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ここでドット絵書こうぜ 7dot

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 12:56:46 ID:q95VzasB
その一点の先に、未来がある。


■アプロダ■
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/tboard007.cgi

■関連スレ■
喧嘩腰ドットスレ(゚Д゚)ゴルァ!
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1055571857/
土土土旦 ドッター墓場 土土土
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048752888/
ドット職人が希望通りのドット絵を描いてくれるスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028396250/

■過去スレ■
ここでドット絵書こうぜ part1
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/999446864/
ここでドット絵を書こうぜpart2
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1046722179/
■■ここでドット絵を書こうぜ part3■■
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/cg/1070266093/
ここでドット絵を描こうぜ! ・・・・
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1082952761/
ここでドット絵を描こうぜ・・・・・!
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1099684353/
ここでドット絵を描こうぜ 6dot
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1113911157/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 12:58:54 ID:q95VzasB
■ドット絵おすすめフリーソフトのリンク■
EDGE
http://www.tkb-soft.hmcbest.com/
D-Pixed
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se035696.html
IDraw3
http://www.tam.ne.jp/hawk/
GraphicsGale
http://www.humanbalance.net/gale/
点画師鳳雛
http://park2.wakwak.com/~kuribo/
ドット絵でぃた
http://www.sm.rim.or.jp/~shishido/

■心構え■
考えるな・……打つんだ。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 12:59:44 ID:q95VzasB
……初代スレタイをそのままいじったからタイトルが変になっちまった……

正直スマンカッタ。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 13:18:58 ID:u8By/v9I
俺はこっちの方が語呂が良くて好きだったりする。
何はともあれ乙>>1

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 14:44:19 ID:Q+2OuiUa
立ったんだから良しとすんべ。1乙。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 14:57:26 ID:2EiqZY13
1乙ドット。
いじくったのをつくってホスト規制で立てれなくて悶々としていたが、こっちの方がいいとオモ。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 15:45:53 ID:6yYpHykY
描くも「かく」って言うよね。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 18:21:13 ID:74BkfJp3
コレピクで腕を振るってる奴はいるかい?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 20:01:21 ID:6/humcTt
ここでドット絵でも猫くか

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 21:03:59 ID:bjeAqSnP
>>1 乙.

Pixiaで描いてたらエラーで大人になった餃子死んじゃったぽ・・・

11 : ◆DIOqExgUwM :2005/08/18(木) 21:38:42 ID:gjK7UoIn
自爆でもしたんでねぇのw

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 21:44:28 ID:E14KYOP9
ゲームのCGでございますか?
3D、イラスト取り込み・・・色々ございますなァ
ただ――たった一つだけというのならやはり――

       / ̄ ̄ヽ、
ご     /       i    ド
     「|ヘ、_  _,,  |    
ざ    6|ィ彡 l l -、  l7   ッ
      Y oU。ヽ /」
い     (/「┴7ヽ ノ     ト
       Lヘ皿イ/|
ま      | )  ) |      絵
     /(  ( ノ\    
す  _,,■  WVソ/  ■、_  で
  l"  ■ ヽ/   ■   ~i で
       ↑ドット絵

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 22:05:51 ID:ZCDAd8HJ
とりあえずドット絵がうまいサイトを晒しなさい。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 23:28:09 ID:uOuEdmGT
描こうぜ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 02:00:15 ID:IaD/sFUG
おう

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 03:42:53 ID:LNsL8WY6
>>1乙

早速だけどちょっと聞きたい。 
ある招待制のコミュニティーサイトにあるドット絵関係の掲示板で、ドッターを募集してる奴がいたんだ。 
「SNSのアバターですがドット絵で制作出来る方を 探しております。  
概要ですがストリート系などテーマを決めてアイテムを 挙げさせていただき、そちらのアイテムをドット絵で制作 していただくというお仕事です。 」 
と書いてあって、詳しい説明はない。 
一応メール送ってみたら、「お仕事としてしっかり制作をお願いしたいと考えておりますので履歴書、職務経歴書、ポートフォリオなどがございましたら送付いただけないでしょうか。」 
ってかえってきた。 
メールにはデジタルハリウッドの住所と電話番号とファックス番号。 

やっぱりネットでのことだからさ、ここでちょっと怪しいかな?って思ったんだよね。 
履歴書ってことは全く知らないネット上の人に個人情報教えるわけでしょ? 
食いつきそうだったんだけど、恐いから考えちゃって・・・。 
はっきり聞いた方が良いかな? 
これが本当なら結構いい話だとおもうの。 

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 09:09:35 ID:LNiuQRVa
何故にデジハリ?
まず相手の立場をはっきりさせるのが無難だろうなぁ。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 09:34:15 ID:VrYYuivf
>>17
「デジハリの社員です」ってことなんだろうね。多分。
デジハリのHPのアドもはってたし、本名(多分)も晒してた。
でもデジハリみたいな大きい会社がそんなとこで求人だすんだろうか・・・?

とりあえずデジハリに電話でもして、そんな社員がいるのか聞いてみるか、本人に直接「個人情報を教えないといけないのか?それなら躊躇してしまう」と言ってみようか悩んでる。
話が本気ならそれなりの対応してくれると思うし。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 10:19:55 ID:EGJmzDgu
ほほぅ、アレってデジハリの募集だったんですね。
まぁ、社名も出さずに求人をかけるなんて信用できなさMAXなので、
わたしは書き込み見ただけでスルー決定でしたが。

それに職業安定法第5条の3には、労働者の募集を行う者は、
従事すべき業務の内容及び賃金、労働時間その他労働条件を明示しなければならない、
と定められているのにそれも満たしていませんしね。
自分は義務を果たしていないのに他人には履歴書出せとか、ちょっと・・・。
もしかして外注との契約には慣れてない人かな、と心配になりますね。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 10:33:25 ID:VrYYuivf
>>19
お、見てましたか。
ちょっと信用できないですよね。
履歴書とかの前に報酬とか期限とか、そういうところはっきりさせてくれないとなぁ。
(はっきりしてても教えるのは戸惑ってしまうけれど)

彼のプロフィールみてたら本当にデジハリの社員みたいで、友達登録してる人にもデジハリ社員いるみたいなんだけど、そんなのどうにでも工作できるしなぁ・・・。
でもそこまでしてドッター限定で個人情報聞き出すか?と深読みして・・・(エンドレス


21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 12:30:49 ID:ayd5xIcH
どうでもいいがマルチポストやめれ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 15:03:42 ID:Y2QbcCUH
>>13
個人サイト晒しはまずいYO!
まぁでもここの香具師らは良い香具師ばっかだから晒したところで
どうということはなさそうだけどな

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 15:15:59 ID:/CvjAgdV
どうでもいいことむしかえすなYO!

絵のうまいサイトについて語る!28
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1120251273/

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 17:09:27 ID:n/PfbGmv
ドット絵キャラ描いてるが、結構難しいな…
スプラッターハウスレベルまで、後何年掛かるかなァ…

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 01:57:59 ID:Oxhuv2uz
サイズが大きければ大きいほどにドット打ってる気がしなくて疲れるのは漏れだけだろうか・・・
限られたピクセルと色数で工夫して描くのが好きなのかもしれん。
やりたい仕事が時代と共に減ってきて、技術の持ち腐れっつかなんかもー3D技術とか憎いぜ。ムキィ

>>8
コレピクでドッ友集めがマイブーム

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 07:46:44 ID:mJUj8eM7
コレピクってなんですか?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 08:19:23 ID:KRN4a6+d
>>26
http://www.collepic.jp/

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 09:12:42 ID:d2b54IX5
でかい絵は無駄に時間かかるんだよなぁ
小さいのと比べると労力が桁違いだし

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 09:58:50 ID:k2opryKd
>>サイズが大きければ大きいほどにドット打ってる気がしなくて
あるあるw
下書きを描いてからそれをドットに直すとだと
わざわざドットでやる意味ないじゃんとか思ってやる気なくなる。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 10:28:45 ID:TYYGBqPP
まぁ、だからこそドットでやってやろうじゃねぇかという意気込みにも繋がるんだけどな。
まぁ途中でやる気なくなるがな!orz

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 11:02:16 ID:TS9ZHgIS
つーかでかいドット置いてあるサイトってあまりないよな

キャラ絵オンリーとかならよくあるんだが

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 11:09:46 ID:8vz/o+nm
なんかどっかでもの凄いでかいサイズのドット絵見たことある。
ドットなのにスクロールしないと全部見れなかったような・・・
猫っぽいデカブツの集合体だった

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 12:11:50 ID:lDSU1bJv
>>29
> 下書きを描いてからそれをドットに直すとだと
> わざわざドットでやる意味ないじゃんとか思ってやる気なくなる。

じゃあ、格ゲーはわざわざドットでやる意味ないわけですな。
なんであなたたちみたいな人種は、自分のやり方以外をあっさり否定できるのかねぇ。
自分はここ数年で2D格ゲーの仕事ばかりですが、そんな風に思ったことはありません。
愚痴を言うのはストレス解消にいいらしいけど、チラシの裏にでも書いてなさいよ。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 13:03:28 ID:PeFFpgdP
ところでストIII、SNKVSカプコン、ギルティギアはドット絵か?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 13:11:02 ID:Yufyw3wj
下絵を否定しているわけではないと思うのだが… >>33
そもそもモマイらの「でかい」ってどれくらい?

マップチップで金属やコンクリの平面が64x64以上になると
思考が止まるよ…グラデ4色じゃ足りないんだもん。
さすがにペインターか何かで塗ってやろうかと思った。

増やさなければどうにもならないことを知ったのはつい最近のこと(;´Д`)
ごく近い色をランダムに混ぜ合わせたり。

キャラ絵だったら240x240位までなら何とかなる。
マップチップと違って240x240全てが埋め尽くされるわけではないから。


36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 16:45:39 ID:cMmUs1cV
スト3 ドット絵
SVC ドット絵
CVS エフェクト以外ドット絵
ギルティ ドット絵じゃない

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 17:43:05 ID:Nl8+9vT7
ドット絵だとか、ドット絵じゃないとか、解像度で分けようとする奴は、大方初心者かヘタクソ。

・・・・・・・まちがいない。  

大体、ドット絵の定義が間違っている。

・・・・・・・きをつけろーーーっ!

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 18:12:02 ID:Yufyw3wj
ギルティはドット

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 21:41:07 ID:ai6cPmRn
>>37
おまえの定義はなんなのさ。
ギルティも一応ドット打ちで描かれてるけど、もはやドット絵らしさは無いな。あそこまで解像度上がると。
昔のパソゲーの一枚絵もでかいが、色数使えなくてパターンでなんとかしてるやつはドット絵だな、と思う。


40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 21:59:28 ID:nnz5rRG5
横から失礼

>>39
らしさって…
一度1キャラ分打ってみたら考え変わると思うよ
もちろん現実にはなかなかできるものじゃないから、そこら辺は察してくれると助かる

ところで、アレをdot絵と言わないのなら何と呼ぶ?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 22:43:43 ID:us9U0mI2
ドット絵は描画方法

手段、過程であって結果ではないと思う

この手の話題は荒れるでよー

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 23:33:56 ID:nnz5rRG5
そういえば、2D格闘ゲーっていったらドット絵だけど、
ベクターグラフィックで構成された格闘ゲームって何ででないんだろ?3D化はこぞってやったのに
昨今のフラッシュアニメのようにやろう!って企画は通らないんだろうか?

マックとか次世代windowsのインターフェイスもドットからベクター(言い方変かも)に変わってきてるし
サミーあたりがほっとかないと思うんだけどな〜(お抱えアニメーターの絵がそのまま使えるし)

・・・ドッターとしちゃあなんかやだけど

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 01:02:38 ID:uaxwULu7
>>39
色数が少なければいいというわけではない。
16色に収める人、収めない人、そんなのは自由だZE

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 01:04:13 ID:NMVEAi+5
描画方法?
じゃ、2D絵師がスキャナで輪郭取り込んで写真屋で塗った絵と同じものを
ドッターが数十倍の労力かけてドットでぷちぷち描いたらそれはドット絵か?

ただの骨折り損だろ?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 06:42:24 ID:mPvEHFRF
>>44

( ゚Д゚)ポカーン

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 11:03:52 ID:gGF10Emk
>>44
41は結果じゃないって言ってるじゃん。
ギルティがドット打ち以外の手段でかけるならドットじゃなくていいけど
ドット打ちでしかかけないならドット絵。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 12:03:05 ID:NCOojtx2
>>44
そんな屁理屈を持ってきてどうする
落ち着けよ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 12:20:22 ID:coVuG3Zu
>>44の言いたいことも分かるけどな。
派閥樹形図みたいなのでも作るか?
ドット打ちしたものは皆ドット絵だよ派、見たいな。

つうか、ドット絵もその中でジャンル分けしてもいいと思うけどな。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 12:48:48 ID:qBmwDGQU
1キャラ打つだけでドッと疲れる。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 14:08:16 ID:Jn9UURUF
>>46
ドットで描いたら結果におのずと現れると思うんだが。
スーファミのゲーム画面見たらああドットだなと一目で分かるが、誰もPS2の画面見てきれいなドット絵ですねとは言わんでしょ。

>>45 >>47
反論、批判は具体的になw

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 14:23:10 ID:LlISJNsi
>>50
まぁ何だ・・・
スーファミ = ドット
PS2 = 非ドット?(>>50がどう思ってるか知らん)
って決め付けているな

簡単に、わかりやすく言うと・・・

そ れ は 間 違 っ て る ぞ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 15:10:08 ID:J40Ohlg0
ドット絵云々はローカルでやってくれ、はっきりいってウザイ

つーか、ドット絵描こうぜ?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 15:18:22 ID:Jn9UURUF
おめーが描けよ言い出しっぺ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 15:35:14 ID:Jn9UURUF
>>51
字間にスペース打ってる暇あるなら、具体的にどう間違ってるのか聞かせてくれい。
おまえ一人で納得されてもかなわん。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 15:44:04 ID:bJqT2Zi7
>>52
語らう場所ここしか無いもんなー
同じ事だろ。
ギルティ風、あるいは大きめサイズ、フルカラー等々、
自分のドット定義と違うものが貼られると文句言う奴が現れる。

何にしたって一つの話題が長く続くとウザイんだろ?
Kだっけ?彼だったか彼女だったかともかく成長見守るのも結構楽しかったのにな…
曲がりなりにもドット絵描いてうpしてたのに。


56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 16:09:50 ID:ixgnQMlw
甘えんなよ>ここしかない

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 16:10:43 ID:LlISJNsi
>>54
あなたの目的は、ここを荒らすとかいった類のものなのか?

「かまいたちの夜」の背景もドット絵 とは言い出さない・・・・・よね?
3Dゲーだってアイコンとかでドット絵を使ってるのに見えてない訳ない・・・・・よね?

まぁそんな下らない話はおいといて

だれも知らないかもしれないけど、SS版ストリートファイターZEROのノーコンテニュークリア時とかに表示されるコングラッチュレーションのドット絵、まじで最高
ZERO2ではスキャン絵だったからなんかすごいショックだった
もう一度見たいけど、SSは逝っちゃったしなぁ
知ってる人いるかな?

ところで、スパロボサルファは3Dモデルからトレースしてるって聞いたけど、最終調整はドット単位だからやっぱりドット絵?それともドット調の何かなんだろかね

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 16:30:52 ID:YeufBzMm
一枚絵の取り込みや、3Dゲーのアイコンって・・・。
揚げ足を取ったような例えだな。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 16:44:48 ID:LlISJNsi
書いてる途中で、釣りだと思ったから適当に答えた
確かに後者(3D)は酷い例えだけど、前者は違うだろ?

もっといい例えが腐るほど有るだろうけど、やっぱり
下らない話さ・・・

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 16:51:08 ID:mR6TlwFH
くだらないならスルーをするといい

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 16:59:21 ID:bJqT2Zi7
>>50がSF=ドット、PS2=ドットじゃない
と「決めつけている」のかどうかは誰にも分からん。
ただの例えとして出しただけかも知らんし。

>>54で「決めつけているわけでない」と返せばそれで良かった
つまり、>>51の「それ」を取り違えた。

「ドットで描いたら結果におのずと現れる」が間違いならどう違うのか?
と聞いているんじゃないか。きっと。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 17:01:48 ID:3Q+JUI4t
>おまえの定義はなんなのさ。

俺のドット絵の定義はー マウスでポチポチ色を置いていったら それはドット絵。
トレースしようがドット絵。
ちっこいサイズで、誰でも上手く見えるような絵が、ドット絵の真髄だと思ったら大間違いだぞ。

カプだって新日本企画だって 3Dから埋めてるのに・・・。


ドット絵は 絵を書く手法の一つ。油絵や水彩といったのと同じ。  
サイズが小さいから、これは水彩画じゃねぇとか いいますか?貴方は



63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 17:04:40 ID:pbh28as5
ここで

ドット絵

描こうぜ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 17:05:07 ID:Jn9UURUF
かまいたちの実写取込み背景やPS2のアイコンみたいな極端な例を以て一般化するなよw

PS2じゃデザイナーの描いた絵か3Dモデルを取り込んで縮小しただけのアイコンが多いぞ?細部の修正はドッターの仕事だろうけどな。そんな端役に追いやられたドット絵を指して「ほらドット絵だ!」なんて、そりゃないだろ。
おまえにはドット絵だなと感じる絵とそうでない絵の境界が無いのかと。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 17:06:34 ID:LlISJNsi
>>62
言うかもよ
もうどうでもいいじゃん

それより、カプコンとSNKが3Dから埋めてる
の詳細教えて(;´Д`)ハァハァ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 17:14:37 ID:bJqT2Zi7
何か上げればこの状況を打破出来るかも知れんよ… >>63
見たいだけの人でなければ、さあ、何か。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 17:18:57 ID:3Q+JUI4t
やべッ 同時間帯に人いるの久しぶりだ この板人が少ねぇと思ってたけど、

>65
カプちゃんや企画たんは 3Dモーションからアニメーションを起こしてるのよぅ
だから やってる事はGGXも変わらないでしょ?

慣れれば 両方とも普通に作れる代物だとおもうんだけどねぇ   静止画だったらなッ!!(笑

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 17:27:47 ID:LlISJNsi
>>64
>かまいたちの実写取込み
                                                                      ・ ・
>PS2じゃデザイナーの描いた絵か3Dモデルを取り込んで縮小しただけのアイコンが多い

なんだ知ってたんだ。どうも誤解してたよ。>>50を見ててっきり・・・
でも今度はそちらが誤解してる様子
一般化もしないし、まぢらわしいやつを指して「ほらドット絵だ」なんて言いがかりをつける気もないよ
誤解させるような書き込みになったのは悪いが、後に「適当に答えた」と言ってるんだし、そこら辺察して欲しかった。
PS2だってドット絵中心のゲームあるしね

意思の疎通って難しいね

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 17:33:14 ID:7oZv+UIf
例えとして小ささは関係ないっしょ、水彩画に。
もうどこまでがドット絵かなんていいから、
ドット絵らしさがあるかそうでないか、を決めればいいと思いますよ。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 17:38:52 ID:LlISJNsi
>>67
サミーはアニメータを起用したって聞いてたから、2Dアニメから起こしてるだろうと想像してたけど
>カプちゃんや企画たんは 3Dモーションからアニメーションを起こしてるのよぅ
カプはストVから?企画は言われてみれば・・・KOFとかSVCはそうかもと思えてきた
まさかサムスピ、ZEROシリーズも?
三九六の勝利デモがあまりに酷かったが・・・

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 17:46:12 ID:3Q+JUI4t
ドット絵らしさってなんだろう?
難しい事を言うねぇ、そんなの思ったこともないよ そんなの必要?

>70
カプちゃんは 遅くてもマーブルの時には導入されてるはず、スト3ってそれより前?


72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 18:04:28 ID:LlISJNsi
>>71
と、いうことはZEROシリーズからっぽいですね(革新的な技術を取り入れたって3Dのことだったのか・・・)

ますます元になった3Dが、どんなのか気になる
というかものすごくやってみたいな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 18:19:53 ID:7oZv+UIf
こうだとハッキリはまだいえないけど、
なぜわざわざドット絵に興味を持っているのか。がドット絵らしさのヒントになるかもしれません。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 18:21:35 ID:J40Ohlg0
>>53
描いた

ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050821181139.gif

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 18:27:19 ID:3Q+JUI4t
知り合いくさいなぁ・・・ 身元ばれんぞ それ(笑

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 18:30:37 ID:LlISJNsi
>>74
おおー(・∀・)

描くの早すぎッス!!
それにしてもパーツ一つ一つが細かい

すばらしいですね
もしかして やる気ないの人?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 18:31:00 ID:J40Ohlg0
>>75
マジで?
コレ知ってるヒト二人しかいねーんだけど
まー雰囲気でバレたところで実害ねーし('A`)

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 18:34:19 ID:7oZv+UIf
>>74
プリキュアの黒い方うまいっす。シルエットも整ってていい。
ところでここのみんなはシルエットの綺麗さを意識する?
べつにする必要はないだろうけど、
上手い絵のほとんどはシルエットが分かりやすかったり綺麗だと思う。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 18:36:42 ID:J40Ohlg0
>>76
どこのコトいってるか知らないけど
他人だと思うよ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 19:40:09 ID:F8qGuSle
>>79
失礼しました

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 19:50:12 ID:3+jPZUVe
>>76
俺じゃないYO!

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 19:54:28 ID:F8qGuSle
>>81
申し訳ありません

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 20:03:11 ID:x6CVs2UD
ここは議論するスレじゃないんだけどな・・・

まぁ前スレみたいに丸々100レスおっぱいで費やすよりは建設的だが

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 21:09:08 ID:J40Ohlg0
bJqT2Zi7=見たいだけのヒト
語らうもなにもドット絵描けません

Jn9UURUF
他人の揚げ足しかとれねーならクンナ

口だけ厨 ナムイwww

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 22:04:25 ID:3Q+JUI4t
プリキュアナックル!!   ごめん内容は知らないんだ 俺。

http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050821220021.gif

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 22:13:32 ID:F8qGuSle
>>85(・∀・)イイ!!

普段見向きもしないものでもドット絵になると感動するなぁ
なんでだろ?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 23:27:06 ID:K6yvtRIT
>>85
GJだ。
この流れにのってどんどん投下していってくださいよお前ら!
(俺は観客なんだよ!)

88 : ◆jCplQyaHd. :2005/08/21(日) 23:55:34 ID:bJqT2Zi7
test

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 01:25:58 ID:TRarQNs+
>>85
おお、レベル高いっ。

90 : ◆jCplQyaHd. :2005/08/22(月) 02:00:38 ID:nL9OPANH
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050822015527.gif
描いた

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 02:46:00 ID:kWUmaXDP
みんなうめえなぁおい。

ツクール素材風
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050822023119.png

92 :69:2005/08/22(月) 03:10:20 ID:TRarQNs+
ほんと、みんなやるじゃないすか。
俺は短時間で描くのムリだから過去に描いた絵をいじくった。少女戦士っぽいの。

ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050822030027.gif

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 10:05:06 ID:OCHduVc6
便乗ぷりきゅあ
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050822095704.png

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 11:33:48 ID:fOJmZfX9
ホント皆々様お上手よねえ。私もやりたくなってきたわあよ。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 13:43:11 ID:+QrGMKnS
カプの3D取り込み→ドットって、
ウォーザードの一部キャラしかやってないと記憶しているが。
確かハウザー、タオ、ギギだったかな。
結局手打ちの方が効率が良かったとか何とか。
あと、SNKもKOFの背景とかにしか使用してなかったはず。
プレイモアになってからは取り込んで減色しただけくさいのも増えたけど。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 16:05:13 ID:l8hb2FFW
プレイモアのせいでメタルスラッグがしょぼくなってる気がする。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 16:45:38 ID:NTctAxJH
>>93>>91
キタコレ!

>>92
つ∀`)なんか時代を感じる・・・・w


98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 18:15:20 ID:p3oTvAlZ
みんな普通にお仕事回ってくるレベルじゃないですかw

って言ってもドット絵って職人芸から素人のお遊びに変わりつつあるんだよね・・・w

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 19:24:57 ID:jftv2KiL
>>96
同意しました

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 21:07:09 ID:Vz0mW9RL
>>98
> みんな普通にお仕事回ってくるレベルじゃないですかw

このクオリティで全て仕上げられるんならそうだね
仕事でっていうとムラのないことが最低条件だから・・・
マジでいるからな、「この角度は描けません」とか言ってくる人
だったらそれを履歴書に書いておいていただきたいw

101 :92:2005/08/22(月) 21:08:44 ID:XWXnnWyR
>>97
時代w?
デザイン的にタクティクスオウガみたいのを意識したんだけど、だめだったかなw

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 21:21:54 ID:vUosEGO1
俺は見た瞬間「オウガじゃ」と思ったので安心汁。
時代を感じるってことは、まだ若いのかな?もうオウガも10年前のゲームだし。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 21:34:46 ID:R0RTPLp6
テラファンタスティカっぽいなとも思った

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 21:46:15 ID:Ubpb8ccM
単にセピア色に反応したのでわ

105 :92:2005/08/22(月) 22:10:32 ID:XWXnnWyR
そっか、ありがとう。自分の方針に自信もっていこw

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 22:44:58 ID:XWXnnWyR
似たようなパレットで描いてて気づきました。
俺の配色って色数を最小限に落とした代わりに、
モニターの質によって、またはモニターを下から見上げた時にキチガイな色の絵になるみたい。
配色をちょっと直さなくちゃ。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 23:01:18 ID:VI+JChL1
>>106
モニター事態がイカレちゃってる漏れは負け組み つД`)

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 23:28:31 ID:tZP0Ykyh
漏れのも5年前のノートですよ。ドット絵描くには十分な性能だけど
さすがに液晶はガタがひどい。一定のRGB値の部分が常にチラつくようになっちゃったし
長時間稼動すると全体に砂嵐が。
自分のうぷした作品を満喫の新しいPCで見てみると、まーひどい色で泣ける。
「誤解だー」ってなw


109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 23:51:57 ID:XWXnnWyR
>>107 >>108
(つД`)イキロ 自分も少し前までバグったモニターで描いてたw 最新の使うと世界が変わります。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 00:48:34 ID:phrPSej+
>>102

Yes、まだ小5ですた。
小学生のころによくやったSFCのRPGみたいでテラナツカシス。
とうじはゲームの事しか頭に無かった現在新成年でつ。

>>100
ゲーム漬けで人付き合いが無かったせいか、>>100みたいな大人とは
あまり馬があわなくて、現在2ch駐在のNEETに成り下がってしまいました。
ω・`)社交場ではDQNなどと言われレッテルを貼られまつ・・・・・・カナシイコトデツ・・・・・・・

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 01:03:25 ID:LYTyRis5
たぶん>>100は業界人をきどっているだけではないか。
業界人なら業界人クォリティのドット絵をうぷせねば。
素人が和気藹々とドット描いてるスレにこういうのが来ると、どっと疲れる。


112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 02:38:31 ID:dvHH68gw
(ここでどっと笑いが起こる)

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 02:52:56 ID:OqiimmIK
"ドット絵描けません"
などと書かれてくやしくて描いたけどあまり、というか多分全く反応無くてショボンヌ…

ドット描かなくても語っていればそれがカテになることもあるだろうに。(今回のようにな ; ; )
ウダウダ語り合うのも総合的に「描く」行為のうちと見なしちゃならんのかね。
ちょっと頭硬すぎぜよ…。
そうか、モレがユルいだけなのか。

           … モレ、やっぱり鳥になるよ …


114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 08:36:03 ID:Jv2A7+g0
なんか良い流れになってきたね

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 13:32:33 ID:G08ELb1/
>>113
いや普通に上手かった。色の境界も滑らかだし。みんな上手くて総括的にレスしちゃった。
スレ住人は口だけじゃなくて実力も伴っているなあと分かってよかったよ。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 13:58:59 ID:0JHxHz0a
84はただの煽りだし気にする必要ないかと

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 14:28:39 ID:4M9GttaQ
>>84はいい腕してんのに、性格の悪さ丸出し発言で台無し。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 14:31:12 ID:YxOrPhev
いつまでひきずるの

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 19:33:24 ID:xglJSOQl
格ゲドットの仕事ちょびちょびやるんだけど、
モーションコンテってどの程度無視していいのか未だにわからないので
ちょいと経験ある人に質問"(,,゚Д゚)∩

棒人間みたいなラフなものから事細かく指定されてるコンテと様々だけど今回後者。
コンテ通りに描いたらあからさまに不自然になるものがたくさんあって
その通りに描くべきか、自然になるように修正した方(ようするにコンテ無視)がいいのか、
みたいな。

自然に直すのも仕事の内と思ってるんだが
依頼者はコンテと違うから不満に思ったりとかしないか心配だったりする。
そんなん依頼者に確認とれよってその通りなんだけど
だからといって自分でコンテ描いて確認取ったり修正する度に打ち合わせしてたら
・・・キツイorz

俺考えすぎだろうか、もっと気楽にドット打っていいのかな。
つか空気読まずにダラダラ書いちまった(´Д`;)
イイや送信しちまえ( ´Д`)σカチカチッ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 19:43:18 ID:uqzOKkg6
そんなん依頼者に確認とれよ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 19:55:45 ID:E/Pzs3ZJ
同感
他にアドバイスのしようもない

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 21:03:10 ID:4M9GttaQ
アニメの中割りなんて変な絵多いぞ。でもその方が自然にアニメーションしてるように見えるらしい、と聞いた。

しっかしこのとおりに描けってコンテ渡されたのに勝手に修正して怒られたらどうすんの。
EDGE使うけどアニメーション描くときは常にアニメウィンドウで動かしながら描くが。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 00:13:03 ID:q0390n2a
効果的として絵柄を崩すのと
技術不足で絵そのものが崩れてるのは別な

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 00:14:13 ID:q0390n2a
×効果的として
○効果として

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 00:42:27 ID:+WgUB5o6
そういや激しい動作は一瞬ぐにゃってたりするなあ。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 13:37:50 ID:TTa5uFl2
ザ・ワールド!

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 14:14:37 ID:z49+jPsH
お題

うんこ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 15:02:01 ID:iQeYNhMN
>>127
却下

お題 : 酔っぱらい

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 19:35:09 ID:N7tEAR90
>>126
>>127
ジャンプスーパースターズでもやってなさい


130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 21:42:14 ID:rLpSHgA6
お題

オラ対オラオラオラオラオラ

131 :前スレ646:2005/08/26(金) 15:45:24 ID:LvD2QNym
またもやお題無視すみません

ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050826153944.gif
さっき勢いで描いた。
ラグナロクオンラインで使ってる自キャラを色々いじってたら何の職業かもわからなくなった(´ι _`lll)
いじったっていってもちゃんと最初から描いたよ〜。
あと、頑張って色作った(´・ェ・`) ムツカシイ

勢いに任せて描いたから変なとこあるかも

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 15:46:44 ID:HK/GvSHh
>>131
おお、可愛いな。
今度は主線残して描いてみては?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 15:58:32 ID:pAX1yWkY
>>131
カワイス(*´д`)

>>32
亀だが猫系(というかAA)のデカ絵でドット絵師で有名どころっていうと
おそらく見たのはNeji氏の絵あたりじゃまいか

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 19:14:07 ID:P1IBkplu
>>131
カッコいいお姉さん系、かわいいッス。
(´-`).。oO(ツンデレに違いない)


夏も終わるし一発企画っぽいお題でも。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050826190638.gif
タロットカードの大アルカナ22枚を全部描いてみようというお題。
11色なら22枚で256色に収まるけど、ちょっときついと思うので
23色×11枚で2つのGIFに分けるのがいいかな。
被った場合、先着・先に宣言した人を優先するか、
被っても構わない事にするのか皆さんの意見を聞きたいです。
あと版権OKにするかどうかも未決。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 19:15:39 ID:P1IBkplu
一応カードリスト

0.FOOL(愚者)
I.MAGICIAN(魔術師)
II.HIGH PRIESTESS(女教皇)
III.EMPRESS(女帝)
IV.EMPEROR(皇帝)
V.HIEROPHANT(教皇)
VI.LOVERS(恋人)
VII.CHARIOT(戦車)
VIII.STRENGTH(力)
IX.HERMIT(隠者)
X.FORTUNE(運命の輪)
XI.JUSTICE(正義)
XII.HANGED MAN(吊された人)
XIII.DEATH(死神)
XIV.TEMPERANCE(節制)
XV.DEVIL(悪魔)
XVI.TOWER(塔)
XVII.STAR(星)
XVIII.MOON(月)
XIX.SUN(太陽)
XX.JUDGEMENT(審判)
XXI.WORLD(世界)

カードの細かい意味はこの辺を参考に
ttp://www.kitsune.ne.jp/kitsune/tarot/major_arcana.html

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 19:17:28 ID:P1IBkplu
とりあえずIの魔術師、意味は出発・創造って感じで。
つ ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050826190826.gif

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 19:53:45 ID:abmk5E54
>>136
イイ!!!!!

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 21:37:00 ID:tAu9SPUW
出だしから神かよ!
よし、お前らも負けじと続け!

139 :前スレ646:2005/08/26(金) 21:41:42 ID:qvqCkaM3
んじゃ、愚者描かせていただきます(≧∇≦)b 

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 21:43:58 ID:+FaYdvVK
ふぉおおすげー
お題準備もおつです

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:46:49 ID:21Zi1B0U
vipからきますた

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 00:02:27 ID:SfdwhGg7
11色に収められれば、微妙に間違えようとなんだろうと構わなかった。
XV.DEVIL(悪魔)
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050826235010.png

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 00:50:55 ID:SuY+efhL
共通色の白と黒を使えば延べ13色使えるんじゃ無かろうか。
真っ白、真っ黒はあんまり使わないかも知れないけど。

モレ塔描きます。描かせて(;´Д`)

>>115,116
うぅっ…ありがとう
なぜだか今回だけは…熱くなってしまってすみませんでした。

いつだったか、
>>127みたいなヤシにはお望み通りそれを(ry
モレも性格悪いな…on_

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 01:26:04 ID:CXHwCYtz
参加させて頂きます。
天体好きなのでこれを…。
XVIII. The Moon
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050827011144.gif

145 :144:2005/08/27(土) 02:23:55 ID:CXHwCYtz
あぁー、資料ページ見ながら作業してたからウッカリ「THE」って付けちゃった。orz

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 02:41:06 ID:YzCXiSQ4
おぉ、神達よ…

>>145
それぐらいすぐ直せるだろうし、GJ!

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 22:15:02 ID:YfhPj+WE
test

あれ?時止まってる?

148 :143:2005/08/29(月) 02:48:32 ID:RHFrYBEz
デッサン上手く取れなくて何度も描き直してるところですー on_

149 :前スレ646:2005/08/29(月) 06:30:26 ID:2eyYjf/M
私も(´;ω;`)ウッ…
皆神過ぎ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 07:40:57 ID:52P0H3AQ
ろだに戦車あるけどここに晒さなくていいの?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 09:35:03 ID:A0jmOEvM
>>150
晒そうと思ったらdion規制でにんともかんとも。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 14:20:51 ID:eXWxa/3K
今女帝描いてます。挫折しなかったら晒す。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 22:51:02 ID:N/7/fMuK

戦車の作者さんに無断で申し訳ないがURL。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050828003419.png

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 23:47:35 ID:1zuegFIR
>>153
ありがトン

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 03:02:12 ID:EQZg05uL
>>153
カッコいい、背景と近代戦車にワラタ。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 10:51:45 ID:YTPsLPY4
現代的なものにするのもありだな。
塔のカードは……

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 11:01:57 ID:j1aqiQpg
ランドマークとか?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 13:34:49 ID:s5+HkS5z
太陽の塔をやるなあ、私なら。


まあ、気力が無いけど。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 14:25:09 ID:TdNqvYEn
イギーはまだかな

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 17:15:23 ID:SlOUlJUk
>156
chariotとからめるとやはりツイン…

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 19:23:15 ID:BlW+1KUC
何のことか分からん

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 20:15:34 ID:U86wTFz8
いくら何でも不謹慎だわな

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 21:27:04 ID:BlW+1KUC
あ、あれか。 分からんかった

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 00:52:12 ID:fPxNnhqL
戦車の※現代化はネタとしてもイイ!

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 20:17:45 ID:CdoNFV1v
>>153
おお、いいな。笑ったがw

166 :自由尻主党:2005/09/01(木) 22:53:53 ID:/njauIav
マジシャンテラエロス!

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 00:03:47 ID:VdfavnJL
EDGEとEDGE2ってトレース出来る?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 09:04:29 ID:/rxZ0/Gn
トレースなんて女々しい事言うなよ・・・

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 09:39:49 ID:XfZ7WE/E
トレースじゃドットで描く意味ないわな

輪郭線抽出→多色変換で輪郭の色以外消去、てなやり方がEDGEではできるが。


170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 12:07:54 ID:tApPEWAi
格ゲキャラ描くとき
下絵を下に敷いてなぞる、とかするよな、な?(;゚Д゚)

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 14:01:29 ID:oc+AFmQq
自由だよ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 14:48:45 ID:s4RX3PQm
>>170
しねぇなぁ…
そんなのどこで学んだんだ?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 15:10:28 ID:ITTUN+0d
自由だね

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 20:53:51 ID:okFUX7Bd
俺はでかい絵を描く時は下絵使うな。
白黒の下絵の時は全部黒のパレットの一番上16色に
黒から白までのグラデーション作って下絵を貼り付けしてる。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 22:49:50 ID:9MmaaiZ5
>170

普通だと思います。
格ゲーを作ってるゲーム会社でもやっていることですし。
>172はとりあえず煽りたいだけでしょう。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 23:24:48 ID:s4RX3PQm
>>175
濡れ衣ですよ。格ゲーキャラってことは、全フレーム下絵書き、取り込みなんてしてると大変だと思ったし、初めて聞くやり方だったから。
「そんなのどこで学んだんだ?」と聞くのは変かな?

>格ゲーを作ってるゲーム会社でもやっていることですし。
うーん、よく知らないけどゲーム会社ってそれぞれのエキスパートがやるんでしょ?監督っぽい人もいるだろうし…
>>170は個人の話っぽいんだけどなぁ うーん・・・

177 :170:2005/09/03(土) 01:56:41 ID:yXQRxIG5
同人ッス

実は、トレースしてる(できる)のは1モーションにつき1枚の原画(jpeg等)だけです。

マネキン画でモーションが指定されているものの、
全コマ揃っているわけでもないのであんまり使えない orz
原画も5割以上は修正しつつトレース。でもドットで直に描くより楽

他のコマもドットツールで直に描くより
下絵描いてからトレースした方が早いかも、とは思うものの…

※趣味で大きめドット描くときは別ツールで下絵描いてそれなぞってます
   そもそもトレースの意味はき違えてるのかも>自分
   クリエイター系学校ではどう教えてるんだろーか。ドットなんて流行らんのだろうなぁ

178 :175:2005/09/03(土) 03:00:38 ID:hZ47Cybw
>全フレーム下絵書き、取り込みなんてしてると大変

なるほど、あまり詳しくない方だったんですね。これは失礼。
わたしはいくつかの会社で格ゲーのキャラ製作に携わったのですが、
まず紙に取り込み用原画を描いてそれからドットに落とすという工程は、ごく普通です。

紙に動画を描くのは1日に20〜30枚くらいいけますが、ドットでこれは無理です。
いいとこ1日5、6コマくらいですかね。
ドットで詰めてしまったあとで「動かし方が云々」みたいに言われて描き直しになると、
紙にさらさらと描くよりも時間が掛かると思いますよ。
ドットに落とすのは言ってみれば仕上げの段階みたいなもので、
その前に動きのチェック用に動画を描くのはむしろ作業効率を高める効果があります。
また、ドットを置く際の目安ができるのでドット作業も楽になります。

格ゲーのムックなどにはよくこの原画が載ってたりします。
もちろん、直でドットを置く人もいますけれどね。


>ゲーム会社ってそれぞれのエキスパートがやるんでしょ?

原画の部分をアニメ会社に発注することもありますし、
ドッターが原画まで描くこともあります。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 06:08:56 ID:Mkqoo8FR
>>178
>ドットに落とすのは言ってみれば仕上げの段階みたいなもので

話が脱線するが、これを解ってない&絵が描けない(言っちゃ悪いが下手)人間と文章only
でやり取りして地獄を味わった事がある…orz

180 :176:2005/09/03(土) 06:49:45 ID:RYLXFtNv
>ドッターが原画まで描く
なるほど、一人でやるには縁遠い話だと思ってたけど
プロだと、自分の得意なものばかり描くわけにはいかないし
善いものを効率よく作るには必要不可欠な要素なんですね

たしかに、トレース台とかあってアニメをチェックできる環境があれば・・・
趣味で一つ一つドット打つことを楽しんでるだけの俺には無理かも

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 09:03:41 ID:va/s1cSC
じゃあ、次のお題はしゃがみ中ハンチね。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 10:20:55 ID:yNAKWO/z
マッパハンチ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 13:15:47 ID:T54xnZ5W
まとめサイト消えたのか?
ロダのドット絵もどんどん流れていくし・・・。
誰か新しくまとめサイト作れ。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 15:22:10 ID:tvIVXAa4
面白そうなので参加させてもらいますね。
VI.LOVERS(恋人)
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050903145758.gif



185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 17:12:17 ID:cHvpmzDL
>>183 まとめサイトって何?知らない俺は厨?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 20:35:26 ID:T54xnZ5W
>>185
DOT保管庫(仮)
ttp://bolocats.hp.infoseek.co.jp/

見れないけどな

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 20:53:56 ID:sZ9iiFdG
>>186
キャッシュも無いんだね

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 21:18:15 ID:bZZKCGTS
>>184
光の辺り方がすごく(・∀・)イイ!!

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 18:11:43 ID:yQ+7mWny
>>184
セピアが和む…(´ー`*)

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 00:57:21 ID:afmGvpmx
オリキャラのドットやってるとすげえ楽しいんだが、16色オーバーすると鬱。
元々パーツが多いからかもしれんが、18色とか使ってしまうorz
武器とか持たせると、21色ぐらいか。
格ゲサイズ(大体100×120〜150)だから、ヘタレの俺はちと大変だ。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 01:18:33 ID:XXVloLVR
プログラム的な制約が無いなら数色のオーバーなんて気にする必要ないと思うが。
色数よりもクオリティ。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 22:36:04 ID:Nxl8zchB
>>190
16色に収める必要はまったくないぜ
縛りプレイじゃあるまいし、自分のやりたいようになるが吉。

193 :190:2005/09/06(火) 01:41:05 ID:fT1Fs4Kw
>>191
そうか。
昔のハードの概念(キャラ16色+背景込み256色)にしなきゃとか
思ってしまう。
クオリティあげたいな

>>192
俺は、KOFとかのドットが好きなんだが、ネットで落ちてるGIFアニメとかエッジで開く
と、エフェクトとか除いて、キャラそのものは16色で収まってるから、憧れの気持ちで
同じにしなくちゃとか思ってしまう。


194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 03:02:07 ID:GKCsME9P
他の人のレベルが高いので一気に下げにかかった俺が来ましたよ。
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050906024239.png

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 06:44:56 ID:x16NEcTq
EDGE2まだアニメエクスポートつかねーのかよ・・・

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 09:16:55 ID:BxT2LqiO
>>194
ワロタw
お前みたいなのを待ってたよ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 12:47:38 ID:8BX3aK5A
>194
笑った
GJ!


198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 13:08:18 ID:yEMjVpXC
>>194が十分レベルが高い件

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 13:16:48 ID:HoKDVyiE
えろいな

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 20:19:22 ID:c2phfPQ8
>194
クソワロタw
やるっつぇ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 20:14:16 ID:0F8PU8uD
>>194
クオリティタカ(ryww

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 20:14:21 ID:C183tXhY
EDGE2 Ver.0.90 beta009

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 21:26:22 ID:7b6g2y5a
>>194
……………GJ。○| ̄|_

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 22:19:22 ID:LBMpxJ8K
EDGE2スタンプの有無が選択できるようになったのか
あれは誤爆しまくりだったから外せるようになってうれしいな。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 01:28:48 ID:UisGSwWW
ドッターのおまえら!

国土地理院が、「風力発電用風車」と「老人ホーム」の地図記号を募集中ですよ!
なんと! 32×32のドット絵だ!!!
http://www.jmc.or.jp/kigo/contents/apply.html
http://www.jmc.or.jp/kigo/contents/example.html

「地図に残す仕事」してみないか?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 01:57:44 ID:E1Ir7BHE
耳よりニュースage

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 02:05:53 ID:x/8yax/l
>2.応募できる人
>全国の小学校や中学校(海外の日本人学校を含む)に通う小学生・中学生ならばどなたでも応募できます。
>ただし、学校ごとにまとめて応募していただきますので、学校の先生によく相談してください。


208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 03:16:57 ID:tn+9Hft2
ヽ(`Д´)ノ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 10:15:22 ID:bMnRuKKt
厨じゃ駄目かな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 02:14:06 ID:JKE2AJbB
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050909020950.png
空気読まずにマント男投下。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 13:17:59 ID:Or8nklFq
ルドラの秘宝みたいにパーツを動かして、
アニメーションさせる手法は役にたつなあ。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 13:22:12 ID:9w3wvUqR
俺的にはルドラの秘宝のドット絵は最強

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 15:14:49 ID:APgV7bIg
どこかにドット絵のコンテストのようなものを
やってるサイトない?

アイコンのは見たことあるけど
ドット絵があるなら出してみたい

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 16:15:24 ID:KD/LT1+r
俺の見たところではこのスレが一番レベル高いわレスも付くわコテハン馴合いも無いわで恵まれてるのに対し、他はショボショボなわけだが。
「初めて描いてみました〜テヘッ」てな厨が多過ぎる。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 16:54:28 ID:sB7RtbB0
やる気無いところは?すごく上手い人が多いしちょくちょく祭とかやってるみたいだけど

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 17:00:43 ID:0YRCWWQ1
>>214
すげーじゃまなレスおつ。。。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 17:06:26 ID:OzPuOXea
ttp://userhost-1.cmo.jp/~hentaifilm/

ここのゲームのドットがすげぇ。バリバリ動く。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 17:43:28 ID:5QuPBxYZ
>>217
クリックしようとした瞬間hentaifilmの文字が目に飛び込んできた

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 21:07:30 ID:MnBP4Z7I
>>217
今更貼られてもなぁ
このスレの住人は全員知ってるぞ、そこ…

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 21:24:38 ID:uPQGJNx+
>>219
ごめん、はじめて知った

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 21:29:22 ID:DgCKJus+
>>220
下に同じ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 21:47:39 ID:MnBP4Z7I
>>220ー221
ウソつけw

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 21:55:11 ID:xMMDIOMd
いやおれも知らんかったぞ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 21:55:54 ID:b/c97XnL
私もです

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 21:59:05 ID:M5hKLjV0
でも221はウソ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 22:06:21 ID:DgCKJus+
>>225
いや、最初地雷かと思った>>219をみて、確認したらホントにドット絵があったんで驚いた

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 02:01:53 ID:RRnJ4ocN
ルドラの秘宝はキャラがFF6くらいの大きさなのに動きがなめらかだった

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 03:07:10 ID:2k60Sxiy
墓参りしていたらこんなものが。

http://www.dotman.jp/
ドット絵でTシャツ

職人として登録し、自作絵が売れると…ここ専用のポイント貰ってもなぁ。
だがまあ、おもしろそうではある。ハァハァ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 03:20:09 ID:XN0UMm0Q
>194
まだまだ、レベルが高いのでもっとsageてみました
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050910031630.gif

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 08:56:21 ID:Vx5JvAl9
ワロスww

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 08:57:17 ID:Vx5JvAl9
>>228
おもしろそー

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 09:32:19 ID:Vx5JvAl9
ttp://www.dotman.jp/cgi/spage.php?help0303
それドット絵じゃねーよ…(´・ω・`)
ツールは何気にすごいが。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 13:02:16 ID:HL+lYMN9
>>228
ツールすごいね
flashってこんなのできんのか

作品が多ければ面白そう

234 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:12:26 ID:eac0Tocs
>>228
一体どんなことをしたら墓参りからTシャツに行き着くんだw


235 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:46:14 ID:/30lelKh
>>229
もうなんというかアイデア勝負だよなあ。イイネイイネ。

236 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:42:13 ID:XukzPKQa
>>234
ヒント:ドット打ちの霊場

237 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:41:47 ID:nErbPdZ+
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050911133513.png

238 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:27:35 ID:LrQF5v5a
ワラタ 正にタイムリーなネタ 名前欄ともよく合ってるし

239 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:34:47 ID:YZph0JQm
フォトショでドット作ってる香具師いる?
フォトショで作ってるやつとかマジですごいと思う…

240 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:38:24 ID:Mx6dBKul
センスの良い作品ばかりですねー。
自分は全然想像力が無いので…
ttp://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20050911181649.png

241 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:39:50 ID:uJkmZ3kk
色数sugeeeeeeeeeeeeeee!!

242 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:46:27 ID:DRuNome1
>>237
爆笑したw

243 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:55:12 ID:Mx6dBKul
うわ、色数考えてなかった…すみませんorz

>>237
ワラタ
でも元ネタ何か思い出せない。

244 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:12:23 ID:0dmAVxej
>>239
いますよ。まあ、レベルは低いですがあね。
お陰でパレットがどうとかの話が全然分からないわけで。
とりあえずレイヤーをそのままアニメーションパターンに
持っていけるのは便利ですわ。はい。

245 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:26:23 ID:uBYodRDX
HGはグロだと思う in 某ドット絵掲示板

246 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:41:18 ID:YZph0JQm
>>244
俺はずっとエッジ使ってるが、フォトショとかありえんぐらい使いにくく感じてしまう。
RGBパレットいじって色調整できるから、形直すのが比較的楽だし。
フォトショとかだと色調整する事考えると、レイヤー分けしないといけないから形直す
時、大変杉。
フォトショで作れるやつ尊敬する

247 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:05:55 ID:uBYodRDX
RPGツクールドット絵素材プチコンテスト
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107603725/

84 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2005/07/07(木) 00:07:51 ID:v+4DZMMJ
GaleもEDGEもいらん、写真屋だけで事足りる。 ただ使いこなすための教養がいるがなwww

86 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2005/07/07(木) 00:25:26 ID:v+4DZMMJ
拡大・縮小しか出来ないザコは消えろよ

********************
っていう人も居ます。

248 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:28:22 ID:B61m4vcg
>>247
まず最初に 10万近く必要だと思うが

249 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:29:06 ID:B61m4vcg
あ、写真屋といってもエレメンツでもいいのか

250 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:45:25 ID:rj4GJHBG
フォトショは重々だからいやだお

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 08:10:12 ID:GYU66P9M
painterで作れる奴は神

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 14:00:14 ID:EG1YLStV
マリオペイントで十分だろ

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 15:05:02 ID:EQenwI5b
方眼紙と色鉛筆が最強である

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 18:41:09 ID:F13u5yQC
ドッターにとっては格ゲーというより描くゲー

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 19:44:07 ID:B1eCv+uK
>GaleもEDGEもいらん、写真屋だけで事足りる。

どうしろと

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 20:52:12 ID:1WBjE7mO
Pixiaは割と使える。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 22:04:27 ID:hEBN3qhA
MSペイントはかなり使えないけど頑張って使うことはできる。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 23:17:12 ID:Y3gTn9Ww
>>252
スタンプで1ドット作ったりしたなぁ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 23:59:06 ID:XJBTS7Ns
正直、MSペイントの右クリックがスポイトなだけで後は同じ機能のツールがあれば俺は満足。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 01:18:21 ID:6ZuhLxyz
>>259
レイヤーも要らない?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 01:21:15 ID:q1ZV3fmO
>>260
横からスマンが
俺は一枚絵だったらレイヤーなくても問題ないな(むしろ余計な部分を描かなくていいから効率がいい)

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 02:15:53 ID:Jldt0xoO
>>260
レイヤー使うほど立派なドット絵作れるわけじゃないから、必要ナス

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 04:48:50 ID:Qu9XgQ4f
うちの息子は軽度の自閉症。
特技はMS-Paintでデスクトップを描く(トレースする)こと。

アイコン、フォント、壁紙。これを1ドットの狂いもなくトレスする。
ちょっと見ては覚え、てきぱきと描き込んでいく。
漏れ、ドッターでそこそこお金もらってるけど、絶対無理。発狂死する。
でもうちの子は1日でそれをやってのける。

…その力と忍耐力、この駄目親父にわけておくれ…orz

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 11:50:00 ID:sSdUi+wR
自閉症特有の集中力だろ
世界がちがう

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 13:07:35 ID:p6qMK9Nr
つPrintScreen

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 13:10:36 ID:B7UXLloU
そういう問題じゃないだろw

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 13:47:47 ID:NbuhBm9t
アスペルガーなのか、カナーなのか、全くどうでもいいが気になるっちゃあ気になる
残暑が厳しい午後のひと時。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 13:52:30 ID:ZMAHPZ2X
>>263
息子に代わりにやってもらえばいいじゃん♪
才能の芽は親が伸ばしてあげるべきだ。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 14:12:07 ID:09BFYWOY
デスクトップじゃなくて紙に描いた絵はどうなんだろう。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 03:46:00 ID:zpYM4EgW
コピーしたドット絵の色を、
空いてるパレットに自動的に取得して貼り付けた時に正確な色になればなあ。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 08:02:18 ID:y9tr9k4W
>>270
要望出せば?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 12:54:46 ID:I8wYE0wh
>>270
俺も思った

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 14:55:48 ID:d5VPzhI8
その機能が搭載されてるドット絵ツールは無いな。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 15:55:30 ID:iGoZSbzW
その機能搭載するとなると、画像本体も弄んなきゃなんないから面倒そうだな。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 19:53:06 ID:htwcwTcC
「ペイント」でドット絵を書いているんですが
「伸縮と傾き」で絵を45度に傾けることはできないんでしょうか?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 20:34:35 ID:+JARPdnY
>>275
それって回転?
ペイントじゃ無理なんじゃないか。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 00:48:10 ID:hd4S84rb
ペイント通の俺から言わせてもらえば、無理だね。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 00:58:08 ID:e7BhjetA
ペイントネ申が降臨した!

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 10:08:22 ID:0tvXr/mq
ドッタなら素直にキャンバス広げて元絵見ながらチマチマ打てよ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 01:05:34 ID:1voTrBQ6
EDGE2 Ver.0.90 beta010

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 00:37:37 ID:hg1xjIMO
オニオンスキン機能キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!
でも一枚前後しか表示できないんだな。
まあそれ以上表示させる必要も無いんだけど。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 13:32:23 ID:qbLJfAdy
なにそれ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 14:32:39 ID:4awAowzF
直訳すれば分かるよ

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 20:15:38 ID:v3Slp+Gz
機能の意味は知ってたけど。
なるほどな〜

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 03:12:31 ID:MwhT8vUR
オニオンスキンは表示させたい枚数に制限を無くしてくれ。
それなら最初と最後だけを表示させて、中割り作業が出来る。
まあ最初と最後の絵を一枚の絵にまとめて、指定した画像で表示させれば出来ないこともないが。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 07:46:17 ID:uamezkPT
ここで言ったってしゃあないぜ

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 00:09:36 ID:NT69GglV
そいや、キャラクターのカットインがやたらと荒いような気がするのだけれど、
これってユニットの解像度と一緒かしら。んでもダンクーガの断空砲フォーメーションや
久保のは綺麗なような気がするんだよなあ。うーん、ワケワカメ。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 00:11:00 ID:NT69GglV
おおう、盛大に誤爆した。

誤爆ついでだ。

最近のスパロボって、拡大縮小・部分動作駆使しまくってるから
なんかロマンがないと思いませんか。思いませんかそうですか。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 00:30:20 ID:Cnp1dTE3
スパロボJやオリジェネ2は純粋なドット絵が華麗に動いてる。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 01:36:37 ID:yhdVfm9b
拡大縮小でギザギザになってもいいから、盛大に動いてくれたほうが見てて面白いべ?

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 11:46:00 ID:s6JfzOlG
白の背景だと綺麗に見えて、黒の背景だと汚く見える。
きっとアンチエイリアスつけすぎなんだと思うんだけど、どっちでも綺麗に見えるようなコツない?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 12:43:49 ID:eVL35WzB
ヒント:中間色

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 13:50:13 ID:hWAaGRRZ
>>291
・外周にアンチ掛けない
・主線そのものを書かない


294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 17:42:20 ID:6TnRX8GF
ちょっ!おまいら!
この中でアケゲーマーいるかわからんが、ネオジオバトルコロシアムやったヤシ
いる?
おれずっと背景は3Dだと思ってたが、背景ドットだったんだな
http://www.gpara.com/comingsoon/neogeo/
かなりビクーリしたよ。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 17:50:54 ID:b8IGSvLW
単にレンダリング画像使ってるだけじゃないのか。見たことないが。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 17:59:06 ID:6TnRX8GF
>>295
レンダリングしてるとなるとやっぱり、3Dだよな…
でも、カプエス1もドットなんでしょ?
それ考えると、ドットでも不思議はないが…スマン素人で

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 18:59:41 ID:YvMq4nZx
>>296
俺も素人だが、費用の面から考えても背景すべてをドット絵にするのは厳しいと思う。
そんな暇(ごめん他に思いつかなくて…)あったら、キャラのドット絵にまわしたほうが良いと思う。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 19:21:59 ID:b8IGSvLW
>カプエス1もドット
これってソースある?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 19:34:01 ID:6TnRX8GF
ソースはないが、アケ板のカプスレでしょっちゅう言われてる。
まあ、本当かどうか分からんが。
でも、2の方はあからさまに3Dって分かる3Dなんだよな〜。
見比べると、じゃあ、1は何だ?って疑問にブチ当たる。
ドットなのか、写真屋みたいなやつで描いたのか…

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 23:25:06 ID:892Tbli0
俺には、全体的にはレンダリングの背景で、
部分的なキャラ等だけドット絵に見えてたが

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 06:35:16 ID:4GwwaNgW
ろだにカッコイイDIO様がいらっしゃる

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 21:27:39 ID:7wQ6pgub
久しぶりにお題

うんこ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 22:40:21 ID:Oc3+zi+0
お題:のまタコ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 12:03:50 ID:9DJR30Al
お題 { 歩行 }


305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 20:38:15 ID:vts4bWs70
お題

麗しの俺

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 00:05:14 ID:e1e5fa6o
お題

ハードゲイ


307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:35:17 ID:M458HSN2
タロットのお題出した人みたいにまず描いてからお題だせやオメーラ

308 :Kどまつ:2005/09/28(水) 14:44:48 ID:G2WZFiHR
歩行練習したよ。いくらか良くなったかな。
http://zetubou.mine.nu/timer/file/bomber3847_h29.gif

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 16:19:30 ID:OLrqTk5I
なんか脚だけ奥向いてない

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 21:14:52 ID:Hud9sF71
ドッター的に、液晶ディスプレイのドット欠けってどう?
それが怖くてなかなか新しいのが買えない。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 21:34:55 ID:TDIyL8Y8
どの程度の欠けなんだ?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 00:24:46 ID:pjh+mzFc
>308

前と比べると良くなってると思う。
でも、コマ数が11コマなのは気になる。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 02:53:29 ID:tGzaWPIu
サウンドノベルの立ち絵書いてるんですが何か書き方のコツありますか?
スキャナで下書き取り込んでやらないとつらいですか?
220×480のサイズでマウスで全部やってるんだけども汚くなります。
俺に1から教えてくれる優しい人いませんか?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 04:34:31 ID:HCftR1s+
何でドット絵のスレで聞くんだ?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 04:54:58 ID:9xBrFzAP
ドット絵と立ち絵どっちが描きたいのかわからんとなぁ
立ち絵が描きたいだけならドット絵にこだわる必要はないし
ドット絵が描きたいならそれ系の講座を回ればいいんじゃないの

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 04:59:49 ID:tGzaWPIu
分かりました。ありがとうございます。
ドットで書いた方が綺麗になるかなと思って聞いて見ました。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 06:38:23 ID:wipUBoAz
まずドットでやろうとする根気がすげえわ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 07:04:28 ID:lveccHF2
そういうこと聞かないとダメな奴は普通に描いた方がいいと思う。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 11:50:25 ID:vXbUc3xO
最後の一文が最悪な訳だが、みんな優しいなあ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 13:47:59 ID:wipUBoAz
ドットは書くもんじゃなくて 打つもんだからな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 14:28:31 ID:5y+OT1sl
>>320
X ドットを描く
O ドットを打つ

X ドットで打つ
O ドットで描く

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 08:22:06 ID:AeX5nN4S
鬱ぼん

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 04:38:50 ID:2uqX8Pv0
この中の住人なら、プロのドッターになれるんじゃまいか?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 15:25:37 ID:27fBztKN
“プロ”をナめてんのか・・・?
ピキッピキッ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 15:42:50 ID:7sn+9yt7
滅相もございません
ピキッピキッ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 20:40:00 ID:msFeY1ip
ちんちんがたった

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 22:58:40 ID:G4KIfgnu
>>325
ワロス

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 01:32:49 ID:J83KC5MD
プロは「ドット絵が上手い」以外にも色々条件があるからな
普通に社会人としてやっていけるかどうかも大事だ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 02:30:16 ID:x/MHlBXZ
全くの素人だが、プロのドッターはすげえよ。
まあ、色々あるが俺個人はSNKとかのドッター尊敬してるよ。
さっきから、120×180ぐらいの8等身キャラのドット打ってるが、今だに終わらん。
KOFとかだとコピペしてるやつとかあるが、それでも開発期間は8ヶ月弱ぐらい。
新キャラとかでも、それは変わらん。
8ヶ月で400〜500フレーム作るのマジスゴス。俺なんか、一日1フレか2フレぐらいなのにorz
挙げてったらキリないが、16色で収めて、キレイに打てて、しっかり動かして、開発期間も短い…
すげえ…マジでプロすげえよ…ガクガクブルブル

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 13:24:11 ID:QWSg8nY7
プレイモアはSNKのドッターを使えよ。
メタルスラッグとか酷すぎる。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 13:28:14 ID:HEFg+hdO
1キャラ400フレーム?
そりゃあきるわ。拷問だな。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 15:23:22 ID:YZboq8ih
分業じゃないの?
原画描く人も別で。

それに16色だからこそ、作業量も減るんじゃなかろうか。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 15:52:09 ID:Gl1IVu2v
おかしいところあったら指摘ヨロ
http://www41.tok2.com/home/imagenos/cgi-bin/tboard/icons/20051003154738.gif

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 16:42:45 ID:QWSg8nY7
全体的にピザ

335 :333:2005/10/03(月) 17:31:39 ID:fzqT4tGF
悪くはないと思うんですが。
どうすればいいですか?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 18:32:08 ID:yt75Eb3/
>>335
自分で悪くないと思ってる事自体不味いんじゃないだろうか

個人的にドット打ちを2時間ぶっ続けでやれる人とか尊敬する
集中力がつづかねー・・・

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 20:40:10 ID:Gmv5lnM4
>>336
学生時分では飯と睡眠時間以外全てドットに費やしたことはあったわなあ。
10時間くらいならぶっ通しでやることはそれほど珍しくなかったですよ、
まあ遅いんでぜんぜん進まないんだけど。暇だけはあったのだあなあ。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 20:59:50 ID:x/MHlBXZ
>>331
KOF2001だかの時に、チーフグラフィッカーが「1キャラに400〜500枚フレーム」
あると言ってた。

ちなみに、毎年恒例のKOFのキャラの衣装替えは、新人ドッター育成らしい。
いきなり、パターン画描いてドットを描きこめといっても無理だから、まず、既に存在
してるキャラの全フレームの衣装替えドット打ちをやらすらしい。
1キャラに400〜500存在するから、それを丸々一体やるとKOFタッチに慣れるらしい

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 21:29:06 ID:yt75Eb3/
なんか効率のいい打ち方ないかな
どうも手順とレイヤの使い方がいい加減なのか
レイヤで分けるとかえって時間がかかってるようなんだが

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 21:47:42 ID:x/MHlBXZ
>>339
ツールは何?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 21:52:58 ID:yt75Eb3/
>>340

EDGEでございます。
ラグナロクオンラインのようなアニメするキャラをつくる場合は
どないすればえんやろか・・・

まったくの手探り

EDGEと相性のいいソフトとかあったらいいのにね 

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 22:19:30 ID:SBAJGJ1O
俺は点画師鳳雛とエッジでやってるよ
なにが優れてるってわけじゃないけどさ
出来ることが少ないってのがいいときもあるやね。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 22:32:31 ID:x/MHlBXZ
>>341
レイヤー分けするメリットがわからん。
色はパレットいじれば、いつでも調整できるから、俺はレイヤーわけしてない。
レイヤーわけしないから、形直しながら作ってく…って感じ。

俺はエッジと写真屋。エッジでマップのパーツ作って、背景透過させて写真屋で
パーツつなげてる

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 00:28:58 ID:WHGeP0Rv
IDraw! IDraw!
補助はDibas32

>>341
もうやってるかもしれないけど
・キーボードショートカットを多用するようにすれば
 ツールとか選択範囲とかの指定をする時間が減る
・動きとか大きさが共通で決まってるのなら最初に素体を作ると楽
・このスレでも時々でてるけど動きを作るときはまず色数を極限まで少なくして作った方が楽

あと、とりあえず部品取りに元の画像はレイヤで残しておくけど
動きの画像の方を作るときはレイヤ使わないとか

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 00:43:30 ID:WHGeP0Rv
あととりあえず俺の場合だと
ほとんど事前の考え無しに考えながら作っていくのと
デザインとか動きがあらかじめある程度用意されてる状態で打っていくのでは
作る速さが全く違った 用意時間入れてもおつりが来る
いや常識かもしれないけど ほら俺素人だし

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 00:58:28 ID:WHGeP0Rv
用意=ドットを打つ前の作業で紙とか線画でラフな動きとかをでっち上げとくこと な

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 03:09:31 ID:DsAy1dlm
インタフェースの見た目の良さでEDGEから離れられない俺。
galeはアイコンのドット絵がちょっとくどい…(´・ω・`)

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 08:45:01 ID:81yV/K3S
アドバイス助かりました
意外と補助ソフトってあるんですね。
わたしもEDGEのインターフェイスにひかれて離れられておりませんw
原画とか無理やり引っ張ってくる時に
私はいーふぁんで減色PNG保存とかやってますけど

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 18:55:34 ID:qL360Js+
SFCドラクエ3のモンスターのアニメーションって凄いの?

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 20:45:36 ID:+VepnTGw
うpろだが死んでいる気もしないでもない。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 18:57:11 ID:SEa9hazm
>>349
全然凄くないぞ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 19:11:35 ID:7eOs7SJA
凄いじゃん。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 17:08:23 ID:CnxmVNTR
皆さんはドット打つ時の手順はどんな感じですかね?


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 17:16:51 ID:FvW/z6x1
>>353
細かいところは違うが、だいたいこんな感じだな。
http://kazumi386.org:9801/nijigen/

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 17:17:30 ID:yKsptGBd
>>353
       4           3         2         1
          _         __
    :.. :. ≡=-i'__l,       ,-i,_,l 、                 __
    iコ==ラ`'i ti      //l   l       ,-,_        ,i,_,i_
.      /  /l/      l i,,l   l |      /'-' `i         |  `i
      /  /    ←   `"|iコ=''   ←   | lヽl li,  ←    | lヽi li,
     ./  /          | .i .|       | | // l      .| l-'l |,l
    i' /l .l,           | || |       E三l_l_A      'Fヲ|,H
    l l .ヽ,ヽ,            | || |_                 ,i_| .| |
   -'-'  -'-'         ‐' ' `‐'                  -'‐'

   砂糖と塩を      コーヒーを     たたむ       脱ぐ
   まちがえる。       つくる

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 17:17:40 ID:FvW/z6x1
わ、クリップボードに変なゴミが残ってた。
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%b5%a1%bc%a5%d0%a1%bc%cd%cd?kid=122676#p2

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 18:35:52 ID:CnxmVNTR
ありがとうございます!
とても参考になりました!

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 20:17:18 ID:tTyYpcZE
久しぶりに来てみたけど
うpロダ死んでる…

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 20:20:00 ID:xjj60SAy
はいはい

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 17:08:46 ID:fq+hYPD2
>>357
IDすげぇな。
寝取られスレだったら神だったのに・・・

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 02:20:18 ID:IFcwI6+I
お題

どせいさん

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 16:03:39 ID:02CuEp9m
アプロ消滅した?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 18:47:05 ID:o6S3dnSV
ガイナックスの今週のトップ絵…何故jpg

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 19:21:22 ID:kGLGqPxu
>>363
ホントだった

・・・多分厨房にコピペさせないため

と言ってみる

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 19:30:02 ID:IFcwI6+I
このスレの住人にとっては何の意味もない対策だな・・・。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 14:33:33 ID:h1PzDIV4
>>353
全体的に打つ
全体図確認
変なとこ修正

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 18:58:26 ID:ZCAGsfSn
FFは全体的にドット絵凄いけどミスティッククエストは酷いな。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 19:45:39 ID:rnEnY1OV
>>367
ビコーズメイドインユーエスエー

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 00:20:32 ID:u2CV3Gmz
外人はドット絵のセンスは皆無

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 02:11:11 ID:gzZXD/Ka
そんなことはありません。

メガドラの「アースワームジム」とか、2Dの頃の「プリンス・オブ・ペルシャ」とか、
かなりいい仕事してますよ。
サターンの「スリー・ダーティ・ドワーフ」も好きでした。
あとゲームボーイカラーの「アトランティス」とかもキレイです。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 19:45:19 ID:bjrZI7tm
あとshantaeとかは、かなりキテる>海外
あれはいろんな意味で、トップクラスの仕事だな

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 21:33:36 ID:FMa0o5yy
>>371
GBカラー版がヤバイな。洗練されすぎ。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 22:19:13 ID:LGgKDF+t
日本のゲーム前提で
一番上手いドット絵は何かな?
っていうか好みになっちゃうか。
やっぱスーファミ末期が一番極まってたかなぁ。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 23:31:31 ID:M/v6GXXI
無難なとこでタクティクスオウガかな。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 04:17:50 ID:uEv8vhtM
FF6以降のスクウェア作品

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 20:03:15 ID:bNlClQcO
>>370
プリンスオブペルシャは人がポーズとった写真からドットにしたそうだ。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 10:58:37 ID:bxXBykzR
>>372
だね、GBカラー版はすさまじいの一言
カプはこれを日本でも発売するべきだったな・・・
デザイナのサイト行くとアドバンス版も作ってるようだけど
GBの方が好みかなあ

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 13:03:04 ID:laULpXbs
プリンセスオブペルシャとかGBとか言われても分からないので
画像キボン

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 15:14:30 ID:KMastlOD
プリンセスオブペルシャって、魔法の妖精ペルシャあたりか
プリンスオブペルシャでイメージ検索すれば、スクリーンショットは見つかるけど
あれは動きを見ないと意味ないしなぁ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 15:42:05 ID:bxXBykzR
>>378
デザイナーのサイト
上の方で女の子がGIFアニメしてる奴がshantae(GBC版)

ttp://home.earthlink.net/~bozon/games_index.htm


381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 21:47:14 ID:7GXsyHT+
どうでもいいがゲームボーイのカラー以外でアンチついてるゲームってあったっけ?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 22:55:15 ID:arMXrL1+
shantaeはココのBuddy Iconsにもチョロっとある。
ttp://www.wayforward.com/shantae/index.html

>>381
GB版パロディウスやって咳き込みやがれ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 11:55:59 ID:kG+Ej/pW
これだけ技術があるなら、日本で受けるかどうかは別としてRPGとかにも力入れればいいのに・・・。


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 14:57:35 ID:2Rjyt5GV
ちょっと教えてくれ。
GALEのペンツール使ってる時マウス左長押しで短形選択になるの外したいんだけど
どこかで変えられるだろうか?
ペンタブだとスポイトの度に出てきて煩わしい。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 17:55:58 ID:tuuiVc8F
あっちでRPGは受けないんじゃなかったっけ。wizやローグ産んだのあっちだけど。
日本産RPGで唯一売れたのがFF7以降か。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 18:02:03 ID:Wj68g4xI
>>384
マウス使っとけ。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 21:43:10 ID:kG+Ej/pW
日本風のRPGを一度作ってもらいたい。


てかEDGE2 Ver.0.90 beta011来た

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 23:02:17 ID:2CPHBml9
EDGE2にトレース機能が欲しい。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 23:50:53 ID:5TyFGjGw
>>286

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 02:34:33 ID:M40kVVUD
>>388
オニオンスキン

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 09:49:21 ID:R7g1Wyo7
オニオンスキンって移動したり画像の大きさ調整出来ないからな。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 14:23:05 ID:TkMzCxSd
車の中や喫茶店などの場所でドット絵を書きたンだが、お手軽なシステム手帳など無いかな?携帯では使ってるンだが、ペン入力でないから使いづらいだな、これが。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 14:24:40 ID:ciUjLwyQ
マリオカートDSで自分でデザインしたドット絵はれるからそれで我慢しれ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 18:04:58 ID:Ak4KDn+m
ザウルス?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 18:38:42 ID:TkMzCxSd
ザウルスは触ったことないンだが、お絵書き入ってるの?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 19:04:29 ID:Ak4KDn+m
知らない

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 20:07:18 ID:vAT3LUMs
その喋り方はガフガリオンなのかローゼンクランツなのかバンガ族なのか

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 01:15:36 ID:hUgrKrBJ
ガフやんにしては野卑度が低すぎると思うンだ。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 08:13:22 ID:8wcjY1pD
渡胸俊介かニバス先生か

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 08:20:23 ID:AAZclGoB
無性にプリンスオブペルシャがやりたくなってきた。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 15:39:57 ID:jBFF+vg+
>>392
ttp://www.sharp.co.jp/ws/function/design.html

>>400
ttp://www.dosgamesarchive.com/online/prince.swf

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 18:29:27 ID:LAiCe76Z
外人のドット絵のサイトとかないの?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 19:27:22 ID:b4difXqz
検索しようにもdotが別の意味だからなぁ……

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 19:55:18 ID:0KvzSpoF
>>401
どうやって敵をたおすのかワカンネ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 20:09:20 ID:b4l09wHZ
外国のドット絵は pixel art とかで検索すりゃ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 21:34:08 ID:UnZT3Exr
ピクセルアートいって言われるとなんかムカつく謎のエゴ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 12:36:14 ID:xO+FntJr
>>406
俺らはアートとして認識してないからなw
点はあくまで点。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 15:42:43 ID:+nnN7s1t
アートって単語がムカつくな!

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 18:56:47 ID:eZMWBsc9
アート=人が作ったもの

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 21:25:37 ID:IfzUTE10
うちの会社ではドッターも3Dの人も
グラフィックに関わる人は全部「アーティスト」という肩書きになっとります
だから、ピクセルアートでもいいかなーなんて

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 21:41:12 ID:v9VpKuZA
FF6みたいなドット絵はどうやれば打てるんだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 22:02:41 ID:IvWDj8Rl
ピクセルの方にムカつくのは俺だけ?
ドットアートなら結構しっくりくる。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 23:44:11 ID:P4Bw89sh
それはヴェネツィアをベニスって言われてムカつくのと同じ感覚ですか?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 02:15:14 ID:7mr4trQY
そんなのまだいいぞ。
イギリスでは

フィレンツェ=フローレンス

ウィーンに至っては「ビエナ」だぞw

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 02:25:38 ID:fd4dvXDV
ドットワークって言うとカッコヨス

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 08:14:57 ID:72JV/i2f
もうメンアットワークでいいよ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 15:59:18 ID:5OZVpdK6
>>413
根掘り葉掘りの葉は(ry

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 20:44:43 ID:G6NrrL2Y
>>411
なれればできるお

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 15:27:42 ID:FaDckkAh
このスレ人は居て雑談してるのに投下が少ないよな

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 15:56:30 ID:Ae1n8Wtr
>>419のドット絵キボン

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 17:42:33 ID:FaDckkAh
俺は何回か投下してるけど。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 18:21:29 ID:43+3t9oc
>>401
これって剣とった後、死亡確定?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 22:41:48 ID:FEWYBRy4
俺は前前スレの最初で投下したっきりだな・・・

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 14:25:06 ID:4vOKG16t
うpろだが消滅したから投下が減るのも無理はない

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 15:45:13 ID:oJciZE+l
一時的に避難用ろだ作ってみようか

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 01:05:52 ID:G1g8dtO4
建てた
http://0bbs.jp/dotters

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 01:33:41 ID:2e1XuWni
背景のせいで文字が見えにくいのから何とかしてくれ。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 02:06:19 ID:G1g8dtO4
直した
携帯からだからわからんのですよ。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 07:24:12 ID:4UZpWoOP
>>422
おまいもかw(プレイしてることに関して)
あそこは、Shift押しながら足出す奴でギリギリまで行って、スペース押した後、すぐにShift押しっぱなしで落ちない

俺は、ボスが倒せずあきらめた。だからガンガレ!

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 02:40:53 ID:Q7D5SYje
>>426
GJ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 15:35:40 ID:z259zOvw
スレ違いかもしれないけど、人いないっぽかったので。
GIFのアニメーションを保持したままリサイズできるフリーソフトってありますか?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 19:00:50 ID:7G7FBR0m
<img src=abc.gif width=64 height=128>
って感じでサイズ指定すれば………そういう問題じゃないか。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 03:03:36 ID:8F5PF43s
edgeじゃ出来ないのか?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 13:38:57 ID:lQYwDalq
>>433
できない

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 00:04:35 ID:9pd7qkVt
シェアウェアだがGraphicsGaleなら出来る。
フリーではしらんな・・

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 00:48:04 ID:9GSm0QKy
EDGE2でページウインドウを開いて全て選択して拡大縮小すればリサイズできる。
金払ってないとGIFで保存できないけどな。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 11:18:41 ID:nUxs/vOE
せっかくうpろだがあるんだからだれかうpりなされ。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 03:36:03 ID:C3wOjJBQ
密かに貼られてる件について

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 12:45:59 ID:M5/yh6n1
ハードゲイキテルwwwww

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 15:44:54 ID:WhovWiGr
おいおい、めちゃくちゃ上手いな。描いたの誰だよw

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 19:30:40 ID:tTDIr9k+
何で画像掲示板のレスが一気に5に飛んでるのかが気になる

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 20:19:58 ID:21xsNc8q
管理人が書き込みテストかなんかして、即削除しただけじゃないかね

443 :かんり:2005/10/31(月) 21:27:16 ID:C3wOjJBQ
はい、うpテスト→即消しです。
なんでかうpできなかった………

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 22:33:53 ID:Cne2d3cp
ハードゲイキ上手いw

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 00:01:22 ID:CmmqYfYy
腰振ってるの打ってホスィ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 13:27:05 ID:dBRjgkn2
ろだって>>1

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 13:59:14 ID:NoH9JQUZ
いいや>>426だよ


448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 17:38:42 ID:IWZp8P0G
ttp://img.0bbs.jp/u/dotters/0_6.gif

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 13:24:52 ID:PXY5ecp/
ドット絵の教本ってたまに見るけど買ってみて良かったのってある?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 13:59:24 ID:lIbFdlcv
>>449
3冊ほど立ち読みしたことがあるが、まぁどれもアテにはならんかったな。
本読んでる暇があったら数をこなそう。そのほうがよほど上達する。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 14:22:59 ID:gtuRlE8r
どんなもんか知りたいという入り口以前の人ならともかく
描き始めで霧の中な人が教本買うとそれで満足しちゃって描かなくなる
何が知りたいか知るためにも自分で描きたい物を描くことだろう

452 :144:2005/11/02(水) 21:40:37 ID:CQ+JhO8c
ロダ設置乙です。使わせてもらいました。

ファミコン風。
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_7.gif

画像のプロパティに拡張子出てこないので
貼り失敗するやも…。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 23:43:18 ID:lIbFdlcv
うわぁ、上手いなぁ
この子なんて名前だっけ?アリサ?
プレイしたの昔だから覚えてないや

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 08:32:58 ID:aspedkCE
>>450-451
有り難う。本買わないで頑張ってみます。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 15:49:42 ID:wLCeTnrG
>>449
買わなくてもいいけどかってそんは無いと思うよ。
ドット絵職人っての買ったけどマップとかはかなり役立った。
キャラしか描かないのなら買う必要なし。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 20:10:53 ID:5oS6aLWy
http://www.uploda.org/file/uporg229423.png

457 :144:2005/11/03(木) 23:30:07 ID:LmoaI0B5
>>453
はい、主人公のアリサです。
元ネタ知ってる方が居て嬉しいですねー。
そして感想ありがとうございます。感謝々々。

458 :446:2005/11/04(金) 03:38:57 ID:ohzlhIX+
>>447-448
亀ですが見れましたサンクス
>>452
カワイイ

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 03:40:08 ID:ohzlhIX+
あげてしまった・・・ スンマセンorz

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 03:58:14 ID:jStZX7rb
>>456
ドット絵専用うpろだがあるんだからそれを使いなさい!!

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 07:52:21 ID:xsrh9JN/
どこでもいいよ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 11:50:59 ID:WxXoaQei
ここで、なぜこうも専用うpろだが使われないか考える。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 12:06:49 ID:2Slwq1Eb
少し前 → >>1を読まねぇ
今 → 新設されたことを知らない


464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 22:30:05 ID:BxrjUAQW
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_8.png

ここ1週間ずっと球書いてる・・・・・

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 23:13:28 ID:BoGzNTkV
ビー球かいてー

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 10:03:50 ID:d43EUg3D
ガラス玉って結構難易度高いな
どこに配置するかで色が変わってくるし

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 17:48:06 ID:CdIxAkTb
EDGE2ってウインドウ内でホイールスクロールできないのか?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 19:16:44 ID:KopiOa1w
ctrl+ホイールでできたんじゃなかったっけ
shiftかもしれん

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 03:05:04 ID:rNM9QSz/
マウス補助キーで設定できるみたいだけど、動作しないな。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 22:29:48 ID:fRZiutZH
>>467
マウスのドライバ(マウスウェアか?)によって出来たり出来なかったり。
どこでもホイールでスクロール出来るようにするフリーソフトがあるから、それを使うのも手。

>>469
補助キーん所で設定できる「スクロール」はホイール関係なくね?
Space押しながらマウスの左ドラッグでスクロールするけど、
そのSpaceを他のキーに変えられるだけだと思うぞ。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 23:28:51 ID:3PujbSgh
おまえらドット絵サイトってどこ巡回してる?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 01:56:33 ID:zBccTQtr
サイトってより掲示板巡回の方が多いな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 07:06:06 ID:vyMIN0WL
というか、主だったサイトが最近ほとんど停滞気味だからな
やる気だせよー

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 11:48:03 ID:/XHWMm/m
ドット絵のポータルサイトみたいなのって
需要あるかなー?
すでにあったりする?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 12:18:00 ID:qFTJwKFP
>>473
名うてのドターはみんな忙しくなっちゃうんじゃなかろーか。
同人やらで引く手あまた。
学生だっていずれ就職しちゃうし。

で停滞、最悪閉鎖。
再開したときはつまりアレなわけです…

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 13:51:12 ID:1peauzbq
>>474
まぁ既にあるにはあるが、需要はあると思うよ。
作ってくれるなら参加するZE!

つか、もっといろんな人の点を見てみたい。

477 :474:2005/11/07(月) 18:30:33 ID:/XHWMm/m
>>476
よかったらそのポータルサイトの
URL教えてもらえませんか

コミュニティはみんな
こことか墓場とか使ってるのかな?
あとはリンク集みたいなのがあれば
とくに新しくは要らないかな?w

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 20:48:49 ID:lYn3m1vT
ドッツの「対象年齢8才以上」っておかしくね? 25才くらいだろ。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 21:01:25 ID:vTM99x7c
みんなもっとコレピクやろうぜ
http://www.collepic.jp/

ドット絵集めゲーってドット絵スキーにはたまらんゲームだ。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 21:14:47 ID:FiWO0nUe
>>477
まぁ、たいていの奴はここに登録してるな。
ttp://www.interq.or.jp/dragon/kazuhiko/Union_surreal/Union.html

あともうひとつ大きなところがあるけど、近年ほとんど更新してないんだよなぁ・・・。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 21:54:15 ID:IAqDSfX+
あー、すげぇ上手い人のドット見るとなんか凹むな・・・
「俺、なにこの程度で満足してんだ」ってなる。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 00:53:44 ID:qbZPIQ16
ああ、俺もへこむー。修行不足修行不足。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 10:25:13 ID:8W05r4xh
>>480
みんな萌えがほとんどなの?

他にいいサイトないかな
みんなもサーフィン(古っ)して探してるの?

このスレの前にでてたとこ
ttp://www.dotman.jp/cgi/skn_list.php?t=0
リンク集として考えるのはつらいか・・・


484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 12:43:32 ID:Rs+ttkxK
>>483
ドット絵の大御所って
自分から売り込まない人が多い気がする

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 14:35:29 ID:m0dl6FP/
大御所じゃないけど、どこで宣伝したらいいのかわからない。
例えばこのスレで宣伝してしまうと大変なことになりそうだし。
燃え萌えのリンク集は初めて聞いたので登録しようかと思ったけど、Firefoxでは開けなかった。
それにああいうタイトルだと、特に萌えも燃えもしないので登録しにくい…

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 14:54:54 ID:kIoLiVcb
WIN&FIREFOXで普通に開けるが…
つうか細かいこと気にする必要ないって!

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 22:27:36 ID:x8bCjUKz
>>484
「売り込む」ってのがどういう行為なのかよくわからんが、
大御所はよくそこらの掲示板に書き込んでるよ。もちろんドット付きで。

というか、ドット関係の掲示板って基本的に常連の書き込みが多いから新参には参加し辛そうだね。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 23:15:30 ID:rFUZ+gpB
同人ゲー作るためにドット絵師を有償で募集したとする。
どこで募集をかけたら一番いい人材がそろうだろうか?

または、目ぼしいドット絵師に自分から声をかけるべきか?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 23:25:49 ID:W2IndMeJ
目ぼしい人は大抵忙しいと思うが、
確実にイイ!人を募りたいなら声をかける方が確実なのではなかろうか。

http://www012.upp.so-net.ne.jp/may/
あとはここの求人板とか。
クオリティの目安となるドット絵を貼ったりリンク張るなりするのも効果的かと。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 23:31:48 ID:W2IndMeJ
確実 orz

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 00:46:22 ID:1dB9LuRG
ドット疲れた

492 :485:2005/11/09(水) 00:47:30 ID:thuKKM6C
>486
安定版を使ったらちゃんと開けました。
一応審査基準を見た限りでは大丈夫そうなので、後で登録してみます。

>488
私の場合は自分のサイト上での募集だけで、余所の募集を見たり、登録したりはしていません。
掲示板などで募集している人は、理想は高すぎて予算や時間の考えが少ないように見えるので。
サイトを見た上でなら、こちらの画風やだいたいのレベルもわかってもらっているので話が早いです。
少なくとも悪い気はしないはずなので、意中の人が居るなら連絡してみるのが良いと思います。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 08:22:31 ID:qkembDr1
EDGE2 Ver.0.90 beta012

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 08:52:46 ID:6edDlp/N
よし、じゃあそろそろ描こうか?>ALL

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 11:35:34 ID:FHKiB4S8
ドッツのゼビウスとゼルダの伝説きたー
http://www.dot-s.net/

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 14:32:02 ID:tdyDBUXS
最近ドット絵サイトなのにポリゴンにも手を出しているところが増えてきたよね。
やっぱこれからは2Dも3Dもマスターしてたほうがいいぽ?

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 16:00:46 ID:J0rAWXmk
興味があったり必要性ができてからでいいんじゃないか。
本職だったらできるに越した事は無いけど。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 19:09:25 ID:0i/o9pJ4
まぁ俺もやってるけど3Dは趣味の領域だよなぁ
上手くなったところで食ってけるようなもんじゃない

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 20:25:55 ID:b9dSUH41
ttp://img.0bbs.jp/u/dotters/0_9.png
貼る人少ないなぁ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 20:35:26 ID:Um7OJwqG
カワイス。
でも最近元ネタのわからんのが多くなってきたなあ。

結構自己主張強い人多そうだから匿名のとこで貼る気がしないとか。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:04:22 ID:1EcSEcYl
>結構自己主張強い人多そうだから

なんてこと言うんだおまえはw

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:17:25 ID:vbNMz6oh
匿名で貼り逃げる自己主張のさびしさよ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:56:59 ID:awZdz8Lm
コテつけたらウザイって言われるのにな

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 03:06:47 ID:P8AkwuMa
>>500
ARIAでぐぐればドット絵がお出迎え

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 09:09:55 ID:HSbRjOdm
ドッターって自己主張強いんだ
逆だと思ってたけど
言われてみるとそんな気もしてきたw

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 09:38:17 ID:VpaWIFwO
普通の塗り絵CGが蔓延してるなか、
「俺はあえてドットを選ぶ!」
って考えなんだから、そりゃ自己主張は強いに違いないわな。

是即ち、3Dに手を出してる奴は
「俺は全部に手を出している。つまり自己主張は弱い。俺こそがCOOL!!」
というわけなの・・・か・・・?

まぁ、そんなことはどうでもいいけど、日曜なんだから誰かアップしようぜ。

507 :500:2005/11/13(日) 09:48:58 ID:vsFpRH4I
>>504
どもです〜。ついでにいいサイトを教えてもらいました。
もちろん自己主張強いって良い意味ですよ。
物作るからには強い主張を持ってないと。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 11:52:22 ID:Bl22EPuY
お題出せば盛り上がると思うんだけど。
格ゲーのキャラ選択画面のときは我先にって感じだったし。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:14:30 ID:CCcRkb4u
じゃあ俺らでカルタでも作るか。

サイズは48*64で。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 16:09:50 ID:Bl22EPuY
じゃあ俺『ね』やるわ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 17:46:13 ID:Rj4XRiCR
まず>>134のタロットを終わらせようぜ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 19:10:07 ID:97eSvUIM
>>511
せっかくのネタフリなのに、なんで阻止したがるんだお前は・・・(;'A`)

513 :510:2005/11/14(月) 15:07:49 ID:e4Sf0vz/
http://0bbs.jp/dotters/img0_12
うまくは打てないけど頑張りました

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 15:12:55 ID:e4Sf0vz/
等倍も張っとこう
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_13

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 18:40:50 ID:XdEW1Ut8
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_12.png
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_13.png
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_12.jpg
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_13.jpg
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_12.gif
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_13.gif

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:39:21 ID:kxr8jZ13
うpされたドット絵のまとめサイト作ろうよ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 22:23:22 ID:yPGC4uWV
うーん、うぷろだが逝ってるから、まとめもクソもないような・・・

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 23:16:27 ID:JB06e7TD
これから作るっていってるんじゃないのか?

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 09:06:53 ID:TsWyjXlU
じゃあ作ってくれいー

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 16:37:14 ID:BxJCkHSf
アニメGIFの設定時間の最速値っていくつ?
100?

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 17:08:54 ID:c0tajQ4X
>>520
1000で1秒とかいうアレか?
なら60が最速だったと思う

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 18:20:58 ID:TlYdlt3J
>>515
おお、こりゃすげえな。拡張子を変えるだけで変換されるのか。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 18:30:28 ID:+HfCFuK3
凄い機能だな。
わざわざ拡張子変えないで表示出来たら便利だ。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 18:33:19 ID:bT3Yf8Xl
そう言う意味だったのか・・・なに晒してるのかと思ってた・・・(ぇ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 18:34:03 ID:TI8mPB+U
>>520-521
IEでの表示の限界の事か…?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 18:47:29 ID:BxJCkHSf
>>525
そうです。

というか、IE上だときびきび動くのに画像ビューワだとのろのろ動くのはどうしてなんだorz

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 19:18:08 ID:TI8mPB+U
>>526
普通はIEの方が駄目なもんだが
とりあえずビューワ他のに乗り換えれ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 19:32:13 ID:+HfCFuK3
画像ビューワって何使ってるんだ?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 20:05:52 ID:BxJCkHSf
>>528
最初からついてる「Windows 画像と FAX ビューア」というやつです(;´・ω・`)

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 20:40:19 ID:n6jgoCOW
とりあえずVIXを勧めてみる

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 21:35:53 ID:LIwSVEyW
>>529
100点満点で言ったら0点くらいのビューワーだぞ、それ・・・

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 22:35:35 ID:jH0UirMP
IrFanViewでよくね?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 09:18:49 ID:ADPSy6/J
流れをぶった切ってすいませんが、
素材を組み合わせてGIFアニメを作るのにいいソフトありませんか?
いつもEDGEでアニメ用の画像に1コマ1コマ作ってるんですが、
素材の差し替えは利かないしループ動作も繰り返し貼らなきゃいけないしで
めんどくさい……。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 11:28:26 ID:AgmywA74
断然natm

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 18:54:46 ID:AgmywA74
カルタコネ━━━━('A`)━━━━

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 21:22:54 ID:ADPSy6/J
>>534
紹介ありがとうございます。

で、すいません。>>533で言葉が全然足りてませんでしたが、
オブジェクトごとにレイヤー分けしたり独立して動きを設定したりして
Marcomedia FlashみたいにアニメGIFを作れるソフトがあれば、
と思って質問しました…。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 22:13:02 ID:2gM6nZs+
んじゃ、FLASHで作ってからGIFにすれば…(できるツールは知らんよ)
つーかそこまで凝ったものつくりたいならFLASHでやった方が良いんじゃないの。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 01:46:39 ID:RZuzV6re
あ、そういうことか。
ならGraphicksGaleのシェアウェア版(2000円くらい)を薦めよう。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 10:08:40 ID:OT8aDDCJ
Galeは金払わないとアニメ機能使えないのがなんとも・・・

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 11:43:39 ID:mzYX2RY4
2〜30フレームくらいの軽いアニメならEDGEで十分だよ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 13:46:08 ID:OGQYotU7
EDGEが一番いい。ペイントが二番目にいい。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 14:34:29 ID:8Zib/1ZM
画像を開くとき、サムネイル表示できて簡単なお気に入りも設定できるEDGE2が最強


543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 14:55:03 ID:/hZeqdAj
自分のヘタレ作品が一斉に並ぶので嫌だあれ。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 17:09:16 ID:JTNFgqRs
いやいやいやいやw

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 20:18:41 ID:B14Z8aVf
今日のテレビチャンピオンのレゴ王選手権でちょっとだけどドットでたね。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 08:21:47 ID:glu+Zdxp
「ドット絵で描いてみたんですけど・・・」
「ドット絵?」

一般人の認識なんてそんなもんだよね、と思った

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 12:16:54 ID:ZmsAoghA
どういうシチュエーション?
いきなりドット絵で提出されたら普通困ると思うんだが。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 12:44:03 ID:NkOkjfGQ
昨日のTVチャンピオンのレゴの話だと思う。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 15:15:15 ID:wpHGYdEr
TVチャンピオンか…こっちは地方だから土曜日に放送だ('A`)y~~

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 10:37:30 ID:mTq2hXbq
週遅れだから見れるのは何週間先かorz

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 07:35:38 ID:MAHZoI1R
ドットのサイト持ちの人ってエロゲーやってる人多いよなぁ
たいていギャラリーのなかにそういうのが混ぜてある

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 08:51:24 ID:9qfvzMCh
まぁマジレスするけど、今日日エロゲやってない奴なんて寺の住職くらいだぞ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 09:14:12 ID:/RdHFzgi
 /             ヽ
 |  お  さ  そ  い i
 ゝ か  す   れ   や ノ
 /  し   が  は   イ
 |  い  に       ゙i
 \__        ,,-'
――--、..,ヽ__  _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、
/. ` ' ● ' ニ 、
ニ __l___ノ
/ ̄ _  | i
|( ̄`'  )/ / ,.
`ー---―' / '(__ )
====( i)==::::/
:/     ヽ:::i

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 17:05:57 ID:JXswISaW
住職だからってなあ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 17:18:24 ID:ZIcFzbTx
描くとしても当たり障りのない純愛モノなんだろうな
やるヒマなくて積んでるよ、モレは…

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 18:29:39 ID:MAHZoI1R
たしかに凌辱モノのエロゲのキャラばかり描いてるサイトはみたことないなw

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 20:03:06 ID:9y2lIAXp
住職専門の出会い系掲示板でさえあるこんな世の中じゃ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 20:04:27 ID:qx6otVX/
>>557
ホントかよw

それはそうと、お前らドット掲示板はどこのサイトの使ってる? 墓場?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 20:49:54 ID:Nwz4ISh7
ポイズン

560 :144:2005/11/21(月) 00:27:29 ID:o4GhAdmo
ファミコン風。
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_14.gif

コテ付けるとウザがられるんでしょうか。
私の作風を好まない人がうっかり見てしまわないよう、
注意マーク的に付けてるんですが…。

>>458
感想ありがとうございます。
まゆ毛無くて恐いって言われたらどうしようかとw

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 00:31:55 ID:ZEqzYUWp
ファミコン風にしては色が多くないか?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 00:40:50 ID:hx05Hnbm
>>560
そんなに卑屈にならんでもえーよ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 01:43:56 ID:xPqxfLNH
ほにゃらら風ってのは
納豆≒うまい棒なっとう味 みたいな

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 13:22:09 ID:mbXtTagt
よし貴様ら、アピールする場所を言え

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 22:34:06 ID:9rCmcbrD
墓場か貼り板かなぁ・・・

EDGEのBBSはどうも雰囲気が馴染めん。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 22:40:50 ID:8FQsG0aK
ゲーム作ってるけど、正直俺もドット絵勉強しておけば良かった・・・
ここの人等みんな巧いよな

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 23:39:30 ID:Pgqpb6/s
あー、俺もたかぼーの掲示板はちょっと苦手だ…
新参はお断わり的なムードだしな。
まぁ見る分にはいいんだけどね

>>566
サイズの大小は問わないから毎日打つといいよ
ぜったい上手くなる

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 03:43:32 ID:F5bmTYSl
久々にきたらうp板なくなってたんだね・・・
昔描いたの消しちゃったから、こっそり拾ってきて修正しようと思ったんだけど

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 04:44:18 ID:szzQZd9s
>>568
>>426

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 08:36:54 ID:Pe2nF7hI
俺にはEDGEの掲示板は初心者の比率が多いように見えるな。
上手いの公開して自己満足に浸るには最適だけど上達するにはもっと上の掲示板にいた方がいい。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 11:41:08 ID:2kKHkOSS
上の掲示板っつうと、たとえばどこよ?
まぁなんとなくわかるが

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 22:43:58 ID:+ZpDlNE+
最近の同人ドッターの相場っていくらよ。
最近仕事した人教えてください。

ちなみに私は1200円。
これって高いの?安いの?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 22:49:10 ID:+ZpDlNE+
あ、一コマ単位ね。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 22:50:09 ID:wzL45Fyc
>>573
IDイカすなオイ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 01:07:15 ID:FSxxNe4a
>>572 サイズは?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 01:26:47 ID:FSxxNe4a
>>572
あと使用色数は?

モレはグラデ4〜5色でサイズに関係なく1コマ1000円だったヨ
どんなに大きくても小さくても1000円ダヨ
つまり大きいほどクオリティを下げ…たりはしなかったヨ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 02:28:49 ID:j50a30s3
俺…1コマ換算100円程度でやってた…
まぁ趣味でやったから後悔は無い、ハズ、うん

578 :572 遅くてごめん:2005/11/24(木) 14:25:21 ID:qlly3CQw
フルカラー、サイズ128×128でした。
遅くなってごめん。

やっぱ相場1000円〜に戻ってるみたいね。
レスくれた人たちみんなありがと!!

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 22:18:41 ID:sA89wzaN
ttp://img.0bbs.jp/u/dotters/0_15.png

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 01:44:10 ID:1KYlZuzO
2005/11/23 - EDGE2 Ver.0.90 beta013

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 13:25:51 ID:WQtGxhYM
>>577
>>578
半分趣味としても半分は仕事なんだから
128x128で1200円というのは…

まあ、納得せんのなら描くなと言われればそれまでだけど


582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 01:18:22 ID:4M3E+y3B
>>561
感想ありがとうございます。
一画面中に16色はスペック上問題無しだと思ってましたけど、
もしかすると表示能力オーバーだったやも知れません。
ファミコンについてもう少し勉強してみます。

>>562
フォローありがとうございます。
絵を貼る時以外は名無しにする事にします。

>>563
湯戻し麺なのに焼きそば、みたいな…。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 04:23:57 ID:EaDgHp3D
ファミコンと言えば、今回のどうぶつの森、ファミコン付いてないんだよなぁ・・・
ドット絵で服や壁紙のデザイン出来るのは良いけど

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 13:37:45 ID:tVT3d4sf
>>578
その馬鹿でかいサイズで1200円ってキッツイな・・・

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 18:59:45 ID:19LImtsy
EDGE2 Ver.0.90 beta013って、起動してしばらくすると強制終了しないか?

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 19:50:56 ID:MjksLNwh
この際だからクリスマスカードや年賀状も描けばよくね?
サイズはクリスマスカードが48*32、年賀状が32*48で。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 08:46:42 ID:ddXy8qQp
2005/11/27 - Ver.0.90 beta013a公開
レイヤウィンドウを非表示にしたまましばらく時間が経過すると落ちる場合がある不具合を修正しました。
(USBメモリなどを抜き差しした場合は確実に落ちていました)

修正されたみたいだな

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 19:34:58 ID:cTPm6+sL
ドッター募集してる会社で「経験者」のみってところは
同人活動は「経験」のうちに入らないか。。なぁ。

知ってる方おりませんか?
または経験に入ったぞ、等。

お願いしますー。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 21:14:50 ID:ydM6frqE
ファミコンってパレット固定じゃなかったかしら?

590 :ドッター13年モノ:2005/11/30(水) 23:13:39 ID:feI/FUO9
その会社というのがどちらなのかは分かりませんが、
企業が「経験者」として募集をかける場合は「職務経験者」のみです。
原則として。
それは単にドットを打つ能力だけを欲しているわけではなくて、
ノルマや人間関係やその他諸々の条件が絡み合った中で、
ビジネスとしてドット絵をこなしてきた能力を求めているからです。

まぁ、厳格なところだと応募資格ナシということで初っ端からはじかれるでしょう。
中小ならあなたのドット絵が上手ければ可能性はゼロじゃありませんが、
それでも「経験者」としては扱われないと思います。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 23:32:43 ID:wU+jPSI5
>>588
そこで働きたいと思ってるなら、電話して直接聞いたほうが早い希ガス

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 02:17:16 ID:+bnl6P5W
>>589
パレット全54色で、一画面中に使えるのは16/54色(25色説もあり)、
8×8の範囲内に置ける色は4色まで、だそうです。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 03:15:46 ID:UgVEyUqc
130 :VIP774 :05/11/20(日) 15:52:01 ID:+vyNau/80
求人情報漁ってるけどどこもかしこも経験者のみなんだが
どっかのしょぼいところでも経験不問のところ見つけて一度入ったら経験者ってことでいいの?
それと塗りから原画にクラスチェンジっていうのは可能? ときどき見るけど。


>>130
多分、「経験者」てのは「教えなくてもそれなりのレベルであること」っていう
意味だと思うので、塗れてれば未経験でも大丈夫かもしれない。
逆に、何箇所か外注してても塗りがイマイチだったら、使ってくれないかも…。

塗りレベル<作画レベル だったら可能と思われマス。
逆だったら、塗りをさせられると思うww
グラフィッカーは多ければ多いほどいいしね。



ドッター違うけど

594 :588:2005/12/01(木) 14:17:33 ID:jjSnme7Y
レスありがとーです。
電話して聞いてみることにしました。

在宅なので、ビジネスとしての人間関係?は
問われないと思うんですが、
結局は能力次第って気もしますね。
みなさんありがとー。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 20:14:04 ID:Sii87UWK
>>594
お前のせいでネタフリが流されたじゃないか

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 20:39:37 ID:r3rQU/cy
ビジネスとしては経験浅い方が良かったりして…

597 :596:2005/12/03(土) 20:40:29 ID:r3rQU/cy
orz
相手にしてみれば、と補足しておきます

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 19:51:17 ID:OWYlA+It
コレピクやってみたんだが、なかなか練習になるな。
普段斜め上視点で打つことが少ないせいか、新鮮に感じてやる気が出てきたよ


599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 12:01:35 ID:IzSm3uTU
でもコレピクって一ヵ月もやると完全に飽きるけどな。
コミュニティとしても閉鎖的だし。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 21:52:10 ID:kEs3VApN
□■■□□□■■□□□■■□
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601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 22:44:56 ID:PiL1FVMM
なによりも自分の作ったデータを手元に残せないのがな‥<コレピク

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 22:54:06 ID:Z77cQ1Hz
Print Screenで撮ればいいじゃん

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 05:02:08 ID:jXlz0orh
コレピクで大物描くとき、他のツールで書いたのを1ドットずつ移植するって感じになるから
そもそも、なんでコレピクでうpる必要があるのか疑問に感じてやめた。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 19:25:37 ID:KMNe2Ajq
たかぼーの掲示板によくいるヴァージニアって人めちゃめちゃ上手いな

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 20:03:02 ID:dBf9C8u/
巡洋戦艦の人すげくね?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 20:36:06 ID:YfToois9
>>604
>>605
個人的には中の上って所かな。
まぁ上には上がいるし。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 22:15:46 ID:95x8rY6o
あれで中の下なら俺たちはなんなんだ・・・(´・ω・`)

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 22:29:43 ID:GfsgP1ck
>>606
上の人ってどんな人?
サイト持ってる人いたら教えてほしいっす

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 22:30:21 ID:z5nU1u6H
中の中はキープしてるつもり・・・だ・・・・・・・(´・ω・`)

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 22:44:19 ID:z5nU1u6H
キャラグラが秀でてる人、大きな絵が秀でてる人、背景が秀でてる人、静物系が秀でてる人とか色々いるから
誰が上手いとかは一概には言えないだろうけどね。

俺はキャラグラばっか打ってるから背景系がからっきしだ。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 23:23:56 ID:DOPxVF9s
版権ものはぱっと見、上手いと思ってしまう。
ほら、配色とかさ。

ヴァージニアさんにはもっと鋭さが欲しいと思う。
いつもの絵の描き方のクセがそのまま出ちゃってるのかも知らんね。

いや、スマンソ・・・

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 00:41:34 ID:Nl8oCQxe
ふむー

おまいらが上手いと思う人はだれよ?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 01:13:05 ID:CR0AdrwA
取り敢えず、マリカのエンブレムの作業に入る
ドット絵描くの久々だ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 02:11:23 ID:2XZdFL99
>>612
Rohi氏
HALT氏
ウォーター氏
たぴす氏


615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 02:52:05 ID:IPTsd9u8
>>614
勝手に判定させてもらいまふ。

Rohi氏
上の中、キャラドットから一枚絵と幅が広くクオリティも高い。
ドットの配置に無駄がなく小奇麗な絵柄である。
ただ少し配色が古臭いのが難点か。

HALT氏
上の下、キャラ絵オンリーでこちらも小奇麗なドット配置である。
明るい色使いなのでよく映える。
最近はただの立ち絵ではなく試行錯誤している感じがうかがえる。
そのせいかバランスの悪い絵もしばしば。

ウォーター氏
中の下、キャラ絵オンリーだがまだまだクオリティが低い。
人の真似から入った感じがひしひしと。
安定性もなくまだまだ発展途上だと思われ。

たぴす氏
中の上、ドットの配置も結構きれいで色使いもうまい。
いろんな絵に挑戦している志は評価できる。
ただもう少し自分色を出してもいいと思う。

まぁこんな感じで。
というかあまり晒さない方がいいのでは。
私みたいな無遠慮な人間もいることですし。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 08:39:49 ID:Nl8oCQxe
ふむ、ここで名前晒すのはまずいか
このスレ見てる可能性もあるしな

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 09:07:10 ID:RItHs1KS
まぁでも批評してもらうのはいいことかもね。
俺は嫌だがw

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 09:12:03 ID:wnzf6V+d
kurosukさんはすーごく上手いぞ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 09:22:53 ID:rp8Ix5Zb
会長はやはり元プロだけあってもはや別次元の上手さだな。
「あくまでゲーム用」での上手さだけど。完璧すぎてつっこみようがない。

>>618
上手いな。特に生足。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 09:31:29 ID:TvFXJojZ
で上の上は誰?
神レベルの人

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 09:54:02 ID:yH/oUEKg
じゃあそろそろお題でも出そうか。

お題
何でもいいから擬人化

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 10:23:54 ID:4vwf4tyJ
>>621
ナイスだ

ところでうpろだってどれだっけ?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 10:54:56 ID:g0pZkqjP
>>622
http://0bbs.jp/dotters

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 19:12:07 ID:gwICVeuR
擬人化か……想像力の欠片もない自分にはきついものよのう。
マリカエンブレムとあわせてちょちょいと考えてみようかしらん。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 20:53:49 ID:2XZdFL99
流れをぶったぎって悪いんだが、
ドット絵ってやっぱ才能なのかなぁ

後、ドット絵が上手くなるスピード(?)も個人差みたいなのがあるんだろうか
友人の方が後から始めたはずなのに漏れより上手い気がするんだがorz

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 21:00:22 ID:9ebsdMrW
>>625
個人差があるのが普通だろ
っていうか差が無いって思う方が変

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 21:47:28 ID:pvrkQcJm
めざまし時計でやってみたよ

ttp://0bbs.jp/dotters/img0_16

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 22:31:30 ID:m/1WBjtE
成長しないのを才能のせいにする人は伸びないな

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 00:12:50 ID:O6Os5lVG
>>625
個人差は確かにあるかも知れないね。基礎というかカンというか。
それよりも「どれだけ好きか」って事なんじゃないか?

おまいさんがゲームに興じているとき…
おまいさんが2chに浸っているとき…
おまいさんがTVを見ているとき…

ドットばかりじゃなくて紙の上なんかにも描けた方が圧倒的に有利になれるよ。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 00:31:25 ID:E6DaOdBD
>>626
>>628
>>629
色々dクス
頑張ってみるよ!

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 00:58:51 ID:OYsyr4jR
好きこそ物の上手なれってことで殆ど結論でてるよな。
>>627
ワロタ こういうのもいいな

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 03:56:26 ID:CpJ/RCgl
>>627
(・∀・)イイ!

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 12:51:04 ID:PaW55Pf2
ここにあるKing Of WandsっていうFlashのカードゲームのドット絵って誰が書いてるのかな?

ttp://game.coden.ntt.com/kingofwands/


634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 20:15:04 ID:tbDsjSdn
>>579
ツインテールよりもストライプ(横縞はボーダーっつうのか?)に乾杯

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 01:04:44 ID:bB/pEJN4
どうぶつの森もそうだったが、マリオカートDSでもエンブレムがドット絵で自作できるみたいだ。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 02:19:08 ID:PZjy63SK
昔GCの動物の森で、某尊師や鈴木ムネオの顔のドットを打って友人の村に
こっそり忍ばせたら、村中に尊師シャツが流行って爆笑した思い出。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 05:16:07 ID:JglTZanl
俺以外にもマリカドッターいたのかw

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 13:46:47 ID:NFFP5kPD
16色(透過含む)で32×32だからいっぱしのドット絵が描けるな
色調整ができればもうちょっと使えるのに

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 14:45:13 ID:+1iB6/kV
擬人化描いたけど公開する勇気が無いから封印…

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 18:01:57 ID:5gczyNGb
それでレスだけしていくのか
めでてぇな

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 19:00:18 ID:Ok6aozUH
>>640
どのレスに対して文句いってるのかわからんが、お前もうp汁

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 19:06:09 ID:4pksGjtt
しかし、マリカのエンブレムはカートに貼り付けるものだから顔とかだと映えないのよな。
32×32の中で一つの「デザイン」を完成させなきゃいけないのは
なかなかにやり応えがあるわよね。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 19:46:48 ID:YM4aTQ6M
ぬるぽ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 20:42:50 ID:fozQ6/ru
とりあえずガッ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 01:52:13 ID:J1FUyMbs
アプリケーションの擬人化

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 08:56:43 ID:8wht2NFX
http://0bbs.jp/dotters/img0_16.gif


647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 16:24:19 ID:P/BCFn2r
 な ぜ 消 し た 

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 17:12:19 ID:cM3P1Szp
なんつーか、シャイなやつらが多いスレだな

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 01:01:16 ID:MmCou1ee
お〜れ〜は シャイアーン♪

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 01:17:14 ID:aerKzU3u
>>649はインディアン

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 01:22:39 ID:aNE6fRPG
いや、ネイティブ・アメリカンというべきではあるまいか

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 10:07:41 ID:/S/PGyI0
>>627
大きなノッポの古時計を聞くとこれを思い出してしまいそうだ。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 20:31:19 ID:TLcftiuX
おまえらたまにはうpしてくださいよ…

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 23:29:01 ID:/1o3CF8C
100×150ぐらいのサイズで、格闘ゲームを意識したドットのアニメーション作ろうと
思うんだが、これ、アニメーターやプロみたいに、紙にラフ描いてスキャンしてやった方が
いいのかな。
なんか、画材屋でそのための道具とかあるらしいから、買って描いてこうと思うんだが…

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 01:37:04 ID:bo/tw1+O
同人や商業で大量に描かねばならぬ、というなら買ってきた方がいいと思うが
ここで聞いてる時点で初心者だろうし、チラシの裏&それ見ながらドット打ちで
いいじゃないか?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 01:51:58 ID:EnKH6gEF
方眼紙に下絵を描いて、方眼をグリッドに置き換えてドット打ちしてはどうですか?
わたしは15年くらい前はその方法でやってました。
最近は動画用紙使って描いて、スキャナーで下絵を取り込んでますけれど。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 01:52:37 ID:xVXv2y5d
方眼紙でラフ が便利かも

あとはドットエディタの機能だな

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 03:07:01 ID:EGb5bCL0
サランラップにマジックで描いて
それをディスプレイに貼っつけりゃいいよ

あとタカラの「せんせい」とか実は割とお勧め

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 05:11:52 ID:We2JF6Qz
タブレット買って大雑把なラフを直書きする手もあるよ。
100×150もあればそれなりに書ける。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 08:14:02 ID:I5pu0y22
>>658
ラップスキャンきたー

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 23:07:22 ID:BZEl304R
できたドット貼り期待あげ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 23:17:56 ID:VFzIPlKv
半透過のテンプレート画像を設定できるドットエディタがあると良いカモ。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 23:39:46 ID:YVN0UOqO
クリスマスカードは誰も描かないし、擬人化もひとりだけかよー
なんか淋しいなぁ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 23:57:39 ID:eCmpp61d
>>662
EDGE2のオニオンスキンがそういう機能かと思ってたら画像の上側に表示できなくて(´・ω・`)

あとお題と全然関係ない絵を
ttp://img.0bbs.jp/u/dotters/0_17s.png

665 :654:2005/12/15(木) 01:50:22 ID:+27EammV
すまない。みんな。
俺、本当にド素人なんだ。

EDGE使ってるんだが、いつも200ドット越えるデカイやつとかだと、ラフ描いて取り込む
感じでやってる。
その場合、取り込んで、写真屋で2階調化ってので線をドットにしてるんだが、100×150だと
それやってると、ほとんど、ドット化してもドット欠けてしまう…。
取り込んだ画像を、EDGEで使ういい方法はないものか…

すまん…本当にド素人で

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 02:48:54 ID:Dinn5xQU
ドット絵でスキャン>そのまま使う
ってのはまずないと思う。
ドットの並びはザラザラだし、欲しいドットがつぶれていたり。
基本的に下書き程度に考えて、ドットは打ち直しだと思うんだが。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 07:18:04 ID:ASgeX8YG
>>664
ナイス金糸雀

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 15:33:40 ID:1GVVcel6
素人がいきなり格ゲーキャラ打つのはやめたほうが…

大きい絵だから1パターン描くだけでドッと疲れる。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 15:36:07 ID:OA/Emvw5
>>668


670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 16:34:43 ID:kfQY5IhO
>>668


671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 16:36:44 ID:JCInqs+5
あpろだって消えちゃったんですか?
ノーン。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 16:42:14 ID:nd6B+xME
>>668
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< しょーモナー
  (    )  \________

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 17:44:20 ID:zTexaIr5
>>671
消えたけど新しいのが出来た。ついでになんかアップしていくといいよ。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 18:31:25 ID:GPhapvgQ
ここhttp://0bbs.jp/dotters

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 19:14:04 ID:9M6QxZ3x
     ,ii||||||||||||||iiiiiiii;;,
   ,,;;iiii|||||llllllllニ'''""ミ|||i
   |''"  ゛"    i|||||||i
   '|      ,ニ、 `i|||||||
   ト-、、i_ii::='___` `||||||
   T|"Ti'フ";|'"ヾ' i ̄`|"`|
    `ト--|/ `―'''" i | ト, |
    ヽ .リ,_,;-フ    ノ 、`,,i|
    |  、_,;--'フ '  ~||'
    .|  `―― '   // ヽ、
     |   ̄   /   丿ヽヽ
     >┬―--'"  /  |  |\

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 19:30:23 ID:M2V1omFZ
F900iT入手して、内臓の手書きメモ機能を使ってドット絵を描いた。
タッチパネルで快適だった。

でも保存がJPEGのみでしかも圧縮率固定だった orz

677 :671:2005/12/15(木) 20:24:31 ID:JCInqs+5
>>676
携帯?すごいね。

http://0bbs.jp/dotters/img0_18
オリジナルは苦手さんなのでリムルル。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 21:11:15 ID:eN8J/wqz
おお、いい!
よし 流れにのってどんどんうpするのだ!

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 03:44:15 ID:BOOwS2VF
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_11.gif
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_12.gif
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_13.gif
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_14.gif
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_15.gif
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_16.gif
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_17.gif
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_18.gif
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_19.gif
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_20.gif

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 03:54:05 ID:nEX2yIhj
みれないお!

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 09:50:22 ID:Lib1A+8O
>>679
何がしたいんだ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 12:53:44 ID:bhwXiWN9
>>522

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 13:29:36 ID:XvRMITuY
単に678みたいのがウザかったからでは…

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 14:22:35 ID:3BCTQueV
おまえのがうざいよ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 14:58:32 ID:XvRMITuY
自分は何もうpしないくせに催促だけする奴ウゼー
って人まだ居るんだと思ってたけど

ま、解らんでもないんだけど…

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 16:10:36 ID:F3kAxuvy
あまり描けないけどドットは見たい!
て人はせめて相手の技量にかかわらず
感想いっぱい書いてくれるとうpも増えると思う。
あとお題の言い出しっぺははなるべくドット絵も添えて。出だしが肝心


ろだが消えちゃうしうpのタイミング図りあぐねていまさらタロット
一応擬人ということで ○| ̄|_
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_19

687 :677:2005/12/17(土) 17:05:48 ID:61NG5mMz
そうだね。
感想いっぱいホシーイ。
下手、ここ直せやゴルァってのも
自分的には歓迎。

688 :677:2005/12/17(土) 17:08:18 ID:61NG5mMz
>>686さんの見れない。
なんでだろ。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 17:37:10 ID:oq8FUYFB
>>686
かなり体のバランスが取れてて上手いと思った。
服が白くてひらひらなので難しいと思うけど、もう少し濃い青使ったりしてみると良いかも。
手首のひらひらと服が一緒になっててわかりにくい。白の部分だけ浮いて見えちゃう。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 00:07:41 ID:qL1Ww54o
>>686
おお、上手いな。
既に言われてるが、スカートの配色を直してみてくだされー

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 03:11:37 ID:5UFuSaql
ひょっとしてリンクの仕方間違ってました?
http://0bbs.jp/dotters/img0_19
http://0bbs.jp/dotters/img0_20 修正板
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_20.PNG テスト

感想どもです
(これでも)思い切って暗い色入れてみました。

>>687
匿名の良さと言いますか、辛口な感想も聞けて嬉しかったりしますね。

---------
>>686 補足。0〜10番までがタロット用パレットです。
254,255は黒白共用ということで計13色('∀`)

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 03:14:10 ID:5UFuSaql
↑うわURLにスペースが入ってる(;´Д`)
http://0bbs.jp/dotters/img0_20
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_20.PNG


693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 08:58:36 ID:1fEtYhBw
このスレの連中で年賀状を出し合いたいなぁ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 09:46:28 ID:NPpht7QZ
>>693
つ お題 犬(1/1に発表)

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 12:09:39 ID:qhdYz4FX
>>694
サイズは各自適当でいいやね

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 01:25:03 ID:Wt3/SH8o
たかぼー氏のドット絵掲示板の天月さんの
"小学生には刺激的"的絵ってば
どんな絵だったの…HomeのTOPにある奴かいな?
(看板娘さん集合!の31と33)

自分ももときどきギリギリなの描くんだけど。
さすがに行為を連想させないようには描きますが・・・

せっかくの紅ふんなのだから足で隠すべきではないと思う(;´Д`)

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 06:41:30 ID:04rKbHyJ
EDGE2 Version 0.90 beta014 (2005/12/18)

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 09:29:43 ID:qUhV/NbR
年賀はがきの縦横比率って何対何でしょう?

サイズが決められん…
几帳面な性格でスマン

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 09:57:13 ID:ujHicne+
10*15センチだから2:3だな

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 10:01:23 ID:qUhV/NbR
お、ありがとう

意外と縦長なんだなー

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 01:24:13 ID:RlmFeMEg
おいおい一日までこのスレ放置か?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 11:05:52 ID:whGisJEA
クリスマスに投下あることを祈ろう

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 18:08:01 ID:CpFwWzYK
ドット絵うつのは好きだけど色彩感覚が全く無いから色の選び方が酷い。
影の描き方もさっぱり分からない。
コツとかある?

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 18:35:09 ID:uys+nQse
とりあえずさらしてみれ

705 :144:2005/12/23(金) 03:18:21 ID:b/+T7OPQ
季節ネタで盛り上がろうとしてる所を空気読まずにスミマセン(謝
http://0bbs.jp/dotters/img0_21
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_21.gif

私は作った色の管理が出来なくてパニック起こす事が多々…orz

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 12:22:39 ID:JtpM9oPR
フルカラーで色数見ながら作って、保存するときに減色すればよくね?
スポイトツールが使いやすい(右クリ)からGale使ってる

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:51:33 ID:46Sw8MiD
そういや最近色作りをまったくしていないな〜。
パレットを常に使いまわすリサイクル精神が染み付いちゃっているようで。
というわけで久しぶりに1から描いてみました。
http://0bbs.jp/dotters/img0_22

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:57:53 ID:859ZCTVw
うめー カワイス

709 :707:2005/12/23(金) 18:05:33 ID:46Sw8MiD
http://0bbs.jp/dotters/img0_23
すまそ、ちょびっと修正。
毎回出した後で気づく問題点。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:08:22 ID:JtpM9oPR
UMEEEEEEEE!!!
しかしなぜ明日までとっておかないんだ!!!!

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:10:06 ID:859ZCTVw
ドット絵が上手い人は「明日は用事があるから来れない」っていう答えをしないことを確信している

712 :707:2005/12/23(金) 21:25:59 ID:46Sw8MiD
>>710
明日は明日で違うものをこしらえるつもりなのです。
つーかクリスマスなんてなくなっちまえ。

>>711
血の涙を流してもよろしいでしょうか?
今年も一人さ、ジングルベー…。・゜・(ノД`)・゜・。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:39:55 ID:859ZCTVw
>>712
泣くな・・・
血の涙・・・Bloody Tearsにのって自分のドット絵が動いてる様を想像して堪えるんだ・・・
ttp://www.analog-city.com/download/dl.php?dl=adbtqa_mp3.zip
ttp://miles-breis.hp.infoseek.co.jp/hrbloody.zip

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:16:01 ID:6rKFFHn6
>>707,710
このスレ見てる奴の9割がおまいさんが誰か感づいてるな(笑
絵に特徴があるってのはいいことだ。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:22:32 ID:Lzu3KekF
>>709
俺もいつも投稿したあとにミスに気づくよ(つД`;)
完璧に見えても、投稿したあとに落ち着いて見てみるとなぜかアラが出てくるんだよねぇ・・・。

>>714
レス番間違えてね?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:29:29 ID:ez2kLBoV
つうか投稿したあとにミスに気付くのはドッターのサガみたいなもんだな

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:50:24 ID:TMq3W8OQ
これも ト゛ッターの さか゛か・・・

ところで旧うぷろだ死んでるが誰か旧作品群保存してる人いないかね?
エロフォルダ整理してたらタロットのマジシャン発見したもんでw
前にこのスレ専用の作品保管庫もあった気がしたが…

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 09:52:43 ID:ss4SslPH
KOF警視庁チーム
ttp://members.at.infoseek.co.jp/sunzpage/game1/kof-11a.html

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 11:56:40 ID:+F5XmHGu
これ何? ネタ?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 06:16:26 ID:LQ+rc1cO
・・・言っちゃ悪いけどヒドイな、こりゃw
せっかくルガールの吸出し画像があるんだから
見比べてもっと練習しる

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 07:12:00 ID:wi9qQ7wT
検索ワード
つ『mugen pcx』

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 10:42:48 ID:e4BwvBjr
16色CGスレにあったけやつだけど、これもドット絵の範囲内か?もはや神業。
ttp://www1.plala.or.jp/ACT/cg1/cg1.html

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 11:30:56 ID:/nisdDsr
16色CGは今ではロストテクノロジーなのか。
16色時代に凄かったと言えばC次郎さんだけど、今では入手困難かな。
アーカイブのまま持ってるけど、転載していいのかどうか。
一応添付テキストには転載自由とは書いてあるんだけど、10年以上前の物だけにどうしたものか。

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 13:06:19 ID:LJJDUKFM
うp

とはいえ、あんま凄いの見ると自信無くすな

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 13:18:14 ID:cFCH/Ub+
安心しろ、俺はもう>>722のを見て絶望を感じている。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 13:27:32 ID:x9DfiX6p
いや、>>722のはドット絵じゃないぞ。念のため。
まぁ、16色だからそう見えるけど・・・ね。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 14:00:11 ID:/nisdDsr
ttp://www.uploda.org/file/uporg270078.zip.html
Pass:16color

とりあえず持っているLhaファイルを全部ZIPで固めておいた。
画像形式がMAGファイルのままなんで、各自何とかして見てくれ。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 15:26:17 ID:kpzVFrUa
>>726はあれか、解像度が高いとドット絵と認めない宗派か?
自分もPC-98x1で描いたMAG絵をCAT-CG NETとかに上げていた人間だけど、
これがドット絵じゃなかったら、ではナニかね?

「イラスト」とか言うなよ。w

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 15:51:47 ID:dlssfe5b
http://www.naarvoren.nl/img/westerdiep_illustratie.gif
http://www.kennethfejer.dk/isocity/city.php
このくらいやればいいんじゃね

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 17:21:48 ID:68ja86zy
>>728は何で癇癪起こしてるの?
ドット絵の定義なんて人それぞれだろ、マターリやれよ(;´Д`)

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 17:32:20 ID:6XxrZh+6
>>728
お前さんのそのいかにも「自分は古参だから正しい」みたいな言い方はちょっと・・・

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 18:34:09 ID:Im9oWkXw
自分のドット絵定義をごり押ししてるのは>>726の方に見えるけどな。
>>728の喧嘩腰な言い方も気にはなるけど。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 18:52:34 ID:rOvANmnY
喧嘩両成敗。どっちも悪い。

↓ということで以下何事もなかったのかのようにどうぞ↓

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 19:18:06 ID:82IkxKfO
↑どっちが悪いかなんて誰も聞いてませんよ↑

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 19:25:07 ID:LJJDUKFM
もの凄い流れだなw
やっぱクリスマスは心がすさむねぇ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 21:49:59 ID:Qud1fypo
どうでもいいじゃまいか。

取り敢えず、フルカラーPC世代の私には、マリカのドットは絶望的だ。
ぶつ森は種類で選べるから逃げようあるけど、あの色数じゃあ
やりたいことが全然出来ないわあ。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 23:41:16 ID:Un17+d5i
>>736
気合でどうにかしれ。
私も描いてみたけど最初から使う色を考えないときついね。
ちなみにあぷろだの379と380がわたくち。
DSに写したら少し色が違ってしょぼん。

738 :718:2005/12/26(月) 00:25:23 ID:JMBEGjg0
なかなか厳しい意見を賜ったので練習した
懲りずにまた投下、少しはマシになったでしょか?
http://0bbs.jp/dotters/img0_25

739 :718:2005/12/26(月) 00:27:13 ID:JMBEGjg0
うあ、sage忘れた。すんまそん

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 00:58:18 ID:Yty5xmSN
>>717
up/6b7860cd3be4.zip

p:dot

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 01:00:25 ID:Yty5xmSN
3〜最近のはjaneのログを漁ればありんす。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 02:50:00 ID:BZkrJZ+/
>740
すいません、どこのロダですか?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 05:48:30 ID:YkAznwHO
http://up.isp.2ch.net/up/6b7860cd3be4.zip
ファイル名から察するにここでしょ
変な書き方しないで直リンすればいいのにと思う

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 06:01:20 ID:YkAznwHO
* おおっと *
折角うpしてくれたのに>>743は無かったね
ごめん、そしてサンクス>>740

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 09:46:38 ID:e11tg/E7
スレ専のろだ使いにくいね

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 09:50:24 ID:Yty5xmSN
ああ〜いつもの癖でうpしちゃった

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 11:54:14 ID:5V38oncD
16色CGってドット単位で描いてるんだろ?アンチエイリアスとか凄すぎ。
タイルパターンも絶妙な配置だし、ドット絵じゃないの?

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 12:08:00 ID:IcsOxzi+
>>727の添付テキストにもドットで描いてるとあるね。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 12:56:46 ID:+GoPUy6I
たしかに上手いには上手いが、一枚につき3〜4ヶ月くらいかかってそうだな

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 21:03:48 ID:pcVRtFqh
年賀状って別にオリジナルじゃなくてもいいよな?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 21:04:41 ID:NqBp+wc6
年賀状は売ってるやつでいいんじゃないか?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 21:12:00 ID:pcVRtFqh
(;´Д⊂)

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 22:01:29 ID:l8cJfTml
前から、思ってたんだが、陰影を強調する昔ながらのドットは歓迎されんのかな?


754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 22:27:10 ID:+GoPUy6I
陰影は今も強調するだろ
小さめのキャラドットだと特に。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 22:29:22 ID:QeoZw+0V
”まず、うp汁” 話はそれからというのがここの傾向

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 02:52:50 ID:Ugx1aLKQ
年賀状なんか1枚も来ないお

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 08:39:54 ID:seaZp3UA
とりあえずあげてみまふ

http://0bbs.jp/dotters/img0_26

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 10:48:16 ID:qSh7RlS7
誰か>>743のやつアップし直してくれんか?
消えるの早すぎじゃ(つД`;)

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 15:24:25 ID:hbK1TMYd
16色ペイントソフトを知らない世代が多いのか…
おじさんは遠いところに来ちまったんだな…

あの当時はマルペ(PC98)やPST(X68k)という専用のペイントソフトがあっんよ
グラデーションもつくれたし、タイルパターンにグラデーションなんてのもかけられた。
アンチエリアスも自動だった。
ただパレットは描く人間がつくらないといけないから
どんな色でどんな絵を描くか、そこに作家性がでてた。

しかしACTさんとは懐かしい…

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 16:22:01 ID:7lP+OgNQ
>>759
知っているというか実際にX68000でXPSTやXGEを使って16色も描いていたが、アンチエイリアスは自動じゃなかったぞ。
グラデーションと言っても線形のみで、球体や曲面の表現する時には結局手でドット打って修正するし。
定型のディザパターンのグラデーションだとドットが目立つから下の例のような自動では生成されないパターンを挟んだり、3色ディザパターンを作ったり。
機能面では今のドット絵作成ツールと大差無いし、キャンバスサイズが固定ってだけで描き方はドット絵と変わらないんだけど。
線画描いて大雑把な色を流し込んで、影を付けてドット打ちでなじませるって感じで。
ドット絵的な描き方じゃない16色CGは98の「ものぺん」を使った作品くらいでしょ。

例)
■□■□
□□□□
□■□■
□□□□

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 18:32:55 ID:s34Jp6je
ドット絵らしいドット絵処女作。4色。
http://0bbs.jp/dotters/img0_27

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 00:00:03 ID:5u2RH4gt
年賀状、オリジナルキャラじゃなくてもいい?

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 01:08:24 ID:/vq57i/n
>>757
=>>753
部分部分でのジャギが気になるけど全体のバランスや色味はイイ!
明暗の2値っぽい描き方は好きです。

>>761
強いて言えば64x64位にすると
細部の表現方法やドットの醍醐味がもっと分かると思う。

インパクトはウマー

>>762
版権でも全然構わないと思う。

それはそうと"犬っ娘"て素材的に難しいよね、色々と
犬→首輪→鎖→エロ _| ̄|○ ダメポ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 01:30:07 ID:hI8R1o/T
ええ、規制のせいですよ。
http://0bbs.jp/dotters/img0_28

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 01:46:43 ID:CFka8D1d
かわいいなw

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 01:53:17 ID:tIQz8w3g
>>758
はい
mmm.s56.xrea.com/dot/public_html.zip

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 04:12:49 ID:9nVZjK5z
えがった。
面白味無いかも知れんが、版権にするよー。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 04:13:41 ID:9nVZjK5z
超ごめん。
下げ忘れた。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 09:34:26 ID:m+AjPc6L
>>766
今年のやつは含まれてないのな。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 23:30:09 ID:tIQz8w3g
datをhtmlにコンバートしたものでよければ。

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 19:45:50 ID:QXu7rT1y
ブレスオブファイア2のドット絵もイカス

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 23:49:16 ID:fPBdyS8w
>>771
ああ。リンプーの戦闘モーションは今見ても神だ。
ただ、全体的に色を無駄に使いすぎてる感はあるが・・・。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 20:06:23 ID:7q/kVoSx
ブレス2って敵一体8〜16色くらいで統一されてるだろ?
多いのか?

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:54:14 ID:GYTR+qtE
色数ではなくてケバケバしいって意味じゃないか?
スーファミは16色パレットが基本なんだから
「8〜16色くらいで統一」は当たり前だと思うんだが・・・

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:18:18 ID:ZQOFSwPk
>>773
「この色はいらないだろ」ってのが結構ある。
3色で描けるものを4色で描いてみました、みたいな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 21:14:13 ID:wMErl+xH
ドットに明け暮れたせいかな
としのせいかな…

TVもアニメも見る暇が無く
大晦日という実感がまるでない
年明けという実感がまるでない

月末〜月初めといった程度 ○| ̄|_

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 00:24:02 ID:TyVf2tOj
普通そういうもんだろうよ

778 : 【大吉】 【529円】 :2006/01/01(日) 02:54:43 ID:ZZLzWpAg
俺もいつもいつも年末は掃除だからなあ
テレビも見ずにカーペットのローラー掛けしてたら年が明けた

779 : 【大吉】 【1867円】 :2006/01/01(日) 03:30:02 ID:Z4dCzUon
今年はドット絵頑張るぞ。
いや最近始めたんで。


780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 04:19:34 ID:ThLIPWUA
おみくじ?なんか面白そうだなー。

わけあって年賀状は出せんが、今年もよろしくお願いしますよお前ら。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 04:30:28 ID:ZZLzWpAg
!omikuji !dama

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 08:16:43 ID:1kGEKYek
皆さん、あけましておメメタァございます。
http://0bbs.jp/dotters/img0_29
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_29.gif

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 08:26:29 ID:LjNPD80j
明けましておめでとうございます。
http://0bbs.jp/dotters/img0_30

>>782
今年もよろしくおねガォン!します。

784 :783:2006/01/01(日) 08:30:48 ID:LjNPD80j
一応こっちのリンクも貼り。
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_30.gif

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 23:47:32 ID:4Xw6nePV
お前ら割とシャイだな?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 23:50:08 ID:nUuw/EJz
FCやSFCのゲームのドット絵が集められてるサイト晒そうぜ!

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 00:22:27 ID:wmmtcU/i
自分が仕事したドット絵が載っていたら鬱になるので正直勘弁してほしい

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 00:39:43 ID:uzNBcw8L
つーかそういうもんは晒していいもんじゃないぜ

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 01:45:05 ID:hBS3Je20
ドット絵下手なんですけどコレピクの部屋晒しあいたい。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 03:34:52 ID:hBS3Je20
ドット絵見てみたい。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 04:58:35 ID:6RBII0Sh
酷い自演を見た

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 08:04:55 ID:59GF4fAW
こないだ知り合いに「ドット絵はCGじゃねーよ」と言われて物凄い言い返したかったけど口下手なのでスルーしてしまったorz

まぁそれはいいとして、おまいらの年賀ドットのうpはまだですか?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 18:35:30 ID:ey47/IUR
雰囲気的にうpしづらいぞ、っと

>>792
ドット絵は自動で出来る部分がほとんど無いからな正しいとも言えるが…
その友人の言わんとしていることは「ドット絵などCG以下だぜフゥハハァ」なのだろうか。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 19:15:52 ID:TsS42eFK
>>792
逆にCG以外のドット絵に何があるか聞いてみれば?
自分は、CG以外だとタイル画ぐらいしか浮かばない。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 19:34:24 ID:faqgZeRE
ドット絵はCGじゃないというのもすごいな
CGはドットの集合体以外のなにものでもないんだが。

CG以外のドット絵、編み物もそうだよね?

蛇足だけどCG、っつーかコンピュータの世界って
人類がはじめて手に入れた複製しても内容のすべてがまったく劣化しないメディアなんだよね…

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 19:52:57 ID:U/ROWkks
インクジェット印刷とか砂絵とか…。
格子状に並んでなくても良いなら沢山ありそうな希ガス。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 19:55:52 ID:QAJKfuUX
>>794
穴に棒を入れたり抜いたりして
何度も違うドット絵を作れるようになってるおもちゃが
ちょっとまえにはやったような。

あと、ビーズでドット絵ってのもあった。
http://www.insertcredit.com/features/beads/

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 20:30:21 ID:LMuG1eGe
つーかCG=コンピュータグラフィックスの略なわけで、
コンピュータ使って描いたドット絵がCGじゃなければ何
なのかと

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 20:36:28 ID:9UZaUV2l
>>797
>穴に棒を入れたり抜いたりして

まあいやらしい

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 23:35:09 ID:zKTL9ufR
>797
おー!このページいいな♪

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 00:20:06 ID:IWVlST5m
せっかく画像掲示板があるのにメールで年賀状が送られてきてちょっと悲しかった…

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 01:46:00 ID:2Z+UJh/4
ビーズ(・∀・)イイ!!

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 15:05:05 ID:PW17E5NA
CG=コンピューターグラフィクス
なんだからドット絵なんてCGの最たるものと思ってた

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 17:16:48 ID:SatxdD5S
そういうわけですので
あけましておめでとうございます

http://0bbs.jp/dotters/img0_31


805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 18:52:01 ID:KPAv8m8n
>>801
生`

というか送られてくるだけマシなわけで。俺も欲スィ('A`)

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 20:04:54 ID:QRvd6Iei
ドット絵でVIPランド作る
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1136271287/

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 21:03:22 ID:Pw1H6frZ
うp!

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 02:11:18 ID:l/+G13v5
>>804
うはwエロスww

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 17:10:31 ID:0ssj+210
>>797
> 穴に棒を入れたり抜いたりして
> 何度も違うドット絵を作れるようになってるおもちゃが
> ちょっとまえにはやったような。

ttp://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1135084836/l50
↑これ?

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 18:29:15 ID:E2j+HIQX
>>809
そうそれ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 07:45:44 ID:9ag2ZDgb
ここでドット絵描こうぜ!

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 08:48:22 ID:rnb0uuap
結局誰もドット絵で年賀状描かなかったな

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 09:11:00 ID:TcMwGsFo
結構いいお題だとは思ったんだがねぇ
サイト回ってみても年賀ドット置いてあるとこはわずかだし、まぁ仕方ないっちゃ仕方ないわな

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 11:15:31 ID:elHYOlmn
なに言ってんだ
普通年賀状は5日に書き始めて10日くらいに出すものだろ?

最近毎年こんな感じだなorz

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 20:41:40 ID:IVFFcZNC
8dot目が霞んで見えるよ…

>>812
年賀ドット2通来たじゃん。冷たいやね


816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 21:21:12 ID:TcMwGsFo
というか、クリスマスあたりからスレの空気がよどみすぎててうpしづらくなってる、ってのもあるな

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 03:11:57 ID:ajJEgiMk
気分一新するために誰かお題クレ
サイズと色数もなっ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 08:44:47 ID:gD3WQNNX
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_31.gif

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 08:46:34 ID:gD3WQNNX
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_31.png

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 18:03:22 ID:BhOrAs4U
>>817
渋いおじ様 96*96 16色

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 06:24:27 ID:QDCH8XyL
2006/01/05 - EDGE2 Ver.0.90 beta015

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:44:47 ID:3iF7ySFP
このスレもここまでか?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 15:21:27 ID:oJLgwotW
おまいら暇ですか?
オリジナルドット描いたんだけど、うpしたら評価してくれる?
お直しとか、辛口歓迎。
だめ?
もし良かったらなんだけど。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 15:25:12 ID:kX00HoN7
okokどんとこい。
ただしへこたれない根性が必要かも。
まぁまずはうp。

825 :823:2006/01/13(金) 15:38:59 ID:oJLgwotW
http://0bbs.jp/dotters/img0_32

お願いしますっ!!
悪いところ多いと思うけどいいところもあったら教えて欲しいな。。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 16:00:47 ID:ztoM+r7B
なんか堅いなあ

827 :823:2006/01/13(金) 16:06:47 ID:oJLgwotW
堅いというと?

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 16:09:10 ID:kX00HoN7
無駄な色が多い。
影などはやり過ぎる位がちょうどいい。
アニメーションはもっと大胆に滑らかに動かすべし。
ちょっとずらした程度ならまだ動かさないほうがいい。
体の線が少し変。
一度裸にして確認して味噌。
外側のアンチエイリアスはいらない。
まずはうまいドット絵を見て自分の絵に取り込め。

829 :823:2006/01/13(金) 16:22:14 ID:oJLgwotW
はい。
大胆に滑らかにってのはどうやればいいんでしょうか。

830 :823:2006/01/13(金) 17:30:31 ID:oJLgwotW
http://0bbs.jp/dotters/img0_33

とりあえず体の線だけ書き直してみた。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:31:43 ID:xtKK7zhR
風はどっから吹いてるの?
あと強さもばらばらにみえる

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:57:51 ID:EK+/yWhj
おまいら言うだけじゃなくて実際改変して見せてみろっての。

出来るならだけどなw

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:29:21 ID:YR7JyQ89
私には出来ませんから>>832さんの改変を是非


834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 23:36:43 ID:9Tdd3ERQ
これって前に走るモーションのGIFアニメ貼ってた人?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:23:26 ID:v5W2XvOA
風が何処から吹いてるとか さほど気にする事でもないと思うけどね。 これくらいの揺れなら。

<処方箋>
明暗がまだ薄いから、ハイライト・シャドウともに2色増やしてみるのも良いかもね。
(白い部分はシャドウを、黒い部分はハイライトを、肌は両方かな。)
色はいっぱいあるんだから、いろいろ試してみよう。

<オススメ>
女の子はどんな服来ているのか。模様はどう言う感じなのかそういうのも考えてやってみよう。
ユニクロの服を着てるみたいで、もったいないよ。
例えば、ラインを入れてみるのも良いかも知れないね。

また、立ちんぼなのでは無くて動きのある立ち方にすると、より良くなると思うよ。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:47:08 ID:EK8TCDK7
・改変キボンでなければ描かないのが礼儀→改変キボンヌと明記しる
・指南キボンは暗黙的に改変可

どっち。


837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 01:53:24 ID:z0UfeKcR
>うpしたら評価してくれる?
>お直しとか、辛口歓迎。
ちゃんと読まずにレスする人多いね

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 01:58:10 ID:LNZO01Q7
>>823は「お直し歓迎」って書いてるんだから改変可じゃないのか?

>>828が大体言うこと言ってる気がするが、やっぱりまず被ってる色が多いな。
明暗がまだ薄いのは確かだが、とりあえず色は削るところからだと思う。
あとこれチョーカーか? 首のところが髪と同じ色のせいで一瞬生首に見えちまった。


839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 07:41:58 ID:4Ol+MSHh
根本的な事指摘すると、
「風になびく」→「揺らせばいい」という感じで
頭のイメージだけで描いちゃってる。
絵全体に言える事だけど、もっと実物を見て研究するといいと思うよ。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 11:47:48 ID:ZT5Mr3p0
おおぉ、いつの間にかいっぱいレスさんくすです。
改変してくれる方いないかしら。。どうかお願いします。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 11:59:50 ID:ZT5Mr3p0
ちなみに風は正面から
色はなるべく使わないように使いまわしてました。
かえって良くないんですね。。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:14:44 ID:aSpldDHa
ドット絵詳しくないけど
使い回しが良くないんじゃなくて、使いまわし方が良くないんだと思う。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:40:49 ID:HIAOD6YK
パレットの管理をちゃんとするように。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 14:53:28 ID:5hXXrGeY
http://img.0bbs.jp/u/dotters/0_34.png
先に服描いて後から裸を作ったから結構ズレちゃったかも
色とか描き込み方の参考程度に

あと保存が8bitカラーじゃなかったけど、特に理由が無いならPhotoshopやpixiaはやめてドットツール使うのオヌヌメ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 16:46:44 ID:4Ol+MSHh
一目で誰だか分かるから困るw

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 16:47:21 ID:+fON8jZ7
誰なんだ!?

847 :823:2006/01/14(土) 17:24:23 ID:FrJz40Jl
あ、改変どうもです
ホトショは使ってませんがなんででしょう?

懲りずにまた描きました
http://0bbs.jp/dotters/img0_37
うざいならやめる。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:05:06 ID:NvWEkfVy
こないだのクリスマスドットといい、>>844といい、ホント各ドッターの味が出てていいなw

>>846
まずは半年ROMるんだ

>>847
骨格を意識すればよいと思う
つか、その格好のまま着地すれば右足が折れるぞ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:10:07 ID:9ExZHlk1
>>848
すでに着地してるんじゃないのか?

850 :823:2006/01/14(土) 18:31:53 ID:FrJz40Jl
はい、既に着地してます。
このドットは骨格どうですか?
意識してるのですが変でしょうか。
もう自分でどこがおかしいか感覚麻痺しちゃってわからないんです。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:31:13 ID:a8OXxiU9
>847
躍動感があっていいと思うよ。 動きのある絵を描けるのって、とても大事な事だから続けていってね。

で、今回の一番目をつけなくちゃいけないのは、右腕。
体は斜め前を向いているから、手をそう言う風には伸ばせないんだ。
頑張っても画面の奥の方向に伸びる形になるよ。

(もし右腕をそう言う風に伸ばしたいなら、体は真横を向いていないといけないし、
屈んだような姿勢を取らないと出来ない)


そうなってくると、体や頭で隠れてしまうようになるね。
こういったのは、デッサンという分野だから、とにかく練習するしかないと思うよ。
自分の描いた物ですら、怪しいから参考にならないかもしれない。

ttp://0bbs.jp/dotters/img0_38

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 22:03:42 ID:uXjJPvSv
>>851


853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 22:08:55 ID:GzYGLmzH
キャラドットが綺麗に描ける奴テラウラヤマシス
俺は動物とか背景しか描けん

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:25:13 ID:mT/JWEdi
>>851さん
改変ありがとうございます。参考になります。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 02:07:57 ID:TCaAER2+
デッサンとか基礎しらない人間だけど
851のは体の骨格は自然になったけど
着地したっぽいっていうのが失われた気がする
走ってるように見える


856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 02:21:18 ID:xLwJ/sy/
>>847
>>851
基本的に851が正論言ってるが、もうひとつの手段として、
”肩を入れる”ってポーズも選択肢にある。

肩を入れるってのは、野球でイチローが準備運動に良くやる、
肩をひねって、上体全身が屈まずに、肩とその周辺の筋肉、骨格だけ
下の方に下げる動きのこと。
この姿勢なら、一応自然界にありうるポーズでありながら、ちょっとだけ
右手を見せることもできる。もし右手にこだわってるなら
こんな表現もアリってこと

ただし、左肩を入れた反動で右腰、太ももが引っ張られて上がるので、
それにさらに右腕や顔などの要素も加味すると、オッソロしく難しい
ポーズになるので注意。

あと、せっかく裸なんだから、足の指もちゃんと描写してみよう。

http://0bbs.jp/dotters/img0_39

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 05:41:13 ID:4Mu17mpv
なんかだんだん

          /⌒ヽ
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /       ブーン
         ( ヽノ
         ノ>ノ 
     三  レレ

になってるなw でも>>856上手いお。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 09:25:43 ID:f6HuqFXL
すいません
質問なんですが
自分で作ったドット絵をネット上に貼り付けるにはどのようにすればいいのでしょうか?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 09:26:27 ID:f6HuqFXL
すいません
sageてませんでした

860 :823:2006/01/15(日) 14:41:31 ID:U3HFZai9
>>856さん
色々どうもありがとうです!

>>858さん
http://0bbs.jp/dotters/
上URL使うと良いですよ。

861 :823:2006/01/15(日) 16:02:00 ID:U3HFZai9
どっかこういう風に辛口に指南してくれる掲示板ってありますか?
ずっとここにお願いするのもアレですし。。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:11:12 ID:1H2YQUUN
>>823
ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/cgi-bin/edgebbs/edgebbs.cgi
ttp://www012.upp.so-net.ne.jp/may/

この2つは良く見てるよ。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:11:22 ID:9fb6mdDS
つうか、指摘受けたら少なくとも一週間は時間かけて克服してから次の指南お願いしろよ。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:05:53 ID:U3HFZai9
はい、前お願いしたら怒られたので一週間でも同じかなと。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:15:33 ID:SGPhKZZb
エェー(;´Д`)

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:30:37 ID:f6HuqFXL
ビットマップイメージを
GIFイメージにするにはどうすればいいのでしょうか?
すいません
初心者なもので全く見当違いの質問をしているかもしれませんが
よろしくお願いします。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:38:09 ID:/x2PTdQZ
>>866
スレ違い。

gif bmp 変換
でググれ

868 :823:2006/01/15(日) 17:42:33 ID:U3HFZai9
もし宜しければ頑張って練習して、一週間後でもまた見ていただければと思います。
でもそういうの嫌な方もいらっしゃるんじゃないかと・・

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:35:28 ID:Kvc7xsLV
普通の絵の練習をした方が
上達早いと思う。決して遠回りではないぽ
http://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/index.html


870 :856:2006/01/15(日) 18:43:00 ID:g5W9l448
>>823
俺は別にかまわないけど

同じ絵でなんどもやり取りしてると流れ的にツマランから、
テキトーなところで違うお題にしてくれればスレも活性化・・・
するかな?

あと、時々あらわれ得る叩き、荒らしはスルーしる
ここの基本。

871 :823:2006/01/15(日) 18:57:40 ID:U3HFZai9
>>869
ありがとうございます。
絵描きも練習してます。というか元々絵描きでした。

>>870
ありがとうございます。
じゃあ、時々来るかも。。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:38:32 ID:IwlVJJ57
>>871
また来なさい

実際おまいのおかげで五日ほど放置されてたスレに(一時的だが)活気が戻ったわけだし
うむうむ、燃料はいくらあってもいいもんだ

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 01:39:59 ID:bGKLfWIO
別にずっと同じ絵でやり取りしてようがかまわないと思うが少数派か。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 07:57:14 ID:QeW7V7Fp
そろそろ流れるんだし・・

tp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow235.gif

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 12:18:37 ID:nVI6DOKx
普通に勃起した

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:01:40 ID:Ck4vgxdr
ここのドット絵で抜こうぜ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:24:12 ID:sl7wSPsz
オレはドット絵かけないから見てるだけ派

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 04:15:03 ID:+dTVHlLJ
燃料投下。
改善すべきとこがあればなんでもいいので指摘・改変お願いします。
自分としては、色をもうちょっと見やすくわかりやすくしたい。
あとうしろの武器、刃っぽい感じを出すにはどうすればいいんでしょうか。

http://0bbs.jp/dotters/img0_41

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 08:37:24 ID:dA+fDr0D
>>878
ドットは良く分からんのだが、とりあえず「うしろの武器」ってのが
どんな形状なのか訊いてみたいわあ。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 08:42:28 ID:STCqZKMi
髪が緑→青緑で、鎧が青→青緑だからパッとしないのかな。青緑が被る。
鎧を青→青紫あたりにしてみるとか?

黒をもっと効果的に使えば質感が出そう。
安易に使うと安っぽくなるから恐い。

瞬時に武器と判別する要素が足りない。
形状や構え方を変えないと、刃っぽく塗っても無理がある気がする。
血を滴らせたりなんかすると簡単に武器に見える?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 10:39:01 ID:dPT2jvEp
これ森羅万象チョコのキャラだからデザインうんぬんを言うと…

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 15:14:44 ID:x1icENjA
うまいじゃん。
あえて突付くなら明暗のメリハリがぱっとしないのと武器のラインが整ってないぐらい。
あと>>880が言うように黒の使い方がよくない。
刃は実物や人の絵を参考に金属感出す練習すればできると思う。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 18:10:38 ID:nnDdnVV0
ttp://www.geocities.jp/sorasky1982/
お気に入りの整理をしようとチェックしていたら八戒のサイトを発見しちまった。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 18:26:23 ID:19PPgbgE
>>883
なんだぁ・・・?
個人晒しか??

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 18:43:23 ID:TRPRssQK
それが本当にあの八戒なら多少は絵上手くなったんじゃない…?多少はね。
(仕事暦を見ると限りなく八回だが…しかし一体どこで八回だと分かったのだw)


886 :823:2006/01/21(土) 20:08:11 ID:Uf1ve2Ol
こんばんはー
練習してきました。

http://0bbs.jp/dotters/img0_42
http://0bbs.jp/dotters/img0_43

またご指南下さると嬉しいです。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:21:41 ID:7KzwyIQ9
気になるところを改変してみました。
ttp://img.0bbs.jp/u/dotters/0_44

頭から胸にかけて起き上がり過ぎのような気がしたのと
影のつけ方が気になりました。
アンチの掛け方は人それぞれだと思いますが、
それとは違う細かいドット打ちの練りこみ?(カクカク、ガタガタの修正)がされてないようです。

一度にたくさんUPするよりも、一つの作品をとことん作り込んだ方が良いのではないでしょうか。
じゃないと指摘・改変する方も「こいつ本当にやる気あんの?」と思ってしまうよ?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 01:23:37 ID:yuTLhb9e
2006/01/21 - EDGE2 Ver.0.90 beta016

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 01:46:16 ID:3DdaJMNR
>>886
たかだが、数ドットの範囲に手足の指先を書き込むのは殆ど無理だが、
それらしい打ち方をいくつか見たことがあると思う。
でもその神の一手を導くにはやはり、手足の構造を知っていないとなかなか難しいもの。

知らねば、全体的にドットの並びが直線的になってしまうし、
指先にしてもただ…を並べただけで終わってしまう。

このサイズだとドット技術以前に
デッサン力の方が必要だから普通絵をバリバリ描いた方が(・∀・)イイ
ちゃんとモデル用意してね。
マンガよりも写真の方が良い。

890 :823:2006/01/22(日) 01:55:02 ID:k+eMQGvn
>>887
前回のご指摘いただいた点をつめこんだつもりでした。
かえってやる気が無いように見えてしまってすみません。。
改変ありがとうございます。

>>889
はい、そうします。ありがとうございます。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 03:23:04 ID:SfPmmzCi
俺はやる気感じたよー。
何がってはっきり言えんけど、なんか上達してる気がする。
つか肌のぷりぷりした質感がエロいな! (・∀・)

デッサン力も足りん事は足りんけど、
線も整えられてないからより崩れて見えるのかもと思った。
線整える方が身に付くの早いからそっちから練習してもいいかもしれん。

892 :823:2006/01/22(日) 12:40:39 ID:k+eMQGvn
フォローありがとうです。
線ですか、また勉強してみようと思います。ありがとうございます。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 14:10:21 ID:hqaG5xzN
http://0bbs.jp/dotters/img0_45
手を描く時の優先度は 親指>>人差し指>>その他、最悪親指だけ描けば手だと認識してもらえるぞ

基本は画像の@みたいに親指、人差し指、その他の構成で考える
ガンプラ作った事ある人なら、1/100スケールの手だと思えばおk
Aは「親指と人差し指が分かればいいぜ」の典型的な例
Bは人差し指だけ、小指の側から見てるから親指が見えないような例、明るい面が手の甲で塗り潰してるのが手の側面
Cは角度の問題で小指を優先させた例
Dはある程度スペースが取れるからむりやり全部描いた例、ごつい

これだけじゃ手に見えねーよ!ってのも幾つかあるけど、実際に手首から先も描かれていれば
見る側が勝手に「ああ、これは手だな」って思って脳内補完してくれるので深く考えなくても大丈夫
影になるような部分は思い切って塗り潰すのも方法の一つ
あと手の平が見える場合は描き込み方を工夫してみるといいです、手の表情はとても大切

長文スマソ

894 :823:2006/01/22(日) 14:10:32 ID:k+eMQGvn
あの・・また来てもいいでしょうか?
頑張ってないように見える、といわれてしまいましたが、
これでも一生懸命頑張ったんです。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 14:56:35 ID:VWdL7tVd
下手くそだけどな

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:43:28 ID:xh//pkPX
>>894
そういう態度が一番嫌われる
こんだけ改変やらレス貰っといて、それを無下にするのか

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:54:28 ID:Sm9WpFjo
>>894
そんなこと言われてもどう擁護していいかわからん
レスもらったんなら素直にありがとうだけでいいじゃないのよ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 17:35:34 ID:7KzwyIQ9
>>894
言い方キツイけど
数だけこなしても、このドットの絵のここの部分が良くなかった・・・とか
何度も修正して自分の納得できるまで手を加えたりしないと上達しないよ。
ポーズとかよく見えるよう頑張って勉強してるのは伝わってくるけど、
ドットの打ちの技術は・・・ゴニョゴニョ という感じがします。

同じドット絵をずっとやり取りするのはつまらないと思うけど
指摘・改変してもらった事をふまえた上で一度>886の作品を修正した物をUPしてみたらどうかな

少し厳しい事を言われても、「私は頑張ったんです」と言って逃げたら誰もついて来ないよ。
ドット絵の技術もそこで止まっちゃうしね。
こんなに指摘や改変をしてくれるという事は、貴方に上達して欲しいと思っていると受け取って
「おりゃー上手くなってやる!!」ってな意気込みでできたドット絵を投稿したらいいんじゃないかな。

899 :823:2006/01/22(日) 17:52:48 ID:k+eMQGvn
ありがとうございます。
なんとなくウザイんじゃないかな、と思ってしまって。

これからも頑張るので
よろしくお願いします。

900 :823:2006/01/22(日) 19:18:58 ID:k+eMQGvn
書き忘れですが、
改変やご指摘くださった方をありがたく思うことはあっても
ムゲにする気はありません。
そんな態度に見えてしまって申し訳ありませんでした。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 19:37:42 ID:Cly8IgcJ
うーん

なんだろうな、この気持ちは

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 19:44:30 ID:JJb8dseB
個人的にはうpする時に
「前のとどこをどういう風に意識して変えた」みたいな
以前との変化を自分なりでいいから書いてほしい。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 20:00:03 ID:XFxXkKT5
君2ch向いてないわ。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 20:05:22 ID:wo2ko9yY
了見狭杉

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 23:18:10 ID:9g27DOhM
っつーか>>823は激しくスルーしてるが、
どヘタレの俺は>>893を読んで目から鱗が落ちた。ありがとう>>893
ドット云々の前にデッサンとデフォルメの練習せにゃならんのか……。


906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 23:36:41 ID:Iv5JIXkI
デッサンか。全体の歪みが酷くて困ってるよ。
反転するとわかるんだけど・・・。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 06:56:50 ID:L72BIs2z
>>905
デッサンやらデフォルメ法、あと人物書くなら人体構造知識は、
ドット『絵』である以上は必要になるな、頑張ろうぜ
アニメ作ろうとすると、アニメーション技術も必要だしな

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 07:00:21 ID:z9dIxQuG
人体構造の知識を得るにはどんなサイトが参考になる?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 07:16:51 ID:p0tYfAU0
キャラドットだと64サイズまでなら適当にごまかせるが
128サイズだとデッサン力ないとどうにもならんな

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 12:08:07 ID:UxJRFatk
>>908
シラネ ttp://www.sirinet.net/~jgjohnso/thembonesall1.jpg
つか ttp://www.fineart.sk/index.php
美術解剖図系の本を、本屋で探してみるといい。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 13:46:02 ID:UxJRFatk
くそー全然上達しねえ。練習が足りないか。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 14:04:08 ID:136My0Td
ここで愚痴言う前に一つでも多く練習しろ。
またはここに晒して叩かれるもよし。
手を動かすんだ、打つべし。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 14:55:47 ID:AUI0c5ZG
こと「デッサン」に関してはここで答え合わせみたいなことをするより、
(水着もしくは裸の)写真集などをを見ながら数をこなした方が良いと思う。
同時にそれは"解答"でもあるわけで。

上からなぞってもあまり意味がないのであくまで見て描くことが肝心。


914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 15:44:15 ID:UxJRFatk
写真とか立体造形とか写す、練習もしてるんだけどねー。
しかし腕上がらねえなーくそー。
と愚痴をたれて自分に腹が立った所で、また練習。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 16:39:26 ID:Uk6PcedJ
美術学校とか通ったことあるんで、ちとアドバイス。
写真を見て描いちゃダメ。立体造形を見て描くのは良し。
・・・と教わったよ。

つーのは、人間の目は左右2個でバランスよく立体的にものを見るんだが
カメラは1眼なので、カメラで撮った写真も1眼系の映像情報。

で、その写真を見て立体的な影のつけ方を練習しようとすると
2眼と1眼の間のズレが生じるため、正しく描けない。

もちろん、最終的には紙に描くんだから1眼化するのだが、
その課程で2眼→1眼・・・という脳内変換をやる練習をしないと
いつまでたっても上達しない。

かといってモデルになってくれる人がいないとかなら、
石膏像とかフィギュアで練習しよう。写真はだめだよ。

なんかスレ違いか・・・

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 16:50:52 ID:k93zi0QM
にゃるほど

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 16:55:04 ID:JApoEZ+D
要するにドットはどうでもいいからスケッチやクロッキーしてりゃいいってことか?
違うだろ、ここはドット絵スレですよ。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 17:20:06 ID:136My0Td
違う。
基本が大事と言うことだよ。
ドット絵も絵の一種なんだから。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 17:24:56 ID:7qFrXIIS
>>915
一眼とか二眼とか全然関係ないでしょ。
写真は既に二次元に変換されているから駄目ってだけ。
実際の三次元空間と自分の描く二次元空間の関連付けができるようにならないから。
それと写真は見る角度を変えても変化しないから、自分と描画対象の位置関係も分かりにくくなる。
どんなアングルで見たときにどう見えるのかってのを、体で実際に見下ろしているのか見上げているのか
体感することは、意外と重要だから。

スレ違いスマソ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 18:01:52 ID:PbJvauFx
いや、関係無くはないぞ。>一眼とか二眼
ただイラストを描く程度なら必ずしも必要な技術じゃないと思う。
自分は写真・絵の模写しかしてないけどそれなりに立体感覚は身に付いたよ。
まあ実物模写したらもっと力付くと思うけど、そこは人それぞれ。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 18:20:10 ID:SpINa2IS
>>919
一眼二眼は関係はあるんだよ。

自分と描画対象の位置関係を脳みそが確認する方法が二眼だから。
これ以上は視神経とか視床下部、脳みその構造の話になってしまうので
やめるが、簡単に言うと
片目をつぶったまま平均台を歩こうとするとバランス崩して
まっすぐ歩けないってのと同じ。

でも、919の言ってることは正しい。っていうか
言いたいことは俺と同じなのよ
言葉の表現と問題への切り口が違うってだけで同じ

んで、ドット絵の練習だから、ドット絵の本分(アンチのつけ方とか)
をおろそかにするのは良くないが、余裕があったら立体物スケッチも
しとこう。長い目で見れば役に立つから

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 18:26:24 ID:p0tYfAU0
流れがどんどんドット絵からかけ離れていくなw

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 18:41:00 ID:k2ZL6Bo/
ここは勉強になるインターネッツですね

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 22:46:12 ID:/WN2WmPo
つまり石膏像やフィギュアを見ながら、
ドットでデッサンすればいいのだな。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 22:56:42 ID:PbJvauFx
お前マジで頭いいな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 00:07:30 ID:hQFCdkpT
>>924


927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 01:41:47 ID:l9ZoNLeM
そこで2.5次元ですよ
http://0bbs.jp/dotters/img0_46

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 01:43:10 ID:rj7Lktt4
sugeee!!

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 01:46:05 ID:LBK9hp8v
すげーーーw
って久々にこれやったw 目が良くなるって話だよな

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 05:11:24 ID:+TLVRDXZ
EDGE2でフォルダを開くと画像の縮小版が見れるけど、
EDGEでも同じように縮小版表示できるプラグインはないの?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 05:32:15 ID:Upn44EY+
>>930
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~micro-8/program/SPIExtractor/SPIExtractor.htm
ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/program/win/edge/spi.htm
これだと違う?


932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 09:06:28 ID:/cQV10vU
だれか>>927がドット絵自体も良く出来てるってこと
つっこんでやれよw

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 19:34:28 ID:tyEo515M
しかも、もしかしたら
>フィギュアを見ながら、ドットでデッサン
も実践してたりしてな。


と思ったけど昔のポスターと同ボーズのフィギュアは出てないのか。
ttp://noujoumonogatari.sakura.ne.jp/oldfc.parts/atena.jpg
ttp://www.snkplaymore.jp/game/goods/goods03.php
ttp://www008.upp.so-net.ne.jp/omutan/yujin/snkgals.html

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 19:37:08 ID:LBK9hp8v
え・・・アテナってKOF以外のゲームでてたの・・・

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 20:08:00 ID:p2WzrLz7
これがジェネレーションギャップって奴か

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 20:15:17 ID:tyEo515M
アーケード版はADPCMで丸々一曲分の歌が収録されていたり、意味が分からないけど凄いゲームだったよな。
当時は「中にレコードが入ってて、それで歌ってる」とか噂されていたようだ。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 21:08:27 ID:JM2sXGFd
俺はFCからだなぁ。特典のカセットテープは凄かった。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 21:40:44 ID:qMFr7zDv
>>934
釣りか?

いやまて、俺がおっさんなのか…? いや、そんなはずは…

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 21:57:06 ID:LBK9hp8v
一応20代前半なオレ
多分オレが知らないだけだと思う・・・<ジェネレーションギャップ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 22:02:04 ID:qVG39imo
ここでドット絵描こうぜ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 22:04:55 ID:Af4thWwr
1987年だから20年近く前だな

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 22:07:04 ID:Z8M5k5Ft
>>940
そう思うなら

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 22:26:12 ID:qMFr7zDv
2年前と比べるとなんか屁理屈ばっか並べるスレになっちまったなー

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 00:40:32 ID:+ez9+MjJ
>>935
それなんてサイコソルジャー?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 20:15:52 ID:5V/rPRxr
俺は片目の視力がバグってるので常に一眼です。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 01:01:38 ID:u798iOFG
ざっしゅざっしゅ
http://0bbs.jp/dotters/img0_47

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 17:31:27 ID:yym0vRov
なんか流れが止まっちゃってるので投下しまふ
http://0bbs.jp/dotters/img0_48
一年ほど前に描いたものですが

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 17:47:12 ID:/ACD66ML
うpされるドット絵を見てていつも思うが、うpするドット絵の倍率は2倍までにしとけ。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 17:58:03 ID:yym0vRov
了解です(´・ω・`)

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 18:02:51 ID:yym0vRov
貼り直します
http://0bbs.jp/dotters/img0_49

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 04:11:49 ID:gZ+gWgkM
>>946
い〜な〜。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 17:53:25 ID:gHjzP38Q
>>950
律儀なお人だ。
丁寧でうまいです。髪の毛がちょっとボールみたいになってるけど、絵柄としてみれるし。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 02:36:51 ID:SSmwGyvi
久々にドット絵
http://0bbs.jp/dotters/img0_50

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 05:33:45 ID:MmH6EsPJ
打ってみた。ペイントだけど。
http://0bbs.jp/dotters/img0_52

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 05:37:50 ID:MmH6EsPJ
すまん
あげてしまった・・・

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 02:04:07 ID:hIzDl4pj
>>954
蛙は爬虫類じゃなくて両生類だ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:24:54 ID:GlLhnswO
初心者のリハビリ故、ご指導賜りたく
http://0bbs.jp/dotters/img0_54

・・・俺って潜在意識下では変態さんなのかもorz

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:32:48 ID:Kbxnhkgj
うpろだの2.5次元ってなんだ?
普通と違うの?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:43:31 ID:GlLhnswO
>>958
両方重ねて見ると、立体的に見える
2次元以上、3次元未満 = 2.5次元
・・・違ってたらスマヌ

モニタ凝視したら目が痛くなったけど、すばらしいドット絵ですね

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:50:46 ID:d2/JXICv
>>957
エロリ乙

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:41:58 ID:rkW3IkNs
>>958-959
立体視だね


               ●            ●




                      ↑
よくある、これが三つの点に見えるように焦点を合わせて(ずらして?)から絵を見ろってやつ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:50:37 ID:k/4uxHNJ
平行法と交差法を逆にすると、凹凸が逆になるけどな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 19:24:02 ID:lELPuqfN
いま気付いたけど、この時代にドット絵ってオナニー以外の何者でもないよな

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 19:27:06 ID:k/4uxHNJ
おめでとう
あとは如何に気持ちよくなれるかを考えるといい

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 19:31:43 ID:Bbeu1Efu
3Dポリゴンよりドットの方が好まれると思うけどな。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 20:34:51 ID:bzYHZh5p
>>963
むしろオナニーは「キモチ良い」と考えればいい。
ドット絵はキモチ良い。それでいいのさ。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 21:15:04 ID:9LcumB5v
趣味なんてみんなそんなもんだろうに。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 21:33:43 ID:d2/JXICv
ttp://fukuoka.cool.ne.jp/bouhimajin3/seiken_ds_01_15.avi
ttp://fukuoka.cool.ne.jp/bouhimajin3/seiken_ds_02_15.avi


ドット絵ゲー

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 21:34:04 ID:jQxoTkul
プロでも表現者はそうあるものだ
みんながよろこぶような自慰をおひろめする

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 22:57:23 ID:DyQzRmQp
ドット絵は「ここにこう置くか!」っていう
囲碁とか将棋みたいな神の一手を期待してる。
スーパープレイというかなんと言うか・・・

ちなみにポリゴンもエロに限り大好き。実写より好き。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 00:17:26 ID:SWE+UJMj
>>957
についてのレス
>>960

・・・・・・・・・・

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 00:35:34 ID:j06inktn
外枠、無し、白、黒、どれがいい?
http://0bbs.jp/dotters/img0_55

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 00:38:48 ID:SWE+UJMj
>>972
用途によって違うと思うけど、このサイズなら黒かな?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 00:41:08 ID:9KlXUZfK
ひ〜る〜で〜



すまない、取り乱してしまった。

無しがいい。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 00:50:09 ID:j06inktn
>>973-974
d
今のところ何かに使うってのは無いんだけど参考までに聞いておきたかった

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 05:45:37 ID:fBDN0Loj
>>973
無し。
いろんな意味で黒フチは諸刃の剣ですよ。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 07:19:52 ID:NA+R0nN4
じゃあ白

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 12:02:56 ID:4fdPC2P5
というか、フチ使うと確かに見栄えはよくなるが、
フチばっか使ってるといつまでたっても上手くならんぞ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 12:32:36 ID:+CxRrSCa
同意。線画イラストの延長から脱却できなくなるかもだ。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 12:42:01 ID:/bCo/3DM
黒縁ばっか使っててもそれが自分の出したい絵柄ってのならいいんだけど、
どれが見栄えがいいか人に聞くぐらいならやめたほうがヨサゲ。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 14:15:08 ID:oNi86Sv8
で、誰も次スレ立てようとしていない?
居ないならチャレンジだけしてみるが

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 14:19:59 ID:nNzn5Q3R
>>981
よろー

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 14:32:29 ID:oNi86Sv8
ここでドット絵を描こうぜ 8dot
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1138858226/

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:19:31 ID:vuOCgwF8
981乙
埋めついでにチラシの裏

マウスが壊れたので新しいのを調達したんだが
手に馴染まなくて作業効率が著しく低下した
今まで使ってたのはもう売ってないらしい・・・

これからは、馴染んだマウスは予備を買っておこうと思った

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:47:54 ID:A2vRwj9A
>>984
いっそペンタブオススメ
最初はマウスの方がやりやすかったけど。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:51:23 ID:SWE+UJMj
>>981

>>984
俺も俺も
直線を引こうとするとブレルんだよね(x16)
ざっと下書きしようと思ってもなかなか出来ない・・・はやく慣れるといいな

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:18:45 ID:SWE+UJMj
>>976
初心者質問で恐縮です。
星のカービィとかのドット絵を見て、自分も黒フチとかチャレンジしてみようかと思ってたけど
初心者が手を出すものではないってことでいいのかな?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:18:54 ID:4fdPC2P5
ペンタブでドットはきついだろ
どう考えても

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:32:51 ID:tVXmN/OK
どの辺がきついの
うちはタブじゃないと描けないけど

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:49:04 ID:0t5OIVxv
マウス換えると馴れるまで1〜2ヶ月掛かかるね ('A`)

800dpiから400dpiに乗り換えるとカーソルが遅く感じるけど、
でもだからといって、速度上げると等倍時に"ドット単位"で動かせなくなるんだ ○| ̄|_
(OSによりけりかもしれないけど)

それでもってMSのは殆どが400dpi、それ以外は800dpiという罠。


991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:55:05 ID:bQl0DgUj
>>988
ん… 釣りか?
プロはみんなペンタブだろ。
今時マウスでポチポチやってんのは素人かバカかのどっちかだぞ。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:56:53 ID:oNi86Sv8
当倍でドット単位作業をするのが間違いじゃないのか

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:02:57 ID:/IkoGDj3
素材としては黒フチの方が映えるので好きだ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:40:13 ID:zetScwnx
マウスだろうとタブレットだろうと最後にはポチポチやるのがドット絵じゃないか。
結局は慣れ。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:54:01 ID:vuOCgwF8
>>985
ペンタブは右クリスポイトがしづらくてどうにも馴染めなかったな。
まぁ慣れなんだろうけどね。

>>987
最初のうちは形を作ることの方が大事だから
黒フチでも全然構わないと思うけど。

996 :976じゃないけど:2006/02/02(木) 23:56:08 ID:+CxRrSCa
>>987
カービィみたいな「フチ(線画)+アニメ塗り」てのもひとつの完成された路線だと思う。
でも、ここの住人が目指してるドット絵の極致ってのは、例えば
海底大戦争・プリンセスクラウン・KOFといったドット打ちならではの迫力、立体感のある絵だと思うんですよ。
で、フチというか色と色との境界を線引きに頼るようになっちゃうと、彩色が上達しないんじゃないかと。
いかにそれを使わずに見栄えのいい塗りをするか、てのが目標のひとつなんだとオモ

うん。説明ヘタだな俺('A`)

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:03:10 ID:oE+q8G8c
ここにいる奴ってペンタブ多そうだな

>>996
いや、十分伝わった。
ナイスだ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:09:28 ID:Ae6wwP7C
ただ、>>973が言うように用途にもよるし。
背景から浮かせるためにあえて黒(にかぎらないけど何らかの)フチを入れることもある。

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:23:17 ID:vgO+E4hY
>>995
最初のうち?
今までそれっぽいものを描いた記憶がない・・・orz
けど、アニメーションさせることが前提だから、線画+アニメ塗りにはなってる・・・かな>>957
>>996
大量生産じゃなくて、オンリーワン芸術ということですね
自分でも何を言ってるのか良くわからないけど('A`)

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:24:31 ID:v/oHp3G9
1000−

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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