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愛娘☆〜昨日の従妹は明日のフィアンセ〜2

1 :名前は開発中のものです。:2006/03/01(水) 13:37:55 ID:Ozeczz8l
本スレ
 実家戻ると許嫁「ちょwww従妹www」〜エロゲ主人公〜
 ttp://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1134497345/l50
  
避難所
 ttp://yy11.kakiko.com/test/read.cgi/news4vip/1132693450/

愛娘☆〜昨日の従妹姉は明日のフィアンセ〜公式ページ
 ttp://vipitoko.web.fc2.com/
 サイト作っていただいた方管理人共々お礼申し上げます

親父に呼ばれて実家に戻ったら許婚が従妹まとめさいと2
 Datや画像などのDLはこちらをご利用くださいませ。
 ttp://web1.nazca.co.jp/513/menu

前スレ 愛娘☆〜昨日の従妹は明日のフィアンセ〜
 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134730059/


2 :名前は開発中のものです。:2006/03/01(水) 18:29:52 ID:jMWQfxaN
--------------------------------------------------
このスレは2005年11月の末にVIPでたったスレッドを元ネタにゲームを製作するスレです、
ただ今鋭意製作中

現行スレ
 親父に呼ばれて実家に戻ったら許嫁が決まってた避難所10(9とありますが10の間違いです)
 ttp://yy11.kakiko.com/test/read.cgi/news4vip/1140716209/

原作まとめサイト
 ttp://itoko.mywiki.jp/
 原作にあたる『実家戻ると(ry』のまとめサイトです。
 原作を知らない方はまずこちらへ。

愛娘☆〜昨日の従妹姉は明日のフィアンセ〜公式ページ
 ttp://www.vippersoft.com

愛娘@製作サイト
ttp://dev.vippersoft.com

ブリーフケース
 ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/ms_06s_sm/lst?.dir=/%a5%b7%a5%ca%a5%ea%a5%aa%ce%e0&.order=&.view=l&.src=bc&.done=http%3a//briefcase.yahoo.co.jp/
 ゲーム制作おいてスタッフが使用しているブリーフケースです。
 プロットなど最新データが定期的にアップされますので、
 より深く興味を持った方はこちらへどうぞ。

3 :名前は開発中のものです。:2006/03/01(水) 21:18:44 ID:4E740xgQ ?

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4 :ROMっ娘:2006/03/04(土) 03:23:10 ID:Ak1mmEtc
>>ぷろぐらむのひと
ヤフブリにセーブ&ロード画面素材(一緒にイメージも)をうpしてますー。
とりあえず先日のパイロット雛型の仕様を見ながら合わせてみましたが、いかがでしょうか??

5 :へんしゅうのひと:2006/03/04(土) 21:53:04 ID:nMaI9fkz
今日の会議について

とりあえず、パイロット版原稿についてかな たぶん今日で終わり
さて他の議題は

・BGM・SEについて
 俺ちょっとだけ探してみたんだけど、どうだろうか あげますね

・足りない背景(バスと繁華街
 結局どうするか 誰かあてがあったらお願いします。。。

・今後のスケジュール
 パイロット完成までが大雑把だったのでちゃんと計画立てないとね…

・新規スタッフ募集について
 必要なら募集 必要な仕事とその条件を決めますか


6 :へんしゅうのひと:2006/03/05(日) 14:29:11 ID:IupFnlrE
定例会議報告書

・パイロット版原稿完成ー!
・前スレのdatはヤフブリにうpしてあります。

●シナリオ班へ
 パイロット版原稿がとりあえず終わったので、それぞれ執筆に専念してもらいます。

・共通担当はうpされた文から少しずつ修正かけていきましょう。
・雅担当、雀担当はプロットについても突っ込みいれるかと思いますが、本文かいててください。
・唯担当、雛担当、姉妹担当はプロット及びキャラ設定を詰めていきましょう。とにかく人物像を確立してください。
・キャラ紹介文よろー

そして公式サイトの“ストーリー”もよろしくお願いします。>まるち
続く

7 :さいとのひと:2006/03/06(月) 14:35:49 ID:0l45eQO0
皆様お疲れ様です

一ヶ月もの長い間、連絡もなくすみませんでした。

本日、ようやっとさまざまなものから開放されましたので
今後は毎日これると思いますので
悔い改め、また一から参加させていただきたいです


本当にすみませんでした

8 :名前は開発中のものです。:2006/03/07(火) 12:58:07 ID:hle6TEhl
おかえりんさい

悔い改めるとかどうでも良いからwktkできるもの作ればいいんじゃない?
まぁがんばれwwwwwww

9 :へんしゅうのひと:2006/03/08(水) 01:00:44 ID:To+XjTry
日曜のまとめ

・会議の結果、公式サイトもパイロット版も少々公開を遅らせることに決定。
 このことについての詳細は日曜のメッセに参加した人に聞いてください。

・鯖に関しては三月中旬〜下旬まで未定。


・公式サイトですが、今後は「開発ルーム」で開発状況のアナウンスとスタッフ募集をして、
 開発サイトはスタッフ用で非公開ということになりそうです。

・開発ブログやるっぽいです。進行状況の詳しいアナウンス等。手のあいた人やネタのある人が書く感じで。
 できれば各自のHPとかブログにリンク貼ってほしいです。

・ヤフブリにサウンドフォルダ作りました。素材サイトのURLリストを作ったので、
 そこからサウンドイメージに見合ったものを選定してください。期限は今週末まで。

・今後の簡単なスケジュールをヤフブリにうpしました。作ってくれた公式のひと感謝。
 細かいのはこれから組んでいきます・・・ シナリオ中心かな?

・定例メッセは毎週土曜ですが、大抵翌日日曜の夜も会議やってます。スタッフはどちらかには出るように。

とりあえず以上。追記・補足は結構あるかもしれません。スレはチェックしておいてくださいね。
でわ

10 :名前は開発中のものです。:2006/03/08(水) 17:05:23 ID:W4LtwfKb
         ∧_∧ ポーションドゾー
   ▽      (`・ω・´)   シュッ
 凸 ┴     (つ  と彡 /
 凵        | | /  /
         (_./   / ∈≡∋
         /    /   ||
        /     / ∈≡∋
      / ///  /   ||
     ツツー .旦   /
   /       ./

11 :通りすがりな人:2006/03/08(水) 20:54:45 ID:EaOBDTfg
>>10 グイっと一杯ありがとう(`・ω・´)ノ

ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader16215.mp3.html
DLKey:
OP曲これでどうでしょうか。

(´-`).。oO(ソロ弾いたの初めてな希ガス…)

12 :通りすがりな人:2006/03/08(水) 20:55:33 ID:EaOBDTfg
DLKey:vip
_| ̄|○忘れてた

13 :名前は開発中のものです。:2006/03/08(水) 22:55:07 ID:aWAGhVtX
とてもにぎやかな感じになっていて良いと思いました。
歌が入るのが楽しみです。

14 :通りすがりな人:2006/03/10(金) 01:09:53 ID:nCOgwRLN
>>13 ありがd(*・ω・)ノ 前OPの人のを元に一応詞も書いてみたので投下。
C
鮮やかな彩りに染められるよね
巡り会い過ごす日々この瞬間を
涙もきっと虹色に輝くよ
真白な未来に二人の笑顔を描いていこう
A
再会が突然に想い出くれた 幼い日優しい笑顔
色褪せた記憶が彩りはじめる 動き出す運命が
C
この二人のルーツを紡ぎ出す 細くてもほどけない運命の糸
辛い昨日映し出す孤独の影 明日はきっと煌めく光が差すこの道を
A
胸に秘めた言葉戸惑い出せずに 仕草で伝える想い
心の底に浮かぶ桜色のかけら 見えるかなこの色彩
C
流れる雲止めてよ時の砂 瞬く間の想いを伝えて欲しい
溢れる感情隠さない届けたい 駆け出すあなたの胸受け止めて離さないでいてね
C"
鮮やかな彩りに染められるよ 巡り会い過ごす日々この瞬間を
涙もきっと虹色に輝くよ 真白な未来に二人の笑顔を描いていこう
青い空 架ける橋 二人で一緒に歩いていこう

15 :名前は開発中のものです。:2006/03/10(金) 02:30:06 ID:JEmnFIl7
新板立乙。

16 :名前は開発中のものです。:2006/03/10(金) 13:20:22 ID:JoF/ET6E
ちょwwwwまwwww

あざやかな いろどりに そめられる よね……よねってなんですかwwwww
字数がたりないからって、「よね」を意味の分からないところに入れると
無理した感がでてくるから、そこだけ変更キボン

17 :名前は開発中のものです。:2006/03/10(金) 16:13:03 ID:Y+BZ5Yaa
二人だったら、〜にそめられるよね? の意。字数的にはどちらでもいい。

18 :通りすがりな人:2006/03/10(金) 20:58:55 ID:33KqR9tM
同意を求めるというより自分の中での確認作業的な「よね」ですね。疑問符とかは詞中省いてるけど。
字数的には「よ」で終わる方が自分的にはすっきりするんですが。
C"では確信に近い思いで「よ」で終わってます。

(´-`).。oO(そんなに駄目だろうか…)

19 :名前は開発中のものです。:2006/03/11(土) 05:05:30 ID:oHuUqAL+
親父に呼ばれて実家に戻ったら許嫁が決まってた避難所11
ttp://yy11.kakiko.com/test/read.cgi/news4vip/1141919648/

20 :さいとのひと:2006/03/11(土) 13:23:35 ID:VrefIGZK
【ゲーム】VIP発のツンデレ型恋愛ADV「しぇいむ☆おん」体験版が公開
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1139999071/l50

ライバルは姉はだけじゃないっぽ

21 :へんしゅうのひと:2006/03/11(土) 18:44:39 ID:FqPdqMO+
報告

・EDのフルバージョンと雅立ち絵修正版が制限スペースにうpされてます。咲゛、えかき乙です。

今日の会議のこと

・パイロット版BGM及びSEの選定作業
・背景素材と音楽素材はサイトのクレジット必要かね
・ウォルとシノンの宿題提出期限
・公式サイト、ブログの設置について
・公式やブログをやるのならば、そろそろ各人の名前をハッキリさせようw

無駄に遅れてスマソ…

22 :へんしゅうのひと:2006/03/11(土) 18:49:24 ID:FqPdqMO+
あと、今日の会議俺はちょっと遅れますお

追加

・パイロット版公開までの短期スケジュールを立てる
 ヤフブリにうpされてる概略スケジュールを参考に細かいのを組み立てられればいいかな。

23 :へんしゅうのひと:2006/03/11(土) 18:54:07 ID:FqPdqMO+
あ、そうだ前回会議の日にち指定わすれてたYO!
ごめす…

  3月 11日 土曜日 22:00〜

となります。今日です…

24 :へんしゅうのひと:2006/03/14(火) 03:49:38 ID:JhkADFGH
報告

・スタッフ間の開発についての連絡にML(メーリングリスト)を導入することになりました。
メッセ、スレと使い分けながら今後の開発に活かしてください。

・開発全体のパイロット版までの簡単なスケジュールが出来ました。
公式サイトの公開は3月20日で、追ってパイロット版公開になります。
それ以降は現在ヤフブリ最上層にある概略スケジュールを参考に進めていくことになります。
ただ、鯖を移行など問題で公開が遅れることはあるかもしれません。

・パイロット版にはダウンロード期間を設ける予定。

・ファイルのうpですが、今後ヤフブリからFTPに移行する予定です。

・公式サイトができるにあたって聞きますが、雑誌掲載・取材についてはどうしましょうか。
>>1に迷惑をかけないようにするためには、姉はのTOPのように一切を拒否することを明記しなくてはなりません。
スタッフはメールでもスレでも一言反応ください。

スレを見てる方も反応くださればありがたいです。

・ゲームのジャンルはどうしようか。会議では「新ジャンルSNEG」ってのがあったんですがww
これもスレみてる方でいい案あればぜひ出してみてください。

・スタッフに1人追加です。スレでもお馴染み、通りすがりの人がOP作成で参加してくれます。

以上。追記・修正あればよろ。

25 :斉藤ウォルラス:2006/03/14(火) 05:24:49 ID:b41xjNn0
メールすんの忘れてたww
PCつけるのめんどいんで携帯から

俺は一応拒否かな
そんなに取り上げられたりするのか?とも思うけどねw


26 :スズタソのひと:2006/03/14(火) 15:44:28 ID:gDyCewuk
俺も外だから忘れないうちにスレに書いとく
雑誌に載せられたりすんの反対
宣伝はあまりしたくないな
今から言うのは皮算用だけどね

27 :咲゛:2006/03/14(火) 23:35:28 ID:tMbij8yp
完成したら載るのはいいと思う。

28 :名前は開発中のものです。:2006/03/15(水) 00:17:43 ID:LYAs9EeX
完成した作品を世に広く知ってもらいたいって気持ちはよくわかる。
だけど掲載は反対です。
現状でさえ「許婚 従妹」でググルと避難スレがトップに出てきてしまう。
雑誌に掲載されると>>1のリアバレの恐れが飛躍的に高まるかと。
でも、ゲームには期待していますよ。


29 :名前は開発中のものです。:2006/03/15(水) 00:55:11 ID:fGHghWxW
ネットで公開する以上規制はできないし
誌面に載るのは問題ないんじゃないかと思う。
個人で作って個人で喜ぶだけなら自己愛撫になるだけだし
ほかの人たちに公開するために作ってるのだったら
宣伝して少しでも多くの人にプレイしてもらってもいいと思う。
時間をかけて製作しても、プレイする人がいないなら作る意味は無いのでは?

>>1が大事にしたくは無いと言ってもゲーム製作はおk取れてるわけだし
ゲームはゲーム、スレはスレとして広報しても支障は無いと思う。
実際、ゲーム自体は完全にノンフィクションじゃないんでしょ?

30 :名前は開発中のものです。:2006/03/15(水) 01:08:38 ID:wcXxNHe4
雑誌なんかに載った日には元ネタ辿られて確実に荒れる
ネットを規制しろなんてキチガイな事は言わないが雑誌だけはダメだ。
本音を言えば大手ブログに書かれるような事態も嫌なんだけどね。

31 :公式のひと:2006/03/15(水) 06:17:26 ID:OQJ2JDFN
--------------------------------------------------------------
172 ほんきのひと 05/12/04(日) 01:52:32 ID:ipim4OmM0
さてここで流れを読まずに前スレ662ですよ

1 ◆gIBWE7Zn6sに聞きたいんだが、俺らはかなりホンキでゲームを作りたい。
だが、1 ◆gIBWE7Zn6sがゲームなんか作って、雅タンにばれる可能性が大きくなるのはダメだ、というならここでやめる
妄想だけにするw
さぁ!どっち!!www


227 1 ◆gIBWE7Zn6s 05/12/04(日) 02:03:17 ID:7ly7GrRl0
>>172
妄想の投下見る限り、殆ど現実とかけ離れてるから問題ないんじゃね?wwwwwwwww

--------------------------------------------------------------

結局は1の考え方次第だと思う。

前に意見を聞いたのが3ヶ月近く前だから、
現段階のシナリオを読んでもらうなりして
どこまでOKなのかもう一度意思確認してみては。

案外リアバレの心配がないほど
現実からかけ離れてるかもしれないし。



32 :ROMっ娘:2006/03/15(水) 10:31:28 ID:Dnk8i68O
まぁそこらのレーディングというか審査はダル兄次第ってとこか

33 :咲゛:2006/03/15(水) 15:22:10 ID:WcQxbS/Q
>>1は実話だったのか!電車男みたいな壮大な釣りかと思ってた。

34 :通りすがりな人:2006/03/15(水) 20:21:38 ID:5jEWQT78
>>1さんの意向に沿う形で。
(´-`).。oO(風邪なおんねぇ)

35 :名前は開発中のものです。:2006/03/16(木) 00:36:01 ID:5NGB+OB2
>>33
現在進行形で続いてるんですよ〜。

まぁ、結局は>>1に異存ないなら問題無しと。

36 :へんしゅうのひと:2006/03/16(木) 01:53:31 ID:PgTl8g8m
次回の会議は、

 3月 16日 土曜日 たぶん日曜も

やることはサイトのチェックとかかね。詳しい議題についてはMLでまわす。
各プロット・文については順次修正かけていきます。
うp・・・してね・・・1日でも書いたら・・・

37 :えのひと:2006/03/17(金) 23:51:06 ID:tC6DDw0d
ただいま。こんなん見つけた
ttp://www18.ocn.ne.jp/~gala/news/20051226_01.html
「ドキドキ!人生めぐり」は、
ワ ガ マ マ な 親 父 の 陰 謀 に よ っ て 
突然
   「  許  嫁  」  
を紹介された主人公(プレイヤー)の
   「  人  生  」をたどりながら

彼女との 愛 を 育 む 物 語 です。

ニュースが2005年12月26日… ダル兄さん降臨より1ヶ月あとのことだ…

38 :名前は開発中のものです。:2006/03/18(土) 00:03:52 ID:MseIwUrt
>>36だが断る

39 :咲゛:2006/03/18(土) 00:56:32 ID:OY/nrg8S
パクリだなVIPにスレ立てるか。

40 :へんしゅうのひと:2006/03/18(土) 02:31:28 ID:O1WY0Jec
>>25-35
雑誌等紙面はNO リンク、ウェブ宣伝はありってかんじかね
本スレで1に聞くのがいいんだろうが、あんまゲームの話だせる流れじゃない・・・?
いや、最近行ってないんでわからないです・・・

他にも意見あったらよろしくお願いします

>>37>>39
( ゚Д゚)ポカーン
時期的にもインスパイヤっぽいけど・・・
スルーでいいんじゃね

41 :へんしゅうのひと:2006/03/19(日) 18:54:15 ID:+mGPkjPX
土曜の会議のまとめと報告

公式サイトの公開・充実に向けて以下の点が話し合われました。

・キャラ紹介について
唯、雛、姉妹の紹介文について修正しました。今夜も引き続き修正と確認をしたいです。
唯と雛の文は@Shareにうpしてあるので、見ておいてください。

・その他のページについて
掲示板は簡単なものを導入予定。アイコンはなし。ダウンロードはしばらく空白。
バナーは公式のひとが作成中。

大体以上

あとEDのオケが一応完成しました。仮歌が@Shareにうp済み。聞いてみてください。
OPも鋭意作成中ですわ。
また、あらすじの文がうpされました。意見だし、修正よろしく。

■公式サイトは3月20日未明に公開予定■
開発ブログも一緒に。

そうそう、今までもそうだったが(ぇ
この企画、
「この物語はフィクションです。実在の人物・団体とは一切関係はありません。」
だからww ROMの方もよろしくねwww

続く。。

42 :名前は開発中のものです。:2006/03/20(月) 21:21:07 ID:K089tCYu
公式サイト見た。きちんと作り過ぎていてテラワロス。
なんか手伝い気分になったが、
グラフィックじゃ無理なのでニヤニヤしながら覗いているよ。
パイロット版マダー(チンチン

43 :スズタソのひと:2006/03/21(火) 10:31:54 ID:7vokQavH
さて神戸に向かっているわけだが
行き途中で自転車が物故我詫
押して行ったら電車乗り遅れorz
これはもうダメかもわからんね

44 :スズタソのひと:2006/03/21(火) 13:17:38 ID:7vokQavH
無事えのひと本GETしたぜー
ROMっ娘来ねー('A`)

45 :ROMっ娘:2006/03/21(火) 18:55:41 ID:qVDZ5UOZ
ゴメン、やっぱり30000円の壁と修羅場は辛すぎて・・・il||li _| ̄|○ il||li

46 :えのひと:2006/03/21(火) 21:20:30 ID:ILOYJj6u
今日きてくださったスズタンのひとありがとう!!!!!!
楽しんでもらえれば幸いっす>、<!

在庫いっぱいあるのでメロンとかに委託予定していますー!
いろいろ調べないと!!!

では、ちょっと仕事にー!

47 :名前は開発中のものです。:2006/03/22(水) 01:12:04 ID:IDSrRZU9
うーん、色塗りしたことないので
手伝い無理かー

応援投下ということで^^;
ttp://www.vipper.net/vip22558.jpg

48 :へんしゅうのひと:2006/03/22(水) 16:50:09 ID:AQ7ehPFH
>>42
もしかしたらまさかなにか募集がある・・かも・・・ない・・・かも・・・
これからどんどん更新していくからねぇぇ(゚∀゚)フヒヒ
パイロット版はもうちょっと待ってお( ´ω`)

>>47
ちょwwwうますwww ミヤタソ(*´д`*)
応援ありがとうございますー 応援絵ってうれしいなぁw

49 :スズタソのひと:2006/03/23(木) 00:37:13 ID:YoDLGDu5
>>47
(*゚∀゚)=3モエ!

50 :へんしゅうのひと:2006/03/24(金) 04:51:23 ID:c+3/vU3y
報告送れて申し訳ないが・・・




愛娘☆ 〜昨日の従妹は明日のフィアンセ〜 公式サイトが3月20日オープンしました!!

TOPページの注意事項を良く守りご利用ください。
まだまだ至らぬ点が多く、完成度の低いサイトではありますが、随時更新していきますのでチェックしていてくださいね!
スタッフ共々愛娘☆をよろしくお願いします(_ _)


51 :へんしゅうのひと:2006/03/24(金) 04:53:07 ID:c+3/vU3y
URLを貼らないなんてありえない失態・・・orz
大変失礼しました。


愛娘☆ 〜昨日の従妹は明日のフィアンセ〜 公式サイト
ttp://www.vippersoft.com

どうぞよろしくお願いします。

52 :へんしゅうのひと:2006/03/24(金) 04:54:48 ID:c+3/vU3y
さて、会議と進行状況の報告。


・あらすじ完成品できたーっ!製作のはぜ、公式、修正班乙です。
もうサイトにうp反映済みですよ♪
 
・パイロット版の原稿、絵、音源など素材の期日は3月29日です。29日まで必ずそろえるように。
ただ、3月25日以降は鯖が1週間弱停止してFTPがつかえなくなるので、
先日MLでまわしたアカウントで、ファイル転送サービスを利用してください。
約束は文面の通りです。

・音については、ぶーんが近日中に帰ってくるのでそれまでに聞いて各自確認。
何かあれば意見だしよろしく。

・原稿については第7稿が基本。それにぶん2が加筆し第8稿として@Shareにうp済み。
帰ってきたぶーんがさらにそれに加筆修正加える模様。各自29日までに読んで、意見だしできるようにすること。

以上。追記・修正あればよろ。

53 :えのひと:2006/03/24(金) 17:21:30 ID:xzr/p9b7
うちのFTPつかいますかー?(´・ω・`)
ID発行するお⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブ-ン

54 :名前は開発中のものです。:2006/03/24(金) 21:39:42 ID:BgMzv8rm
【帰ってきたぶーん】ってウルトラマソみたいだなwwww

55 :名前は開発中のものです。:2006/03/25(土) 00:53:33 ID:2s74vVoa
親父に呼ばれて実家に戻ったら許嫁が決まってた避難所12
http://yy11.kakiko.com/test/read.cgi/news4vip/1143206162/

56 :へんしゅうのひと:2006/03/25(土) 01:25:59 ID:TSueB35b
今週の会議は、

 3月 25日 土曜日 22:00〜

となります。議題は

・パイロット版について(新たに修正した原稿とか BGMについての確認とか。各自ちゃんと聞いておくように。

・シナリオについて(各ルートうpしてもらいます あと、雛の今後について・・・

・キャラ紹介について(雅・秋貴・友人はできるだけ早く必要ですね

とりあえずこれだけ。追加あるかも。脱線しないように頑張りましょう。

57 :えのひと:2006/03/25(土) 20:40:40 ID:CDYEpkQw
ttp://hiding.blog52.fc2.com/blog-entry-330.html
見たことあるバナーだと思ったらwwwwww

58 :だいじろう:2006/03/26(日) 02:32:56 ID:UfscGNep
         今日の会議の報告です!
いちお自分が仕事の都合上どうしても作業の続行が不可能な事を正式に発表
雛シナリオ辞退を告知いたしました。
今後ですが、自分の後を継いで雛のシナリオを完成させていただける方を急遽募集いたします。

志願していただける方はスレか公式ページにてお願いいたします。


59 :名前は開発中のものです。:2006/03/28(火) 00:15:16 ID:8IHhfaLt
立候補するわけではないのだが、
雛シナリオのテキスト総量ってどれくらいを想定しているのか知りたい
キロバイトもしくは原稿用紙計算でヨロ
他のシナリオの総量やら全体の規模から概算できるっしょ?

60 :へんしゅうのひと:2006/03/28(火) 04:40:26 ID:daMK+ar6
>>53
レス遅れて申し訳ない;
申し出は大変ありがたいですが、素材の提出日が鯖の停止前に設定できたので大丈夫そうです。
大型ファイルは転送サービスでいいし、他はヤフブリでおk。でもほんとにありがとー

>>59
近々作業内容等まとめた募集要項を発表します。
ライターくるといいなwktkwktk

花粉症ktkr−−−!!!!!!!11
みんなは大丈夫かい?
会議まとめはちょっとまってorz


61 :ROMっ娘:2006/03/28(火) 14:15:11 ID:5zVzL5FR
>>へんしゅうのひと
つ【 http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/559560.html マスク】

62 :名前は開発中のものです。:2006/03/28(火) 18:07:56 ID:VWkv3xvj


63 :名前は開発中のものです。:2006/03/29(水) 08:38:28 ID:8tOA+u6Q


64 :名前は開発中のものです。:2006/03/30(木) 17:46:44 ID:uIYfI6qt
公式サイトのBBSをサポート用にするんならWeb拍手でもつけておいたら??

65 :たまに妄想していた人:2006/03/30(木) 23:59:47 ID:hc/MPlyn
どうも、お久しぶりです。
たまに妄想していた人(サイトではシノン)と名乗っているものです。
さて、スタッフ方の制作活動がようやく波に乗りかかってきたところ大変申し訳ありませんが従妹sシナリオを辞退させていただきたいと思います。
理由として製作しているシナリオがとても見れたものではなく幾度となく壁にぶつかってしまう、つまり自分はまだまだ一つのゲームのシナリオを作れるレベルに到底達していなかったいう結論に達しました。
そして自分のシナリオが他の人と見劣りしてしまうのが怖い、というのもあります。
そしてなかなか会議に参加できず迷惑をかけてしまっている…
ですが今回の企画ではたくさんのことを学ばしてもらいました。
スタッフの方、本当に申し訳ありません。そして今までありがとうございました。
メンバーからは登録を抹消しておいておいてください。
そして私のファイルは消しておいてください。
私はこの企画から退きますがこのゲームの作品を完成を見守っています。

66 :へんしゅうのひと:2006/03/31(金) 04:33:43 ID:RQrZRcN9

へんしゅうです、どもー ねぇ、花粉ってひどいよね・・・


■■■ 募集要項について ■■■

雛ライターのための募集要項を公式サイト・開発ルームにまとめました。
あの項目以外は問いません。募集待っています。
一緒にゲーム開発してみませんか?

また、>>59さんの言う作業内容・txt総量についてですが、
はっきりいってそのシナリオ・プロットによります。
しかし、これを答えとするわけにもいかんのでw
共通パートの日程と雛シナリオの現状をお伝えします。

雛シナリオは、前任ライターが書き残したプロット・若干の本文はあるものの、正直あまり使えないと思います。
プロットの流れそのもので、使えると思ったところはそのまま引き継いでもかまいません。
ブリーフケースのシナリオフォルダ、雛フォルダに前任が書き残したものがあるので参考にしてください。
URLは>>2に。あてにはしないでください・・

共通パートは、ゲーム内の日にちで 12月16日から22日 まで。
23日以降は個別ルート分岐となります。分岐後の長さは各ルートにもよりますが
クリスマス、お正月に大きいイベントを入れて年始にエンド、みたいなかんじ。
ここ共通だけど担当のヒロインのイベント書きたいっ!ってのもおk。二人っきりになったりだったら
各担当が書いたほうがいいかもしれんしね。基本はぶん2が書きますが。

他は近いうちにでるパイロット版の原稿を見て判断していただければ・・・と思います。
が、聞きたいこと、はっきりさせておきたいこと等あればぜひ質問してください。
作業内容もっとkwsk説明しる!とかでもおkw 次はもっと頑張って答えます・・・orz

67 :へんしゅうのひと:2006/03/31(金) 04:38:45 ID:RQrZRcN9

次回の定例メッセ会議は

 4月 1日 土曜日 2日 日曜日

となります。議題は、

・パイロット版について
・スタッフについて(いろいろ・・・
・今後のシナリオについて
・シナリオで使うタグについて

とりあえず以上。加筆・修正あればよろ。

68 :えをかくひと:2006/03/31(金) 09:03:36 ID:xJSyH3MP
パイロット用の絵が一段落。お久しぶりです。忘れられ「コイツ誰?」でお馴染みの俺がやってきましたよ⊂二( ^ω^)⊃

>>64
web拍手なwwwwwwwww把握した。

ただ、今つけても閑古鳥鳴きそうなのでパイロット版を目処に公式のひとや他スタッフと相談してつけることになると思います。
意見dクス。
BBSはいつになったら他の公式ページとデザインが一緒になるんだろーね。楽しみだわ

>>65
乙 イヒィwwwwwww

シノンさんお疲れ様でした。
シナリオの見劣りとかそういった問題はシナリオを書かないのでどうにもわかりませんがまた「製作参加してやってもいっか」とおもったら戻ってくるのもありって事で待ってますよ。
そのときの居場所の確保は自分でしてもらわにゃならんけどwww
ともかく、お疲れ様でした。名無しで残るようなので抜けた事後悔させるような絵を描くことにするよww乙

長文読めないやつは安価直後の一行読めばいいと思うよ。

69 :名前は開発中のものです。:2006/03/31(金) 09:15:19 ID:552VxVbU
偉そうな絵師さんだな

70 :えをかくひと:2006/03/31(金) 09:17:20 ID:xJSyH3MP
>>69
ごめんね、偉そうでごめんね(´・ω・`)
どのテンションで書いていいのかわからなかったんだ、今は反省している。

71 :へんしゅうのひと:2006/03/31(金) 17:44:08 ID:RQrZRcN9

>>66について
いくつか訂正したいと思います。

>正直あまり使えないと思います。
>あてにはしないでください・・

このような発言をスレという公の場でしてしまい、
前任ライターを貶め、スレの方に不快な思いをさせてしまったこと、
深く反省しております。申し訳ありませんでした。
人の気持ちを考えない発言をして恥ずかしく思っています・・・
前任のだいじろうは短い時間の中、一生懸命プロット・シナリオを書いて
ゲームの完成に向けて頑張ってくれました。

俺はこんな人ですが、この企画はもっと気持ち考えれ!とメールしてくれたりする良心のあるスタッフばかりです。
どうかこれからも愛娘の応援よろしくお願いしますm(_ _)m

雛フォルダからファイルを消しました。保存してあるので、ライターが決まったら見せたいと思います。

72 :名前は開発中のものです。:2006/04/03(月) 12:03:18 ID:FgqLkOAk
結局打ち合わせは無かったの??

73 :名前は開発中のものです。:2006/04/03(月) 16:13:02 ID:mqnBl0De
>>72
会議?深夜に残ってた人だけで話した程度

74 :へんしゅうのひと:2006/04/06(木) 04:35:42 ID:iXzTy0Z7
な、なんだか久しぶりだな・・・

【進行状況報告】

とりあえず、パイロット版の素材をうpし、ぷろぐらむのひとに作ってもらってる最中です。
サーバーがつかえず、FTP等利用できないので配布日は未定でございます。

土日の会議ですが、私参加できなかったのでちゃんと把握していませんが
特に何もなかったようで。ライターは早急に見つけないとまずいけど、シナリオはコツコツとね。よろしくです。

でだ!ライター募集についてですが、今ちょっと反応できない状態です;
立候補してくださった方がいたら、 info@vippersoft.com にメールしてくださっているかと思うのですが
メールの受信先がぷろぐのひとなのです。彼は15日頃までオンラインにはいれないそうなので・・・
申し訳ありませんが、ライター募集、リンクについてのメールへの返信は15日頃までお待ちください。
ちなみに、>>65で担当者がいなくなった従妹妹sライターですが今のところ募集する予定はありません。

以上。いろいろ書き足すかもね。
しっかし本スレも完全に停滞してるね〜
1は無事なのか・・・

75 :文通:2006/04/06(木) 18:26:53 ID:7wu//rIq
定例会議に参加できてないメンバー、その1の文通です>ブログ参照
他のスタッフも書いて欲しいなぁと思う今日この頃です。

パイロット版のことで質問。
パイロット原稿に数ヶ所、変更したい箇所がある件について。
パイロットはすでに決定稿なのだろうか?
それならそれで、本編の頭扱いのシナリオとして修正して他の場所にうpる。
まだ変更可能ならそれにちょっとだけ手を入れたい。

どうでしょうか?

76 :名前は開発中のものです。:2006/04/12(水) 04:20:31 ID:GFs5mzNA
>>75
もう把握済みかもしれないけど、パイロット版ということでは決定稿ですよ
体験版、完成版ではもちろん修正入るだろうしね。


77 :へんしゅうのひと:2006/04/12(水) 04:49:43 ID:GFs5mzNA
【会議まとめと進行報告】

シナリオ陣の本文執筆について話し合いました。
分担やルート、分岐の確認とか、期限とかね。ノルマのほうが近いかな。
一定の期間で1日分のtxtを書き、週末に提出、というかたち。
これからの会議は提出された原稿への突っ込みとか校正とか、各シナリオのすり合わせが中心になりそう。

あ、それとスズタソが作ってくれたタグ一覧txtだけど、それぞれが必要なものが出てきたら
更新してその旨をMLで回してください。


ENDについてもちょっと話しました。なかなか難しい、というか好みの分かれるところだよなぁ。

なんか人いなそうだが聞いてみようw
フラグが中途半端、誰ともいい結果にならないBADENDだったらどんなのが浮かぶかね?

78 :名前は開発中のものです。:2006/04/12(水) 04:51:07 ID:GFs5mzNA
あー でもパイロット版やらないとイメージ湧かないか・・・
最近なにかと余裕がない俺wwwwwwww
会議では真面目レスしかしませんwwwwwww許してwwww

79 :咲゛:2006/04/12(水) 15:22:43 ID:m2Z8rtkC
>>77
昼まで寝てからバイト行くとか。仕事中の一枚絵。
特に悲しい感じじゃなくて自然な感じ。

80 :名前は開発中のものです。:2006/04/12(水) 18:03:50 ID:gQA5OwKi
>>78
たまには息抜きがひつようだろ?
ということで、オフ会しようぜ!wwww

81 :名前は開発中のものです。:2006/04/13(木) 11:30:26 ID:sZlgW/LJ
オフktkrwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

82 :へんしゅうのひと:2006/04/14(金) 02:40:56 ID:ipsL59aT

会議の連絡だけ
次回は、

  4月 15日 土曜日 22時〜  16日 日曜日 22時〜

とします。私は相変わらず遅れます・・・orz

83 :斉藤ウォルラス:2006/04/15(土) 06:58:53 ID:uVUZ/M0P
最近メセも調子悪いので行けないかもです
もしそうなったらすいません

84 :名前は開発中のものです。:2006/04/17(月) 22:04:08 ID:GdZLtwqf
ブリーフケースのシナリオとかプロットとか読んでみて、
エロゲとしてはけっこう良い線いってるんでないかと思った。
誤字がちょっと気になったが。
雛ルートやってやる! と思ったがいろいろあって出来ないのがテラカナシスorz
wktkして完成を待ってる。

85 :斉藤ウォルラス:2006/04/18(火) 18:59:50 ID:aMK5jOfy
>>84
いろいろ、ですか…
残念です

よろしければ、どこに誤字があったか、どういうところがよかったか、など
お教え願えますか?
後者は”あったら”で結構ですww
(なにやらアンケートっぽくなってしまったwww)

86 :名前は開発中のものです。:2006/04/18(火) 22:12:35 ID:MWbrgs0b
>>85
kyoutsu_1216_001.txt 左の数字は行数
71変なところで堅いくせに物凄いオヤジが頭につくがギャグ好きだし
→言いたいことはわかるけど、意味が通りづらいと思う。
素直に「物凄くオヤジギャグが好きだし」としてはどうか?

174お前もそろそろ身の振り方を決めなくちゃいけんだろ。
→「いけん」は「いかん」のほうがいいんじゃないか?
方言を出したかったならスマソ

189普段の人間社会では聞けないよな単語を聞いて
→「聞けないよな」は「聞けないような」

382一人暮らしをしって
→「一人暮らしって」かな?

400とりあえずいつものように切符を買ってバスに乗る。
→路線バスって切符買って乗るかな? うちのとこは切符じゃなくて現金払いか
プリペイドカードなんだけど、切符払いのとこもあるの? 
それからバイトでしょっちゅう使うんなら、定期のほうがいいと思うんだけども。

まだまだ探せばあると思うけど、まとめてtxtファイルにしてどっかにうp
したほうがいいかな?
>よかったとこ
主人公の心理描写と情景描写のバランスが、どっちかに偏りすぎてなくていいと思う。

いろいろ偉そうなこと言って&長文でスマソ。
85の「いろいろ」は大学受験です。こればっかはないがしろに出来ないので申し訳ない。

87 :84:2006/04/18(火) 22:14:37 ID:MWbrgs0b
>>86は84です。それから二回もageてしまってスマソ。

88 :斉藤ウォルラス:2006/04/19(水) 02:15:48 ID:DgZeb94j
>>86
お答えくださりありがとうございました
参考にさせていただきます

また、うpのほうは、お時間があるのでしたらお願いしたいです

これからも『愛☆娘〜昨日の従妹は明日のフィアンセ〜』をよろしくお願いします

できれば、今後もこのようにご指摘くださるとうれしいです
まあ指摘されないようにやるのが一番ですがwww

他のROMの方もご意見などございましたら、ぜひ一言二言三言…と書き込んでください


なにこの変な敬語wwwwwwww しかも俺キャラちげぇwwwwwwww
製作スレで宣伝とかわけわかめじゃんwwwwwwwwwwww

いろいろ混乱しておりますwwwwwww
それではまたw

89 :文通:2006/04/19(水) 06:55:24 ID:AIcF94hK
訂正、ありがとうございますっっ!!!
な、なんて適確な描写……。
そして突っ込まれたら痛いところを。。。




ガチで、ありがとうございましたぁ!

90 :名前は開発中のものです。:2006/04/19(水) 14:31:27 ID:xWTglI2B
ん、頑張れ。俺は君たちを応援してる。
天にいるシノンやだいじも見ていてくれるはずだヨ

91 :名前は開発中のものです。:2006/04/20(木) 22:20:51 ID:6PkDPAmT
>>88ファイルできたので
どこか うpろだ たのむ

92 :名前は開発中のものです。:2006/04/21(金) 03:12:52 ID:lgehGPJn
っ ttp://www.uploda.org/

93 :名前は開発中のものです。:2006/04/21(金) 19:44:07 ID:4ukeghmP
>>92thx
ttp://www.uploda.org/uporg369556.txt.html
DLパス:darunii

94 :斉藤ウォルラス:2006/04/22(土) 19:08:40 ID:SAKLIIE+
俺今日遅いかも

95 :84:2006/04/22(土) 23:30:39 ID:LCkh7bYk
>>93>>86でいってた誤字脱字ファイルです。どうぞお納め下さい。

書き忘れてたorz

96 :スズタソのひと:2006/04/23(日) 18:50:05 ID:bBJrohGc
なんか久しぶりに書き込むなぁ、それってどうなのよって話だわ

>>93
読ませてもらいました
と、とりあえず一通りは修正してあるので大丈夫なはず(;^ω^).。oO(商品名はやっぱりまずいか)

この際聞いておきたいのですがネタバレについてはどうなんでしょうか
ブリーフケースはあくまで仮に設置してあったものなので修正したものや他素材などは別の場所に置いてあるのですが
やはり公開したほうがいいのかどうなのか、ここを見てくれてる人の意見も聞きたいのですが

97 :スズタソのひと:2006/04/23(日) 18:57:00 ID:bBJrohGc
お礼を忘れてました
誤字脱字の指摘をまとめてくださった方、どうもありがとうございます
今後とも生暖かくでも見守っててください

wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

足りないから植林だwwwwっうぇwwwwww
しかし>>90はもしかして・・・いやまさかな

98 :名前は開発中のものです。:2006/04/23(日) 19:17:20 ID:sVyD/kkT
メンバー募集してるならなるべく公開したほうが参加しやすいだろうね

99 :名前は開発中のものです。:2006/04/23(日) 19:55:23 ID:DgkrWJKS
〜パイロット版まもなくリリースのお知らせ〜

パイロット版もまもなく公開予定です。
予定より大幅に公開が遅れてしまいましたが
ようやくリリースも目前となりました。
もうしばらくお待ちください。

http://vippersoft.blog37.fc2.com/
※ブログで開発中の画面を公開しました。

100 :名前は開発中のものです。:2006/04/23(日) 21:17:03 ID:z7jDF7Mc
>>99
wktk待ってたよ

101 :斉藤ウォルラス:2006/04/30(日) 02:24:46 ID:/adrY9zo
【体験版】愛娘☆〜昨日の従姉妹は明日のフィアンセ〜【配布中】
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1146330212/l50

愛娘☆〜昨日の従姉妹は明日のフィアンセ〜 の体験版を上のスレで公開しています
ぜひPlayしてみてください

公式サイト ttp://www.vippersoft.com/

102 :名前は開発中のものです。:2006/04/30(日) 22:48:17 ID:ryM3I0Y6
落ちちゃいました。。。

文字数の都合により同じスレタイです

【体験版】愛娘☆〜昨日の従姉妹は明日のフィアンセ〜【配布中】
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1146404695/l50

103 :名前は開発中のものです。:2006/05/01(月) 00:25:19 ID:kgPl6BJB
相談系の姉告スレに貼ったのあぼーんされたよ
いくらなんでもやりすぎだと思うよ

104 :咲゛:2006/05/01(月) 01:09:38 ID:1t8S9TXk
オヤジとの空気が歪むって表現。バキだよなw

105 :名前は開発中のものです。:2006/05/01(月) 15:45:08 ID:2BQylPyU
('A`)

106 :名前は開発中のものです。:2006/05/01(月) 16:57:32 ID:n0ty+EPz
マルチポストって言葉は知ってる?

107 :名前は開発中のものです。:2006/05/01(月) 19:00:58 ID:pcajMmUc
宣伝うざいよ

108 :名前は開発中のものです。:2006/05/02(火) 07:51:12 ID:8WkEHihC
マルチなポスト(*´д`*)ハァハァ

109 :名前は開発中のものです。:2006/05/04(木) 02:04:00 ID:vua8ygiE
○内容に関して

プレイした印象度を不等号であらわすと「雅登場>>ファミレス>実家」でした。

登場人物が多く、テキスト分量も十分あるため、
ファミレスパートは華やかさを感じられたのですが、
実家パートはとくに印象に残るものではありませんでした。
サプライズやインパクトの部分が弱いな、と。

おおさっぱに弱く感じたところを説明すると、
「実家に帰ったら許婚が決まっていたwwwwwwww」
という部分が弱かったですかね。
そこまでやれとは言いませんがMMRのような
「なんだってー!(AA略」みたいなノリで。

元スレッドは「ここから始まっている」といっても過言ではないので、
まずは、最初で心臓を鷲掴みにするような(?)導入部を期待します。

ファミレスから雅登場までは良かったです。
今後も登場するでしょうし、友人の名前は欲しいですね。

110 :名前は開発中のものです。:2006/05/04(木) 02:06:39 ID:vua8ygiE
○細かい部分(主観が入ったものも多数)

・こちらの環境のせいなのかもしれないけど、文字が読みにくい。
 もう少し文字を大きくしてくれたらなぁ、と。
 あとは、テキストフィールドをもう少し濃いとよいかも。

・メッセージウインドウのメニューがデザイン的に見づらいかも。
 また「セッティング」ではなく、「コンフィグ」では?

・【友人】&【雛】の表記は【友人&雛】とか【二人】の方が読みやすい。
・横文字の場合、漢数字ではなく「5年前」や「24歳」の方が読みやすい。
・で、半角英数字ではなく、基本は全角の方がいいかも。これは用途に応じて。
・日にち変更の際、カレンダーみたいなのを表示した方がメリハリがつきます。

111 :名前は開発中のものです。:2006/05/06(土) 01:15:05 ID:4xDvlpei
ご指摘ありがとうございます。
これを参考に鋭意がんばって行きたいと思います。


112 :へんしゅうのひと:2006/05/06(土) 20:21:02 ID:kGNzUhcP

さて、やっぱスレも使いたいから忘れず書きますw
久ですねー

会議は、  5月 6日 土曜日 22時〜 とします。今日ね。
議題だが、

・今日はシナリオ提出日
・雅ルートについて(まぁ・・・いろいろ・・
・製作のペースについて見直しとか

話してるうちにまたでてくるかも。とりあえずシナ提出ですね。
みなさん来てね。

113 :名前は開発中のものです。:2006/05/06(土) 20:30:51 ID:kGNzUhcP
>>109
感想感謝です!
ふむ、弱いかぁ 確かにアリエナサがあってプレイする人がおいおいwってくらいじゃないと
弱いかなぁー

ちなみに友人は名前ですwwwユートですww

>>110
>文字
なるほど ちなみにフォントについては見直しの予定です
>コンフィグ
修正します dです!
>他、書式
検討しますねー

114 :名前は開発中のものです。:2006/05/06(土) 20:33:20 ID:kGNzUhcP
みなさんの感想、ご意見感謝します。
宣伝についてはちょっといろいろ問題があったみたいで・・・
まぁいろいろ話合う余地ありですね

毎度毎度反応が遅いスタッフですが、これからもどうかよろしくおねがいしますww
地道に開発、進行報告していきますのでww

115 :名前は開発中のものです。:2006/05/06(土) 21:10:32 ID:duX+eJ78
優斗とかわかりやすい名前がよくないかい?
友人じゃ間違えやすいと思うし…。

116 :名前は開発中のものです。:2006/05/08(月) 02:05:07 ID:YmkzhPNK
友人は最初「まだ名前決まってないのか」と思った



途中で気付いて吹いたw

117 :名前は開発中のものです。:2006/05/17(水) 04:37:21 ID:e4Q7dYva
保守しておこう・・

118 :名前は開発中のものです。:2006/05/17(水) 04:37:54 ID:e4Q7dYva
ageないとなw

119 :名前は開発中のものです。:2006/05/17(水) 12:56:54 ID:1OlMoflz
moeないとなw

120 :名前は開発中のものです。:2006/05/22(月) 00:50:30 ID:xrGJF+Ma
アリスソフトの妻しぼりってのと設定が似てる気が。


121 :名前は開発中のものです。:2006/05/22(月) 18:21:35 ID:vg5DkJe/
朴利ニダ!
ウリたちの方が早いニダ!
アリスソフトに反省と謝罪と賠償を要求するニダ!

と、いう冗談はおいといて…

設定似ようがケンチャナヨ!
大切なのは中身ニダ!

って感じですかね、自分的には

結局のところ、面白く、可愛く、萌えるものが正義なんだと自分は思ってます
まあ「勝てば官軍」ってやつですね

えらそうだったらすいませんorz
ちなみに、口調が変なのは某ハン板の「ニホンちゃん」を読んだからです

122 :名前は開発中のものです。:2006/05/22(月) 18:36:03 ID:nVK6upSD
つーか似たような設定なんてそれほど腐るほど…
枝葉を変えて、表現の仕方を変えれば別モンになるさ

123 :名前は開発中のものです。:2006/05/30(火) 04:50:54 ID:7xf3cY66
え〜っと、今月の18日頃にAsahiという名前でシナリオ担当希望、
という事でメールをさせて頂いたのですが、
未だに返信が無いので気になり、スレへと訪問した次第です。
どうしたらよういのでしょうか?
いきなりで申し訳ありませんが、宜しくお願い致します。

124 :へんしゅうのひと:2006/05/31(水) 03:19:47 ID:ri1oc+SR

>>123
1!!? たたた大変失礼いたしましたorz

募集メールは見ていたんですが、asahiさんのアドを把握している担当者と連絡が取れない状態でして・・・

作品をお送りいただける場合、 webmaster@vippersoft.com に送っていただけますでしょうか。
形式はtxtでお願いします。また、複数ある場合や大きなファイルの場合は、どこかロダにうpしていただければと思います。
せっかく応募してくださったのに、ほったらかしで本当にすいませんでした・・・。

125 :123:2006/05/31(水) 06:59:24 ID:kYw+ZbhU
>>124
いえいえ、お気になさらず。

早速、メールしましたのでご確認お願い致します。

126 :名前は開発中のものです。:2006/06/18(日) 17:03:53 ID:4uiFpmm7
そろそろ落ちるかなw

127 :名前は開発中のものです。:2006/06/20(火) 13:47:41 ID:lUFHUKtE
まだだ!まだ終わらんよ!

128 :名前は開発中のものです。:2006/06/21(水) 11:19:52 ID:0Jia4lUY
ここは一年放置したって落ちないだろw

129 :Asahi:2006/07/03(月) 23:26:44 ID:g0dcNsn/
初めまして、Asahiと申します。
挨拶が遅れましたが、雛シナリオを担当する事になりましたので、これから宜しくです。

130 :名前は開発中のものです。:2006/07/06(木) 20:42:08 ID:1qpAB4FE
進捗してくれないと周りには一切何してるのかわからないぞ。
だから見ててつまらん

131 :名前は開発中のものです。:2006/07/07(金) 06:33:12 ID:HhSWthVC
ごめんなさい。。。
最近進行報告してませんでしたね……
明日は定例会議ですので、その辺の意識についても話し合いたいと思います

132 :名前は開発中のものです。:2006/07/10(月) 11:33:35 ID:97K00G+N
で、報告は?

133 :Asahi:2006/07/10(月) 19:01:29 ID:SuJfn7UR
シナリオは、雛に関してですが、以前のライターの方が残した物をベースに、色々と手直しなどをしています。
基本的な構成自体は出来ていますので、後は細かい設定の部分などを煮詰めて行くような感じです。
共通ルートの方も、最終版のプロットもそろそろ完成しそうで少しずつではありますが完成に向けて努力しております。
だ、だから見捨てないでっ!
↑これはスルーしておいて下さいw
勿論、これから色々と改善しなければならない事なども出来る限り良くして行きますので宜しくお願いします。
その他の詳しい事については、へんしゅうのひとより報告がある筈ですのでしばしお待ち下さい。

134 :へんしゅうのひと:2006/07/11(火) 01:33:22 ID:5dcRihYs

えー なんといって出てきていいものやら……
とりあえずお久しぶりです。
進行報告とか会議まとめとかまったくしていなかったこと、申し訳なく思っております。
すいませんでした。

>>130さんのレスで、申し訳なさと生暖かく見守ってくださってることをひしひしひと感じました。
会議報告はスタッフのためにも必要ですし。ちゃんとやっていきます。
ところで開発ですが、とりあえず進んでおります。報告は以下。


135 :へんしゅうのひと:2006/07/11(火) 01:35:34 ID:5dcRihYs

【進行報告】

微妙とは言いがたい人員の出入りがあったのですが、製作は進行しております。スタッフみんな頑張ってるみたいだよ。
私、風邪をひいておりますので、鼻声のアナウンスになりますがご了承ください。

・シナリオ
一定の期日、執筆範囲を設け提出するようにしています。ただあまり守れていないのが残念。
進んでる人は進んでるけど、遅い人は遅い、といった感じです。主軸となる共通・雅ルートは順調なので
何とかなるでしょう。でもライターはこれからも厳しい状態が続くと思いますね。

また、諸事情、というか担当ライターがらみの理由により  雀  ル  ー  ト  が  消  滅  する怖れ、大。
これについてもしご意見あったらください。本スレでも雀は人気だったので。。。

・グラフィック
基本的にシナリオ待ち。立ち絵の修正なんかをやっているようです。
ただ、一枚絵なんかは仕上がった部分からどんどん手を付けていかないとおっつかなくなるかもしれません。
かなり計画的に、またライターと緊密にやっていかないと大変になるかもしれないところですから、頑張っていただきたいでう。

・サウンド
OP及びEDとなるものを作成中。EDは録音までいってよい感じ。OPはこのスレや音楽板某スレの方々が作詞作曲したものを
使う予定でしたが、話し合いの結果 新曲をつくることになりました。せっかくOP作りに加入してもらったわけなので、
ヒロ氏にはがんがっていただきますw 期待age

ちなみに旧OPもちゃんと使います。


下に続くよ( ^ω^)


136 :へんしゅうのひと:2006/07/11(火) 01:50:45 ID:5dcRihYs

・その他
公式サイトはしばらくあんな感じのよてー スタッフ募集は…一応継続中ですっ!ふるってご応募ください!
時期的にちょっと手が空く えかきさんとプログラマさんで 

“何か”

が進行中ッッ! 夏を、待て

 ・ 呼 び か け ピンポンパンポン

迷子のお呼び出しをします。
音信不通の一部のスタッフのみなさま。音信不通の一部のスタッフのみなさま。
へんしゅう君お待ちです。
至急1階サービスセンターまでお越しになるか、メールでご一報ください。

次は会議まとめ。


137 :へんしゅうのひと:2006/07/11(火) 02:08:26 ID:5dcRihYs

【会議まとめ】

前回の定例会議は7月8日でした。
上のレスで次は会議まとめとか言ったけど、そのまた上にまとめたのがほとんど全部なんですよね…
やったことはシナリオ提出、進行状況確認、OPの話、夏の何かの話、、、あたりかなぁ。

とにかく進行状況報告は少なくともちゃんと毎週かきますね。指摘してくださった方ありがとう。
できるだけ細かく、わかりやすく書いていきますー。おもしろさは期待しないでええええええええええええ

しぇいむおんさんはそろそろ公開のようですね。負けないように頑張るおっお( ^ω^)
といいつつめっちゃ楽しみにしてますフヒヒ ツンデレ喫茶へのリンクは公式にありますよー。

ご意見ご要望等ありましたら遠慮なくレスしちゃって!罵倒しちゃって!!張り倒しちゃって!!!
だってここのスタッフはみーんなエ(ry

修正あったらヨロです。
でわ。

138 :名前は開発中のものです。:2006/07/11(火) 21:47:23 ID:GMPvKmyi
ちゃんと動いてそうで安心しましたw

139 :名前は開発中のものです。:2006/07/12(水) 00:44:17 ID:Ah5icUcB

そうそう、パイロット版のダウソがやっとこさ1200を越えますたー パチパチ
ブログも微妙に書いたりしてるようなので暇な人はみてみてw

140 :へんしゅうのひと:2006/07/15(土) 00:07:04 ID:cAkjFRgz
カー
今週の会議は

7月 15日 土曜日 22:00〜
どえす。
各人のシナリオ修正、OPED関連、夏の何かとかについて会議ですねー

141 :Asahi:2006/07/15(土) 12:47:19 ID:j3IFihdJ
本日、日曜に行われる「ゆずとユニゾンしちゃうゾ!祭り」に参加するために深夜からならぶので会議に参加出来ないです。
雛の個別プロットは、以前話し合った事も踏まえて、もう少し煮詰めたいと思いますので、もう少しだけ時間がかかりそうです。
それでは、今回は会議に出れませんが、宜しくお願いします。

142 :へんしゅうのひと:2006/07/17(月) 03:14:16 ID:jA7JOE+I

さて【会議まとめ】デスワン

今回はどうしようもなく人が少なかったのでほぼ進展なしw
みんな書いてるー?

夏だからか忙しい人も多いようです、体壊さないでね(´・ω・`)


それはそうとツンデレ喫茶しぇいむおん開店ですね!
スタッフのみなさま、製作お疲れ様でした!!
OPムービーの出来の良さに(*´Д`*) ムハー 本編楽しみ

モチベーションうpしました

143 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 01:29:53 ID:sgXqqO6z
>>142
しぇいむおんはすごいクオリティだよな。
フリーソフトのギャルゲでナンバー1かもしれない。

俺はもう見届けるしかできないけどがんばってくれ。
みんないいやつばっかりだからきっと出来るさ

144 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 16:53:23 ID:pmCnPOee
公式見れない…

145 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 17:35:26 ID:pmCnPOee
あ、いけたわ。
じゃあ感想言わせてもらうよ?

プログラムがオリジナルだよね、これ?すごくいいよ。セッティングに笑った。
あとキャラはみんなよさそう。友人もいい味出してる。
ただ唯さん少し小さすぎやしないか?少し違和感があった。
CGは一枚しかなかったがいいできかと。絵は全般なかなか。
音楽もいいね。テーマと場面があってる。
あと雅に酒は飲ませちゃいけんよ?わかってると思うけど。

こんなとこかな。
きみさん、あねけん、白夏、良薬…いろいろあるが俺は何よりも期待してる、だからがんばれ。
いなくなってしまった人たちの分まで、な



146 :へんしゅうのひと:2006/07/22(土) 21:25:00 ID:MuvE+VQF
>>143
応援ありがとうございます。他の企画は結構ライバル視してますww まけねぇ
あれ、もしかして元スタッフ?w

>>145

アーッ! 感想ありがとうございます!
そうか唯さん違和感あるか・・ しょうがないんです。だってスタッフみんなロ(ry
嘘です。
この辺はえかきさんか唯担当の人がたぶんレスするはずなのでまた意見お願いしますー

あれ・・・お酒だめなの・・・? めっちゃ飲ませて酔っての流れなんだが・・・

応援ありがとうございますー


147 :へんしゅうのひと:2006/07/22(土) 21:26:43 ID:MuvE+VQF

はい 例の如くかくの遅れたけどもうわかってるよねー

 7月 22日 土曜日 22:00〜
より会議ですたい。うん今晩だ。
できるだけ集まってください。前回人いなかったし・・・


148 :ウォルラス:2006/07/23(日) 00:42:42 ID:J1kc5Rul
唯シナ担当のウォルラスです
召喚されてたようなので、遅ればせながら参上致しました
さて、唯のサイズについてですが、これは自分がえかきに
「130〜140でいこうぜ」
と言った結果によるものです
雛と並ぶと言い表しようのない違和感を感じることも認識しております
しかし、少なくとも自分は変更させるつもりはありません
何故かって?

俺は幼女体型が好きなんだー!!!!!

自分の書いたシチュでエロエロな状態になる幼女が見たいんじゃー!!!!!

というわけで、大会前夜の緊張でややハイなウォルラスの釈明会見でした


149 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 01:12:08 ID:0HeUCxIR
>>146
主人公談によると雅は五歳年下だから十九だろう。
するとね、おれはまったくかまわないんだが一応二十歳以上だからね、酒は。
まあそこら辺はどうにでもなるけどさwww
うるさい人たまにいるから注意って事www

>>148
あなたがシナリオ担当ですかwww
いいキャラしてましたよ、唯さん。
ああ、そういうことでしたか。多分140〜150だとかんちしてたので。
大会って甲子園?
まあよくわからんけどがんばってくださいね

150 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 16:36:20 ID:s40BFCmE
SSとか書いて保守しても…?

151 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 19:10:33 ID:0HeUCxIR
>>150
いいですとも!!じゃなくて。
スタッフの許可でたらいいんでない?

152 :へんしゅうのひと:2006/07/24(月) 00:43:09 ID:SyyI8ELs
>>150-151

もちろんおkですよ むしろ応援とてもありがたいです(´Д`*)
というか許可ってwwwwwキャラはみんなのものですww




いや、全部ダル兄ィのもんか・・・roz

153 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 05:03:04 ID:nIpRg8+d
会議まとめはちょっと待ってねー

154 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 14:32:00 ID:yFFKRFIi
スタッフになっちゃえばいいじゃないwwwwwww

155 :へんしゅうのひと:2006/07/28(金) 02:52:22 ID:AMiHChNg
【かいぎまとめ】

今回はシナリオ推敲はほとんどせず、夏の何か企画について進めました。
主にシステム、グラフィック、キャラクターについての話し合いとなりました。
システムについてはまだ決まってない部分もありますが、ある程度まとまった部分は
えかきの企画書に追記しておきます。更新の際はMLで回すのでよろしくです。
またシステムグラフィックのサンプルはFTP該当フォルダに入ってますので確認してくださいー

シナリオ推敲は平日適当に窓開いてやってます。別にうpは週末じゃないといけないわけじゃないのでw
どんどん書いてうpしてね。。。 あと突っ込みが終わった分の修正も忘れずに。

夏でみんな忙しくなったようだな・・・(´・ω・`)がんがりませう


156 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 02:00:58 ID:/J3Rnni2
闇の炎に抱かれて保守

157 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 02:45:55 ID:gg0z6BiR
>>156
逃げなくて大丈夫なのか?

158 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 06:53:17 ID:GEU52GSV
ここの人はvipから移住してきたのか?

159 :へんしゅうのひと:2006/08/05(土) 12:45:33 ID:iArYPqZS
暑いですねこんにちわ

前回の会議ですが、特になにも話し合ってませんね。。
シナリオがかなり遅れてますが、このペースじゃ年内も厳しく思えてくるです。
推敲がおっつかなくてもどんどん書いてください。
それぞれがんばりましょうー

今日の会議は 8月 5日 22:00〜 です。
前回話し合うのを忘れた('A`)夏の何かのキャラについても話し合いたいです。
シナリオも・・・・提出してね

160 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 12:49:31 ID:iArYPqZS
>>158
元ネタのスレがもともとVIPに立っていたのです。
そのスレの中でゲーム化しようぜ!って話になってゲーム製作班はここにスレ立てしたしだいです。
元ネタとなったスレも避難所に移動して細々と続いております。

1が・・・消息不明だけど・・・

161 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 23:20:46 ID:UB9by6tT
で、へんしゅはまだ??

162 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 01:20:26 ID:47EJOqnW
あれこれ妄想して自治厨から叱られたあの頃
ようやくスレを持ちモチベーションが上がってきたあの頃
絵師が決まってようやく起動に乗り出したあの頃
ツンデレ喫茶を見て奮起していたあの頃
キミ色サンタの体験版をやってすげーと騒いでいたあの頃
元ネタ>>1の連立するフラグに悶えてたあの頃
姉健みたいに大々的にやらずともいい作品が出来ると奮起していたあの頃
次々と増えるライバル作品に対抗意識を燃やしていたあの頃
そしてたとえ進行が遅くとも完成を夢見てひたすら突っ走っていたあの頃

暑さにめげずに頑張って下さいね
完成待ってます



163 :へんしゅうのひと:2006/08/09(水) 03:15:45 ID:JWRJIqfc

高校野球の大ファンでほぼ毎日観戦してますへんしゅうですどうも。
明日の第三試合に友達出るっうぇうえwwwがんがれ(^ω^ )

【かいぎまとめ】

土曜は主に夏の何か関連、キャラにおいて誰をつかうかというのは決まったと思います。
結局前々回の会議で決まったことについて企画書に追記してないのでorzモウシワケナイ
キャラ関連と合わせて書いておくようにします。あとぷろぐにメールするかもしれん、よろしk

シナリオは雛でプロットの詰めがほぼおk 本編もどんどんよろすくです。

今回はこんな感じです。俺が登場遅いせいであまり把握してない点もある・・・か スマソ
会議遅刻は私デフォなんです。あの時間はPC使えないことがほとんどですので・・・では

164 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 03:22:19 ID:JWRJIqfc
>>162
ありがとう・・・がんばるお
てかどれもこれも懐かしいな・・・w

季節は巡り、また>>1の冬がやってくる。
僕たちはまたひとつ大人になる でも僕たちの開発はまだ、終わらないんだっ





ナンダコレ

165 :へんしゅ:2006/08/09(水) 03:26:11 ID:JWRJIqfc

それと最近思うのだけどメッセ会議で脱線が増えてきた。
うん、会議の場なんだ。 ネタや雑談からアイディアが生まれることはもちろんあるけど

ほどほどに頼むぜ。

俺は嫌われ役だからマジレスばっかでどんどん進行していくおっ(^ω^ )おっおっ

166 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 03:56:33 ID:LPdEZVs0
このゲームはメイン三人クリアすると隠しモードがでるとかない?
サウンドルームとかスタッフルームとかトライアルマップとか強くてニューゲームとか

167 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 10:45:54 ID:+SBR7lIJ
強いってなんだよwww
戦闘要素とかあるの?

168 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 12:51:17 ID:V3INh8/f
隠しシナリオ
『最終兵器雅編-その日、街が燃えた-』

169 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:24:39 ID:skms6UMQ
戦娘☆〜昨日の従妹は明日の戦友〜2

170 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 00:33:29 ID:1UV69CAA
いっそクエストとかギルド制にしたらどうだ?

171 :名前は開発中のものです。:2006/08/11(金) 22:05:38 ID:Qck2k69C
パイロット版DLできないのは俺だけか?

172 :へんしゅうのひと:2006/08/13(日) 01:45:00 ID:CGBbzE5s
>>166
作る、予定だった という状況です。ライターが減ってしまったので・・・
とにかく本編完成させないことにはどうしようもないので、そっちを頑張るしだいです。

まぁ簡単におまけつけるとすれば開発過程のポロリと強くてニューゲームかな

>>171
落とせなくなっていますね・・・ぷろぐらむのひとと話してできるだけ華麗に対応します。
4日から既に落とせなくなっているようですね・・・すみません、少々お待ちください。

173 :名前は開発中のものです。:2006/08/13(日) 02:47:13 ID:1eA296Jr
>>171
修正しますた。報告どもです。

174 :名前は開発中のものです。:2006/08/13(日) 13:56:43 ID:wbFqyojP
パイロット版をプレイさせていただきました。
文字が小くて少し読みにくかった点と、
TOPMENUからのSettingでReturnが見えづらかった以外、
ストレスも無く楽しめました。
パイロット版ということで一度クリアした後でのTOPMENUから
Settingに入ると、テキストウィンドウが下に残っていたようです。
すでに報告済みの現象でしたらすみません。
完成を期待していますので制作頑張ってください。

175 :171:2006/08/13(日) 19:39:32 ID:HX7fcUDO
>>172
華麗な対応どうもです。パイロット版DLできました。
個人的にはマウスホイールで文章巻き戻す機能がほしいかな。
無事に完成するのを祈ってます。

ところで>>168の冒頭を発作的に書いてみたんだけど、需要あるだろうか?

176 :Asahi:2006/08/13(日) 22:28:37 ID:p9RsIW7Z
へんしゅうのひとがレス出来ないとの事ですので、へんしゅうのひとよりの熱いラブメッセージww
を、そのままレスします〜

>>174
感想、報告ありがとうございます。
文字やconfig画面などは改善しておきます。
ほんとありがたい・・・これからもよろしくお願いします。

>>175
感想ありがとうございます。
そしてサイミヤ小説wktkwwww おながいww

177 :Asahi:2006/08/13(日) 22:32:37 ID:p9RsIW7Z
へんしゅうのひとからのラブメッセージその2

昨日は会議が開けなかったので、できれば今日夜あらためてやりたいと思います。
今日0時〜くらいからお暇なスタッフ集まってくださるとありがたいです。
シナリオ班は昨日いる人だけで多少やったので、今日は夏の何かと音ですね。

夏の何かはしつこいようですがMLで回しておきます。企画書更新できてないこと、申し訳ないです。

EDはもうMIXを残すのみ、でおk? OPがどうなってるかちょっと把握できてないす。ひろさん忙しす?

178 :171:2006/08/14(月) 12:43:11 ID:T0gUaSX8
長くて貼ると数レス食うのでテキストうpします。
ttp://www.uploda.org/uporg478963.txt.html
DLパス:darunii

保守代わりに。

179 :Asahi:2006/08/14(月) 19:46:17 ID:+VnQj9od
つ、続きマダー?
英語での通信がどえらいツボりましたww
わざわざどもです。

180 :へんしゅうのひと:2006/08/15(火) 04:54:21 ID:WbowD2GP
昨日は規制で書けませんでした。Asahiさんどうもですー

>>178 171氏

うpありがとー 流れてしまったので他のスタッフにもらうとしますw
読んだら感想かきますねー

181 :へんしゅうのひと:2006/08/15(火) 05:06:33 ID:WbowD2GP

【会議まとめ】

土曜のシナリオ会議、日曜の臨時会議のまとめです。

・シナリオ

シナリオはみんなあまり進められてないですね。2週間ペースってどうなったんだっけ?('A`)
共通ルートは順調に進んでいて今週末には推敲を残して終了、雅ルートにはいれるかもとのこと。
共通は他ルートの内容によって少しずつ加筆修正あるかと思いますが、がんばってください。
他ルートのシナリオもがんばれー

プロットはどんど変えてっておkだし、シナリオ同士どんどん相談、雑談しあってね。
お互いの文章を読むのも温度や空気がわかっていいかもしれないですよ。


・音
OPはメロディは現在うpされているファイルでほぼ確定だそうです。
EDはうたのひとが納得いかないということで取り直しのよう。ふぁいとっ(`・ω・´)

・イラスト
『夏の何か』のシスグラはROM専に任せてあります。よろしくお願いします。
うpがあったらお知らせください。

182 :へんしゅうのひと:2006/08/15(火) 05:13:37 ID:WbowD2GP

・その他

『夏の何か』の企画書を大幅に更新しました。該当フォルダにv002.txtの名で入っています。
概要はほとんど記したと思いますが、何か意見、疑問、問題点あったら連絡くだしあ。

先程までえかきと色々と話し、この方向でおk、との了解が取れました。
具体的な内容についても進めていこうと思います。
いろいろと意見をくれた会議参加者のみんな、本当にありがとう。

今回は以上です イヒィ

183 :Asahi:2006/08/19(土) 04:48:36 ID:8UwA6t+W
へんしゅうのひとがまたもやレス出来ないとの事ですので、自分が代行で。
以下、へんしゅうのひとよりのラブレター

>>178
yabeeeeeeeeeeeee!!!!!!1
続きを・・続きおおおおおおお

描写と英語がとてもいいです。ダル兄の震え・怯えがもっと伝わるとさらにいいかも

っとシナリオ推敲のノリで失礼(`・ω・´)
とにかく面白かったですっ うp感謝

184 :Asahi:2006/08/19(土) 05:33:37 ID:8UwA6t+W
ラブレターその2

今週の会議は

 8月 19日 土曜日 23時〜

とします。私いつも遅くなって窓開けないし、他1人2人ほど遅い人もいるので1時間遅くしました。
とりあえず今回だけということで。もし問題ないようでしたら、23時の定着もありかと考えています。

185 :171=178:2006/08/19(土) 21:21:13 ID:k/FscQTs
お二人ともラブレターありがとうございます。
よーしパパ続き書いちゃうぞーってことで、
一週間ほどあまり期待なさらずお待ちを。

スタッフの皆様のモチベーションうpになれば幸いです。

186 :Asahi:2006/08/19(土) 21:30:20 ID:+FHytFfB
友人と会ったら、突然引っ越すと言われ、緊急の送別会みたいな飲み会をする事になりましたので、今日は会議参加出来ないです。
呼んでおいてくれると、ログを後から読みますので、お願いしますです。

187 :名前は開発中のものです。:2006/08/19(土) 23:56:34 ID:K0YoAmO9
応援しているぜ





せーんだーんりーん せーんだーんりーん

188 ::2006/08/22(火) 04:55:42 ID:l+zwfOE5
初めまして。
システムグラフィックのサポーターとして参加しました、酉です。
よろしくお願いします(`・ω・´;)

189 ::2006/08/22(火) 04:57:19 ID:l+zwfOE5
すいません、あげてしまいました。さげときます

190 :ROMっ娘:2006/08/22(火) 04:57:56 ID:FNWvcf/X
ハイ、なんかゴタゴタしつつもようやくイロイロと見えてきました、どうも。
念願のグラフィッカーキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!!!

191 :へんしゅうのひと:2006/08/23(水) 06:24:25 ID:hZJO3k6q
>>185 wktk
>>187 ありがとうございます ありがとうございます

>>188-190
そうですそうなんです、ROM専の推薦で新たなグラフィッカーさんが参戦です!
よろしくですー

会議まとめはちょいまち

192 :名前は開発中のものです。:2006/08/23(水) 21:54:56 ID:hZJO3k6q

【会議まとめ】

・シナリオ
共通ルート終わりました。ぶん2乙です、引き続き雅シナリオも頑張ってください。推敲は近日中にでもよろです。

・夏の何か
夏、もとい8月中の完成は無理となりました。。。 核がまとまらないうちから告知したのはミスですね・・・
久しぶりになんかでるかもっ とちょっとでも期待された方申し訳ない。
今後は『謎の計画』として進行していきます('A`) でも一応進んでるんだよ

今回は以上。なんか書き忘れがあるような気がするので追記するかも。

193 :名前は開発中のものです。:2006/08/23(水) 23:07:46 ID:zHzAiFTZ
ここで急遽ARPGにしてみるのはどうか?

194 :名前は開発中のものです。:2006/08/24(木) 19:15:27 ID:wJg5iteN
Aがなにかわからん

195 :名前は開発中のものです。:2006/08/24(木) 19:19:30 ID:6CXrqNdd
アクションじゃろ?
ARPGといえばまずゼルダを思い出すな

196 :名前は開発中のものです。:2006/08/24(木) 20:29:43 ID:q4FqhKcn
アナリスク

197 :名前は開発中のものです。:2006/08/24(木) 21:45:36 ID:aa3VTiDB
ヽ(・*・)ノアナル

198 :名前は開発中のものです。:2006/08/25(金) 02:06:47 ID:nF30rdFG
大人のRPGだとオモタ。

199 :へんしゅ:2006/08/26(土) 04:40:36 ID:HLyvrTtx

今日の会議は

 8月 26日 土曜日 23:00〜
とします。てかどうよ23時。遅くない?

やることは各シナリオ提出と共通の推敲がメインか。それとちゃんと詰めてなかったヒロイン達のデザインもやりたいと
思います。シナリオのみんな考えておいてね。簡単に、似合いそうな服とかでいいから。
それと音についてです。BGMはパイロットで汎用的なもののイメージは固めてあるのでそれを参考に進めていきます。
担当とかはまだちょっと未定だけど。

謎の計画のシステム面や公式サイトのことでもいろいろ話ございますのでまぁ俺は時間通りにこれなくて
迷惑かけるだろうけど気長に待っててください。

でわ。

200 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 04:44:53 ID:HLyvrTtx

眠くてなんかすごいテキトーになってしまった・・・申し訳ない。
いや、ほんと。毎度毎度遅刻してごめんなさいです;;

201 :171=178:2006/08/26(土) 21:01:15 ID:7gPzMStr
ttp://www.uploda.org/uporg493366.txt.html
DLパス:darunii
保守代わりにうp。エロくないエロ注意。

202 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 22:03:06 ID:TywgFhge
主人公が剣士タイプが魔導師タイプが攻略の分かれ目になりそうだ

203 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 22:19:21 ID:6LAw/ojh
何か似たようなのをどこかで読んだ気がする!
だが思いだせん(;´Д`)

204 :名前は開発中のものです。:2006/08/27(日) 21:57:23 ID:OaQ2Npv8
>>203
「要撃天使彼女」か?

205 :名前は開発中のものです。:2006/08/28(月) 13:02:29 ID:bk42OOAh
そ れ だ !
良く分かったなあ、商業作品でもないのに

206 :名前は開発中のものです。:2006/08/28(月) 21:34:22 ID:+sZo4aVt
それ参考にして書いたからね。

ちなみに作者です。

207 :名前は開発中のものです。:2006/08/29(火) 02:26:13 ID:bRxMJ0E4
本人かよ!w
次はVIT剣士を参考にお願いします

208 :へんしゅうのひと:2006/09/01(金) 03:46:50 ID:2Ftobqq8

遅くなったが
【会議まとめ】

雛担当の原稿うp
謎の企画のプログラム雛形2がうp
旧OPのボーカル更新

がありました。それぞれ該当フォルダに入っております。
それとシスグラの作業分担しました。ROM専と酉、うまくやってください。
まだ仕様が確定してない部分ではデザイン確定できないようなので早急に決めます。
これは会議ではなくてMLで。でもたぶん明日(金曜)

システム面ではまとめの俺が作業を滞らせてるところありますね。。もうしわけないちゃんとやります

イジョ

209 :へんしゅうのひと:2006/09/01(金) 03:58:26 ID:2Ftobqq8

●システムについて
ちょっとスレの人の意見も聞いてはと思いスレにて失礼

パイロット版では以下のようなコンフィグ画面となっているのですが、
これらの項目について、これいるよ!とか、この表現はちがくね?とか、
このフォントいれて!とかなんでもいいのでご意見ください。質問もあればどうぞ。
参考にさせていただくので、よろしくお願いします。

■スクリーン

・ウィンドウサイズ   ウィンドウ/フルスクリーン
・エフェクトスキップ  オン/オフ

■テキスト

・フォントスタイル       いろいろ
・メッセージ表示速度    おそい/おそめ/ふつう/はやめ/はやい
・オートモード         オン/オフ
・オートモード表示速度   おそい/おそめ/ふつう/はやめ/はやい

■サウンド

・サウンド  オン/オフ ボリュームゲージ
・効果音   オン/オフ ボリュームゲージ
・ボイス   オン/オフ ボリュームゲージ


あ、ボイスはないけどねwww

210 :へんしゅうのひと:2006/09/01(金) 04:02:26 ID:2Ftobqq8

次回会議は

 9月 2日 土曜日 23:00〜

とします。例のごとく私はおくれ(ry

シナリオ班、推敲済みの原稿の加筆修正もお忘れなくwwどんどん書いて書いて!

>>201
また拾えなかったw スタッフにもらいます 感想おまちくださいー
支援うpうれしいな・・・w

211 :名前は開発中のものです。:2006/09/03(日) 20:49:59 ID:KMzXXl8/
で、会議は?

212 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 16:56:34 ID:WMjxmeJ9
   /_____ \ >            |
    |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ > _______  |
    |  / | ヽ  |─|  l   ̄ |/⌒ヽ ⌒ヽ\|  |
   / ー ヘ ー ′ ´^V  _ |  ^| ^   V⌒i
    l \    /  _丿  \ ̄ー ○ ー ′ _丿
.   \ ` ー ´  /     \        /
      >ー── く      / ____ く
    / |/\/ \       ̄/ |/\/ \    同じスレではこのままだけど
    l  l        |  l      l  l        |  l    違うスレにコピペするとスネ夫がドラえもん
    ヽ、|        | ノ      ヽ、|        | ノ     に変わる不思議なコピペ




213 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 22:50:39 ID:4B9nihgr
闇の炎に抱かれて保守

214 :名前は開発中のものです。:2006/09/16(土) 02:18:48 ID:A8tpm8tY
闇の炎に抱かれて馬鹿な!

215 :名前は開発中のものです。:2006/09/18(月) 02:24:33 ID:B86gO5bS
闇の(ry

216 :名前は開発中のものです。:2006/09/20(水) 03:47:54 ID:onc1jeVU
進行報告遅れてて申し訳ないですorz 2,3日中にまとめます。。

>闇
ありがとねww

217 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 22:54:53 ID:7Hjir18Z
塵も残さんっ!いくぞ!浄破滅焼闇!!闇の炎に抱かれて保守! 


218 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 00:02:00 ID:eYWIfGRD
報告待つ!遅い!魔人千裂衝!!二度と保守することもないだろう 

219 :報告やる夫:2006/09/30(土) 20:47:11 ID:dBSfBv8w
現在、共通プロットが完成して個別にプロットを書いております。
それにあわせて、必要な絵の指定や音楽関係の話し合いをしていたところだったと思います。
本体が完成したらそれに合わせて音楽を製作してくれる方を募集という案があがりました。
同時進行中の企画はただいまシステムデザインと仕様について決めている途中です。
へんしゅは忙しいみたいなので代わりに報告。

何とか、待ってくださる方のためにも、パイロット版の次に続くものをうpできるように頑張ります。
いつも保守ありがとうございます。保守していただけることでスタッフ一同励みにさせていただいております。

|д゜) 
|)ミ


220 :名前は開発中のものです。:2006/10/04(水) 03:06:37 ID:rsD/jwao
     i:::::::::::::i:::::::;:::::::::::::::::::::::::/i:::::/ i::::::::::::::::::::::| そんなことよりもっと考えるべきことがあるだろう。 
     |::::::::::::|:::::/::::::::::;:::::::::/ /:::/  i::::::i:::::::::::::i たとえば『地球温暖化』だ。 
     |:::::::::::|:::::i:::::::/::::/  /:::/   |::::|:::::::::::/ CO2排出量増加による地球温暖化は常識だね? 
     ∨:::::::|::::|:::::イ:::/   /:::/    |::::|:::::::::/ そう、常識だ。いや、常識だと多くの人々が思っている。 
      ∨:::::|:::| ̄ナナ=、  /::Zz=='"T:T|:::::::/  だが、実はCO2が地球温暖化の原因だという証拠は無いんだよ。   
      ∨:::|::|::ャ代戌ナ= // 弋戌テT:ァi::::::/   そもそも地球温暖化という現象は仮説に過ぎない。  
       ∨:::i:i/ i/     /      i/./:::::/,_,, そう主張する人も少なくない。 
       rヤ::::|i. !    /       /i::::::ハ Y  ふっ、どうも私は保守下手で困るよ。 
      ,,イrヤ::::|ゝ.      i     / ,イ::::< .〉 .ト、 つまり報告を何かしらしろということだ。 
    rイ! レヤ:::|i .ゝ.   _ _     .イ.|:::/ ソ  ! ト‐、 
>ー''フ/''|  | ヤi::| i .|\      // |::/ /    ト、 `ー、 
   / i   i ャヤi j  > 、  //./  |:i /    | Y 


221 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 02:45:09 ID:GoOsZWcs
  /:./ /: : /: i: : :./ i.ハ: : : : :イ:ハ: : : : : : : : : i: : 
   /:/ i: i: :|: :i:、:./ |.i. |: : : :.イ:i .|: ; : : : : : : :.|: : 
.  i:/  |: |: :|: :|: メ、 || ヤ: :./i:/ .|:/|: :.i: : : : :.i: : 
  i/  i: :|: :i: レイ=ミ、i 、ヾ/〃 . i/_i:_;i;.: : : :./: : 
  リ   i: |∨i:ヤ{_ノ::::}`  `ーz-=≦、イ:i: : : : /: : : 
    r-,`i |`.ゝ弋zソ    {_ノ:::::}`i,レ:/: /: : : : 
.   /  トく|: j///"     弋zソ .ノy': : :/i }:/  闇の炎に抱かれて保守ですわ!! 
  /. ー".`tイ: {   `    `777 /: : :/ノイ i 
  i  ー‐fi.|: :ゝ、  {>ー、 r-v-く: : : :/'" i i 
.  i   ー{ ||: : : .|ヽ、`、 ノ ト {__,, ,\:/" ̄ ̄`ヽ 
  ∧ ー'レ'|: : : :.|. /`iー-―.`{__, ,  | 
.   }  i .|: : : :.|./ /ーァ‐/:{_ ,   .| 
.   /   |.|: : : :.レ / ゚ / ./: :.( ィ  | 
  /   .||: : : : | ./。 ./ ./: : : :`i"  ヘ 


222 :名前は開発中のものです。:2006/10/12(木) 21:34:30 ID:MUX7B69Q
闇の炎に抱かれて保守

223 ::2006/10/14(土) 10:47:44 ID:nLwMWEsC
授業中に保守

224 :ぷろぐ:2006/10/16(月) 02:12:32 ID:I0bFLg9y
お久しぶりに書き込みです。
WindowsUpdateしたらIEが壊れてOSごと再インスコする羽目になりました。
私は最近あまり進んでいませんがシナリオのほうは順調に進んでるみたいです、
これぐらいしか報告ができませんごめんなさい。
季節の変わり目で体調を崩しやすくなっているみたいです、皆さんもご注意を。。

ではでは⊂ニニ(^ω^)二⊃

225 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 03:51:52 ID:A2stvxBm
      ┌┐    _ 
     ┌| | |┐  / | ̄ ̄\ 
     [- m --] L_.|___\ 
     <>・∀・<>、┃       ̄闇の炎に抱かれて保守しようじゃないかぁ!! 
     /と    つ┃、 
    // /\ \┃ \ 
     (__)  (__┃ ̄ 



226 :ぷろぐ:2006/10/29(日) 15:08:04 ID:QScm+YH+
いろいろと忙しく、頻繁に更新できないのが現状なのですが
かなり前の開発画面をうpといっても修正しまくりのこんなんでわかるかぼけぇー
と野次を飛ばされそうな内容ですが・・・・

ttp://www.vippersoft.com/img/img.jpg

最近、急に気温がきています。
皆さんもご注意を。

227 :名前は開発中のものです。:2006/10/31(火) 01:50:49 ID:gWv0/WiS
>>226
これはひどいwwwwww
どのキャラかすらわからんwwwwwwwww

228 :名前は開発中のものです。:2006/11/06(月) 02:12:03 ID:4RMn9r2T

| ∧         ∧ 
|/ ヽ        ./ .∧ 
|   `、     /   ∧ 
|      ̄ ̄ ̄    ヽ 
| ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄ ̄) 
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ 闇の炎に抱かれて保守
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=-  / 
|::    \___/    / 
|:::::::    \/     / 



229 :名前は開発中のものです。:2006/11/12(日) 01:24:25 ID:oowhhIH7
最近報告がないじゃない!
た、楽しみにしてるわけじゃないんだからね!
でも…体は壊さないで、お願いよ…
ついでに闇の炎に抱かれて保守なんだから…

230 :名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 03:18:33 ID:KuL7Pxzc
もう自然消滅したとわかっても……僕らは闇の炎に抱かれて保守するんだ

231 :名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 21:54:42 ID:oAD4BKP/
企画実現力のある所に引き取ってもらうのも一つの手か?
と思いつつ、兄貴に抱かれて保守。

232 :名前は開発中のものです。:2006/11/22(水) 22:17:54 ID:ugXgllcu
VIPに帰ればいいんじゃね

http://ex17.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1164026704/


233 :ぷろぐ:2006/11/24(金) 22:27:15 ID:cuQcBPpE
報告させていただきます。

一ヶ月間、更新が無く申し訳ございませんでした。
えのひとが多忙により脱退とのことで、企画自体が脱線しかかっていましたが、
これから残留メンバーにより再起計画が立てられました。
シナリオのほうも、順調とはいえませんがある程度進んでいます。
今後、絵を描いていただけるスタッフを募集するかもしれません。
やる気のある方はいつでも歓迎いたしますのでご連絡ください、
よろしくお願いいたします。

234 :名前は開発中のものです。:2006/11/24(金) 23:05:40 ID:kDu4Dubm
他が動かないからやる気なくして辞めたんだろうな、かわいそうに

235 :名前は開発中のものです。:2006/12/01(金) 23:34:29 ID:VpmriYXC
まだだ!
闇の炎に抱かれて保守!

236 :名前は開発中のものです。:2006/12/03(日) 23:41:22 ID:J1nAWtoU
終了?

237 :名前は開発中のものです。:2006/12/05(火) 21:29:46 ID:oF2SvMKE
http://www.vippersoft.com/img/u@p.jpg

238 :名前は開発中のものです。:2006/12/05(火) 22:59:01 ID:xPaLiqzU
結局新しい絵師はどうなったのか闇の炎に抱かれて保守

239 :名前は開発中のものです。:2006/12/11(月) 22:21:26 ID:xI1x1DjU
勢作メンバーは一年前ここに集まって共に作ることを誓ったよな
まだ俺は諦めてないさ、俺が闇の炎に抱かれて保守する限りは

240 :名前は開発中のものです。:2006/12/11(月) 22:45:37 ID:5m0L0HCM
                   ,.-―っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                人./ノ_ら~ | 闇の炎に焼かれて
           从  iヽ_)//  ∠    保守 !!!!
          .(:():)ノ:://      \____
          、_):::::://(   (ひ
          )::::/∠Λ てノし)' 
______人/ :/´Д`)::   ( 
|__|__|__( (/:∴:::(  .n,.-っ⌒  
|_|__|_人):/:・:::∵ヽ | )r'     
||__|  (::()ノ∴:・/|::| ./:/      
|_|_| 从.从从:/ |__|::レ:/ 
|__|| 从人人从 ..|__L_/  
|_|_|///ヽヾ\ .|_|_   
────────     


241 :名前は開発中のものです。:2006/12/17(日) 00:07:02 ID:TfPRuTc4
報告がない!
闇の炎に抱かれて保守!

242 :名前は開発中のものです。:2006/12/20(水) 18:32:04 ID:ALgS2GL9
闇の炎に抱かれて保守

243 :名前は開発中のものです。:2006/12/23(土) 02:53:47 ID:lYMEJyUE
クリスマス前に保守。

244 :ウォルラス:2006/12/24(日) 16:11:39 ID:CY/ykf/7
イブに保守
はぁ・・・

245 :名前は開発中のものです。:2006/12/24(日) 23:32:16 ID:elruQdhL
一年前はここで奮起していたよな……

246 :名前は開発中のものです。:2006/12/25(月) 00:32:58 ID:Byv/2md6
結局リアルの方は最後どうなったの?

247 :名前は開発中のものです。:2006/12/27(水) 03:12:49 ID:DmKkuKaH
>>1が逃亡。以上。
闇(ry

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