2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Poser総合スレッド Part11

1 :難問:2006/03/08(水) 21:32:16 ID:uGF3O4rI
過去ログ:Poser総合スレット
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=Poser&andor=AND&sf=0&H=&view=table&all=on&shw=100

Poser日本語公式サイト http://www.e-frontier.co.jp/poser/
公式コンテンツhttp://www.contentparadise.com/jp/user/home.php
Aiko/Victoria/Michaelなどの制作元 http://www.daz3d.com/

海外素材系サイト
http://www.renderosity.com/
http://www.3dcommune.com/
http://www.runtimedna.com/
海外エロ系サイト
http://www.renderotica.com/

国内サイトのハブ
http://www.poserfactory.jp/
http://www.poserclub.jp/
有用な素材リンク集
ttp://members.jcom.home.ne.jp/plus_for_poser/

2 :難問:2006/03/08(水) 21:33:05 ID:uGF3O4rI
Poser5&6覚書 / DAZ STUDIO覚書(全力HP)
ttp://zenryokuhp.com/poserindex.htm
>3DCGソフトPoser6(読み方はポーザー6)に関する覚書がメインです。
>なるべく画像を多く使って解説してあります。
>フリーソフトDAZ STUDIOの覚書もあり。

無料で使えて、Poser用のフィギュアを扱えるソフト、
DAZ STUDIOをインストール
ttp://zenryokuhp.com/Poser/dazstudio01.htm
DAZ STUDIO 1.2レビュー
ttp://zenryokuhp.com/Poser/dazstudio08.htm
DAZ 無料フィギュアをダウンロードする
ttp://zenryokuhp.com/Poser/daz03.htm
DAZ フィギュアをインストールしてみる
ttp://zenryokuhp.com/Poser/daz06.htm

3 :難問:2006/03/08(水) 21:33:46 ID:uGF3O4rI
DAZ フィギュアの基礎知識(全力HP)
ttp://zenryokuhp.com/Poser/daz01.htm
Aiko3.0フィギュア紹介
ttp://zenryokuhp.com/Poser/daz09.htm
Aikoのボディパラメータ覚書
ttp://zenryokuhp.com/Poser/daz12.htm
Aikoのヘッドパラメータ覚書
ttp://zenryokuhp.com/Poser/daz13.htm
デブキャラ、やせキャラを作る
ttp://zenryokuhp.com/Poser/daz14.htm

Poser女子部(基本のフィギュアとMTキャラについて)
ttp://pino.egoism.jp/poser/jyosibu/02/02_1.html
ttp://pino.egoism.jp/poser/jyosibu/02/02_2.html
ttp://pino.egoism.jp/poser/jyosibu/02/02_3.html

4 :難問:2006/03/08(水) 21:36:07 ID:uGF3O4rI
■DAZ編:あれば有用なアイテム
Aiko 3.0 (国内ではAiko 3.0がメイン。3のベースモデルは現在無料)
Victoria 1.0 / 2.0 / 3.0(海外はVictoria 3.0がメイン。3のベースモデルは現在無料) Michael 1.0 / 2.0 / 3.0(Mikeとも呼ばれる。3のベースモデルは現在無料)
MilleniumGirl(Preteen(10代)・Preschool(女児)のVickyベース2体セット)
Victoria 1.0 Reduced Resolution(通称LoResVicky:ローレゾビッキ)
以下は重要度低めかも。
Milleniumboy(Preteen(10代)・Preschool(男児)の2体セット)
Stephanie / Stephanie petit / David / Koshini
他にも色々。
Vicky1.0/2.0/LoResVicky/PreteenVicky/PreschoolVicky/
PreteenBoy/PreschoolBoy のテクスチャ(配置)は共通。
Michael/Stephanieのテクスチャ(配置)も共通。

DAZでクレジットカードを使って買い物をする際の手順:
ttp://sahara-x.hp.infoseek.co.jp/shopping/shopping01.html
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley/2619/shopgz.html

カード以外の購入方法:国際郵便為替・バーチャルカード
ttp://www.globetown.net/~guldeen/nocard.html

5 :難問:2006/03/08(水) 21:37:01 ID:uGF3O4rI
■その他ツール系
−UVMapper - UVマップ作るときによく使う(フリー・シェアあり)
ttp://www.uvmapper.com/
−P3dO Explorer - サムネイル形式での閲覧・RSRサムネイルの作成
ttp://www.senosoft.com/softp3doDownload.php#xx165xx
−CR2Builder - モーフの編集・ERC作成など
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/9483/
−Objaction Mover - pcf(差分)形式で配布されているデータを使う際に必要
ttp://www.sandylodge.demon.co.uk/
−RTEncoder−.rteフォーマットの展開に必要なエンコーダ。
ttp://www.rtencoder.com/

■モデラー系
−Win用強力モデラーメタセコ
ttp://www.metaseq.net/
−Mac/Winで使用可能な六角
ttp://www.shusaku.co.jp/www/

6 :難問:2006/03/08(水) 21:41:57 ID:uGF3O4rI

Poser Archives(TipやFAQ)
このサイトは、2chのPoser関連スレッドを元に纏めたものです。
スレッドに参加された皆様に感謝いたします。
http://dope.g-serve.net/tips.php

Poser FAQ(Poser日本語公式サイト)
http://www.e-frontier.co.jp/poser/faq.html

7 :難問:2006/03/08(水) 21:48:09 ID:uGF3O4rI

Poser6 demo (体験版・英語)
ttp://downloads.e-frontier.com/us/user/home.php?cat=1349

無料で使える英語版3Dソフト、DAZ STUDIOとPoser6を比較
ttp://zenryokuhp.com/Poser/dazstudio05.htm

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:07:01 ID:rvlar0I8
Vector
Poser6 ダウンロード版 7,980円(税込)
http://shop.vector.co.jp/service/catalogue/poser6/

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:32:39 ID:uGF3O4rI
DAZ Aiko 3.0 BaseのDLの方法
DAZにログイン後(クレジットカード不要)

DAZ Aiko 3.0 Base(On Sale: FREE!)
http://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=2866&cat=10

・ADD TO CART

・PROCEED TO CHECKOUT

・PLACE MY ORDER(一番下)

・Downloads are available in your account profile.

Order Information
・Available Downloads

ps_pe053_A3Base.exe(Windows用)
ps_pe053_A3Base.sit(Macintosh用)
・DOWNLOADで無料のAiko 3.0 Base(Aiko3.0 LE)が落とせます。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 11:28:03 ID:YxAJcLhb
こことかエロ3DCGスレに出没する荒らしは uGF3O4rI と同じ人物なの?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 13:07:33 ID:eYWAAsPn
マンガ、イラストに活かす3DCGまとめ(wiki)
http://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php


Poserフィギュア読み込み対応ソフト(2006年1月時点)
http://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php?PoserFusion

最低動作条件:各アプリが対応しているバージョンの
Poser本体がインストールされている事。
ここでの「対応」はPoser形式(.pz3,.pzz)を
直接取り込めるソフトを指します。
Shade8、Carrara5、Vue5の標準機能でもPoserデータを読み込めます


Poserフィギュア読み込みテスト
http://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php?PF_test01

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 16:19:42 ID:B3TpSV/O
前スレの

866 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2006/03/07(火) 02:55:40 ID:NhCCjzOo
>>863
でもちょっと手を加えれば金メダリストとは言わないけど国体選手ぐらいにはなるんだし、
そこまで言わなくても・・・と思わなくもない。

ロード直後の状態から表情とライトを変えてマテリアルをいじってみた。
テクスチャはパッケージに入ってたものをそのまま使っている。
3点照明+環境閉塞。IBLやSSSは使ってない。
ロードから完成まで所用時間だいたい3時間ぐらいかな・・・。

http://2ch-library.com/uploader/src/up_2200.jpg

----------------------------------------------------
出来ればマテリアル設定のキャプチャをアップしてもらえないだろうか。
艶が奇麗に出ているので。

13 :前スレ866:2006/03/09(木) 23:59:39 ID:G5JIbQqO
>>12
こんなんでいい? デカくてスマソ。
http://2ch-library.com/uploader/src/up_2223.jpg

866の画像からの変更点は顔の環境閉塞の最大距離を減らしたところ。
頬ジワが目立たなくなった代わりに鼻の穴が明るい。あと髪を追加して表情を少し変更。
色味が違うのは、理由はわからならいがレンダ画を保存すると色味が変わってしまうため。

自分的なポイントは
・頭には付属の二つのマップを使う。メモリ的に厳しければ解像度を落としてでもスペキュラマップは使う。
・バンプマップも併用すると唇などのツヤに微妙な滲みが出る。
・代替拡散のエッジブレンドは肌の内側に赤みを追加。色味調整にも使える。
・目にハイライトが入ってないのは角膜用のトランスマップが鏡面にも適用されているため。
・そこで普通の鏡面反射は白目を明るく立体的にするために使用、代替鏡面で黒目用の光沢を追加。
・ハイライトの形を変化させるため異方性ノードを追加。ホントは窓枠などのイメージマップを使いたい。
・そのままだと白目が明る過ぎて浮くので環境閉塞で影を落とす。
・まつげのトランスマップを透明度_エッジにきちんと繋ぐ。これでまつげ増量。

ライトは三つとも無色。
これでフィルタリングON、シェーディングレート0.5、テクスチャサイズ最大にしてレイトレでレンダ。

Mikiのテクスチャは三つとも使用することが前提なのだと思う。Poserの通例を知らなきゃ普通にそうする。
ブルムンの人も、モデルとテクスチャをe風呂米に納品したあと、
まさかあんなフィギュアが仕上がってしまうとは驚いたに違いない。
Mikiを美人だとは思わないけど、モデルもテクスチャも悪くないと自分は思う。FireFlyレンダもな(欠点多いけど)。

長文もスマソ。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:06:35 ID:eMtn4J7L
貴重な情報感謝。
ありがたい。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 00:36:03 ID:x2sitli5
>>13
12じゃないけど、GJ! いい仕事してますね〜。
そんなに手間かけなくても .mc6ファイルをアップするだけでもよかったんじゃないかな。
設定ファイルを公開してくれる人はめったにいないからありがたいですわ。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:00:47 ID:U9g/VipR
>>13
すごい参考になりましたスありがとー。
ちょっとやってみたら文字通りmikiに輝きが出たよ。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 07:24:59 ID:LF/uxvfi
Kojiもブサだと思ってたが
本当はもう少しイケメンなのかなw

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 07:35:33 ID:BmJQEd0W
>17
Carraraスレにupされていた奴?>意外とイケメンKoji
ShadeのPoserFusionで取り込んだKojiの脇に、何故あんな穴が空くのか
わからない。ポリゴンを貼り直すかレタッチでごまかせばいいんだろうけど。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 07:51:59 ID:LF/uxvfi
既にアップされてたのか。
工作員のせいで、Carraraにはあまり良いイメージが無いんだが
一度見てくるよ。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 19:50:57 ID:x6er53aT
>>6 に上がっている情報はちょっと古くなっているので、
(たとえば@akaさん家のURLが//mad.zombie.jp/から現在は
//hell.razor.jp/に移っているように)随時変更して欲しいと思うのココロ。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 22:09:09 ID:+imnP6gV
poser6で編集ツールの場所が動かせなくなってしまいました
一回タブの辺りに持ってったら、sこからどうやってもドラッグできない・・・

どうすれば直りますか?

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 22:28:41 ID:PC4+UE+M
他のツールと重なってるんだろ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 22:58:44 ID:OQA+toDc
環境設定>ビヘイビアの開始>初期設定で起動に設定して再起動かけると直ると思う。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 23:03:47 ID:5NXQtplm
>21
あるあるw
23の方法で直ったらUIドットの空いてる所をクリックして登録しとけば次から一発で元に戻せるよ

25 :21:2006/03/10(金) 23:24:14 ID:+imnP6gV
ありがとうございます
>>24の方法で直りました

インスコ直後に「UIドットってなんだ?」と思って
2個ほどぽちぽち押してたのが今になって役立ちました
ボタン一個で初期状態ですw

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:49:16 ID:BfRtox41
クロスシュミレーションの計算中は、綺麗に服がフィットしてるんですが
シミュレーションが終わると服が破綻してしまいます。
更にシミュレーションの再生をすると破綻した服でアニメ再生されます。
計算中のフィットした結果はどこに・・・?

原因がわかる方おられますでしょうか(´・ω・)

27 :26:2006/03/11(土) 00:56:36 ID:BfRtox41
書き忘れてた。
使用環境はWinXP Poser6 SR2、フィギュアはDAZ製です。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 02:27:23 ID:STsBd4xu
587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/10(金) 22:46:47 ID:ypvh5nLq
フリーの自動人体作成ツール MakeHuman
ttp://www.makehuman.org/
使い方
ttp://plaza.rakuten.co.jp/lightwave3d/diary/200602120000/
objで書き出してメタセコに取り込める。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 02:54:47 ID:pF9S/2/X
>>28
それってスタンドアローンだけどBlender用だろ。
PoseRayを使うとPoserフィギュアをBlenderに持っていけるそうだが
使い方は知らない。
Poserファギュアは衣服や髪型がないと普及しないよ。
裸のフィギュアだけではあまり意味がないかな。

PoseRay Home
http://mysite.verizon.net/sfg0000/

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 03:11:31 ID:pF9S/2/X
TerraLab

Greenbriar Studio 3D Tools
カテゴリ Lightwave : Poser : Cinema 4D
http://www.terralab.net/weblinks+singlelink.lid+138.htm

>ハイレス・モデル、モーフィング・システム、ゲーム・エクスポート・システム
>とアニメーションへの変換と作成専門ツール。
>Poserファイルを直接Cinema4D、Maya、Carrara、Lightwave
>(DAZ|Studioは、もうすぐ)にインポートするツール。


Greenbriar Studioって実際どういう物なんだろう・・・
http://www.greenbriarstudio.com/3D/index.htm


ついでに過去ログに他のソフトにPoserフィギュアを
インポートする有料のプラグインがあったけど、使い方は知らない。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 03:52:09 ID:pF9S/2/X
>>28は何の工作員ですか?
レンダロシティに行くとPoserフィギュアはいろんな3Dソフトで
レンダリングされているよ。

Renderosity
http://www.renderosity.com/

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 12:43:17 ID:yM9XRENm
久し振りに全力見に行ったら、
何かZbrushとVueをPoserと組み合わせて、
何かやってみるみたいな事書いてあった。

VueとPoserはセットで使ってる人多いんで、記事も良く見るけど、
ZbrushとPoser、Vueのコンボは、まだ余り見た事が無い。
Zbrushは個人的に注目してて、購入の為貯金中なんで、
今後の記事の充実に期待。

>>28
これ、Poser用のフィギュア作るのに使えるのか?
だったら多少は興味あるけど。
31が何を言いたいのか分からん。
28のツールってモデラー寄りに思えるけど、俺。


33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 12:51:23 ID:r1Z3y8OA
ZbrushとPoser(+ShadeのPoserFusion)ならここがやってる
ttp://www.geocities.jp/jediknight_taka/Galleries/galleries_2/m19.html
ttp://www.geocities.jp/jediknight_taka/Galleries/zbrush3_1.html

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 12:52:37 ID:pF9S/2/X
Full body morphs for Poser using Zbrush.
http://www.renderosity.com/tut.ez?Form.ViewPages=261

>>32
今度はZbrushの工作員の人?
英語だけどRenderosityにTutorialがあるよ。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 13:04:13 ID:d5dgyNIg
工作員工作員て下品な奴だな

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 13:14:28 ID:aFx9/x0B
>>33
サンクス!
見て来る。

工作員も何も、あと一万五千円たりねーよ。
工作やってんの、あのツールの香具師くらいじゃないのかな。
流石にあれは、ちょっとやり過ぎ。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 13:18:51 ID:aFx9/x0B
>>34
英語、読めない……。

楽天のサイト見た所、MH、結構良い感じに見えた。
Poserフィギュアのベース作りにいいかも。
発展して欲しい。


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 14:54:22 ID:qcVaBOdG
そこでshadeですよ。
既に融合・・・というか浸食が始まってるんだから、おまえらいいかげん腹をくくれw

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 15:19:04 ID:sO6z6ShS
フェイスルームpatchを当てるとMikiの瞳モーフが使えなくなるバグを仕様と放置する
会社と融合なんてしたくないわ。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 17:04:54 ID:AqQT/ywM
いまさらShadeなんて使わねえよ絶対

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 17:32:36 ID:lPtXRffm
daz studioのコンテンツフォルダの整頓方法、どなたかご存知ないですか?(´・ω・`)
もうゴチャゴチャしてどこに何があるやら…

そんな漏れは前スレ222
あの頃のピュアなカキコが最早恥ずかしいお年頃

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 19:54:02 ID:qGAMRON0
>>41
今じゃフォルダそのものを簡単に移動できるはずだが・・・
コンテンツフォルダの機能チェックしてみそ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 23:14:26 ID:lPtXRffm
>>42さん、ありがとうございます…アイテムごとに動かせるんですね…

フォルダごともどうにかすると動くのかな?(´・ω・`)

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 03:32:04 ID:KS8sZ9EG
poser6のジェイムスの服どこかにないですか。無料で・・・。

デフォの子供フィギュアの顔がいじれないのも悲しい・・・。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 05:48:50 ID:1w8LN4oY
レンダリングでどうやっても黒く潰れちゃう部分ができるんだけどどうにかならない?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 11:48:37 ID:56uiUlAa
>>44
>>1

自作ならタダだぞw

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 11:55:45 ID:+TxZhrXa
>>45
影の設定が100%のオチだろ、せいぜい15%
が使える範囲

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 12:19:56 ID:1w8LN4oY
>>47
影の設定って影の濃度のこと?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 18:24:29 ID:FDbf+3yk
>>44
Content Paradise に 「CP-Irish Pack for James」っていうJames用のスカートがあるぞ。
今無料らしい。俺は欲しくなかったのでDLしなかった。

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 20:22:02 ID:hKq6WC2h
テンプレにあるMichael3以外ので、やせキャラやデブキャラ作るの結構むずかしいね(´・ω・`)
体験のパラメータいじっても、なんかやせ・デブっつーより「ヘンな筋肉のつきかたをした
マッチョ」みたいになりがち。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 23:32:05 ID:zTYOOoAm
ポリゴンの裏面は変な影が落ちる事があるよ。
もしshadeなら、obj書出すとき両面化するとウンコっぽくなる。
マテリアルルームの「ノーマル前」で改善するかも。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 23:51:18 ID:Zek8ybB3
ウンコっぽいってどういう事よw

53 :44:2006/03/13(月) 01:19:03 ID:mtDlNLdR
>49
今DLしてきました。
ありがとう!

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 08:20:18 ID:zZkoSjWg
Koji用衣類データも無料販売されていたのでDL
情報ありがとん

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 10:53:38 ID:DOOVqdAm
>54
どんなんかなと思ったら
ロカビリーとアイリッシュ衣装て・・・使い道ねー!

だから0円かw

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 10:59:39 ID:TyB4A7x6
LWでテライをレンダリングしたいのですがテクスチャの貼り方が分からないです。
サーフェイス名がテクスチャの名前と違うし範囲も違う・・・
うまくやれる方法があったら詳しく教えてください。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 13:23:35 ID:RA8CUpQW
ジェームスは標準でついてる服がけっこうあるから
これにテクスチャのバリエーションが欲しいね。

コンパラの無料アイテムのコーナーだけど、0円じゃないのが
沢山あるけど、あれって無料なのかな?
Kojiのロカビリーも表示がMiki用なんだけどひどくない?

結構買い物させてもらってるけど、どういう管理してるんだか。
ページめくるたびに同じアイテムが繰り返し出てくるのも
いい加減にしろって感じ。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 14:09:43 ID:sRYHpIA7
>>57
コンパラの意見に同感。
仕方ないのでウイッシュリストに追加して、価格と写真が同じなら
重複アイテムを消していってる。
想像だけど、どうやら複数カテゴリを持つアイテムなら、それぞれに登録してるみたいだね。

あと、ソートがうまくいってないと言うか、毎回違ってるっぽいのもなんとかしてくれ。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 17:13:15 ID:ChOD5af7
(´д`)y=~ タダだと思ってダウソしたdaz studio
気がつけば一ヶ月で$300以上使ってたyo

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 17:40:52 ID:sRYHpIA7
>>59
イ`………………。










……………………ちうか、買ったらメールが来るんじゃねーの?
あれ?もしかしたら、漏れ釣られた??( ´Д`)

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 17:41:31 ID:DOOVqdAm
まぁ人形買わせるために無料で配布してるんだからなw

62 :59:2006/03/13(月) 21:16:02 ID:fkoKV/UL

○| ̄|_ 最初はね。無料データで春画でも描いてみるかと、気軽な気持ちで手を出したんですよ。
気がついたら夢中でTRPG風のジオラマ造ってるんです。
platinumがまた罠。どうせひとつ$2だと思うと、使いもせんデータでもガンガン買ってしまう。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 21:36:10 ID:sRYHpIA7
>>62
そういう事か。あらためてイ`。
まぁ、人生そんなもんだ。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 21:52:13 ID:DKcDYoXK
これぞposer無間地獄ッ!
ざわざわ…

65 :59:2006/03/13(月) 23:15:26 ID:fkoKV/UL
>>sRYHpIA7 (´・ω・`)アリマト ガンガッテイキルヨ

書き忘れた事。
物買う場所としては、dazよりコンパラの方が、長い目で見ると安くつくと思うyo
ドルで買い物してると金銭感覚狂うし、気がつくと要らん物いっぱい買ってる俺ガイル
コンパラだと、何かこう、「本当にこれを買うのか?本当に使うか?結構高いぞ?」と再考する時間がある。


66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:19:59 ID:zOgGScEb
DAZは高い。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 06:11:49 ID:uoUfyk3X
じゃあ自分で好きな人形作りなさい

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 07:59:31 ID:Ydb1FWp5
フィギュアだけは自作するスキルがまだないので
DAZで買ったけど(1体だけ)小物や衣裳は自作か無料拾い物を改造。
これだと金もかからずモデリングスキルも身につく。
と思ったが気が付けば色んなモデラーやレンダーソフトを買っていたw

いやでも3Dって楽しいわ。
プラモデルと違って手や部屋も汚れないし。やり直しもきくし。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 09:59:58 ID:AjV3sXm2
A3+フリー髪+フリー服くらいでやめてればなぁ。
エロに飽きて、ふとフリーの剣を持たせてみたのが運のツキだったと思える。

妻子持ちの漏れが昨夜夢中で作っていたのは、面白い顔したaikoとFreakがTrollから必死で逃げ回るmovieだった…

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 11:12:32 ID:WLBR2ti0
>>69
面白そうなのでupキボンしとく。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 17:26:41 ID:r2jadUR/
>>70
俺漏れも。
念のため、あぷろだ集→ttp://www.1rk.net/

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 17:50:34 ID:Ydb1FWp5
最初はデッサン人形代わりに買ったんだけど
気がつけば3Dの魅力にハマってた。
これがPoserの恐さよ。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 20:10:55 ID:nWN1CGF1
Vueを買ってから約半年、1度しか使ってないおいらが来ましたよ。
今度Poser with Miki & Koji のキャンペーン版を買ってしまいました。
めちゃくちゃ安くて感動したけど、今度も使わなければ大損になるなあ(^^;)

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 23:30:01 ID:ECKChP82
>>68
もっとも素晴らしい利点は家族にばれないことだw

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 23:56:58 ID:sDwJcxjm
http://hipee.moe.hm/uplon/725.jpg
ノシ では半年romります

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:06:55 ID:kFPB4sPs
>>75

うぉーすっげえ出来いいwwwwwwwwwww!!!!

マジいいっすよ、レンダロとか投稿するべき。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:18:09 ID:V7mTLEth
>75
うわー、なんかコミカルRPGみたいw
楽しそうな雰囲気がいいね。Freakの顔がイイ!

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 08:20:34 ID:nkGAamWL
何度もこういうシチュエーションでおっかけられたわ(2DCG時代のUO)…>75、GJ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:36:46 ID:P9l7YdZE
メタセコで書き出した.dxf形式の四角形(壁)をposerで読み込んで、レンガのマテリアルつけようとすると
レンダリングで灰色の壁しか出てきません
全然マテリアルが反映してないみたいで・・・

これどうやればいいでしょうか?お願いします

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:48:07 ID:kFPB4sPs
>>79

なんでDXFなのかを問いたいところだが、たぶん、メタセコでUVマップしてないんだろ。
ちゃんと、メタセコでマテリアル割り当ててマッピングしろ。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:04:43 ID:crM23dlb
>>79
単にレンガの壁を置きたいだけなら、他にいくらでも方法が…違ってたらスマソ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:41:26 ID:uBtstByR
dxfにマテリアル設定ってあったけ?
objにしてみれば?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:42:15 ID:jf5swPnB
Poserのフィギアをメタセコに持っていくことってできる?
ripとかheadとか・・・どれにテクスチャ貼ればいいんだ?
テクスチャはfaceしかないし・・・

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:44:04 ID:dSY96n4f
メタセコって六角5みたいにUV編集出来ないの?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:51:59 ID:NjSn3C+S
>>84
できるよん。
UV編集に関してなら、オレは六角よりメタセコの方が使いやすいよ。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:08:59 ID:l7RqJu4S
>>83
>Poserのフィギアをメタセコに持っていくことってできる?
できるよ。フィギュアをobjファイル形式で書き出して、
メタセコをレジストしてあれば。

>ripとかheadとか・・・どれにテクスチャ貼ればいいんだ?
>テクスチャはfaceしかないし・・・
例えば、ベースフィギュアが同じキャラクターのテクスチャだけが
フリーで配布されてる事はよくあるから、それを参考にしてみるとよい。
あとPoserキャラの場合、SnowSultanって人が各フィギュア用の
テクスチャのテンプレートを作ってるから、ググってみるか
Renderosityで調べてみる。

ほかにはobjファイルの場合、基本的にはUV情報が含まれているから
UVマッパー(>>5 参照)にドラッグ&ドロップすればメッシュが表示される。

ただ問題なのは、たとえばビッキーなどDAZのフィギュアの
objファイルをそのようにUVマッパードラッグ&ドロップした場合、
メッシュがダブって表示される。(やってみれば解る)
つまり、一つのobjファイルで、UV頂点の座標がダブる感じで定義されている。
この場合、テクスチャの『切り分け』はcr2ファイル内の記述で行なっている。


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:36:48 ID:UVTF7gTG
>>75
スゴス! 面白すぎ。お茶吹きましたわ。
パパ、やりますな〜。
ROMるとか仰らずに、もっと見せてくださいませ。


88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:36:11 ID:RVWhAZcO
Poserのライバル登場?
ttp://www.n-sided.com/index.php?lang=en

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:49:59 ID:7j8RqXlv
>>88
肝心な部分はついてんのか?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 01:54:22 ID:eApoQNzm
>>88

キャラ作るモデラー。ボーン込みなところがミソ。
レンダラとかなしで値段が約22000円。

ちゃんと文字読んでから書いたらどうだ。

ポーザーのライバルっつったら、現時点じゃD|S。
あとある意味ライバルなのは六角だろ。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 02:59:08 ID:OVA2Eum0
>>88
Mangaキャラがけっこうイタイ。
セーラー服のなんかセーラー服になってないし。w

2か3になるまではデモ版いじりつつ静観かな。
これが刺激でPoserが進化してくれたらそっちがうれしい。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 07:18:34 ID:/8OnKxKy
>>88
このキャラクター群をモデリングした奴の顔がみてみたい。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 09:25:06 ID:U9pcZYOB
乳整形したいんだけど、NGM以外に何かある?
Victoria 3.0 Body Morphs 大きさ、胸の間隔くらいしかできない
Natural gravity morphs v3 たれ具合、単純な大きさくらいしかできない

ロケットおっぱい化とか乳輪の大きさとかいじれるのってないですか?


94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 09:33:41 ID:gHfOsQ3Z
大きさや形はマグネット使うと吉。
モーフと違って服着ても合わせられるから便利だよ。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 09:35:20 ID:SK3HiCrQ
なるほど 自分で作れないヤツがポザ使いなわけだ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 10:10:01 ID:j1J+/Uee
>>93
Boobrepli's Plastic Surgery Injectors
超乳用に便利なマグネットとpythonスクリプト。
衣服用のマグネットもついている。
HPはちょくちょく放浪していてどこかにいてしまってるけど、
ttp://www.cgiboobfantasy.com/
これが3/20から始動と書いてある。

97 :93:2006/03/16(木) 14:11:17 ID:U9pcZYOB
どうもです。参考になりました。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 14:13:47 ID:7ndQ9fTp
>94
マグネットってオブジェクトに対してどのぐらいの変形能力があるの?
あと、どのぐらい細かく変形出来るんだろう。

使い方がよくわからん・・・


99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 15:25:20 ID:3bjd8etR
こんにちは。
以前、Poser6SR2の具合が今一つという内容の書き込みを見ましたが、
Macでも同じような不具合が出ているんでしょうか?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 16:42:15 ID:On6KJeTA
>>88
商用利用出来るなら、Poserのフィギュアモデラーとして買うかも。
プロフェッショナルとか書いてあるから、多分、出来るんだろうけど。

どこか代理店になってくれないかな。
e風呂が早めに目を付けて、Poserと組み合わせて売ってくれればいいのに。


101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 16:46:25 ID:gIArrH3r
>>98

マグネットの変形能力は高い。変形は「元ポリゴンのメッシュ」。スムースポリゴンレベルではない。
適用の仕方は簡単に説明すると

1.フィギュアのパーツ選択。
2.オブジェクトメニューからマグネット生成
3.適当にマグネット動かすと変形する。

適用したからってフィギュア壊れるわけじゃねーんだから、バリバリ実験すべし。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 17:15:01 ID:7j8RqXlv
マグネットってやっぱ慣れなのかな…
タイラーで仕立てなおしきれない服を変形中なんだがむずい。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 21:04:06 ID:sZVy+gUL
メタセコのマグネットをおすすめ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 21:40:56 ID:7j8RqXlv
メタセコにもマグネットってあるんですか?
前スレでもメタセコに持っていった方が早いって書いてあったけど
そうなのかな?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 21:52:57 ID:eApoQNzm
>>104

メタセコのマグネットはまた挙動が違うもんだ。
ポーザーのマグネットは慣れると身体の変形とか、ちょっとしたプロップ作るとか、
簡単な服の補正なら余裕で出来るようになるんで、慣れることをお勧めしておく。

という、俺も下手だけどな・・・orz

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 22:44:17 ID:3AKTGa6u
真っ黒な部分が出来ないように影の濃度を薄くしたいのですが
どこをいじればいいんでしょうか…

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 23:35:34 ID:xL21lhRI
すげぇ。
最近の3Dソフトって布の形状をシミュレートできるのか。
こういうのが普通になってきたんだな。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 23:49:36 ID:P+PBKbJN
随分と前からですが・・・

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 23:57:07 ID:5KBBGF7m
>107
Poserワールドにハマった?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 00:12:26 ID:qtIog6ir
>>107
形状シミュレート出来るけど、上手く動かすためには
それなりに苦労するぞ。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 00:15:45 ID:KVvPRvLS
(((((;´゙゚'ω゚')))))ガクガクブルブル

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 00:18:23 ID:qtIog6ir
>>111
何でメル欄に・・・?
実は77は自分です。優しい訳じゃなく本当にそう思ったからレスしたんだよw

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 01:33:00 ID:svdAYGmZ
>>106

特性パレットに「影の濃度」があるだろうが。
英語版なら"Shadow"だ。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 13:04:18 ID:T+oDTMjB
>>109
ハマったハマった。
エロ画像作りまくり。
たぶん5年後にはニートと定年組の必須アイテムになってるねposer。

他にも便利なシミュレーターとかある?
液体とかシミュレートできるソフトがあれば欲しいんだけど。
ぶっかけ汁

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 13:32:43 ID:2l/DP5Iu
>114
液体なら RealFlow とかあるけどね。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 13:49:24 ID:TKPnRu/4
Mikiってケツの割れ目がキタネエね。
ポリゴンが。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 14:02:09 ID:2l/DP5Iu
>116
拭いてあげなさい。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 14:28:00 ID:aLvSV65+
Mikiって短パン穿かせてワンワンポーズで後ろから見るとまんまんはみ出てていやーん

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 15:03:32 ID:T+oDTMjB
>>115
d

http://www.nextlimit.com/realflow/jp/_site/index.html
デモをいぢって来ます

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 15:15:08 ID:SnaMopnK
realflowってPoserじゃ使えないのでは?
他ソフトで作って取り込めばいいけど・・・

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 15:16:36 ID:Kc+qvvdu
ていうか、どのクロースでもたいてい股上が狭い…水着とかでも食い込みそうなやつばかり
ケツはspandexがあるけど、ここは…どうにかなりませんか(´・ω・`)エロイ人助けて

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 15:25:49 ID:v3fbl2W/
グループ分けの関係で腰のグループにぴったり納まるハイレグが一番破綻しなくて済むのだ。
ケツを破綻させず足を曲げる事に試行錯誤してきた歴史がある。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 15:29:50 ID:bXmzbJM1
短パンは鬼門だね。いろいろ試してるけど使えるのが無いよ。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 17:22:43 ID:g/YFNysj
>>106
Poserのレンダリングは影の濃度をどういじっても黒く潰れるところがでてくる。
ラジオシティがなきゃ無理だよ。7になって対応したらうれしいけど。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 17:36:36 ID:kmd7eqYI
いや、そこまでやるなら(ダイナミックヘアやクロスを使ってない場合)、
素直に他のソフトでレンダリングした方が安く・時間も短く済むと思う。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 19:34:26 ID:XntdL46z
てかダイナミックヘアーってレンダリングものすごい時間かからないか?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 19:39:43 ID:kmd7eqYI
Shadeでダイナミックヘア付フィギュアをレンダする時間>取り込む時間>(越えられない壁)
>>>>他の全対応ソフトでレンダリングする時間

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 20:11:23 ID:0bby6Cfo
まじで?
他のってそんなに早いの?
shadeしか使ったこと無いから知らなかった

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 20:17:38 ID:qtIog6ir
PCにもよるけどうちの環境
Vueインフィニならダイナミックヘア付き取り込み1分ぐらいだよ。

130 :129:2006/03/17(金) 20:20:23 ID:qtIog6ir
あ、読み込みは1分もかからないや。
レンダの早さは画像の大きさにもよるからなぁ。

Shadeだとどのくらい?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 20:32:37 ID:9HK4KHt0
もうね、Shadeに愛着があって使い続けるのは勝手だけど
何も知らないビギナーを誘い込んではいけないと思うのよ。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 20:50:10 ID:iIPpPkMH
Vueは取り込み自体は速いんだけど、透過マップのついたオブジェクトをレンダするのが遅くない?
Carrara std体験版とVue Easel体験版を試用したとき

読み込みは Vue(頂点の結合の有無を聞かれる)>Carrara(最初にダイアログが出る)
レンダリング時間 Carrara(透過マップを無視する)>Vue(まつげのレンダリングで止まる)

ダイナミックヘアつきモデルのインポートとレンダリングについては不明
Shade体験版はうちのグラボと相性が悪くて(Shade8、8.5はわからん)PoserFusionが試せなかった。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 21:01:11 ID:UiQmDYSQ
>>132

透明マップがあっても、ラジオとか使わないとそんなに遅くはならない。

>>106
つ IBL+スポットライト(影なし)

これ有効よ。


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 21:04:42 ID:gmHJkoV6
>>132
Poserのダイナミックヘアとクロス使う時、ていうか
CarraraでPoser取り込みはPro版かTransposer2がデフォでしょ。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 01:28:08 ID:Q9ULVLik
>>132
Vueは透過マップなんてそんなに遅くならないよ。
透過マップで作った髪の毛なんて結構早くレンダリングしてくれる。
ダイナミックヘアのレンダリング時はちょっともたつくけどね。

それより「Carraraの透過マップを無視する」って何?
透過マップのレンダリングしてくれないの?w

まさか透過マップレンダOFFにしたCarraraと透過マップレンダONにしたVueを比べたりとか
アホな比較してないよね。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 02:17:22 ID:fDU0wnSo
>>135

モチツケ。
CarraraもProかTransPoser2使えば、Vueと同じぐらいまともに読み込める。
Vueのが基本的なレンダリングでは速いと思う(設定次第でビミョーなところだけど)

ちなみに質は微妙だな。VueとCarraraはマジ好みの世界だ(ワシの好みはVue)。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 06:53:43 ID:00mm1dDM
DAZのキャラリーを見てると、何気にCinema 4Dでレンダした作品が多いのだが
Carraraは見当たらないんだけど・・・

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 12:28:01 ID:TmihY+hZ
キャラリー

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 13:06:42 ID:51ADVCYf
- Google Search - Results 1 - 50 of about 15,800 Japanese pages for キャラリー. (0.25 seconds)

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 13:23:40 ID:00mm1dDM
>>138-139
訂正するね。

DAZのギャラリーを見てると、何気にCinema 4Dでレンダした作品が多いのだが
Carraraは見当たらないんだけど・・・

http://www.daz3d.com/galleries/index.php

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 13:29:17 ID:eB1hNIWR
>>139
そんなにあんのかよw

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 14:02:44 ID:goXx7dkS
LightWaveでPoserフィギアをレンダリングしたいのですが
手順を教えてください。
とりあえずジェームスでやろうと思います。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 14:19:24 ID:5onaVl7N
objで書き出してLWでレンダリング


じゃ、駄目なのか?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 15:34:27 ID:jQjaYyuV ?
前のスレにポザファイルを直接LWに取り込めるプラグインの紹介があったぞ。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 17:12:01 ID:O4MXe5Wa
DAZにもLW用のプラグイン?「T4D Rigging Tools」というよく分らない物が
販売されているが、あれって何だろ。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 17:29:00 ID:O4MXe5Wa
>>142
テンプレ>>1の「plus for Poser」の人は、LightWaveの人のようですので
そちらで聞いてみたらいかがかな。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 18:20:57 ID:o87tpsQx
wktkしながらPoser6のダウンロード中。
しかし時間かかるなー。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 17:16:41 ID:FeHKQJWf
>>142
http://www.renderosity.com/index.ez?viewStory=12996&Form.sess_id=7057004&Form.sess_key=1142842207

C4DだけどレンダロにGreenbriar Studioの特集が載っていたが
Greenbriar StudioにはLWの有料のプラグインがあるので、それ使うのかな。

Custom 3D Tools by Greenbriar Studio
ttp://www.greenbriarstudio.com/3D/

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 17:52:59 ID:loVkj5Am
V3用にジーンズが欲しくてしょうがなかったんだけど、
DAZはちょっと高いし、駄目元でフリーのダイナミックベースの
V3パンツってのに自分のジーンズをデジカメで撮って貼付けてみた。

するとマジどびっくり (@血@;)=3
ススス、スゲエ デキガイイ! チョーリアルジーンズ!!

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 17:58:57 ID:Stdxtugi
>>149
うp!うp!てか、それ欲しい………。
そんなに出来が良いんなら
レンダロのふりすたにうpしてくれるとうれしいっす。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 19:32:32 ID:loVkj5Am
連打路のフリスタってって言われても海外のサイトは
どんな規約があるのか判んないから気が引けるな。
それにパンツのオブジェクトは他所のサイトで拾ったフリー素材だから
勝手にやり取りすると二次配布ってことになるんだよね?
でもそっちは自分で落としてもらって、自作のテクスチャーは
一枚のJPEGだから、どっかのうpろだなり、画像掲示板に貼付けても良いよ。
まずは見本をどこかに貼ろうか?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 20:14:36 ID:Stdxtugi
>>151
おお、うpしてくれますか。
もちろん画像掲示板でOKです。ありがたいです。
ついでにフリー素材のURLも教えて下さい。元の素材は自分でDLしてきます。
よろしくお願います。

MATポーズとかになってるのがほとんどだけど、
テクスチャのみのデータってのもレンダロには結構ありますよ。


153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:15:42 ID:wk+eV8Is
ほいさ
http://recon.hp.infoseek.co.jp/

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:33:12 ID:8RJVuEPU
>>153

そこに貼ればいいわけね。
今ちょっとオブジェクトを落としたサイトを探してるから、
今夜中に見つけて明朝あたりにアドレスも一緒にうpするよ。
テクスチャはEDWIN Classic、透明マップも合わせて二枚ね。


155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:36:00 ID:sO9r0KWF
応用技として、プロゴルファーの人がはいてるような、
黒とオレンジのチェック柄みたいなステキなのも作れるね

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 22:40:59 ID:8RJVuEPU
とりあえず EDWIN V3 見本という事で
レンダリングサンプルを貼っときました。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 22:55:00 ID:j5R5b1wE
>>156
おぉー、いい感じ。ところで肌テクスチャは何?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 23:07:16 ID:8RJVuEPU
>>157
最近連打路でフリーで出ていたRaychelというやつです。
かなり上等ですね。

パンツの在処が判明したので一応。
ttp://www.poserfashion.net/downloadp5.htm

ここの Vic3 Pants & Shirt1というやつです。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 23:26:23 ID:8RJVuEPU
テクスチャをうpりました。
ttp://www.ebiman.com/cgi-bin/raib_mluf/raib.cgi?

まあ、よかったら使ってください。
どこかで見かけたときに自己満足に浸れると思うもので。
それでは寝ますー。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:19:08 ID:2hme6IPp
誰も書き込んでないんかい(´・ω・`)

poserだけでさ、フィギア+壁+床+小物を配置してレンダリングしてキレイな結果得られるんかね?
壁にレンガのマテリアル貼っつけてレンダすると、すんごいギザギザ〜な壁になっちゃうんだけど・・・
小道具-基本アイテムで四角を引き伸ばして壁にしたててます

161 :160:2006/03/21(火) 00:22:27 ID:2hme6IPp
(´・ω・`) ごめ、リロードしてないだけだった

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 01:09:48 ID:lMHcstjO
>>159
dです。いただきました。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 01:54:38 ID:+zysRoXY
>>159
乙です。いただきました〜。
どうもです〜。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 04:28:51 ID:kCK58Nsu
>>160
> 誰も書き込んでないんかい(´・ω・`)
>
> poserだけでさ、フィギア+壁+床+小物を配置してレンダリングしてキレイな結果得られるんかね?
> 壁にレンガのマテリアル貼っつけてレンダすると、すんごいギザギザ〜な壁になっちゃうんだけど・・・
> 小道具-基本アイテムで四角を引き伸ばして壁にしたててます

できるよ。

(1)レンガの解像度が低い
(2)「テクスチャ最大解像度」が低いレベルでレンダリングしている。
(3)テクスチャフィルタリングされてない。

この3つのどれか。おれとしては(2)・(3)とみた。


165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 07:56:53 ID:bD6YuG01
>>151 マンガ、イラストに活かす3DCGから転載ですが


188 :スペースNo.な-74:2005/12/15(木) 18:10:34
PoserNightmare
◇ 英語の Readme ってどう書こうかしら? ◇
その4 最後に著作権関係の事を書く。
ttp://hell.razor.jp/column/01.html

For Commercial or Non-Commercial Use
商用非商業的な使用のために
For Non-Commercial Use Only
非商業的な使用のみのために

レンダリングしたものは、商用利用できるものと商用利用できないものが
ありますので、気をつけて下さい。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 07:57:54 ID:bD6YuG01
>>151 マンガ、イラストに活かす3DCGから転載ですが


217 :スペースNo.な-74:2005/12/17(土) 17:17:38
RenderosityでPoser素材をダウンロード(ユーザ登録方法)
ttp://zenryokuhp.com/Poser/poser7.htm

Renderosityでは、ダウンロードする前に上の方に
商用利用ついて書かれています


http://zenryokuhp.com/image/image11610.jpg
(For Commercial or Non-Commercial Use)
商用非商業的な使用のために

http://zenryokuhp.com/image/image11510.jpg
(For Non-Commercial Use Only)
非商業的な使用のみのために

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 10:36:11 ID:guvGpvde
自分も上の書き込み見てから
「For Commercial or Non-Commercial Use」
しかダウンロードしていない。

と言うか、runtimeフォルダーを商用・非商用で分けてるけど。
この辺は5以降でruntimeフォルダーが切り替えられる様になったのは
ありがたいですね。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 10:50:20 ID:OCiHk5W3
レンダロの人気作家のひとり、ビリーT氏のテライモーフ&テクスチャ・・・
なんであんなツリ目でサイボーグっぽい演出するンだろ
モノはいいのにいまいち食指のびん
やっぱアメリカじゃ”カワイイ”はうけないのか!?
http://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?vendor=6400

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 11:01:31 ID:guvGpvde
まぁ、美的価値観が同じなら、Poserはもっと日本で広まってた気はするなぁ。
日本ウケのフィギュアが全然無いし。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 12:47:02 ID:Xoy5llIb
ジャニが亀梨モデル出して
つんくがあややモデル出したら
日本にPoserの在庫は無くなるだろう。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 16:30:51 ID:1vCN9888
>>168
妖精ならうけると思うよ。あちらは厳しいらしいから・・・
http://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?vendor=sarsa
http://www.daz3d.com/shop.php?op=artistlist&artist=18831

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 16:45:38 ID:LWvL87JA
>>168
女から見るとワイルド系の美女はカッコイイけどね。トゥームのララとか。
日本人男性にはあまり人気ないような・・・。

Kojiが女性から見てイマイチ使えないのと同じかもしれない。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 17:10:24 ID:5ojYgAgK
質問ですがMikiのま○こってモーフ付きですか?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 17:29:17 ID:pZf9lM3x
poserって基本的に何でもできるけど、日本人のフィギア少ないしね。
poserにはまった奴向けに、モーフでフィギアを作る方法を紹介したサイトってないのかな。
簡単なのはあるけど、もっと実践的なのほしい。

mikiとかテライユキとか日本人モデル少なすぎだし、みんなで日本人フィギア増やしていくしかないね。




175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 18:23:38 ID:V6dqaAPG
昨日のところにEDWINのテクスチャ、高解像度バージョンをうpしました。
昨日のは駄目もと前提で、ノートパソコンのトラックパッドで人差し指一本で作りましたが、
要領をつかんだので今回は腰を据えて、アップにも耐えるやつを
ペンタブレットでもって作りました。
よかったらどうぞ、もう最終バージョンです。

176 :氏天国:2006/03/21(火) 18:49:04 ID:on9jIznx
101保守&50円死守

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 19:03:42 ID:bD6YuG01
>>175さん
アップローダーだと流れてしまいますので、もしよかったら
ニャンコの地下室のLINKにあるPOSER YAHO!BRI(Yahoo!ブリーフケース公開)の
ようにしてみたら、どうでしょうか。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 22:03:57 ID:tDye1ZQf
>>175
テラGJ!

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 22:22:05 ID:+zysRoXY
>>175
THX!!

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 23:45:25 ID:im5RQpdm
m○uとunkoの新しい金儲け詐欺サイト「死井具見」について新しい、犠牲者の予感・・・・また、個人作者のデータ盗作して販売するつもりかよ?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 23:59:04 ID:y/I9lBF+
真性炉利と羽栗魔のコンビじゃぁ仕方無いよ
大目に見てあげてw

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 00:14:00 ID:FmQCnt+s
ttp://allabout.co.jp/entertainment/virtualbeauty/closeup/CU20060308A/index.htm
>「Virtual Beauty EXPO 2006」の世話人はガイド柴田です。
>今年の主催・運営は「C組」がおこないます。

>180-181
私怨? 敵はなかなか手強そうですよ。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 00:28:41 ID:0nBJraBC
またもや本人降臨

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 00:33:08 ID:FmQCnt+s
>>183
「ASIAGRAPH 2006 yokohama」にブルームーンスタジオが出展するってさぁ。
どうするよ。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 00:49:32 ID:0nBJraBC
相変わらずイタイね

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 00:52:43 ID:FmQCnt+s
>>183>>185
そんなアフォ書き込みをしていたら、夢宇タンになめられるよ。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 00:54:15 ID:FmQCnt+s
186訂正です。
>>183>>185
そんなアフォな書き込みをしていたら、夢宇タンになめられるよ。


188 :183じゃないよ:2006/03/22(水) 02:17:15 ID:25Igq1ZC
>>184
Poserでレンダしてもブサイクにならない日本人フィギュアをお願いします > ブルームーンスタジオ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 02:29:08 ID:eTCbMkRn
オリジナルキャラクター3Dとかじゃなく
美少女3D限定なのか。キモ…

ロリは氏んでくれ。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 02:35:32 ID:7Faa9ZK9
ロリといえばAikoってダズではH禁扱いだよね。
あの乳でロリ扱いはどうかと思うんだけど。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 02:50:58 ID:gJdpeeyy
>>190
Renderoticaで堂々とAikoのエロやっているから大丈夫でしょ。
DAZではなくレンダロのMarketPlaceのエッチな服の規制にAikoの裸が
引っかかるとか何とかって、聞いたけど。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 03:13:06 ID:FmQCnt+s
>>190
その書き込み、アフォの>>189にレスしる感じなんだけど、自作自演?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 03:14:47 ID:FmQCnt+s
192訂正です。
>>190
その書き込み、アフォの>>189にレスしている感じなんだけど、自作自演?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 03:21:29 ID:FmQCnt+s
>>190-191
「ASIAGRAPH 2006 yokohama」にブルームーンスタジオが出展するってさぁ。
どうするよ。

「Virtual Beauty EXPO 2006」横浜で開催
「ASIAGRAPH 2006 yokohama」に招待されました
ttp://allabout.co.jp/entertainment/virtualbeauty/closeup/CU20060308A/index.htm

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 05:46:17 ID:GxceOU9I
>>190
くだらねー関係でアメリカンと絵&音関係の仕事してっけど
やつらと日本人だと「見かけの年齢感覚」が10年ぐらい違う感じ。

日本人の「ティーンエイジャー」だと、あいつらにはPTって感じで
日本人の20代は下手すっと中学生前後にしか見えないっぽい。
(ロリだなんだと大もめしたんで、奴らの一般的な見解だと思われる)

んなわけで、Aikoは奴らにとっては十分PT−ティーン後半。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 06:00:07 ID:FmQCnt+s
194訂正です。>>191は僕だったID違うけどね。

>>189-190>>195
「ASIAGRAPH 2006 yokohama」にブルームーンスタジオが出展するってさぁ。
どうするよ。

「Virtual Beauty EXPO 2006」横浜で開催
「ASIAGRAPH 2006 yokohama」に招待されました
ttp://allabout.co.jp/entertainment/virtualbeauty/closeup/CU20060308A/index.htm

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 06:06:19 ID:7Faa9ZK9
>>191
Aikoの乳をロリ扱いしてるのはレンダロなのか。
>>195
そうか、俺あっちに行ったらロリなんだ…orz

>>193
>>189にレスしてるというか、ロリって言葉に。
何で自作自演なんだ?(´゚д゚`)?

6から始めたんで今までの経過はしらないけど、m○uとunkoって人
何でここでそんなに嫌われてんの?ロリの人だから?
個人作者のデータ盗作してって書いてあったんで、くぐって見に行った
んだけど見れんかった。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 06:08:44 ID:FmQCnt+s

BlueMoonStudio(ブルームーンスタジオ)
ttp://www.bluemoonstudioinc.com/

ブルームーンスタジオ POSER6 キャラクター
ttp://www.bluemoonstudioinc.com/G_Poser6.html

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 06:12:29 ID:FmQCnt+s
>>ID:7Faa9ZK9

ブルームーンスタジオ POSER6 キャラクター
ttp://www.bluemoonstudioinc.com/G_Poser6.html

「ASIAGRAPH 2006 yokohama」にブルームーンスタジオが出展するってさぁ。
どうするよ。

「Virtual Beauty EXPO 2006」横浜で開催
「ASIAGRAPH 2006 yokohama」に招待されました
ttp://allabout.co.jp/entertainment/virtualbeauty/closeup/CU20060308A/index.htm

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 09:05:57 ID:0nBJraBC
muuは昔ここでfusianasanに引っかかったんだよ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 09:29:55 ID:TKA1jj41
( ´∀`)つ http://qb.2ch.net/saku2ch/kako/1057/10571/1057195813.html

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 09:43:27 ID:LMreiDVv
>192-193
ID:FmQCnt+s

ロリ必死杉www

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 10:17:43 ID:C/vV3V7K
ぽざ6でプロジェクト保存すると *.pz3の他に *.pmdってファイルが
出来てるんですけど、これって何するファイルですか?

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 10:50:05 ID:x6GcKzkW
はじめましてー
小道具で畳とか売ってるサイトご存じないでしょうか?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 10:59:15 ID:LMreiDVv
平面オブジェクトに畳テクスチャ貼れば?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 11:36:51 ID:jN3nvrhM
このコスってどこで手に入るのでしょうか?
ttp://www.daz3d.com/includes/popup.php?file=store/item_file/4016/popup_1.jpg

DAZ内さまよったけど見つけられなかったorz

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 11:40:15 ID:1HH+pYSe
>>206
DAZのFreeにあるよ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 11:44:15 ID:rQNqq1/y
>>206
BelBelの作者のYamatoさんのところ。
「Poser Penthouse」で探して

右側の衣装はDAZのFree Model Archiveにもあるよ。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 11:59:53 ID:rQNqq1/y
>>204
Zippoさん(Laboratory 108)の「tatami floor」

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 12:35:50 ID:eTCbMkRn
>190
DAZじゃ堂々とAiko用のHな服置いてるし

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 13:26:35 ID:F+gM+1b+
DAZの縛りって、ミなんとか言う外見低年齢フィギュアの扱い見てもそうだけど
結構、その場限りの対応している気がする。
なんか「あんまり触れんといてくれ、お前らにまかすし。DAZに迷惑だけはカンベンな」
って感じな気がするのは、自分だけだろうか?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 13:37:09 ID:zAThdteF
どっちかっていうと、スレで以前出た話では、
DAZはライセンスの縛りが厳しい感じを受けた。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 14:06:16 ID:LMreiDVv
ライセンス縛りが厳しい割には
フリーでAikoのエロ服配布してるのは何でかな。
エロい服着せて遊んでねという風にしか見えないんだが。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 14:09:17 ID:GxceOU9I
>>203

外部バイナリモーフファイル。モーフをバイナリにして外にほおりだしたもの。
読み込みが速く、サイズが小さくなるのが売りらしい。オプションでオフに出来る。ってか俺はしてる。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 14:11:49 ID:YLBfL7fg
前に文句来たって話出てたの、ここか何処かで見たな。
小学館系の同人と同じで、
話がDAZ行くと対処するんでないの。

取り締まられてるのは取り締まられてるけど、
追い付いて無いって感じで。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 14:23:40 ID:LMreiDVv
>>215
いや、DAZ自体がエロエロ服配布してるよー。
フリー配布の所見てきてみ。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 14:23:49 ID:FmQCnt+s
「GO! GO! CG倶楽部」の夢宇さんに聞く 目指すはロリ風(笑)一直線!
ttp://allabout.co.jp/entertainment/virtualbeauty/closeup/CU20040923A/index.htm

>>200-202

それがどうした?夢宇タンはロリに開き直っているし
前にHPに2chで喧嘩したこと堂々と載せていたし、今の夢宇タン強いぞ。
アフォの名無しのお前らに夢宇タン倒せるの?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 14:25:21 ID:FmQCnt+s
>>ID:0nBJraBC

ブルームーンスタジオ POSER6 キャラクター
ttp://www.bluemoonstudioinc.com/G_Poser6.html

「ASIAGRAPH 2006 yokohama」にブルームーンスタジオが出展するってさぁ。
どうするよ。

「Virtual Beauty EXPO 2006」横浜で開催
「ASIAGRAPH 2006 yokohama」に招待されました
ttp://allabout.co.jp/entertainment/virtualbeauty/closeup/CU20060308A/index.htm

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 14:30:03 ID:arUWWZFI
興味ねーよ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 14:35:03 ID:TKA1jj41
ムウが名前出して喧嘩したことあったっけ?w
名無しで荒らしていたのがフシアナでムウと発覚したのは知ってるヨw

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 14:44:27 ID:FmQCnt+s
>>ID:TKA1jj41

3年ぐらい前だっけ?その時僕もそのスレにいたが、
あんなもの荒らした内に入らないよ。
3年で夢宇タンとアフォの名無しのお前>>220との差が開いたよね。
なんの取り得もないアフォの名無しのお前(>>220)ってしつこいよね。


ttp://allabout.co.jp/entertainment/virtualbeauty/closeup/CU20060308A/index.htm
>「Virtual Beauty EXPO 2006」の世話人はガイド柴田です。
>今年の主催・運営は「C組」がおこないます。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 15:18:09 ID:TKA1jj41
じゃあフシアナの一件が2chで喧嘩したという武勇伝になっちゃったの?
詳しい人教えてください(・∀・)ノ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 15:27:10 ID:FmQCnt+s
>>220>>222 ID:TKA1jj41

>>201ってアフォの名無しのお前(ID:TKA1jj41)だろ。
おまえって結構イタイよね。

「C組(愛称:しぃぐみ)」の誕生
ttp://allabout.co.jp/entertainment/virtualbeauty/closeup/CU20060228A/index.htm

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 15:30:21 ID:arUWWZFI
スレ違い

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 15:36:18 ID:FmQCnt+s
>>219>>224 ID:arUWWZFI

ブルームーンスタジオ POSER6 キャラクター
ttp://www.bluemoonstudioinc.com/G_Poser6.html

「ASIAGRAPH 2006 yokohama」にブルームーンスタジオが出展するってさぁ。
どうするよ。

「Virtual Beauty EXPO 2006」横浜で開催
「ASIAGRAPH 2006 yokohama」に招待されました
ttp://allabout.co.jp/entertainment/virtualbeauty/closeup/CU20060308A/index.htm
>「Virtual Beauty EXPO 2006」の世話人はガイド柴田です。
>今年の主催・運営は「C組」がおこないます。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 15:42:26 ID:FmQCnt+s

ブルームーンスタジオ POSER6 キャラクター
ttp://www.bluemoonstudioinc.com/G_Poser6.html

BlueMoonStudio(ブルームーンスタジオ)
ttp://www.bluemoonstudioinc.com/

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 15:45:17 ID:arUWWZFI
ID:FmQCnt+s=基地外はスレ違い

228 :ID:FmQCnt+s:2006/03/22(水) 15:50:46 ID:FmQCnt+s

BlueMoonStudio(ブルームーンスタジオ)
ttp://www.bluemoonstudioinc.com/

アフォで名無し何の取り得もない>>219>>224>>227=ID:arUWWZFI

ブルームーンスタジオ POSER6 キャラクター
ttp://www.bluemoonstudioinc.com/G_Poser6.html

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 15:53:43 ID:VEDISfdR
今ここって荒らされてる真っ最中なの?
夜中まで放置した方が良いかな。
スレの伸びがすごいと思ったら・・・。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 15:57:30 ID:d1AE7Lwh
さすがに粘着度は半端じゃないな。さすがだようんうん。

231 :182=ID:FmQCnt+s:2006/03/22(水) 15:59:09 ID:FmQCnt+s
ttp://allabout.co.jp/entertainment/virtualbeauty/closeup/CU20060308A/index.htm
>「Virtual Beauty EXPO 2006」の世話人はガイド柴田です。
>今年の主催・運営は「C組」がおこないます。


>>229 ID:VEDISfdR
君もなかなか低脳ぷり出ていて、とてもいいぞ。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 16:11:51 ID:VEDISfdR
全方向性荒らしですね、了解しましたw

233 :182=ID:FmQCnt+s:2006/03/22(水) 16:14:21 ID:FmQCnt+s
ブルームーンスタジオ POSER6 キャラクター
ttp://www.bluemoonstudioinc.com/G_Poser6.html

アフォで名無しで何の取り得もない低脳な>>230 ID:d1AE7Lwh
「ASIAGRAPH 2006 yokohama」にブルームーンスタジオが出展するってさぁ。
どうするよ。

ブルームーンスタジオ POSER6 キャラクター
ttp://www.bluemoonstudioinc.com/G_Poser6.html

234 :182=ID:FmQCnt+s:2006/03/22(水) 16:18:05 ID:FmQCnt+s
ブルームーンスタジオ POSER6 キャラクター
http://www.bluemoonstudioinc.com/G_Poser6.html

アフォで名無しで何の取り得もない低脳な>>229>>232 ID:VEDISfdR
「ASIAGRAPH 2006 yokohama」にブルームーンスタジオが出展するってさぁ。
どうするよ。

ブルームーンスタジオ POSER6 キャラクター
http://www.bluemoonstudioinc.com/G_Poser6.html

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 16:23:30 ID:TKA1jj41
「C組(愛称:しぃぐみ)」の誕生とかブルームーンスタジオはどうでもいいよ
ムウが2chで喧嘩したってどゆこと?? 詳細を教えてくださ〜い(・∀・)ノ

236 :182=ID:FmQCnt+s:2006/03/22(水) 16:32:30 ID:FmQCnt+s
ブルームーンスタジオ POSER6 キャラクター
http://www.bluemoonstudioinc.com/G_Poser6.html

アフォで名無しで何の取り得もない低脳な>>201>>220>>222>>235 ID:TKA1jj41
>>201ってCarraraスレにも貼ってあったが、貼ったのはお前(ID:TKA1jj41)だろ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1127985954/707
アフォで名無しで何の取り得もない低脳は、やることがせこいですね。

BlueMoonStudio(ブルームーンスタジオ)
ttp://www.bluemoonstudioinc.com/

237 :204:2006/03/22(水) 16:57:58 ID:VkzE+W/v
>>209さん、情報感謝します

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 17:17:32 ID:y5FSscyv
>ID:FmQCnt+s
こいつ、「黒い森」だろ。
だったら徹底スルー推奨。構うと喜んでコピペでスレ潰しを始める基地外。

239 :182=ID:FmQCnt+s:2006/03/22(水) 17:29:27 ID:FmQCnt+s
ブルームーンスタジオ POSER6 キャラクター
http://www.bluemoonstudioinc.com/G_Poser6.html

アフォで名無しで何の取り得もない低脳な>>238 ID:y5FSscyv
「黒い森」って誰だよ?
>>183で夢宇タンにされちゃったけど、
アフォで名無しで何の取り得もない低脳は、すぐにレッテルを貼るよね。

BlueMoonStudio(ブルームーンスタジオ)
http://www.bluemoonstudioinc.com/

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 17:30:06 ID:TKA1jj41
FmQCnt+s は
ムウを擁護するところをみると本人か身内だろw
まー今日はこれ位で勘弁してやるか (´∀`)

241 :182=ID:FmQCnt+s:2006/03/22(水) 17:45:54 ID:FmQCnt+s
>>240
本当に3年で夢宇タンとアフォで名無しで何の取り得もない
低脳なお前(ID:TKA1jj41)との差が開いたよね。
低脳な君(ID:TKA1jj41)が出来ることは、夢宇タンを妬むだけ。
何の取り得もないからしょうがないかw


ぽざくらメンバーからの最新情報!
http://www.poserclub.jp/
Virtual Beauty EXPO 2006 詳細決定(CGkoshien)
Virtual Beauty EXPO 2006の詳細が決定しました。
4月末に横浜市の神奈川県民ホールで開催される
「ASIAGRAPH 2006 yokohama」の招待参加となります。
エントリーは3月31日までです。参加希望者はCGkoshienのプログまで。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 17:47:18 ID:0nBJraBC
別に本人光臨つっただけでムウだとは一言も言ってないぜ。墓穴掘ったなw

http://dope.g-serve.net/2charc/2charc2.html

ここの700前後から読んでみ。おもろいから

ぜんぜん喧嘩じゃないけどな。
もともとDQNのくせにアホのふりして痛い目を見た、というだけ

なんかBlueMoonStudioがかわいそうになってきた

243 :182=ID:FmQCnt+s:2006/03/22(水) 17:57:19 ID:FmQCnt+s
>>242 ID:0nBJraBC

アフォで名無しで何の取り得もない低脳な>>ID:0nBJraBC
夢宇タンのHPはリニューアルされてしまったが2chで堂々と喧嘩したことを
書いてあったし、所詮お前(ID:0nBJraBC)は『妬む』だけの只の名無し。

「GO! GO! CG倶楽部」の夢宇さんに聞く 目指すはロリ風(笑)一直線!
ttp://allabout.co.jp/entertainment/virtualbeauty/closeup/CU20040923A/index.htm

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 18:24:51 ID:rQNqq1/y
へぇ〜。BATさんの所って2002年頃は服の作り方とかのチュートリアルがあったんだ。
丁寧に書いてあったんだね。今度参考にしてメタセコイアで服を作ってみよう。

>>242 ありがとう。(オイラ夢宇って人には興味ないや。)

245 :182=ID:FmQCnt+s:2006/03/22(水) 18:33:05 ID:FmQCnt+s

PoserPENTHOUSE
ttp://digitalbabes2.com/~yamato/CostumeFesta.html
ttp://www.juno.dti.ne.jp/%7Eyamato-k/

>>244
PoserPENTHOUSEに行くと夢宇タン製の服が貰えるよ。
PoserPENTHOUSEにはBATさんのもあるよ。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 18:49:07 ID:rQNqq1/y
>>245
だ・か・ら、夢宇なんてオカルト雑誌の名前みたいな奴は興味ないってば

247 :182=ID:FmQCnt+s:2006/03/22(水) 18:59:19 ID:FmQCnt+s
>>246
只の名無しの>>ID:rQNqq1/y


夢宇タンは、All Aboutの柴田 忠男さんと仲が良さそうだけど
ttp://allabout.co.jp/entertainment/virtualbeauty/profile/mbiopage.htm

「ASIAGRAPH 2006 yokohama」に招待され
ttp://allabout.co.jp/entertainment/virtualbeauty/closeup/CU20060308A/index.htm
▼この展覧会に、文化庁メディア芸術祭、東京国際アニメフェア、
北京電脳動画学院、こどもCG展覧会、デジタルコンテンツグランプリ、
アジア優秀作品らと並んでブースを設けて展示します。
※アジアグラフィックには、ソネハチさん、ブルームーンスタジオが
出展します。
▼「Virtual Beauty EXPO 2006」の世話人はガイド柴田です。
今年の主催・運営は「C組」がおこないます。


BlueMoonStudio(ブルームーンスタジオ)
ttp://www.bluemoonstudioinc.com/

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 19:40:34 ID:DQLRI/l0
>>243

このスレに長くいる奴なら事実は

「ケンカじゃなくて、静かなスレを引っ掻き回してネタ取ろうとしたアフォ夢宇が
 フシアナにひっかかって、自分の情報を暴露しただけ」

で、本人が日記に書いていた「ケンカ」じゃなくて、単に恥をさらしただけだと知っている。
まあ、あれを日記にケンカと書く段階で俺は恥ずかしい奴だと思ったね。
だったら何も書かなきゃいいのに。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 19:45:36 ID:DQLRI/l0
>>242

うぉ、懐かしいログが。
このころは宣伝書き込み超うざくて、sage推奨だったんだよなーw
そんとき以来、ずっとsageる癖がついてしまった…

250 :182=ID:FmQCnt+s:2006/03/22(水) 19:51:25 ID:FmQCnt+s
>>248 ID:DQLRI/l0

それがどうした?今の夢宇タンは強いよ。

只の名無しのお前らが、3年前のことをグチグチ言っている方が恥ずかしい。
真性ロリだとか言って夢宇タンのことを先のバカにしていたじゃん。
アフォで名無しで何の取り得もない低脳は、平気で嘘を付くからな。

だったら何も書かなきゃいいのに。

「GO! GO! CG倶楽部」の夢宇さんに聞く 目指すはロリ風(笑)一直線!
ttp://allabout.co.jp/entertainment/virtualbeauty/closeup/CU20040923A/index.htm

251 :182=ID:FmQCnt+s:2006/03/22(水) 19:59:51 ID:FmQCnt+s

はっきり言ってやる

只の名無しで低脳なお前らは、夢宇タンに負けたんだよ。


ぽざくらメンバーからの最新情報!
http://www.poserclub.jp/
Virtual Beauty EXPO 2006 詳細決定(CGkoshien)
Virtual Beauty EXPO 2006の詳細が決定しました。
4月末に横浜市の神奈川県民ホールで開催される
「ASIAGRAPH 2006 yokohama」の招待参加となります。
エントリーは3月31日までです。参加希望者はCGkoshienのプログまで。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:00:10 ID:ns58N62I
とりあえず夢宇とやらが
有名人(誰?)と知り合いなだけが自慢のチンピラだということはわかった。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:24:08 ID:yaGZm4uS
ID:FmQCnt+s って勝ったとか負けたとか「東ア」に出没する朝鮮人みたいだな。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 20:29:38 ID:W/DaTPpg
何で怒ってるのか良く分かりませんが
結果的に夢宇とやらを貶める事になるだろうに

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 21:02:48 ID:F+gM+1b+
>>254
案外、それが目当てなのかもしれないな。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 21:34:47 ID:ULM23srb
どっかのコテの信者が暴れてるだけだろ。
スルーも出来ないのかこの板は?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 21:36:45 ID:GxceOU9I
>>256

あんま荒れないスレだから、耐性が低いんですよ・・・

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 21:40:47 ID:tpbLjCbP
>255、宣伝が多い流れからすると本人もしくは関係者では

ID:FmQCnt+sの話をまとめると、夢宇は有名人と知り合いってことが言いたいの?
「虎の威を借る狐」
むなしいね

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 21:55:34 ID:0nBJraBC
無宇のMAXは割れ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 21:59:05 ID:9o64/TsC
>>238
3Dでエロス・美少女といった要素のスレッド読んでると必ず出くわすな、ソイツ。
CG板やふたばの既出ネタぺたぺた貼って、空気読まずにポーザーの話ばかりする奴ね。
気に入らないレスがあるといつまでも絡み続けるのはコイツの特徴、やり口も変わらん。

TEATIME総合スレッド XXXVII
http://2chlog.nog.jp/disp.cgi?url=http://vip.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1119376160/143-
マンガ、イラストに活かす3DCG
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1101174779/324-

261 :182=ID:FmQCnt+s:2006/03/22(水) 22:34:09 ID:FmQCnt+s
>>252-260

アフォで名無しで何の取り得もない低脳な君達が
好き勝手に僕のことを貶しても
未来の3DCG界を担う夢宇タンの足元には及ばないのは事実です。
夢宇タンの爪の垢でも飲ませてやりたいですね。

アフォで名無しで何の取り得もない低脳な君達は、
他人のことを『妬む』ことしかできません。
ソクラテスも言っていましたが、『汝 自らを知れ』だとか。


「ASIAGRAPH 2006 yokohama」に招待され
ttp://allabout.co.jp/entertainment/virtualbeauty/closeup/CU20060308A/index.htm
▼この展覧会に、文化庁メディア芸術祭、東京国際アニメフェア、
北京電脳動画学院、こどもCG展覧会、デジタルコンテンツグランプリ、
アジア優秀作品らと並んでブースを設けて展示します。
※アジアグラフィックには、ソネハチさん、ブルームーンスタジオが
出展します。
▼「Virtual Beauty EXPO 2006」の世話人はガイド柴田です。
今年の主催・運営は「C組」がおこないます。

ブルームーンスタジオ POSER6 キャラクター
http://www.bluemoonstudioinc.com/G_Poser6.html

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 22:43:59 ID:nzXBGYKk
イタタタタタタ・・・

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 22:44:58 ID:eTCbMkRn
ムウはロリの変態
まで読んだ。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 23:46:33 ID:QnoiGkWp
以下完全無視で

265 :182=ID:FmQCnt+s:2006/03/23(木) 00:04:49 ID:V+KfWTO0
>>259 ID:0nBJraBC(>>183>>185>>200>>242>>)

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 21:55:34 ID:0nBJraBC
>無宇のMAXは割れ


↑の書き込み実いいです。
君(ID:0nBJraBC)の低脳さがよく現れていて、実に素晴らしいです。
本当にアフォなんだね。
ここまで低脳だと僕はとても嬉しいです。

君(ID:0nBJraBC)の仲間も同じぐらい
アフォで名無しで何の取り得もない低脳だから気にしなくてもいいよ。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:14:52 ID:Zwa5+ye/
↑の書き込み実いいです。
君(182=ID:FmQCnt+s)の低脳さがよく現れていて、実に素晴らしいです。
本当にアフォなんだね。

267 :182=ID:FmQCnt+s:2006/03/23(木) 00:23:35 ID:V+KfWTO0
>>266 ID:Zwa5+ye/

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:14:52 ID:Zwa5+ye/
↑の書き込み実いいです。って↓だろ
266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:14:52 ID:Zwa5+ye/


僕は、アフォで名無しで何の取り得もない低脳>>266ではありませんよ。

268 :206:2006/03/23(木) 00:23:50 ID:X7xRwcCl
>>207-208
ありがとうございます。見つけることが出来ました。

BelbelってDAZにしかないんですよね・・・?
待ってればコンパラでもBelbel出るでしょうか?
ドルだと金銭感覚狂ってだめぽorz

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:25:03 ID:jnBUeQuQ
お前ら、そろそろいいかげんにしとけ。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:25:09 ID:jBc6PAL6
この殺伐とした状況だからこそ、ハッとするようなテクスチャのうpきぼん

271 :182=ID:FmQCnt+s:2006/03/23(木) 00:28:20 ID:V+KfWTO0
>>268
BelBelはDAZのフォーラムの方で、外人さん相手に開発していたんだよね。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 00:59:59 ID:Qz40xqat
>>242
俺の書き込みも!懐かしいな、同窓会で知人に遭遇した感覚だよ。

>未来の3DCG界を担う夢宇タンの足元には及ばないのは事実です。

和歌山県田辺市には、そもそもパソコン専門店が無いのだが。
(あっても個人商店に毛が生えたようなのが2軒)
常に店頭に揃えてあるソフトはせいぜいがウイルスバスターどまり。
こんな文化的不毛な地の和歌山から夢宇さんはさっさと離れ、
上京して頂く事がクリエーティブなセンスを活かすための
前提条件だと思われ。

紀伊民報
http://www.agara.co.jp/
「あがら」とは和歌山弁で「我が達(わたしたち)」の意。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:12:35 ID:NZW8A+eV
誰かヘアのトランスマップとかいうの作り方教えろ
kozabroさんのみたいなの
Poser6でヘア作ったらレンダリングがアホみたいに重いじゃねえかこれじゃ使えねーよw

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:26:49 ID:Qz40xqat
>>273
ttp://www.eurus.dti.ne.jp/~masasi/TIPS/carrara/
をまず読んで勉強すること。
やってる事は
・髪の毛のポリゴンデータ
・髪の毛のテクスチャデータ
・髪の毛テクスチャの「透明度」←これがトランスマップ
の3つを組合わせて、髪の毛の「毛先」を再現している。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:31:10 ID:bMeDf87C
え〜と、あれだな。タブレット買ってきて、グラフィックツールで小さなドットがいくつかある
ブラシを作って、それでもってグレースケールでガシガシ線を引けと。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:36:44 ID:yOaX9z3n
>>268

あくまで聞いた話だけど、コンパラはDAZにも入ってもらいたいらしいけど
DAZはウンと言いそうにないって話。

1ドル200円で換算する癖つけると「タッケー」になって考えるようになる←それはオレ…

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:39:44 ID:f2XMkN5E
>>276
今日コンパラ登録したオレとしてはDAZのデータとかもコンパラで購入したい

英語苦手だから・・・orz

つか、夜コンパラつながらねー

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:44:34 ID:QJfX2w+/
またかよ。

かわってねーな。
だれか共産党に電話してやれよ。奇異民法のなんとか悟ってのが
2chで一人芝居の大暴れだって。

注目されたいくせに的になったら途端に自分を見失う...何が強くなっただ。
そう暗示を掛け続けなきゃならない弱さは相変わらずだな。

昔はまだ逃げながらも誤る余裕があっただけ強かったと言えるかもな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:44:56 ID:Qz40xqat
ちなみにアメ人は「英語が話せない奴なんて文明人じゃない」って思い込みが
あると聞いた…。
おまけにレンデロやDAZみたいに世界中からユーザーがつないでる環境があれば、
そらあいつら連中も勘違いすらぁな。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 03:11:38 ID:epk8eOJA
>>277
コンパラで買っても添付されるReadMeとかは英語だから意味がないでは...

コンパラは日本語のカタログだと思って、もし、欲しいものがあったらRenderosityやRuntimeDNAで買った方が良いと思うよ。
Renderosityだと割引があったりする。
ただ、Renderosityではダウンロードをアクティブにするには英語でメールしなければならないけど。
過去ログに例文が載っているよ。

あと、日本語のコンパラはちゃんとした説明がないから今ひとつ信用できない。
無料コンテンツの中に有料の品があるけど、あれは英語のコンパラには「Passport」って
$59.99の有料の会員があって、会員になると無料コンテンツが全て無料になる。
それとPassport会員のディスカウントがあったりするが、その説明が全くない。

Miki for Poser 6 $29.99
Koji for P6 $29.99
Terai Yuki 2 $23.99

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 05:07:50 ID:yOaX9z3n
>>279
> ちなみにアメ人は「英語が話せない奴なんて文明人じゃない」って思い込みが
> あると聞いた…。

「世界標準語」だとは思ってるな。実際そうだし(苦笑)
ただ、相手が外国人とわかってれば、どんだけ下手でも真剣に意味をわかろうとする度量もある。
ってか、奴らの国、英語へたくそな奴いっぱいいるから、それがねえと話にならんが。


282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 05:22:35 ID:DYaAuhPN
>175
このDCは以前から持っていたのですが、貴方のTEXのお陰で生まれ変わりました。
素晴らしいです。ありがとうございました。

283 :277:2006/03/23(木) 09:49:07 ID:f2XMkN5E
>>280
なるほど、参考にしますね。

ありがとうございました^^

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 10:50:00 ID:Uv2b8th+
3DCGってテクスチャで
驚くほど品質が変わるなぁ・・・。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 11:45:29 ID:FIvi9UQU
そういやどっかの板にスクエニ社員が降臨して、
「FF12はFF6のドット絵スタッフにやらせてるからマジ凄いんですよ。
 ポリゴン数はXの半分なのにマジリアルマジアリエナイ。」
とか言ってた。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 11:55:15 ID:Uv2b8th+
ドット絵技術がどのぐらい影響するのか知らないけど
確かに絵の上手い人が3Dやるとテクスチャを自分で
思うように描けるだろうからすごいだろうね。

ちょっとした材質感ならポリゴンでやらなくても
バンプやディスプレイメントで表現できるからなぁ。
絵の上手さは3Dでも通用するって事か。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 12:37:39 ID:Zwa5+ye/
まぁ、自分はコンパラ使うのは決済の時に日本語説明だと信用できるのと
コンパラはwebmoneyが使えるのでありがたい。
ドキュメントの英語は「翻訳サイト」でなんとなくわかるし。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 12:59:44 ID:f2XMkN5E
1つ買うと他にも色々欲しくなる・・・

イカン、ハマったか^^;


289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 13:00:39 ID:dwG7N5s2
(・∀・)y=~ もう帰れませんよ。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 13:25:26 ID:8eFXkd2z
エロい服とH(性描写)利用の間には、相当な差があるだろw
下着グラビアとベッドシーンじゃ、レーティングが違い過ぎる。
Rは微妙だがXはアウトなんじゃないの、Aiko。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 13:26:43 ID:8eFXkd2z
リロードしないで書き込んだら……何かあったの?
コピペ荒らし?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 14:54:14 ID:Z5qk0fdw
>>291
シッ!
見ちゃいけません!

293 :182=ID:FmQCnt+s:2006/03/23(木) 15:03:14 ID:V+KfWTO0

コンテンツパラダイス - Poser&Shadeコンテンツ公式サイト
http://www.contentparadise.com/jp/user/home.php

ぽざくらぶ
http://www.poserclub.jp/

CGCLUB
http://cgclub.jp/

3Dで作成した、キャラクター(主に女の子の絵)を広告、
メディアなどに使用してくれる企業様を募集しております。
お試し、冷やかし大歓迎。
http://cgclub.jp/Profile.html


>>272 ID:Qz40xqat
>>278 ID:QJfX2w+/
そんな書き込みじゃ、夢宇タンになめらるって。
『ID:0nBJraBC』同様に低脳さがよく現れていて
実に素晴らしい書き込みです。
感動しました。本当にありがとう。

294 :182=ID:FmQCnt+s:2006/03/23(木) 15:05:03 ID:V+KfWTO0
293 訂正
コンテンツパラダイス - Poser&Shadeコンテンツ公式サイト
http://www.contentparadise.com/jp/user/home.php

ぽざくらぶ
http://www.poserclub.jp/

CGCLUB
http://cgclub.jp/

3Dで作成した、キャラクター(主に女の子の絵)を広告、
メディアなどに使用してくれる企業様を募集しております。
お試し、冷やかし大歓迎。
http://cgclub.jp/Profile.html


>>272 ID:Qz40xqat
>>278 ID:QJfX2w+/
そんな書き込みじゃ、夢宇タンになめられるって。
『ID:0nBJraBC』同様に低脳さがよく現れていて
実に素晴らしい書き込みです。
感動しました。本当にありがとう。

295 :182=ID:FmQCnt+s:2006/03/23(木) 15:23:24 ID:V+KfWTO0
CG技術@2ch掲示板
http://www2.2ch.net/2ch.html

● 個人叩き禁止
・一般人、作家、問わず個人に対する誹謗中傷は一律削除とします。
・作品に対する批判があるのなら、具体的に書きましょう。
● ツール叩き禁止
・個人叩き同様、〜終わってる、〜ユーザーは糞、等の叩きは禁止とします。
・ツールに対する批判要望は具体的に書きましょう。
● WAREZ、コピーネタ禁止
● 専門学校の話は専門学校板へどうぞ。

・荒らし、煽り、騙りは完全放置でお願いします。
・その他は削除ガイドラインに準じます。

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 15:56:21 ID:jrl9IEL7
ぽざくらなんて今止まってるだろw
みんな覚書か、エロ方面はPoserEROBBSにイっちゃってるし
じゃなきゃレンドロとかで発表してるし
なんか分散してるね

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 16:26:26 ID:/F434QSJ
>>296
荒らしは完全放置でお願いします。
まあ俺らはここでいいだろ。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 17:11:37 ID:6wB07JJC
「夢宇」「低脳」をNGワードに追加しました。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 17:29:58 ID:xa0QVfnT
>>286
> ちょっとした材質感ならポリゴンでやらなくても
> バンプやディスプレイメントで表現できるからなぁ。
『ディスプレースメント』な。それはさておき、
ローポリでのテクスチャの重要性は
MIKOTO界隈を見てれば分かる。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 17:42:20 ID:W5t3b2fg
>>182=ID:FmQCnt+s、要するに、ぽーざー界でカモをひっかけるためにぽざく○作ったけど大御所たちに総スカンくってうまくいきませんでした、と。
あたらしいカモをひっかけるためにわざわざ似たような新しいサイトしーぐ○をたちあげて、また他人のふんどしで金儲けをたくらんでいます、と。
あたらしいカモたちには「キャラクターさえ作ってくれたらぽーざー化はこちらで・・・」とでも言って、カモたちのデータを「ぱくる」つもりだろ?
やってることが昔と同じ。いい加減、他人のものを盗んで金儲けしようとするのやめたら?
言い訳や、正当化まで、他力本願なのは笑えるよ。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:02:25 ID:jrl9IEL7
Aikoって乳首ないんですね
どうしたらつけられますか?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:09:39 ID:OaCr1AF2
>>301
金を払う。例えば
Aiko 3.0 Morphs and Maps
http://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=2884
とかを買う。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:26:24 ID:jrl9IEL7
>>302
ありがとうございます。検討します。

ところで金払わないで、例えば自分で作るとか弄って、って方法はないの?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:30:04 ID:jrl9IEL7
あ、あともうひとつ。

DAZで落とせるフィギア(V3とかAiko)と、Aiko 3.0 Morphs and Mapsって、商用使用禁止なんですか?
それっぽい表記が見当たらないんだけど・・・
このAikoとか使ってエロストーリー作って公開して(将来的にゆくゆくは)課金制にしたいとか考えてんだけど・・

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:39:05 ID:OaCr1AF2
>>303-304
Poserだけで作業するならマグネットで作れば無料だが、満足のいく乳首を作るのは相当困難が予想される。
別途モデラーを利用して作る方法もあるがモデリングの知識・技術を習得する必要がある。
DAZの商品のレンダリグ画像は商用利用可能。

・・・超ガイシュツ質問だけど、しばらく荒れてたのでサービス(w

306 :305:2006/03/23(木) 20:44:13 ID:OaCr1AF2
×レンダリグ
○レンダリング

ついでに付記。DAZに限らず、売り物のフィギュアや服等は、レンダリング画像の商用利用はほぼ可能と考えていい。
フリーはダメなものも多い(可能なのもある)。

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:57:35 ID:Zwa5+ye/
上の書き込みで疑問に思ったんですが、コンパラの商品って
レンダ画像は商用利用可能なの?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:58:14 ID:Zwa5+ye/
>>306
おおっと!…書き込む前にリロードしてませんでした。
すみません&ありがとう!

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 21:17:11 ID:uVTb/ne9
teppanさんのレースクイーン衣装って
ダウンロードできなくなってしまったのか。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 21:22:38 ID:jrl9IEL7
>>305
>満足のいく乳首

そうですか・・・購入考えます
2200円くらいですからね
親切にアドバイスいただきましてありがとうございます。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 22:09:18 ID:+DCb6Y93
>303
アイコのにっぷる毛布なら
ここのフリーコーナーにあるですよ。
ttp://www.3dpmr.com/

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 23:36:44 ID:yOaX9z3n
>>307
> 上の書き込みで疑問に思ったんですが、コンパラの商品って
> レンダ画像は商用利用可能なの?

 「基本的」には商用利用可能なものがほとんど。
 まれにCommercial Useするなら、Copyright入れろとかいうのもあるけど、そういうほうが特殊かなー
 ただ、そいうのはちゃんと説明してあるよ。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 23:37:41 ID:xa0QVfnT
>>309
基本的には作成者本人にメールして問い合わせるしかない。
知り合いのユーザーから融通してもらうというのあるけど
これは最後の手段…

>>300
分かったからまずはお前さんが本人に直接メールして
糾せばいいことでしょうが。俺は知らね。
『使える』データが手に入るのなら、割れ以外の方法なら
俺ぁべつに何でもいいんだよ!ぶっちゃけて言えば。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 23:44:50 ID:Zwa5+ye/
レンダロにはCommercial UseとかNon Commercial Useとかで一目でわかるんですが、
他のそう言う素材サイトで一目でわかる様にしてるサイトってあります?
他の素材サイトだったらreadme読まないとダメなんでしょうかねえ?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 23:47:28 ID:bMeDf87C
readme読んでも、Non commercial use onlyとしか書いてなくて、判断に困る罠。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 00:33:29 ID:y32Bz489
Non commercial use onlyなら答えは1つじゃないかw

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 00:47:54 ID:6HMfxTzq
まぁ、そう読めない事もないけど、バイナリそのものを売買したらいけないのか
レンダ画像まで売買していけないのか読めなくて困ったりします。
レンダ画像もダメな素材は「商用利用は何もかもダメ」と書いてあったりして
はっきり書いてくれてる素材は、ありがたいのですが

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 01:19:27 ID:xVEDQ2gX
バイナリそのものを無断で売買するのは、注記がなくても違法に決まっている。
だから、レンダ画像の商用利用も禁じていると解釈するのが常識的だと思う。

しかし、バイナリの売買だけを禁止するつもりでそう書いている作者もいるかもしれない。

「非商用利用はタダだが、商用利用するなら金を払え」というデータがあってもいいと思う。
(シェアウェアなどでは、そういう利用規約のソフトもある)
Poserのデータは権利関係について、共通認識が確立されてない感じがする。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 01:56:46 ID:vrEX/KCx
Poser前提なのにレンダ画像が商用利用出来いってか!? どんなデータだよ。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 02:08:02 ID:ZVwLBLFO
>>319

Morph WorldのTraveller氏はあまりに自分のモーフを商品に入れられて
キレて、全部アウツだって喚いてたときがあったよw

>>317
「バイナリ」は画像ではなくモデルデータと理解すればたいてい正しい。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 02:46:23 ID:23OZXLLN
テライユキも商用駄目だから、あれと同じじゃないの?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 02:51:50 ID:gooX2X8l
>>321
Mikiもだめなの?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 03:19:36 ID:Tj+NADI7
テライ、レンダ画像のエロも商用も駄目だな。
海外で売る時、Non commercial onlyなんだろうね。

Mikiは知らない。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 03:21:52 ID:B+rS7KuA
書籍バンドルで8千ちょっと…これは買いですか?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 03:22:18 ID:yuC0RSAW
ジェシーとかのデフォで入ってるモンは何しても構わないだろうけど
じゃなきゃPoser買う意味ねーし
Mikiも同類と考えていいのでは?

てか日本人が作ったんだよねこれ
ちゃんとアナウンスしろやw

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 04:37:05 ID:9MRJEzzT
>>323
テライユキはレンダリングした画像はもちろん商用には使えない。非営利使用。
製品使用許諾契約書には「公序良俗」に反しない限り公開することができます。
って書いてあるが、作者くつぎけんいち氏が「POSER EROTIC BBS」に
降臨しエロにもどんどん使ってくださいとか言っていたような。
エロに関してe frontierと折り合いをつけるとか何とか・・・
詳しくは「POSER EROTIC BBS」の方々に聞いて下さい。


Miki持っていないし、商用利用は知らない。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 04:39:06 ID:yuC0RSAW
>>326
>作者くつぎけんいち氏が「POSER EROTIC BBS」に
>降臨しエロにもどんどん使ってくださいとか言っていたような。

それマジ・・・?
たまにすんごいエロいの作る職人いるんだけどあそこ

328 :322:2006/03/24(金) 04:43:35 ID:gooX2X8l
Mikiのパッケージの裏に

*本製品収録のデータを利用して新たに作成されたレンダリング画像(2次元画像)は、本製品購入ユーザに限り、営利/非営利を問わず使用することが出来ます。

って書いてた。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 08:51:20 ID:lQYKjyIn
>>327
マジだよ。「e風呂が文句をつけてきたら、私が話しをつけます」みたいな男気発言

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 10:39:08 ID:6HMfxTzq
くつぎちゃんも、ハイポリテライとかで煮え湯飲まされたんで
そのリベンジなのかもね(笑)

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 10:51:20 ID:AOjXZAXE
PBS過去ログより抜粋


[Res: 6160] Re: テライユキの画像に関して NAME:くつぎ 投稿日:2005/11/01(Tue) 06:56

あたかさん、ご無沙汰しております。^^  作者っす。
某ユーザさんから、こちらで「テライ裸禁止令」が出たみたい…とご報告頂きまして罷り越しました。

どうもまだShade形状データ集の頃の名残で、イーフロ側の版権管理側に対する気遣いも有り、使用許諾文面の堅さが抜けきってませんよね。
まあ、僕も立場的には「おう、バンバンまぐわったれや!」とまでは云い辛いのは確かではありますが(笑)
作者としては、こういった事でユーザさんの遊び方を制限してしまうのは本意ではありません。
逆に、エロ系(?)の画像を作る方々には上手い作家さんが多いので、楽しみにしているくらいで…げふごふ。

コミュニティの主催、管理者としては、苦肉の措置だとは思いますが…
そんな訳ですのでテライの裸に関しては、それほど神経質にならなくても大丈夫ですよ。
反って、ご心配、お手数おかけしてしまい、申し訳ありませんでした。m(__)m

もし、今後イーフロ側からクレームが来るような事があれば(まず無いな。w)僕の方へ直接メールででもご連絡下さい。
こちらのBBSで許可されている範囲内でテライを使用した事によって生じた問題については、責任を持って作者側からの意向を明示、対処致しますので。

ではでは、よろしくっす〜。


332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 10:58:22 ID:BwQQ4Tsf
自分が時間かけて練り上げた女性キャラなんて
娘も同然だろうにキモオタ工口作家どもに廻されるの覚悟かい、うむむ・・・。
くつぎ氏、漢だな!

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 12:35:56 ID:7WOWuV7N
>>332
むしろ嫁が蹂躙される様を見て悶えてるんじゃないか?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 13:42:54 ID:Qf+wYZQV
昨日買ったテライのツインテールが可愛くて良い

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 15:20:18 ID:aT8NPBYQ
キモヲタばっか

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 15:43:38 ID:/DHgBfKw
じゃあ大会でも開けよくつぎ
賞金100万円なw
Poserユーザーの拡大にも繋がるんだぞそういうのって
もちろんテライでハァハァ目的だがw

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 15:44:09 ID:oXYNr7W5
目糞が言うなw

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 16:19:58 ID:EfByizg2
春だなあ…。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 20:08:06 ID:zLyLEL+D
まぁ、作った本人が良いって言うなら良いんじゃねえの?


340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 20:16:22 ID:DhwL9XLK
春という字は三人の日と書きます
あなたと私と
そして
誰の日?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 20:18:05 ID:AOjXZAXE
節度のある楽しみ方ならよいのでなないかと… >テライさん

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 23:04:06 ID:1sVtL9U0
脱ぎかけズボン(立ったまま足元に)を表現したいのですが
一度オブジェクトで吐き出してダイナミッククロスへ持っていけばいいんでしょうか?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 23:07:33 ID:ZVwLBLFO
>>342

それが一番簡単だ。ただし、モノによってはうまく動かないよ。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 02:04:50 ID:joyYy04c
ありがとうございます。
野郎のズボンなんであまり手間はかけたくない、でもリアルさも
出したいと思ったもので。
うまく動かなかった時はすぱーりあきらめます。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 08:20:39 ID:wCW2ek6b
しかしズボンて今時言わなくなった名詞だよね
これってもともとフランス語?

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 08:24:37 ID:anFr2JXh
ttp://gogen-allguide.com/su/zubon.html
だそうだ。
そーいえば最近はパンツって言うな。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 08:27:17 ID:uAc7fN+4
>>345
英語だとpantsやtrousersだから
オランダ語あたりかと思ってたら違った。

> フランス語のペチコートを意味するju ponであるとする説が最も有力との事。

ちなみにペチコートは女性用下着。
> 女性がドレスやスカートの内側にはく、スカート状の下着。アンダースカート。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 10:03:53 ID:0uQqmXXT
そういや、ペチコートって単語も、3DCG始めるまで知らなかった。
というか、poserで知った。その前から造型王で目にしていたんだが、別の名前になっていた。


では御免

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 12:19:37 ID:1KcgmuKq
Poserで知ったといえば、人間の各部名称の英語名。


350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 16:12:33 ID:gCeagHZj
Poserで知ったといえば、Pubic hair が Public hair じゃなかったこと

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 16:55:15 ID:6bK3rUTr
Poserで知ったといえば、コンパラで買い物する時は
値段よりRequire以下の記述が大事ってこと

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 17:26:35 ID:YPSlDb3e
Poserで知ったといえば、俺が、自分で想像するより遥かにエロい人間だったこと。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 18:07:06 ID:WJIwGY1v
Poserで知ったといえば、人間はエロのためなら労力を惜しまないってこと。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 18:33:52 ID:Kgy0k02I
Poserで知ったといえば、
乳首の隆起パラメータをいじっていると、時空を超えて2時間ほど未来に行ってしまうこと。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 19:17:48 ID:rSWL4MN/
>>353-354
当てはまりますなぁ(笑)

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 19:26:20 ID:wTMSpNyP
>>354
確かにPoserいじってると空白の時間が発生するな(w

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 19:41:19 ID:brDyR0vq
コンパラで見つけたんだが
左下のはドラクエの復活の呪文ですか?

ttp://img.photobucket.com/albums/v666/dhmedia_1/Hair/Textures/MangaREAL/MangaRealMainPromo.jpg

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 20:58:48 ID:flzhRJB5
>>357
復活の呪文じゃなくて、昔のパソコンを使ってた人間なら必ずやったことがある
「カナキーをロックしたまま英単語をタイプ」だと思うな。
「ハニリイト」「リニトカ」「トントカイモ」等と同じだね。

> ンラナ テニリ
> リラヒイニカ
> ホイカ

が、

> YOU WIL
> LOVEIT
> -ET

になる。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 21:03:58 ID:zaW3xtc6
>357
日本語がわかんないけど日本っぽく作ったんだね。
ドキュモがこんな所で使われてるとはw

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 22:22:36 ID:GQvs3ont
>358
ホイカいい!ホイカーっ!

ンラナ。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 22:52:34 ID:DtK26ji1
( ̄ー ̄)テニリ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 22:53:00 ID:bi5XtKnE
全力さんちでネタにされてたKirei na Kanjouだけど、
ttp://www.animelyrics.com/anime/noir/kireinakanjou.htm
を見てみると、元ネタはアニメの挿入歌のタイトルのようだね。


363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:43:56 ID:x8JSJncn
新居昭乃だろ
アニメは見たこと無いけど歌は知ってる

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:07:45 ID:RJ6AljJX
Bijin Jigokuってのもあるな。

エロDVDのタイトルになりそうだ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:55:01 ID:Zn/ZHFe6
Kirei na Kanjouって、外人さんが「きれいな彼女」と書きたかったのを
間違えたのかと思ってたよ。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 01:57:58 ID:JnMj8qA+
>>364
V3用フリーのキャラで「Yakuza」(女性)ってのがあったな、そういや_| ̄|○

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 06:29:43 ID:EyovtabV
ttp://www.daz3d.com/support/tutorial/tutorial.php?id=775
P5 MAT Writer(PLUSを使用)で↑の通りに進めていってPythonスクリプトを実行しても
poserScriptsフォルダにファイルが出現しません。
どうしたら出現するようになりますか?因にMacです

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 11:14:15 ID:biuCe9nf
>367
使ったこと無いが・・・
現在ダウンロードできるMATWriter PLUSは
DAZのチュートリアルのと仕様が違うのでリドミ嫁

要点は・・・
・ Macで使えないスクリプトも含まれるのでリドミで確認する。
・ MATWriterスクリプトはPoserから起動して使う。
・ 「4. Select each material once」を忘れてはならない。
・ MATファイルは、poseフォルダの”MAT”フォルダに生成される。

369 :367:2006/03/26(日) 12:13:38 ID:R26Iqoou
>>368
Poseフォルダの"MAT"ファイルに今までのMATポーズファイルが全部入ってました!
全然気づきませんでした…;
丁寧に教えて頂き、ありがとうございました!

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 13:41:36 ID:c7jUQQ1u
ISOPさんトコのメイド服欲しいんですが、どこで手に入りますか・・?
これテライにも着せれるのかなぁ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 14:11:12 ID:umNCN1w3
>>370
> ISOPさんトコのメイド服欲しいんですが、どこで手に入りますか・・?
> これテライにも着せれるのかなぁ

V3はISOPさんとこに。A3はYamatoさんところにあるだろ。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 14:55:37 ID:nrJNjSTC
DAZってカードがないと買い物できないんだねorz
今気づいた・・・。

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 15:08:14 ID:QcCUAyyf
>>372

>>4

374 :370:2006/03/26(日) 18:38:02 ID:whL96GwH
>>371
あれってV3にyamamotoさんのA3メイド服なの?

ぜんぜん分からなかった・・・
一目でわかる人スゴス・・・

375 :372:2006/03/26(日) 20:16:07 ID:CBHbLWdu
>373
おお、ありがとう。

ちゃんと見てなかった。ごめん。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 21:09:04 ID:umNCN1w3
>>374

・ISOPさんのところにあるのは、V3用
・Yamatoさんところにあるのは、それをA3用に仕立て直した物。

ちなみにMATファイルもISOPさんところにある。
MATは共通だから両方でつかえる。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 00:44:34 ID:CA+1rBcA
6なんだけど、やっぱり髪の毛レンダするとバカみたいに重いっすねえ
リアルなのはいいんだけど、とてもじゃないが実用に適してないよこれ
どーせトランスマップな髪型になるならAiko一本でイったほうがいいのかなあ。

ところでAiko系のフィギアの男性バージョンってない?
あの感じのフィギアでストーリー作りたいんだけど、男だけあのムサいジェイムスだと
性感帯、じゃなかった世界観ぶち壊しなんだけどw

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 00:46:26 ID:OTUuskxM
女キャラを男っぽい顔にしりゃいいじゃん

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 00:57:31 ID:jvMbcm3I
Aikoと対の男キャラでHiroってのがあるよ。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 01:02:45 ID:kYcSAFgm
アニメ系AikoならHiro 3.0だと思うけど、Hiroは普及しているのかな?
Anime Dollの男性化モーフターゲット・キャラの方が服などがあるのかな?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 01:05:15 ID:kYcSAFgm
M3ボディにAikoの頭を乗っけたのもいたような・・・

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 01:19:10 ID:9aVLa5IX
老若男女全対応の kioki でズバッと解決さ
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=3067

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 09:58:31 ID:DtVfu8ja
Aikoのモーフ?
なんかKiokiってブサイク・・・日本より中国顔だね。
DAZやコンパラに行くと変な和風モドキ画像があって面白いw


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 11:37:46 ID:z34Ndkkz
とうとうposer6を買ってしまった…タダと思ってdazstudioを拾って二ヶ月弱、とうとう…
dazはタイムライン関係が orz

そしてposer6のファーストインプレッション…重い…テクスチャ付プレビューがイマイチ…
まだこれからだけど、スチル作るだけならdazの方がやり易いかも…


それでも動かしたいんだ漏れは ヽ(゚皿゚)ヽ
さあグリグリ動いてもらうぞ、swinger共

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 11:52:24 ID:DtVfu8ja
最初からPoserだから使ったことないんだが
DAZstudioってそんなに軽いのか。
でもダイナミッククロスが使えない+毛が生やせないんだよね。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 12:04:45 ID:z34Ndkkz
どうせタダだし…というのは持っていない人にとっては罠だが、poser持ってる人なら拾っても無害だと思う。
環境にもよるんだろうけど…漏れの9200SE64bit版というキングボロス環境では夢かと思う程違う…

そういえばダイナミッククロスとダイナミックヘアがあるんだっけ。試してみよっと。さ〜て、どうかな〜♪

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 12:08:00 ID:z34Ndkkz
ついでに…poser6を動かすのにちょうどいい、2万円以下のグラフィックカードないでしょうか。エロい人教えて下さい、おながいします。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 13:45:22 ID:flKezq0P
重いのはVGAの性能云々よりも、Poser6自体の問題。
同環境で、6重い('A`)ウボァー DAZ軽い(゚∀゚)アヒャ!の時点で気付けw
過去スレでも書いたけど、9600Pro→6600GT→7800GTと変えてきたがどれもほとんど変わらない。

流石に9200SEだと影響あるかもしれないけどね。
ゲームやらないのなら万ちょい超えくらいのでいいんじゃね?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 13:55:30 ID:CA+1rBcA
最初からDAZの人ってどのくらいいます?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 14:05:57 ID:oeda8SD8
漏れはDAZは触ったこと無い。
P4+PP → P5 → P6な人ですが。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 14:31:42 ID:8uzoxLQl
俺はP3→P4→P5→P6
そろそろなんか景品でも欲しいな。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 14:38:33 ID:qUYaW+jN

FBX Plug-in for DAZ|Studio
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=4137&trid=82924253

DAZ|StudioにFBX Plug-inという有料プラグインがでたけど、
FBXはちょっとよく分んないけど、これ使うといろんな3Dソフトに
持っていけるのかな?

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 14:59:51 ID:TE6cBWrS
>>385
> 最初からPoserだから使ったことないんだが
> DAZstudioってそんなに軽いのか。

 おれも2 中抜け P4>PPP>P5>P6な人だけど

 P5は耐えられないぐらい遅かったけど、P6で許せるようにはなったけど、基本的にはD|Sのが軽いよ。
 過去のしがらみが少ない分、内部構造もすっきりしてるみたいだし。

 ただフィギュア数増やすとP6のが軽くなる変な現象あんのよね…

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 15:04:59 ID:oeda8SD8
馬力が無いゆえ軽いのかな>DAZ

単にフィギュア数個程の軽いモブシーンでも作るときは、
Poser持っててもDAZを入れて作った方が効率上がるかなぁ。
…と思った私にご意見プリーズ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 15:14:06 ID:z34Ndkkz
>>388
thx 問題はposerそのものなんですね orz

P2('A`)→P4('A`)→daz(゚∀゚)→P6です。
P4出てすぐ買ったんだけど「高い金出して結局アニキドロワーか('A`)」と思って投げ出してました。
で、つい最近、フィギュアやら服やらがすごく簡単に手に入るようになった事を知り…無料と思われたdazに手を出しこの泥沼に orz
>>389 そんなわけで、ある意味dazから入りました ノシ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 15:24:13 ID:DtVfu8ja
>>392
DAZはベースを無料にしてプラグインを有料にしてシステム作ってくつもりかな。
DAZフィギュアには世話になってるからPoserのライバルとして頑張ってほしいが。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 15:30:04 ID:oeda8SD8
その為には日本語パッチとかお願いしたい。
素材が充実してきたのは、PPPあたりからって感じするから
Poserもこれからなんだろうなぁ。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 17:12:55 ID:d8I3Yeo1
DAZ、PoserみたいにIKでパーツ動かせる?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 23:03:02 ID:ObaFv/Nn
マイケル3ってまつ毛ない・・・?

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 23:08:00 ID:dYQMWtgP
あれ?レンダロ鯖ダウンしてる?

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 23:15:15 ID:8Uk1vpdG
>>398
PowerPose(無料)というのを追加でインストール。ポーズつけてる間、不細工なロボットに変身します。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 23:16:11 ID:zGgBLjQo
>400
漏れもコンパラでレンダロの商品注文したらダウンロードできない

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 23:42:31 ID:oeda8SD8
コンパラもDMくれるのはいいけど、英語英語したDMじゃ読む気なくなるな。
日本語が通じるからコンパラにしたっちゅーの。
英語で良いなら、DAZとかレンダロ直に行ってるっちゅーの。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 00:43:00 ID:fAFIqP/o
POSER Book for Super Beginners 買った or 立ち読んだ人いる?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 13:28:11 ID:m3WSnRLE
度々すいませんが教えてください。

ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=2635&refid=658635809
これ買えばヘッドとボディのモーフやテクスチャ買わなくても済みますか?
やせキャラが作りたいんですが・・・。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 13:55:20 ID:shkTEE54
>>405

うーん、これは安かろう・悪かろうになっちゃうと思うよ。

入ってるモデルのほとんどがLEだし、V3/M3はどっちも軽量版だし。
普通にV3ダウンロードして、モーフ買う方が全然いいと思うが…

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 14:25:57 ID:xSox+bFg
RRに限って言えば、元から余計なくらいモーフがぶち込んであるので、使い勝手が悪いって
ことはないけど。まぁ、テクスチャが粗いとか、関節が破綻しやすいのは否定できない。
また、当然ノーマルとはモーフの互換もないし。
テクスチャは高解像度の奴が流用できるから、なんとかなりはするんだけど。
手軽な改造ベースにはもってこいなんだけどね。

408 :405:2006/03/28(火) 15:03:32 ID:a7yCru5m
>406
>407
返答ありがとうございます。
作りたいのは男キャラで、はじめはM3にしようとしたんですが
そうするとテクスチャが胸毛ボーボーのしか見つからなくて・・・。(自作は自信ない)
でもposer覚書の「でぶ&やせキャラ〜」を見ると胸毛のないM3がいたもので
そこで紹介されてた3DStarterPackなら毛深くないテクスチャが入ってるのかと思ったんです。
長文すみません。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 15:38:21 ID:If4m4RWi
>>408
M3でもレンダロとか探せばテクスチャありそーだけど。

あと、ぽざくら系の女性ポーザー使いはかなり美男子系のデータあっから、
そのあたりからイケるんじゃないっすか?

# 確かにあっちの人は胸毛とかふつーだからなw

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 16:19:18 ID:iwXyUoR7 ?
>>407
LR?

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 16:24:58 ID:xSox+bFg
>>410
Reduced Resolution

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 16:35:33 ID:vWpDLMMp
>408
Poser5&6覚書で紹介されているAiko3.0「Kirei na Kanjou」の
作者TiffT785さんの美少年はどう?
テクスチャーがついてくるよ。別途、Michael 3.0 Head & Body Morphsが必要。
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=1685&cat=

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 17:07:24 ID:6cv/PaOH
>>412
こんな笑える名前のキャラクターがいたんだ。DAZは毎日見ているけど、気が付かなかった。
いつもShift-JISで見ていたから文字化けしていたよ...orz

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 17:55:24 ID:UgIb1oAV
コンパラの子豚の表情がたまらんな

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 17:56:41 ID:sT7qgkr7
で、キレイナカンジョウってどういう意味なん?
全力さんも悩んでたが。

1、彼女の間違い
2、綺麗な感情
3、綺麗な勘定
4、その他

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 18:05:50 ID:W/bW56Z5
答え: 鬼霊田舎嬢

417 :405:2006/03/28(火) 19:05:11 ID:TAZOhjZ2
>409
>412
色々ありがとうございます。
3DStarterPackのM3のテクスチャが毛深くないならそれにしようと思います。
どなたかご存知ありませんか?
質問ばかりで本当にごめんなさい。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 20:09:44 ID:vogZNBCq
3DStarterPackのM3に付属のテクスチャを適用した画像
ttp://www.uploda.org/uporg349188.jpg.html

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 20:48:55 ID:eX6wVkCx
M3にV3のテクスチャってフツーにはれるよね。
逆にM3の毛深いテクスチャ&ちんぽもV3に
ふつーに適用出来るし。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 20:51:42 ID:sT7qgkr7
デビッドだったかな。
確かマイケルより若くて綺麗な肌だった気がする。

421 :405:2006/03/28(火) 21:15:21 ID:eTtL1L2+
>418
わざわざすみません。
とても参考になりました。
感謝です。

>419
貴重な情報ありがとうございます。

>420
デビッドも考えたんですが買い物は1つですませたいというのもありまして・・・。
モーフもテクスチャも入ってるのが楽かなぁと。

皆さん本当にありがとうございました。
感無量です。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 00:50:03 ID:PgnLjHV5
Millennium Girlsを購入してexeファイルをDLしたのだが、
インストール方法がわからない。
exeファイルを実行するだけじゃダメなのかな?

誰か教えてくださいませ。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 01:03:04 ID:38HqS5M0
>>422
http://dope.g-serve.net/tips.php
Poser 5使ってます。
Victoria 1.0のインストールができないんですけど・・・。
exe起動しても途中で終了してしまいます。

Vicのインスコが出来ないってことなら、
1:DAZのインストーラ起動
2:インストーラがフォルダ探しを始めたら、キャンセルを押す(エラーを吐く前に)
3:すると、インストールする場所を指定する画面が出るので、そこで自分でフォルダを指定。
で行けたはず。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 01:09:18 ID:PgnLjHV5
>>423

素早いレスありがとうございます。
いけましたー。
ほんと感謝感謝。

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 11:42:46 ID:F9Q/si7F
MTポーズファイルを作成する簡単な方法はないですか?
どこかでみつけたテキストエディタでキャラクタファイルをポーズファイルに貼付ける
というのをやってみてもダメでした…
因にMacです

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 13:11:43 ID:zI9VrOgt
>>425

P6なら、MATポーズいらない。
マテリアルにコレクションでまとめてセーブすればいいので、
ただでさえ肥大化するポーズファイルに入れるメリットはないと思うよ。

公開前提なら必要だろうけど。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 13:36:02 ID:F9Q/si7F
>>426
紛らわしい書き方してすみません
MT=モーフターゲット です

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 16:14:50 ID:axQhD87Z
>>412-415

>>362 を見ろ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 17:20:35 ID:Fapfb8LL
コンテンツパラダイスの問い合わせフォームから何度問い合わせても
何の返事も返ってこないんだけど、コンパラって日本語でOKなんだよね?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 18:21:54 ID:K1ljBLYD
>>429
前に問い合わせした事あったけど、返事来たお。フリーメールは使ってない。
すぐには来なかったけど、きちんと全ての質問に答えてくれてた。
あ、ちゃんと日本のコンパラへ問い合わせしてる?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 19:29:00 ID:axQhD87Z
@aka掲示板で知ったけど
ttp://www.planetvixens.com/freestuff01.html
こんな服がフリーで出てるのか。
…にしても、「The Girl」の顔は…やはり、微妙だ……

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 19:38:38 ID:7khQ3Om8
ちぇ、.exeか・・・。

433 :429:2006/03/29(水) 20:00:23 ID:Fapfb8LL
>430
日本語のフォームから送ったけど、
「送信しました」みたいな画面がでないのでなんか不安・・・
とりあえず少し待ってみる。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 20:23:31 ID:oXEoftCy
>>431
外人さんって、ビキニ鎧好きだよね。俺も好きだけど
FreestuffのA3のビキニ鎧は、まだ全然ないよね。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 20:39:35 ID:RISwKgHZ
>>431
ttp://cyobitlab.hp.infoseek.co.jp/

前にinfoBBSに載っていましたが、V2用ですが
taruruさんのPoser6の箱の表紙で使われている衣装です。

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 20:52:49 ID:axQhD87Z
>>435
そうそう、Poser6の箱の服って、これなんだよね。
そういえば、Taruruさんって『Web失踪』してから、もう随分経つけど
何があったんだろ………まさか、ね??
TeppanさんやRubioさんなどもそうだけど、過去に衣装を出してた人が
サイトを(実質的に)畳んでしまうのは、痛いよ…

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 20:58:28 ID:SDazs2Gj
>>436
ほとんどの人が趣味の範囲でやっているんだから仕方ないよね。。。


438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 21:08:05 ID:ohUyiSlD
なので、素材が公開されたら、速攻で保存しているわたし。
過去にもそういうのいっぱいあったしなぁ。

439 :436:2006/03/29(水) 21:20:18 ID:axQhD87Z
>>436
自己レス
畳んだわけじゃなかったのね…移動してたのか。>Teppanさん
ただ、過去のフリスタに関しては公開してないみたいだけど。

>>438
ある事情で半年近くネットに繋げなかった事があったんだけど
あらためてネットに繋ぎ直してみると閉鎖したところがあったり
新たな人が出てきたりで、もう浦島太郎状態ダターヨ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:18:37 ID:ohUyiSlD
>>439
レンダロなんかでも、そう言うのありました。
最近は、一ヶ月に一回は素材サイト巡回して保管しまくってますよ。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:20:15 ID:ohUyiSlD
>>439
連投ごめん。最近はレンタルスペースが非常に安価で手軽なので
ISPぶら下がりからレンタルスペース(sakuraとか)や独自ドメインを
取ったりして移転する人多いですよね。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 15:11:47 ID:eJOe9i9f
>>404
立ち読みしてきた。
どんな情報が欲しいのかによって感想が違うと思うんだが
Poser6に対応した黒本よりちょっと安い本を期待していた人は「ぬっちゃけ残念でした」。
値段も数百円しか違わないんだし、黒本選んだ方がいい。

ヌードで説明する必要のある項の解説はテライを使わずジェシー(聖職機表示なし)や
ジェームズを使用。見栄えのある機能には積極的にテライを使ってる。

あと一章割いてコンパラやレンダロの使い方(アカウント作成から支払い・コンテンツの
探し方からダウンロードまで)を紹介してた。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 16:06:08 ID:vRQT0xg1
それだけじゃネットにある情報とあんま変わらんなぁ。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 16:40:05 ID:APGPFpqL
でも、2、3年前は、POSER人体作戦がヤフオクで2万円位だったよ。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 16:46:51 ID:vRQT0xg1
2,3年前の話されても・・・

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 17:21:08 ID:7y84iafF
>>442

読んで思ったが、まあこんな本が出るほど一応Poserユーザー増えたのかな?w
そう考えるとテライとキャンペーン価格は偉大なのかなとw

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 17:52:34 ID:Y3q8XX9v
テライは知らないけど、キャンペーン価格は偉大かもしれん。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 18:35:07 ID:dFCYcJ99
>>444
ブックオフで1300円だった。
立ち読みで十分かな?と思ったが、ひと月経っても売れていないので買った。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 23:27:19 ID:GGgEUpI7
>>444
まじ? おれ捨てちゃったよ。

450 :404:2006/03/31(金) 00:02:08 ID:eb0rjlrO
>>442
レポ感謝
黒本って POSER Figure Studio のことですよね
そっちはぱらっと立ち読んで、ぽざ6対応じゃないので結局買わなかった

全力さんとこ読んでるだけで参考にはなるんだけど
全力さんが端折ってるような初歩の初歩の部分(があるかどうかは知らないが)
も含めた、広く浅い本を探しています

さてどっち買うかな。。。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 00:09:59 ID:axJwLCig
Runtimeフォルダーですが、皆さんはどんな管理されてます?
外に出してますか?それともPoserの最新版に合体?
過去の資産も捨てるのが惜しくて、どうRuntimeフォルダーを管理して良いのか
考えてたら、頭の中が煮えてしまいました。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 01:08:54 ID:tD+U5XzY
>>451

最近、俺がやったことを一応かいとく。
Geometriesは4>5>6の順で全部コピーしてまとめたあと、RSRを全削除。
ライブラリも同じ。
テクスチャもまとめて、新しいruntime作った後、ライブラリからいらない物削除しまくり。

これでライブラリだけ軽くした。で、4−5−6のランタイムはコピーしてアーカイブ。そのあとオリジナルは6を除いて全部消した。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 04:49:44 ID:bK11uaLF
標準でついてる表情、なんで変な顔ばっかなの?使えないじゃん。Mikiとかなめてんのか。


454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 04:53:00 ID:nW4AzwoS
>>453
作った香具師がイタイから。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 05:54:25 ID:liVBAMK/

>>9
Aiko 3.0 Base、無料キャンペーンなのは
3/31/2006 at 23:59:59まですね。とりあえず。
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=2866&cat=10

Victoria 3.0 Baseは5/1/2006 at 23:59:59
Michael 3.0 Baseは5/17/2006 at 23:59:59頃まで、無料ですね。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 10:17:01 ID:nlEMDDRc
無料キャンペーンは更新しそうだけど

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 10:23:34 ID:qxXViHVE
455は初心者みたいだから勘弁してやろうよ >All

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 10:29:00 ID:axJwLCig
>>452
Runtimeって、過去のPoserのはまとめられるんですか。
なんかまとめたらダメな気がしていました。
一度、オリジナルはそのままでコピーでまとめてみて
Runtimeフォルダーの実験してみます。
ありがとうございました。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 11:29:30 ID:FbwwsAA3
DAZで何か始まってるけどよくわからん

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 12:42:24 ID:tD+U5XzY
>>458

 大ざっぱに書くなら、まとめてなんら問題はない。

 P4>p5>p6と進むに従って、ファイルが増えてはいるし
Geometriesとかにいるファイルも増えてはいるが、互換は保たれている。

4のruntimeに5をコピーし、そのruntimeに6を上書きするようにすれば、無問題。
ちなみに自作runtime下に最低必要な物はGeometries/Libraries/Texturesだけ。

 俺の場合には、正確にはジャンクションを使ってGeometriesとTexturesは
リンクをはっている。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 13:30:35 ID:g+TLXMLB
>>459
ざっと見たところではり、本日限りの大幅値引きセールってとこらしい。
ついでに「くじ」に登録して当れば、100%オフのクーポンコードがもらえるとか。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 14:21:33 ID:8xZve+TD
Mikiをベースに、激しくエロい服を何点かHEXAGONで作ったんだけど
ここから先が全然ワカンネっす。
HEXAGONから何で吐き出して、どうやってポザに持って行き、どうやってマップして
どうやって着せれば?
Winじゃ有料のToolをつかってやるらしいが、なにせMacだから余計にワカランっす。
見てるだけで勃ってきちゃうくらいエロい服だから、早く着せてあんなポーズやこんなポーズを・・・・・・・

どこかに解説してるサイトとかありゃーしませんか?


焦ってShadeスレに誤爆しちまったっす。OTZ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 14:24:58 ID:Kd0e8jV2
Objでやり取り。
後はクロスルームへ。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 14:28:50 ID:0BRi0cyr
とりあえずOBJで吐き出してダイナミッククロス化してみたら。


465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 14:33:23 ID:k6LMiZOg
>>462
基本的にはマッピングはUVマッピング、データはWavefront OBJ (.obj)で受け渡し。

フィギュア化の手順はMacもWinもそうかわらない。
Winの解説を参考にするといい。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 14:49:32 ID:Kd0e8jV2
>463
>見てるだけで勃ってきちゃうくらいエロい服

どんなのか気になる・・・

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 14:55:16 ID:nQg8yZFG
みんな、頭悪そうですねw。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。::2006/03/31(金) 15:41:34 ID:lR4cTBsC
http://www.renaissance-lefilm.com/accueil.htm

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 16:32:32 ID:pFZ66Kvv
>>468

おーすげー!オサレ!
もしかしてRDNAのtoonシェーダか?


470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 17:32:01 ID:c1ireJG2
 今日Poser6とテライユキ2を買いました。
 テライユキ2にはいくつかポーズのデータがあるけど、標準体からこういうポーズを
自在に作れるようになるには時間がかかるのかなあ・・・
 手探りの状態で回転・軸回転・連鎖解除などを使用しながらフィギュアを動かすけど
なかなか思い通りにならない。


471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 17:32:49 ID:Hl+uUdFB
皆悩んで大きくなった
ようこそPoserの世界へ。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 17:42:42 ID:GCiLTYbV
パラメタダイヤルで操作するのが一番思いどおりにいく。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 17:57:38 ID:/VQClXK4
>471
別なトコが大きくなりました

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 18:41:40 ID:GCiLTYbV
フリーで他人が作ったポーズとか落とすと、
ときどき関節があり得ない感じのやつとか
珍しくないからな。
もったいないから自分で修正して保存するけど、
たまったポーズは整理が難しいよ。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 19:23:08 ID:d6OfA9T8
>>474
別なものも溜まりますた

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 20:08:30 ID:ZYZ/tnpt
>>474

その手のポーズ直すのにワリと便利なのが「可動域の制限」。
一度こいつオンにすっと、強制的に制限の中に入るから、
そいで異様なところを直しちゃってから新しく修正すると早いっすよー

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 21:05:09 ID:e75vXo6M
指一本、一本が柔らかい肌に食い込んで尻を広げる。
を、最終的にはムービーでやりたいんですが何かアドバイス
お願いします。

マグネットでやってみたら尻全体がへこんでしまいました。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 21:33:39 ID:0BRi0cyr
指の本数だけマグネットを用意する

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 21:40:19 ID:Fc/IwCDK
>>477
このエロガッパめ!

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 21:59:32 ID:+g4F0+nw
>>401
遅くなってごめんなさい、レスみつけれませんでした
情報ありがとうございます!

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 22:04:05 ID:LuYBstyZ
>>461
Aiko 3.0 Morphs and Maps買おうと思ったがここ最近と同じ$20.97だぞ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 22:11:56 ID:eb0rjlrO
テライ2のフェイスモーフ弄っても顔が変わらなくなった

心当たりといえば、環境設定でモーフの対象に外部バイナリを...の
チェック外してpmdファイルを削除したこと

どうすれば直りますか?orz

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 22:36:03 ID:axJwLCig
>>460
どうも重ね重ねありがとうございました。
今、Runtimeをまとめてみました。これで6で読み込んでみて
何ともなければ、今後はこのRuntimeを使っていきます。

>>482
pmdって外部モーフって上で誰か書いてたような。
なので、最悪でも再インストールでなおるんじゃないですかねぇ?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 23:33:43 ID:tD+U5XzY
>>482
再インストールするしかない。

「外部バイナリを…」は

『これからセーブされるもの』

の話だから、そのpmdを削除するとどうしようもない。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 23:45:25 ID:tD+U5XzY
>>477

一番の大技を解説する。ってか、多分ポリ数足りないから、そのままではでけん。

1)尻だけエキスポート
2)メタセコとかモデラーに読み込み、尻を再分割。
3)メッシュが超緻密になった尻をダイナミッククロスとして読み込む。
4)それに指を食い込ませる。

これで出来ないことはない。
楽で簡単な方法は

尻のところだけ、超高解像度のテクスチャを用意して、それにディスプレースメントで指の形を書く。
マテリアルをアニメするとあっさりと目的の動作をする。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 00:05:59 ID:CIGt8yxS
WINとMACの間でのcr2やpp2データーの交換は
P4の時代よりやりやすくなったって本当?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 00:09:03 ID:9A0exzMy
>>485
その大技はDCの計算中に尻がカーテンみたいにダラリと垂れ下がったり
ペチャンコになったりしない?

488 :482:2006/03/32(土) 01:00:39 ID:akWG/kZ7
ううう( iдi )

再インストールって、ぽざを?テライを?
ていうか外部モーフって何。。。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 01:33:09 ID:MlJDuOY2
>>488
テライでしょ。つか、わからんのに何でpmdを削除したの?
そっちがわからんわ。

外部モーフってのは、>>214読め。
お前にはもう説明したくない。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 02:04:54 ID:ez0Odc/a
>>478 >>485
ありがとうございます。
色々試して尻にくいこませてみます。

>>479
(*ノ∀ノ)

491 :485:2006/03/32(土) 03:41:48 ID:JLckPVtd
>>487

そのあたりはパラメータ勝負wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

まあ、マジ出来るよ。超堅くて軽い布にしておけば。
ただ、これはさらっと出来るようになるまではかなりダイナミッククロスの修練いるかも。


492 :485:2006/03/32(土) 03:43:16 ID:JLckPVtd
>>486

本当。ってか、昔必要だったwin-mac converterは実質いらなくなった。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 03:50:50 ID:n1bKNt3/
え、そうなの?
おれP6使ってるけど
わざわざクラシックたちあげて
Mac converter使ってたよ。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 06:47:29 ID:+iVN3Jd+
Miki Dollだとさ・・・
ttp://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=45114
Aikoに似てるな・・・

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 08:11:45 ID:n3+mAGll
>493
仲間発見w
P6?から.rsrから.pngを生成してくれるらしいんだけど、
うまく行かなくてmac converterを使ってる。
何か間違ってるんだろうか?
クラシック環境を使えるマシンが壊れたらどうしようと
不安だったりする。
まあ、アイコンが付かないだけで動作はするんだけど;


496 :488:2006/03/32(土) 09:45:46 ID:akWG/kZ7
>>489
>>>214も読んだよ


pmdファイルは、たとえば test.pz3 のモーフ情報が test.pmd に入ってる?って思ってた
これでtest.pmd消しても、最悪test.pz3のモーフ情報が無くなるだけで、まいっかなと

そこでなんでテライの再インストをしないとダメなのか
あのオプションを変更すると、これから保存するセーブデータじゃなく
テライの元ファイルに影響するのか

そもそもモーフデータの解釈を間違ってるんだと思うけど
良ければ何をドコで間違ってるのか教えて下さい

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 09:52:59 ID:vZQk/0te
>>496
イーフロのサポートにメール出して聞いたほうが
正確にわかるんじゃないか。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 10:11:50 ID:eouy5gcH
DAZのMac用のファイルはP5P6のライブラリでブラウズすると.rsrを自動で.pngに変換するね。
元の.rsrは削除される。
DAZで買ったファイルはPoserのアイコンで表示されるから、
クリエータ情報とかがちゃんと入っているってことかな。よくわからないけど。
mac converterが要らなくなったっていうのは、P5P6で作った.pngと.pz3や.cr2等のセットを
もう一方の環境に持ってってもそのまま使えるということ。
文字コードの問題とかもほぼ大丈夫。

正直売り手さんにはP4用に.rsr付けるぐらいならMacP5P6用に.pngも付けて欲しいと言いたい。
言いたいが、変換できるし少数派だろうから小さな声で主張。
IntelMacが普及したらMac側でのP4互換は不可能になるのかな。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 11:16:19 ID:ot1pKMsv
PEBにアクセス出来ないんですが・・・・・

----------------------------------
    ERROR !

アクセスを許可されていません
----------------------------------

となってしまいます。もしかして会員制になったんですか?


500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 11:27:36 ID:Hb6etUIq
>>499
普通に見られるよん?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 14:57:43 ID:JLckPVtd
>>496

ああ、つまり「ライブラリ」のpmdを消したんじゃなくて、
"SCENE.PZ3"に付属していた"SCENE.PMD"を消したってことね。

その場合に <も> テライのモーフは動かなくなるが、再インストールは必要ない。



502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 18:17:52 ID:Y4ho6YJU
>>494
なんじゃ、こりゃぁ!!?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 19:02:40 ID:DzVhJ7EC
INJection Pose BuilderってもしかしてPoser6では使えない?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 22:21:51 ID:bhKcSh61
POSER7出るんだね!

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 22:35:43 ID:MlJDuOY2
なんだ?エイプリルフールか?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 22:47:43 ID:9A0exzMy
待ってりゃ9までは出そうだがw

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 22:50:11 ID:+17EKwry
>>502
トゥーン状態ではAikoっぽいのに
リアル状態にするとMikiっぽいって…(汗)

よく わ か り ま せ ん (´・ω・`)

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 23:12:04 ID:JeVt312T
>>494
青の6号のキャラに似てる

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 23:21:23 ID:xZ4wrq10
RuntimeDNAのサイト APRIL FOOLネタだね。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 04:23:13 ID:wqvC7Kc+
玉蘭の名前に吹いた、英語表記はユーランと書いてるが
作者は明らかにタマランをもじってるだろ。w

玉蘭 yulan miki
ttp://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=41445

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 04:29:51 ID:wqvC7Kc+
>>494
かなり精緻でデザインセンスもいいんだが、
ANIME調キャラの味付けは日本人オリジナルのものとは異なるように感じる。
少なくとも萌えはないな。

・・・なにげにグラマーなわりに脚短いし。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 04:49:58 ID:wqvC7Kc+
これの元がMikiだとは・・・!
ちょっと騒音ババァが入ってる?
ttp://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=44731

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 05:58:19 ID:pC+GDVoe
>>507
Mikiは持ってないのでよく知らんが
MikiベースのMTキャラじゃないの。

Product Requirements: PC ONLY - Poser 6, Miki from Content Paradise
って書いてある。
MT作者のPosermaticさん、ちょっと変わった製品をリリースする人みたい。
ttp://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?vendor=Posermatic

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 09:49:49 ID:CYxrmCkt
>510
ギョクランは普通ユーランと読まないか?
何か元ネタがあるの?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 11:08:23 ID:61Ok+CmU
>>513
好き嫌いは別として、映画「マスク」に出られそうなくらい芸達者だな!
いままでこれほど表情豊かだったキャラクタは居ないんじゃないか...

>>514 正論つまらん。
タマラン、馬鹿っぽくてイイ。
問題は、本名ユーランに出会ったときに笑わずに我慢できるか?とゆー。

ついでに、本名伊藤晶子に出会ってぶん殴らずに我慢できるか?がまた...

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 11:13:20 ID:FNdhwqNW
>>514
金玉ゆらゆーらん。


517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 23:01:38 ID:XGYG50DK
Mikiとか自分が常用してる貧相キャラSP3もこつこつブツ発表されてるのに、テライときたら(´・ω・`)
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1143985780.jpg

応援団もっとがんがって

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 23:12:27 ID:3MefvPeJ
タマラン、前のかみさんに似てるなあとレンダしながら思った
素のmikiみたいなときもあったが

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 23:24:39 ID:plNbIrTW
テライはいろいろと制限多そうな気がする。
いや、気がするだけなんだけどね。
でも、イメージ商用はダメだったよね。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 23:28:52 ID:3E9FUVOj
テライはあときょにうモーフがあれば・・・

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 23:46:46 ID:mc2VzBY/
ちょっとお訊きしますが、Mikiに標準で付いてるHairで
もっとも使いモンになるであろうと思われるボブヘアですが、
どうしても頭頂部にT字ハゲが出来ます。
フィギュアに適用した際の位置を
設定し直すにはどうすればいいんでしょうや?

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 23:52:09 ID:3E9FUVOj
>>521
ヘア全体を1〜2%ほど拡大しては?


523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 23:59:46 ID:mc2VzBY/
ああ、その手がありましたね。
他のキャラに適用したりする時はいつもそうしてたのに、
Miki専用、Miki標準というとこに先入観があって
この位置の間違いを正さねばってことにとらわれすぎました。
試してみます、どうもでした。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 00:07:30 ID:Vs07Cepl
T字ハゲにちょっとワロスw

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 00:40:08 ID:DRhjpTaU
poserって巨乳好き多いなぁ。
微乳好きはいないのか?ヽ(д`;)≡(;´д) ノ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 01:25:29 ID:9dlAQiyE
poserユーザーの殆どが外人で、微乳好きの外人はいないから。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 01:37:20 ID:Vs07Cepl
微乳はロリになるから

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 01:44:21 ID:Vg7zPAhw
日本でこそ市場を開拓すべきだと我思う
そうなれば先を行くお前ら上級者も何かと有利に立てるだろw

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 06:12:29 ID:mYcptYKs
児ポ法に触れるようなものは出せません。

球体間接人形系フィギュアでも作れば?スーパードルフィー(ボークス認可)フィギュアなら
Vectorで販売してたと思うよ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 09:32:50 ID:5vdzswbJ
>>528
素材作る人がもっとでなきゃね。
素材の作り方を解説してくれる本とかが増えないと
Poserユーザーは増えても素材は外国に頼るって事になる希ガス。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 09:36:54 ID:DRhjpTaU
いや…ぺタ胸には興味ないんよ。
AカップからBカップ程度の微乳。
微乳のくせにちゃんと揺れるかわいさが再現できるposerってすばらしい。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 10:38:59 ID:+JiA/QSj
Bカップは微乳じゃないよ、普通だよ。
(日本人の場合)

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 10:53:13 ID:5vdzswbJ
東欧は違うかもしれんが、アメリカだとBでもロリっぽいのかな?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 11:19:02 ID:TZ5BFM5l
Aで揺れるのは嫌だな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 11:32:32 ID:+JiA/QSj
Aで揺れる奴はよっぽどタルタルユルユルの皮じゃないと。
Aの友人達は「別にブラ要ラネーんだよな」って言ってるから
揺れないと思う。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 14:37:20 ID:bA9zF6mN
>>535
ほんとうかどうか、オジちゃんが触診して確かめてあげよう。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 14:44:46 ID:VCEIvY3M
エンコージジーガキタ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 15:04:59 ID:+JiA/QSj
>>536
オジちゃん、10万持ってる?

539 :455:2006/04/03(月) 15:13:39 ID:A2QVpLRp
>455は初心者みたいだから勘弁してやろうよ >All
>>457遅レスですが


>>9
Aiko 3.0 Base、無料(On Sale: FREE!)キャンペーンは
終わってしまいましたが
Victoria 3.0 Baseは5/1/2006 at 23:59:59
http://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=1098&cat=8
Michael 3.0 Baseは5/17/2006 at 23:59:59頃まで、無料ですね。
http://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=1558&cat=6

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 15:15:20 ID:bA9zF6mN
>>538
なんとか1万くらいにまからんかな?
24時間営業のビルディで定食とドリンクおごってあげるから。

541 :455:2006/04/03(月) 15:22:25 ID:A2QVpLRp
スーパードルフィー デスクトップお迎え
株式会社ボークスより発売されているスーパードルフィーを3DCGで再現
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se335765.html

>>529
これですか。販売しているのはPoserではなくCarraraみたいですね。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 16:36:43 ID:RunuAtVw
P6 for Macを今日インストールして、
ttp://www.e-frontier.co.jp/poser/download.html#SR2_CPから
「Poser 6 for Mac OS X - SR2アップデートファイル、無料コンテンツ(約112.47MB)」を
ダウンロードしました。
解凍後のフォルダの中のPoser6SR2J.dmgでアップデートは正常にできたのですが、
Chocolateフォルダ及びGlassesフォルダの中にあるファイルの正しい置き場所がわかりません。
readme.txtには「適切な位置にコピーしてください。」とあるだけなのですが、
その適切な位置とは何処ですか?

●「Glasses」フォルダ
・TeraiYuki2用小道具データ(メガネ)、、1点
・Miki1020用小道具データ(メガネ)、、1点
・Jessi用小道具データ(メガネ)、、1点

●「Chocolate」フォルダ
・TeraiYuki2用小道具データ(チョコ)、、1点
・Miki1020用小道具データ(チョコ)、、1点
・Jessi用小道具データ(チョコ)、、1点
・TeraiYuki2用ポーズデータ、、1点
・Miki1020用ポーズデータ、、1点
・Jessi用ポーズデータ、、1点

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 17:28:23 ID:Ba5dcRT5
「Glasses」フォルダ、「Chocolate」フォルダの中にあるRuntimeフォルダを取り出して、
ポーザをインストールしたフォルダのRuntimeフォルダに上書き。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 17:30:30 ID:RhyjAmHA
Runtimeフォルダ内にGeometries、libraries、texturesの名前のフォルダがある。
.objはGeometriesに、.jpgなどのテクスチャ画像はtextures。
それ以外はlibrariesの適切なフォルダへ。
小道具ならばpropsだ。


545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 17:59:32 ID:FBK/zs/O
FBX Plug-in for DAZ|Studio
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=4137&trid=82924253

↑ DAZ|Studio の FBX プラグイン買った人います?
いたら感想たのんます。(結構ちゃんと出力されてるのかな?)



546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 21:25:20 ID:Vs07Cepl
>>545
それはどういうプラグインなんすか?
スケルトン表示にさせるの?

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 22:19:43 ID:zQy6yPPL
もしかしてPoser6JってWinXPのSP2では不具合が起こる?
読み込みメニューでデフォルトのマイドキュメント以外に移動しようと
すると固まるし、以前(確かSP2当てる前に)作ったPoser6Jのデータを
ダブルクリックして起動しても固まる……。

「ローカルファイルの読み込み」が全滅っぽいんですがw
これじゃまったく使えない……。


548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 22:27:44 ID:Vs07Cepl
>>547
http://www.e-frontier.co.jp/poser/faq_trouble.html#001

ドライバが最新じゃないと思われ

549 :548:2006/04/03(月) 22:30:27 ID:Vs07Cepl
>>547
あ、フォルダの移動か。
Poser内のタブ移動かと思った。スマソ

うちはPoser6J XPでsp2だが何の問題もないよ。

550 :sus303:2006/04/03(月) 22:59:06 ID:SD0mjj9M
教えて下さい
renderotica.com で買い物しましたが、ダウンロード先が分かりません
何方か分かりますか?
お願いします。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 23:05:41 ID:ah0aF+TM
マザーボードに乗っかってるグラフィックのせいか操作画面を描画する手前で勝手に終了してしまう。
試しにソフトウェア描画に切り替えてみたいけど、
ドキュメントウインドが表示されるところまでたどりつけない orz
レジストリとかをいじることで切り替えできないかな・・・

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 23:14:20 ID:5vdzswbJ
ドライバを変えてみてはどうかね?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 23:31:35 ID:ah0aF+TM
いまより新しいドライバがないんですよ。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 23:39:10 ID:Vs07Cepl
ならイーフロに聞いてみたら?

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 23:40:19 ID:5vdzswbJ
ならば、イーフロに訴えたほうがいい気がする。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 23:59:14 ID:+vH5O4gP
いったいどんなスペックなんだ?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:12:01 ID:rmjNh+xs
>>546
FBX 形式でフィギュアのデータをはきだしてくれるみたいです。
ウェイトやらスケルトン構造やらまとめて吐き出される(はず)なので
他のアプリケーションに持っていくときに便利と思われ。

だれか人柱になった香具師に具合を聞いてみようという
浅ましい根性でございます。


558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:23:05 ID:o14ukRjl
Universal 3D Asset Exchange - Autodesk FBX フォーマットは、
プラットフォームに依存しない無償の3Dオーサリングおよび
エクスチェンジフォーマットです。
これによって、主要な3Dベンダから3Dコンテンツにアクセス
できるようになります。
FBXファイルフォーマットは、すべての主要な3Dデータエレメントならびに
2D、オーディオ、ビデオメディアエレメントをサポートします。
ttp://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/index?id=6962262&siteID=1169823

FBXって、↑これだよね。
FBXフォーマットは書いてあることは、素晴らしいのだが
高いソフトには、縁がないです・・・

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:49:04 ID:fglWng92
>>550
Renderoticaは商品注文後24時間以内にダウンロードへのリンクが書かれたメールが送られてくるよ
おれも昨日そこである商品買ったら2時間後くらいにメールが来た

ある商品とはV3&A3騎上位BVHモーションなんだけどね(*´Д`)

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 01:41:06 ID:rmjNh+xs
>>558
そう、それです。
誰か買ってないのか〜。。このままだと自分が人柱になりそうな悪寒

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 02:16:27 ID:Xnu4vFex
>>539

> >>9
> Aiko 3.0 Base、無料(On Sale: FREE!)キャンペーンは
> 終わってしまいましたが

 絶対にオワンネーと思ってので、マジ驚いた。
 ベースって29ドルもするのな。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 03:21:37 ID:o14ukRjl
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=2884&cat=
Aiko 3.0 Morphs and Maps /On Sale: $20.97を購入すると
本体の「blAiko3.obj」が付いてくるが
あのA3の髪「NyokoHair01.obj」は付属していないだけかな。
A3のNyokoHair(髪型)はAiko 3.0 Base(Aiko 3 LE)の方だけ付属している。

NyokoHair(髪型)が必要ないのなら「Aiko 3.0 Morphs and Maps」だけいいじゃない。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 03:43:05 ID:bnnfE+yH
POSER・EROTIC・BBSで知りましたがKojiとジェームスは首と頭以外は
同じでジェームスのアレのモーフをKojiに移植できるみたいですね。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 05:18:44 ID:Xnu4vFex
>>562

あーほんとだ。
つまり、次期テンプレではこっちがお勧めってことになるのか。


565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 06:45:34 ID:PHwKhcgE
>>542
よく分からないんだけど、
3月にコンパラで、
Poser 6 日本語版 SR2 CP2
(Poser 6 SR2アップデータ CONTENT PARADISE キャンペーン版2)
ってのがアップされています。
チョコは付いていないんだけど、JessiのMiss Digital Worldってのが
付いてきます。
こっちの方がお得感があるかな?とw

ちょっと探しにくい事になってるのですがSR2辺りで検索してみて下さい。

自分はコンパラにアップされた時に、とりあえずアップデータをゲット
しとくかとか思ったので運がよかったのかな?
チョコって何だろう?って思って調べて見てみたら2種類あったとはw


566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 08:06:56 ID:CMV4sjnU
3DSMAXもってて、FBXプラグイン買った俺がきましたよ

98%ぐらいは正確にうけわたせてるよ
残り2%がなにかというと、
頂点が飛び出たりしてる箇所が・・
あとでスクショだします

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 08:26:17 ID:CMV4sjnU
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1144106631.JPG
こんな感じです。
ずれているなりに、アニメーションも渡せてます。
3DSMAX FBXプラグインは、最新のをいれました(20051230)

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 09:13:14 ID:Y8dSXWZT
>>539
3系フィギュアの無料キャンペーンはまた更新されるから
いちいち告知しなくて良いよ。
こういったDAZの慣習を知らない455は初心者ですねw
って457は言いたかったのでわ?w

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 09:29:47 ID:5L8y+1UJ
>>567
DAZのDAZ|StudioのフォーラムにFBX 2006.02がどうたらこうたらって
言ってましたが、3DS Maxは持ってませんしFBXもまったく知りませんが
FBX 2006.02が最新じゃないんですか?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 09:47:22 ID:CMV4sjnU
>>569
うわ・・ありがとう・・
最新200602だったわ・・・
うまくインポートできました m(_ _)m

571 :569:2006/04/04(火) 09:52:37 ID:5L8y+1UJ
>>568
初心者ですみませんね。

>>570
よかったですね。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 12:48:09 ID:iGizmIu+
>>529
児ポ法うんぬんっていうよりか、あっちじゃ15歳過ぎたら
もうボインボインの体か、デブデブかのどっちかだし。

こんな文化圏の人から見れば、日本の女子高校生・
女子大生を見た時の年齢が分からないのはしょうがないし
またそれをイメージした3Dモデルを作れば「児童ポルノ」だと
クレーム付けてくるのは当然という気がする。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 13:00:48 ID:iGizmIu+
>>559
> ある商品とはV3&A3騎上位BVHモーションなんだけどね(*´Д`)

メールにあったんですけど、これっスか?
ttp://www.renderotica.com/roticashop/merchant.mv?Screen=PROD&Product_Code=stimuli_wildride
たしかにエロいモーションだけど、これで10ドルはちょっと…高い(汗)

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 16:04:53 ID:rmjNh+xs
>>570

おかげさまでセール中に買う踏ん切りが付いたですよ。
漏れ的には、結構 (゚д゚)ウマー なプラグインなもので
まともにコンバートしてくれんのかどうか
非常に知りたい情報ですた。

ありがd!

(スクリーンショットじゃ分からないんだけど
多分、テクスチャもちゃんときてるんですよね?)


575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 09:37:46 ID:xHTloVhy
Renderosityって親切だね。商品をWishlistに入れておいて忘れていたんだけど、セールで安くなったとメール来た。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 09:43:42 ID:TKfvt0/A
Σ(゚Д゚;) そんな機能があったの?あれ
漏れもやってみよう

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 20:36:02 ID:6io1PbTX
日本人なんだけどRenderoticaとかに出店できるの?いくらか金かかるのあれって?
自作ペニスやバイブ売りたいんだけど

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 20:44:07 ID:ItyDv4go
>>577
Readmeにはレンダ画像商用可能か不可能かははっきり書いて欲しいです。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 22:59:37 ID:7z6wnIBg
>>577
エロ商人デビューキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ガンバレー(・∀・)

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 00:27:18 ID:LtJ3hR0Y
ポザってて一番時間かかるトコってライティングだと思う今日この頃(・∀・)

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 00:45:15 ID:wf6cmzhe
FF映画もライティング大変だったみたいよ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 01:31:47 ID:9a8KO03N
FF映画もポザだったんですね。。。どおりで

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 01:43:12 ID:YhaoN11e
>>582
えぇ!そなの?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 01:47:47 ID:/+IrPTz8
>>583
釣られやがったか・・・

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 03:24:17 ID:y4CQItNO
ぽざくらのお店ってテラ銭どんくらい取られるのかな。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 03:46:01 ID:wf6cmzhe
50パーだろ。だったら英語がんばって海外のサイトに出したほうが数は出るよ。
あんな活気のないとこで出したってどうしようもないぞ。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 03:50:20 ID:y4CQItNO
>>586
あんがと。英語がんばる事にする。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 04:07:20 ID:L9/NUD0c
最近エロビデオ見てても、冷静にポザムービー作る時の
資料的な目で見ている自分に鬱_ト ̄|◯

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 09:57:08 ID:2B28YfrE
>>588
うほ、プロフェッショナル!

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 13:38:01 ID:LtJ3hR0Y
>>588
力作出来たらトレーラー版でもいいからウプギボン


591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 14:33:11 ID:L9/NUD0c
>>589
ち…違うんだよ
作ったムービーがあまりにもヘボくてさ。

>>590
がんばりまっす。こっちも出来上がったらみんなにアドバイス
いただきたいんですが、ハメハメシーンってupしていいんだろうか?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 14:50:20 ID:Kye3THQ0
最近、BAT氏の服作りTIPSで勉強してるんだが、
難しいな、こりゃ。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 16:50:00 ID:9l27VHqw
>>592
えー、それどこにあるの? と思って検索したら
ここに補完してあった(^^;
ttp://ex.sakura.ne.jp/~lock_on/zoc/tips/ (スカート作り)

あと現時点でメタセコでの服作りの参考になるのは
Saharaさんの所かなぁ。
ttp://sahara.main.jp/

594 :(´・ω・`) ◆SYOBONoLW2 :2006/04/06(木) 22:42:05 ID:L5+d0iep
すみません...
POSER6でMIMIC使っている人いませんか?

試しに使ってみましたがKOJIの口の動きが微妙に...
http://gaibusyou.mine.nu/2006/2ch7979.html
口の動きを大きくするにはどのようにすればよいのでしょうか??

お願いいたします...

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 02:13:25 ID:eWv3MsJu
Renderoticaに出店しようと調べたんだが、英語だし契約面倒そうだから無理だなこりゃ。

自作ペニスと改造テクスチャを楽天かヤフオクで売っていいですか?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 02:35:37 ID:1ETroIZW
>>595
日本人でロチカに出展してる先人たちに、メールして聞いてみたらどう?
あと日本のオンラインショップの場合は、出店の際にエロはダメだったはず。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 09:33:23 ID:mZZgFES+
dlsiteとか、同人ソフト販売サイトに置いたらどう?売れるかどうか解らんけどとりあえず簡単に出せると思うよ。

出したら教えてね。買うからw

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 09:42:14 ID:FPfrxW06
日本にもああいうポザ専用ではなく
3D用の同人販売出来るサイトがあればいいんだが。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 09:52:12 ID:RXsZKhBl
>>595
DLsite.comみたいな同人ダウンロード販売サイトで売ればどうかな?
とりあえず漏れは買う。いくら?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 09:52:48 ID:RXsZKhBl
>>597
あれ?漏れ2回も書き込んだっけ??

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 10:08:20 ID:OdDUZe28 ?
Poser 6 日本語版 - SR2-122アップデータ (J)
やっと…

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 12:17:57 ID:bDk0zAqg
>601
え?何?
やっと落とせたの?やっと当てたの?やっと自分の困ってたバグが解消されたの?
122って…、あ、うちのより数字が大きい!

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 12:21:30 ID:OdDUZe28 ?
>>602
いろんな意味でやっと。


604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 12:26:53 ID:mZZgFES+
(((゚Д゚;)))) この板には漏れがもう一人居る


ところで…
ヒールの高い靴履かせて普通に歩行デザイン適応すると、ヒールが地面に刺さる…
1コマずつ補正してるけど面倒くさいよう(´・ω・`)クールに一発解決する方法ありませんか。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 13:00:01 ID:bDk0zAqg
>604
ttp://www.eurus.dti.ne.jp/%7Emasasi/TIPS/python/indexa.html

使った事無いから有効かどうかもわからないけど。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 15:29:58 ID:mZZgFES+
>>605
ありがとうございます、やってみます

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 19:09:29 ID:mGwxpek3
Aiko 3.0 Baseフリーに戻りましたよ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 19:36:24 ID:CesOoPoS
ほんとだ!イーフロにPoser 6 SR2-122 うpデータがでとる。
コンパラから落とすとオマケつきか…。
>>607
さすがDAZ。やると思っていたがな。


609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 19:53:13 ID:mGwxpek3
DAZ|Studioもニューバージョンきました

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 20:37:30 ID:SlWWcQOD
コンパラからのDL遅杉!

611 :594 ◆SYOBONoLW2 :2006/04/07(金) 21:11:28 ID:4PguQ2tz
何度もすみません
みなさんは
MIMICは使われていないのですか?



612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 21:34:15 ID:bCx11uhQ
>>611
Koji持ってないけど、もちろん自作の.dmcでしょ?
Phoneme Definition Windowの各ChannelのStrengthの数値。
つか100ページ足らずのマニュアルなんで読まないの?あとDAZフォーラム・・・

と、先日セールで買ったばかりのわたくしがレス。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 22:11:02 ID:M0wYbCHj
誰か、poserに特化した、専用の衣装作成ソフトをフリーで
作ってくれないかなぁ、、、
初心者でも簡単に衣装作れますみたいな。
大まかな衣装の型紙というか、モデリングデーターが入った奴で、
後は、テクスチャーデーターを作成できるようにすればOKみたいなやつ。
初心者は着せ替えハァハァしたいのに、
モデリングソフトで衣装作れといわれても
なかなかきついものです。
邪道なのを承知でぜひおながいします。


614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 22:21:01 ID:SlWWcQOD
>613
それ最初は自分も欲しかったけど
色々に変化したフィギュアの服をプログラムで綺麗に作るのは難しいっす。
自分でモデリングしてみてそう思った。

まぁ頑張ってモデリングの勉強しなはれ。
小物や髪も自分で作れるようになるよ。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 22:29:38 ID:qybmfqxi
>>613

 フリーじゃなくていいなら、いくつかある。
 テクスチャ系で処理するClother、いちおー作るCC。
 正直、そんだけのツールをフリーで欲しいってのはムチャっすな。


616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 22:30:08 ID:qybmfqxi
>>615

追記。CCは45ドル。5000円ほどなんだから、払ってもいいと思うけどねえ。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 22:38:10 ID:M0wYbCHj
>>613
そうですかぁ、、、
やはり最初はそう思うものなんですね、、、
自分が考えたものは、
最初に色々に変化したフィギュアを読み込んで、
そこから大まかでいいから服の型紙といいますか、雛形、モデリングができれば、
初心者は大助かりなのですが。
後は簡単な修正で出来ますよみたいな感じで。
テクスチャーの位置決めもできるような。


618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 22:39:02 ID:RFJ1bBMJ
5000円出すならメタセコ買った方がいいけどなw

619 :594 ◆SYOBONoLW2 :2006/04/07(金) 22:40:57 ID:4PguQ2tz
>>612
ありがとう!
マニュアル見てなかった...
DAZのフォーラムは...
DAZに入れなくて
MIMICも安かったので
別の方のアカウントで無理言って購入したのです...

これから読んで勉強します!!



620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 22:46:28 ID:RFJ1bBMJ
>>617
>最初に色々に変化したフィギュアを読み込んで、
>そこから大まかでいいから服の型紙といいますか、雛形、モデリング

メタセコや六角でobj形式でPoserフィギュアを読み込んで
服にしたい部分を押し出しすりゃええやん。
で、必要な部分以外は削除。

後はクロスルームでセットアップ。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 22:47:01 ID:M0wYbCHj
初心者は最初は色々と遊ぶのですが、
そのうち、着せ替えたくなってきて、
そこでつまずくのですよね、、、
ですから、その辺を改善できれば
poserももっと普及するのではないかと私は思います、、、


622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 22:49:24 ID:M0wYbCHj
初心者は最初は色々と遊ぶのですが、
そのうち、着せ替えたくなってきて、
そこでつまずくのですよね、、、
ですから、その辺を改善できれば
poserももっと普及するのではないかと私は思います、、、


623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 22:52:38 ID:kx5IYxUc
>621,622
改善できればって・・・人にフリーで作れとか言っておいて
偉そうというか、ちょっと図々しくない?

衣装がほしけりゃ自作するか買え。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 22:54:24 ID:upCxHhsZ
まぁ、普通の初心者は、わざわざ作ったりしないで買うよな〜。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 22:56:30 ID:kx5IYxUc
わからないから努力するんじゃなくて誰かタダで作れだもんなー。
これがゆとり教育ってやつだろうか…。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 23:00:25 ID:M0wYbCHj
そんなこと言っているから駄目なんだよ、、、
本気で普及させたくないのか?
このままマイナーなソフトでいいんだぁ、、、


627 :594 ◆SYOBONoLW2 :2006/04/07(金) 23:04:17 ID:4PguQ2tz
そこでフラッシュCM制作...

だめ?



628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 23:04:56 ID:upCxHhsZ
春だな〜♪

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 23:05:39 ID:M0wYbCHj
じゃなかったら、初心者でも衣装を作れるように
チュートリアルを充実させなきゃね。


630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 23:07:22 ID:M0wYbCHj
つーか、今度のヴァージョンアップでは
衣装を簡単に作れるようにして欲しい。


631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 23:39:04 ID:4MwecbjW
これって無料だけどどういうシロモノ?
テキスチャーテンプレート?具体的にどうなるんっすか?
http://www.contentparadise.com/jp/user/product.php?productid=14098&cat=1390&page=1

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 23:40:21 ID:upCxHhsZ
>>631
ダウンロードすればわかるさ。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 23:49:36 ID:4MwecbjW
>>632
DLしようと思ってメンバー登録したのに一向にメールが来ないんだ・・・orz

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 23:50:29 ID:4MwecbjW
>>632
DLしようと思ってメンバー登録したのに一向にメールが来ないんだ・・・orz

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 00:27:28 ID:hYgFL8kU
>>630
むしろ汁!
リアル浮浪と連携させれ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 01:00:24 ID:ZlGB787u
今回の特典は大変いいものですね。
福袋にお宝が入っていた気分です。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 01:11:38 ID:WGqgs80i
M0wYbCHjって小学生?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 01:13:52 ID:RFkGoA2o
もしかして、山サマかも。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 01:34:27 ID:3WZjZiGL
書き込めるかテスト

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 02:50:37 ID:eOGG9QAs
ダイナミッククロスはめちゃくちゃ簡単だからいいとして

ポーザーのコンフォーム服も原理さえわかっていれば、基本的には「ものすごく簡単」だ。分からない方がおかしい。

1)該当フィギュアのobjと同一位置に
2)該当フィギュアのパーツ分けと同じ名前で
3)分割されたOBJファイルをつくり
4)それをポーザーに読み込んで
5)セットアップルームに行き
6)該当フィギュアの着られる服、もしくは該当フィギュアのボーンそのものを読み込む

最初からBAT先生とかBilly先生あたりの服を作ろうとしなきゃ、これで必ず出来る。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 03:57:44 ID:D8bBrzVo
ERCやJCMのお手軽実装機能が欲しー。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 04:17:08 ID:Gcc20/Es
彼女が欲しー。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 08:39:19 ID:cZebqb1X
服なんて金があればDAZやrenderosityで気に入ったの買えば良いし、
金がなければ世界中をこまめに回ってフリー物を集めたり、
モデリング勉強して自作すれば良い。
そういった自分の努力を棚に上げて普及が云々と言っている時点で
責任転嫁もはなはだしい。


644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 11:45:43 ID:ZteRr2Ji
英語力が欲しー。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 11:56:48 ID:M6Et39Ia
カードが作れる定職が欲しぃー。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 13:27:06 ID:O/r12BhD
とりあえずDAZのくじでも引きに行こうぜ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 13:31:43 ID:0EpVHE3/
英語力が欲しいのは漏れもだ( ´Д`)
コンパラはwebmoneyで買えてありがたいが、他のサイトは電子マネーは無理なんだろうか?
一応、テンプレだか前サイトだかでお勧めのバーチャルカード申し込んだ。
査定通ったと言うメール来たので、もうじき手元に届く。
バーチャルカードは審査ゆるいのかな?そうでもない?

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 13:40:32 ID:hBnZM3Op
DAZクジの当選者は名前を晒されてますが
これはコミュニティネームの方なんでしょうか。
フルネームだったら恥ずいんですが・・・

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 13:55:58 ID:eOGG9QAs
>>648

コミュニティつーか、ログインネーム。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 14:16:33 ID:hBnZM3Op
ログインネームに本名登録してたんで
変更してキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 15:31:55 ID:qURdSBCy
>>622
あなたは知らないかもしれないが、「あるある大事典」や
その他の健康番組で、人体の3DのCGが出てくる場面での
人体モデルは、たいがいがPoserに入ってるフィギュアだ。
Poserの普及率は、決して低いわけではない。
というか、海外でのシェアが高い製品だからね、Poserは。

>>629
チュートリアルに付いては>>593に載ってるリンク先を参照。
あとは英語圏のサイトを検索で探すしかない。

>>644
さすがにこればっかりは、どうにもなんねぇもんなー。('A`)

>>647
>バーチャルカードは審査ゆるいのかな?そうでもない?
ゆるい。店頭では使えないしキャッシングも出来ないし、しかも
限度額が10万円までだから、使用用途が限られてるって事で。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 15:45:01 ID:0EpVHE3/
>>651
そっか、説明d!
もっと早くからバーチャルカード申し込んでおいたらよかったよ。
ネットでの買い物にクレカ使いたくなかったんで、
代引きとか買い物回避とかしてた。
代引きだと料金が数百円余分にかかる場合あるし( ´Д`)

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 16:37:25 ID:HLD5jzUd
>>651
>その他の健康番組で、人体の3DのCGが出てくる場面での
>人体モデルは、たいがいがPoserに入ってるフィギュアだ。


そうそう、でもなぜか大体P4女性フィギュアなんだよね。


654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 17:20:04 ID:0EpVHE3/
人を物としておおまかに説明するにはちょうど良いのかもしれないね。
P3までだと人形っぽいし、P5以降だと生々しい。
あと、軽いからかな?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 17:41:06 ID:HLD5jzUd
ヘアスタイルも決まってアレ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 19:46:31 ID:eUkotPla
懐かしくなってP4インストして
フィギュア出そうとしたら「小道具の維持」とか見慣れないウィンドウが
出てきてフィギュアが2体以上表示できないんですが
どなたか解決策教えていただけませんか

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 19:55:18 ID:0EpVHE3/
>>656
どういう操作をしたか、手順を書いてちょ。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 20:06:23 ID:eUkotPla
>>657
レスありがとうございます。
操作というかまず普通にインストールをして始めに出てくるおっさんを削除。
その次にP4のフィギュアを表示させた時に「小道具の維持」というウィンドウが出てきて
3つの内1つだけチェックできる欄があってそれのどれかをチェックして
さらにもう一つフィギュアを表示させようとすると始めに出ていたフィギュアが
消えてしまいます。
3つのうちどれを選択してもうまくいかないんで困ってます。
以前使っていた時はこんなウィンドウ自体出てこなかったと記憶しているんですが・・・

659 :658:2006/04/08(土) 20:14:41 ID:eUkotPla
↑少し間違っていました。
おっさんを削除してから一体目を表示するときは
「比率の維持」というウィンドウで比率を維持しますか?という表示が出てきます。
これはチェックしていいんでしょうか?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 20:16:05 ID:O/r12BhD
Poser5以前は、ライブラリのフィギュアをダブルクリックすると
「フィギュア入れ替え」という操作になってしまうんじゃなかったかな。

Poser4のインタフェースはよく知らないけど、Poser5だと、

ライブラリのフィギュアを選択後、
ライブラリ下部のダブルチェックマークをクリック

で、シーンにフィギュアを追加できる。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 20:16:42 ID:VkkTClJC
フィギュアの追加読み込みをしないで、先のと入れ替えになってる臭いね。

662 :658:2006/04/08(土) 20:21:03 ID:eUkotPla
>>660
>>661
ありがとうございました!
確かにそのとおりでダブルクリックをしていました。
貴重なお時間をいただき申し訳ございませんでした。
そして私のような初心者のアホな質問でも丁寧に
答えてくださってありがとうございました。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 20:31:35 ID:0EpVHE3/
>>658
確かに、そんなウィンドウは出ないなぁ…。
うーむ、他の人のコメントも聞いてみましょうか。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 20:32:13 ID:0EpVHE3/
おお、解決してましたか。良かった良かった。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 03:01:03 ID:UhuNFmI9
>659

「このフィギュアの比率を維持」って、すでにシーンに居るフィギュアなのか、
今クリックしフィギュアなのか、いつも思うんですが混乱する日本語ですよね。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 03:02:30 ID:UhuNFmI9
>665
あ、「た」が抜けちゃっ。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 03:54:09 ID:IPSiw9bf
>>665

英語版では"Current Figure"なので「現在(表示されている)フィギュア」なんですネ。
微妙に悪い(間違ってないのがミソ)翻訳ですなあ。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 04:04:38 ID:AfcbwJNL
DAZの街角背景はかっこいいね。
欲しいけど、高杉。
てか、服より背景欲しい。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 04:15:32 ID:JkyS8L3+
>>668
コミスタの背景セットをメタセコ経由で・・・
まあ、テクスチャが無いけど

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 04:15:34 ID:TZMJiHLV
ガイシュツだが、コミスタ用の3D素材集のデータ(lwo形式)をモデラーソフトでobjに変換してPoserで使用すると吉。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 04:23:44 ID:CDImzi8X
コミスタの3D素材って、一体成型でパーツの位置とか動かせない上に、
メチャメチャ重い。
学校の教室とか、データ変換も読み込みもアホみたいに時間がかかる。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 05:18:37 ID:Tgm4QpS/
外出?RDNAでハケーン!!!
ttp://www.honda.co.jp/WebPlamo/

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 06:19:52 ID:rNaysFk0
Aの右手をフィギュア>フィギュアペアレント設定でBの右腕にペアレントしました。
(Aの右手を選択>フィギュア>フィギュアペアレント設定でBの右腕を選択>OK)
Bの右腕を動かしたらAの右手も一緒に動くようにさせたかったんですが
Aの本体丸ごと全てが動いてしまいます。
階層の編集を表示してみると、Aが全てBの中に入ってしまっていました。

階層の編集からAの右手を選択>Bの右腕へドラッグ&ドロップさせる方法では
〆マークではなく×マークが出てペアレントさせられませんでした。

以前ペアレントさせた時には、階層の編集から手だけを他のフィギュアに
ドラッグ&ドロップさせてペアレントさせられた記憶があるのですが、確かその時は
手だけがペアレントさせたフィギアの階層の中に入り、本体までは入らなかった
と思います。(もしかしたらフィギアではなく、小物だったかもしれませんが)

何か根本的に間違っているか、どこか知らずに設定を変更させてしまったんでしょうか?

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 07:26:41 ID:JkyS8L3+
AとBの人間関係になんかあったな。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 08:58:47 ID:IfePD+Hv
>673
つ パラメータパレットの特性タブからペアレント設定

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 10:04:07 ID:rNaysFk0
>>675
ありがとうございます。
非表示になっていたので使えないのかと思ってましたが、
インバースキネマティクス設定をオンにしたら表示され、
無事ペアレントさせる事ができました。ヽ(´▽`)ノ

ただ、手の形がつぶれたカエルのように変形してしまいました。
インバースキネマティクス設定を一度オフにして調節しなおしたら
直りましたがこういうものなんでしょうか?

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 14:06:34 ID:IPSiw9bf
>>676

そういうものだw

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 14:08:26 ID:IPSiw9bf
>>671

つ モデラー。

マジレスすると、コミスタの3D素材は出来はそれなりにいいが
テクスチャを張らないのが前提になっているので、
やたら細かいところまでポリゴンになってて、結果としてすっげえ重い。

比較的新しい素材はテクスチャ張れるようになってるから、少し軽いケドナ。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 14:38:16 ID:UhuNFmI9
>672
これ素晴らしいです。教えて下さってありがとうございます。(とっても面倒だけど。)


しかしHONDAってホントに柔軟な会社ですね。(ボディ剛性はもっと必要だけど。)

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 17:19:04 ID:xQ4BQF9o
>>672
カクイイけどパーツDL&組み立てマンドクセー('A`)
メカは苦手だ・・・

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 17:37:54 ID:IJmkqk+S
>>680
そらそうだ。なんたってそのコーナーは「Webプラモ」だもん。
プラモから再度3Dモデルに落とし直しているパーツのデータが、
どんとそこに存在してるだけだから。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 23:53:32 ID:+7n45WCP
>>672
このデーターってぽざでも読み込めるの?
poser買おうか悩んでるけどこれできるなら買う

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:08:09 ID:GJzXqTRr
できるの?とか聞いてる様では、
後でいろいろと質問しまくるのがオチだろうから
しばらく3Dのお勉強でもしてなさい。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:40:13 ID:HIeWZIEZ
>>682
DXF形式はポザで読めるよ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:52:49 ID:3hKJf7W8
スクーターが欲しくて Miki Doll 買った。
スクーターの出来は非常に良い。今、Aikoを乗せてポーズを作っている。

Miki Dollの方も遊んでみた。Mikiであるのは分っているのだが、あまりにも姿が変わる。
これMikiに適応すると、いきなり宇宙人みたいなプロポーションになるからビックリするぞ。

試しに玉蘭(Yulan Character & Clothing for Miki)のボーナスの吸血鬼のテクスチャと牙を付けてみた。

http://hipee.moe.hm/uplon/893.jpg
ちょっとグロかな?(注意)

後で似合う髪形を探そう。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 03:53:21 ID:ULlmyz67
DAZのPlatinumのマンスリーメンバーに入ったら、勝手に月が変わる度に自動更新されて、
Platinumメンバー会費が落とされていた涙。とっくにもう切れたと思って、Platinum商品を買わなかったのに。


687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 04:59:48 ID:DaUbEaPO
>682
LWO形式も(互換性を考えてか、最新バージョン形式では無いので)そのまま読めます。

> poser買おうか悩んでるけどこれできるなら買う
単車や自動車の為なら、Poserじゃ無い他の3DCGソフトを購入すべきだと思ワレ。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 05:05:08 ID:DaUbEaPO
>685
コレ良く出来てますよね。未来に実際に実現するならこういう形にして欲しいです。
(とても運転しやすそうなので。)

顔はそのままAiko3ですね。体はとてもモリマンだと思います。(スジモ深そう。)

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 05:11:05 ID:DaUbEaPO
>686
エロチカじゃ無いんだから。

私なんか何を買おうか迷っている内に月が替わって、バウチャーが無効になった事があります。
(これって年会員ならバウチャーは1年有効なんでしょうか?)

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 12:17:07 ID:CtnSCU49
この前古いモニタから解像度高いでかいモニターに
切り替えたんだが、2048×1536でDAZ|STUDIO起動して
レンダリングしなくても充分鑑賞に耐えられるのに感動した
ジャギが全然目立たないし
解像度いるのはCGかゲーム位しか無いかなー、
と思ってたんだが、意外な使い方もあるもんだね

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:38:24 ID:RcFAYA3B
ダイナミッククロスのシミュレーションがすごい時間かかる
もうradeon9600XTじゃ限界かな…
このボード買ったときはここまで3Dでいろいろやるとか
全然考えてなかったんだが

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:45:35 ID:NPPEAhR7
>>689
毎月末に期限が切れる

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:59:22 ID:P+NdJQIu
>>691
おいおい、レンダリング、衝突演算にグラボの能力は関係ないぞ。
グラボに関係するのはプレビュー表示だけ。
でも、Poserでは良いグラボ積んでも大して変わらないと>>386〜で言われてるよ。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:57:25 ID:MYFrqTFS
髪はトランスマップものに限るでしょw

ダイナミックヘアだの一本一本まで拘るなら、もうそれはPoserの出番じゃねえよ
大人しく3DSMAXでも使えるようになりなさい

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 20:18:22 ID:XJWjMqny
使い方次第だろう

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:20:02 ID:+/Fxr/sQ
POSER購入しようか迷っている一人です。
ただ、POSERは動作が重いということなのでウチの非力マシンでは非常に不安です。
そこでみなさんのマシンスペック聞きたいのですが……
ウチはセレロン2.4GHz メモリ1M Geforce5900です。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:24:32 ID:auP5yFVm
>>696
メモリ1ギガだろ?
大丈夫だよ。問題ないよ。


698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:29:55 ID:jTiyls6m
>>696
ディスプレイドライバを新しめのにしとけば大丈夫だろ。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:36:18 ID:GJzXqTRr
まぁ、大丈夫だろ。




…と言いつつ、自分がPCを新調した時は、
あちこち調べまくって、それなりのを買いましたけどね( ´∀`)

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:48:53 ID:mIPr/47V
>>696

うちは P4/1.7G / GF6800GT / メモリ1G だがなんの問題もない。

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:50:54 ID:DBHxtjrk
>>696
漏れのよりはるかにスペック高いやん
楽勝

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:20:03 ID:AG95ueiL
少し上のほうで改造テクスチャ売ろうと言ってたものです。
DLsite.com調べてんだけど・・・

poserっぽい作品けっこう多いんすね。
3DCGで1000以上もDLされてんのビシバシヒットしとるしw
けっこう需要と供給成り立ってるのかなあ・・・?

でもどうやってパッケージ化して売ればいいんだろうね、こういうデータって。
それ以前に改造テクスチャ(ジェシーとかAikoとかの)ってこういうとこで売って大丈夫なんかいな

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:39:32 ID:vzMgBCBF
>>702
サークル名決めて、申し込み要領書いて
zipかlzhで圧縮して審査とおしたらいいんじゃないのかな?
サークル用の要項あったと思うんで、それを見て申し込めばいいんじゃない?
通ったら教えてね。買うから。
確か、スレには漏れがもう一人いた様な気がするが、その漏れも買ってくれるだろう。
これでDL数は発売前から2だぜ、ヘヘヘィ!

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:49:20 ID:uMJG2xGg
改造テクスチャ良いねぇ
ホクロ描く程度で良いならいくらでも作れるし
たんと作ってポザクラで売るべ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:55:41 ID:kSV8+jXZ
改造で売るんなら原形をとどめないところまで変えないとまずいんじゃね?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:33:16 ID:x/Mm3IyP
改造品の販売はやめとけ。
Renderosityで他人が作ったV3テクスチャの改造品を売ってたやつがいたんだけど、
改造品だってことがばれてけっこうな騒ぎになった。
ばれたら著作権侵害で訴えられるぞ。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:35:34 ID:grRHYUeq
レンダリングした画像とかなら大丈夫だけど。
テクスチャの改造とかは作成者に許可とらないと怒られそうだね。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 01:48:05 ID:+ZWmuSW9
ジェシーもマイケルもデフォルトでPoserに入ってるから、著作者はイーフロって事になるのかな?
テライユキだとくつぎ氏?
V3とかのDAZ系はDAZか?
全部英語圏やん(´・ω・`)

つうか自分でリアルな肌テクスチャ作ってそれ改造すりゃいいんじゃね?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 02:31:00 ID:gwAhTlpk
改造品を売るのはまずいぞ。
せめてただで提供しれ。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 02:31:19 ID:Wleg4g0j
>>708
You said Mr.Kutugi is in English speakers?
自分で作ったテクスチャに手を加えるのは、ここで言う「改造」だろうか?w




711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 02:32:00 ID:24owknNK
レンダロでマーチャントリソースとかテクスチャのベースになるのが売ってるぞ。
それを基にして作るなら売ってもよし。

それ以外はやめとけ、やるならぽざくらで売っとけw


712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:02:16 ID:+ZWmuSW9
>>711
コンパラとかDAZでもよく見かける網みたいなアレか
タダで落とせるのもあるよね
Aiko 3.0 Base落とすページの下のほうにもTexture Template Downloadって
何かテンプレ落とせるのあるみたいだし

つか、そのテンプレ使ってテクスチャ作っても著作権とか大丈夫なのかあ?
アメリカってそういうの厳しいべ?
「お前あのテンプレ作ったのオレだぞ金払え( ゚Д゚)ゴルァ!!」とか言いがかりされたらどうしようw

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 06:34:08 ID:r0MsRlgI
>712
>網みたいなアレか
テンプレートとはテクスチャ作成時の位置決めの為のガイドです。

711さんのおっしゃっているのは、「それを基にして作ったデータでも販売しても良いよ。」という
テクスチャーそのものです。
(最初からライセンス料が載っただろう価格になっています。)

ですから違いますよ。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 07:38:40 ID:3fSP22DE
>>712
> つか、そのテンプレ使ってテクスチャ作っても著作権とか大丈夫なのかあ?
> アメリカってそういうの厳しいべ?
> 「お前あのテンプレ作ったのオレだぞ金払え( ゚Д゚)ゴルァ!!」とか言いがかりされたらどうしようw

テンプレートは「テクスチャを作るための型紙」だから、それ使ってテクスチャ作っても誰も文句イワネ。


715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 07:51:25 ID:xeDM7Wke
>696
Poser6体験版(英語版)
ttp://www.e-frontier.com/go/downloads

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 07:51:29 ID:24owknNK
うん、こーゆーのとかだね。
ttp://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=42183

そういえば日本には髪職人、服職人、顔職人はいるけど、
テクスチャ専門の職人はいないな。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 07:53:32 ID:XPIDqD02
網みたいなのって…
UVマップも知らない奴がいるんだなぁ。

718 :sage:2006/04/11(火) 08:04:24 ID:ltv4cZmS
だれか V3用全身刺青(極道の)テクスチャをつくってくれい

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 10:01:22 ID:FS0ub6pq
>>718
前に和彫りに挑戦したんだけどDAZのMilフィギュアって丁度上腕の目立つトコがつなぎ目になってるもんで
シームガイドの通りにやってもずれてしまうし・・・
あとDAZのUniversal Texture Convertorってモノ買ってV2の肌に刺青描いてV3に変換してみたんだけど
かなり歪んでしまったよ・・・
レンダロの商人さんとかの肌テクス見るとホント感心するよね
顔と体の解像度違うの首とかのつなぎ目なんか見事に目立たないし
それだけスキルが無いと商人になれないよね
和彫りだとジェシーならなんとか作れそうな気がしないでもないが・・・
頑張ってまた作ってみようかね〜

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 10:42:38 ID:HugpUrg6
話の流れ読まんで悪いが、MARCH MADNESSのセール期間中にDAZでなんか買ったやついる?

漏れは
Kurt Hair :実は安くならんもんかと前々から気にしていた
Way Spirit for A3:安いんでなんとなく
Sheer and Sexy Bundle for V3:靴がよさげだったんで
の3つだな、いまんとこ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 11:32:17 ID:/0rr6wDy
9割引のは今日のとエイリアン以外全部買った
くじが当たれば今日のも買うw
なんかチマチマ買う癖がついちゃったな

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 11:46:08 ID:wnPWdtH5
>>719
一旦ボディをペイント出来るモデラーに読み込んでテクスチャ作ってる可能性もあるよ。
海外のお高いモデラーは3Dボディに直接ペタペタブラシで描けるから。
メタセコにもペイント機能はあるけどマップ切れ目で座標が飛ぶからイマイチ。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 12:07:34 ID:24owknNK
あー、カバ欲しかった。一ドルだったのかな?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 12:09:55 ID:HugpUrg6
>>723
1ドルだったら漏れも買ってた、5ドルくらいだった気ガス

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 12:48:06 ID:dT5m+rU1
>>722
3Dぺたぺたといえば、HEXAGON2がそろそろだっけか。
あれでペイントすると、楽しそうだな。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 13:43:48 ID:wnPWdtH5
>>725
うん、実は自分も欲しいんだよね。
日本語版が出るらしいんでそれまで待つかも。

スレ違いスマソ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 14:15:12 ID:aFquq3XP
コンパラでテライさんのボディモーフ(・∀・)デテタヨ!

既出なら(´・ω・`)スマソ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 14:16:21 ID:oX+/Ufew
>>716
2ch的には嫌われている人物ではあるがあのMoo氏が
作ったVicki1/2用「みるくtexture」はかなりフラット。
他のサイトでこれを改変したものが公開されているのを
見た事がある。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 15:14:25 ID:x/Mm3IyP
2ch的…。
彼はもうC組だかロリ組だかわかんねぇが
そっちのほうに御執心みたいだな。
ぽざくらは放置したままで他人にケツをふいてもらってる状態。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 15:23:20 ID:wnPWdtH5
ロリ組w

そういえばアニメやマンガもロリ規制化への動きが本格的に実現しそうな雰囲気。
昨日ニュースでやってた。
ロリエロ系やってる人は注意した方がいいべな。
自分はロリに興味ないからいいけど。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 15:41:36 ID:vzMgBCBF
もう、ぽざくら行ってないなぁ。
あそこでの自分に割り当てられたブログみたいなのも
もう書かないと思うよ。全然意味ないし。
新しく登録されたバイナリが無いかを
月一でチェックするだけの場所に成り下がってるなぁ。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 15:51:59 ID:HugpUrg6
ロリ規制か・・・web漫画で、A3ベースのキャラでややエロを含む
シモネタありのギャグ漫画作るのもマズくなんのかね?

ちなみにぽざくらの連中って、素材やキャラを自作することを至上にしてて、
それを使った1枚絵はてんでだめだよなwww
イーフロのオフィシャルギャラリーの連中の爪の垢でもせんじて飲んでろって感じだww

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 15:56:03 ID:wnPWdtH5
>>732
素材やキャラ自作も凄いことだと思うけど?
何か恨みでもあんの?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:02:01 ID:rUw7P710
単なる嫉妬でしょうw

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:02:12 ID:HugpUrg6
>>733
恨みはないけど本末転倒な気がする。作った物で何したいんだ?って感じ。
日本版のDAZ目指してるのとも違うようだし。

あと常連の投稿へのとそれに対するベタほめばっかりなんで、恨みはないが気味が悪い

>>731的な使い道以外はない感じ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:08:30 ID:wnPWdtH5
>>735
本末転倒?
自作キャラや素材で、オリジナルを楽しむのも一つの楽しみ方でそ。

常連へのヨイショや常連同士のベタ誉めはキモいけど。

自分的には他人の作った素材や衣装ばかりを
寄せ集めて作った1枚絵に何の魅力も感じないなw

737 :736:2006/04/11(火) 16:10:20 ID:wnPWdtH5
スマソ、736の下二行は余計な事だった orz

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:30:58 ID:XPIDqD02
素材利用しておいて本末転倒もないわなw
素材や衣装作ってくれる人が居なきゃ自作しなきゃいけなくなる。
海外でも日本でも、そういう職人達がPoser支えてるわけで。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:34:27 ID:HugpUrg6
>>736
言うとおりかもしれんね、常連同士のベタほめがキモいだけのはずなんだが、
その常連投稿が単に自作素材の自慢投稿にしか見えんので嫌悪してしまうのかも

ラス2行も「余計」ってほどではないんじゃないかな?同意できる部分はあるし
人物がメインだとそうなるけど、あくまで絵の中の要素のひとつとしての人物なら、
絵から浮いてなければ誰の素材だろうとかまわん気がするし


740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:48:03 ID:n/HKkIx5
>>728
studio HARPOONVOLTさんの沙梨菜for Aiko3にMiruku textureが付属してくるね。

2ch的といいますか、CG板って脳内業界人が多いから嫌われても痛くないじゃない。
口だけの奴らばかりだから。

>>734
単なる嫉妬ですね。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:33:55 ID:hnYUC5SP
>>736
気にスンナ。オイラ寄せ集めしかできないけど楽しいよ。

うちのPoser君は綺麗なお姉さん(ビッキーさん)にラジオ体操や「コマネチ」させてムービー作る為に
毎日10時間くらいレンダリングしている。でも、はずかしくて人には見せられない。

今作っているムービーのシーンを解像度上げてのテストレンダ。(比較的まともなヤツ)

http://hipee.moe.hm/uplon/913.jpg

やはり、MikiDollのスクーターは出来が良いね。Aikoは腕と首が長いよ。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:41:19 ID:DLKMuvW7
よく見るor見てて楽しいギャラリーとかある? やっぱレンダロかな。
日本で投稿の活発な所って、もうPEBぐらいしかないのか見てて淋しい(´・ω・`)

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:15:44 ID:2MXqVFVv
>>716
1200円もすんのか(´・ω・`)
自分でUVマップ見ながら作ってもいいよね?ね?
肌色で自分の皮膚見ながら凹凸表現したりしてテクスチャー作ってもいいんだよね?
いずれもっとリアルなの作りたいからそれやろうかな・・・

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:21:13 ID:Z+BBrPXW
DAZに郵便為替送って一週間くらい経つんだけどまだメールが来ないんです・・・。
ちょっと心配になってきた。
焦りすぎかなぁ。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 20:51:22 ID:TDWTEWhS
郵便為替と小切手による注文の原文ってどこにあるんだろ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:33:51 ID:xf+NOL5F
>>745

ttp://www.daz3d.com/support/faq/index.php?id=58

まあ、他にも細かくあるけど、そのあたりはDAZでshopping credit card ぐらいで出てくる。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:49:59 ID:r0MsRlgI
>741
見ました。いいですね。(でも静止画を見せてくれるなら影をサービスして欲しかったです。)

私もアニメーションを作ってますが、色々な衣装や小物や大物が必要になります。
そんな時、フリーにせよ売り物にせよ既に存在するのなら利用します。

モノを作るのに楽しみを見出す人と、シーンを作るのに楽しみを見出す人と色々な人が居るわけで、
モノを作る人は使う人が居れば嬉しいし、シーンを作る人はモノを作ってくれる人が居るのが有難い。

3DCGって「モデリング出来なきゃ。」と言う人が多いけれど、Poserってそんな所にあるソフトでは無いと思います。

(ネットで探しまくっても見つからないものもあるので、)私も(モデリング出来たら良いなぁ)とは思いますが。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 00:13:30 ID:7MK9rzkG
>>741
みんなスクーターはほめるんだよな。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 07:35:56 ID:/a+ii+mG
>747
モデリング出来たら良いなぁ…って
やってもみないくせに最初から逃げてるだけじゃん。
モデリングって小物程度なら、そんな難しい事ではないよ。


750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 08:26:29 ID:W5MdOB47
>>749
いや、気持ちはちょっとわかる。
ポザって元々材料揃ってるから、ある程度は色んな事ができる。
やってるうちに自分の活動範囲(スタンス)ってのが決まってくる。
上でちょっと話題になってたけど、素材ばっか作る人や
1枚絵に情熱燃やしたり、アニメを一生懸命作る人とか。

そこから他の事をしようとすると、ある程度なんでもできるから
今までやってた事が少しおろそかになってしまう。
それもイヤなんで、新しい事は「やりたいなぁ」のあすなろ小僧になってしまう。

747さんなら、アニメ作ると言うスタンスは現状で置いといて新しいモデリングに
挑戦しないといけない。仕事なら仕方ないけど、趣味なら結構しんどいよ。
人間、あれこれできないもんですな。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 08:46:04 ID:Z8UjnD8H
なんだかさ、最新のアップデータかけたら
ライブラリに保存かけたとき、プレビューアイコンが
反映されなくなったよ。
あっち直せばこっち逝かれる、なんなのこのメーカー。
Mac版ね。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 13:20:33 ID:o8QaDqab
ポザスレは昼間は全然伸びないね。
やっぱ皆本業が有って、夜中にシコシコ弄ってるのか

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 13:38:59 ID:NV6RNclN
>>751

それさ、一度他のライブラリアクセスしてから読み直したらどーなる?

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 17:49:21 ID:1sqhmPTg
今週のコンパラのフリー物は「醜いアヒルの子」かw
DAZの蛇とは大違い

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 20:07:40 ID:0y9snqCq
>754
タダだから落とすし一度は呼び出してみるけど、
まあ「醜いアヒルの子」をやるんでもなきゃ二度は使わないかな。

http://www.ebiman.com/cgi-bin/raib_mluf/up/001/1144839275_1197.jpg

羽が別フィギュアになってるのは悪くないと思った。
ただテクスチャサイズ4096・テクスチャフィルタリング「オフ」前提でないと
まともにレンダできないのはどうかと。
前の兎と作ってるのは別人かな?と思ったけど、どのみちアレな出来なわけで。
ホントに今のイーフロ米には以前のCuriousLabs社員はいないのかな。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 20:26:23 ID:3U55R61b
「醜いアヒルの子」はアヒルの子が醜かったらダメだろw

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 20:56:04 ID:+pWoM867
”「醜いアヒルの子」のアヒル”とは書いてないと思うが・・。

そこは脳内変換してやらにゃ可哀想というものだよ。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 21:29:48 ID:O82rqEon
696ですがレスありがとうございます。
ためしに英語版のdemoいれてみたんですがなぜか起動後5秒ぐらいで終了してしまいます。
まったく原因がわからないので、今回は購入見合わせてリアル布で袴でも作ってみます。失礼しました

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 21:36:57 ID:Vh2g01gn
その物凄い転進ぶりにちょっと萌えた。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 21:55:14 ID:kKlVDnMX
>>755
本当に醜い・・・
アヒルの子は黄色くて可愛いぞ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 22:10:18 ID:IWmPMx6c
大人はアフラークと鳴くよ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 22:38:52 ID:HXssz3ui
「醜いアヒルの子」は実は白鳥です。知ってると思うが(笑)

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 22:48:47 ID:+6wJ8ry7
でもこいつは不気味すぎ・・・

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 23:42:19 ID:R9nLGMAz
なんか絶滅した鳥みたい。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 00:39:21 ID:CvrhFpew
人を主食にしてそうな鳥ですな。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 00:43:19 ID:/eHdpKFT
嗚呼糞!!shadeめ!!
せっかくフュージョンに向けて導入してやったのになんなんだこの糞っぷりは!!!!!!
しわ・しわ・しわ!!!!!
しわまみれになって詩ね!!!!ふぁっく!!!!
老女をレイプしようとしたら抵抗されて詩ね!!!!!

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 00:56:44 ID:m8IC9oOg
なんか、えらい荒れてますね。
まぁ、マターリしましょう。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 01:31:14 ID:QznSojGx
>>696 >>758
Poserが突然落ちるならグラフィックボードのドライバが原因。
Geforce5900のドライバを最新にするといいよ。
もう遅いかな?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 03:45:13 ID:c0NK7SuN
>749
>750

おお、これは啓示ですか!? わかりました。

押入れから「Strata3D」、「Infini-D」、「Shade」を引っ張り出す所からはじめます。
ありがとうございました。


770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 04:08:53 ID:9IH6GmHo
ぽざくらくせぇ臭いがプンプンするぜww吐き気がする
どっかに紛れ込んでやがるなww

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 07:34:24 ID:iL8LIopX
ぽざ仲間が見つかるかと思ってぽざくら入ったけど
古参常連だけで交流してる感じ。
新参者にはスタッフがテンプレで声かけてくれるわけでもなく
輪に入り込めない雰囲気でした。

あそこで素材買わなくても自分でモデリング出来るし、そのうち退会しよ…。
自分みたいに交流目的で入った人にはメリットないから。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 08:00:02 ID:0spioYZW
>>770-771
ここは日記帳じゃないんだから、日記の書き込みは「ぽざくらぶ」に書き込んどけよ。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 09:16:44 ID:OwiSzwWQ
ロリクラ ロリ組ね

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 10:27:31 ID:u2KdnTQ2
>>771
あそこはもともと、自己顕示欲はあるけど人徳のない二人が
自分たちの王国を作るために立ち上げたサイト。
彼らにとってユーザの価値は王国の規模を示す数字でしかない。
BBSでUkon氏が取った態度を見れば分かる通り、
ユーザと交流する気なんてサラサラなし。
Muu氏にしても、「日本最大のPoserコミュニティの主催者」
という肩書きが欲しいだけだから、サイトの体裁とユーザ数の
数字さえあればあとは知った事じゃない。
個々のユーザなんてただのモブ。

モデリングできて絵が作れるんであれば、自分でブログや
ギャラリーを立ち上げれば自然と人は集まってくる。
あそこにいなければいけない必然性なんてこれっぽっちもないよ。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 10:33:04 ID:rUv2oYfP
>>772
ぽざくら常連さんが怒っております

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 11:16:44 ID:8pi7U/1V
774がいいこと言った!

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 11:22:00 ID:m8IC9oOg
まぁ、ダウンロードコーナーがある間はぽざくらには行っておくよ。
でも、それ以外の活動はしないし、会員数のカウントが欲しかったら
そのくらいはダウンロードコーナーの駄賃にくれてやる。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 11:39:02 ID:iL8LIopX
>774
そうなんですか・・・。

>自分でブログやギャラリーを立ち上げれば自然と人は集まってくる

そうですね。
自サイトは持ってて、ちらほら感想はもらってます。
Poserやってる方達と交流できたらなと思って入会してみましたが
何も出来ませんでした。

やっぱり新規からいきなり常連には話しづらいし、
各フォーラムも閉鎖的な雰囲気で入れなかったチキンです(´・ω・`)
チラ裏スマソ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 13:36:40 ID:p4eti52J
>>778

英語が出来るなら
レンダロかDAZのフォーラムは本当に楽しいが…
(ゴミも10倍あるけど(笑))

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 14:58:03 ID:dRAmOMAK
>>778
あそこってなんか閉鎖的だよね。
小物つくってうpしても
Renderosiryの外人さんのほうがレスポンスいいしな。


781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 16:36:26 ID:RCYufqYd
新しく入って交流(てか馴れ合い?)が始まってる奴らもいるけど、ごく少数。
よっぽどブログが面白いとかギャラリー作品が上手とかじゃないかぎり、
自分から声を掛けないとレスポンスは期待できないよ。その辺り、実に日本人的w

グルーブはダメだな。機能してないんじゃないか。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:34:17 ID:rDsk0DMs
体験版入れてみたんだけどインストールに3時間かかった。
こんなもんなの?沢山コピーした割には何も出来ないし。



783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:56:40 ID:m8IC9oOg
>>782
そう思うなら、アンインスコして寝てしまった方が良いと思うよ。
文句言いながら使って、アホみたいな質問されてもイヤだし。

784 :782:2006/04/13(木) 20:43:15 ID:rDsk0DMs
>>783
これで正常なのか知りたかっただけですわ。俺の環境が何か悪さしてるのかと。
アンインスコにまた3時間かかったらやだなぁ。で、製品版買ってインスコにまた3時間とw


785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 20:49:10 ID:2SNsQ7bp
>>782
インストールなんか10分くらいでできるっしょ。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 20:53:13 ID:E+fhYqTH
いくらなんでもDL時間込みじゃないよな?
3時間もかかるのは変だ。環境を疑った方がいいと思う。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 21:03:59 ID:0qLeZxlG
>784
環境によっては3時間でも正常だが
製品版は体験版よりもデータが多いから3時間では済まないだろうね。
そゆプア環境な人はあきらめてクソして寝とけ。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 22:48:02 ID:YXbvy5F6
つ ペンティアム100M


789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 01:05:59 ID:A9YVn/VJ
>>785

 どうも2000だとインストール遅いっぽいんだよね。
 XPだと速いんだけど。

 おれんところも2000は異様に時間かかったけど、XPはサクサク。

790 :782:2006/04/14(金) 01:54:52 ID:W6AhUZ9d
>>785-789
みなさんレスどもです。
XP sp2なんですけどね。P4 2.26でメモリも3ギガ積んでます。
まあ、プログラムはちゃんと起動するので購入に踏み切ります。
どうもお騒がせしました。では、糞して寝ます。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 02:10:03 ID:UUsRfNAb
また782がつまんない事で質問しにくる悪寒。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 02:12:55 ID:pDCZ8BNr
>>791
よいではないか

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 02:24:28 ID:55IHCPIr
>>791
ぽざくらのukonみたいなこというな。
初心者にはやさしくしろ。


794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 02:31:19 ID:VIxwxBt6
>>791
おまいがスルーすりゃいいだけの話ww
最近ぽざくら大人気だなwwwフリーにはそこそこにいいもんあんのに、
売りモンがボリ価格でたいしたこと無いもんしか無いのは仕様か?俺の探し方が悪いのか?ww

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 02:48:36 ID:IXc4xLZi
>>782
フリーで使えるDAZ|STUDIOを使ってみるのも
一つの選択肢だと思う。
DAZ STUDIOをインストール
ttp://zenryokuhp.com/Poser/dazstudio01.htm

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 03:24:01 ID:ECLpxl9M
人気っつーか不人気だろw

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 03:30:05 ID:A9YVn/VJ
>>795

最近、D|S、ポーザーと平行して使ってるんだが、性能いいのよねー
ただ、ともかくサーフェース周りがショボくて…IBLとAOがないのがイタい。

あとレンダリングがソフトになるとちょい画角が狂うのがひっかかる。


798 :DAZやん:2006/04/14(金) 07:35:24 ID:i2ONpS1f
うるせえ、有料にすっどヽ(`Д´)ノ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 09:16:12 ID:jxKMxd86
DAZ無料の罠にかかり、もう$1000近く献金してる俺が来ましたよ。
結局Poser6も買ったんだけど、D|Sの方が使いやすく感じてしまう…

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 09:31:55 ID:xSpsnejv
>>797
AOとSSSのプラグインは出ましたね
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=4184&cat=5
IBLのほうが実装は簡単のはずですし、今やGIやIBLは出来るのが
当たり前という風潮になってきましたので、これもいずれ出るでしょう
そろそろD|Sもマジメに使ってみようかという出来になってきましたな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 09:32:15 ID:UUsRfNAb
>>792-794
といいつつ、先の質問だって>>785-794みたいで終わったじゃんか
誰が優しくしてるって?言うだけなら楽だよな。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 09:40:55 ID:HZQjl/te
すみません、トゥーンレンダラでアニメーションを作成することはできないのでしょうか?
何度やってもモーションが解除され、静止したままのムービーが作られてしまいます。


803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 09:45:55 ID:HZQjl/te
今の発言で訂正があります。
shadeでトゥーンレンダラすると、静止したままでした。
あとBVHの適用がうまく行かないです。
ガニ股で歩いたり、睫毛だけが飛んでいったりします。
難しいです・・・。


804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 11:32:18 ID:i2ONpS1f
どのソフトのトゥーンレンダラ?
もしかして、ぽざのスケッチシェード?

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 11:35:01 ID:i2ONpS1f
おっとリロードしてなかった。
ここよりSHADEスレで聞いた方がいいかも。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 13:36:00 ID:HZQjl/te
>>804-805
はい、そうしてみます。ありがとうございます。


807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 13:53:56 ID:w8lbJ/Xl
poser6、買ってみました。なかなか面白いのですが、難しい〜。

ポーズはダウンロードしたものを適用していますが、下半身だけ
適応、上半身だけ適応、ということは出来ないのでしょうか?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 14:17:47 ID:aFcB3n8p
>807
上(下)半身のパーツ全てのパラメータを0にする。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 14:20:22 ID:w8lbJ/Xl
ありがとうございます。でも、結構な手間ですねぇ。
でも、手で修正するのも手間がかかる。(今も寝不足)

なんだか買ってはいけないものを買ってしまった気が。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 14:33:11 ID:XBIPu5yu
「Pose Magic」
ttp://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=43217

これ、使いやすいかどうか気になってます。
使ってる人います?


811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 14:35:27 ID:aFcB3n8p
手間がかかるからポーズファイルってのが売ってるわけで。
まぁ頑張ってポージングさせればライブラリに入れていつでも使えるから。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 14:38:57 ID:H4aTiERP
>>800

思わず買いますた。
なんですがね…これ定価27ドルなんすよ。今は安いけど。
この調子でプラグイン入れるとライバル(笑)、ポーザーよりあっつーまに高くなっちゃうよ(笑)


813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 14:46:11 ID:h7eVUtFj
ポーズ一つも人それぞれのこだわりがあるからな。
おれはデフォルメがやたら効かされたようなのは
パスだな。
一番困るのは表情だ。
これほど好みが分かれるところも無いだろう。


814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 15:50:24 ID:xSpsnejv
>>812
AOやSSSを適用した時のレンダリング速度は
標準に比べてどんなもんですか
使えそうならFBXと合わせてセールの間に
買ってしまうかも
というか買ってしまいたい

確かに,こんな事をしてるとPoserより高くなりそうだけど
恐らくPoserにFBXはつかないしなぁ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 16:54:26 ID:Um++yD0n
本体をタダで渡して細かいデータやオプションで商売。
まるで携帯電話のようなビジネスですね。DAZ。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 17:01:42 ID:i2ONpS1f
次バージョンから有料になったりしてw

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 17:03:29 ID:H4aTiERP
>>814

readmeには"dramatically"に遅くなると書いてありますが、
SSSのみの適用の場合には、モトの絵にもよるのですが、肌の面積の多い絵をレンダして2倍程度。
AO入れると、ドドドーンと軽く10倍以上に(笑)
実測ではモノによりますけど、20倍を軽く超える場合も余裕でありまっする。

ただ、AOの特性で影響範囲を縮めると速度は上がりますが、結局それやるとクオリティ落ちるし
微妙なところではあります。

なんつーか、レンダクオリティの調整はFireFlyのが簡単なんで、
このあたりは現時点ではポーザーやや優勢で、微調整も簡単でふ。

あと、これはATIでもNVidiaでも同じなので気になるんですが、
ソフトレンダになるとD|Sはビューポートとレンダリングが微妙に一致しないのがすっごく気になる。

# ただD|Sってレンダがおいら好みで困る。実にビビッドな色が出るんで、アアアアって感じです。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 17:26:47 ID:xSpsnejv
>>817
どもども
SSSで2倍、AOで20倍なら余裕で想定の範囲内
値段を考えれば意外にまともなプラグインで驚きました

最近のDAZの商品画像、えらく肌が艶かしいと思ったら
あれがD|Sのテイストなんですね
確かにアアアアという感じw

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 18:08:09 ID:i2ONpS1f
商品画像はもっといいレンダラでやってんじゃないかw

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 18:18:08 ID:rN64B7Zo
DCの売りもんって増えてきたけど、DHの売りもんってやっぱまだなかなかないねえ・・・

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 18:50:20 ID:H4aTiERP
>>818
プラグインつーか、コンパイル済みシェーダーなんすよ。
最初はどこにあるんかわからんかった(笑)

で、いくつかあるプリセットから選ぶ>自分の趣味に調整 って感じのプロセスになりまふ。
このあたりは自分で好き勝手できるポーザー感覚からすっとうざいっすねー(笑)

>>819
DAZはPoser/D|Sの売り物は、基本的にはD|Sもしくはポーザーでレンダしてますよ。
例外としてはBryce関連とか(笑)、FBXとか、エクスチェンジ系のプラグインや、
あとシーナリーの一部など。
MAXとかでレンダしてあんのは、必ず"MAX"とかかいてありまふ。


822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 19:50:46 ID:iQXwb1uc
キリンは不買してもアイフルスポンサー番組を不視聴したりは決してしないんだなおまえらw
あっち微妙に効果出てるってよ(自称)

823 :822:2006/04/14(金) 19:52:40 ID:iQXwb1uc
誤爆でした・・・OTL

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 20:01:23 ID:KJySagRs
不視聴によって不死鳥のように甦った

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 20:33:40 ID:IQgpH486
アイフルスポンサー番組の不視聴には参加してもいいが
くーちゃんがDAZのフリーアイテムになったら迷うことなくゲットする
それは許してくれ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 22:12:24 ID:0EQ3WWAf
DAZ|Studio用のPantomime買った人いますか?
操作感はどうでしょうか?

>>825
くーちゃんのフィギュアなら金を出しても欲しい。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 00:00:21 ID:gHpnAh4h
>>818
DAZの画像は妙にツヤツヤしてて漏れは苦手。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 07:40:38 ID:m6x3x1Se
>807
1)フィギュアを読み込む
2)ポーズを読み込む
3)上半身のポーズだけ保存する
4)フィギュアを削除する
5)フィギュアを読み込む
6)保存したポーズ読み込む
7)上半身だけポーズ完成



829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 10:23:37 ID:CARp/3OQ
DAZでカバが再び2ドルになっているよ。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 10:47:43 ID:Mic9HGw9
>>807
ライブラリに追加→サブセットを選択→保存したい部分以外のチェックを外す
→OK→「モーフチャンネルを追加しますか」は「いいえ」

で大丈夫のはずだが

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 13:20:07 ID:teA1vk6y
>>822
別にサラ金業者なんざどうでもいいし。
そもそもサラ金に手を出した時点で負け組みでしょ。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 14:51:25 ID:nVN5t5yq
サラ金業者になったやつは勝ち組

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:31:37 ID:teA1vk6y
とりあえずカバ買ってきた

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 16:08:45 ID:MKgSwPv1
●アイフル全店業務停止 3−25日間
ttp://www.sankei.co.jp/news/060414/kei045.htm


835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 16:11:41 ID:4BA2bBSe
カバ小さくね?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 18:05:18 ID:tNCdBQOz
>826
Mov見ましたが、びっくりですね。
(早送りしてるんじゃ無いの?)とか、(何回も練習したんじゃ無いの?)とか(PCのスペックが凄いんじゃ無いの?)とか思ってしまう位、快適操作っぽいですね。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 18:30:41 ID:dnYGmH7G
ファイル->書き出し->Wavefront OBJ
で書き出すときに出るチェックボックスについて教えてください。
「パーツ間を溶接する」と「モーフターゲット(ワールド変換なし)」の意味がわかりません。

チェックしたのとしてないのとを、メタセコイアで開いてみましたが、
見た目は同じように見えます。見えないところに違いがあるのでしょうか?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 19:37:57 ID:ptEt+dii
>>837

パーツ間を溶接するは、他のレンダラでレンダリングなどをするときに使う。
モーフターゲットを作るときには絶対にオンにしないこと。
頂点順序が変わってしまうので、モーフターゲットとして適用出来なくなる。

モーフターゲットはモーフターゲットの元として出力するためのオプション。
「加工したキャラのモーフ」が適用された状態で出力出来ないのに注意。


839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 01:44:02 ID:3rxh/Wvi
ポザ凄く値下がったね。
さっき見たら、解説本付きで一万以下だった。


840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 03:19:15 ID:ar/Usf0D
>>839
去年19800円くらいで買った漏れが来ましたよ(;つД`)

ヽ(`Д´)ノチクショーこうなったらPoser大ブームにしてFlashみたいにして元採ってやるーー!!


841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 03:33:57 ID:0q81w6T2
>>840

そんな頑張る貴方をアイフルは応援してまつ


842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 09:00:13 ID:UNIIDpYw
>>839
それむちゃくちゃ安いじゃん。3000円の本付きで8000円って本体5000円かw
ミキコジ付き11000ちょいのとどっちが良いだろ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 11:24:18 ID:3XRzZWdc
つか、自分が満足したらいくらでもいいんじゃないスカ?
ソフトの値段を気にしてるのは、自分の中でPoserがその程度って事でしょう。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 13:00:33 ID:JnNuZ3hg
セブンドリームで書籍バンドル版を8080円で買いました。
5から慌ててバージョンアップしないで良かった。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 13:10:54 ID:drzSsvr6
情報サンクス アマゾンよりも安いところ探してたんだ。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 13:32:22 ID:nUH97fbW
これだけ安くなってきてると言うことは7が近いのか?
5Jのキャンペーン版にはやられたからなぁ…。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:07:46 ID:02dPlHdp
7にはどんな機能が追加されるんでしょうね?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:54:56 ID:LzOqoFwf
どっちで聞いていいのかわからんけど、DAZのCastle Creatorのオブジェクトって、Vueに持っていってどんな風に化けるんだろうか・・・気になる

チラ裏スマソ
saleなんで買うか迷ってんだよなー

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:06:32 ID:ar/Usf0D
Poserだけで、壁とか背景とか小物とか動物(触手とか)をリアリティにレンダリングって
やろうとおもえばできるものなんですかねえ?
Rendoroとか見ても、背景や小道具がなんかショボいってのが多いんだけど。

3DMAXやLightwaveでやれってなら、Poserで人体のテクスチャ弄くる必要全くないって事になるんだが・・・
Poserのマテリアル設定ってエクスポートできないでしょ全部。
SSSでレンダしたモンをまた他の3Dソフトで再現せいって言われてもなあ・・・( ´Д`)

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:14:32 ID:VB0vIEuy
バンドルのPoser本ってテライ付いてるの?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:52:29 ID:nPS8nLZL
>>849
以前のバージョンの時は、ポージングや配置はPoserでやって
レンダリングする際にはVueとかCarraraにエクスポートする人も
けっこういた。

ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~juppy/3dw/poser/poser_tips/tips04.html
じゅぴたー木さん検証による、ソフト別レンダリングの差一覧

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 18:57:59 ID:q/UiQXFO
>>849

リアリティを求めるならMAXやLWでレンダした方が良いよ。
っていうか、10万、20万クラスのソフトと1万前後のソフトを比べてもなぁ。
値段考えれば、Poserのレンダもそこそこ頑張ってると思うけど。


853 :837:2006/04/16(日) 19:09:12 ID:hsws9Y2y
>>838
ありがとうございました。よくわかりました。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:18:46 ID:TWrkA1jx
で、PoserはいつになったらDual CPUに対応するの?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:38:49 ID:3XRzZWdc
次か永遠に無いか…。
値段落としてるもんな。
1万円なら対応してくれるかわからないぜ。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:28:15 ID:lbRx1qeh
>>849

ファー系はダメと思っていいが、他はマジメにやればかなりのクオリティには行く。
ってっか、もともとポーザーの世界では、壁とか背景とか小物−−触手なんて
書いてるところを見るとワリとエロ系だと思うけど−−は、全体にテクスチャが手抜きな物が多いので、
どうしてもクオリティが落ちる。

だから、そういうマテリアルも自分でマジメに設定すると、かなりのクオリティにいく。
ただしFireflyはおっせーし、だいたいポーザーでレンダする奴は
人物レンダに集中することが多いから、そーいうことになるんだろうね。


857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:48:18 ID:3XRzZWdc
>>856
レンダは何がお勧め?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 04:57:43 ID:qdwrNj3X
>>857

ごめ、俺は最近D|S+pwSurfacesが好みなのよーw

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 07:25:48 ID:li1QAbd5
>848
Vue Espritでよければ人柱になるよ。
データ何処?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 07:45:03 ID:li1QAbd5
>857
同人ノウハウ板のwikiより
>851も紹介している高木さんの検証
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~juppy/3dw/poser/poser_tips/tips04.html
全力の検証(DAZ|STUDIO比)
ttp://zenryokuhp.com/Poser/daz07.htm
廉価ソフト(Shadeとか)での比較
ttp://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php?PoserFusion
Miki
ttp://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php?PF_test01
Koji
ttp://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php?PF_test02
Carraraスレより
ttp://www.geocities.jp/carrara_test/index.html

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 08:08:00 ID:dGrwNXYv
>>859
有償データですが
http://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=3907&cat=35
ですね。他ソフトにエクスポート(というかポザデータの読み込み)よさげだったら買いますわ

他に興味があるのが
http://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=3108&cat=31
http://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=2539&cat=31
とかこういう系統、もし城が使えそうならこっちち他の背景オブジェクト
なんか買ってレビューしますわ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 09:31:00 ID:lZCz+qmu
ダイナミッククロスって
指先とかが布地を突き破っちゃうのが
どうにもむずかしいね。
腰に手を置いてるだけで終了直前に
突き破ってしまう。
なんか良いコツ無いですか?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 09:57:02 ID:qsk9nboN
城オブならここの奴もお勧め(3ds,obj、Vue形式。無料オブ・有料オブの販売もあり)
ttp://www.rodluc.com/download.htm
ttp://home.xtra.co.nz/hosts/polycount3d/Freestuff.htm

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 10:06:57 ID:dxWNVyp9
>>863
ダイナミッククロスって
指先とかが布地を突き破っちゃうのが
どうにもむずかしいね。
腰に手を置いてるだけで終了直前に
突き破ってしまう。
なんか良いコツ無いですか?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 10:45:03 ID:8N65h+uW
>>864
ダイナミッククロスって
指先とかが布地を突き破っちゃうのが
どうにもむずかしいね。
腰に手を置いてるだけで終了直前に
突き破ってしまう。
なんか良いコツ無いですか?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 10:51:23 ID:dxWNVyp9
>>865は何の工作員ですか?
レンダロシティに行くとPoserフィギュアはいろんな3Dソフトで
レンダリングされているよ。

Renderosity
http://www.renderosity.com/

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 10:52:52 ID:8N65h+uW
ID:dxWNVyp9撲滅工作員だよ。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 10:55:06 ID:dxWNVyp9
>>867

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 13:23:40 ID:00mm1dDM
>>138-139
訂正するね。

DAZのギャラリーを見てると、何気にCinema 4Dでレンダした作品が多いのだが
Carraraは見当たらないんだけど・・・

http://www.daz3d.com/galleries/index.php

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 11:34:20 ID:dGrwNXYv
>>863
カスタマイズせずに背景として使うならけっこういい感じですね。
ありがとうっす!

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 11:48:29 ID:l8d0owvn
>>ID:dGrwNXYv
Vue工作員うぜえぞ。
それと作者名で検索やググレよ、そしたら何のソフトで作られたか判るからな。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 12:46:20 ID:CnKu6Q8m
>>870
なんか嫌なことでもあったか?PoserとVueは相性悪くねーし、元はといえば
>>848>>861からきたDAZの話題が元なんだしそうカリカリせんでもいいんじゃね?
脱線にピリピリしすぎちゃ書き込みにくくなるだけだろ。マターリしる

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 13:48:02 ID:Y3/xKjnq
ダイナミッククロスについて。

3度も書き込まれているので余程切実なんだろうと思い、レス致します。

私はシミュレーションが終わった後に、ちょこっと服では無く体の方を動かします。
または、ポージングは寸止めしておいて、シミュレーション後に完成せさます。
または30フレームのシミュレーションなら、30フレーム目では無く、それ以前のフレームを使用します。
お試し下さい。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 13:53:40 ID:qdwrNj3X
>>872

つ ttp://www.nerd3d.com/catalog/product_info.php?products_id=41&osCsid=1ffea394540a1a35ca25d3a112990c17

Nerd3dのDynamic Cloth Helper。超オススメ。
登録がいるけれど、これ自体はフリーアイテムっす。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 14:30:24 ID:kVHH5wgu
>>872
衝突対象から、手や指先のパーツを外す

じゃ、だめなのかな。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 15:50:48 ID:6RY9VZhI
>>872
レスありがとうございます。
確かのその手で多少しのいでいます。

>3度も書き込まれているので余程切実なんだろうと思い、レス致します。

最初のカキコは自分ですが、そのしたの二つは多分上からの流れで
勝手に荒らしに使われたもので私じゃないです。
これで質問はスルーされるなと内心立腹してましたが
切実と思ってレスしてくれたなら不幸中の幸いでしょうか。

個人的にはダイナミッククロスがポーザーの真骨頂ではないかと思ってるので
プロ?の方たちみたいに使いこなしたいです。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 16:40:15 ID:i8iHcaNx
>>874が一般的対処法。なんかスルーされてるけど。


877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 16:56:14 ID:qdwrNj3X
>>876

確かに874は大変に効果的だし、シミュレーション速度も上がるんですが
「手に布をひっかけたいとき」とか
「手に布がかかる」ときは、それは使いようがねえですよ。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:01:43 ID:C8Kb8e5U
>>877
「布」にしたいオブジェクトのポリゴンのキメが
指部分のポリゴンに比べて荒いとか、そういうことは
無いんですかね?だから指部分を突き破っちゃう、とか。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:12:43 ID:i8iHcaNx
>>877
そういうケースなら、小道具の円筒とか箱を手の大きさに縮小してペアレントし、マテリアルを透明にする。
そして衝突対象に追加してやればいい。
手は複雑な作りだから表面を検知しにくい。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:16:27 ID:7GmPZSNk
>>879
873のアイテムがまさしくソレだネ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:27:47 ID:6RY9VZhI
>>873
いま落として実際に試してみました。
最高です。
これは使えると思いました、ありがとう!

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 17:30:32 ID:8ngtolVC
>>861
城はDAZの「Dark Castle」をVueでレンダ。
http://hipee.moe.hm/uplon/1017.jpg
http://hipee.moe.hm/uplon/1018.jpg

「Urban Sprawl」
http://hipee.moe.hm/uplon/1019.jpg

初めてVueを触った。大気の設定がよく分らなかったのでこんな結果でごめん。



883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 18:11:40 ID:CnKu6Q8m
突然だけど、DAZのM3とDavidって、衣服の互換性ってゼロなん?
有償、無償を問わず素材の数が圧倒的に違うと思うんだが・・・。
フィギュア自体はけっこう興味あんだよね。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 19:36:30 ID:+EBUNWB+
・背景をメタセコなりLightwaveでモデリング

・それをvueに持ってく、テクスチャや大気はvueで設定

・続いてPoserで人体(エロいポーズ、ぬるぬるしたテクスチャ等も)データ作る

・さらに触手をメタセコなりLightwaveでモデリング、Poserに持っていく関節とかも設定する

・Poser内で激しくエロい陵辱ポーズ (;´Д`)ハァハァを作りこんでvueに持っていく

・vueでレンダ、仕上げ

こんな感じになるんですかねえ・・・vueの小物のレンダリングとか使い勝手どうなんでしょう?
やっぱり背景や小物だけじゃなくて空気感も大事っすよ(ラジオシティは重過ぎだっていうから却下)

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:56:24 ID:CnKu6Q8m
>>884
最後にVueでレンダリングなら、Vueでマテリアル設定しても問題なし、
モノによってはそのほうがいい場合もある。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:06:17 ID:dxWNVyp9
CG板でNGワード登録なんて久しぶりだwwww

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:33:00 ID:tnbCEaUr
>>886
他アプリとの連携情報は、俺はありがたいけどな。
「そんな話、読みたくない」って言うのなら、本来話したいネタでも振ってみてはどうか?


888 :886:2006/04/17(月) 21:50:37 ID:dxWNVyp9
FBX Plug-in for DAZ|Studio
ttp://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=4137&trid=82924253

↑ DAZ|Studio の FBX プラグイン買った人います?
いたら感想たのんます。(結構ちゃんと出力されてるのかな?)

889 :886:2006/04/17(月) 21:52:49 ID:dxWNVyp9
Universal 3D Asset Exchange - Autodesk FBX フォーマットは、
プラットフォームに依存しない無償の3Dオーサリングおよび
エクスチェンジフォーマットです。
これによって、主要な3Dベンダから3Dコンテンツにアクセス
できるようになります。
FBXファイルフォーマットは、すべての主要な3Dデータエレメントならびに
2D、オーディオ、ビデオメディアエレメントをサポートします。
ttp://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/index?id=6962262&siteID=1169823

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 01:07:01 ID:N/4nPIpm
>>888
このスレの途中に感想があって、ちゃんと出力されてるって話だったぜん。

>>884
全部ポーザーでシーン作っちゃってからVueに持ち込む方が楽。
マテリアルとかはVueでガリガリ設定修正。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 01:48:12 ID:NqINNBD+
>>ID:dxWNVyp9
Poserも普及したんだね。お前みたいな基地外が使うようになったのか。
Vueの連中からこれだからPoserを使っている奴等はと言われるようになるんだね。

892 :Vueユーザ:2006/04/18(火) 02:03:31 ID:keKTSPyk
>>891
別に言っとらんがな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:10:48 ID:vxvIzgd0
BelBelが出て、頭部すげかえフィギュアがはやるかも、と期待してたけど、
その後なんにも出てこない(><)

Poserってフィギュアの種類少なすぎ。リアル系日本人フィギュアなんて、いまだにMikiとKojiだけ。
こんなんじゃいつまでたっても普及しないよ〜。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 03:17:30 ID:IcGnqSTA
>>892
IDがSPy(スパイ)w

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 04:40:55 ID:SoOVTtdU
>>893
> Poserってフィギュアの種類少なすぎ。

ttp://hell.razor.jp/ のトップに書いてある「Characters & Figures」
の一覧を見てから、そういう事は言おうな。

>リアル系日本人フィギュアなんて、いまだにMikiとKojiだけ

そりゃ当たり前のこと。もともとPoserは、海外で発売・改良されたもの。
西洋人が「自分達の思う美男・美女」を考えてモデリングするのは当然。
それにイーフロが開発元を子会社にしたのは、つい最近。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 05:05:40 ID:5ObCzkjE
Poserのフィギュアは基本フィギュアだからね。
それを利用したキャラクターまで考えれば多すぎるぐらい。
BelBelやテライユキのような固定キャラは特殊な存在。


897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 09:25:29 ID:EEcPndEv
しかし、その基本フィギュアをもう少し種類増やして欲しいと思うなぁ。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 09:59:00 ID:aZcyhHtT
フェイスルームが何の為にあるのかと

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 11:03:36 ID:YS/jHpeu
>>897
服もモーフもテクスチャも転用できないケースがほとんど。
全部一からやりなおしだ。いらねーよ。

900 :Vueユーザ:2006/04/18(火) 11:11:45 ID:bd+MPJh4
>>898
Poser6のフェイスルームって、本当に優れてるよね。
ZBrushを遥かに超えてると個人的に思うよ。

クリーチャー作るの、ほんと簡単だもんw

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 12:33:01 ID:1yJ1ka10
>>895
>ttp://hell.razor.jp/ のトップに書いてある「Characters & Figures」
>の一覧を見てから、そういう事は言おうな。

ご指示の通り、見てみたですよ。で、漏れの感想。
「10年も歴史のあるソフトなのに、たったこれだけかよ!(><)」

>そりゃ当たり前のこと。もともとPoserは、海外で発売・改良されたもの。
>西洋人が「自分達の思う美男・美女」を考えてモデリングするのは当然。

西洋人が西洋人モデルを作るのはそりゃ当然でしょーね〜。
日本語版が発売されてからでも10年近く経ってるでしょ?
日本人クリエイターもたくさんいるのに、いまだに日本人モデルが1組しかないなんて……。

>>896
>それを利用したキャラクターまで考えれば多すぎるぐらい。

多すぎるって……なるほど、ストライクゾーンの広い方なんですな。うらやましい。
漏れは、好みのキャラが少なくて不満ですよ。同じキャラばっかりじゃ飽きるし。

>>899
だから、頭部すげかえフィギュアが増えたらいいと思ったの。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 12:47:24 ID:IAPmq/2R
そこまで言うなら自分で作れ。
努力もしないで文句ばっかり。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 13:00:49 ID:g7iwwgyr
>>901
イーフロに要望出してくれ。
日本人フィギュアが増えたら、それはそれでうれしいよ。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 13:19:38 ID:UsfzK7B0
>901
こういう奴に限って
スキルが低い、まともなもの作れない、ソフト使いこなせない。
CG業界では使い物にならん奴。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 13:22:57 ID:PHvrE+n8
>>901
君の気持ちはよく解る。
全面的に賛同する。
たぶんこのソフトにおいて
日本人は他者に依存的なんだろうな。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 14:02:54 ID:mIoBq2YG
Shadeでも使えば? 日本人クリエイターの作ったフィギュアがたくさんあるからさwww

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 14:19:04 ID:N/4nPIpm
>>901
こーいう文句を見ると、ポーザーもマニアのモンからちょいはずれてきたのかなと思いマスナ(笑)

「気に入らないなら、自分で作れ。文句があるなら自分で作れ」

ポーザーはテクスチャだろうがフィギュアだろうがなんでも自作したものを組み込める。
ロックもないしデータもテキストだから人が作った物全部参考に出来る。
自分が気に入るフィギュアが出来るかどうかはともかくとして、
敷居はアホみたいに低いんだし、作ったらいいじゃん。そういうモンだ、ポーザーは。


908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 14:48:19 ID:mQFZtuo5
いつのまにか、テライのボディーモーフが出てるな。
オパーイでかくする以外使い道無さげだけどw

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 15:04:51 ID:5ObCzkjE
901は基本フィギュアの意味を分かってないと思われ。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:37:11 ID:6FAdT3L9
DAZなんかで売ってるのを、そのまま使おうとしてるんだろうか901は。
何のために顔のモーフがあったりテンプレート配布があると思ってるんだ。

まぁある意味901みたいなスキルの無いお馬鹿な奴は
メーカーにとっては色々購入してくれるカモ客だけどねw

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:53:08 ID:WwtPYcI6
つい最近始めたばかりですが、外部ソフトでデータをいじりたくなってきました。
モデラーで例にあがるのはメタセコなどが多いですね。
使いこなせるかも分からないのにいきなりレジストするのも勇気がいります。
フリーでは、例えばBlenderとかありますがTips少ないようですが連携はあまり良くないですか?
タダですませようと思うのは虫が良すぎるのでしょうか?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:03:49 ID:g7iwwgyr
Poserから書き出したデータを編集できるソフトなら、
好みで選べばいいんじゃないだろうか。

Wavefront OBJ形式あたりが扱えるソフトなら、
問題ないと思う。

俺はネットや書籍で出回ってる情報が多いのと安いという理由でメタセコイアを使ってる。

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:10:23 ID:jolk9v0e
>>911
 メタセコにはフリー版があり、プラグインを除けば性能は変わらない。
 使いこなせるかどうかは、それで試してみればよい。
 Blenderはいいソフトになったが、ことポーザーとの連携って話になると微妙かも。

 メタセコがよく使われる理由は
・安い
・プラグインでポーザーとの相性が大変によくなる。
・作者が日本人で、日本語の情報が充実している。
まあ、加えて俺の場合には「自分には使いやすい」があるが。
モデラーは人によって好みが千差万別なので、体験版やフリーがあるならともかく試してみろ。


914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:20:11 ID:IAPmq/2R
メタセコフリー版いじってブレンダーと比べてみれば?

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:22:12 ID:IAPmq/2R
スマソ、リロせずにかぶりまくった

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:31:43 ID:WwtPYcI6
皆さん回答ありがとうございます。
結構その気になってメタセコフリーとBlenderを触りくらべている所なんですが、使い勝手はどっちでも平気な印象です。
初めのうちはチュートリアルを見ながらいじる訳ですが、ネットや書籍で紹介されるのはほとんどメタセコですよね。
プラグインが気が利いているのでしょうね。
>>913
「微妙」とは具体的にどんなところですか?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 17:53:03 ID:jolk9v0e
>>916

一番大きいのは、Blenderは本質的にはポーザーのことなんざ考えてないってこと。
だから、インポート一つ取っても、かなり面倒だし、エキスポートも然り。
海外ではポーザーって一大勢力で、それなりにポーザーのことを考えているソフトって
あるんで、それ(例:ヘキサゴン)と比較しちゃうとどーもなーと思っちゃうわけよ。

# Blenderは基本的に守備範囲外なので、情報が古くなっている可能性がある。最後は自分で調べてくれ。

メタセコはレジストすると、ことポーザーとやりとりする上ではムチャクチャ便利。
とにかく面倒になりがちなインポートもエキスポートも、ほとんど自動で出来るし、
モーフ作るのもツールとか揃ってるから楽だし、だからメタセコが推薦されるんだと思うよ。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 18:52:13 ID:1yJ1ka10
>>904
>CG業界では使い物にならん奴。

業界人じゃないし、業界に入る気もねーよ。

>>907
>こーいう文句を見ると、ポーザーもマニアのモンからちょいはずれてきたのかなと思いマスナ(笑)

マニアのモンからもっとはずれてほしいと思っておりマス(笑)
ずっと「マニアのモン」のままがいいですか? たぶんそうなんでしょうけど。
しかし、自分で作れるスキルと時間がある人には、Poserじゃなくて、
他の3Dソフトが向いてるんじゃないですか?

>自分が気に入るフィギュアが出来るかどうかはともかくとして、
>敷居はアホみたいに低いんだし、作ったらいいじゃん。そういうモンだ、ポーザーは。

作れるようになったらPoser使わなくなる気がします(笑)

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 18:53:32 ID:1yJ1ka10
>>909
>901は基本フィギュアの意味を分かってないと思われ。

わかってないんで説明してください。

あと、>>896 もよくわからないですね〜。
>BelBelやテライユキのような固定キャラは特殊な存在。

特殊な存在の固定キャラが増えると何か問題ありますか?

>>910
そのまま使えるフィギュアがあればそのまま使うけど、ないから「仕方なく」いじってる。

>まぁある意味901みたいなスキルの無いお馬鹿な奴は
>メーカーにとっては色々購入してくれるカモ客だけどねw

うん、スキルもないし、気に入ったフィギュアがあったら喜んで買うよ。いい客だろ?w
ところが、ないから買いたくても買えないんで要望を出してるわけだ。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 18:59:02 ID:yhT9Kv00
ここで要望出しても意味ないでしょ。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 18:59:04 ID:tu/1rOZW
いいか悪いかは別として2chで全レスする勢いの人久しぶりにみた。

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:36:57 ID:jolk9v0e
>>921
全レスもさることながら、ポーザーをここまでわかっていないポーザーユーザーがいることに驚きを感じる。

自作できたって、服もテクスチャもプロップも全部自作なんて
それこそやってられるか…ということすら理解できていないらしい。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:38:19 ID:EEcPndEv
>>913
教えてくれくれ君ですみませんが、
Poserと相性の良いプラグインを教えてくれませんでしょうか。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:39:43 ID:EEcPndEv
>>898
フェイスルームちょっと使ってみますよ。
どもありがd。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:43:26 ID:x5XNlPqt
自分で商売考えるなら全部自作しないと後で訴えられるだろw

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:44:05 ID:yhT9Kv00
フェイスルームで簡単に日本人キャラ、それも自分好みなやつ作れるよ。


927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:52:00 ID:jolk9v0e
>>923
モデリングは自分で調べてもらうとして

インポート・エキスポート > Yet Another OBJ インポート・エキスポート
こいつを使うと、座標とかサイズを全く意識せずにポーザーとobjのやり取りできる。
俺には、これが決定的かな。
同じ作者のプラグインが他にもあるんだけど、使い道がいまいちピンとこない。

あと、こいつの元になったらしいFMK-Plugも入手お勧め。
インポートエキスポートは使わないけど、中にポーザーと相性のいいプラグインが入ってる。
全身変形させるモーフ作るときとか便利。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 20:03:29 ID:EEcPndEv
>>927
早速のお答えありがとうございました(^-^)/

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:06:06 ID:5ObCzkjE
>>919
基本フィギュアっていうよりベースフィギュアって言った方が分かりやすいかな?
言葉通り「ベース」になるフィギュアだよ。
それを使って、フェイスルームやヘッド&ボディムーフ、マグネット等を利用して作り上げた
のがキャラクター。Fc2キャラとかMTキャラとかいわれてる。
そこを混同してないかな?君が欲しいのは自分好みのキャラクターでしょ?
もっと突き詰めて言えば好みの顔という事かな。

ベースフィギュアを使えば、例えばV3やA3なら多くの服や髪が利用出来るという利点がある。
もし、君の好みのフィギュアが出来たとしても、それに対応する髪や服が無ければ極端な話、
裸で使うしかない。もしくは自作するか。

自分の好みのキャラクターを作るのもPoserの楽しみの一つ。好みのキャラが出来るかどうかは
君の熱意次第だけど、これを機会に挑戦してみれば?



930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:08:25 ID:bSGXnram
TentenやMayadollや恵露子さんとかは、けっこういいと思いますよ。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:43:36 ID:p1lJX3le
すみません質問させて下さい

ぽざくらぶのメンバーになると メールアドレス晒されるのですか?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:50:37 ID:IKmgiMje
捨てアド&偽名で登録しとけ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:59:01 ID:N/4nPIpm
>>925

レンダリングで商売するなら、自作する必要はないな。
モデリングで商売なら、自作しねえとまずいが(笑)

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 23:59:01 ID:p1lJX3le
>>932
お答え ありがとうございます そうします

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:19:52 ID:0/hMavAX
         ハ,,ハ
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン・バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭
東京タワーのミニチュアキーホルダー ・無償の愛・おっぱいプリン・イオナ・電話代の請求書・ウナコーワ
NHKの請求書・かりんとう(黒糖)・新庄・コロッケそば・『森の生活』・ベルディ君・ミアキスタソ・(`〜´)
必殺カレー・アイフルの借用書・ウィズアニバーサリー・PowerMac G5 Quad・TeraPad・


936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:51:58 ID:NHEF4WbE
性癖晒しで申し訳ないんですが男装の麗人というのが大好きなので、女性に男の服を着せたいのですが
M3の服をV3用に改造した事や着せた事ある人いませんか?
もしもいらっしゃったら苦労点とか工夫された事とかあると非常に嬉しいです。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:02:36 ID:dom5SCjV
>>936

M3 > V3ではなく、P4での話ですが、やはし体型がどえらく違うので、当時はすっげえ苦労しました。
今やるなら、WWとかツールを使ってある程度自動でやらせてからモデラーで修正するほうが楽だと思います。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:05:47 ID:IMXiiQU/
フェイスルームってジェイムスとジェシーでしか使えないの?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:16:58 ID:WJrjNEfl
>>938
対応フィギュアでないとダメみたいですね。
P4フィギュアでやったら惨いことに(笑)

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:22:36 ID:VzTvgNR9
フェイスルームはなあ・・・なんかうまい使い方ねーかなあw

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:58:19 ID:zA5tmnOr
Mikiを買ってみた。

Mikiちゃん!ビラビラがはみ出し過ぎw
ここまでリアルにはみ出させなくてもいいのにね。

つーか、よくここまでモデリングしたもんだ。
製品化する前の段階で、いい大人がマムコの出来具合を話し合ってる姿を
想像すると、なんだか微笑ましいような・・・・・キモいようなw

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 02:00:06 ID:qmEKzhqS
よく18金にならねえよなw

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 02:27:14 ID:DAwXQOHS
いい大人だからこそマンコを作り込むんだよ!

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 05:35:38 ID:80HbVNbc
>>936
「洒落者の老い耄れ馬」というサイト参考にしてる。
そこで解説してる服の連結パラメータ変更用のpz2ファイル作ると便利。
流用したい服に適用してから、後はメタセコとHexagonで
ちまちまと体系に合わせて修正していくんだが、
この作業がPOSERで一番楽しいな。俺は。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:22:48 ID:1U7CVqGm
>941
えー?Miki持ってないから知らなかったが
それって成人指定するべきじゃないのか。
イーフロにメールしたろかな。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:35:39 ID:Usnq3WTM
Poserは保健体育の授業にもご利用されている学校もありますので・・・とか(´・ω・`)カエサレタリシテネ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:37:17 ID:uufQMOJK
>>944

(´Д`;)…P4/PPP以降なら、このpz2のテクニックはいらない。
セットアップルームでパクりたいボーンのフィギュアをダブルクリックするだけで
全連結パラメータがコピーされる。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:59:39 ID:TMfp40Ta
>>945
てか、クレームするまえに購入するのが最低限の礼儀。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:11:31 ID:1U7CVqGm
>948
いやあんなブス要らないし・・・

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:30:37 ID:TMfp40Ta
それを言っちゃおしまい

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:32:58 ID:OSqspL2Y
>>949>>950
基本フィギュアっていうよりベースフィギュアって言った方が分かりやすいかな?
言葉通り「ベース」になるフィギュアだよ。
それを使って、フェイスルームやヘッド&ボディムーフ、マグネット等を利用して作り上げた
のがキャラクター。Fc2キャラとかMTキャラとかいわれてる。
そこを混同してないかな?君が欲しいのは自分好みのキャラクターでしょ?
もっと突き詰めて言えば好みの顔という事かな。

ベースフィギュアを使えば、例えばV3やA3なら多くの服や髪が利用出来るという利点がある。
もし、君の好みのフィギュアが出来たとしても、それに対応する髪や服が無ければ極端な話、
裸で使うしかない。もしくは自作するか。

自分の好みのキャラクターを作るのもPoserの楽しみの一つ。好みのキャラが出来るかどうかは
君の熱意次第だけど、これを機会に挑戦してみれば?

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:35:08 ID:OSqspL2Y
>>949>>950
MikiDoll_Pack
http://www.contentparadise.com/jp/user/product_18673#

MikiDollもMikiだよ。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:58:20 ID:1U7CVqGm
>952
だからいらねぇって。宣伝工作ウゼ

954 :宣伝工作:2006/04/20(木) 11:59:51 ID:OSqspL2Y
Mikiのパッケージの裏に

*本製品収録のデータを利用して新たに作成されたレンダリング画像(2次元画像)は、本製品購入ユーザに限り、営利/非営利を問わず使用することが出来ます。

って書いてた。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:00:17 ID:1U7CVqGm
何でマムコついてるのは成人指定しろってメールしようとしたのに
Miki買わなきゃなんねーんだ。
女キャラなんぞ要らんw

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:02:59 ID:ZGzbqtNF
アーッ!

957 :宣伝工作:2006/04/20(木) 12:09:08 ID:OSqspL2Y
>>955
フリー配布してあるチンチンのプロップでも付けとけyo。
http://home.online.no/~kjellil/Index-AllStuff.htm

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:18:04 ID:6s81+/pf
お前のチンチン写真をテクスチャしとけ。
女なら彼女いないだろうからママのを使っとけ。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:29:19 ID:PNelpwVx
>>958
>女なら彼女いないだろうからママのを使っとけ。

これ解説機本

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:33:36 ID:FPbRGOl8
真面目な話、18禁指定にするべきだろうな。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:35:04 ID:DAwXQOHS
958のママはチソチソがついているんだろうよ。

962 :宣伝工作:2006/04/20(木) 12:36:34 ID:OSqspL2Y
>>959
ママにはチンチン付いていないから
たぶん「ディルドウ」のことじゃないのかな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:49:12 ID:PNelpwVx
18禁でも良いけど
今時のガキは16で本番ヤリヤリだぜ?

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 12:56:32 ID:FPbRGOl8
で?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:14:15 ID:WJrjNEfl
なので16禁でいいんじゃね?















…と963がゆってたよ。ほんとだよ、信じてよママン。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 19:33:02 ID:+A3mdqKD

次スレ↓

Poser総合スレッド Part12
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1145528397/

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:02:47 ID:6RMaFzT9
どさくさまぎれで@か

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:41:28 ID:/qWgZK2d
最近はどさくさまぎれが多いな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:23:43 ID:n2ZsKvEv
嫌なら生殖器OFFにしときゃいいだけだろうに。
他人の楽しみまで奪う権利があるんだろうかと小一時間。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:24:54 ID:7wDin1oL
お前の生殖器もOFFしてやりたいな。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 01:30:14 ID:n2ZsKvEv
>>970
あのスイッチは平常時はみんなOFF側に向いてるから安心しな。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 02:14:16 ID:HLdsKzgw
フリーの♂フィギュア(人間やモンスター等)を拾って
生殖器スイッチをONにしたとき、
何も出なかったらガックリ来る漏れが来ましたよ。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 07:24:42 ID:z18sZgM3
生殖器つけてたら18禁にしないとあかんでしょ
って話が変わってきてるな

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 08:33:48 ID:eIXVIKES
>>688
Miki Doll買ったよ。

>体はとてもモリマンだと思います。

これの意味が解ったよ。体型が変わりすぎて標準のMikiの服が着れねえ。
股間が服から飛び出すぞ。

まぁ、頭だけが変化する毛布を使えばいいんだけどさ。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 09:49:07 ID:qgBeZcRE
不毛じゃん

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:16:11 ID:bbVcfwsP
なぜ作り物のチンコやマンコが規制対象になるのか・・・
実写ならまだしも所詮は絵じゃん

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 11:35:33 ID:N8MS9bkI
君いくつ?何で18禁って書いてるかわかってる?
実際エロ漫画家で逮捕されてる奴もいるし
今後は写真以外のロリ規制も厳しくなりそうだってのに呑気だね。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 12:16:11 ID:bbVcfwsP
>>977
はぁ?おまいみたいなガキに「君」とか言われるような歳じゃねーし
その規制が納得できないというか理解不能だって言ってんだよ
おまいみたいに常識に洗脳された思考停止君じゃないの俺は

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 12:27:15 ID:RpZPSzPQ
Mikiはブルームーンスタジオ製でブルームーンスタジオは
日本ASEAN親善大使「さくらさなえ」のムービーを制作協力したんだっけ。
さくらさなえは税金で作られていて、さくらさなえもオマンコついているのかな。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 12:29:11 ID:z18sZgM3
978は馬鹿すぎるw

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 12:31:23 ID:N+aKWOLe
結婚して子供できて父親になればわかるよ。


982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 12:36:49 ID:z18sZgM3
978みたいなのが子供持ったら
絵に描いたようなDQN親になるだろうな…

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 12:36:51 ID:bbVcfwsP
>>981
俺普通に自分の子供にエロ本とか見せてるよ
規制する方が悪影響だと思ってるから

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 12:38:04 ID:z18sZgM3
('A`)

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 12:39:00 ID:bbVcfwsP
>>982
おまいらは何かって言うとすぐにDQNとか言い出すが
キモヲタよりマシだろ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 12:41:17 ID:N+aKWOLe
ID:bbVcfwsP がよっぽどキモイつうか痛い、怖い・・・
あぼーんしとこ


987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 12:49:52 ID:f1xl9B8L
>>977
松文館裁判
(なぜかその漫画ではなく、同社から発行されていた別の漫画単行本に対して)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%BE%E6%96%87%E9%A4%A8%E8%A3%81%E5%88%A4
>その後
>漫画家、松文館の社長、編集局長を逮捕のきっかけとなった作品は、
>逮捕後に回収及び発禁となったが、数年後、より修正を弱めた形で再販された。

今でも成年コミックは修整してないのは修整していないよね。
ほとぼりがさめたら、また無修整だよね。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 12:53:02 ID:hW9ENcFj
Poserでこんなこと議論できるオマエら素敵杉

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 12:54:57 ID:64z9kiRF
主張は主張として承るが、悪法といえど法は法だ。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:02:43 ID:f1xl9B8L
>>988
玉井雪雄のオメガトライブ10巻は、おっぱいが表紙(poser)だよね。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:02:45 ID:bbVcfwsP
中学校の美術の教科書にも「横たわる裸婦」とか載ってるのに
規制したがる意味がわからんと言っている

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:25:26 ID:IJPxqX1+
ポリゴンデータは規制の対象にはなってない。
ポリゴンデータを利用してレンダリングしたエロ画像は規制対象だ。
コレでファイナルアンサーにしとけボケ。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:26:05 ID:qA/GiCe9
ズリネタに使う未成年乙

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:28:08 ID:qA/GiCe9
>>993>>991つーかID:bbVcfwsPへ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:33:02 ID:+pSaFk64
>>992
テクスチャはどうなんだ?
モロどアップのとかあったりするけど

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:39:23 ID:IJPxqX1+
>>995
俺に訊くな、御上に訊け

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:48:27 ID:zs8SCkts
( ´D`)y-~~

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:49:03 ID:f1xl9B8L
つぎスレ
Poser総合スレッド Part12
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1145528397/

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:50:05 ID:f1xl9B8L
ミッキーマウス保護法は、かなり悪法だとおもう

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:54:59 ID:3PDjtmrf
1000ゲト

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

274 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)