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◆Cakewalk SONAR & HomeStudio Part 13◆

1 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/13(水) 20:50:55 ID:abZfSWnn
前スレ
◆Cakewalk SONAR & HomeStudio Part 12◆
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1139337051/l50

2 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/13(水) 20:53:18 ID:abZfSWnn
ローランドDTMサイト
http://www.roland.co.jp/products/DTMP.html
ケークウォーク公式サイト (英語)
http://www.cakewalk.com/
ケークウォーク日本語公式サイト
http://www.cakewalk.jp/
アクティブソナー(ソナー情報サイト)
http://sonar.web.infoseek.co.jp/index.html
Synth1(フリーDXiシンセサイザ)
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/5005/softsynth/

3 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/13(水) 23:11:59 ID:kYtqOipg
おいおい、俺が2GETしちゃっていいのかよ!?

なんか照れるなぁ〜・・・










じゃあ、遠慮なく、2GETぉぉぉぉぉぉぉおぉぉぉぉぉおぉl!!!!!

4 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/13(水) 23:22:49 ID:0TWAmh+p
空気読まずに4げと

5 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/13(水) 23:36:37 ID:Ofk+ovQM
>>3
15分も遅いじゃねぇかwwwwwwwww

じゃあオレが最新のSONAR 5ゲット


日本語版6の発売日でトトカルチョしようぜ
トトカルチョじゃねぇけど

6 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/14(木) 00:05:03 ID:O3Cq+PUR
SONAR6の6

7 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/14(木) 00:11:33 ID:u/UgjGaK
ソナーって軽いほう?

8 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/14(木) 01:04:20 ID:ZTekjlOf
SONARもヤマハのOPT に対応したの?


9 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/14(木) 06:50:50 ID:DSq4/Rm7
ソナーは重いほうです。

10 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/14(木) 17:25:57 ID:TQq5KrZg
そンなぁ〜・・・orz

11 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/14(木) 18:49:03 ID:I22p+ncx
おまえソナー

12 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/14(木) 19:08:15 ID:O3Cq+PUR
ゆんソナー

13 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/14(木) 19:14:26 ID:DRx4zI2f
すぐに壊れてしまいソナー

14 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/14(木) 20:54:11 ID:O3Cq+PUR
うーん、TTS-1のC2 KickがバウンスするとLeftの方が音量が低いぞ?
パニングしてないんだけどな。
しかもバウンスした後に再生すると音が濁る。でも、バスで波形を見ると左右同じ?
→どうも高速バウンスだと左右レベルがおかしいようだ。高速バウンス切ってやったら揃った。

15 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/14(木) 21:02:05 ID:lA0tdiL2
やっぱ高速でバウンスってかなり精度落ちるのかな?

16 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/14(木) 21:06:21 ID:O3Cq+PUR
>>15
Kontaktのトラックとか音が所々抜けたりするよ。上手く行く時もあるから厄介

17 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/14(木) 21:11:01 ID:lA0tdiL2
デジタル処理でバウンスするからにはどうしても計算で誤差が出るらしいけど(人から聞いただけ。知ったかだったらスマン)
高速でバウンスっていうのが具体的にどういうデメリットを持つのかよくわからんのが困る

18 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/14(木) 21:27:43 ID:DRx4zI2f
じっくり焙煎がいいぜよ!(`・ω・´)

19 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/14(木) 21:30:55 ID:O3Cq+PUR
もちろんマニュアルには書いてないよね。
しかし、サードパーティーのVSTプラグインならまだしも、
TTS-1の高速バウンスで露骨に変な波形出してもらうと困るんだけど。
TTS-1のドラムセットのB1 Kickなんかベロシティ無視だもんね。
サポートに問い合わせたら、そのバグで広まったので今さら変えると過去のデータ互換性が
悪くなるので修正できないとかふざけた返答がキタ。
なら、マニュアルにちゃんと書いておけ、と言いたい。

20 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/14(木) 21:49:36 ID:6187C0Pe
さて、流れぶったぎりますごめんなさいしかもチラシの裏でごめんなさい

自宅でエレドラつかって簡易スタジオみたいになってる
バンドの練習するときとか、スピーカーで音量が出せないからヘッドホンでモニタしてる
そこで、各自のモニタに送られてくる音量を細かく調整できるようにした
File Click Vocal Gt1 Gt2 Bass Drums の 入力を
Moni1 Moni2 Moni3 Moni4 のモニタ出力へぶちこめるように、というふうに
そしてMackie Control C4を使って、マトリックス表示で各自好き勝手調整できると

結局何がいいたいのかというと、バス無制限は嬉しいねってことです
このために(しかもDFH使ってるから)40本以上バスを立ち上げてるので

21 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/16(土) 17:46:10 ID:dXi8x086
ところでさ、今ソナー買ったりアンケートに答えるともらえるRock Drums Loopsってあるやん
オレもアンケートでもらったけど
正直、これ、どうよ

22 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/16(土) 17:49:29 ID:DQcw/f4F
どうって?
人にモノを聞くときはまず自分が(ry

23 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/16(土) 18:14:10 ID:dXi8x086
正直にいっていいのかな

24 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/16(土) 18:22:29 ID:QYitjNSI
未だにアンケートがどこにあるのか分からない俺orz

25 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/16(土) 18:27:00 ID:DQcw/f4F
>>23
むしろ正直に言わないと意味がないと・・・

26 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/16(土) 19:52:51 ID:hvWEfppo
おれまだ開封してない

27 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/17(日) 08:11:05 ID:4xuvHreV
>26
(´д`)人(´д`)ナカーマ


28 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/17(日) 17:55:45 ID:WiCMjs1R
L2とか差したときディザってみんなどっち使う?

29 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/17(日) 19:45:41 ID:7FJMWdfo
24びっと

30 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/18(月) 07:30:39 ID:+43/XDZz
対戦マリオのジャンプして叩くやつ

31 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/18(月) 08:27:11 ID:rPZt+2EB
つパウ

32 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/19(火) 18:09:56 ID:srCiU/jD
6.0.1マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

33 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/21(木) 13:25:44 ID:OVZ7+5YR
sonar6出荷age

34 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/24(日) 08:54:25 ID:LPnPnAXL
ソナーってデュアルコア対応ですか?

35 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/24(日) 15:23:39 ID:eDpHBLNw
デュアル金玉

36 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/24(日) 15:28:35 ID:XlXizLEe
フィラリアのせいで僕のキンタマもオーバークロックしそうです!><;

37 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/24(日) 20:02:52 ID:rLZ0jH/e
>>34 対応してるし、実際効果ある。X2なPCを再設定したあと、
妙にSONAR重くなったと思ったら、マルチプロセッサ有効のチェックが外れてた。

38 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/25(月) 00:02:33 ID:R6yaIhlH
いろんなソフト使ってきてようやくsonarにたどりつきました!

今あるDAWでは一番いいかなぁ.. まだまだの所もあるけど。


39 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/25(月) 00:52:22 ID:QhJlQPJN
今だにsonar4使ってる。
機能拡張よりも、バグと不正落ちを減らして欲しいなぁ。


40 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/25(月) 01:00:58 ID:J7/T8f3x
SONAR 4でバグが多いと思うなら5ではもっと増えてるよ。
自分は比較的安定していると思っているほうなんだけど
(SSWとかで鍛えたからね!)
それでも4→5の移行でバグ増えたと感じるほどだから。

6はすごいことになると予想。

41 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/25(月) 03:26:41 ID:R6yaIhlH
エフェクト・アンプなどの基本的なプラグインが気に入らない!

Roland製(boss)にしてくれ!!

42 :40:2006/09/25(月) 08:32:02 ID:QhJlQPJN
sonar5も持ってるんだよね。
けど起動するのは4ばかり。

バンドル無しverで安く出してくれたらうれしいんだけどな・・w

43 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/26(火) 01:20:33 ID:NHOYupTJ
sonarのスレってもっと栄えてると思ったけどそうでもないんだね。

44 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/26(火) 01:32:04 ID:PX3sIv8x
そーなんだよね

45 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/26(火) 12:16:11 ID:Ed80mmar
ドラムマップマネージャが激しく使い辛い
2.0からなにもかわっとらん
そろそろExcelとかで読み込めて編集できるようにしてくれ

46 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/26(火) 13:17:35 ID:jnQSEjdl
>>45
あれ、出力chを一括変更できるようにならんもんかな
それだけでもだいぶ便利になると思うんだが

47 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 11:08:42 ID:MRW5k5kH
付属のシンセとかpluginいらないんだったらホームスタジオでいいと思う
香具師はいないか?

48 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 12:29:15 ID:2zySO+dE
Home Studio 2002で充分な俺

49 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 13:22:11 ID:MRW5k5kH
その答えが欲しかったよありがとう

50 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 13:22:25 ID:WbXZK64o
日本もキタ
http://www.cakewalk.jp/Products/SONAR6/

51 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 13:27:59 ID:GK/dVCbj
VST本家はCubase4でVST3対応になるみたいだけど――
SONARはどうなのさ?

52 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 13:28:03 ID:WbXZK64o
アプグレ価格

本家
SONAR4,5 → SONAR6 $179

日本
SONAR4 → SONAR6 \42,000
SONAR5 → SONAR6 \21,000

工工エエエエエ(´Д`)エエエ エエ工工

53 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 13:39:27 ID:l2itH5FE
さすがはRoland、順当な高値販売できたぜー!

54 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 13:47:28 ID:GK/dVCbj
ぼったくりー。
5からのアプグレはUS本家からの送料を考えると割安かも

55 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 14:02:25 ID:7BwLg9AC
5→6はアメリカより安いね。
4→5にアプグレしてない人、ご愁傷様。

56 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 14:04:03 ID:7BwLg9AC
一応、為替の変換。179ドルで21,082.62円。
http://quote.yahoo.co.jp/m5?a=179&s=USD&t=JPY

57 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 15:09:29 ID:H3fUt1+k
>>51
来年出るソナー8までお待ち下さい。

58 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 15:18:06 ID:gJj8WZ+N
4→6が\42,000ってボッタクリなんだ?
4→5 5→6って普通にうpしてたら\42,000かかるから妥当なんじゃないの?

59 ::2006/09/29(金) 15:21:10 ID:LQISdxBT
理解できていないのが現われましtね。

60 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 15:25:29 ID:gJj8WZ+N
ごめん、マジで理解できてねぇやw
俺はただ単に毎年うpしてるからいいんだけどさ。

61 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 16:36:08 ID:7BwLg9AC
>>60
アメリカじゃ、4→6にしたときの値段も5→6にしたときの値段も2.1万円ぐらい。
日本じゃ、5→6は一緒だけど、4→6は高い、ってことだよ。

62 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 16:58:44 ID:gJj8WZ+N
なるほど、アメリカと違うのね。ありがとう。
スレ汚しスマソ

63 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/29(金) 17:10:58 ID:GK/dVCbj
とりあえずは11月まで休眠

64 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/30(土) 01:09:18 ID:Jl1CxNcN
相変わらず3以来の画面と同じだな。俺は2までのシンプルな画面が好きだった。

65 :名無しサンプリング@48kHz:2006/09/30(土) 18:26:26 ID:EaYBqyC5
バグなおせよ

66 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/04(水) 22:51:38 ID:ONwL9Vpu
SONAR5のドラム音源でハイハットのハーフオープンってありますか?
demo入れたけど確認できませんでした。


67 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/04(水) 22:56:06 ID:1NFMEg0d
>>66
古くから打ち込みを嗜む者ならばオープンハイハットとエクスプレッションで対処する

68 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/05(木) 00:49:49 ID:w3yIossK
>>67
ありがとうございます
エクスプレッションとはなんですか?

69 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/05(木) 00:54:07 ID:k11Y0WP9
>>67-68
ワロスwww

70 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/05(木) 01:18:42 ID:GSJZBoWq
VSTとDAWだけでやってたらMIDI規格ってまったく意識しなくていいのか?

71 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/05(木) 01:53:35 ID:t4ceRGbW
SONAR5のドラム音源って、何のことかね?
GrooveSynthか

>>70
そのうち、ベロシティってなんですか?とかいう質問も出るかもな
NRPNとかは知らん奴の方が多いかも

72 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/05(木) 02:37:50 ID:ltwLGR5r
SessionDrummerに期待するなよー。
EZDrummerの代わりになんてならんぞー。
サンプルも300Mちょっとしかないし。

73 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/05(木) 06:40:42 ID:ayJjGKxV
エクスプレッションはイタリア生まれの濃いコーヒー

74 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/05(木) 08:48:08 ID:GNse5i5H
ベロシティはフェラ産業が盛んなイタリアの街

75 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/05(木) 11:28:30 ID:6h8zt+IG
オープンハイハットは穴の開いた背の高いイタリア起源の帽子

76 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/05(木) 11:55:08 ID:9c5wt6I2
MIDI企画ってなんどすか

77 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/05(木) 16:56:48 ID:Q3nIZKvD
Musical Instruments Digital Interface企画という意味です

78 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/05(木) 17:12:05 ID:KVk8kwrN
majiresuyan...

79 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/05(木) 20:02:26 ID:VCcSAtcT
24bitレコできない
OSは16bit
対策は?


80 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/05(木) 20:05:15 ID:ayJjGKxV
暗号か?

81 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/05(木) 20:13:37 ID:V4Z0VgRO
>>79
君の頭が8bitだからじゃない?

82 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/05(木) 20:28:15 ID:lDwt1DQ8
さうんどぼーどでばいすこうかんしる。

83 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/05(木) 20:39:42 ID:J93HEuHt
>>81

「松田聖子よりちょっと賢い」ってやつだな

84 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/05(木) 21:59:43 ID:NYJ6UNJy
HitBitかよw


85 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/06(金) 06:54:46 ID:3KbqvoNM
ひ〜とび〜とのひっとびっと♪

86 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/06(金) 07:10:06 ID:RWD6tVWt
>>79
デバイスを見てね

87 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/06(金) 20:15:31 ID:F1rYh8Ej
>>86
デバイスってどういう椅子ですか?

88 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/06(金) 20:30:45 ID:gLjrsmB+
>>87
酒豪のベテラン

89 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/06(金) 21:47:13 ID:JwJhoTmH
>>84,85
Σ(゚Д゚;)懐かしス

90 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/07(土) 00:33:59 ID:Ob7/IPgW
sonarでバイス

91 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/08(日) 16:24:44 ID:GbE0ok0x
Mixする時の音量調整って、
各トラック(G、B、Vo、Drとか)が0dBを超えないようにすればいいんですか?
それとも、各トラックを1つのトラックにまとめたものが0dBを超えないようにするんですか?
いまいち分かりません。。。

92 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/08(日) 16:31:20 ID:aRuiAc8q
各トラックが0dbじゃMixするとどんだけクリッピングするんだ

93 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/08(日) 21:29:20 ID:ljdjwaMd
全体が0dbを越えないように。
マニュアル読むのめんどーなんで記憶で書くけど
内部はハイダイナミックなんで確か各トラック+6dbくらいまで大丈夫だったはず。
最終段でコンプなりリミッタなりを通して0dbに押さえればそれ自体はクリップしません。

94 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/10(火) 03:23:39 ID:0U+XOZWE
SONARスレは統一しろ禿げ!


SONAR PE/SE/HE/SEの何でもスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1144271104/


95 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/12(木) 13:28:51 ID:Czbq2gyK
6.0.1キター

96 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/12(木) 17:30:14 ID:bu/dYihh
早いなwwww早すぎるwwwwwww

97 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/13(金) 08:18:18 ID:4xi7B+CB
予定調和

98 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/15(日) 07:23:33 ID:uUJ4457x
SONARはMIDIトラックのベロシティを一括で修正とかできないのがつらい。
例えばドラム16小節のHHを100で入力した場合
拍の裏のみ110に修正したり。。。

99 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/15(日) 07:38:17 ID:3W7b824O
他のDAWは簡単にできるの?

100 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/15(日) 07:46:17 ID:4G1PDm5d
ていうか、

>例えばドラム16小節のHHを100で入力した場合
>拍の裏のみ110に修正したり。。。

SONARでも普通にできるぞ?


101 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/15(日) 08:32:24 ID:oYsWembG
>>100何ページ?

102 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/15(日) 09:26:35 ID:4G1PDm5d
マニュアルが手元に無いから方法だけ書く。ポイントは「フィルタで選択」機能を活用するということ。

※ドラム16小節分のHHの裏拍のみベロシティを110に修正する方法

仮定)・一拍あたりのティック数は960(デフォルト)
   ・HHは8ビート
   ・HH以外のノートが混在

あらかじめドラムトラックの必要な16小節分を選択した状態から
「編集」→「選択」→「フィルタで選択」を選ぶ。するとメニューが出てくるので

 ・「ノート」の最小と最大をF#2(Closed HH)にする
 ・「ティック」の最小を480にする
  →「OK」

これで、16小節中の「F#2かつティック480以降」という条件に合致するノート(つまりHHの裏拍)だけが選択される。

あとは「プロセス」→「ベロシティスケール」→始点値と終点値を110に設定しパーセンテージのチェックを外す→「OK」
で、現在選択しているノート(つまりHHの裏拍)のベロシティが一律110にできる。

これがいわゆる「イベントフィルタ」と呼ばれているSONARの強力な機能で、ノートに限らず色々なイベントを
様々な条件で選択できるから使いこなせるようになっておくといいぞ。


103 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/15(日) 11:35:55 ID:NIfG0Nl+
むか〜しMAC&Performer&SC88ProでDTMやっておりました。
久々に再開したいと思いますが、MACからWinに乗り換えたので、いいソフトを探しています。
CakewalkのVer7はす少し使った事があります。
MIDIだけでいいなら、ミュージッククリエーター2で充分でしょうか?

104 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/15(日) 12:33:18 ID:7o6r6/Np
今後も88proだけでやるなら充分だと思いますが、
個人的にはアップデートをオススメします。
しかし、こればかりは主観でしかないので
とりあえず体験版なんかを使ってみてください。


105 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/15(日) 13:02:04 ID:94Uepyqr
このスレではマニュアルが手元にない人は全員ワレとみなすことになっております。

106 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/15(日) 13:49:04 ID:j5BxF7Zy
て事は教えてくれた>>102は割れ?

107 :102:2006/10/15(日) 13:57:59 ID:4G1PDm5d
>>105

あれま、そういうことになってるのか。でも俺はワレじゃないよ。DOS/Vの頃からcakewalkを使っている。

今(SONAR5の)マニュアルが手元に無い、のは事実(ていうか汚部屋に紛れて行方不明w)。
SONAR4のマニュアルは見つかったんだけどな。まぁ探しておくよ。


108 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/15(日) 17:19:30 ID:R4CmD3qE
CALは廃れていく運命なのだろうか

109 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/15(日) 17:22:25 ID:UoJU/ivQ
>>102
サンクスコ。

110 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/15(日) 17:25:42 ID:IxcR9w/i
酒場のアイドル、ソーニャちゃん

111 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/15(日) 19:33:02 ID:ILK3cjm9
>>102ありがとン

112 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/15(日) 22:18:10 ID:4G1PDm5d
>>108

CALは廃れていくのかな。
Cakewalk(俺はPA7まで使用)ではヘルプに文法も載っていたんだけど、SONARのヘルプには使い方しか載ってないからねぇ。
もはやベンダーにとって、CALは過去の資産を維持するためだけのものであり新規に活用させる気は無いように見える。


113 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/15(日) 23:34:28 ID:R4CmD3qE
まあ、便利っちゃ便利だけどね・・・
ノートをCCに変えたりとかするときとかは・・・

114 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/15(日) 23:44:28 ID:FzosGLCn
教えて下さい。
例えば
完成済10トラックdata → ステレオwmaファイル を作る場合
(SOL2で言うところのミックスダウン)
トラック全体をエクスポートしますが、その際

 5〜10小節だけエクスポートって出来るんですか?

115 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/16(月) 00:31:06 ID:VFo+Th1E
できる

116 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/16(月) 08:06:00 ID:/j9rPtX1
>>102
なるほど、そんな方法があったんだ。勉強になりました。
ただ、ピアノロールで複数音を選択した状態で、絶対値、オフセット値
を選んでそのままエディットできるともっと直感的なんだけどね。

117 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/16(月) 09:09:43 ID:JIT9dxGT
Cakewalk7を使ってます。
MIDIだけなので動作的に重いと思ったことはないのですが、なぜかCPUの発熱が大きいです。
PCはWin2000、アスロン3000+でCool&Quietのため3Dゲームやエンコードしてる時以外はCPUファンは止まっていますが、Cakewalk使うとファンが回り出すんです。
ケースファンは超低回転、電源やビデオカードもファンレス、HDDは静穏ケースと、ほぼ無音のPCにしているだけに、
一番静穏がいきるべき音楽やってる時にCPUファンが(高回転ではないですが)回り出すと興ざめです・・・

Homesutudio2004のデモもDLしてみましたが(CPUは0%と表示されるのに)同じ様ですね。
CakewalkシリーズはCPU負荷が高い(必要なくても占有する?)のでしょうか?
ちなみにMusicStudioProducerだとCPUファンは回りません、でもCakeの方が使いやすいのでなんとかしたいのです。

Cakeの不満点は、
・いまだにマウスの右クリックが生かされていない(Undoとかは右クリックに入れて欲しい)
・ピアノロールでコントロールを2つ以上表示(ヴェロシティーとピッチベンドとか)したい
・そのコントロール表示の高さを自由に変更したい
くらいですけど。

118 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/16(月) 09:14:45 ID:VFo+Th1E
>>116
ん?それはできるんじゃない?

119 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/16(月) 09:15:26 ID:VFo+Th1E
>>117
タスクマネージャとかのプロセス管理ツールでCPU利用率を監視してみてごらんなせ

120 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/16(月) 12:34:01 ID:ZCCA9tj9
割れ物使っているとそういう症状になります

121 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/16(月) 12:58:46 ID:YOvXvP/f
SONARは最適化が進んでいて古いCAKEWALKより軽くなっている。
特にAUDIOに関しては全面的にDirectXに対応したSONAR以降では
そうでないCAKEWALKと比較すると10倍近く早い(自分とこで実験した限り)。
画面の再描画も目に見えて高速化している。
こういうことは音楽だけでなくCGなどの分野でもよくあることで
だからツールは予算が許す限り最新のものを使ったほうがいい。

122 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/16(月) 23:37:35 ID:iYgcqztN
>>117 その不満点はイマドキのソナで全部直ってる気ガス
つーかCake7って何年前だ…

123 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/17(火) 00:16:32 ID:489QW3R4
>>121
最新のひとつかふたつ手前、が安定さで言えばベストだろうね
Windowsとか特に・・・
リリースされて何年も立てば話は別だろけど

124 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/17(火) 14:54:17 ID:cfmYtU/o
>>123
ってことは一番安定してるのはSONAR4?

125 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/17(火) 15:09:52 ID:D7ePhBg7
>>123
SONARは旧バージョンのメンテはしないから当てはまらない

126 :123:2006/10/17(火) 22:37:01 ID:489QW3R4
ちょっと語弊があったね
「リリース直後には最新のものを使ったほうがいい、があてはまらない」ということが言いたかったのよ
すまんこ

127 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/18(水) 00:42:50 ID:QyNypwsZ
YAMAHA AC-XGのデバイス
セレロン2.3GHZ
SONAR5使用で
512RAM
16bit MME はフリーズしないけど
24bit WDM ASIOにするとレイテンシいじっても
音がブチブチ
PC買い換えるしかないかな???

128 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/18(水) 02:04:18 ID:gqQrJZai
買い換えるしかない。24bit96KHzを使いたかったらCore2Duoクラス必須。

129 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/18(水) 14:47:23 ID:rgeNaY5D
>>127
DAW側のリードキャッシュとかも調整済みなんだよね?

買い換え検討はボトルネック突き止めてからのほうがいいような気がする

130 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/18(水) 21:17:20 ID:I/CgqfUT
まずYAMAHA AC-XGってのがダメだよなあ
まずそこからまともなのに変えろ

131 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/20(金) 00:43:39 ID:IZ+1csFd
130 AC-XGを交換できるんかなぁ。。。

132 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/20(金) 20:31:12 ID:sB1cgHbP
sonar6は
ループエクスプローラでmidiのパターンファイルを
プレビュー出来るようになりましたか?

133 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/20(金) 21:09:35 ID:y7FU4TGB
いろいろなソフト使ってきたがsonarが一番マシだな。
新しい機能追加してくのもいいがmidiがもっと使いやすくしてくんねえかなぁ...


134 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/22(日) 10:09:56 ID:2xih8ieF
>>132
midiをプレビューって、音源は?

135 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/22(日) 12:37:57 ID:Bfl6otxO
REMOTE SLのautomap対応キボンヌ

136 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/22(日) 13:07:19 ID:D91rYjaR
SONAR6にしたら4で使えてたピアノロール画面でのCCいじくりできなく
なっちゃったの。なぜ?

137 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/22(日) 13:19:50 ID:g+aXMHu0
日本語版出てないから誰も手に入れてないよ。

138 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/22(日) 14:13:58 ID:FyHbnqMy
>>136
Rolandからの流出割れモノ?

139 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/22(日) 14:40:33 ID:0Uh/mAP6
英語版ってことじゃないの?早くも6.01出たらしいし。

まああれだ、アクソナには英語版ユーザーいるみたいだから続きはそっちで。

140 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/22(日) 20:52:30 ID:5qQdGCj4
まだ6の手紙来てないんだけど、みんな来てる?
5の時は来たんだけど・・・

141 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/22(日) 20:55:50 ID:eKZjZYga
11月じゃねえの?

142 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/22(日) 21:01:05 ID:5qQdGCj4
>>141ありがと。安心した。自分だけハブにされたのかと思ったよ。

143 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/22(日) 21:04:36 ID:eKZjZYga
>>142
メールがあったよ。
以下抜粋――

※対象ソフトウェア製品(*印)をご登録済みユーザー様には同じく11月上旬
にダイレクトメールの郵送を予定しております。その後にご登録(SONAR6SEシリ
ーズ含む)いただいた方には、ご登録後順次、ご案内のダイレクトメールを郵
送させていただきます。
(*SONAR5/SONAR4/SONAR3/SONAR HOME STUDIO各シリーズ/SONAR LE/CW-GP3/
CW-KN1/CW-MC22/CW-MCPRO22/CW-MW04/CW-P52/CW-PL1/CW-PY04)

144 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/22(日) 21:24:14 ID:sKHzodjL
>>134
Project5のエクスプローラは、(ハードでもVSTiでも)音源をしていすれば、
midi鳴らしてくれるんです。

145 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/23(月) 03:32:29 ID:1TpTTWYQ
しっかしなんだソナ6のあのダサイ色使い

146 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/23(月) 07:13:25 ID:CBwGSsdY
同意。もっとナチュラルな感じの方がいいと思うんだけど。
今、ソナ4のSE使ってるけどそれでバージョンアップを躊躇ってる。
自分で色調とかカスタマイズは出来るんだよね?

あと、PEとSEの違いって、ディザ、サラウンド、エフェクトの数ぐらい?
他に致命的な違いある?
なぜか、ウチのパソコンが公式HPのソナーのページを表示できなくて詳しい情報が分からないorz

147 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/23(月) 11:08:07 ID:N2JpQ1Js
5なら壁紙にSONAR4のパターン入ってるけど

148 :146:2006/10/23(月) 16:39:55 ID:8sirGIo+
調べてみたら、どうやら画面のカスタマイズは限界があるみたいだ。
あのコテコテ画面は、ぶっちゃけキツイ。。

ソナ4の「rose」ってプリセットが結構好きだったのにな・・・

こんなことならせめて、ソナ5にアップグレードしとけば良かったorz

149 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/23(月) 16:55:05 ID:Nh+RAdfS
6は細かいところまで全部色の変更ができるよ。

150 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/23(月) 16:58:08 ID:wH0lHjb8
ドゾー
ftp://ftp.cakewalk.com/pub/Images/SONAR/SONAR6_Videos/SONAR6_UI1_Web.wmv

151 :146:2006/10/23(月) 17:05:11 ID:8sirGIo+
色もそうだけど、サイバーチックなGUIがどうも受け付けなくって。。
確かに色は自力では変更できますね。

152 :146:2006/10/23(月) 17:10:52 ID:8sirGIo+
>>150
あっ、ありがとうございます。


153 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/23(月) 17:25:58 ID:UbubEj+E
じゃあ今から配色コンテストと行こうぜ
プリセット書き出しで

154 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/23(月) 21:26:34 ID:d60pHqzu
ACTってMIDIの双方向通信不可かよ(´・ω・`)

155 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/24(火) 06:16:05 ID:pTOGaA29
SONAR使いは、使用に馴れてくると、DXIを中心に拡張してると思うんですが、
・シンセ=?
・キーボード=?
・ドラムマシーン=?
・サンプラー=?
・ヴォコーダー=?
・サウンドモジュール=?
または、・オールインワン=?
で、各自どういうのを突っ込んでますか?

あと1つ質問、VSTIってやはり使えないですよね?

う〜ん、SONAR使いをメインにプラグインソフトをどういうの使ってるか
情報交換するスレを起ち上げたいですが、SONAR系がこの板に3つもあるんだよな、、、

156 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/24(火) 07:40:33 ID:QP5ud3KV
TTS-1でおK

157 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/24(火) 09:30:12 ID:agpkrZNQ
・シンセ=大抵ハードしか使わない。ごく希にCrystal(VSTi)使う。
      付属のソフトシンセが軒並み持ち腐れ。
・キーボード=Roland PC-180A
・ドラムマシーン=使わない。ワンショットのWAVEをトラックリストに直接貼り付け。
            自分的にはサンプラー使うよりこっちの方が速い。
・サンプラー=使わない。ライブラリ買う金ないし探すのも面倒臭ぇ。
・ヴォコーダー=使わない。
・サウンドモジュール=シンセとサウンドモジュールってどう違うんだい?
              とりあえず、Proteus2000とかJV-1080とか使ってる。


VSTの方が圧倒的に選択肢が広く、逆にDXはなかなか普及しない現状で、
DX中心に構築してる人っているのか?

>VSTIってやはり使えないですよね?
使えると思えば使える、使えないと思えば使えない。

158 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/24(火) 09:54:28 ID:4/A5DTEr
AbsynthとFM7とReaktorとKontaktとBatteryだろ。明らかに。

159 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/24(火) 09:57:27 ID:pTOGaA29
>>157
ドラムマシーンをダイレクトに貼り付けるのは、俺と同じ方法。
てか、この方法で出来るのに別に専用のが欲しいと思わない。
ヴォコーダーは俺も使わない、使用用途が限られるしね。
サンプラーはREASONので使ってるけど、単体で1つ欲しい。
やっぱ、KONTAKTあたりだろうか、、、

シンセってのは本来の意味では、音源の部分だけど、
俺が言ったのは、FM7みたいなキーボードと一体になったやつです。
そして、サウンドモジュールが本来のシンセ。ハイパーキャンバスみたいなヤツ。

SONARユーザーとしては、DXが普及して欲しい。

160 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/24(火) 10:04:25 ID:pTOGaA29
>>158
たしかに、比較的安上がりだけど、そこが更にかなり良い!

161 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/24(火) 11:01:59 ID:IFy0Khow
VSTi@SONARだとセッティングが保存されなかったりするから困る

162 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/24(火) 19:02:47 ID:0AvEdstA
これからDTM始めるのですが、SONARは敷居が高いですか?

163 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/24(火) 19:03:14 ID:QP5ud3KV
特にそうは思わないけど

164 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/24(火) 19:12:02 ID:0AvEdstA
>>163
ありがとうございます。
使いこなせるか少し心配で。ほかの安いソフト使ってから買うってのも
考えたんですが、最終的にSONAR使うなら初めから使ったほうが経済的
なのかなって思ったんです。

165 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/24(火) 19:18:22 ID:EdlsZWsG
経済的ってより使い方に慣れるって意味でも最初から同じの使った方がいい。
ショートカット覚えなおすのとか結構面倒だしね。

166 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/24(火) 19:21:43 ID:QP5ud3KV
DTMを始めるなら
オーディオI/FにLEバージョンが付いてるのがあると思うけど、とりあえずはそういうので試してみたら。
最終的にCubaseに流れてもSONARに流れても、慣れの問題だと思う。

167 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/24(火) 19:37:32 ID:0AvEdstA
>>165-166
アドバイスありがとうございます。
まだ何が最低限必要なのかもわかっていないところがあるので、もう少し調べてみます!

168 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/24(火) 20:06:02 ID:1bfgJIIE
>>144
で、出来ないのね

169 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/24(火) 20:14:48 ID:IFy0Khow
いいことを教えてやろう
2chで催促はうざがられる

あとオレみたいな奴もうざがられる

170 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/25(水) 02:28:25 ID:GocwlhJC
↑あー、うざいうざい

171 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/25(水) 10:42:44 ID:BbVoiZF2
170 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/25(水) 02:28:25 ID:GocwlhJC
↑あー、うざいうざい

なるほろ

172 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/25(水) 14:27:02 ID:OVNF+8xI
ぺんM1ギガぐらいだと、Sonar Producer6よりHomeStudio4とか
Music Creator3とかのほうが軽いってこと、ある? 付属のソフト
シンセとかいれないで純粋にシーケンサーとオーディオコアだけで
比較。

173 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/25(水) 14:44:03 ID:P+P30dde
>>172
内部処理64bitやディザに対応する前のほうが軽いかもね。

174 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/25(水) 16:16:44 ID:o8TiP7+C
>>173
最近のCPUはデフォが内部64bitで32bit floatだと演算前後に
変換が入るから64bitの方が速くなる要因もある。
逆にデータ用のメモリ帯域がより必要にはなるのでこちらは遅くなる要因。

実際にやってみないとわからんのが実際だなぁ・・・。

175 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/25(水) 16:23:24 ID:xSUI2if0
ぺんMなら内部レジスタは32bit じゃね?
SONAR4 でおk

176 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/25(水) 22:57:27 ID:o8TiP7+C
整数はね。浮動小数点演算ユニットは64bit
というか拡張倍精度で80bitだったり

177 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/25(水) 23:44:44 ID:BXDIuQ+n
OSが対応してないと64だめなんじゃなかったっけ?うろ覚えだ

178 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/26(木) 02:49:05 ID:AODkdyzZ
>>171

なんだtめぇやんのかごるあぁいあうhじゃのc
あおあいおい!!!!!h★ cjんぢあえおおdrfgtひゅじこlp;ckんvsvj
kンs同cのえうらヴぁえとっぽcにbぢゃ!!!!!!!!!

179 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/26(木) 03:28:50 ID:2wE4vUNo
>>177
そちらはメモリアドレッシング関連ですね。
メモリ上に波形をギガバイト単位で載せる人以外にはあまり関係なさそうです。

倍精度浮動小数点(64bit float)の計算自体は、20年以上前からできてたりします。

180 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/26(木) 08:21:33 ID:t2JKg0j7
SONAR1をやっています、とりあえず慣れるためにBOOWYの
ファンタジック・ストーリーを譜面を見て打ち込んでいます

それで思ったことはステップ入力が大変
特に音符のタイの部分が自動で割り振られるんでそれを
合わすのが大変です、これってSONAR4や5でも同じなんですか?

あとギターを打ち込むときミュートやブラッシングとかの表現は別トラックで
表現したりするんですか


181 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/26(木) 11:40:02 ID:lEBNdEaK
>>179
いやいや、LONGLONGとかLONG DOUBLEがあるのは運子ながらも自称プログラマだから知ってるんだが、
32ビットOSでは32ビット演算がもっとも高速だ、っちゅー基礎からすると、
32ビット用に組んだバイナリが64ビット演算をするときは無駄が多いのじゃないかね?と思うのだ

だから、64ビット用にコンパイルされて、かつそれが動くOS上じゃないと64が高速ではないと

ちょっとスレ違いになったから控えますわ
改めて勉強してきます

182 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/26(木) 13:23:23 ID:2wE4vUNo
>>181
アドレッシングの64bitと整数演算の64bitと浮動小数点演算の64bitはそれぞれ別物なので独立に考えないと。
32bitアドレッシングなCPUでも浮動小数点演算は内部的には64bitがそれ以上で計算されますし、
32bitアドレッシングなCPUでも64bit整数の演算は可能(高速かどうかは知らない)です。
ってスレ違いなので私もROMに戻ります。

183 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/26(木) 18:03:27 ID:c8EkldaO
精子が64bitで卵子が64bitの2つが受精すると128bitが誕生するのである

184 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/26(木) 18:48:06 ID:lWo1/1yr
…中学校の生物からやり直してこい

185 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/26(木) 19:52:14 ID:LnVw8TWe
減数分裂という奴だな。

186 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/27(金) 03:43:15 ID:kz8l3siJ
SONARの人へ。7では譜面ビューを強化して下さい。

187 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/27(金) 09:24:47 ID:m2Mb/yT+
譜面たてを同梱すれば完璧じゃね?

188 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/27(金) 16:37:23 ID:s5OoUh22
ソナーに付いている、V-Vocalってプラグインとかで売ってますか?
また、他にV-Vocalの様なソフトがあれば教えてください。


189 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/27(金) 16:58:41 ID:m2Mb/yT+
MEIKO

190 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/27(金) 17:13:59 ID:4uEwlQeB
V-Synth

Melodyne
AutoTune
Final Master

191 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/27(金) 18:43:26 ID:s5OoUh22
>>190
ありがとうございます。 V-Vocalの様に視覚的に操作できるのは
無いのでしょうか?

192 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/27(金) 19:11:06 ID:fZGfdRQ8
( ゚д゚)ポカーン

193 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/27(金) 19:34:15 ID:rC0qtDHy
Melodyne以上に視覚的なのがあったら逆に教えて欲しいぞ。

194 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/27(金) 19:42:17 ID:5vSx6e1n
自分で調べる気が皆無なマルチはほっとけw

195 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/27(金) 20:07:42 ID:s5OoUh22
>>193 ありがとうございましたm(__)m
Melodyneのデモ動画を見ました。
同じ事ができますよね。

Sonar5でV-Vocalが発売される前から、Melodyneはあったのですか?

196 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/27(金) 20:09:55 ID:5vSx6e1n
自分で調べる気が皆無なマルチはほっとけw

197 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/27(金) 23:35:16 ID:m2Mb/yT+
自分で調べる気が皆無なマルチはほっとけw

198 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/28(土) 04:57:16 ID:DI1Lu7aA
はじめまして、SONAR4を最近使い始めたのですが88PROを音源にしてシーケンス機能を使いたいのですがどうしたら良いでしょうか?MOTUのFASTLANEがあります、初心者ですいませんm(__)m

199 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/28(土) 05:10:50 ID:wGiZD4nd
おっしゃる所がよく分からないのですが
SONAR4を立ち上げ、オプションからMIDIデバイスを選択して
出力デバイスに88proを選べば使用音源に88proが加えられます。

実際に打ち込む際にはMIDIトラックを右クリックし
トラックのプロパティを見て、アウトプットが88proになっていれば、そのMIDIトラックは88proを通して発音されます。
(このアウトプットの選択は、プロパティを出さずともトラック上から選択できるようになっています)

あとは、打ち込みたいMIDIトラックを選択し
各打ち込みモードを表示の欄から選べばいけると思います

200 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/28(土) 09:27:30 ID:+5oo2Ukf
>>199
親切にありがとうございますm(__)m間に挟むソフトとか何も必要ない感じですか?デジパフォで言うfree midiみたいなの

201 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/28(土) 10:56:36 ID:TRoFLTJt
質問する前に試せば済むことだろうが。
ホントゆとり教育は地獄だぜ。

202 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/28(土) 11:33:17 ID:oTMkLltO
はじめまして。

ミュージッククリエーター3と
ホームスタジオ4と
ソナー6プロと

どれダウソすればいいですか?

203 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/28(土) 11:40:32 ID:Y5Dvowmv
( ゚д゚)

204 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/28(土) 11:51:24 ID:Kdtx2yrz
全部買ってて駄目なのステロ

205 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/28(土) 17:46:47 ID:pzoAXhay
すみません、トイレどこですか?

206 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/28(土) 18:14:40 ID:TRoFLTJt
カーナビ見ろ。

207 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/28(土) 21:00:47 ID:fr+oZLB7
ソナ6はどこにあるの?って氏にかけのおじいちゃんが言ってた。
誰か教えてあげてとおばあちゃんが言ってた。

208 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/28(土) 21:28:04 ID:SLUQ5EtW
おじいちゃんもおばあちゃんも死んだほうがいいよ。確実に。
中華サイトにごろごろ転がってる。
そんなのも見つけられないような人は死んだほうがいいし
それを落とすような人も死んだほうがいい。

氏ねとか市ねとかじゃなく死ね。リアルに。

209 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/28(土) 21:39:38 ID:CHwtQ/o+
>>207
店でも通販でも買えるよ!

210 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/28(土) 23:47:16 ID:fr+oZLB7
sonar6日本語版の体験版ていつ頃公開されるの?

211 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/29(日) 03:39:41 ID:AGVVMP3w
DTM全くやったこと無い人がSONAR買っても大丈夫?

212 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/29(日) 03:40:37 ID:KKOXP+pJ
知らんがな

213 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/29(日) 03:46:30 ID:IEkFV67f
>>211
マニュアル読めば誰でも使えるようになるよ。
中学生とかだとちょっと難しいだろうけど。

214 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/29(日) 03:46:38 ID:AGVVMP3w
いやあんま初心者向けじゃないみたいな事を書いてあったから・・・

215 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/29(日) 03:49:28 ID:AGVVMP3w
>>213
暇もて余してる大学生だから大丈夫だと思う。
そうか。マニュアルがあるなら安心だ。

体験版落としたら音が全く出ないんだけど、
これ製品版ではそんなことないよね?

216 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/29(日) 03:54:46 ID:IEkFV67f
>>215
体験版でもソフトシンセの設定すれば音出ると思うんだけど。
(ただし、体験版なので一定時間ごとにビープ音が鳴る)

製品版でももちろん音出るよ。ソフトシンセがいくつも付属してる。
設定見直してみれ。

217 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/29(日) 04:31:37 ID:7RpUg2QT
>>215

インターフェイスって知ってるか?

ドライバって知ってるか?

218 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/29(日) 09:51:02 ID:jOdiCEoc
インターフェイス=国際的顔貌
ドライバ=ネジ回しもしくは女の股開き

219 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/29(日) 10:01:23 ID:8BW1vZpX
はあ

220 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/29(日) 15:28:21 ID:AGVVMP3w
>>216
シンセ1って奴を入れたら一応音はでたよ!

MIDI出力デバイスって奴が選べないから普通の音がでないんだと思うんだけど、
設定のしかたが分からない。

>>217
ごめん分かんない。

221 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/29(日) 15:49:33 ID:7RpUg2QT
じゃ、調べろ

222 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/29(日) 17:03:17 ID:fezbQduK
調べ方教えれ

223 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/29(日) 18:01:36 ID:7RpUg2QT
ウチに来いよ。そしたら手取り足取り教えてア・ゲ・ル(はぁと

224 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/29(日) 20:06:14 ID:r61qYONB
まあまあ落ち着いて
とりあえずマニュアルを一言一句漏らさず読め
それでもわからなければ、もっぺん小学生からやりなおせ
こんなとこに聞きにくるより、よっぽど早道だぞ

225 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/30(月) 07:28:06 ID:6pygn7a0
>>224
体験版で試してるだけだから、マニュアルとか一切無いんだ。

高い金出して買ってから不具合出るの嫌で色々聞いてみた。
自分でもうちょっと調べます。それじゃ。

226 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/30(月) 07:41:54 ID:Tmo+Hrri
体験版にだってヘルプぐらい付いているだろ。
それともヘルプが英語で読めないのか?

227 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/30(月) 12:04:12 ID:xOvzPGMT
ちょっと教えてください。

sonar4でサンプルタンク1,2を使っています。
通常、複数トラックをミックスダウンする場合、
ミックスしたいトラックを複数選択し、編集よりトラックに
バウンスすると自動的に音がミックスされますが、
サンプルタンク(DXI)だけはうまくミックスダウンされないのです。
そのトラックだけ、無音になります。シンセのフリーズとかは
うまく変換されるのですが。。

ほかのTTS−1とかボーカルトラックとかはちゃんと音が変換
されます。

原因がよくわかりません。
同じような現象のかたはいませんか?

228 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/30(月) 20:42:23 ID:FHqAVpNK
それある!
波形が全く表示されなくて無音になる

229 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/31(火) 02:18:59 ID:JUQQdUKx
MIDIイベントのバッファーを大きくすると改善するかも
うちはKLCがフリーズするときから普通に再生するときと違う音を出しやがってたが
バッファーをでかくしたらなおった

230 :227:2006/10/31(火) 03:54:32 ID:Jjsf/EBp
すみません。MIDIイベントのバッファーって
どこで変更するのですか?

あほすぎてすみません。

231 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/31(火) 04:18:34 ID:JUQQdUKx
今起動できんけn確認できん
説明書で調べた記憶がある

232 :名無しサンプリング@48kHz:2006/10/31(火) 10:53:31 ID:U386CHkx
オプション
グローバルオプション
システムエクスクルースブバッファ数

これかな?

233 :227:2006/10/31(火) 14:53:30 ID:Jjsf/EBp
バッファを大きくしたら、うまくいきました。
ありがとうございましたー。

234 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/01(水) 23:04:02 ID:CKHUJWK3
SONAR HOME STUDIOに付属しているVSC Dxiの音色は
昔あったEDIROLのVSC3.0と同じものですか?

235 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/02(木) 00:43:24 ID:xAmFxED9
今音色データバイナリ比較したけど
先頭の方が8バイト違うだけであといっしょ
だから多分一緒
88マップと55マップは無いみたいだけど

236 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/02(木) 00:56:45 ID:xAmFxED9
久しぶりにVSCの音鳴らしてみた
泣きそう・・・

なんか、古いソフトシンセ(YAMAHAも同じようなの出してたし)の音って、懐かしいわ
ハードシンセの廉価な代替として使われてたようなやつね

237 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/02(木) 01:06:29 ID:xAmFxED9
連投すまんが、
複数トラックのアウトプットってまとめて変更できたのね
VSC追加して、わざわざ全てのトラックをチョコチョコ変えてたのが馬鹿らしい

238 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/02(木) 04:35:31 ID:6YeiXPgs
SONOR4を使ってて打ち込む時の音源をcakewalk TTS-1を使ってるのですが低音のベースとかキックドラムの音が無性に割れてしまうのはどうしたら解消するでしょうか?m(__)m本当に誰か教えてくださいm(__)m

239 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/02(木) 05:16:55 ID:gvxMPk5S
>>238オーディオタブでオーディオデバイスの確認ボタンを押して
ソナー再起動でできたと思った。
いま家じゃないから詳しくはわからんです。

240 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/02(木) 05:28:15 ID:6YeiXPgs
239>>
ありがとうございますm(__)mオーディオタブって何処の事でしょうか?m(__)m

241 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/02(木) 06:33:01 ID:YAq4nTnR
てか、VSCの音って俺かなり好きだ。
高級食材よりもカップ麺の方が好きな俺の舌にはこれで十分!

242 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/02(木) 07:42:59 ID:xAmFxED9
>>240
ヘルプで検索すればすぐ出る

243 :名無しサンプリング@48KHz:2006/11/02(木) 12:24:17 ID:KjNulXAY
Intel Macで動くマルチ音源ってまだ少なくて、D-PROを買ってみたけど
俺、やっちゃったかな。けっこう重い...(気がする)

244 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/02(木) 12:47:02 ID:qobLYiig
>>243
スレ違い
Dimension Pro
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1143384384/

245 :名無しサンプリング@48KHz:2006/11/02(木) 13:15:20 ID:KjNulXAY
>>244
すいません&ありがとう。
そっちに行ってきます。

246 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/02(木) 18:34:16 ID:Y8mbieRt
V-Vocalってステレオファイルはいける?それともモノだけかな?

247 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/03(金) 08:49:11 ID:UacDO9Sp
Sonar4を使っています。Sonar6へアップグレードを考えているのですが、
近々発売のCubase4には、
VSTを立ち上げているトラックでも、オーディオが貼ってないトコでは、エフェクト機能を無効にして
CPUの負荷を大幅に減らす
みたいな機能が付いているらしいのです。

Sonar6にもこのような機能は追加されていますか?
正直これがあるとないでは、快適さが全然違ってくるので心配です。

248 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/03(金) 09:26:15 ID:gwFk4UTl
分からんが期待できないな。
それに、あっちはVST3対応だしな。

249 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/03(金) 13:04:33 ID:NvN6iAzA
>>246
いける。

>>247
多分_。
大体、VSTに関してはSterinberg製品にかなうことは未来永劫ありえない。
なんせあっちは本家。

250 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/03(金) 15:20:17 ID:21xE6hqd
エレベのグリッサンド打ち込むときにどうやって打ち込むのが一番速い?
つまり、半音ずつピッチシフトさせていく方法。

251 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/03(金) 15:28:02 ID:6R6OvjxM
音源による上スレ違いじゃないか?
少なくともSONARで特別な方法はCALを除いてないと思う

252 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/03(金) 15:45:44 ID:21xE6hqd
あ、ゴメン、スレちがいだった?音源によらないというか、
べつにエレベとかギターとか関係なく
半音ずつのピッチシフトの方法知りたかっただけなんです(´・ω・`)
それにCAL扱えないしなあ・・・。

地道にみちみちとイベントリストいじるしかないかな。

253 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/03(金) 19:23:37 ID:1kO1/T2G
素人です。Sonarのフリーズ機能について質問ですが、
一時的にソフトシンセの不可を軽減するという目的なのはわかったのですが、
最終的なマスターまで、フリーズしたトラックそのままにしてますか?
あるいはトラックにバウンス…微妙に違うんでしょうか?
使い始めたばかりで素朴な疑問ですが、よろしくです。

254 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/03(金) 20:29:52 ID:QzbCOlOf
ファブリーズ機能です

255 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/03(金) 21:07:31 ID:6R6OvjxM
出力時
フリーズ:作り直される
バウンス:別トラックになってるから関係ない
だった希ガス

>>252
SONARに特殊なピッチシフト打ちの方法は無かった希ガス

256 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/03(金) 23:10:52 ID:CKd7Vr/p
CALでやれ
俺はそういうの自作した

257 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/04(土) 00:12:05 ID:V+EtzMNo
いや、CALわかんねえんすよ(´・ω・`)
プログラムに関しての知識とか結構必要?

258 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/04(土) 00:36:03 ID:iMmh1FOK
LISPという単語にときめきを覚えないと一から始めるのは難しい
関数型はとっつきづらくてかなわん

今ならLua系やJavaScriptなんかで組み込み言語実装したほうがいいんじゃないかと思うんだが、
CakewalkはもうCALには見向きもしていないみたいだね

259 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/04(土) 00:45:36 ID:Rn7sdxuE
オブジェクト指向の方が面倒だと思うけど
ま、それは俺が古い人間だからかな。

CAL簡単だよ。

260 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/04(土) 01:02:43 ID:19jTT6D4
じゃあ、ちょっと書いてきてやるよ

261 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/04(土) 01:46:41 ID:V+EtzMNo
ホントすか?
じーーっと待ってます(・ω・)

262 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/04(土) 01:53:09 ID:19jTT6D4
(do
(int bpitch 12)
(getInt bpitch "halftone with pitchbend of 8191" 1 64)
(int startnote -1)
(dword lasttime -1)
(forEachEvent
(if (== Event.Kind NOTE)
(do
(if (== startnote -1)
(do (= startnote Note.Key) (= lasttime (+ Event.Time Note.Dur)) )
(do
(if (< Event.Time lasttime)
(do
(insert Event.Time Event.Chan WHEEL (* (/ 8191 bpitch) (- Note.Key startnote)))
(= lasttime (+ Event.Time Note.Dur))
(delete)
)
(do (= startnote Note.Key) (= lasttime (+ Event.Time Note.Dur)) )
)
)
)
)
)
)
)

263 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/04(土) 01:56:50 ID:19jTT6D4
拡張子CALで適当に名前付けてSONARからCtrl+F1で呼び出し
最初の質問のとこでベンドレンジ入力
8191で12半音あがるなら、12っていれてOK
そしたら、ノートが終わる前に次のノートが始まると、ベンドに変える
そこらへんの処理は適当だから、準備はちゃんとするように
8191に収まらないとエラーでるから

分かってると思うけど、対象のノートは1クリップにまとめて、選択した状態で実行してね

264 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/04(土) 01:57:07 ID:O/rchUys
関数型は入門レベルからトリッキーな書き方するからなぁ。
文法のほかに定石を大量に覚えんとどうにもこうにも。
大学でscheme習ったことだし思い出して書くか・・・

265 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/04(土) 01:59:15 ID:19jTT6D4
いかん、ノートの長さ考えてなかった・・・
ちょま

266 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/04(土) 02:11:14 ID:19jTT6D4
(do
(int bpitch 12)
(getInt bpitch "halftone with pitchbend of 8191" 1 64)
(int startnote -1)
(dword lasttime -1) (dword lastend -1)
(forEachEvent
(if (== Event.Kind NOTE)
(do
(if (== startnote -1)
(do (= startnote Note.Key) (= lasttime (+ Event.Time Note.Dur)) (= lastend (+ Event.Time Note.Dur)))
(do (if (< Event.Time lasttime)
(do
(if (> Event.Time lastend) (do (insert lastend Event.Chan WHEEL 0) ) )
(insert Event.Time Event.Chan WHEEL (* (/ 8191 bpitch) (- Note.Key startnote)))
(= lastend (+ Event.Time Note.Dur))
(delete)
)
(do (= startnote Note.Key) (= lasttime (+ Event.Time Note.Dur)) )
) ) ) ) ) ) )
修正
第2音からベンドに変換するから、第1音は音が鳴り終わるまで伸ばすように

267 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/04(土) 02:38:43 ID:V+EtzMNo
おおおおぉぉぉ
マジですか、ありがとうございます・゚・(ノД`)

使い方とかまだよくわかってないけど、
いわれたとおりにやってみます。
ID:19jTT6D4様をはじめ、アドバイスしてくださった方々ありがとうございます。
早速試してみたいと思います。
ありがたやありがたや・・・

268 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/04(土) 02:39:06 ID:Pm+ry4Z1
Sonarユーザの人は、シーケンスソフトがいくつかある中で
どうしてSonarを選ばれたのですか?

269 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/04(土) 02:52:42 ID:mZWFJXr+
一番最初に使ったのがSONAR(というかCAKEWALK)だったので。


今になって改めて考えると、
・CAL
・ピアノロールに並列にくっついてるコントローラウィンドウ、
・クリップの概念が結構希薄なこと
かな。

まぁつまりは他のDAWに無いところですが。

270 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/04(土) 03:11:15 ID:19jTT6D4
同じく最初に使ったのがCakewalkだった
SoundBlasterにバンドルされとった

271 :267:2006/11/04(土) 03:21:21 ID:V+EtzMNo
話の流れそらしてごめんなさい。

さきほどのCALの話ですが
『CAL Error 004:
Unknown procedure
do(int bpitch12)(get 〜以下略』
ってでるのですが・・・(´・ω・`)
ちなみに4PEです。

272 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/04(土) 03:56:32 ID:mZWFJXr+
>>271
エラーメッセージを省略されちゃ分かるもんも分からんのだが…
まずは自分でそのメッセージをよく読んでみた?

CALは語彙もそう多くないから少し覚えれば使えるし
ほぼ手続き型なのでデバッグも楽だよ。

273 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/04(土) 04:00:37 ID:me657aYG
問題は現在のSONARには日本語リファレンスがないことだ。

274 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/04(土) 04:22:31 ID:V+EtzMNo
>>272
略以下は先ほど書いてくださったソースが
ずうっと書かれてるだけです。というかそれさえも途中で切れてる。
つまり文法知らない自分にはソース理解もできず
エラーメッセージからわかるのは
CAL Error 004:
Unknown procedure
この部分しかないのです。これはsyntax errorみたいなものですか?

あと今となってCAL学ぶにはどうすればいいですかね?

275 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/04(土) 11:28:03 ID:19jTT6D4
なんか、改行あたりがうんこっぽいすね
改めてコピペしたら動かない・・・
タブとか空白が邪魔しとるみたい
なんなんだこれ・・・
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000166030.zip
これで

276 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/05(日) 05:24:58 ID:I1Hp+XEd
プラグインエフェクトの画面欠けるのはしょうがないの?
バグですか?

277 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/05(日) 09:07:55 ID:Etgqy5K/
>>275
何から何までありがとうございました!
なんとか出来そうです。

CALもわかりやすく解説してるサイトとかもありましたので、
ちょっと自分でもやってみようと思います。
一応はごく簡単なプログラムはやった者なので。

ホントにお世話になりました。

278 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/05(日) 09:16:08 ID:cRux9IbM
MIDIだけで使うので、ミュージッククリエーター2を買おうかと思ってるんだけど。
(win2kなんで3がでても使えないみたいorz)
体験版がないけど、home studio2004の体験版とほぼ同じと思って良いの?
それともsonar4相当?

でもsys EXが編集できないのは辛いかな?
そこだけ他のソフト(フリーのMSP)で補おうか・・・

279 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/05(日) 09:49:15 ID:cRux9IbM
おっと、この板見てて気が付いた。
SONAR LEってのがあるんだね。
ミュージッククリエーター2が6000円チョイ+送料+振込みor代引き手数料とE-mu0404(sonar LE付属)って同じくらいになるし・・・
どっちもCakeでしょ? どう違うの?

280 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/05(日) 10:30:08 ID:4vfhXUET
公式見ろ

281 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/05(日) 10:49:30 ID:6y6zr8NZ
っていうか違いが分からん時点でミュージッククリエイターの方が適切。


282 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/05(日) 11:09:35 ID:9U14ak6c
XLにTTS-1付いて欲しい

283 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/06(月) 10:06:25 ID:GafCtafF
>>279
E-mu 0404PCI付属の Sonar LEは英語版なので注意

284 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/07(火) 00:40:55 ID://XPYwaZ
ソナって5連符、7連符とかの表示って苦手なんですか?

ピアノロールなので打ち込む事はできるんですが、譜面できれいに表示できません。
精神衛星上きもち悪いんですが、みんなは出来てる?

285 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/07(火) 01:40:54 ID:S9LMMKXh
>>284
苦手以前の問題で表示できない

そう言うのを表示させたければ譜面作成ソフトを使う事をお勧めする

286 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/07(火) 02:04:32 ID://XPYwaZ
>>285
そうなんですか... どうもです。

新しい機能などを豪華にするよりもそういう地味な所も改良してもらいたいものです!

287 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/07(火) 02:19:14 ID:W8h14Yzl
一般的には譜面表示重視ならSSWでしょ。
外人はかなりの人がリアルタイム入力らしいし(自分もそう)。
まあうちはFinaleなので無問題だけど。

288 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/07(火) 04:18:20 ID:ggx4uaDC
CubaseやLogicはそこそこ綺麗な譜面を表示するが
それでも市販の楽譜のようなものは到底望めない。
SONARは三連符もまともに表示できない。

Musicatorくらいのものは表示してほしいなぁ。

289 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/07(火) 04:54:07 ID:WvTp7FIz
天下のソナがこんな事も出来ないなんて・・・ 

ショック!

290 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/07(火) 12:44:52 ID:fgL1Cr++
DAWは作曲可能なソフトマルチトラックミキサーだと思っている。
楽譜作成も可能なDAWはSOL やSSW あたりだろうか。

楽譜を作成したいのならおとなしくノーテーションソフトを買った方がいい。

291 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/07(火) 14:19:11 ID:m93QCiFQ
ソフトマルチトラックミキサーというか、デジタルで音声を編集するシステム全般が「DAW」だからね。
SONARはシーケンサーも統合してるけどそれもノーテーション機能とはあまり関係ないし。
ただ作曲の仕事やってる人は譜面作る必要に迫られることも少なくないから
どうせなら普段使ってるDAWで譜面まで作れちゃったほうがいいし、それなりにしっかりした譜面作れるLogicやCubaseに顧客を逃がしてる部分は多少あるかもね。
余裕出てきたらある程度改善して欲しい。

292 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/07(火) 20:32:39 ID:tK6Nn5RC
いまさらミュージッククリエイタの2を出すなんて。
EDIROLは3のリリースをスキップするのかな。
MIDIエディタとして使いたかったんだけど。

293 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/08(水) 04:53:41 ID:2OBT+QX/
音楽やってるんだから、楽譜はまともに扱いたい。
PEだけでもいいから、まともな楽譜印刷機能をつけて欲しい。
Cake時代から全く手付かずだから、あてにするだけアホだと思うけど。

294 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/08(水) 05:20:24 ID:mngmbUPI
ノーテーターレベルの楽譜印刷ならCubaseもLogicもできないよ。
もちろんSonarはうんこちゃんだけど。
旧Logic Platinumは楽譜機能がかなり強化されてたけど
それでも(・3・)エェーっていうような楽譜になってた。
あっぽれ版になってからどう進化したかは知らんけど・・・。
ってなわけで。印刷したいならFinaleやシベ超しかない。

あと、実際の演奏データと楽譜は演奏がリアルになればなるほど乖離するものだし
リアルタイム入力をしていると五線譜に到底正確に並ばないリズムで演奏したりもする。
よっぽど有機的にフレーズを判断して音符を整列してくれる機能でもない限り
大抵は演奏用と印刷用とで二つのファイルを作る羽目になるんで
シーケンサとノーテーターが合体している必要はないんじゃないかななんて
個人的には思ったり思わなかったり。どうですか。

295 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/08(水) 08:29:23 ID:Sqk0XIRM
譜面だけ別のソフトで書くのは可能?

296 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/08(水) 14:04:06 ID:hkkf6A9k
>>294
うーんとLogicのノーテーション機能は十分実用レベルだと思うよ。
連符とか移調楽器とかも扱いやすいし。
まぁメインで使うホストと譜面製作ソフトが一緒である必要は確かにないかもしれないけど
ふたつ買うのは金かかるし、マシンにあまり多くのソフトをインストールしたくないものだし、複数のソフトの扱いを覚える手間もあるし
一緒に済んでしまえばそれに越したことはないって思う人は多いんじゃないかな。

297 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/08(水) 14:47:20 ID:oNV7Qzjl
Logicは元々譜面作成ソフトが原点だっけ。

298 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/08(水) 17:21:12 ID:Z6ddjPcw
>297
確かにLogicの譜面は一見きれいなんだけど、小節線をきっちりあわせて、
たとえば1段4小節できれいにそろえられないのが、致命的だった。

299 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/08(水) 18:46:58 ID:hkkf6A9k
ところでSession Drummer2なかなか音良いじゃん(金物系とか特に)。
画面もすごいわかりやすくて使いやすそうだしパターンも結構あるみたいだし、これはSONARにとっては大きいね。

300 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/08(水) 19:07:57 ID:blt3PwQv
>>299
ただ、デザインが…

301 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/08(水) 23:47:22 ID:cy9SE7sv
finaleとかそんなレベルじゃなくていいけど5連符、7連符くらいちゃんと表示してくれよ!
たとえDAWであっても・・・
いまさらそんなのやる気しねぇのか?

ユーザーはそういう所ちゃんと見てるから放置しとくと逃げられるぞ!

302 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/09(木) 00:51:07 ID:7eiUh7DJ
トリルとかグリッサンドとかトレモロとか
データと楽譜でかなり内容が違う代物もあるから
両者が完璧に合体することはなかなか難しいような気もする。
リアルなサンプルの場合、奏法ごとにトラックを分ける必要があったりもするし。

ただ、譜面作成ソフトであるFinaleが
演奏表現力の幅を広げようとがんばってるんで
もしかしたら譜面作成ソフトの側から
両者融合への道が開けるのかもしれない。

303 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/09(木) 06:27:09 ID:73J1cOIz
MIDI入力とかでヒューマナイズ的な微妙なズレとか入れられるから単純譜面化は難しいんでないの?

304 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/09(木) 08:44:57 ID:Kr+IuMjc
楽譜機能に対する要求内容が人それぞれだから難しいね。
俺は、Voに指摘した発言をメモ書きさせる為の、簡易メロ譜が欲しいだけ。
もしくは、他メンバーとの確認作業用。
楽譜で何かを表現しようとは思ってない。
そこまで拘るなら、専用のソフトを使うか、手書きする覚悟はある。

305 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/11(土) 09:31:38 ID:H2CaQeeb
sonar使いってレベル低いよな、体験版あるし、こんなのまであるし
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f52075715
マジでDTMの敷居と、ユーザレベルが下(ry

306 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/11(土) 11:31:50 ID:4SFYO0d+
>>305
で?

307 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/12(日) 01:43:49 ID:Ct5SQCVH
ソナーって毎年、ピッタリ一年づつバージョンアップしていくの?


308 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/12(日) 02:19:01 ID:yX99a2/5
ああ、月日時分秒が毎年同じときに更新

309 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/13(月) 06:04:28 ID:9jR2oS75
よくsonarについてもう完成の域に達していてどこをアプグレする必要があるんだ
と言う声を聞くが、俺に言わせりゃ穴だらけだぞー!

ユーザーならみんな分かると思うけど。

そういう声を聞くとこいつは使いこなせてないなとすぐわかる。

310 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/13(月) 07:19:41 ID:o9RdyJ0w
使い方なんて人それぞれ。
全ての機能を全ての人が必要としてるわけじゃないだろ。


311 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/14(火) 02:01:21 ID:4Zg3ffOD
もったいない

312 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/14(火) 07:05:43 ID:i65omy4v
アキバでソナ6のデモスト行った奴いるか?
感想聞きてー!


313 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/14(火) 18:04:18 ID:myhPFkgw
デモスト行ったぞ!
kituneudongaumakatta

314 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/14(火) 19:31:21 ID:AbW/zGf2
Ver.6 申し込みました。
レコーディングのエラーが減るといいなぁ、と
控えめに希望・・・こればっかりは来てみないと
分からんからな。

315 :sage:2006/11/14(火) 20:34:23 ID:tkc8Lj0L
sonar6PE英語版買いました。WIN XP(日本語版) 上で起動させているのですが、
プラグインのAnalystの画面が一部欠けたり、TTS-1でHELPを押すとエラーが出たり・・
ま、未だ実作業に影響が出てる物(バグ)はありませんが、CAKEWALK本社のFAQ見てもそんなの出てないようだし。
OSの言語バージョン違いによる表示の違いって出るものでしょうか?


316 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/14(火) 20:37:35 ID:FujcVsCq
XPの言語のオプションでユニコード対応じゃないプログラムの言語を
英語にしてみれば?
しかしこれをやると日本語ソフトが化けるという諸刃の剣。

317 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/14(火) 20:38:13 ID:myhPFkgw
荒れるじゃねーか ダウソ板池

318 :sage:2006/11/14(火) 22:12:18 ID:tkc8Lj0L
>316 言語オプション変更すると、表示が正常になりました。
   ただ、確かに他の日本語ソフトに影響が出たので、
   日本語でいきます。どうもありがとうございました。    

319 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/14(火) 22:50:48 ID:+tfH8iee
あ・・・体験版落として入れてみたけど・・・トラック画面、縦方向のサイズがきつくなったな・・・。
元に戻してよ・・・。あと、ピアノロール画面も4あたりに戻してほしい。改悪じゃないのか?

320 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/15(水) 02:22:51 ID:zopkCGqM
6ってバンドルプラグインエフェクトのパラメーターを
MIDIコントローラーに割り当てできるようになりましたか?

321 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/15(水) 05:03:31 ID:Ld+xEY37
ソナー5とLEって何が違うの?

322 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/15(水) 05:18:24 ID:Y+DnKvN0
いとしのLE〜

323 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/16(木) 10:17:00 ID:G3hBcFbe
郷ひろみだろ

324 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/18(土) 13:33:17 ID:HRbj357+
LEE辛さ5倍。

325 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/20(月) 21:13:42 ID:7cG+2Vj7
VC64は欲しいんだよなあ。Vvocalも。
けど、これって他のDAWでも使える?DXi形式とかなの?

326 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/20(月) 23:59:38 ID:y2nT7H06
形式って言い方はひっかかるなwww
V-VocalはDXなんじゃないの?

327 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/21(火) 09:18:47 ID:Dc/Ns4fp
V-VocalはSONARにビルトインされた機能。

328 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/21(火) 09:22:25 ID:GNw5iurR
VC64はVintage Channelだろ

329 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/21(火) 16:34:33 ID:6JaaKKYF
HTPen4 2.6CGHzにメモリ512MBじゃSONARは無理かな・・・

330 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/21(火) 17:41:25 ID:/8eSWL4M
余裕だろ

331 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/21(火) 17:51:12 ID:EFolk8Bd
VC64 はVSTな希ガス

>>329
メモリは追加した方が快適

332 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/22(水) 23:30:46 ID:hdyI2lsc
6まだ届かないの?

333 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/26(日) 15:11:37 ID:Tv4si6+V
VC64
SONAR5では起動しなかったけど、SteinbergのWavelabではVSTで動いたよ。

334 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/26(日) 15:28:19 ID:NvVTIYfx
なんだって〜

335 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/26(日) 15:54:15 ID:Tv4si6+V
>>333
あー、起動したけど再生時に「このホストじゃダメ」ってワーニングが出ました。

336 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/26(日) 15:58:17 ID:NvVTIYfx
がっかり

337 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/26(日) 18:18:32 ID:IkL3pZOS
VC-64いいんだけどさぁ
ttp://www.kjaerhusaudio.com/images/gac1.gif
こっちのほうが操作しやすくね?

338 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/26(日) 22:33:52 ID:HiUOdYxl
>>337
確かにVC64のデザイン優先で内容のつかみにくいGUIよりはこっちの方が良さそうだな。

339 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/28(火) 02:02:44 ID:32jSR7Rq
HomeStudio2004を使っております。
付属のエフェクタに不満があり、VSTの存在を知りました。
そこで、VST Adapterてのを買おうか検討中です。
これを入れれば、VSTプラグインを使えるようですが、
実は動かないものがたくさんある、なんてことはないのでしょうか?



340 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/28(火) 02:11:13 ID:YyRtIbSG
動かないものがたくさんある。


かもしれない。
機体の個々の相性までは分からんよ。でも大抵動くから、買ってみ。

341 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/28(火) 02:26:03 ID:32jSR7Rq
>>340
ありがとうございます!
>大抵動く
というレスを期待してましたw

342 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/28(火) 08:10:37 ID:XSWT4A9B
>>341
単体を購入しようとしているの?

それなら一万位のIFにバンドルされているSonarLEにVSTAdapterが
付属しているのでそれを買った方が良いんじゃね?

343 :341:2006/11/28(火) 12:09:38 ID:Gt1SVq6f
>>342
ソフトのアップグレードも考えましたが、
今は新しいUIに慣れる時間が惜しいのと、
単体\5,000はちょっと高い気がするけど現状で一番安く入手できる方法なので、
やはり単体購入が無難かと判断しました。

344 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/28(火) 14:33:08 ID:EEpUC8qf
Lexiconを使う度に幸せを感じてる俺がいるんだが…
今更話題に上がることも少ないな。

>>343
SONAR5のDEMOインスコしたらMusic CreatorでVSTが使えるようになったとかいう話なかったっけ?
デマだったらスマン

345 :341:2006/11/28(火) 19:02:45 ID:32jSR7Rq
>>344
>この体験版のVST検索ウィザード機能は、プログラムの一部をCakewalk VST Adapterと共有しています。
>そのため、Cakewalk VST Adapter製品版や他のCakewalk製品に付属するCakewalk VST Adapterを既にお使いの場合は、
>一部の動作に影響がでることがあります。ご了承ください。
ちょっと期待できそうですね!
試してみまつ。

それにしても、このスレの方は親切だなあ。・゚・(ノД`)・゚・。

346 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/28(火) 19:06:42 ID:iEPKGZjc
レキシコン俺も好きだぜ
あのレキシコン純正レキシコン風リバーブみたいなとこが

347 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/28(火) 19:36:13 ID:9d60uhaS
まさしくLexiconこそ,キラープラグイン。

348 :341:2006/11/28(火) 22:29:30 ID:32jSR7Rq
SONAR5Demoを入れたところ、VST使えるようになりました!
アドバイスをくれた方々、dクスです。

349 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/28(火) 23:39:02 ID:eHqEl8SA
ライセンス的にはアウトだからな
かといって単体買うのはオススメしない
LEにするのがベストかね

350 :341:2006/11/29(水) 00:03:09 ID:iSvxjDq+
余裕ができたらHomeStudio4辺りにアップグレードしまつ。

351 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/29(水) 19:58:39 ID:bde7up/O
アコギのコード弾きを、
騒がしくない風にしたいのですが、
どういうエフェクタを使えばいいですか?

352 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/29(水) 20:33:17 ID:UHzpPm0v
騒がしくないように弾けばいいんじゃない?

353 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/29(水) 21:13:14 ID:bde7up/O
>>352
どうしても、ジャカジャカ鳴るんですが、
CDとかじゃそれをチッチッチって加工してんじゃないんですか?

354 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/29(水) 21:29:51 ID:7Uw6whGg
ExpressionとかVelocityとかじゃないの?

355 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/29(水) 21:34:31 ID:zupkn5HG
まぁ、あえていうなら
コンプとかEQとかエンハンサとかフェイザとか

その辺だな。

356 :353:2006/11/29(水) 21:35:45 ID:bde7up/O
>>354
velocityは音量とわかりますが、
expressionはどういうことでしょうか?
一応、コンプはかけてます。
もっと、大人しめになって欲しいのですが。

357 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/29(水) 21:41:17 ID:tXkUWpqt
ディエッサーとかでピッキングを柔らかめにして、
リバーブ深めに掛けたりしても駄目?

358 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/29(水) 21:43:42 ID:DYoiv+Px
コンプでアタックをつぶせばキンキンしなくなるよ。
一応じゃなくてものすごく一杯つぶす。
スレッショルドを下げてレシオをでかくする。リリースも長く。
ジャジャーンって音がふわわーんって音になるくらいまで。
後はローファイフィルタで高音をごっそり削る。
コードバッキングしかしてないようなギターの音なんて
あってもなくても同じだろッツー感じなくらい(ヲにフィルタを深くかける。
ジャジャーンって音かもわわーんって音になるくらいまで。
それでもダメなら、そのギターパートいらないよ。多分。

359 :353:2006/11/29(水) 21:57:13 ID:bde7up/O
ありがとうございます。
コンプかけて、イコライザで高音を取ればいいということでしょうか?

360 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/29(水) 22:34:29 ID:DYoiv+Px
>>359
YES。
コンプレッサはアタックのとんがった部分を削る感じに使います。
|\ 
|  \ → | ̄\

EQは音をやわらかくするときはハイを削り
ディストーションギターのように明確な旋律を残しつつ
全体の音を重くしすぎないようにするときはローを削ります。

なんならローもハイも削って中域だけ残しちゃってもいいです。

361 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/29(水) 22:46:08 ID:F00ueADJ
やべえ、このスレほんとに親切だな・・・2chで久々に感動したw

362 :359:2006/11/29(水) 23:08:13 ID:bde7up/O
>>360
ありがとうございます。
本には、中域はボーカル以外は削るとのことでしたので、
中域のなかでもボーカルと重なる部分だけは削った方がいいですか?
たびたびすみません。

363 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/29(水) 23:18:07 ID:GpiH73wJ
>>362
まずやってみなさいよ
どんだけの音があってどうしたいのかわかんないんだし
単体エフェクトとMIXごっちゃにして質問しても答えられん

ハイから削っていってボーカルの邪魔になるところも削れば?

364 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/29(水) 23:20:23 ID:zupkn5HG
帯域/ダイナミクスでなんとかすることも大事だが
パンとリヴァーヴだけで何とかなったりもする。

365 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/29(水) 23:32:05 ID:X2LXdLHJ
LINE6のTONEPORTを使ってギターパートを録音したいのですが、
レイテンシを最小にしてもギターがびみょ〜に遅れてメトロノームと
合いませんTT。SONARの設定が悪いのでしょうか?
ちなみにPC環境はCPUセレロンD速度2.8Gメモリー700Mくらいです。
ソフトはSONAR4HOMESTUDIOです。相性とかってあるんですかね?


366 :362:2006/11/29(水) 23:56:28 ID:bde7up/O
>>363
ありがとうございます。
わかりました。
とりあえず、アコギにかけるエフェクタはコンプとイコライザだけでいいでしょうか?
リミッタはコンプについてるみたいです。

367 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/30(木) 00:10:30 ID:rsHm7qSw
>>366
いやいや、だから実際にやってみなさいって
あんたのやりたいこと自体があいまいにしか書いてないんなんだから
それだけでOKがどうかわからんっちゅーの

368 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/30(木) 02:26:53 ID:UKgTrgWH
ソナー5を買ったばかりのDAW歴二か月のうんこみたいな奴ですが、質問させて下さい。
ベースをラインで録りたいんですが、エフェクターも持ってないし、プラグインシンセ?もどれを使ったらいいか分かりません。
サンズアンプみたいなベースアンプシュミレータは内臓していないんでしょうか?


369 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/30(木) 02:43:17 ID:iwTvUVnQ
SONAR4使いだが
アンプシムは無い。CakewalkFXにAmpがあるにはあるにはあるがが使えない。
SONAR5でもその辺は変わらなかったと思う。
素直にPodBassとか通してI/Fに入れるが吉。

ただ、アンプではないけどSonitusFXのWahはフィルタとして結構使える。

370 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/30(木) 03:48:35 ID:wSE/e67k
>>368
さっきおれも丁度同じような音が欲しくて色々やってみたら、
EQとコンプだけでなんとかなったよ。
たしか3k〜5kくらいを極端に上げたはず。
ちなみに元音はベースを直でI/Fにぶっこんだだけ。

371 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/30(木) 09:07:59 ID:gpV9mHm9
>>369
SONAR4の初心者向けのサイトはないだろうか?
DreamStationDXiで効果音をつくっても音が聞こえない・・・

372 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/30(木) 11:21:35 ID:UKgTrgWH
368です。
369の方、370の方ありがとうございます。
しばらくEqでやってみて、ソナーに慣れたらアンプシュミレーター買うことにします!



373 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/30(木) 13:02:40 ID:Jf+IDxT5
>>371
説明書読んだら?
さすがにそのレベルのことは説明書で解説されてるよ。
サイト探すより早いし丁寧。

旧CAKEWALKユーザーなら説明書読まないでもSONARは使えるけど
説明書読まないで勘で使うと便利な機能の存在に気づかず
古くで面倒なやり方をいつまでも続ける羽目になったりする。
説明書は少なくとも一度は通読するべき。

374 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/30(木) 13:12:15 ID:FxYwU4QT
フリーのVSTエフェクトで「Helian Bass amp-sim」ていうのがある。
英語だが簡単だし、音も悪くは無いから試してみる価値はある。

ギターアンプも同サイト内の「FreeAmp2」がオススメ(無料)
http://frettedsynth.asseca.com/ampsims.html

375 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/30(木) 18:05:29 ID:RBRhJw+K
>>368
Alien Connections ReValver SEってやつがついてなかったっけ?
個人的に結構使えると思うけど。

376 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/30(木) 22:03:41 ID:Pks0YY41
FreeAmpも良いけど、Voxengo Boogexもオススメ。
キャラ違うからお好みで。
http://www.voxengo.com/product/boogex/

377 :名無しサンプリング@48kHz:2006/11/30(木) 22:59:20 ID:fVwforlD
>>372
Gtもラインで録る予定があるなら、BassPod買うよりもGt用のPodだけで十分だよ。


378 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/01(金) 11:48:38 ID:PPeyRxKC
372です。皆さん色々と情報ありがとうございます!聞く人がいなかったのでとても助かりました!

379 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/02(土) 18:17:41 ID:fdyn6Y+e
佐川からSonar6アプグレが今到着@名古屋
(Sonar5からの無料アプグレ)

でもWiiプレイ中だからSonar触る暇無し.

380 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/02(土) 18:26:01 ID:sCejUDL8
>>379
死ね。氏ねじゃなくて死ね。

381 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/02(土) 18:40:35 ID:RbR4f+gh
死ぬ必要など無い。
Wiiくれ。

382 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/02(土) 19:29:11 ID:fw0osIIv
Wii壊した写真をうpしたら死ななくてもいいよ。

383 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/03(日) 17:36:11 ID:sIJ7OwoA
DTM初の私(15)にSonarってどうですか?
ピアノ・ギター・歌は出来ます
Windows XP Homeです

384 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/03(日) 17:39:10 ID:Wj20V2ww
いいんじゃね

385 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/03(日) 17:39:51 ID:+FD0ttNj
いいんじゃない

386 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/03(日) 17:43:54 ID:MqpP8DyQ
よかろうもん

387 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/03(日) 18:01:36 ID:zwi7uSkR
メモリが256MBとか言ったらグーで殴ります。

388 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/03(日) 19:59:36 ID:sIJ7OwoA
>>387
512MBだ
昨日から

389 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/03(日) 21:51:29 ID:fqigw6qv
ま、スペックなんて必要を感じたら上げればいいでしょ。
必要ないと感じても512MBくらいじゃ後々大変だから一応コツコツと貯金しる。

俺はPen4 3.00GHz以上、デュアルならT2500以上、
メモリ2GHz以上、HDD7200rpm以上じゃないと、本格的に作業する気にはならんな。

390 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/03(日) 21:54:41 ID:Mv6aAGl1
いまだにメモリ256MBで頑張ってる俺もそろそろキツくなって参りました。

391 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/03(日) 22:06:33 ID:NhWWVcaH
HDD4200rpmなおれが来ましたよ。

392 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/04(月) 16:22:41 ID:LoOAb1i5
帰っていいよ。


393 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/04(月) 20:58:24 ID:pWNsEEfy
>>383
とりあえずCPU何か教えれ

394 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/05(火) 00:44:10 ID:X7S+bFjB
やろうと思えばどんなへっぽこ環境でもできる


機材のせいにするやつは機材オタか中二病
ところで、オレは機材のせいにする
∴オレは中二病
∴オレは中二とセクロスできる


395 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/05(火) 00:59:22 ID:apqbT+bD
中二病って何ですか?


って思うぐらい懐かしかった

396 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/06(水) 00:15:57 ID:LdF2irO1
はいはい、体験版インスコしてアンインスコ出来なくなった
俺が来ましたよ。

397 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/07(木) 08:04:09 ID:HgZOjh38
age

398 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/07(木) 21:33:53 ID:Mqi+OHG+
間違ってたらゴメン。
sonarってOverDrive Distortion なくない?


399 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/10(日) 22:27:50 ID:jySPPdRU
いまさら4買ったけどVistaに移行しても使えるかねこれ。

400 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/11(月) 00:23:13 ID:8xcz2Ytz


401 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/11(月) 00:48:42 ID:NXAb4w1h
まだ6へのUPDATE案内葉書が来ない。忘れ去られたのか。
みんなきてるの?

402 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/11(月) 06:43:09 ID:Ci22BmP8
来てなくてもオンラインからできる

403 :名無しサンプリング@48kHz :2006/12/12(火) 23:32:17 ID:1o3nqa5k
sonar6買いましたか?
オーディオスナップっていう機能で質問なんですが、
Midiではない普通の生Dr、生gt、Voなんかの音源があるとします。
生Drが少しモタってしまっているので、オーディオスナップで規則正しく
生Drのリズムを整えた場合、生Gt、Voなども、クオンタイズされた生Dr
と自然に馴染むように、クオンタイズされますか?
特にVoはタイミングとか変になりませんか?

sonar6で1番の新機能の特徴なのに、誰もオーディオスナップについて
話し合っていません。
どういう音質になるかとか、cubaseSX3のオーディオワープと比べて
どちらが精度が高いか?教えてください。

404 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/12(火) 23:41:31 ID:ZBrJHe/Y
demoあるんだから自分でSXと比べなよ

405 :名無しサンプリング@48kHz :2006/12/12(火) 23:45:35 ID:1o3nqa5k
sonar6のデモってもうあるのか?はえー。

406 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/13(水) 17:21:40 ID:/2FoqNWl
HomeStudioの最新版は後どのくらい経てば発売されるのか…
HomeStudio 4を買おうか迷ったが、買って直ぐ古くなったら嫌だな。

407 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/13(水) 17:23:06 ID:hgwTUWKm
うん。やめたほうがいい。
最低限、SONAR 5.2準拠のインタフェースじゃないと
いろいろと制約事項が多いよ。

408 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/18(月) 13:17:08 ID:mwgjGTkd
生ドラム音源を買おうと思っているんですがソナーを使ってる皆さんは何使っていますか?EZ drumerが今の所無難かと思うのですが。

409 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/18(月) 16:34:28 ID:afaMShVw
>>408
もちろんSession Drummer2だろ

410 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/18(月) 18:04:44 ID:/vsGpBG2
旧UVIエンジンものはACT効かない(´・ω・`)

411 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/20(水) 02:25:18 ID:K8aG4KGO
当方、sonar2.0を使っています。
VSTプラグインを使いたいのですが、
VST Adapterというのを使えば、ez drummerは使えるようになりますか?

付録に付いてきたsonar LEも持っているのですが、
これに付属しているVSTアダプターをSonar2.0でも使用できますか?
詳しい方教えてください。

412 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/20(水) 02:56:05 ID:mjfjFXcA
このスレくらい読んでから質問しませう。

413 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/20(水) 03:44:20 ID:sUaH50Kh
質問。
楽譜入力で、曲の途中での拍子の変更や5連7連符は簡単に出来る?

414 :釣りか?:2006/12/20(水) 03:50:54 ID:JYiFdV4m
このスレくらい読んでから質問しませう。パート2!

415 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/20(水) 03:56:40 ID:K8aG4KGO
>412
すみません。読んだんですけど判らなくて。
使えるんでしょうか?

416 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/20(水) 05:17:36 ID:gD4Z5+22
>>415
sonarLE持ってるみたいだけどそっちは使わないの?
LEのほうがずっと性能いいと思うんだけど。
それともOSとかパソコン本体の関係でsonar2使わないといけないの?

417 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/20(水) 13:20:57 ID:K8aG4KGO
>416

>LEのほうがずっと性能いいと思うんだけど。
そうなんですか?

ez drummerとの相性の問題(恐らくマルチ出力)
でLEでは使用できないみたいですよ。
クリプトンに問い合わせてみました。

418 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/20(水) 13:41:12 ID:DRlrIWsE
EZDrummerはSONAR4以降対応だよ

419 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/20(水) 13:51:50 ID:vKacUk8h
>>411
俺が居るw大丈夫だよ。俺もソナー2にアダプタでez使ってる。
機種個体の相性問題までは分かんないんで、100%とは言えんが、まあいけるだろ。

420 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/20(水) 14:36:39 ID:K8aG4KGO
>418
メーカー上は3.0以降みたいですね
VST対応の事だと言ってましたよ。

>419
ありがとうございます!!
安心しました。ez購入してみます。
sonar6へのアップグレードせずに済みました。
余ったお金でvintage kitも購入できそう。
オーディオのREC中心なので、2.0でも十分な私です。

更にez drummerを使用して、
ドラムの各パーツをワンショットづつオーディオ抽出したいのですが、
sonar2.0でも可能でしょうか?

421 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/20(水) 16:46:16 ID:/8Ib+N5S
質問させてください。

SONARとReasonをRewireさせて録音したいのですが、
Reasonからの音はちゃんときているのに
それを新規トラックに落とす事ができません。

他のDXiからオーディオに変換するのは出来るのですが、
Rewireからの音をWAVにする方法がわかりません。
どのようにバスのルーティングをすればいいのでしょうか?


422 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/20(水) 17:10:04 ID:dSVghH7V
>>420
SONAR 2 のオーディオエンジンは……

ワンショットって本気か?何に使うんだろう。
もし、パートごとにしたい録音って意味なら DXi 2 に対応しているから出来ると思う。
(LE でマルチ出力関係で出来ないのなら 2で対応しているとは考えにくいかもしれないが)

423 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/20(水) 18:11:09 ID:M1o9LGRR
>>421
他のDXいとやり方はまったくいっしょ。
それでもできないなら説明書読む。

424 :421:2006/12/20(水) 19:46:14 ID:/8Ib+N5S
>>423
RewireしてReason用のオーディオ・MIDIトラックを作って
そのMIDIトラックに打ち込んだデータはオーディオ化できるんだけど、
Reasonに打ち込んであるMIDIデータをRewireしてオーディオ化するのが出来ないんです。

SONAR側のMIDIデータに何もない状態だからオーディオ化できないのでしょうか?
他のVSTみたいにトラックダウンを選択してもオーディオにならないし・・・。

425 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/20(水) 21:56:16 ID:Tk3h+izy
>>413 拍子変更は普通に出来る。5連7連はティップ値を自分で480から割って入力

426 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/21(木) 00:46:22 ID:rOaiSil/
古いsonarを持ってるが、6のアップグレード版を買えば使えるのか?

新品で6を買うより
安くで使えるよね。

427 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/21(木) 01:22:08 ID:ww4PtwrJ
sonar5とdfh EZ drummer使ってます。
ギターのエフェクトはPODです。
始めに録音の際に各トラックのレベルは限界までクリップしないようにしています。
ミックスの際マスターレベルを限界までクリップしないようにしているのですが
CDの様な音圧が出ません。←コンプ無し
各トラックの音量を上げてミックスして(各トラックはクリップしてます)
マルチバンドコンプでマスターレベルをクリップしないようにも試してしてみました。
確かに音は前に出てきますが音が濁る(ビビる)感じです。
クリアーな音質で音圧を出すアドバイスをお願いします。






428 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/21(木) 01:32:33 ID:e2E0HJhM
俺も同じように悩み続けて・・・

429 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/21(木) 02:21:42 ID:IFqlfw+E
スレ違いじゃね?
音圧を上げるスレとかコンプスレ、ミックススレにお逝きなさい。

430 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/21(木) 03:26:37 ID:UmlUI5kb
>422
パートごとにしたい録音って意味です。
トップLR、バスドラ、スネア、タム類の5トラぐらいの予定です。
スタジオにデータ(wav)で持込でMIXする予定です。

>427
秀同
いつかソナーのみでMix完結したい(生音系)
腕なのかツールなのかノウハウなのか・・・
どうやら僕には全てが足らないみたいです。
自信ある人のMIX状態聞いてみたいです。

431 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/21(木) 03:58:42 ID:e2E0HJhM
Mixなら完結できるでしょ。余裕で。
後はマスタリングに任せるべし。

432 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/21(木) 10:12:06 ID:O0lBX8OM
>>427
お手軽に音圧あげたいのなら、Classic Master Limiter
http://www.kjaerhusaudio.com/classic-master-limiter.php

とりあえずは、各トラックでクリップは厳禁。
丁寧にミックスすれば20年前の音圧は十分に可能。
昨今のCDはもれなくコンプが掛かっているのでコンプ無しで、あの音圧はムリ。

433 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/21(木) 18:09:46 ID:5g14g0bS
>>427
各トラックの音源にコンプかけて
更にマスタートラックにマルチバンドコンプかけてみたら?
飛ぶかな。



434 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/21(木) 22:13:19 ID:tCJi/3NA
GのエフェクトはPOD使ってるんだけど
SONAR5でレコすると音質劣化激しくないですか???
レコ前のモニター音はイイしレベルはきちんとあわせているのだけど・・・
レコ後の音は奥に引っ込むようで悪スギ。



435 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/21(木) 23:47:54 ID:ilq5p+2k
( ゚д゚)ポカーン

436 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/22(金) 10:13:09 ID:Q9feNJKy
( ゚д゚)ポカーン

と続けても仕方ないのでマジレス。
POD と PC は何で繋げてる?
PODXT なら USB されているか? ソナの入力選択は間違ってないか?
アナログなら I/F のゲインやサンプリングレート・ビット深度を再確認して録音しなおせ。

437 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/22(金) 17:14:26 ID:IlXhW/+n
>432
色々DLできるみたいですね。
信頼のおけるソフトですか?



438 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/22(金) 17:18:07 ID:sFRlOFqQ
>437
これ作ったところだよ
ttp://www.cakewalk.jp/Products/SONAR6/VC64.shtml

439 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/22(金) 18:22:39 ID:FodkrSBx
>434         ああ禿同        モニタ音は綺麗ですが例えで言えば録音された音がコンプをかけないと前に出ないような症状でしょ   コンプ前はモニタした音よりブレたり潰れますね  私は24ビットで96kHzのインターフェース使ってます

440 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/22(金) 18:35:15 ID:jRxjt7Gv
>>439
モニタってAudio I/Fからのだよね?
とすれば、SONARに取り込む際に音がブレたりつぶれたりしちゃうってこと?
Audio I/FかSONAR自体に問題があるっつーことだよなぁ。
オレはモニタ音と録音後の音にそれほど違いが出た記憶はないけど。
試してみる。

441 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/22(金) 21:41:32 ID:Wf1W57bf
とりあえず問題を切り分けないと。
デジタルで録音しても変わる?

442 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/23(土) 01:39:25 ID:vRpOYoMh
>438
ありがとうございます。
つまり信頼のおけるメーカーということですね。

ez drummer sonar2.0で機能しました。
ありがとうございました。
今からビシバシ打込みます。

443 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/23(土) 20:25:08 ID:bPCJePzR
HomeStudioの次バージョンマダー?

444 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/24(日) 00:32:26 ID:+O6JMVNB
SONAR6で、RXPでRex2ファイルが読み込めないんですが同じ症状の人います?

445 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/24(日) 13:40:30 ID:Ufr2ii8O
マスタリングってどうやるの?

446 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/24(日) 14:04:17 ID:retmFQD4
>>445
何がしたいの?
具体的に書きなさい

447 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/24(日) 15:15:36 ID:yBbxYRKJ
各トラック別の音がピーク内で0dbに合わせる
マスターフェーダーを0dbにするとレベル振り切れてしまうのはなぜ??
トラックのドラム音にコンプかけて音圧がありカッコよくしても
マスター振り切れないようにするとショボクなる
マスター振り切れると割れるし

皆さんのミックス〜マスタリングまでのやりかたを教えて下さい






448 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/24(日) 15:59:08 ID:ifawOYa6
シンガーソングライター買えば分かると思うよ。

449 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/24(日) 16:07:06 ID:YpiGCusn
>>445
何て破廉恥な!

450 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/24(日) 17:31:23 ID:S7Fq2Bw1
>>447
マスターにリミッタかませば良いんでない?
そうすりゃ超えた分は自動的に0dB以下に抑えるので、レベル上クリップすることはなくなる。

451 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/25(月) 12:56:14 ID:BQfbAM3b
↑音潰れない?

452 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/25(月) 13:56:21 ID:smsHiDJC
潰れる。今は音を潰して音圧を上げるのが主流。(特にCD)

とりあえず、ミックスの時点で丁寧に不要な音域(バスドラやギターの高音域・超低音域など)をEQ などで取り除く。
リミッタなどで不用意な大音量部を潰す。PAN にも気を使う。(これで音の干渉が軽減される上、音量に余裕が出る。)
リバーブなどのエフェクトの wet にも EQ を掛けて音楽表現に不要な音域は全て取り除く。
この時点で満足できるまで何度でもやり直す。(しょぼく聞こえる時はスピーカの音量を上げてみては?)

で、マスタリングと呼ばれる作業で、マスター(出力に掛ける)EQ で全体の雰囲気を整え、
音圧を上げたいのならコンプやリミッタで大音量部を潰した上で音量を上げる。
マキシマイザやマスタリミッタ(>>432)と呼ばれる音圧を上げるためだけのエフェクトも存在するから
そういった特化エフェクトを試してみるのも手だと思う。(音圧を挙げる手段はコンプと同様)

下記スレの住人の方が詳しいと思う

マスタリングについて語るスレ6(アウトボードも)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1158791349/

【mix】 ミックスダウン・テクニック V 【down】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1161214839/

453 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/26(火) 00:28:31 ID:tx3rdR5q
俺両方住人だw

>>451
クリアさを保ちたいならそれ相応のエフェクタ(Wavesとか)を使った上で、
潰れる寸前まで音量を上げる。
音によってはすぐに潰れてしまう音もあるので、
潰れないようにEQやら何やら掛けながら潰れないように全体を上げる。

俺はこんな感じでやってるよ。
全部自分一人で完結だから、
プリマスタリングしづらい音はMix側で弄っちゃったりもする。
まあ、主にキックの音なんだけどね。

454 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/26(火) 01:19:01 ID:UTmhf1Nu
僕も古いsonarを持ってるが、
6のアップグレード版3万ぐらいを買えば使えるのか?

新品で6を買うより
安くすむけど、大丈夫?




455 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/26(火) 02:26:25 ID:tm4ajWae
上にも書いてあるけど、マスターの前の各パートをしっかり処理しないと。
マスターにリミッタだけだと、相対的に極端に音量減るパートも出てくるから
気をつけてね。

ところで6のビンテージEQどう?6にアプグレしようか迷ってるんだけど。
ドラム音源とLive使ってるから、6で気になるのはそこだけでさ。
あと、付属プラグインもLiveみたいに、MIDIコンへアサインできるようになった?

456 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/26(火) 02:47:28 ID:2MqgGNMK
6にアップしてからソフトシンセのバウンスをして出来るオーディオクリップに
MIDIノートがない部分にも-90ぐらいの微小なノイズが入ってるんだけどこれって何かしらの設定が悪いのかな?
今まで4使ってて、同じパソコン同じI/Fでこんなことはなかったので。
色々いじったけど解決できんかった。

>>455
VC-64は質感がなかなかいい。マスタリングにも使える感じかな。
でも俺的にはこれ目当てでアップするほどのものでもないし
このプラグインだけ欲しいなら開発元の似たようなプラグイン買えばいいと思う。

457 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/26(火) 11:53:11 ID:u932aJA2
なんかこのスレ、兄貴肌の人が多くて興奮しました、
間違えた、感動しました。

458 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/26(火) 14:22:48 ID:zpvJOlBg
>>456
ディザは切った?

459 :456:2006/12/26(火) 15:54:31 ID:2MqgGNMK
>>458
うほっディザ切ったら解決しますた。
デフォで設定されてるもんなのね。マジでサンクス。
これから1日3回神の降臨に感謝し続けます。

460 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/27(水) 01:55:11 ID:k33CxkYJ
ギターとかの定位をトラック別でLRに振り分けて録音やMIXしたいのですが
100%どちらも寄せると質感が変化して奥に引き込む感じになります
50%くらいだと前にでる感じがしますが
振り分けている方はどんな感じでやってるのでしょうかね





461 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/27(水) 11:47:06 ID:seo7WPw/
パン方法の設定を変更してみては?

462 :名無しサンプリング@48kHz:2006/12/29(金) 00:23:11 ID:7J6fUFHk
トラック別にコンプやEQ処理してミックス
マスタには何もかけずに0dbに抑える
マキシマイザで音圧UPでOK
コンプ系の揺れも無くなるよ
マスタにコンプ系かけると各トラックの分離が悪いね






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