 元のRoll_01は消去しておく。

(3)レイアウトに戻り、あとは任意のボーンの回転に対して
  expressionなりJointMorphなり使って、Roll_02を連動させる。

上記と違う理由でうまく行ってないならこっちとか(4ページ目の話など)。
ttp://www.cgtalk.com/showthread.php?t=96005&page=3&pp=15

サンプルデータとか挙げてくれてる人もいるのでCGTalkで検索してもいいかも。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 05:53:28 ID:Szx9pAz4
>>856
常態化と形が変わるのはボーンの影響範囲かウェイト付けがうまく行ってない場合が多い
キレイに変形させるにはポイントがかならずどれかのウェイトを持ってて100%になってて
複数のウェイトが重なってるポイントはすべてのウェイトの合計で100%になるようにして
Boneのウェイトの設定をウェイトのみ使用だけをチェック
これで他のBoneの干渉をまったく受けないウェイトになる

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 06:38:50 ID:zZ33D0Wb
流れを先読みしてリンク貼っときます

つ ttp://www.anon.jp/software/download.html
のanon_WSheetが便利

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 06:58:01 ID:7Z9sIaMq
>>859
これ便利だよね

VertexPaintの自動計算を使ってもいいかもしれない
不要な補正ボーンを別レイヤーにでも退避しておいて
鎖骨>上腕>下腕という感じウェイトが作成される時に必要なボーンだけにしてVertexPaintを起動
ユニークネームがどうのこうの聞いてきたらイエスにしておいてDistance16くらいで計算
ただボーンによっては開始点を強めに振るとか微調整は必要かも

レイアウト側ではサブディビジョン順を最後にして
適切にウェイトを選択し、ウェイトのみ使用オン・常態化オフ・固定長の強さオフ
アクティブになってるBone全部この設定をやらないと設定してないBoneの影響を受ける
キレイにウェイトがはいるとサブディビジョン最初でも崩れずに曲がったりする
(ゲーム制作ではこれを利用したりする)
あと筋肉の発生とかの項目はピッチ方向へ曲げた時にしか発動しないから
ボーン編集のハンドルを動かして回転軸を調整しておくといい

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 19:36:23 ID:jOhWoDEX
とほほ。Avast4を入れるとLW遅くなるんだけど
遅くならんアンチウイルスソフト無いのかな

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:04:54 ID:dv1OZoOa
LW使ってる間はネット関係全部切るわけにはいかんの?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:34:41 ID:8j4a5cG8
俺は切る

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 00:41:08 ID:YNXO1KE8
>861
ノートンインターネットセキュリティでもHUB使うと
黙り込む場合あり

ネット切るとHP見れなくて困るのは分かる。
この辺は不便が増したな

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:24:51 ID:sNPaDDfV
>>861
つ[ルーター

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:37:44 ID:nU9CMSuz
>>864
あっ ノートンとかでもやっぱりそうなのか・・・
ちなみにAvastの場合平均2割、悪いと倍くらいレンダリング遅くなり
そしてレイアウトがたまにレスポンス激重になり
なかなか帰ってこないなんて事になります。落ちはしないみたいだけど

うーんやっぱネット切るのが賢いのか
おれ、お金持ちじゃないからマシン一台しかないぽ。。。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:43:01 ID:nU9CMSuz
>切れと勧告してくれた諸君

まだまだ分からない事多いから
弄りながらネットはよく巡回すんですよ
でもなるべく切る事にしますね。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:46:36 ID:BEXy3BOV ?#
ペンティアム2くらいのノーパソなら、1〜3マンくらいで
手に入るんじゃない?

ネット用にだめですか?(きびしいっすか、やっぱり)

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 01:53:21 ID:nU9CMSuz
>>868
そのくらいの金入ったらFPrime預金に回してしまう気がw
でも確かにヤフオクとかで二束三文のPC買うのがベストっぽいすね。
その線で考えやす。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 02:10:26 ID:BWR79Id9
不慮の事故で落ちたりするのを防ぐためにも、LWで作業してる最中は
余計なことしないほうがいいと思うよ。
資料系のページなら、前もって検索して印刷しておくのがお勧め。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 02:15:46 ID:UzmH1SIy
>>867
ウイルスチェイサーがいいよ。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 02:50:56 ID:sNPaDDfV
だからルータを挟んで余計なポートを閉じておけば
わざわざ端末でパケットやポートを監視する必要はなくなるって。
インターネットウィルスエクスプローラやウィルスエクスプレス
を使って自爆したり、出所不明のアプリを実行しない事が前提だけどね。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 03:01:07 ID:8VqHx7Ji
漏れパソ購入してから、かれこれ5年経つが、ウイルスソフトは入れた事
はない。でも感染なんてした事ないぞ。(ウイルスチェックはオンライン
のやつをたまにする)
ただ単にラッキーなのか、それとも感染する確率ってものすごく低い気が
するのだが。。例えばジャンボ宝くじに当たるぐらいの確立とか。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 03:27:40 ID:QqKC99J4
>>873
そういう人が媒介してるケースが多い。
オンラインチェックを過信するとイタイ目にあう。
ネットに繋いだ時から攻撃は始まってる。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 03:29:17 ID:DS5N+vqa
>>872-873
こういう連中がいる限り被害は無くならんな。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 04:47:03 ID:x5rhbhvs
俺の場合はネット始めて10年だけど、
ウィルスなんてチェックした事さえない。
自分が具合よければ他はどうでもいいし。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 05:56:35 ID:efwERR5E
歯が痛い

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 08:29:47 ID:gcmV8+lK
8.3で、モーフによって位置が激しく変わるような指定の頂点へ
パーティクルエミッターをくっ付けたりしたいのですが、
LWってメッシュ上の指定頂点へのコンストレイントってできましたっけ?

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 08:30:50 ID:7NRXGBEJ
>>878
コンストレイントって何ですか?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 09:08:31 ID:gcmV8+lK
>>879
878の通り、メッシュの頂点などに別オブジェクトを拘束する(要はくっつける)機能が
他のソフトではあったりするのです。

エクスプレッションで頂点番号指定して座標を取得したりできないものだろうか…。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 11:13:37 ID:/nGYews3
標準のコンストレイントだとオブジェクト・Bone・ライト・カメラだけでポイントセットに対して拘束はできないっぽいね

でも>>878でやりたい事はできるよ
8の新機能のHardLink
モーフする親をレイヤー1にして、親からパーティクルエミッタにしたいポリゴンだけコピーしてきてレイヤー2に配置
親子関係を組んでおいて
レイヤー1にモーフミキサーでアニメーションをつける
さらにダミーの物理演算SoftFXをいれMotionForceとWindForceを0%にしておく(ダミーだから)
レイヤー2に変位プラグインからHardLinkを適用、PieceModeをPolygonにしておく
かつ物理演算のタブでパーティクルエミッターを適用しNozzleをObjectSurfaceにする
物理演算で追従してるからモーフを弄ったら再計算させる

これで完成。8の物理演算は応用の幅広くておもろいよ

882 :881:2005/06/10(金) 11:23:49 ID:/nGYews3
HardLinkを適用、PieceModeをPolygonにした後に
EditFXで追従する親ポリゴンを指定してね

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 12:51:53 ID:gcmV8+lK
>>881
モーフさせるベースモデルからエミッタにしたい部分のポリゴンを切り出し、別レイヤーにコピーして、
両方にモーフミキサーを適用し、ベースモデルのモーフの値を参照させるだけで
今回の目的は達成できました。
(コピーしたポリゴンはベースと同じモーフ情報をもってるので。)
ありがとうございました。

ところで今回の件であったら便利だと思ったんですけど
メッシュの頂点番号なりポイントセットなりを指定して
座標取得できるプラグインってないもんですかね。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:05:47 ID:YRJdYv5/
>エクスプレッションで頂点番号指定して座標を取得したりできないものだろうか…。

>メッシュの頂点番号なりポイントセットなりを指定して座標取得できるプラグインってないもんですかね。

ID:gcmV8+lK ← 恥ずかしいなお前。クレクレ君。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 14:23:56 ID:gcmV8+lK
探し物するだけで恥かしいなんて、ずいぶん恥かしがり屋さんなんだな君は。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 15:28:37 ID:cvdibCo6
こういうプラグインがあるのは知ってるけど

『Map Browser』
http://www.dstorm.co.jp/archives/plugins/MapBrowser/doc/index.html

座標の値を取得できるプラグインは知らないなぁ

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 15:40:36 ID:/nGYews3
>>886
なんかおもしろいプラグインだね
使った事ないけど

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 15:43:05 ID:YRJdYv5/
>>885
クレクレ君乙。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 15:47:16 ID:xfyCLxLz
ID:YRJdYv5/
あぼーん推奨

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 15:48:44 ID:YRJdYv5/
>>889
ID:xfyCLxLz←負け犬。

891 :878:2005/06/10(金) 16:00:40 ID:gcmV8+lK
>>883の方法だとボーンとかソフトボディとか使えないので
やっぱり>>881で教えてもらった方法でやってみました。
操作画面では見事にパーティクルが追従してるのですが、
テストレンダーしてみると反映されない・・・
シミュってなんかベイクしたりしなきゃいけないんでしたっけ?

とりあえずテストのためモーフは使わず、ただボーンでグネグネ曲がるオブジェの先っぽに
エミッターにしたポリゴンをHardLinkして、パーティクルを飛ばしてるだけのシーンなんですが。
暇な人いたら誰か試してみて欲しいです。

892 :878:2005/06/10(金) 16:02:19 ID:gcmV8+lK
つうか8.3落ちまくりで使いもんにならなそうな気配なんですが、
これはウチだけでしょうか。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:15:21 ID:nU9CMSuz
回線切って氏ねと言われた>>861ですが
あれから真面目に回線切ってました。が
ひえーとても不便ですぅw。
やっぱ分からない事あるたびネットに繋げたくなりまする。
こりゃ早急にセカンドマシン考えますわ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:22:50 ID:Khl+A9LD
なんか無意味に苛立ってるやついるけど、
そんなにストレス感じるなら、ソフト変えるかやめるかしたほうが
精神衛生上いいと思うよ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:25:52 ID:YRJdYv5/
俺はいまだかつてLWに苛立った事はない。
唯一苛立ったのはプラグインのFPrimeが原因でフリーズしまくる件だけ。
まあ解決したのでLWに苛立つ事はもうない。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:44:36 ID:YRJdYv5/
俺は今、アメリカで働いているとは言わない。
アメリカでは、まだLWの需要があるとは言わない。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:47:57 ID:efwERR5E
895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/06/10(金) 16:25:52 ID:YRJdYv5/
俺はいまだかつてLWに苛立った事はない。


現実と戦わなきゃ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 16:58:23 ID:nU9CMSuz
>>892
うちは古いレイアウトのプラグイン使ってみたりしない限り落ちないすね。
ただ>>861の通りアンチウイルスソフトと相性悪いす

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 17:08:02 ID:D6gCY+2E
>>891
パーティクルエミッタのほうだけ保存すればできた .pfxね

8.3で落ちるのはチャンネルのロックとか多用した物を新シーンエディター開いたら落ちる事ある
なので旧と使い分け
特によく落ちるって感じではないな

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:10:19 ID:AJkMXrp/
すみませんがおしえていただけないでしょうか
プラグインのminimoなんですが、どういうふうに使うものなのでしょうか?
単にオブジェクトのPropertyから、Deform/AddDisplacement/FI's_MiniMoDRVを
追加するだけでは使えないのでしょうか。FI's_MiniMoDRVをダブルクリックしても
”The FI's_MiniMoDRV plug-in has no interface”と言われちゃうのです。
なにか下ごしらえがいるのでしょうか
LW8.3 WinXPです。よろしくおねがいします。


901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:24:02 ID:f0H9w5ij
うちはHub関連でおちまくり。

1:Layoutでシーン読む
2:モデラーでHub経由でモデル読み込み(1と2の順番逆でもいいと思う)
3:新しいレイヤー開いてオブジェクト作る
4:Layoutに送られる
5:モデラーでオブジェクト消す
6:LayoutのもとあったオブジェクトがNullになる
7:それを消す
8:Null追加
9:スケマティックで新しく作ったNull見ると名前が(none)になってる
10:それを消したりすると関係ない(1つ上のオブジェクト?)が消えたり、スケマティックで選択できなかったり。解消法はシーンをロードしなおす。

それとFPrime1.52だと、Hub経由すると更新時にえらいことになったり
(FPrimeが情報速攻で拾ってくからえらい遅くなる)

なんか、すごいバギーなかんじだよ。8.2 orz

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:26:54 ID:sNPaDDfV
>>900
作者のページにあるマニュアル嫁

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:33:00 ID:hWi7O1Fx
>>901
それさあ、8.2なの?
8.3だと、マシン環境によっては、8:Null追加の時に
ショートカットでNull追加すると、(none)ができる。

ショートカットじゃなくてボタン押すと、回避できるけど。
一部のマシンにだけ、この現象が起きるんだよね orz

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 22:51:00 ID:TihluRm6
そろそろこれの時期か
     V

    ∧_∧  
   <#`Д´>
======|HUB|================
  ⊂    ⊃ 
  ◇、    ,◇
   ミ◇三◇彡 ジタバタジタバタ

自分は、ウエイトマップのペイント時しかONにしてないす。
元から信じてないw
ソフトのそういうところのリスクを回避するのもまた重要。
必要となる部分は案外限られているので、無理に繋げようとしなくても、
レイアウト側で機能追加すれば解決することが多いんですけどねえ。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:11:26 ID:cvdibCo6
>>900


   Smart skinning in LightWave 7.5   by Michael Green
つ http://www.newtek.com/products/lightwave/tutorials/animation/smartskin/index.html




   Open Minimo's generic plugin.

[プラグイン    ▼]

               ━━━━━━━━━━
                総括プラグイン   ▲
               ━━━━━━━━━━

                              ━━━━━━━━━━
                                   ▲
                              ○△□×
                              ○△□×
                              ○△□×
                              Fi's_Minimo
                              ○△□×
                                   ▼
                              ━━━━━━━━━━

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:14:30 ID:8VqHx7Ji
ゴンタよ、BRDFで出来るって書いてくれてるだろ。
それと異法性反射じゃなくて異方性反射だからね。
まだ気付かないのかね。ふー

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:24:08 ID:emLEy1kl
TBさんとこにアップされてるよ>CDシェーダ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:26:39 ID:TihluRm6
でっきるっかな でっきるっかな さてさてフム〜(さてフム〜)

909 :878:2005/06/10(金) 23:27:25 ID:gcmV8+lK
>>899
モーション保存したらいけました!
しかし毎回モーションの保存・読み込みしなきゃいけないなんてのはつらい。
これバグですよねぇ。報告しとくか。

910 :900:2005/06/10(金) 23:27:33 ID:AJkMXrp/
902さん905さん、ありがとうございます。使えるようになりました。
実はマニュアルがどこにあるのかわからなくて...やっとわかりました。
お騒がせしてすみませんでした。


911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:46:43 ID:IlVvOeUO
スワァンライズ!

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:12:00 ID:1SOV+LNM
HardLinkって拘束先ポリゴンが選択できたりできなかったりしませんか。
FX関係が挙動不審すぎ。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 00:31:56 ID:toQxWKh0
>>912
それ以前にインターフェイスがいけてない> FX関係
Inoさんってやっぱ頭良いんだろうなぁ。
おれみたいなバカの事は全然考慮してないって
感じが漂うインターフェイスだ。単なる我侭だけど

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 01:13:07 ID:Y/umNdTu
8.xのFX関係は分かり易くなったと思うけどなあ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 06:17:19 ID:kvSMdbHS
MDの頃はかなり苦痛だったなぁ
8になってFXは専用のタブに必要な機能が入ってるから使いやすくなった
髪の毛揺らすぐらいなら簡単にできて重宝してる

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:38:55 ID:3y0y0RFq
minimoって何するためのプラグインなん?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:51:33 ID:kvSMdbHS
レイアウトでモデリングできる

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:56:08 ID:3y0y0RFq
>>917
朝っぱらからサンキュ。
微調整の為のツールなんだね。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 07:59:07 ID:xYEpl6e7
例えばボーン変形で肩やら手首がおかしな変形になってしまいがちでしょ。
そんな時にカメラ方向からだけでもまともに見えるようにデッチ上げられるのよ。
8.xのEditFXでも似たようなことができるけどキーが打てないので扱いが難しい。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 08:49:05 ID:IUvD5NoJ
>903
うは、8.3だった。細かくUPしてるから微妙に混乱…
そっか、一部の環境なのか。そら捕まえずらいな
ちなみに漏れはボタンで(none)になっちまう。

ath64 GF-FX5700 mem1.5G


921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 18:32:38 ID:52VFKe19
64ビット版マダー?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 19:11:45 ID:Yl7ejsY+
ウォーリレベルのプラグインがこのソフトの限界か

マックスなんて凄いプラグインが山ほど存在するが
やっぱり値段の違いって大きいんだな
プロがマックス使う理由が最近わかったきた
昔は、どのソフトでも結局腕と思ってたけど、腕なんて
結局金で買えるってことなのかもしれん

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 20:06:44 ID:0Qj2YVxx
>>922
金で買えるのは時間だけ。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 20:33:12 ID:kvSMdbHS
またLWスレでMAXの話題ですか

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 20:44:32 ID:K55Gne4V
MAXを使った方が表現したい物を作れる。仕事のしがらみでMAXを使わざるを
得ないなんて人はMAXを使えばいいじゃない、と。
それもわからないでLWをけなす事に労力を費やす奴阿hただのアホということで。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:13:07 ID:7byBfcDS
MAXユーザーで、MAX最高なんていってるのは、
ごく一部です。

ID:Yl7ejsY+は、MAX買って使ってみれば、
幻想だったんだな〜と思い知りますので、
ぜひ、MAX買って使ってください。

私はLWとMAYAを適材適所で使い分けたり
組み合わせで使用するのをお勧めします。


927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:23:40 ID:s1XEgTiE
なんでMAYAが出てくるの?
つーかMAYAってLWよりレンダリング貧弱だろー。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:32:45 ID:Yl7ejsY+
>>922
そうそう、正確には時間が買えるってことなんだけど
皆も時間限られてるでしょ?
なんでもそうだけど、結局時間勝負なんだよね
一週間で作るのと一日で作るのじゃやっぱり違うし

>>925
別に貶したつもりはないんだけど、、、
ま、いいや。キミもアンチ煽ってるのに、同じくらい時間潰してるしね

>>926
maxもmayaもlwも持ってます。
資本が資本を産むことに疑問を感じてるだけです

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:38:30 ID:QXCKwKP5
時間が大切なわりには2chなんかでご苦労なことだな

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:42:49 ID:Yl7ejsY+
そりゃ年がら年中忙しいわけではないから、暇つぶしもするし
そんなもんだろ?
なんかこの掲示板ヘンテコなの多いな

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 21:53:12 ID:kvSMdbHS
お前がな

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:07:59 ID:3cQ48wSd
面白そうだから、この辺をもうちょっと詳しく>資本が資本を産む

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:20:02 ID:Yl7ejsY+
>>932
例えばの話だよ
安くて手間の掛かるものって、時間がやっぱり必要でしょ?
高くても手間が省けるものっていうのは、それなりのものがそれなりの時間で出来るようになってる
つまり、差がついてくるんだよね。出した資本によって得る資本の差がさ。
そんだけなんだけど、世の中全般に当て嵌まるなと思ってさ。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:22:52 ID:kvSMdbHS
得意がって話すほどの内容じゃなかったな

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:23:00 ID:LJS0qOSn
この人プロって感じがしてカッコいいなぁ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:32:44 ID:yreM0SxR
自演乙

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:37:30 ID:Yl7ejsY+
>>935
どっからプロっていうのかしらんけど、オレに言ってるならオレはプロじゃないと思うよ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:47:59 ID:3cQ48wSd
さらには、資本力のある企業は、より高性能なソフトや独自のインハウスソフトを持ち、
圧倒的な力の差で他者を圧倒する。資本の差が生み出すCG技術格差(デバイド)、
それに疑問を感じる、という線で考えていたのですが、だいたい宜しいですかね。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 22:59:51 ID:jH7Z3NPa
>>935
照れるよ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:10:34 ID:Yl7ejsY+
>>938
そそ。そんな感じかな
キミのほうがプロって感じだね

>>939
そこまでしたいか?
ようわからんわ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:48:41 ID:rrqTOsbv
パラレルからUSBドングルへのクロスアップグレードたっけー。
せめて1万程度ならやるのに・・・。
もうすこしまからんかねぇ。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/11(土) 23:53:40 ID:nw9qpJHQ
ドングルの実費がいくらかかるか知らないけど
あんまり捌けないようならこっちの値段もそのうち下がるんジャマイカ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 00:47:45 ID:shww2Vo6
>>940
よくLWスレ荒らしてたけどやっぱ素人だったんだね
就職活動がんばってね

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:02:15 ID:pxtNk339
LWスレなんだからプロだの就活だの関係ねーだろ
別ソフトとの比較も価格を考慮の上最低限に留めろ
何度もスパイラルしすぎなんだよこのスレ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:27:19 ID:shww2Vo6
MaxユーザーがLWをけなすスレじゃなかったの?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:29:30 ID:Df9xv3ek
ComicStudio用の3Dデータコレクション(一応、LWO形式)を読み込む方法がありましたらどなたか教えてください。
LightWave Modeler5.6で読み込めないです。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 01:44:26 ID:+vFLZd/W
>>941,942
そもそもドングルって、企業が自分とこのソフトを違法コピー使用されないための
プロテクトなんだから、企業自身が経費負担すべきなんだよ。

1万歩譲ってドングル代も含めてそのソフトの購入金額だったとしても、
ドングルの方式変更にかかる費用までユーザーに負担させるのは絶対おかしいよ。


948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 02:03:45 ID:UqVTY8wh
>>946
[7][8]ですが、読めますよ。
コンピュータの世界では、上位互換が基本です。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 02:09:30 ID:GE9svg83
ドングルって2,3kくらいで実装できるんじゃなかったのか。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 04:20:44 ID:jIpYAlYT
>>943
しつこいよ
昨日はじめて書き込んだけど、猛烈にノイローゼ気味だね
いや、悪い意味じゃなくて、そういう荒らしの人がここには常駐してるから
そんな風になるんだと思うけど、なんだか可哀想でね
基本無視すればいいと思うよ
オレもちょっとLWを貶した感じがあったのかもしれんけど
MAXは勿論、Mayaでも気に入らないことがあれば書き込むし
そうすれば、ここ見てる開発者の叱咤激励になるかなと思ってさ

ならメールしろとか言わないでね。
メールの対応は対1だから、不満といっても、それなり気を使うのが礼儀だし
なにより、直接的な声より間接的な声のほうを気にするのが人間ってもんだからさ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 04:29:06 ID:Df9xv3ek
>>948
そうなんですか。とりあえずツールでDXFにはできたのでなんとかするです。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 04:39:49 ID:codo7STc
>>950
わがった!もういいわがった!

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 04:57:48 ID:GV9+/IvN
943より素人の俺の方が絶対うまいけどね。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 05:21:31 ID:MEZhhMJT
何か話題無いかと思って久しぶりに来てみたらまた喧嘩してんのか
進歩無いスレだな

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 05:57:07 ID:lmAYIBG9
MotionBuilder 6 PLEはどうよ?
ドキュメントやチュートリアルも日本語だねLW用Pulagあり
DLしんどいけどウオーターマーク以外制限なし
ファイルは製品と互換性なしだって。使ってる人いる?
RealFlow 3は英語だけど、これも試供版制限なしみたい

太っ腹だなあ。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 06:01:23 ID:Z7I2ow6c
LWはMAXみたいなウザイチュートリアル無いから良いなー





















orx

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 06:39:32 ID:ueSBSGhk
>>951
あと、物によっては全部3角化されているので、
Untripleを用意しておくと幸せになれるかも。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 08:30:14 ID:WFMp2jxG
マッ糞ユーザー最悪だな
もうマッ糞見限ったよ
わざわざこのスレにやってきてはLightwaveの文句書いていく
マナーも何もあったもんじゃない。マジで死んで欲しい
XSIやMayaのユーザーができてる事をマッ糞の厨房はできないんだもんな

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:28:39 ID:GV9+/IvN
MAXを見限った理由を論理的に具体的に教えてください。
これからMAXを買おうと思っているので参考にしたいです。
正直、最近もう非統合のLWは嫌になってます。疲れました。

でもまさかまさか、文章の流れから言って、
「ユーザーがLWスレでLWの文句を言うから」
とかいう頭の悪すぎる理由ではないですよね?
いや違いますよね。そんなわけありません。
あと、ほんとうにほんとうにまさかとは思いますが、
MAXユーザーでもないのに「MAX見限ったよ」
なんて言ってるってことは無いですよね?
ユーザーでもないのにそんな台詞をいってたら単なるドキチガイですものね。
そんなに頭のおかしい人がいるわけありませんもの。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:39:00 ID:WFMp2jxG
>>959
マナーの悪さだ
今までも何度も荒らされてきたが、スレの住人が嫌がってるのに粘着して書くのは荒らしと同じだ
荒らしじゃないと主張するなら引き際をおぼえろ
Maxユーザーを名乗って粘着する以上は他のMaxユーザー全体の評判を落としてるぞ
それでも書きたいやつはLightwaveVSMaxって専用のスレがあるんだからそこに書けばいい

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:48:59 ID:GV9+/IvN
意味がわかりません。
あなたはMAXユーザーなのですか?
MAXユーザーなのに、他人がLWスレで文句を言っているのをみて、MAXを見限るのですか?
意味がわかりません。
MAXユーザーでも無いのに「MAXを見限った」というのもこれまた意味がわかりません。
あなたは頭がおかしいのですか?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:53:00 ID:I7uMIu0L
それは、あれだ。
阪神のスタンドで巨人を応援しているようなもんだ
対象のマシンを攻撃する投げ石システムとか欲しいなw

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 09:58:41 ID:aymVdjMj
GV9+/IvN はNGワードでいいんじゃね

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 10:08:05 ID:D0mHdOrx
>>961
>意味がわかりません。
おばかさんね。
>MAXユーザーでも無いのに「MAXを見限った」というのもこれまた意味がわかりません。
960に書いてあるだろ見限った理由が。>マナーの悪さだ
ってこれ書いていて思ったんだけど、
「見限った」じゃなくて「見切った」でしょ。(意味は同じだけど)

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 10:12:03 ID:q8Mp0M3u
>>962
子供の頃父親に連れてってもらった
中日×大洋でまさにそれやらかしたw

大洋側の席で中日を応援。
よく殺されなかったもんだ。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 10:12:57 ID:WFMp2jxG ?#
他のソフトのユーザーから見たLWの改善点とか建設的な意見ならともかく
煽る気マンマンで「LWって○○よりしょぼい」で終わってる以上はただの荒らし
そういうのはNGにどんどん入れてくよ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 10:18:43 ID:aymVdjMj
さっそくあぼーんが来たのでワロタ
連鎖あぼーんしてるからレスしてる奴も消えるからスッキリ
まあアホは相手にしない事だよ、人生の無駄

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 10:32:06 ID:b4KMNTmA
>967
あぼ〜んしてるとか言ってる奴は負け犬。プゲラ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 10:33:34 ID:b4KMNTmA
>NGワードでいいんじゃね
一人で決めきらない負け犬発言。プゲラw w w w w w w w w w w w


970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 10:34:32 ID:aymVdjMj
b4KMNTmA
面倒くさいからコロコロi換えるなよ池沼

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 10:39:22 ID:b4KMNTmA
>970
>コロコロi換えるなよ池沼

コロコロi
コロコロi
コロコロi
コロコロi
コロコロiって何?

池沼
池沼
池沼
池沼
池沼って何?

2ch依存症ですな。w w w w w w w
w w w w w w w w w w w w w w w w

日曜くらいデート行けよw w w w w w w w w w w w w w w



972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 10:44:15 ID:MaDEvh0w ?#
なんかLightwave煽る事がライフワークになってる奴がいるからどんどんNGにいれてくのがいいよ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 10:59:26 ID:ywnMIphi
安くなったので、6.0以来ひさーしぶりにバージョンアップしたが
なんかショートカットが・・・メニューも随分変わったねぇ
ボーンが随分楽になっててびびった。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:35:02 ID:MaDEvh0w
ショートカットはショートカットキー編集で昔のuでUndoしてた方式に戻せるよ

Bone入れた後のスケルゴンの設定にはモデラープラグインのSkelegonEditorを使うがおすすめ
親子関係とウェイトの指定ができてIKNullの自動配置機能がある
レイアウトでSkelegonReaderで呼び出せばBone自動配置・中心回転記録・IKNull配置&ゴールの指定までの工程が全自動になる

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 11:44:16 ID:ywnMIphi
>>974
うん。今ショートカットキー弄ろうとしてたw
でもやめとこかな。こっちのが自然と言えば自然そうだ。
いやーボーン関係はほんと楽になっとるねぇ。ほんとびっくり
プラグ印でカバーってのが相変わらずのようだが・・・

つーかLWってレイアウトのカメラってこんなパースきつかったっけ?
キャラとかみんな松本零次のキャラみたいになっちゃうw

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:05:41 ID:hNeH87lJ
>>973

煽るやつが居るってことは、的に射るような適確な
仕様でもあるの?

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:22:37 ID:0lNERSZm
>>975
カメラの画角ならカメラオプションのズームファクターかレンズ焦点距離で変えられるよ
デフォルトは24.0 mmでちょっときつめになってる

あとパースペクティブビューのパースは基本的に自由に変えられないけど
表示オプションのグリッドサイズをかえる事で見え方が変わるよ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:45:09 ID:ywnMIphi
>>977
うんカメラ設定はまだ憶えてたw。けどLWは久しぶりだから
パースがえらくきっつく感じるって話ね。ほーんと久々弄った
動作が軽快でなかなか楽しい

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 12:52:15 ID:+kY66NV9
>>946
DXFに変換するまでもなく普通に読めるはずだが?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 13:04:51 ID:JlsPBZ21
>>946
そのデータ集がLWOB(6以降の形式)だったら、5.6じゃ読めない罠

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 14:21:15 ID:szLH7K34
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 次スレ まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )  | 統合版LW IXも まだ〜?
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|  .\_____________
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 15:09:05 ID:RVVDFx3f
>>955
いや、独自フォーマットしか書き出せないから他のアプリでは使えないはずだが。
文字通りの学習用だよ。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:26:08 ID:hNeH87lJ
http://www.dstorm.co.jp/products/lw8/showcase/robpowers.htm

これ、どのくらい効率性がいいの?


984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 16:50:16 ID:GV9+/IvN
>>ID:hNeH87lJ

超リアル

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 17:39:14 ID:+rwsTtSq
ラジオシティでレンダリングする時になるべく軽くする為に
具体的にどのような設定でレンダリングしてますか?

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 18:17:43 ID:rH/VZiCN
アニメーションで使うくらい軽くするなら
HDRI画像があるなら環境プラグインのImageWorldを設定
画像指定してBrightness100%だと強すぎると思うので調整してラジオシティの設定を背景のみでレンダリング
無い場合は下のチュートリアルの背景の色を設定してImageWorldでやってる事を擬似的作って背景のみでレンダリング
ttp://www.dstorm.co.jp/products/lw7/tut/animation_radiosity/

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 19:39:45 ID:hNeH87lJ
実はサア、間違え見つけたんだ('A`)それがいいたくて・・・・・・・

大学での生徒が制作する映画のプロセスは、挑戦的なことです。
ロケーション、プロップ、俳優も含めて、微小または予算なしですべてのクルーをひっぱっていかなければならないからです。
LightWaveは私の映画を作るということを続けさせてくれて、俳優がその時間にくるかを心配したり、昼食にみんあにピザを買ってやる必要もありません。
大学生としての壁を破ることは、とてもエキサイティングなことでした。            〜〜〜〜〜〜〜〜


みんあにって('A`)。。。。しかもピザかよ('A`)('A`)

日本の学生が焼肉好きなくらい好きだな('A`)('A`)('A`)

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:05:13 ID:b4KMNTmA
>987
何言ってんの?意味わからん。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:19:17 ID:ywnMIphi
意味はともかく笑い所がさっぱり分からない
翻訳も文章もなんかヘロヘロで間違えてるからなのか
「みんあに」は何か驚異的な面白さを秘めてるのか
ピザ好きだと何か変なのか、どこが笑い所なんだろう

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:36:55 ID:UvtWP2EP
新スレ、立ててみますた。
不備があったらスマソ

http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1118576111/

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 20:49:59 ID:ywnMIphi
乙です。
ふーんLWもまとめサイト無いのか
メジャーアプリは無いのが多いのかな

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:27:13 ID:QGEyCRI2
とりあえず必須プラグインのテンプレでも作ろうぜ!

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 00:28:33 ID:QGEyCRI2
数がまとまったら俺が必須プラグインリストとか要望リストとかの
まとめサイト作ってもいいぞ!

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:00:47 ID:5J4o87wC
これだけはもっとけってのも薦めて欲しいけどいいかな?
判定基準は公平なものが考え付かないのでコメント付き
星5つでいかが?たとえば俺のオススメモデラープラグイン

Bevel++ ( WaggyDog氏 http://www.wagglydog.com/lw/ )
 「Bevelの拡張版でエッジの合流などを回避してくれるうえ
  追加面の拡大方向を2パターン選べる。高価でないが有料。
  スムースシフトの代わりにもなる。操作感よし★★★★☆」

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:45:10 ID:ybQ4PQ5f
>>993
是非お願いします。

>>994
コメントが複数の場合どうします?

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 01:53:59 ID:QGEyCRI2
星とか付けるとまた変に揉めそうなので機能説明程度がいいかと。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 02:10:39 ID:ls11HerP
>Bevelの拡張版でエッジの合流などを回避してくれる
これってポリゴン交差部のポイントをマージで 済むのでそれ程必要性感じないね。
頻繁に発生する作業でもないし。
>追加面の拡大方向を2パターン選べる。
これはどんな機能か解らんが、パスでベベルや、マジックベベルで可能でないの?

本当に困難な作業を回避出来るツールっての

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 02:14:12 ID:ybQ4PQ5f
と、なんだがさっそく揉めてるしw
機能説明程度がよさそうすね。

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 02:14:50 ID:t39hbLQO
じゃ、さっそく始めようか

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/13(月) 02:16:48 ID:QGEyCRI2
次スレ移動フォーーーーーーーーーーーーーーーゥ!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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