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【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】

1 :名前は開発中のものです。:2006/06/01(木) 23:05:03 ID:Ie/TiLuE
ステフと一緒にゲームを作ろう。

ステフになってゲームを企画しませんか?
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。
プロジェクト順に連番も割り振られます。
(例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10)
まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう!

ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。
いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。

まとめwiki
http://www8.atwiki.jp/steph/

前スレ
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143252243/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137775298/l50
ステフと一緒にゲーム制作 Pert2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134403379/l50

ゲーム製作メンバー募集スレ 3人目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147950291/

フルハウス
http://www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/

各ステフのWebサイトやスレについては>>2-10
最新の情報はまとめサイトで確認してください。

2 :名前は開発中のものです。:2006/06/01(木) 23:06:06 ID:Ie/TiLuE
■募集時のテンプレート
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】
 【規模】
 【売り】
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
 【現在のメンバー(人数とその役割)】
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】
 【人数】
 【要求スキル】
 【作業期間/時間】
 【対価】
 【成果物に対して与えられる権利】
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
 【公開の仕方】
連絡先について
 【Webサイト】
 【メールアドレス】

3 :名前は開発中のものです。:2006/06/01(木) 23:06:44 ID:Ie/TiLuE
ステフ1 猫耳ノベル
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130862818/l50
http://onlinegame.s151.xrea.com/ogc/?SHIEITO%20PROJECT

ステフ1.5 猫耳様育成SLG
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013909994/l50
http://steph1half.my.land.to/
http://www8.atwiki.jp/steph/pages/8.html

ステフ2 恋愛ADV
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016427224/l50
http://thirty.dw.land.to/

ステフ4 推理ADV?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005052457/l50
http://www.geocities.jp/steff2483/

ステフ5.5 ファンタジーRPG
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071641830/l50
http://stef.run.buttobi.net/

ステフ7 STG(完成済)
http://seventhxevo.xxxxxxxx.jp/seventh/

4 :名前は開発中のものです。:2006/06/01(木) 23:07:15 ID:Ie/TiLuE
ステフ9 2D格闘
http://www.geocities.jp/steph_no9/

ステフ13 ツンデレ恋愛ADV
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/l50
http://www8.atwiki.jp/steph/pages/1.html

ステフ14 RPG
http://bbs9.aimix-z.com/mttbbs.cgi?room=dsoniti

ステフ16 サウンドノベル
http://members.goo.ne.jp/home/sutefu16

ステフ17 ダンジョンRPG
http://flashgames.web.fc2.com/

ステフ18 恋愛ノベル
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/l50
http://www.geocities.jp/sutefu_18/index.htm

ステフ19 RPG
http://www8.atwiki.jp/steph/pages/23.html

ステフ21 推理ADV
http://www.geocities.jp/steph_21st/

ステフ23 STG
http://steph23.sunrise-express.info/

5 :名前は開発中のものです。:2006/06/01(木) 23:09:48 ID:Ie/TiLuE
24-31誰か頼む

6 :名前は開発中のものです。:2006/06/01(木) 23:33:24 ID:V+aFDG0k
間違ってたら訂正頼む。
ステフ24 TCG
http://www.geocities.jp/steph_24th/
ステフ25 アドベンチャーゲーム
サイト無し
ステフ26
行方不明?
ステフ27 シューティング
サイト無し
ステフ28 RPG
http://farness.s196.xrea.com/
ステフ30 ゲーム製作シミュレーション
ステフ31 恋愛アクション
サイト無し

7 :名前は開発中のものです。:2006/06/02(金) 01:27:29 ID:9l4liQix
1乙。

さっき漏れと同タイミングでwikiを更新していた人も乙。

とりあえずwikiの修正は完了だ。

>6
26、27、30はサイトあるよ。

8 :名前は開発中のものです。:2006/06/02(金) 02:09:22 ID:GXCByRXn
ステフ18のシナリオどっかで見たことあるきがするのは俺だけ?
最近ドラマで見た気がするのは俺だけ?

9 :名前は開発中のものです。:2006/06/02(金) 03:38:51 ID:a48yZ09w
>>1おつ!
最新の31さんのを貼るよん。


936 すてふ31 sage 2006/05/30(火) 17:09:18 ID:1w90onBH

■募集時のテンプレート
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 恋愛アクション
 【規模】 小
 【売り】 ぱんちら
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】  0パー船のよ
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 俺オンリーだzぇ!
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 PG,絵師、音、シナリオ、えろい人
 【人数】 合計うえの
 【要求スキル】 PGは動けばいい 絵師は絵ならいい 音は音ならいい えろ人はえろ
 【作業期間/時間】 今年まで
 【対価】 無
 【成果物に対して与えられる権利】 無
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 XP
 【公開の仕方】 XP
連絡先について
 【Webサイト】 無
 【メールアドレス】無

10 :ステフ18:2006/06/02(金) 17:28:45 ID:JwUuFEyS
前スレ>984
OK。その辺りもちょっと見直してみる。
エフェクトなんかは全部同じスピードだからリアルティないかもしれん。

前スレ>985
まぁ待て。とりあえず焦らないでくれ。
本気で作りたいというならメールくれ、頼むぞ。

>>8
俺ドラマとか見ないからわからないんだけどあまりにも一緒なら変えなきゃいけないかなぁ。
もしそれが何のやつかわかったらまた教えてくれると助かる。

11 :steph19:2006/06/02(金) 18:18:51 ID:cyT2WwQk
>>1
乙です
pcというかmacを手に入れました。
専ブラとか、いろいろと苦戦しておりますが、
そろそろ復帰できそうです。


12 :名前は開発中のものです。:2006/06/02(金) 19:25:29 ID:uZkwzG3U
ここは完成品って一個もないの?

13 :名前は開発中のものです。:2006/06/02(金) 21:04:06 ID:e3dPTZpT
>>12
>>3を65535回ほど読め。

14 :名前は開発中のものです。:2006/06/02(金) 21:20:00 ID:ybzijfQe
>>7
悪い。見落としてたらしい。俺は見つけられなかったから代わりにサイトのURL張ってくれ

15 :名前は開発中のものです。:2006/06/02(金) 21:35:25 ID:9l4liQix
ステフ26
【WEBサイト】  TETのホームページ[魔法のiらんど]
>http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=tettomat

ステフ27
【WEBサイト】  ステフ27
>http://steph27.value-net.net/

ステフ28
【WEBサイト】  FARNESS PRG
>http://farness.s196.xrea.com/

ステフ30
【WEBサイト】  ステフになろう!ステフちゃんのゲーム製作日記(仮称)
>http://www.geocities.jp/sutefu30/]]|
【2chスレ】  こんなシュミレーションが欲しい!!!!(recycle)
>http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014058208/l50


16 :前985:2006/06/03(土) 01:02:27 ID:cmeilRUY
前スレでステフ18の二次創作を作りたいって言った者だけど、
メールを送っといたよ。

17 :名前は開発中のものです。:2006/06/04(日) 00:13:47 ID:FG4kuQcz
>>10
のぶたをプロデュースに似てる印象を受けたけどよくある話だからな。
変えるほどのものでもないと思う、それにここでもまだ一度も指摘なかったから問題ないんじゃん。
ただシナリオ書くなら少しくらい一般作も知っといた方が良いかと。
また俺見たいのが現れんとも限らんからね。

18 :ステフ28号:2006/06/04(日) 22:03:17 ID:eJDMnZAl
過疎ってるね。
ここはもともと雑談してはいけないとこだっけ?

19 :名前は開発中のものです。:2006/06/04(日) 22:05:57 ID:zwB6DXc0
そんなことがどこにかいてあるっていうんだい!
いやみもたいがいにせんか!このぼけが!

20 :ステフ28号:2006/06/04(日) 22:13:49 ID:eJDMnZAl
ごめん。
嫌味で言ったわけではないのよ・・・orz


21 :名前は開発中のものです。:2006/06/04(日) 22:25:29 ID:zwB6DXc0
うむ。すなおがいちばんじゃわい。

22 :名前は開発中のものです。:2006/06/04(日) 22:41:40 ID:oGmrfl2f
>18
話すネタがないだけだろ
各ステフ細かい製作の話とかはしないから、新しいステフがでたときと体験版とかが出たときぐらいしかネタがないんだよな

23 :名前は開発中のものです。:2006/06/04(日) 23:00:28 ID:1iOwBd9N
だって、細かい話すんなと言われるし。

24 :ステフ28号:2006/06/04(日) 23:04:29 ID:eJDMnZAl
そだよなぁー
でもなんとなく寂しいよな、本スレが賑やかじゃないとさ。

25 :名前は開発中のものです。:2006/06/04(日) 23:12:00 ID:D+7/MLkt
じゃあ早く完成させて話題を提供してくださいよ

26 :ステフ28号:2006/06/04(日) 23:15:09 ID:eJDMnZAl
すまん。完成させたいけど単純に時間がない。
スタッフさんたちも忙しいし。

27 :名前は開発中のものです。:2006/06/04(日) 23:44:01 ID:QcfwwwyC
>ステフ28
ところで、Vipのころに使っていたwikiに書いてある設定はどこまでつかうの?

28 :ステフ28号:2006/06/05(月) 00:14:30 ID:Tj8GMr29
使うのはキャラ設定とか地名とか。
シナリオライターさん次第だけどそんなには使わないとおもう

29 :ステフ28号:2006/06/05(月) 00:16:37 ID:Tj8GMr29
眠いので寝ますよ。おやすみ

30 :名前は開発中のものです。:2006/06/05(月) 14:21:55 ID:lJMIssIv
製作する時間はないがスレで遊ぶ時間はある

31 :名前は開発中のものです。:2006/06/05(月) 19:36:28 ID:wEs4Px8x
あるある

32 :ステフ28号:2006/06/05(月) 22:34:28 ID:Tj8GMr29
失礼なw
スレに書き込む時間はあるが製作する時間はないといってくれ。
レポートに追われているから、息抜きにこっちに来てるだけ

33 :ステフ18:2006/06/05(月) 23:29:57 ID:ZP1OzRLU
>>17
そうなのか。今度軽く見てみる。
まぁ色々な作品は知っておいて損はないよなぁ。
むしろ視野は広いほうがいいしね。

34 :ステフ28号:2006/06/06(火) 00:05:19 ID:i3hmUpb3
知って生まれる固定概念。知らなくて生まれる自由概念。(トイレの落書き

35 :ステフ32:2006/06/06(火) 23:35:25 ID:Yy9aGr7a

 【概要(ジャンル等)】 シューティング
 【売り】 爽快感
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 無
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 俺一人
 【担当する仕事】 PG,絵師
 【人数】 2
 【要求スキル】 動けばよし
 【作業期間/時間】 半年



36 :名前は開発中のものです。:2006/06/07(水) 10:42:45 ID:aPn53sAv
静かにきたねw
あげましょか

37 :名前は開発中のものです。:2006/06/07(水) 12:17:06 ID:WAnoZ5rl
>>35
募集はするの?
現在一人で人数2人ってことはもう一人欲しいのかなと思ったんだが

38 :名前は開発中のものです。:2006/06/07(水) 19:46:20 ID:HiMFR2tt
素直に
> 【現在のメンバー(人数とその役割)】 俺一人
()が無いのでステフの役割無し
> 【担当する仕事】 PG,絵師
> 【人数】 2
PG1人、絵師1人。かと思った。

…音屋の可能性はあるか。。。

39 :名前は開発中のものです。:2006/06/07(水) 19:53:03 ID:aPn53sAv
ステフがなにをする人なのかは

【現在のメンバー(人数とその役割)】 俺一人(音屋)

みたいに書くのがわかりやすいかもね。
>>35のはどうとでも取れるから。

40 :名前は開発中のものです。:2006/06/07(水) 20:02:07 ID:jMS6dR0f
結局、31はどうなったの?
あと、1.5も死にかけてるみたいなんだが……。
急に人が減ったような気がするのは、みんな実生活が忙しいため?

41 :名前は開発中のものです。:2006/06/07(水) 20:20:15 ID:HiMFR2tt
>>40
あなたはこのスレを「31」で検索するべきです。
そうすればあなたは少しだけ幸せに恵まれることでしょう。

42 :ステフ32:2006/06/07(水) 20:46:27 ID:gvEHzddp
ファンタジーっぽいシューティングな方向でいこうかと。
絵師が来ないなら硬派なシューティングで。

元絵師が書いた絵
http://gamdev.org/up/img/6028.jpg


自分は無能ですよw


43 :名前は開発中のものです。:2006/06/07(水) 21:21:50 ID:fj2vbZ3M
この画像どっかで見たことあるぞ

44 :名前は開発中のものです。:2006/06/07(水) 21:28:12 ID:W1VWj1ZD
俺もそう思った

45 :ステフ33:2006/06/07(水) 21:33:22 ID:lWw7v5Zf
ゲーム内容について
 【概要】  RPG
 【規模】  
 【売り】  キャラの立ったルナドン風
現在のプロジェクトについて
 【進行状況】  能力値・戦闘・道具を除く基礎部分
 【現在のメンバー】  自分(システム・キャラ原画・シナリオ)
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】  立ち絵色付け(もしくは原画から)、プログラム(アドバイザーもしくは再構築して全部)
             シナリオ・システム補助、背景、音楽(完成のめどが立ってから)
 【人数】        2〜?
 【要求スキル】    彩色:落ち着いた渋めの塗りができる人(原画がイメージにぴったり合えば原画からでも可。ただし
                 継続的に出来る人)
             プログラム:Nスクリプトに詳しい人、もしくは他の言語で再現してくれる人(居なければ自分で)
             シナリオ・システム補助:このゲームの方向性を理解し賛同してくれ、尚且つ違った視点から
                 アイデアを出したり助言をくれる人。性格的には我慢強い人。0〜何人でも可
             背景:中世欧州田舎の雰囲気を優しい感じで表現してくれる人。米田仁
 【作業期間/時間】  
 【対価】
 【成果物に対して与えられる権利】
作成するゲームについて
 【動作環境】  
 【公開の仕方】 サイトで配布
連絡先について
 【Webサイト】  http://www.jtw.zaq.ne.jp/s33/
 【メールアドレス】  


46 :名前は開発中のものです。:2006/06/07(水) 21:39:47 ID:W1VWj1ZD
NスクリプタでRPGってつらいような…


47 :ステフ33:2006/06/07(水) 21:41:45 ID:lWw7v5Zf
補足
Nスクリプトをダウンロードしてきて2週間くらいでここまで作ったんですが
戦闘システムで悩んでるうちに時間が過ぎてモチベーションが下がりそうになってきたので
手伝ってくれる人を募集することにしました
イメージとしては初期のルナティックドーンにキャラ個性とストーリーをつけたような感じです

2chとかネット自体にもあまり詳しくないのでその辺のアドバイスも
もらえたら助かります

あと32さん立て続けになってしまってすいません

48 :名前は開発中のものです。:2006/06/08(木) 00:30:48 ID:nG7hnZqa
2chとかネット自体にもあまり詳しくないのにこんなところで募集するなんて
なんというステフぶりなのでしょうか

49 :名前は開発中のものです。:2006/06/08(木) 00:59:53 ID:Cbm4h7oY
そして>>48はステフについてあまり詳しくないようで。。。

50 :529:2006/06/08(木) 15:39:04 ID:9EWEsgIi
>>45
食料を求めたが見つからず…

Nスクリプトで戦闘システムが作れるものなの?

51 :名前は開発中のものです。:2006/06/08(木) 19:28:25 ID:Gcyonp1o
能力がないからこそ、ここで募集するんだろ。
みんなに馬鹿にされたり注意されてもめげずに勉強するのがステフ。
でも途中で投げ出しちゃうステフも多いんだよね。

52 :ステフ33:2006/06/08(木) 20:31:20 ID:RsoyMf2W
Nスクリプトでも戦闘は作れます。それは間違いないです
手間取ってるのは単純で奥が深い良いシステムを作りたいからです
能力値と戦闘は重要な要素ですし
でもNスクリプトがRPGに向いてないというのはその通りですね
なので他の言語(?)で再現してくれる人が居れば、その後も含めて全部その人に任せたい
でも居なければこのままNスクリプトで自分で続行します

あと現状ではまだ全然ゲームにはなってません。食料も買えないし探索してもなにも起こりません


53 :ステフ28号:2006/06/08(木) 20:31:29 ID:kh7+TwYS
追加募集です。お願いします。

ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】RPG
 【規模】20〜30分程度遊べたらいいな程度
 【売り】手軽にプレイをモットーに。
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】全体の5%くらい
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 3人。PGとライター、線画、塗り
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】ドット絵。
 【人数】1人
 【要求スキル】ドット絵がかければおk。
 【作業期間/時間】がんばり次第b
 【対価】HPがあれば載せます。 完成したときの感動:プライスレス
 【成果物に対して与えられる権利】作ったものは自分の物。
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】XPが立ち上がるならおkかもです。
 【公開の仕方】ネット(FLASH)
連絡先について
 【Webサイト】http://farness.s196.xrea.com/
 【メールアドレス】johnabjp yahoo.co.jp

54 :ステフ28号:2006/06/08(木) 20:43:18 ID:kh7+TwYS
ぁ、4人だった。

55 :名前は開発中のものです。:2006/06/09(金) 09:47:09 ID:Pvh+96/O
新たなステフも登場してきたというのになんか活気が無いねぇ。
生存報告&点呼の意味をかねて、ここを見てるステフの諸君は何か書き込んでみてはどうかな。

56 :名前は開発中のものです。:2006/06/09(金) 20:57:57 ID:HSrpVRXu
さすがに協力者も打ち止めかにゃ

57 :前スレ385:2006/06/10(土) 01:22:48 ID:ZkB96DKU
ちなみにステフ27のところは諸事情により開発中止になりました。
というかステフが失踪した…。

58 :名前は開発中のものです。:2006/06/10(土) 03:37:47 ID:8RcG6irp
まさにステフ

59 :名前は開発中のものです。:2006/06/10(土) 08:50:16 ID:8/Yh3aKn
そうなんだよね、ステフは初心者だから完成させることにまず意味があって、
面白さを求めるのは、2.3作目からだと。
初心者でないヤツは仲間募集スレに池と。


60 :名前は開発中のものです。:2006/06/10(土) 17:39:17 ID:3aLURK5+
>>59
ステフスレって初心者用で、メン募スレは一般向けって使い分けあったの?
知らなんだ。

初心者歓迎ってだけで、別に初心者限定じゃないのかな、って思ってた。

61 :ヌテフ24:2006/06/10(土) 17:55:35 ID:8exfuZod
>>60
初心者とそれ以外での使い分けは無いはず。
別に上級者でもステフにはなれるはずだよ。

自分は素人に毛が生えてないレベルだからステフになったんだけど。

62 :ステフ28号:2006/06/10(土) 18:51:47 ID:A54EBfyS
ステフっていう響きがいい。

63 :名前は開発中のものです。:2006/06/10(土) 19:44:49 ID:ZY1FZhn3
もともとの趣旨は素人が注意されながらゲームを完成させるはずなんだけどね。
でも今は誰でも優しく受け入れてくれる住人が異様に優しいスレなんじゃないの?
だからこそ素人でも歓迎なわけで。
入り口を狭くするのは今のステフにあわないんじゃない。

64 :名前は開発中のものです。:2006/06/10(土) 19:57:09 ID:5fRuNxHo
入り口とかぐだぐだでいいんよ。たいした問題じゃない。
今問題なのは、新しいステフが表れても
協力者が出ないということじゃないか。

>>62
激しく同意w

65 :名前は開発中のものです。:2006/06/11(日) 17:41:23 ID:aR52ScPP
28 >>53
31 >>9
32 >>35
33 >>45

っと。

66 :名前は開発中のものです。:2006/06/12(月) 18:45:05 ID:O4TKM+Pi
今までが賑やかだっただけに過疎ると寂しいな
本当にもうここには手伝ってもいいって人とかいないのかな?
絵師さんとか

67 :名前は開発中のものです。:2006/06/12(月) 23:58:06 ID:JYqDa1ik
いないこともないけど、あんまり絵は上手くない。

68 :名前は開発中のものです。:2006/06/13(火) 10:09:39 ID:TTSNAob+
数枚なら手伝えるけど募集内容見るに
数ヶ月単位になりそう or 作業量が全く見えないものがほとんどだしなぁ
自分の活動時間から考えて許容量越えているのはわかりきってる事なので
安請け合いはせずに見てるだけ〜

69 :名前は開発中のものです。:2006/06/13(火) 20:55:42 ID:7qL5ddc7
こんな状況の中申し訳ないけど募集していいかな。

ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】ファンタジック恋愛アドベンチャーRPG(の予定)
 【規模】小さく
 【売り】売りと呼べるような物が入った作品が作れるといいな
現在のプロジェクトについて
 【進行状況】まだ生まれたばかり
 【現在のメンバー】自分ひとり(一応プログラムを担当。絵もかけたら描く)
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】シナリオ書き(ストーリー、キャラのセリフ等)
 【人数】1人
 【要求スキル】おバカなテイストの作品がかけるといいな
 【作業期間/時間】好きなときに好きなだけ
 【対価】ありがとうの心
 【成果物に対して与えられる権利】完成物はみんなのもの
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】XP
 【公開の仕方】NScripterで作ります。フリーで公開
連絡先について
 【Webサイト】http://www.geocities.jp/steph_24th/
 【メールアドレス】steph_24th@yahoo.co.jp


70 :ヌテフ24:2006/06/13(火) 20:57:34 ID:7qL5ddc7
名前忘れてた('A`)…

↑のは私です。

71 :名前は開発中のものです。:2006/06/14(水) 18:28:23 ID:Tn5Gfqp9
停滞気味だねage

72 :ステフ33:2006/06/14(水) 21:59:14 ID:Bs/2/zEj
↑の24は34かな?

こっちの募集もさっぱりだし、もししばらくたっても
動きがないようだったら俺が34に立候補してみようかな

73 :名前は開発中のものです。:2006/06/14(水) 23:18:26 ID:+ekgWwZ/
>>72
それナイスアイディア

74 :名前は開発中のものです。:2006/06/14(水) 23:21:30 ID:ytOdcxh0
まったくもってサッパリだな(´Д`)
なんとか盛り上げたいけど、外野の漏れには応援以外に出来る事が無い。

ステフガンガレ。


>>72
いや、24は24であって、34ではない。
というか33も33であって、34ではない。
ナンバーは人に与えらたものであって、企画に与えられたものではないからね。

75 :ステフ33:2006/06/14(水) 23:36:16 ID:Bs/2/zEj
ああ新しいのかと思ったら24であってたのね
TCGってのがよく解らなかった・・・
34に立候補というのは募集してるシナリオ書きにってことです

76 :名前は開発中のものです。:2006/06/15(木) 08:32:02 ID:0Hte5DR7
>>75
それナイスアイディア

77 :名前は開発中のものです。:2006/06/15(木) 09:54:17 ID:X3VTjlZ3
>>35
募集は絵師1名、PG1名と捉えていいのでしょうか?
作ろうとしているシューティングゲームの概要とかあれば
聞かせてください。 orz

78 :名前は開発中のものです。:2006/06/15(木) 22:19:28 ID:DoEehO+X
>>75
そういうことですか。やっとわかったよ。それナイスアイディーア!

>>ステフ24
絵の上手い下手は置いといて、
キャラのイメージが絵から見てとれるのでGJ(´ー`)b


79 :名前は開発中のものです。:2006/06/15(木) 22:59:36 ID:nMDd3cCu
カーチャン?

80 :名前は開発中のものです。:2006/06/15(木) 23:10:43 ID:ymYlqbwK
J(´ー`)し ゴメンネ カーチャン ジエンデ ヘタクソナ エヲホメテゴメンネ

81 :名前は開発中のものです。:2006/06/15(木) 23:28:30 ID:QQcM4fWe
(`Д) うるさい死ね 余計なこと言うな殺すぞ


82 :名前は開発中のものです。:2006/06/15(木) 23:45:32 ID:DoEehO+X
>>80
残念ながら、漏れのほうがずっと下手なのさ(´A`)
ttp://gamdev.org/up/img/6171.jpg

83 :名前は開発中のものです。:2006/06/16(金) 09:11:38 ID:jIOhTCHC
>>82 萌えた

84 :名前は開発中のものです。:2006/06/16(金) 09:16:10 ID:DAkbwARm
J(´ー`)し アラマア ヨクカケタジャナイ アナタハ ヤレバデキルコナノヨ

85 :名前は開発中のものです。:2006/06/16(金) 11:30:11 ID:uWvq31OX
そして上がった原画は黙々と塗るのが着色班くおりてぃ
ttp://gamdev.org/up/img/6177.jpg

スレ違いだ。帰る≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡⊂⌒`っ´▽`)っ

86 :名前は開発中のものです。:2006/06/16(金) 11:52:46 ID:K7klmkZa
>>85
原画も描いてくれw

87 :名前は開発中のものです。:2006/06/16(金) 12:29:48 ID:J7jaBCQh
>>85
あんたすげぇわw

88 :名前は開発中のものです。:2006/06/16(金) 13:14:25 ID:LsuQ/5+H
>>85
>>82の原画からメイドを感じるその魂に惚れたw

89 :名前は開発中のものです。:2006/06/16(金) 13:17:46 ID:APfQljmS
上手くてワラタ

90 :ヌテフ24:2006/06/16(金) 13:20:23 ID:w6jXBQUz
クオリティ高ス

91 :名前は開発中のものです。:2006/06/16(金) 16:18:07 ID:/UZew/38
>>85
あんた最高のバカだ

92 :名前は開発中のものです。:2006/06/16(金) 17:04:28 ID:jIOhTCHC
>>85
着色班すごー

93 :名前は開発中のものです。:2006/06/16(金) 23:01:13 ID:CIfuBUkL
>>85
俺がいつも騙されるのはおまいのせいだな!

94 :名前は開発中のものです。:2006/06/17(土) 00:42:36 ID:pUod6rIl
ひょっとしなくても10以来、ただの一人も完成してない?(´・ω・`)

95 :名前は開発中のものです。:2006/06/17(土) 11:35:30 ID:Ijwkugts
ほとんど停滞してね?

96 :名前は開発中のものです。:2006/06/17(土) 12:29:14 ID:vhDtSF21
全ての作ろうスレの辿る道だし、今更騒ぐ事じゃなくね?

97 :名前は開発中のものです。:2006/06/17(土) 13:15:33 ID:PwOJ5Foi
しかし落ち着き払ってるのもどうよ。

98 :名前は開発中のものです。:2006/06/17(土) 13:25:00 ID:4HR709mx
すっ、全ての作ろうスレのた、たど、辿る道だし、い、今更騒ぐ事じゃなくね?なくね?

99 :名前は開発中のものです。:2006/06/17(土) 14:15:06 ID:RLSpt0qf
諦めてる感が漂っちゃってる板の雰囲気もどうかと思うけど、
理想と現実・人間関係・製作意欲の持続・時間的余裕などの問題から
完成させる事自体が容易でないのも良くわかる。

>>98
もちつけw

100 :名前は開発中のものです。:2006/06/17(土) 15:02:07 ID:ZnOLADxA
夜までに何か完成させる!

101 :名前は開発中のものです。:2006/06/17(土) 15:12:36 ID:Yjzwa6CM
おれは明日の夜までに。


102 :名前は開発中のものです。:2006/06/17(土) 17:19:30 ID:WAbjtp+R
ステフ28の人、ドット絵のおおまかな作業内容おせーて下さい

103 :名前は開発中のものです。:2006/06/17(土) 17:23:26 ID:S5TzT7YI
結局ステフ33はどうするんだい

104 :名前は開発中のものです。:2006/06/17(土) 17:47:46 ID:AmZrbSao
たまには進捗と生存報告はほしいね。
見てる側だとステフの現状がさっぱりわからん。

105 :ステフ28:2006/06/17(土) 18:45:52 ID:NrXNSGqJ
携帯から失礼。
おおまかにいうと主要キャラや村人等のグラです

106 :ステフ33:2006/06/17(土) 19:51:09 ID:3579V8jt
自分は今は”待ち”です
プログラマさんが現れてくれるのか、そこも自分でやらなきゃいけないか
で進め方も違ってくるんで、今は待ちながら戦闘システムとかキャラとか考えてます
しばらく待って誰も来なければ自分の方一休みして(というか企画自体を一回見直して)
24さんの募集に立候補してみようかと思ってます
どのくらい待つかは24さんの都合にもよるんで判りませんが

あと24さんの募集はシナリオなんで誰でもって訳にいかないでしょうから
能力とか好みが合うかとか試験するなら先に受けますけど

107 :ヌテフ24:2006/06/17(土) 20:48:19 ID:nOV2hUrK
>>106
自分のスタンスは「来るものは拒まず去るものは追わず」なんで
手伝ってくれるなら無条件に喜びます。
自分で製作を進めつついつまでも待ちますよ。

108 :名前は開発中のものです。:2006/06/17(土) 21:22:29 ID:ZnOLADxA
>>106
募集してるPGって吉里吉里とかではダメでしょうか?

109 :(仮) ◆m8fccCx2ic :2006/06/17(土) 22:12:23 ID:puoEIypZ
現在やる気がない状態。

VIP板でのゲーム製作のために、吉里吉里動かしているところ。

>>100
あれってまとめがきついんだ。
長丁場になると集中力が持たないから、2時間が限界じゃないかな?

110 :名前は開発中のものです。:2006/06/17(土) 22:22:24 ID:3579V8jt
>>108
今吉里吉里がどういうものかざっと調べてきましたが
多次元配列変数もあるようだしNスクリプトで出来ることはほとんど出来るのかな
クリッカブルマップとかいう便利っぽいのもあるしこっちの方が向いてるかも・・・
一度
http://www.jtw.zaq.ne.jp/s33/
↑でダウンロードして色々動かしてみて(主人公ロビンでピースに話し掛けてみて下さい)
再現できそうかどうか試してみてもらえませんか
RPGなんで配列変数とか結構ありますけど・・・

>>24さん
じゃもしこっちが行き詰った時にそちらがまだ募集されてるようでしたら
手伝わせてもらいますね

111 :名前は開発中のものです。:2006/06/17(土) 23:30:11 ID:ZnOLADxA
>>109
初代さんだw
最近見かけないと思ったらVIPに行ってたんですね
吉里吉里いいっすよね。頑張ってくださいー

>>110
いざとなったらC++でプラグイン書くので(極力避けたいですが)、
基本的に2Dなら大抵のことは出来ると思って頂ければ。
ただ、Mac対応とMP3の使用が出来ません。(少なくとも俺の技術では)
その辺りがぉkなようでしたら使ってやってください。


とりあえず>>100で言ってたの完成したんで
こんなの出来ますよ〜ってことで見てやって頂ければと。。
http://gamdev.org/up/img/6183.zip

112 :ステフ18:2006/06/17(土) 23:38:08 ID:8KXt8Rnx
進捗と生存報告ー。
ようやくシナリオが完成したー。これで完成に一歩近づいたところ。
まだやることはあるけど少しずつやっていくつもり。

……このスレって音師さん見てるかな?

113 :No17:2006/06/18(日) 00:22:54 ID:Ecf4jpb2
お久しぶり。同じく状況報告でも。

キャラ絵の方は絵師さんが頑張ってくれているのでぼちぼち出来上がっています。
敵キャラ絵はフリー素材を使わせてもらっています。ただ種類が少ないので同じ絵の敵が多くなるやもしれません。
シナリオはまだまだ完成してません。最初に考えていた設定とゲーム内容との間で辻褄を合わせるのが大変です。
プログラムは骨格はほぼ完成しました。あとはてきとーな値だったり未設定だったりするデータ(魔法の消費コストとか)を設定したり修正したりですかね。まあこの辺はゲームバランスに影響するのでずっといじり続けるでしょうが。

今遊んで見ての感想「超地味」
いや、3DダンジョンRPGだから覚悟してましたがこんなに地味とは。まあ派手なら面白いかって言うと違うと思いますけどね。

114 :steph19:2006/06/18(日) 00:40:26 ID:UlfpIP6l
こんにちわ
わたしのところはPGさんがいなくなってしまいました
そしてうぃきのこうしんもとまってます


115 :名前は開発中のものです。:2006/06/18(日) 01:01:06 ID:3ic52cNG
>>111
ゲームやってみたが、大きくなる前にクリックってことか。
エラーでてしまった。


吉里吉里が使えるのかな?
質問させてください。

http://gamdev.org/up/img/6184.zip
(VIPでスレ建てて作ったのだが、後で素材を再利用して吉里吉里の練習に作ったもの。)

最後の方の多重スクロールやブラックアウトでクリックするタイミングによって後のシーンの絵が動いたり暗くなったりするんだが、理由わかる?
それと、ベースレイヤーは画面からはみ出るサイズの画像は使えない?
600:480の設定で、それ以上の画像サイズをベースレイヤーにしたら、ゲームしてるときエラーでて手こずった。
前景レイヤーならどんなサイズでもOKなんだが。
あと、oggでてるか確認お願いします。
音でない環境なんで確認できんのです。


いつか吉里吉里で>>113の作っている3DダンジョンRPGを作って見たいものですなぁ。

116 :名前は開発中のものです。:2006/06/18(日) 09:39:49 ID:KSP5S6aG
>>112
どんな曲いくつくらいですか?
曲によっちゃできなくはないかもワカラン。

117 :名前は開発中のものです。:2006/06/18(日) 09:52:11 ID:oD6EmQp4
>>115
エラー出ましたか。
うちの環境では何ともなかったんで多分音関連かな。
公開前に直しとかなきゃ。どうもありがとです。

あと質問の内容だけど、KAGはソース見ただけで
使ったことないのでよく分かりませんが、分かる範囲で言っておきますと。

>最後の方の多重スクロールやブラックアウトでクリックするタイミングによって後のシーンの絵が動いたり暗くなったりする
クリックでレイヤの移動やトランジションを無効化する設定にしていませんか?
暗くなるのはメッセージレイヤが重なってるだけじゃないですか?

>ベースレイヤーは画面からはみ出るサイズの画像は使えない?
おそらくトランジションのエラーだと。
KAGは背景に裏表のレイヤを使ってますがその両者のイメージサイズが違うためです。
サイズを固定することで背景レイヤに色んな機能を持たせてるんで
ちゃんと背景にあった大きさの画像を使ってください。。
どうしても違うサイズのを使いたければkag.fore.base以外を背景として使って下さい

ちなみに吉里吉里は3D対応してないです(´・ω・)


ていうか質問は他スレでー

118 :名前は開発中のものです。:2006/06/18(日) 14:22:57 ID:hCdkeNf9
誰かと思えば8か
ひょっとしたらもうこのスレには
ステフとその関係者しかおらんのかもしれんね

119 :名前は開発中のものです。:2006/06/18(日) 14:41:24 ID:etwfQmPT
住民全員ステフ関係者かよw
もう、新規は無理だな。
しかし、ステフでも死んでいるのあるし・・・・。


120 :名前は開発中のものです。:2006/06/18(日) 14:46:36 ID:hCdkeNf9
最近の新規ステフは実はかつての逃亡ステフじゃないかと邪推してるwww
もしくは流入したVIPPERか

121 :ステフ28号:2006/06/18(日) 19:41:37 ID:nLzzA6x9
>>102の方はどうしたのかな?

122 :名前は開発中のものです。:2006/06/18(日) 20:44:17 ID:gJaoOcM2
完全な新参者です

>>111
ゲームやらせてもらいました
もったいないくらいの技術をお持ちのようなので是非プログラム担当
をお願いしたいです
契約金5000ガバス、年俸ドラ焼き6個でどうでしょうか
制作期間は結構長くなりそうですが・・・


123 :ステフ18:2006/06/18(日) 22:25:26 ID:ZvT4jo7g
>>116
ゲームのOPとED用に一曲ずつ作ってもらえないかなと思ってます。
曲の雰囲気だとかっこいい感じと明るい感じの曲。

124 :116:2006/06/18(日) 22:59:56 ID:KSP5S6aG
>>123
なるほど。
とりあえずメロディとコードだけみたいなデータを作って
それで判断してもらうというのはどうですか?
もし良さそうならその先を作らせてもらう感じで。
もちろんヘタなら断ってください。

125 :116:2006/06/18(日) 23:06:01 ID:KSP5S6aG
あ、ごめんなさいもう寝なきゃ‥‥。
あと製作期間の目安も教えて欲しいです。

126 :ステフ18:2006/06/18(日) 23:28:15 ID:ZvT4jo7g
断るってことはないから普通に作ってもらって問題ない。
でも途中で聞かせてもらえると嬉しいかも。
製作期間は無理にならない範囲でやってもらえればOK。

127 :ステフ35:2006/06/18(日) 23:59:07 ID:etwfQmPT
 【概要(ジャンル等)】 RPG
 【売り】 爽快感
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 無
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 一人
 【担当する仕事】 PG,絵師
 【人数】 2
 【要求スキル】 なんでもOKよ
 【作業期間/時間】 一年
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
 【公開の仕方】
連絡先について
 【Webサイト】
 【メールアドレス】


128 :名前は開発中のものです。:2006/06/19(月) 00:51:14 ID:r/Wd7Rwm
>>127
新規無理ーとか言っておきながらRPGに果敢に挑む漢気は買うがもうちょい具体的な方が良いんじゃねと思う。

129 :名前は開発中のものです。:2006/06/19(月) 00:52:19 ID:pPPbCNrz
つーか一桁台で生き残ってるの5.5と9だけなんだね。
9はさすがと言うべきか。5.5が生き残ったのは以外だね。メンバーほとんど抜けたみたいだけど。

130 :名前は開発中のものです。:2006/06/19(月) 19:49:29 ID:f7iqkcS8
>>122
33さんでおkでしょうか?

>>111の者ですが、
制作期間どれくらいになりそうでしょうか?
あまりに長く(1年とか)なるようですとちょっとキツイかも(;^ω^)

131 :116:2006/06/19(月) 21:19:23 ID:fpewSSyJ
>>126
分かりました。じゃ作らさせてイタダキマス。
人に提供したりしたことないんで不安もありますが。。
じゃアッチのスレに移動した方がいいかな?
それともっと詳しく聞いておきたいことあるのでメールしていいでしょうか。

132 :ステフ33:2006/06/19(月) 21:23:55 ID:XiioA95/
名前入れ忘れてました。122=私です

ゲーム自体が完成するのはかなりかかると思いますが
それは主に絵と文章ですので
画像とテキストを放り込むためのベース部分を作るのは
たぶん長くても2ヶ月くらいでいけると思います

具体的には私がNスクリプトで試作したものに
アイテムに関する部分、能力、成長に関する部分と
戦闘部分(これが難関と思いますが)を足して
さらにいくつかイベントの雛形のようなものを作れば
あとは絵、テキストとコードをちょっといじって完成まで持っていけると思います

システムは私の頭の中ではほぼ出来てるんですが
それを伝えて形にしてもらうという工程にどのくらい苦労するのか
が未知数な所ですね

133 :名前は開発中のものです。:2006/06/19(月) 21:46:03 ID:f7iqkcS8
>>132
ありゃ?
ルナティックドーンというものをやったことはないんですが、
ぐぐってみたところ、

http://review.ascii24.com/db/review/game/rpg/2000/12/06/620505-000.html
こんなのが出てきたので、こういう感じのシステムなりインターフェイスなりを
考えてたんですけれど、ひょっとして違いました?

134 :ステフ18:2006/06/19(月) 21:51:42 ID:qI+3vtPV
>>131
うん、確かにあっちのスレに移動したほうがいいかもしれない。
メールに関してもOKー。何かあれば連絡してもらえればと思う。

135 :33:2006/06/19(月) 22:37:18 ID:XiioA95/
自分もルナドンは「開かれた前途」しかやったことないですが
ルナドン風と表現したのは
・ドラクエ等のようにシンボルキャラをちょこちょこ動かすのではなく拠点間移動であること
・自分以外の冒険者がそれぞれ勝手に活動すること
・時間経過の概念
といったあたりのことです

インターフェースは使用言語の特性を活かしたものでいいと思います
ウインドウをバンバン開いていくのもいいかもしれませんね

136 :名前は開発中のものです。:2006/06/19(月) 23:18:35 ID:f7iqkcS8
>>135
ふむふむ。分かりました。
ではインターフェイスについては細かい仕様が決まり次第、
なるべく操作しやすいものにするってことで、
まずはシステムについての詳しい所について
話し合ってくってことでいいのかな?
何にしろここじゃアレだよね。連絡方法どうしましょ。

137 :33:2006/06/19(月) 23:55:30 ID:XiioA95/
どこか廃墟になってるスレを再利用するのが一般的なんですかね
wikiとかいうのはちょっとよく解りません・・・

http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024838567/l50
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1012852070/l50

↑この辺りでどうでしょうか

138 :33:2006/06/20(火) 00:01:57 ID:Tljr9F3J
wikiってのは登録すれば無料で使えるものなんですね
明日までにちょっと調べておきます・・・

139 :名前は開発中のものです。:2006/06/20(火) 00:13:38 ID:4/fkbrUV
>>137
スレ再利用するなら、一応スレタイがRPG製作なもののほうが
問題少なくていいかなあと思います。
で、ちょうど上の方に廃棄スレがあがってたんですが、どうでしょ。
ピッタリなスレタイですよw

PC板のツクールRPG製作会議
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026919572/


wikiのほうはお任せします。
そんなに容量多くなるのでなければ、
まとめwikiにページ作成するってのでもいいのではと。

140 :名前は開発中のものです。:2006/06/20(火) 00:16:20 ID:4/fkbrUV
っと、ごめんなさい。
ツクールスレでした。。書き込んでから気付くとは…orz


訂正です。

みんなでRPGゲームつくりませんか?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1077106564/

141 :33:2006/06/20(火) 00:23:25 ID:Tljr9F3J
なるほど、じゃあそこを借りることにしましょうか

まとめwikiてのは>1にあるやつですね
自分で登録しなくてもあれに間借りできるってことかな
よくわかりませんがその方が良さそうですね

142 :名前は開発中のものです。:2006/06/20(火) 00:28:12 ID:4/fkbrUV
>>141
では以後は>>140のスレでー。
明日ちょっと早いんで今日はもう寝ますね
頑張りましょう

143 :ステフ22関係の人:2006/06/21(水) 23:54:48 ID:STIluoQK
めっちゃ昔にやってたものです・・・。
こっちが100%悪いんだが、メールでの連絡が途絶えた・・・orz。
とりあえず、大昔にうpしたやつの改良版?というかうpされた資料を付加した上で、
微妙にプログラム変えてるやつをうpしておきます・・・。

これで、反応なかったら、ROM戻りだなwwwworz

http://www4.axfc.net/uploader/15/so/N15_6150.zip.html
key:22

>>ステフ22氏へ
連絡取れなくてすいません・・・。
反応あり次第、第二話とかの話をしたいんで見てたらお願いします・・・。

144 :名前は開発中のものです。:2006/06/22(木) 00:16:21 ID:yy91NwQa
>>143
何も起こらない
真っ暗・・・

145 :名前は開発中のものです。:2006/06/22(木) 23:34:50 ID:B+7tpuFZ
wikiつくったひとGJ!

146 :名前は開発中のものです。:2006/06/23(金) 19:21:19 ID:oCCmPanZ
ステフ33氏のゲームへの参加希望表明はここでいいのかな??
当方全くの素人なんですが、シナリオ関連でまだ空きがあればお手伝いさせていただきたいんですが……
いかがなものでしょうか(・ω・)

147 :33:2006/06/23(金) 20:53:54 ID:jUbvoRLZ
>>146

歓迎いたします
シナリオは世界観やキャラなどは自分の好みでやっていきたいので
補助的で地味な仕事になりそうですけども
それでよければ是非手伝ってください

ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1077106564/l50
詳細は↑こっちで話しましょう

148 :146:2006/06/23(金) 22:05:07 ID:oCCmPanZ
お返事ありがとうございます。
補助的な作業はむしろ嬉しい所でして。
それではそちらの方に移動しますね。

149 :ステフ18:2006/06/25(日) 01:04:47 ID:U5HL+RCs
このスレに立ち絵のみで作業量も表情差分程度だったら、
描いてもいい絵師さんいないかな?

150 :名前は開発中のものです。:2006/06/25(日) 01:58:38 ID:WnxldDKe
>>149
計何枚なのか男か女かとか具体的に書かないと判断できない

151 :ステフ18:2006/06/25(日) 22:20:36 ID:ubPs+tmT
>>150
高校生の男の子と女の子の立ち絵が一枚ずつで、
表情差分が三種類って感じです。

152 :名前は開発中のものです。:2006/06/30(金) 20:41:23 ID:PO0nd5G2
何この過疎っぷりwww


153 :名前は開発中のものです。:2006/06/30(金) 21:17:01 ID:OkyYK5ne
仕様です。

154 :名前は開発中のものです。:2006/06/30(金) 21:41:52 ID:fcNCPof1
よし、俺が全部描いてやるよ。




棒人間だけどな。

155 :名前は開発中のものです。:2006/06/30(金) 21:51:52 ID:r/O3Fm4O
>>154
任せた。
俺がシナリオ書くよ。



受験生だから1kb/日だけどな。

156 :名前は開発中のものです。:2006/06/30(金) 21:59:56 ID:MddHW67p
いつまで過疎り続けるか毎日チェックしていたんだが・・・5日か。
最長記録の12日間には遠く及ばず。

>>155
任せた
じゃあ俺が音楽つくるよ。

作り方知らないけどな。

157 :名前は開発中のものです。:2006/06/30(金) 22:11:07 ID:yKoaBZe4
>>156
任せた
じゃあ俺が宣伝用サイト作るよ。


携帯用だけどな。

158 :名前は開発中のものです。:2006/06/30(金) 22:20:49 ID:a5viMcIH
>>157
任せた
じゃあ俺がプログラムつくるよ。

運動会のだけどな。

159 :名前は開発中のものです。:2006/06/30(金) 22:36:28 ID:Mbp+SOv7
>>158
まず校種を決めないと。
最近は小中一環とか、中高一環も増えてきてるし。
他にも児童生徒の人数とかも考慮しないとな。

160 :名前は開発中のものです。:2006/06/30(金) 22:39:02 ID:OvqK8ztJ
神ゲーの予感。

161 :名前は開発中のものです。:2006/07/01(土) 02:10:04 ID:3zNIWKp6
予想に反して、いー感じのメンバーが集まったな。
神ゲーも余裕で射程内だ。

>>155
だが、私は一人で千人の力と信じている。
つまり、1000kb/日だ!
まずは読書感想文からいこうか。

>>156
鼻歌でもいい。
出来ればオリコンにランクインできるようなやつ頼む。

>>157
アクセスアップは、トップページにエロ画像。
画像は俺らだ。

>>158
完璧だ。
視聴率のためにはポロリがあるとGOOD。
そのへん重要。

162 :名前は開発中のものです。:2006/07/01(土) 02:33:59 ID:XGiBD6FX
明らかに(邪)神ゲーですよ。

163 :名前は開発中のものです。:2006/07/01(土) 11:14:19 ID:3zNIWKp6
はい、こんにちは。 ほんとに描いたぜ。
そして、クオリティの低さにもかかわらず、恥ずかしげもなく公開。
ゲーム用に描いたこと無いから適当だが、後は好きにしてくれ。

みんな・・・・・、後は頼んだ・・・・・・・・・=□○_

ttp://gamdev.org/up/img/6390.lzh

164 :名前は開発中のものです。:2006/07/01(土) 14:47:51 ID:XGiBD6FX
待ってくれ。
>>151宛なのか?それとも>>155-158宛なのか?

165 :名前は開発中のものです。:2006/07/01(土) 15:03:31 ID:JMoXoVou
いやどう考えても155-158宛てだろ
むしろステフ18のところは絵師増えてるから募集し終わったんだろうし

166 :名前は開発中のものです。:2006/07/01(土) 17:56:04 ID:XGiBD6FX
>>155だからつらつらと書きたいんだが、誰かステフ名乗らないとスレ違いかなあ?
過疎だし、スルーするにはちょっと惜しい気がしてしまってるんだが。

167 :名前は開発中のものです。:2006/07/01(土) 18:13:15 ID:9jO3HNOq
>>166
YOUステフ名乗っちゃいなよ

168 :名前は開発中のものです。:2006/07/01(土) 18:31:23 ID:mpz6k+T8
暇な奴の素材寄せ集めゲームみたいなのにしたら
ステフは欲しいスタッフ居たら声掛ける感じで

169 :名前は開発中のものです。:2006/07/01(土) 20:32:10 ID:Q6bXeUCQ
一言名乗るだけだし名乗ればいいんじゃないか?
やるかやらないかはそこからだし

170 :名前は開発中のものです。:2006/07/01(土) 21:35:58 ID:3zNIWKp6
絵は >>155-158 宛だ。
つか、初めてステフ18の絵見たが、絵ウマー。


じゃー、俺がステフ名乗りますかー。

171 :名前は開発中のものです。:2006/07/01(土) 22:23:57 ID:LLin4MlY
がんばれ〜
手伝わねーけど

172 :名前は開発中のものです。:2006/07/01(土) 22:57:07 ID:EyZoXeSi
まあがんばってもいいんじゃね?俺も見てるだけだけど

173 :名前は開発中のものです。:2006/07/01(土) 23:00:08 ID:XGiBD6FX
>>170
頼んだ。
まあなんかやれると思う。

174 :名前は開発中のものです。:2006/07/01(土) 23:39:05 ID:OggQHIGa
>>170
これだけ可愛い絵が描けるんだし頑張れ。
>>155はライターみたいだし早速ステフ名乗って製作開始だ。
絵師とライターが揃う幸先のいいスタートだな。

175 :170:2006/07/02(日) 13:22:40 ID:RVwiAFQM
ステフ34 になるのかな。

作戦会議したいと思うんだが、どこかの過疎スレを再利用したらいいんかね?

176 :名前は開発中のものです。:2006/07/02(日) 13:32:17 ID:E6zm4qZd
この過疎スレを再利用するのもいいんじゃないかな?

177 :名前は開発中のものです。:2006/07/02(日) 13:52:11 ID:SBPJrL2j
>>176
吹いた。
適当なとこ見つかるまでは此処で問題ないとは思う。

178 :名前は開発中のものです。:2006/07/02(日) 13:55:44 ID:/dFpdXiX
ジャンル何?


179 :170:2006/07/02(日) 14:12:16 ID:RVwiAFQM
>>176
ワロスw

俺の中では、普通のアドベンチャーゲームかな。

妹12人、姉12人、幼馴染12人、ツンデレ12人、みたいな?
ていうのは冗談だが、

なんか、ラストエグザイル的な世界観でエロゲーとかいいなー、とか
ルートの違うヒロインが、[壁]д=) ジー こんな感じでゲームに登場する、こっそりシステムとか、
なんかそんなの考えてますた。

180 :名前は開発中のものです。:2006/07/02(日) 14:18:24 ID:0LfSJ32x
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1151809341/l50
↑のスレはどうだ?


181 :170:2006/07/02(日) 14:27:09 ID:RVwiAFQM
すげー新鮮なスレじゃんw
生まれて2時間ちょいだぜ。

いきなり、再利用して良いですか? って書き込むのもアレだよなw
まぁ、このまま何もせず放置されるようなら乗っ取りたいと思うが。

182 :155:2006/07/02(日) 17:24:12 ID:SBPJrL2j
>>180
誰か突撃してるな……。
反応ないようなら移ります?

183 :170:2006/07/02(日) 17:59:28 ID:RVwiAFQM
誰だよ、突撃してるヤツwww

…まさかとは思うが…。
まぁ、いい。

もうちょい待って、あのスレの 1 が何も言わないようなら、移ります。

184 :名前は開発中のものです。:2006/07/05(水) 21:47:54 ID:Em5MH5rz
ちょwww公式に乗り込んだヴァカはどいつだよwww

185 :名前は開発中のものです。:2006/07/05(水) 21:48:52 ID:Em5MH5rz
ごめん、誤爆orz

186 :名前は開発中のものです。:2006/07/06(木) 00:16:01 ID:Z4po7+Aq
(・∀・)ニヤニヤ

187 :名前は開発中のものです。:2006/07/08(土) 23:12:33 ID:piX2jNEX
ステフ名乗ろうと思ったけど人いないのな
VIPで作ったほうがいいのかな?

188 :名前は開発中のものです。:2006/07/08(土) 23:22:59 ID:xz1kQ35m
VIPでやれ

189 :名前は開発中のものです。:2006/07/08(土) 23:24:10 ID:P+/g+OLS
ステフVIPを名乗れ。

190 :名前は開発中のものです。:2006/07/08(土) 23:24:28 ID:Dy7FGa9F
どうせここ過疎スレだからとりあえずここでやって人が集まらなければVIP行けばいいと思うよ

191 :名前は開発中のものです。:2006/07/08(土) 23:46:18 ID:x0Cu2HEx
ステフVIPにふいた

192 :名前は開発中のものです。:2006/07/09(日) 14:56:27 ID:ktFAlUA6
konokasoppuri,natukasiina

193 :名前は開発中のものです。:2006/07/09(日) 21:47:10 ID:6lISDP0m
あーシナリオ作れへん。
>>194さん僕のためにシナリオ書いて下さい。

194 :名前は開発中のものです。:2006/07/10(月) 00:47:04 ID:hPH4icFa
よーし俺に任せとけ!
どんなの書けばいいんだ?

195 :名前は開発中のものです。:2006/07/10(月) 01:26:52 ID:AMtowzQN
明るい南の町でばったり出会ったデズモントとモリーが
大自然アラスカに鮭の掴み捕りに向かう一大アドベンチャーだ。

196 :名前は開発中のものです。:2006/07/10(月) 01:39:54 ID:hPH4icFa
>>195
よーし任せとけ!
一週間で商業ゲームにも負けない大作シナリオを書いてくるぜ!

197 :名前は開発中のものです。:2006/07/10(月) 01:41:05 ID:hPH4icFa
ごめん、ほぼ書き終わったんだけどPCが壊れてデータが飛んだ……
しかもガンらしくて入院しなきゃいけなくなったんだ……

198 :名前は開発中のものです。:2006/07/10(月) 08:52:11 ID:n32qRPAY
早すぎる割に大して面白くない展開に吃驚。

199 :名前は開発中のものです。:2006/07/10(月) 14:20:18 ID:4qwRq+OD
「やあ、モリー」
「あら、デズモント」
「おや?そんな大荷物をもってどこに行くんだい?」
「これからアラスカまで鮭を掴み取りに行くのよ」
「ワオ! それはエキサイティングだね!」


こんな感じでいんじゃね?

200 :名前は開発中のものです。:2006/07/10(月) 16:14:49 ID:f8W3v71w
>>199
それ何て中学英語教科書?

201 :名前は開発中のものです。:2006/07/10(月) 17:19:35 ID:O2vBukH/
通販番組とツッコんでほしかったんじゃ?

202 :名前は開発中のものです。:2006/07/10(月) 17:37:58 ID:MKWqoIlU
Wikiの歴代ステフに一覧に「引退」と「卒業」があるのですけどなんか違うの?

203 :ヌテフ24:2006/07/10(月) 20:18:32 ID:Q5KOU1A3
あうーゲームのアイデアが浮かばんよー
誰か何でもいいのでアイデアをおくれぉ

204 :名前は開発中のものです。:2006/07/10(月) 22:05:27 ID:Loe5BMyb
>>203
こんなRPGとかどうだろう

こんにゃく好きな少年がおりました
こんにゃくの神様が少年のこんにゃくへの愛に感動してこんにゃくを人間にしてあげました
少年とこんにゃくは愛し合うようになりました
二人はとてもとても仲良く暮らしておりましたが、
少年はどうしても我慢できなくなってこんにゃくを食べてしまいました
めでたしめでたし

205 :名前は開発中のものです。:2006/07/10(月) 22:11:20 ID:rzxGY08h
×少年はどうしても我慢できなくなってこんにゃくを食べてしまいました
○少年はどうしても我慢できなくなってこんにゃくに突っ込んでしまいました

206 :名前は開発中のものです。:2006/07/10(月) 22:15:01 ID:Xb1pLfu1
VIPの企画じゃねーかそれw

207 :名前は開発中のものです。:2006/07/11(火) 05:52:08 ID:An70gk2y
アドベンチャーゲーム制作でのプログラマ募集とかは御座いませんか?

208 :ヌテフ24:2006/07/11(火) 08:45:48 ID:f/GumNiA
>>204
いいなそれ。
さっそく採用します!

209 :ヌテフ24:2006/07/11(火) 09:41:15 ID:f/GumNiA
しかしストーリーがRPGとしては向いてないような気も・・・
むしろコンニャクたんを育成するSLGにした方がいいのかな

210 :名前は開発中のものです。:2006/07/11(火) 12:38:41 ID:yVaCu/Tb
こんやくタン…擬人化が難しいぞ…

211 :名前は開発中のものです。:2006/07/11(火) 13:55:55 ID:UTXi1gdX
wwwwww
漏れすごい発見しちゃったwwwww

こんな爆弾みっけたのは何ヶ月ぶりだろうwwwうぇうぇwwうぇ
投下すると祭りになりそうなのでニヨニヨしながら静観中wwwwww


212 :名前は開発中のものです。:2006/07/11(火) 14:24:35 ID:3MAOVxkz
誰かがどこかの素材をパクった、とか?

213 :名前は開発中のものです。:2006/07/11(火) 15:25:46 ID:M8d3EbMF
>>206
企画自体は面白いのに向こうはグダグダやって作りそうもないから
こっちで再利用したほうがいいと思ったんだ

>>209
ふつうにやるならノベルだかADVだかになるんだろうが
あえて手間のかかるRPGにすることでネタを引き立てます

214 :名前は開発中のものです。:2006/07/11(火) 17:32:40 ID:JLUFhl1a
以前もどこかのスレの企画持ってきて荒れたし、
何かあった時に他のステフにまで迷惑かかるからそういうのは勘弁。

215 :名前は開発中のものです。:2006/07/12(水) 14:50:11 ID:PZnKUKFE
>>207
まとめサイトで見てこいよ

216 :名前は開発中のものです。:2006/07/12(水) 23:07:55 ID:hAnPDMtw
結局ステフ34はどうなったんだ?

217 :名前は開発中のものです。:2006/07/12(水) 23:20:19 ID:DyOW8tRF
>>216
ステフ34は、下記のスレを再利用することになりました。

【壮絶】ババァ1000人vsタイソン【格闘】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016241993/l50

131 くらいから、ステフ34の話し。

今は、だいたい程度ストーリー決まったので、
それぞれで作ってるところ。

218 :名前は開発中のものです。:2006/07/13(木) 20:06:49 ID:atiu3/R2
ステフ34も頑張ってるんだな
でもこの過疎っぷりがステフの行き先を示してるようで不安だ

219 :すてふ14:2006/07/13(木) 22:18:59 ID:JL6zyuLi
消滅しかかっていた、すてふ14どす。

これから開発オープンでいきますよ〜、応援よろしく。

公式
http://doniti.value-net.net/


220 :名前は開発中のものです。:2006/07/15(土) 03:23:15 ID:+R4TsQjQ
なぜか公式掲示板に書きこみできないので
こちらに張ります。

http://nurupo.net/cabinet/169/RPG_07.zip?ak=88ab4ea8710f460770e785ff2423dca6

潜っててスレから消滅しかかっていましたが秘密基地では着々と進行中。
ちなみにソースはオープンじゃないですよwww

221 :すてふ14とこの169:2006/07/15(土) 03:24:16 ID:+R4TsQjQ
名前忘れてた

222 :ヌテフ24:2006/07/15(土) 08:11:37 ID:QL0h22HU
よくわかんないけど、こんにゃく話はやめた方がいいのかな?
面白そうだと思ったんだけど…

すると再びふりだしに戻ってしまった
誰かアイデア下さい! ほんとお願いします!

223 :名前は開発中のものです。:2006/07/15(土) 10:23:04 ID:xUAzRWc2
>>ステフ24
システム的な話?シナリオのテーマ的な話?

224 :名前は開発中のものです。:2006/07/15(土) 11:27:33 ID:C2OxhpWu
昔豆腐が主人公のSTG作ったことあるがな

225 :名前は開発中のものです。:2006/07/15(土) 11:35:49 ID:p+FGOdEc
昔ナムコが出したギャプラスというSTGに豆腐弾が出てくるよ

>>222
作りたいゲームのアイデアが無いなら
別に無理してゲーム作る必要ないのでは?

226 :ヌテフ24:2006/07/15(土) 12:35:02 ID:QL0h22HU
>>223
シナリオのテーマ的なお話です。

>>225
それ言われちゃうとそうなんですが・・・
ステフを名乗った以上何か作らないと・・・

227 :名前は開発中のものです。:2006/07/15(土) 13:11:14 ID:49MbRP+U
こんにゃくには俺も期待してたんだがなぁ…原案者はガチで作るつもりなのかどうなのか…

228 :名前は開発中のものです。:2006/07/16(日) 05:56:46 ID:NeRYVkBP
>>226
シナリオ書きたい衝動に駆られてるんだが雇う気はありませんかね
こんにゃくでもいいよ。物凄い絵師任せなゲームになりそうだけどw

229 :ヌテフ24:2006/07/16(日) 06:27:41 ID:+TdrHORi
>>228
マジですか!?
是非お願いします!!!

ストーリーは全然決まってないのでどんなお話でもかまわないです(もちろんコンニャクでも)。
絵師はある程度ゲームが出来上がったら募集or自分が描くことになると思いますが、
絵に関しては今のところは考慮しなくて構わないです。

230 :ヌテフ24:2006/07/16(日) 06:37:12 ID:+TdrHORi
ちなみに自分は素人に毛が生えてない程度の無能君なので
色々至らない点が多いかと思いますが、是非よろしくお願いします。

231 :名前は開発中のものです。:2006/07/16(日) 10:07:11 ID:9DjNZj1t
すみません、ちょっと聞かせてください。
別板のスレでステフ22さんのゲーム完成を待っている者なのですが、
すっかり音沙汰が無くなってしまいました_| ̄|○
私の知らないうちに、もうゲームは完成してしまったのでしょうか?

232 :名前は開発中のものです。:2006/07/16(日) 14:17:39 ID:DJFVDFsY
>231
ステフ22は行方不明だね。
自分の企画をやりつつ、ステフ1.5のシナリオも担当するといっていたが直後に失踪した模様。


233 :名前は開発中のものです。:2006/07/16(日) 18:18:36 ID:9DjNZj1t
>232
ありがとうございます。
そうですか、完成しないまま失踪したんですか…。

234 :名前は開発中のものです。:2006/07/16(日) 20:14:07 ID:wYmVkANh
で、こんにゃくはどうなったの? ヌテフ24が作るの?

235 :名前は開発中のものです。:2006/07/16(日) 21:18:07 ID:deCWr8B5
次のステフは35番でいいのかな?

236 :名前は開発中のものです。:2006/07/16(日) 22:41:47 ID:nBuE3HVZ
35番でいいよ。

237 :名前は開発中のものです。:2006/07/16(日) 23:01:38 ID:deCWr8B5
35番でおkか、サンクス。
明日募集開始する。

238 :名前は開発中のものです。:2006/07/16(日) 23:04:08 ID:ueerxQhv
>>237
お前さんが絵師であることを祈る。


239 :名前は開発中のものです。:2006/07/16(日) 23:58:23 ID:KB+7N6/3
なんで?


240 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 04:45:06 ID:WRwSfta5
>>229
サイト掲示板にストーリー案何個か書いてみたので参考にしてくだちい
これ以上は専用サイトでかな

241 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 06:44:59 ID:1zQAa2LF
>>238
絵は無理だ、出直してくる。

242 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 10:18:49 ID:6KvScKly
>>241
シナリオ書いたことないけど書いてみたいライター希望の企画者が
このスレにぴったりだと思うんだ
だからがんばれ

243 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 19:24:35 ID:4Tgy61q+
よーし、おじさんシナリオなんて書いたことないし、小説とか本も
読まないけどライターキボンしちゃうぞ。

244 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 21:50:47 ID:6KvScKly
>>243
ゲームについて知ってたらダメだぞ
プログラムできる人がライターやっちゃうと
分かりやすくていいシナリオになってしまう可能性がある

245 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 21:56:41 ID:xBA4Aybq
>分かりやすくていいシナリオになってしまう
ど こ に 問 題 が ?

246 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 22:09:39 ID:ufYNuy0w
この場合大問題じゃね?
「こ……こんにゃく」としかコメントできないゲムを作る企画だろ

247 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 10:39:39 ID:4Cc7863L
破綻してることが大事なのね。絵師は擬人化大変そうだな。
俺にはようかんマンにリボン付けるくらいしか想像できん。
 .__
ヽ|・∀・|ノ
 |__|
  | |

248 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 10:55:34 ID:DcWmlULG
人の少ない板にようかんちゃんが。
ttp://gamdev.org/up/img/6615.gif

249 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 14:05:47 ID:degr1eoF
>>248
バカスwwwwww
立ち絵は決まったな。

250 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 14:54:00 ID:4Cc7863L
スクショできたよ。

ttp://hisazin-up.dyndns.org/img/src/1153202010020.jpg

251 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 15:01:32 ID:degr1eoF
これは萌えない。

252 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 15:13:44 ID:DcWmlULG
ようかんちゃん書いた俺がいうのも何だけど、これ擬人化じゃなくね?

253 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 16:06:32 ID:DcWmlULG
いままでプログラムしか考えてなかったけど、絵を描くのも
なかなかおもしろいな。どっちも出来れば便利だし。
ttp://gamdev.org/up/img/6619.png

まぁ、そろそろ消えとく。

254 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 16:10:58 ID:jfbkdfL2
元がアレだからしょうがないが酷い色だw

255 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 16:27:09 ID:+sE9vbPv
一瞬ぴどかと思った

256 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 18:25:32 ID:cHIJPktK
ピドより上手いだろw

257 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 19:11:48 ID:7k7yKCxl
>>248
一枚絵だから笑えるがドット絵にしたら意外と可愛いんじゃね?

間違っても恋愛シミュの対象ではないが

258 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 19:21:34 ID:4Cc7863L
>>257
パロとしてありかもねw

擬人化難しいから、言葉で補っていく手法とってみた。相変わらず線画しか描けない…
ttp://gamdev.org/up/img/6621.jpg
↑ごめん、でかすぎた。

259 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 21:33:02 ID:1KejAggs
>>256
あの絵は狙って書けないwww
ある意味超人

260 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 01:09:30 ID:UXvDXCUj
忠実に再現。
ttp://gamdev.org/up/img/6626.jpg

261 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 03:44:04 ID:Tx0FTKl3
>>260
血色悪っ!
なんか怖ぇえよ。

262 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 04:44:00 ID:48nIzRc2
これはないなwwwwww

263 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 08:16:39 ID:sUYy8QZy
バカだw

264 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 08:26:40 ID:yKFksNL7
「羊羹ならこれ!」って記号が無いから、擬人化はかなり難しいんじゃないか?

265 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 08:51:24 ID:qqOjcUgX
ちょw いつからヨウカンになったの?w

266 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 09:28:32 ID:48nIzRc2
擬人化レベルがあるとすれば、こんにゃく、ようかん共に難易度A-
ぐらいに属しそうな予感。唯一手段があるとしたら260氏のような
配色の工夫(!?)かな。てか肌までヨウカン色にしなくてもw

>>265
ーッ!

267 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 09:32:16 ID:AWQap7RB
>>260の色ってようかん色だったのかwww

268 :ステフ33:2006/07/19(水) 20:41:38 ID:j8+vmjic
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】  ミニRPG
 【売り】  単純だけど奥が深い(予定)
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】  システム7割程度、シナリオは基本設定のみ
 【現在のメンバー(人数とその役割)】  自分一人(システム、シナリオ、キャラ下絵)
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】  プログラム、CG師(色付)、シナリオ補助
 【人数】  2〜3人
 【要求スキル】  
 【作業期間/時間】  未定
連絡先について
 【Webサイト】  ttp://www.eonet.ne.jp/~hbj/
 【スレ】 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1077106564/l50

再募集です。よろしくお願いします

269 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 21:04:31 ID:J7VGYt3K
>>268
了解した

270 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 21:39:27 ID:Vok8GWN0
>>268
色付けってサイトにある顔グラに色塗るだけですか?

271 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 21:45:59 ID:UXvDXCUj
俺もそれを聞こうと思った。

272 :33:2006/07/19(水) 21:59:11 ID:j8+vmjic
あれはペンで書いたのをスキャナで取り込んで縮小しただけなので
下書きから上手い具合に色着けて縮小とか調整もして(?)CG化して
くれると助かります
CG作ったことがないので具体的には良く解りませんが・・・

273 :33:2006/07/19(水) 22:24:34 ID:j8+vmjic
あ、量のことかな
絵はまだまだ増やすつもりです
あとモンスターとかも

274 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 22:39:00 ID:UXvDXCUj
サイトにある顔グラフィックを塗って、透過したりして、
ゲームで使えるようにするくらいなら、すぐ出来ると思うよ。

あと、>>269 が何を了解したのかが気になる。

275 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 00:50:31 ID:kdgscpZ7
>272
原画があって色つけるだけなら割と簡単ですね
ドット絵にすると多少時間がかかるけど
このくらいのレベルで良いなら手伝いますが
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up32132.gif

276 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 11:29:08 ID:AjKfth60
>>275
キモカワイイキャラでつね

277 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 11:38:13 ID:IOgxlkzN


            ,、-――ー-- 、___,            (ノ
             /   __,ノノノ、  く
          /   / 、_,  、_从 | ザクッ      ゚_    ,、-
          //l/ / ィ;;;;r  、__!| l|ノ           l」 ,ィ'´
         イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l       _,、- '"´|   /:::|
         !l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´      l /:::::::!
            ノVl|ハト、_ ー'  ノノノ|         |/::::::::::|
                ノノ三彡'´⌒ヽ |         l:::::::::::::|
           /  イ __    | |          |:::::::::::::|_,、-''"´
           _く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ |       _,、-‐''"!:::::::::::/
       r'´ /     ( rー¬、_,ノ|  |_,、- ''"´    。:::::::::/
      ⊂| /     `'l    \|   \       + :::::::::/
       У /      ヽ、   \    \    ●/::::::::/       ,ィ >>248
       / /        `'ー--<    \  "∧:::::/ 、____,ノ !
        〈 /     !       \ `ヽ    \/  V  ヽ、    /
       >!      |          ヽ、!     o ゛ / ,   `'ー‐'´
      ゙〜ヾ、   |          //        / ハ      ,、イ
        |`゙ヾ、_,ノ、______ノ/       (__)_,ノ  ヽ、_,、ィ'´ | |
        |   /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´                | |_r、| |
        | "" /     |    |               ヽ、_,ノ| |

278 :こゆき茜 ◆E7iL2smXiU :2006/07/20(木) 12:51:24 ID:/UJyU8Cj
ステフ18さんとこの下っ端です(´・ω・`)

作業がはかどらないので現実逃避
ttp://kigaruni-up.ath.cx/~kigaru/cgi-bin/imageboard/file/1153367305.jpg
花は適当(´・ω・`)

279 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 13:07:12 ID:s8wt6f+B
わざとじゃないんだろうが、
他の企画の話になってる時に唐突に18関連の人が出てきて流れ止まること多いなw
募集とかなら別に構わないんだが、
>>278とかは何の絵なのか何がしたいのか意味ワカンネ('A`)

280 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 13:10:42 ID:AjKfth60
>>279
現実逃避がしたいんだろ?

281 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 14:47:50 ID:7ziBxfQj
>>278
顔の上から手が垂れてるみたいですでも結婚してください><

282 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 14:49:24 ID:IOgxlkzN
>>279
彼のように現実逃避を他の行動力に変換する行為を
積極的現実逃避と言う。要するに現実逃避がしたいんだよ。

283 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 17:04:49 ID:aE89JmjB
>>278
彼の絵は↓を擬人化したものだろう、髪がそれっぽいし。

               r'゚'=、
               / ̄`''''"'x、
          ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
      __,,/    i!        i, ̄\ ` 、
  __x-='"    |   /ヽ      /・l, l,   \ ヽ
 /(        1  i・ ノ       く、ノ |    i  i,
 | i,        {,      ニ  ,    .|    |  i,
 .l,  i,        }   人   ノヽ   |    {   {
  },  '、       T`'''i,  `ー"  \__,/     .}   |
  .} , .,'、       },  `ー--ー'''" /       }   i,
  | ,i_,iJ        `x,    _,,.x="       .|   ,}
  `"            `ー'"          iiJi_,ノ

284 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 17:18:24 ID:IOgxlkzN
>>283
ネ申

>>281
お幸せに。

285 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 17:37:54 ID:jtBurhqm
あ?ケンカう

286 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 18:06:37 ID:AjKfth60
694 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 17:40:01 ID:jtBurhqm
あ?ケンカう

287 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 19:18:33 ID:jtBurhqm
こ   ん   な   ん   に   ん   な
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1153288842/

288 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 19:45:51 ID:gyct9VPj
VIPでやれこんなんにんな

289 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 21:42:42 ID:Fun9l0sk
>>275
おぉ・・・なんかかわいくなってる・・・!
(本当はこんなん↓なんですが)
ttp://www.eonet.ne.jp/~hbj/rei.html
でも上手いですね。ちゃんとドット絵に・・・
是非お願いしたいです
ちなみにドット絵よりも大きいサイズの下絵に色を塗ってから
縮小した方が楽なんですよね?
枚数あるならそっちの方がいいのかな

290 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 23:59:55 ID:gHY/fP8K
流れをぶった切るが・・・

忠実?に再現。
ttp://gamdev.org/up/img/6645.jpg

>>283 のカラーって、こんな雰囲気だったよね。たしか。

291 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 00:39:51 ID:UMik/1QH
今確認したら色間違えてました。訂正。すみません。
ttp://gamdev.org/up/img/6647.jpg

あと、>>260 の絵は、AzPainter で開いて、
フィルタ→カラー→HSVカラーで、色相を右へ+115にしてOKすると…。

絵師に悪いので、悪ふざけはこのへんにしとくます。

292 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 01:08:49 ID:RbuwpG5S
>>291
(*´Д`*)ノシ

293 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 01:09:27 ID:MoC9gN7g
悪ふざけと分かってるならやらなきゃいいのに。
っていうか、スレ違いのもの塗るくらいなら33の塗りでも手伝ってやれよw

294 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 01:43:38 ID:xpD7uhww
ステフ33には既に塗り師が付いてたから問題なくね?
あと言葉の表面的な意味ばかりを捉えるのはやめた方がいいよ。

295 :275:2006/07/21(金) 02:52:39 ID:mTm0qBRT
>>289
特に急いでないなら、ドットのほうが綺麗にはなるけど。
自分もドット絵のほうが好きだし。

と、これ以上の話をここでするのはアレなんで続きはそっち方のスレで

296 :こゆき茜 ◆E7iL2smXiU :2006/07/21(金) 03:51:19 ID:2EHroQD7
あ、いけね。書き忘れで無駄にレス荒らした。スマナイ

一応こんにゃく娘のつもりで描いた。
頭のはこんにゃくの花ね

297 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 08:03:44 ID:kC811pU+
もういいから自分らのスレに帰ってくれ('A`)

298 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 08:22:14 ID:0f9OHMNb
ほんと18の集団は面白いなぁ

299 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 10:37:37 ID:RbuwpG5S
多少のお遊びはいいけど、こんにゃく企画がしたい人達は、
募集かけて過疎スレ再利用して、そこで試行錯誤してね。

300 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 12:55:37 ID:MoC9gN7g
企画内容に無関係な構ってちゃん絵師が来るといつも荒れる

301 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 13:16:26 ID:xpD7uhww
>>300
せっかく299が穏便にまとめたのに、また掘り返すような事を…
荒らしてるのはお前も一緒。

302 :ステフ18:2006/07/21(金) 17:31:01 ID:W34pvwZc
約一ヶ月ぶりの登場なのに中々の歓迎じゃないか。
もっと穏便にいこうぜー。

>>こゆき氏
d。ナイスなこんにゃく娘だぜ。
可愛いは正義だなやっぱり。

303 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 00:13:51 ID:vnC/Xhnc
もういいから自分らのスレに帰ってくれ('A`)

304 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 00:39:08 ID:56PO7oXM
毎度のことだが18はイイ加減空気嫁('A`)

305 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 00:51:10 ID:ChXyPx8D
>>304
馬鹿だなぁ。それが出来ないからこんなに嫌われてるんじゃないかw
そして嫌われてることにすら気づかないから、ノコノコ出てこられる(そしてまた嫌われるループ)。

ほんと、人生楽しそうで羨ましいです>18さんw

306 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 01:13:07 ID:56PO7oXM
いくら何でも言い過ぎです><

307 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 03:06:28 ID:ChXyPx8D
>>306
ごめんなさい、正直にぶっちゃけすぎました><

308 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 04:14:37 ID:PvzHLZNN
なんか…陰湿な雰囲気が漂うスレですね…

309 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 06:56:06 ID:rYj2RxIe
おまいらこんにゃくとかようかんの時は和気藹々としてたのに、
18の関係者にだけ反応が冷たすぎるぞw

310 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 07:22:58 ID:SeDcO625
漏れもステフ18はあまり好きではないから気持ちはわかるなくもないが、
ここはステフスレだからステフを追い出しちゃダメだろう。
むしろステフが気にいらないヤツがスレを出て行くのがスジかと。

とういかここはステフ信者専用スレであるべきかもしれん(´A`)

311 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 09:03:54 ID:42Od4tfx
ステフ18はなんで嫌われてんのよ
偉そうだからか?

312 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 09:57:06 ID:5qf9bl0A
空気読めないから


313 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 11:53:54 ID:vdhGZ/8a
っていうか、構ってちゃん?

314 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 13:13:16 ID:fwhIBo+h
\________________________/
      ∨
   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
   | . : )'e'( : . |
   ` ‐-=-‐
   /    \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\.          \      ∧_∧
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
.    \\          \ /    ヽ.
.      \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ

315 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 13:37:59 ID:C0LZTCVs
18には18のスレがあるわけだし、
(追加募集とか)特に用事もなくこのスレに湧けば、
叩かれるのは自然な流れじゃないか?

18は一時期叩かれ過ぎだったので擁護されたが、
適度な叩きは18をして寧ろ正常な状態かと。。。

316 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 15:28:26 ID:RYR9A8BT
18育成SLGスレと化してるなw

317 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 15:42:39 ID:vY3baNQ8
18の人気に嫉妬

318 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 16:05:42 ID:vnC/Xhnc
>>311
>ステフ18はなんで嫌われてんのよ
>偉そうだからか?
端的に言えばそうなる。
彼って、みんなが自分の作品に期待してるという間違った
前提を持って行動してるからね。18は他のステフと意味が
違うのだから、関係者含めて本スレに顔を出すのはいい加減
やめてほしい。

>>310
>ここはステフスレだからステフを追い出しちゃダメだろう。
このスレは、糞じゃないステフを追い出したりはしないよ。

319 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 16:22:48 ID:vY3baNQ8
>間違った前提
にバロス
きっついなー
しかも糞ステフ認定かよw

ステフやるも大変ですね

320 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 16:24:14 ID:OCN6nvh7
他のスレに出張して素材集めたりしてたからだと思った。

321 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 16:31:43 ID:vdhGZ/8a
>>319
>間違った前提
確かにバロスだけど、当然じゃね?
そりゃ糞ステフ認定されてもしゃーないわ。

322 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 17:13:32 ID:DoRgJhKu
俺も18の空気読めなさには辟易してたが、
さすがにお前らちょっとひどいこと言い過ぎじゃね?
空気さえ読んでくれるなら、たまにスレに顔出すくらいはいいと思うんだが・・・

何でそこまで18を目の敵にすんのよ・・・

323 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 18:01:57 ID:vnC/Xhnc
>>322
糞ステフが過去の神ステフや優良ステフみたいに振舞うから
住人の勘に障ってしまうだけだと思うよ。

324 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 18:02:44 ID:ChXyPx8D
>>322
俺の場合は、なんだけどさ。
なんかたまに出てくる「18は完成させられる分ほかのステフより優秀」、みたいなのが好かん。
しかも上のを18本人も自負してるっぽいところが。

製作者とかプロギャラリー(w)から見れば、完成させるのはすごい大変らしいから、そういう評価になるんだろうけど
ぶっちゃけ俺みたいな一ギャラリーから見れば、あんな18みたいなクソシナリオで完成も何もあったもんじゃないんだよね。
完成以前で、最後まで読む気もおきない。苦痛なくらい。
それなのに(18の自演なんかもしれんが)マンセーされてるのが、なんか凄い謎なわけ。
それを受けて18が調子に乗ってるのがさらに謎でうざいわけ。
以上わかりにくい長文でスマソ。

325 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 18:03:56 ID:ChXyPx8D
ああ、被った・・・だいたい>>323の言うとおりです。
どっからどうみても、誰が見てもクソなのに、偉そうにしちゃってるのがねぇ・・・

326 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 19:13:05 ID:1BTqSmSN
ステフ批判はよそでやれよ
応援スレなのに来にくい雰囲気にしてどうする

327 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 19:13:27 ID:DoRgJhKu
vsステフ2戦とかの他との比較はもうとっくの昔に決着ついたんだからそれでいいじゃん。
要は18が必要以上にでしゃばらなければそれでいいわけで。

追い出すとかはちょっとやり過ぎだろ

328 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 19:30:11 ID:C0LZTCVs
このスレには目的があって進行しているわけで、
用も無しに来たら叩いてしまって一行に問題無い.。

329 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 19:52:48 ID:PvzHLZNN
× 一行
○ 一向

一行目の文章がイミフ。

330 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 22:08:42 ID:XgDcj32e
叩くのが前提なんて、ステキなスレですね

331 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 22:11:09 ID:5qf9bl0A
ステフ2が出てきてから歴史が狂った・

332 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 22:12:33 ID:7/28pvEP
>>330
ステキじゃないステフなスレだ

333 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 22:14:29 ID:ChpENOFI
もしかして、今ステフイラネな状態ですか?

334 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 22:16:02 ID:P5VEmoE0
べっきーktkr

335 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 22:46:33 ID:5TNpBhLZ
新しいステフ以外にこのスレを救えるものはいない
さあ誕生するがいい! 夏休みステフよ!

336 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 22:49:09 ID:fZ/nKzeE
叩かれるからヤダ

337 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 22:59:48 ID:5TNpBhLZ
根拠のない自信で自分だけは叩かれないと思い込んでるぐらいじゃないとステフはできない

338 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 23:15:07 ID:ChpENOFI
あれ、次ってステフいくつですか?

339 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 23:23:23 ID:DoRgJhKu
次は35じゃね?

340 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 23:26:14 ID:ChXyPx8D
お、夏休みステフ(この名前いいなぁw)くるー?

341 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 23:34:25 ID:DoRgJhKu
ぶっちゃけ今稼動中のステフってほとんどいないよね?(´・ω・`)
番号だけは確実に増えてるけどさ

342 :すてふ35:2006/07/23(日) 23:52:04 ID:ChpENOFI
サイトを急遽でっち上げたから変かもしれません。

ゲーム内容について
 【概要】3色属性STG
 【規模】小規模
 【売り】簡単操作かもしれない
現在のプロジェクトについて
 【進行状況】動かせるだけ
 【現在のメンバー】自分一人(PG)
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】絵、音楽、ネタ、おっぱい
 【人数】それぞれ1、1、1〜3、0以上
 【要求スキルなど】詳しくはサイトの方を参照してください。
作成するゲームについて
 【動作環境】WindowsでDirectX
 【公開の仕方】Webで公開
連絡先について
 【Webサイト】http://space.geocities.jp/stephest_35/
 【メールアドレス】

343 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 01:51:05 ID:bzmdxpAq
>>342
作りたい物がいまいち見えてこないな…
パロディウスみたいなのが作りたいの?
取り合えずおっぱい担当はまかせろ。

344 :すてふ35:2006/07/24(月) 09:03:18 ID:DuyM8rPY
>>343
何ていうか、作りながら探していくという形ですかね。
それでもある程度は方向性は決めておかないとまずいのでしょうが。

おっぱい担当ありがとうございます。

345 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 09:13:35 ID:yKIfUGUI
3色属性STGって何?
斑鳩みたいに自機の属性を変えて、同じ属性の
弾を吸収って事でいいのかい?

346 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 10:14:12 ID:lOhuNI8d
>何ていうか、作りながら探していくという形ですかね。
あれ・・?この台詞って昔どこかで・・・・・・('∀`)

347 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 11:47:35 ID:DPeDFKtJ
そろそろ帰ってくる頃か・・・・

348 :すてふ35:2006/07/24(月) 15:06:52 ID:DuyM8rPY
外出先で書き溜めたメモを整理してサイトの方にうpりました。
分かりにくい点があれば指摘お願いします。

>>345
そうですね、斑鳩っぽい感じです。

>>346
ありゃ、前のステフと似たような台詞吐いてましたかー

349 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 18:43:05 ID:7e3YkGaQ
よくこの状況で新規ステフ名乗れるのな。頑張ってくれ。
雰囲気を悪くしてるのはここの住人な気がするが気のせいか?

350 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 19:19:36 ID:lOhuNI8d
漏れは305や337が言うほどステフ18は馬鹿じゃないと思ってるから
そうなると嫌われてるの承知なのにわざわざ茶化すような口調で出てきた18が悪いとおも

でもそれ以上に漏れ自身がステフ18に興味ないんで、自分はもう彼の名をNG指定しますね('∀`)

それより偉大なるファーストステフの生き写しを予感させる、夏休みステフ35タンの活躍に期待したい('∀`)

351 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 20:35:53 ID:5HYe0B6m
初心者スレだし特殊な人がいても問題ないと思うんですけどね。
むしろ製作してるところに対して後押しをするのがスレの役目じゃないのか・・・・

352 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 21:04:02 ID:UyoRnt9m
初心者歓迎でがんばってもらいたいと思う人もいれば
おもしろがって叩いたり煽ったりする人もいる

353 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 23:55:39 ID:rdLfsJgt
>>315
>>(追加募集とか)特に用事もなくこのスレに湧けば、
>>叩かれるのは自然な流れじゃないか?

このスレは生存報告すらしちゃダメってことか。
スレに顔出すと叩かれるんじゃどこのステフも顔出せないだろうね。
嫌なら>>350と一緒でさっさとNGワード登録しておけば済むだろ。

354 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 00:10:51 ID:KsckD3JJ
>>353
お前、ちゃんとステフ番号書いてくれないと、NGワード登録しても意味無いってばさwww

355 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 00:35:14 ID:zUEHT0zi
18キタコレw

356 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 04:35:34 ID:QX34Fig8
今期待してるのは9氏と17氏の企画。
応援してまつ。

357 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 11:59:01 ID:l1sccQiL
このスレってよく考えたら完成目的じゃなかったっけ?

358 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 21:55:19 ID:USSIPxoL
>>357
ステフスレはLRにあるプロジェクトスレ作成の最低条件を満たさない(もしくは満たせない)企画者を
プロジェクトスレが建てれるレベルになるまでスレで支援するのが目的だったはず。
ただ途中から「スレを建てるまでもない企画」や、「スレを建てるとすぐ叩かれそうな企画」やら色々増えて、
企画乱立スレといわれるようになってしまったんだが・・・。
本来は、製作支援が目的だったし、ステフ自身がゲーム製作について学べれさえすればそれでOK。
運良くゲームが完成しちゃりしたらみんなで「おめでとう」と称えて上げましょう!
といったような趣旨だったんだけど・・・今はかなり変わってしまったね。

原因は、隔離スレならではの和気藹藹な内輪ネタ進行を打開する為作られたまとめwikiと、
語るスレがステフ18の暫定版1を話題にした為、予想以上に注目が集まり
ステフスレらしからぬ殺伐としたスレに変わっていった結果、今に至ってる気がする。

スレなんてその時その時の住人が作っていくもので、空気も流れも時と共に変わっていくのは
当然のことだが、決して忘れてはいけない大切なモノがどこかにいってしまった気もするよ。

359 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 23:42:24 ID:dGehdT7O
なに熱くなってんだか…。
夏厨か?それとも18の自演か?

360 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 00:16:26 ID:j31a9t+6
>>357
このスレの目的は、企画者が企画をぶちあげてメンバーを募集すること。
不足している職を募集、はメンボスレがあるため、
住み分けをするために企画者が現れてメンバーを募集するスレになった…と理解しているが。

>>358
スレ住人によるステフ叩きは初代のときから顕著なわけで。
殺伐なのは今に始まったことでもないっしょ。
めでたく完成させたステフには皆惜しみない賞賛をしたし、
反面スレにカキコはするが肝心の企画を進めないステフには罵倒を行った。
KOOL(なry)になれ>>358

361 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 09:41:52 ID:MAxRsssE
Kool…?  ヒソ(o・ω)(ω・o)ヒソ


362 :ステフ24:2006/07/26(水) 10:08:00 ID:q5ZSGfUv
追加募集させていただきます。
まずはテンプレ。募集内容の詳細は次レスに記します。

ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】恋愛アドベンチャーRPG
 【規模】まずは小さく
 【売り】こんにゃく!こんにゃく!
現在のプロジェクトについて
 【進行状況】まだまだ始まったばかり。シナリオのプロットが出来てきた。
 【現在のメンバー】現在2名。ステフ24(プログラム)、ツナリオ氏(シナリオライター)
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】シナリオライターとイラストレーター
 【人数】1人〜
 【要求スキル】初心者歓迎、未経験者歓迎
 【作業期間/時間】好きなときに好きなだけ(強制はしません。脱退も自由)
 【対価】ありがとうの心
 【成果物に対して与えられる権利】完成物は作った人のもの
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】NScripterが動作する環境
 【公開の仕方】フリーで公開します
連絡先について
 【Webサイト】http://www.geocities.jp/steph_24th/
 【メールアドレス】steph24@hotmail.co.jp

363 :ステフ24:2006/07/26(水) 10:09:47 ID:q5ZSGfUv
■シナリオライター(1人〜)
 【作業内容】
 シナリオのプロットは出来ている為、ある程度決まっている設定に沿って書いてもらう事になります。
 (プロットはWebサイトに挙げてあります。興味がありましたら見てください)
 現在シナリオライターさんは既に1人いる状況ですが、
 章単位もしくはイベント単位で分担して作業を行ってもらうことになります。
 初心者、未経験者も大歓迎です。明るくておバカな感じの話が書けると嬉しいです。

■イラストレーター(1人〜)
 【作業内容】
 いわゆるノベルゲームのキャラクター立ち絵を描いてもらう事になります。
 (出来ればエンディング等で使いたい1枚絵も描いてもらいたいところですが…)
 しかし、現状では細かい発注内容が決まっていない為、まずは
 登場キャラクターのイメージを固めるため、原画(ラフ)をお願いしたいと考えています。
 もし複数人数の絵師さんが集まりましたら、キャラクター毎に分担して作業をしていただきたいと思います。
 初心者、未経験者も大歓迎です。

参加してもいいよという方は、メール、Webサイトの掲示板、このスレ、下記のスレの
いずれかまで連絡下さい。よろしくお願いします。

なお、今後ステフ24企画は以下のスレを利用して製作を進めていきたいと思います。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1017142612/l50
名無しさんの意見も大歓迎ですので、アイデアや意見等ありましたら
お気軽に書き込んで下さい。

364 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 10:10:41 ID:k0Pe3f10
>>361 ヒソ(*゚∀)(∀゚*)ヒソ ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/KOOL

365 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 10:35:29 ID:Fi6jy09+
プリンセスメーカーならぬこんにゃくメーカーきたこれ。

366 :361:2006/07/26(水) 11:55:26 ID:MAxRsssE
>>364 モジ(*-ω-)(-ω-*)モジ

367 :すてふ35:2006/07/26(水) 19:36:05 ID:F3MM28/6
せいぞん ほうこく です。

時期が時期だから、人が来ないとです…
ドットをちまちまと打ってたら目が痛くなったとです…

368 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 22:38:14 ID:sXMSYxPX
>>367
ホームページだけじゃなくてスレも用意した方が書き込み易いんじゃないかな?

369 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 23:08:45 ID:Ue1dDnpV
>>353
とりあえず、18と他のステフを一緒にするのはやめようよ。
ここのスレの住人だって、糞じゃないステフは歓迎してるん
だからさ。

>>357>>358
はっきりと言えるのは、完成の話以前に、面白さの面で
全く期待できない企画は誰も応援しないってことだね。
まあ当然といえば当然。

370 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 23:16:56 ID:K56F/wN9
うお、きっついのキタなw>369
けれど微妙に擁護できないのが18クオリティってかw

371 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 23:18:11 ID:nvKyrWOr
>はっきりと言えるのは、完成の話以前に、面白さの面で
>全く期待できない企画は誰も応援しないってことだね。
>まあ当然といえば当然。

煽るつもりはないんだが、どうしてそう決め付けるかなあ・・・
ステフのスレでそんな流れになったことあったかい?

372 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 23:34:51 ID:j31a9t+6
誰であれ、ステフを名乗って企画案をぶちあげる人を盲目的に叩くヤツはいない。
言動一致しないステフは叩かれる。
ゲームの内容が面白そうかどうかは関係ない。
応援してないのは369だけと思われ。
スレ住人のほとんどは、叩きながら実は応援している。










――そんな夢を見た。

373 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 23:36:42 ID:Ui9nh9zH
ステフ1
1.5

は神だった・・・


そのあとからグダグダ・・・ワクワク感がない。


374 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 23:41:30 ID:K56F/wN9
>>372
>ゲームの内容が面白そうかどうかは関係ない。
ぶっちゃけその通りだよなw
しかも俺なんかは18のやつ、初めて2分でつまんなくてやめちゃったから、糞とかは正確には言えんしw

ただ、18が出てくる事で荒れる事が、最大の害かと

375 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 00:07:46 ID:C2Kc2Nlj
おまえら18が完成しそうなんで羨ましいだけだろwプケラ

376 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 01:38:56 ID:ZTzWLF5v
>>369
どう考えたってきっちり動いてる分、何もしてない奴より糞じゃないでしょ
同じステフなのにどこがどう違うんだ一体

面白さの面がダメならアウトってことなら今動いてる企画全部ダメだろ
ってかいつから初心者に完成よりも面白いものを求めるようになったんだ?

377 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 01:41:30 ID:T9Lkhr4I
>>373
1.5って順番的には5の後くらいじゃなかったか?

378 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 07:33:38 ID:6ZuuZaki
>>376
住人が完成に期待する理由はそのゲームで遊んで完成を祝いたいからで、
つまり住人はプレイヤーでもあるから、何かしら面白いゲームになってくれる
ことをみんな潜在的に期待しているんじゃないかと。

大部分のステフは、未完に終わっても「完成したら面白そう」と思わせてくれていた。
18が他と決定的に違うのは、周りにそう思わせないところだと思う。

 ※そして、18がそれを自覚していないことだと思う。

379 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 07:43:39 ID:agbUdwCo
スレ住人の機嫌を伺いながらゲーム制作するのがステフの定義?

380 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 08:43:44 ID:W116klUy
場の空気を読むことと住人の機嫌を伺うことは全然違うことだろ。

381 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 08:49:19 ID:fkEEnrlA
うむ。まあ人間として必要最低限なスキルだな。空気読むのは。
まあネットじゃそれが出来ない人間も多いわけだが、そういう奴は大抵…。

382 :すてふ35:2006/07/27(木) 09:08:48 ID:i15gpC4I
>>368
スレを用意してみました。

ゲームってどうやって作るの?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043650951/105

383 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 20:06:53 ID:Ynt0DxC7
思うに昔を語るほど昔の人間いないだろ
そもそもステフってだめもとでやってみようってのが始まりだったような

384 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 20:08:18 ID:Ynt0DxC7
追記
空気嫁ないのが良ステフ


385 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 20:12:49 ID:fkEEnrlA
×空気嫁ないのが良ステフ
○空気読むまでもなくうざがられてるのがうすうすわかってるけど、開き直っちゃってイタタなのが良ステフ

真正のアレな方は×

386 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 22:45:25 ID:5Qjt+kXt
場の空気が読めないってネチネチあいつは違う、別だとか言ってる奴も同じ
応援するはずのスレの雰囲気を壊してるんだし

387 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 23:30:02 ID:ogXujCwO
>>386
どうにも変な文章だな。何文字か抜け落ちてるのか?
ISPに連絡して、今すぐ通信回線をチェックしてもらえ。

388 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 23:57:28 ID:I46Ra/Nk
盛り上がってまいりました

389 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 00:02:23 ID:yGQVwomQ
場の空気を読むとか読まないとかはかなり抽象的な言い回しではあるが、
周囲に期待されていないゲームを作っている人は、期待されていない
ことを前提にした行動をとってほしいのは確かだ。

390 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 00:06:35 ID:MSzxUidY
まぁでも完成するならステフ4作目なんだし、
それを見て俺も作る!って新しいステフが増えれば儲けじゃないか。

391 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 00:16:00 ID:xxEcYOtE
作る事が正義だから、あの人格でも、アイツは正義だ!
ここで油売ってる間、あの人格では、アイツは悪だ!

392 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 00:17:35 ID:q74Wmuf8
>>390
完成してもしなくても「ステフ18が消えれば」空気が
良くなって新しいステフが登場する可能性ならあるが…。

「ステフ18の完成」との因果関係について説明することは、
誰にもできないだろう。

393 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 00:21:44 ID:yGQVwomQ
ああ、それにしても、ステフ18が自分で書いたシナリオの面白さを
周囲に説明できてれば、本スレだってこんな状況にはならなかったのにな。

394 :ステフ28号:2006/07/28(金) 11:42:09 ID:FR8bHbi9
一人脱退したので改めて追加募集を。
ゲーム内容について
 【ジャンル】RPG
 【規模】20〜30分程度遊べたらいいな程度
 【売り】手軽をモットーに。Flashで作るので誰でもブラウザでプレイできる。

現在のプロジェクトについて
 【進行状況】 世界の構想やキャラなど基本設計は大体。
 【現在のメンバー】3人

募集するメンバーについて
 【担当する仕事】グラフィック関連(キャラや建物、背景)
 【人数】グラフィック関連:1人以上
 【要求スキル】ドット絵がかければおk。
 【作業期間/時間】がんばり次第b
 【対価】HPがあれば載せます。 完成したときの感動:プライスレス
 【成果物に対して与えられる権利】作ったものは自分の物。

作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】XPが立ち上がるならおkかもです。
 【公開の仕方】ネット(FLASH)

395 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 13:18:13 ID:4JZHUUqr
>>393
ステフ18って絵ゲーでしょ。そういう意味で楽しみにしてる。

>>394
あの絵師さんいなくなっちゃったんだ・・・好きだったのに。

396 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 13:46:30 ID:arhWb7V9
>ステフ1   進行中? 何かしているが何をしているのかは不明

wiki見てワロタwww
初代は本当に見てて楽しいなあ。関わりたくはないけどw

397 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 22:09:52 ID:8tDonZF0
そして誰もいなくなった・・・

398 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 22:10:50 ID:Pspu1b/I
いるよ><

399 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 23:06:16 ID:8tDonZF0
18しかいない件について

400 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 23:24:15 ID:3nYeecKh
ステフスレ=天才シナリオライター・ステフ18様の専用スレですがなにか?

18様が光臨なされたら、どんなにふざけた書き込み内容でもマンセーするように。
18様が作品をうpしてくださったら、どんなにふざけた内容でもマンセーするように。
さもないと18様が名無しで自演なんて、下々のような真似をなさってしまわれるので候。
日本語でおk。

401 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 23:42:11 ID:ZaHYpkQV
>>400
>ステフスレ=天才シナリオライター・ステフ18様の専用スレですがなにか?

むしろここは18以外の共用スレになってほしいもんだが…。

402 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 23:45:16 ID:gH6XNU9p
そろそろ18が本格的に叩き出されるころじゃね?

403 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 23:45:30 ID:3nYeecKh
>>401
皆の構い様を見てごらんよ。24やら28は完璧なスルー。18様の話題でもちきり。
つまりはそういうことなのさ。
そしてその事実に18様も気づいておられる。だからこそあの偉そうな態度!
自らの作品が他のステフを追い出せるレベルだという圧倒的な自負!
そこに痺れるぅ、あこがれ(ry

404 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 23:48:30 ID:3nYeecKh
>>402
むしろ他の全員が出て行くべきかと。
善である18様を否定するすべては、即ち悪。
大体このスレ、ほんとは18様が好き放題に何人も絵師を確保する為の宣伝スレでそ?

405 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 23:50:36 ID:ZaHYpkQV
>>404
>ほんとは18様が好き放題に何人も絵師を確保する為の宣伝スレでそ?

違う。彼はステフスレの外から絵師を確保してくる。

406 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 23:52:27 ID:3nYeecKh
>>405
そうだったのか。そんなことも知らなかったなんて修行が足りなかった・・。
しかしさすが18様だ!スレの枠は愚か既存のルールや住人への最低限の心遣いもぶっちぎってるぜ!
そこに痺(ry


407 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 23:57:51 ID:3nYeecKh
しかしそこまでの好き放題が許容されているとは・・・。さすが18様、VIP待遇だな。
あとは適当な煽りを理由に2ch離脱して、ブログでこっそり移転先を教えれば
2chを自企画宣伝とメンボだけに有効活用した、最高の栄転になりますね!
ついでにコミケ発表→販売形式にして小金も稼げる! ほんとよく計算してるなぁ。18様は!

408 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 00:04:50 ID:eFM71bWu
>>407
>あとは適当な煽りを理由に2ch離脱して、ブログでこっそり移転先を教えれば

ここから離脱してくれればこっちも言うことは無い。

409 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 00:09:11 ID:UHMxt16O
なんというか口調が厨くさいし
言ってる事が浅知恵すぎるし
何を考えてるのかワカラン

410 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 07:45:19 ID:Gv2tf+6w
>>405
他のステフを気遣ってここで絵師募集してないだけだろ

にしても気持ち悪い奴が沸いてるな

411 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 11:23:16 ID:eFM71bWu
>>410
>他のステフを気遣ってここで絵師募集してないだけだろ

ここでの募集と外での募集は並行して行われていたと記憶
してるんだが。ここだけだと絵師の集まりが悪いと思ったから
外でも募集をかけてるんじゃないか?


412 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 13:47:51 ID:tJPjmzNn
本当に気遣ってるんなら2ch外かもしくは外部に募集しにいくだろw
節操なく絵師の募集してたから、こんなにバッシング受けてるのかな?

413 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 13:48:40 ID:tJPjmzNn
×2ch外か外部
○2ch外か他板

414 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 13:52:03 ID:NsX2b+hm
絵師使い捨てにしてるからジャマイカ

415 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 13:54:47 ID:yJBG05t8
>>2chを自企画宣伝とメンボだけに有効活用した
この点は一理あると思う・・・一理だけだがな!

416 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 14:22:47 ID:eFM71bWu
>>412
>本当に気遣ってるんなら2ch外かもしくは外部に募集しにいくだろw
どうであれ普通は行かないぞ。もしスレを超えて活動していたら、
スレ住人が彼のことを「このスレのステフ」とは認めなくなるんだから。

>節操なく絵師の募集してたから、こんなにバッシング受けてるのかな?
それもあるかもね。製作が始まってから自分の気が向くままに
ストーリーを書き足してついでにキャラも追加して、その度に
メンボかけてるわけだからな。その手法はまさに行き当たり
ばったりで、企画者としてもライターとしてもかなり間違ってるよ。

417 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 15:06:25 ID:DXB8nlPn
っていうか、18批判してる中に、絶対18の絵師が一人はいると思う。
俺も絵師やってるけど、あの18のやり方は、正直自分に置き換えてみたら相当屈辱ってか('A`)な感じ。
最初の方で応募した奴は今更何も言えないまま、追加募集にも内心ビキビキで賛成してたんだろうなぁ。

なんっつーかご愁傷様です('A`)

418 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 15:21:22 ID:bEln8pey
498氏のことか?働き者のいい絵師みたいだな

419 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 15:23:28 ID:yJBG05t8
関係ないんだがステフスレとステラスレをよく見間違えるんだが

420 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 15:43:12 ID:eFM71bWu
>>417
>18批判してる中に、絶対18の絵師が一人はいると思う。

その可能性は半々ってとこじゃないかな。18が絵師を募集しまくるのは
絵師のキャパを超えるようなキャラ追加を繰り返すせいだからね。
そして絵師としてあの企画に入ってしまうと、自分の絵を無駄に
しないため、完成まで協力する以外ないだろうし。

でも自分がその立場になって言うと、絵のベースになってるはずの
今のシナリオがあれじゃあ全体的に評価もクソも無いわけで。
はっきり言って、今まで描いた絵を全部公開した上で、それを生かして
くれるライターを公募するなりした方がいいような気がする。

421 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 16:42:32 ID:6HgPmw7/
あのレベルの絵描きならそれも可能だな
この立ち絵使ったシナリオ書いてくれって一ヶ月ぐらい募集すればそれなりのシナリオがくるんじゃなかろうか

422 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 16:43:21 ID:QN0jWU9p
>>13

今読み終わりました

423 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 20:15:01 ID:SFJTN0+b
良い作品を作ろうとして色々と動いてるだけじゃないの?
実際にシナリオを早く書いて成果出してたし。
もしも18が行動に移ってなかったら今頃18は崩壊してたよ

424 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 20:38:35 ID:PdpD+iQE
18のスレは不快そうだし、
本人自身気に入らなきゃ見るな(NGワード登録しろ)という人格なんで、
実際何やってるかは把握してないし、する必要もない。
ただ、目に付くところ(例:このスレ)に、チラ裏書き込みされたら、叩く。
以上。

425 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 21:01:50 ID:7UD5ns80
目に付いたから叩くって自分勝手過ぎて笑える

426 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 21:24:09 ID:yJBG05t8
2get


>>1


427 :Steph No.9:2006/07/30(日) 21:31:36 ID:65v1mKTR
なんと殺伐としたスレにステフ9が!!
ハーイ

今週で三次開発終わる予定ですよー
http://www.geocities.jp/steph_no9/

428 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 22:08:27 ID:H9P6XuW6
>スレ住人が彼のことを「このスレのステフ」とは認めなくなるんだから。
住人が認めようが認めまいがステフはステフでしょ
ってか勝手に全員がそう考えてると思わないでほしい
俺みたいに純粋に完成を楽しみにしてる奴もいる

>俺も絵師やってるけど、あの18のやり方は、正直自分に置き換えてみたら相当屈辱ってか('A`)な感じ。
同じく絵師だけど俺は他に募集するとかあり派かな。
俺のせいで製作が遅れるの嫌だしそれに他絵師の絵を見てて楽しいし
一人だと精神的に辛くなるんだけど共同なら「あの絵師も頑張ってるから俺もやらないと」って気になる。

>>416のような考えを持った絵師もいるし俺のような考えを持った絵師もいる。
当たり前だけど絵師によって考えが違うってことかな

429 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 23:24:14 ID:L9Lpva7J
>>ステフ9
順調に進んでいるようで、何より。
170氏や529氏にもよろしく伝えておいて欲しい。
頑張って完成を目指してくれ!

しかし、「なんと〇〇!」という文を見ると「なんと奇遇な」を思い出して笑けるオレがいる・・・。

430 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 23:39:39 ID:eFM71bWu
>>423
>良い作品を作ろうとして色々と動いてるだけじゃないの?
本当にそう考えているなら、最初にライターを変えるべきだろう。

>>428
完成だけでも楽しみなあんたはまさか関係者か?
それはそれとして、

>住人が認めようが認めまいがステフはステフでしょ
それはステフ(と関係者)の視点から見たときの話だ。
「ステフスレ」の縛りが無い人は「ステフ」じゃないって
そのくらい分かるだろ。

431 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 23:41:32 ID:eXWn4brZ
住人が認めないステフは普通に除名されるから安心しろ。

432 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 00:25:54 ID:RUm/efQR
夏ステフまだー?
様子見しているそこの君! どんどん新規参加しちゃいなよ!

433 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 09:22:39 ID:L5MoN0LF
ステフ18に絵師がまた増えたな 大漁だなw

434 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 10:26:28 ID:jzVmA4KZ
とりあえず卒業の方向で

435 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 11:30:05 ID:zTeP6Fig
何気にステフの、スレチェックしてるのかよw
WIKIでいじめっ子キャラの、立ち絵消えてるから、
絵師がいなくなって新しい絵師が入ったって感じでしょ。

ここで募集しても、人来ないのが現状?なんだし、
完成目指すなら、他の場所でスタッフ増やすのありだと思う

436 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 11:47:18 ID:MeI12YUi
叩くためのネタ探しに専用スレ見に行くなんて、最初から敵視してるとしか思えんw
一体どこの開発頓挫者よ?

437 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 12:42:47 ID:aeQgz7aP
つーか、暴れてるのってvipから流入した某ゲーム至上主義過激派の連中じゃないの?

438 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 14:24:11 ID:Exruy5gK
潰したい連中が叩いてるだけだとおもてた。
自分のところがうまくいかないのに18がうまくいってるのをみると腹が立つだろうし

439 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 14:26:12 ID:Exruy5gK
ごめ、あげちまった。

440 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 14:38:19 ID:UPZtQZZ8
>>438
俺は否定意見に便乗して叩いてる愉快犯が大半のような気がする
ここまで叩かれる必要ないと思うし

441 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 14:49:21 ID:OtsmW6cI
そんくらいしか話題ないんだろ

442 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 15:06:31 ID:F1IqbdwY
↓ここらで自演認定っすかw?

443 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 15:07:51 ID:NEKxOhlI
殺伐としたスレに救世主が!
 .__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
 |__|
  | |

444 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 15:14:25 ID:t71VPrT7
幼姦マンは救世主と成りえない。

445 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 15:32:09 ID:PMxVNlTm
ありがとう、ようかんマン!

 i〜'~~|
 |__|
  | |


446 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 15:58:01 ID:HVccQ+gF
何したのか知らんが自己犠牲w

447 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 18:33:59 ID:gCqWHbyt
これで一件落着だね。
ステフ、そして住人とのギクシャクした関係も元通り!
ここから新しい再出発だ!ありがとう、ようかいマン!

448 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 18:36:24 ID:yJXhA75E
ありがとう、ゆうかいまん!

449 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 18:58:57 ID:ZIb9Drbp
身を挺してスレを救ったようかんマン。
だが、平和を取り戻したかに見えたステフスレの前に最強の敵が立ちふさがる!
次週、最終話 『最後のステフ』
お楽しみに!

450 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 19:08:15 ID:lsBsDyEw
殺伐としたこのスレにラスボスが!!

       /|
       |/__
       ヽ| l l│<ハーイ
       ┷┷┷

451 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 22:17:44 ID:Jwl+wwhI
    _, ,_  パーン
  ( ゜д゜)
   ⊂彡☆====== /|
       __       |/
      ヽ| l l│
      ┷┷┷

452 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 22:35:20 ID:qpTB13VI
>>433
元の板で自分に悪評が立ったら、周りが自分のことを知らない板に行き、
そこで絵師を確保してくるという彼のテクニックは面白いが、このやり方の
欠点はスタッフ以外で応援してくれる人がいなくなるってことだよな。

もちろん、そんなことをしようと面白ければみんなが遊ぶのだが、
しかし彼の場合は…。

453 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 22:39:47 ID:8FFZ7fdz
.        __
       ヽ| 'A`.| トリニイクノマンドクセ...
       ┷━┷

454 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 23:14:59 ID:Varipelf
わけわからんAAの連発よりは、まだ18批判の方がスレ違いにならないと思うんだが、どうか。

455 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 23:19:22 ID:8FFZ7fdz
 __     __  ___ _____  _____     ___ ___    ___
 |   |    /  /  |  //       | /__  __/ [][] _| |_| |__ _| |_
 |   |.   /  /  /  / /   / ̄ ̄|. l    / /     |    _  | |_  レ'~ ̄|
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 |   |. /  /  /  / /   / ̄ ̄ ̄                |_|     |__|   \/
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 |.     /  /  /  /   /
 |    /. /   | ./   /
  ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄.  ̄ ̄

456 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 23:35:48 ID:GxzUIzwK
>>452
元の板で悪評が立ったから、他の板に絵師を探しに行ったっていう根拠は?
ここで絵師募集して絵師が見つかる確証は?
それがないと、ただの中傷にしか聞こえない。
マンセーしてる奴も怪しいけど、18だけを槍玉にあげてる奴もかなり臭い。
製作に失敗した奴が足引っ張ろうとしてるんだろうけど、醜すぎ。

457 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 23:45:04 ID:s9Sm4IoJ
>>456
>元の板で悪評が立ったから、他の板に絵師を探しに行ったっていう根拠は?
ここで絵師を集め「続け」ればいいのにそれをしなかったから。

>ここで絵師募集して絵師が見つかる確証は?
彼にとってはゼロになったから、外に行ったんだろう。

俺は彼本人じゃないから本当のところは分からない。
しかし俺の意見をニュートラルだと思えないなら、
あなたにとってのニュートラルな意見というのを
ぜひ聞いてみたい。

458 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 23:45:54 ID:Jwl+wwhI
結局、みんな18が大好きなんだよ。

459 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 23:47:39 ID:8FFZ7fdz
憎しみは愛情の裏返しだからね

460 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 23:50:51 ID:cYYjBtUd
> 俺は彼本人じゃないから本当のところは分からない。
YOUが彼本人じゃないとしても、彼本人はこのスレに居る希ガス。

だから18は叩かれるんだよな。
ウザイ自演を辞めさせるには、本人を直接叩けない以上、
間接的な方法で、心を折るまで叩くしかない。

461 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 23:51:06 ID:XFk6SJ5B
>>456
18さん、お疲れ様です!

462 :名前は開発中のものです。:2006/08/01(火) 00:08:43 ID:BFyX8xbt
>>457
集め「続け」た結果、絵師が見つからないなら、
他のスタッフの都合もあるし、開発期間を永遠に延ばすわけにはいかないんだから、
他を当たるのってなんも不自然じゃないよな?
それを悪評のせいとする根拠が知りたいわけ。

慢性的に人がいないこの板で、絵師を見つけることの困難さを考えたら
絵師の多くいる板に募集をかけるのは当然じゃない?
それも早急に見つけないといけないって条件付となればなおさら。
これが俺にとってのニュートラルな意見。
実際、絵師が見つからなくて(あるいは見つかっても脱落して)頓挫する企画なんて
いくらでもあるだろ?

463 :名前は開発中のものです。:2006/08/01(火) 00:41:56 ID:ePfM7j5/
>YOUが彼本人じゃないとしても、彼本人はこのスレに居る希ガス。

いやいや全部のステフがこのスレにいるに決まってるだろ
毎日じゃなくてもたまに見てるんじゃないかな、みんな。

464 :名前は開発中のものです。:2006/08/01(火) 00:48:16 ID:p4s9E1kQ
見る価値の無いスレになってしまったけどな

465 :steph19:2006/08/01(火) 01:05:55 ID:q61jeM9a
たまには見てるよ、18が叩かれてるの複雑な気持ちで見てた・・・
全然進んでないけど生存報告だけでも


466 :名前は開発中のものです。:2006/08/01(火) 04:16:49 ID:dfJYkJIv
ここってまだ絵師募集しとりますか?

467 :名前は開発中のものです。:2006/08/01(火) 04:17:33 ID:dfJYkJIv
ごめ。。ついアゲちまいました_|\○_

468 :名前は開発中のものです。:2006/08/01(火) 08:03:04 ID:/uJBrl7i
>>466
24とか28とか募集してたと思う。
募集してなくても興味があるところにメール送るとかもありだと思うし。

とりあえず絵うp!

469 :名前は開発中のものです。:2006/08/01(火) 18:05:15 ID:jheuJdui
>>422
ごめん、本当に読むとは思わなかったんだ・・・
君がこの2ヶ月の間どれだけ苦労して読みとげたかは言わずともわかるよ。
でも本当は・・・本当に僕が言いたかったのは・・・・・・

470 :名前は開発中のものです。:2006/08/01(火) 18:20:53 ID:p40Mm/ii
>>469
じゃお前は>>4を16777216回読め

471 :名前は開発中のものです。:2006/08/01(火) 18:27:47 ID:vEFf6uW+
じゃ俺は>>5を16777216回読むよ!

472 :名前は開発中のものです。:2006/08/01(火) 21:49:16 ID:VBdWHq62
WIKIで絵描いた人、上手いな。
いつもと違う人でなんか新鮮だw
・・このスレとかって見てるのかな?

473 :名前は開発中のものです。:2006/08/01(火) 22:46:27 ID:UhgN1z8D
まぁひとついえることはこのまま延々叩きをやってても何も生まれないし(むしろ消える
こんだけ批判があれば少しは考えるだろうと前向きにとらえて
いろいろ言いたいことがあるだろうけど一回保留して別な話題に移ろうぜぃ

474 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 02:10:33 ID:93akFgxq
おまいらステフがVIPのお遊びゲーム製作スレで暴れてますよ

ttp://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1154374872/l50

('A`)回収してってください

475 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 12:46:57 ID:tBq6Sfhi
むしろこのスレからVIPを回収してくれ('A`)

暴れてるらしい、おそらく初代は謹んで献上いたします

476 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 19:31:04 ID:vGazTeT+
伝説の初代様はステフスレが立つきっかけにはなったが、
実際のところステフスレとはほとんど無関係なんだよなw

477 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 21:37:04 ID:gc25ZEiM
何時の間にかカキコミがあって、気が付いたらまたいなくなってるからなw

478 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 23:55:01 ID:smpjyAEs
>>466
ここってどこのこと?

479 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 00:31:12 ID:fdNKSQIR
ステフで参加するとして一番完成する確率が高いジャンルは何ですか?
また、一番難しいジャンルは何ですか?

一般で参加するとして一番完成する確率が高いジャンルは何ですか?
また、一番難しいジャンルは何ですか?

480 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 01:21:13 ID:SpRsVWpU
>>479
479がプログラミングできるなら、ジャンル関係なくソレ。
479がプログラミングできないなら、どっちもノベル。
479がステフであるかスタッフであるかは関係無い。
479がプログラミング可能でステフを務められるなら、それが一番完成する確率が高い。
余りにも漠然としすぎる質問をしていることに気づけ。

481 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 01:31:30 ID:NoRg7Q4D
漠然としてる質問だから漠然と返せばいいんだよ。

完成する:ノベル
難しい:ネットゲー

ノベルなんか日本語が書けて、<body>と<a href=・・・>さえ知ってれば
最低限のものが作れるもん。


482 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 05:22:13 ID:d94RK3/1
10の作品がまさにそんな感じだったよなw
小規模とはいえどもちゃんとプログラミングしてた7,8はともかく、
10を完成品と言ってしまっていいものかどうか・・・。

しかしそれを含めても完成品が3つだけという事実。
30人以上いるっていうのに・・・orz

483 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 19:26:37 ID:Ww9DBmx0
夏ステフ、待ってます・・・

484 :名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 10:55:04 ID:N2GClkn8
ヲチされて弄られるだけだからやだ

485 :ステフ18:2006/08/04(金) 12:14:03 ID:jXLi/Qu4
追加募集させてください。
女性の方でED曲を歌ってもいいという方がいらっしゃいましたら、
メールかスレで連絡いただけると嬉しいです。

募集するメンバーについて
 【担当する仕事】ED曲を歌う
 【人数】一人
 【曲】ttp://gamdev.org/up/img/6910.zip
 【要求スキル】自宅で収録できること
 【作業期間/時間】歌が完成するまで
 【対価】作品として世に出せる
 【成果物に対して与えられる権利】作ったものは各個人のもの
連絡先について
 【WIKI】ttp://www8.atwiki.jp/steph/pages/79.html
 【メールアドレス】sutefu18@infoseek.jp

そして色々とご迷惑をお掛けしました。
いい作品を作れればと思ってやっていたのですが、
配慮が足りなかったようで申し訳なかったです。

486 :名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 14:07:56 ID:8nhn15iv
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < いい曲じゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/             
/`ー‐--‐‐―´´\

487 :名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 18:04:11 ID:9k2Mn0Sv
>>485
歌詞は?

488 :名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 18:10:44 ID:WgEg4O0w
最近ステフに動きがなくてつまらない。。

489 :ステフ28号:2006/08/04(金) 18:22:27 ID:TpvzSMNK
>>488
夏がんばります。
よろしく。

490 :名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 18:37:28 ID:w4QDf9dt
曲いいね。

491 :すてふ35:2006/08/04(金) 19:03:45 ID:8mSvyGGI
>>488
夏がんばれそうにないです。
ごめんなさい。

492 :名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 19:11:22 ID:WgEg4O0w
>>489
RPGがんばれ!
凝った設定作るだけで終わらないようにな。

>>491
もういいよ。
無理しなくていいから引退宣言すれば?

493 :ステフ24:2006/08/04(金) 21:45:16 ID:JA+d8/kP
夏がんばれたらがんばります

494 :ステフ28号:2006/08/04(金) 21:53:11 ID:TpvzSMNK
無難なw

495 :名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 23:28:18 ID:BeWcOA8C
>>485
>そして色々とご迷惑をお掛けしました。
>いい作品を作れればと思ってやっていたのですが、
>配慮が足りなかったようで申し訳なかったです。

お気持ちは分かりました。
声担当は絵師を絵板で集めたのと同様に、女性板で探しては
いかがでしょうか。今までのスタッフの集め方などの経緯を見ると、
あなたはステフとしてここを拠点にゲームを作る必要はもうないと思います。

住人としては、あなたの存在でスレが荒れるのもつらいことですので、
完成報告もここで直接しなくても結構です。興味がある人ならあなたの
サイトを見つけると思いますので、それで十分です。

完成まで頑張ってください。

496 :名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 23:39:52 ID:WgEg4O0w
事実上の追い出し勧告きたー…。
まあ自分は既に18NG組の一人だから(見るのも嫌)、実害無いっちゃないんだよな。

497 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 00:02:59 ID:ifaOtiSX
まぁ、絵師を他所で募集した件が話題に上がったときに、
ゲ製を離れて募集が云々とかあったので、
念のためここでも募集したんじゃね?

18そのものについては語り尽くされたので、
あとは真面目に作って完成させて欲しい。
(俺は18のジャンルは関心外なので、シナリオ云々も関心ないw

498 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 00:04:01 ID:OWzYTzrb
>>485
わざわざ気にする必要はないんじゃないですかね
個人的に楽しみにしてるからがんばれ

499 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 00:04:26 ID:lkztLFOL
18の匂いがプンプン

500 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 00:13:56 ID:LCAm0SkO
ここのみんなって完成することに対して否定派ばっか?
誰も>>462に対して答えてないわけだしそんなに他板にいくの問題あるか?
どこのスレもやってるぞ、これ

501 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 00:19:26 ID:HQO3wLnw
そう言えばちょっと前にも「擁護=18の自演」の指摘に無反応だったな。

擁護側から見れば「妄想乙→粘着キモイ→アンチ叩き」コンボで、
「18叩き=池沼粘着」を主張するところなんだがな。

糞シナリオライターの頭の鈍さには本当に頭が下がる。

502 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 00:19:40 ID:WtJ6sf33
>>500が言ってる「どこのスレも」ってのは、具体的にどこなんだ?
俺が知ってる限りツンデレもFFもカエノエも、自らの板住人で作るのに拘り、
本当にやむを得ず1点か2点の素材提供を受けたら、むしろ「そこだけが悔しかった所」みたいに語ってた。
逆に、嬉々として他所から人を引っ張ってきて見境も節操もなく、しかも話題作りのために荒れるとわかってて
何度もスレに(しかも自分の話題がでなくなったのを見計らって、燃料投下のごとく)出てくるようなバカは18しか知らない。


503 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 00:28:49 ID:AfieYnRg
初心者に何をそんなに求めてるんだw
むしろステフらしくていいじゃないかw

504 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 00:30:58 ID:EBDtl2l/
18の言動の一つ一つはステフだからってことで別に気にならないが
しつこいからスレが荒れちゃってやなかんじ
わざとやってるようにしかみえないし、名無しだけじゃなくて他のステフの迷惑になるからもうやめてほしい

505 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 00:38:52 ID:F0liIGW/
ステフへの風当たりがどんどん厳しくなってるなー。
あれだけ活気に溢れていた初代も1.5も、再登場してからは冷たくあしらわれてたし、
2だって仮に帰ってきても一部の儲以外は潰しにかかるだろう。

初めの頃のステフへの生温かさを取り戻そうぜ

506 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 00:44:53 ID:/XAfAY0t
>>505
ステフ18がいなくなったらな


507 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 00:44:57 ID:AfieYnRg
>>502
別にツンデレやカエノエとかと同じ道を歩む必要はなくね?
やり方なんて企画者の数だけあるんだろうし

508 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 00:46:20 ID:lkztLFOL
ステフ乱発が原因だろう。

ステフ3〜35ぜんぜん印象に残ってない。いったい何をしているんだろう。


509 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 00:47:56 ID:lkztLFOL
>>505
初代は初めてのことでみんなワクワクしていたのだろう。
1.5は絵がいいので期待してたけど結局動くものすらまともの〜〜〜


510 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 00:49:47 ID:/XAfAY0t
>>508
というよりも、ステフの数より職人の数が少なくなったからだろう。
職人が来たくなくなる空気ができたのは、一体どのステフのせいだ?

511 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 01:03:44 ID:AfieYnRg
>>510
元々人すくなかったんじゃね?
完成するかどうかわからない企画に名乗りをあげるほど暇じゃないんだろ、皆。

512 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 01:11:40 ID:vv5dE9tq
>>510
18

513 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 01:15:54 ID:AfieYnRg
いや18が出た当時はこのスレだけで頑張ってたぞw
むしろ体験版とかあったから入りやすい雰囲気だったはず。

514 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 06:53:51 ID:IJizMtSs
結局、ステフ全体の足を引っ張ろうとしてる某板のアホ数人(一人?)と、
そいつらに乗せられてステフ18が全ての元凶、ステフ18さえいなくなれば
何もかもうまくいく、なんて考えに辿り着いちゃったアホ数人の
常軌を逸した粘着劇ってところなんだろう。
まあ全ては推測に過ぎないんだけどね。

515 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 08:25:25 ID:vv5dE9tq
>>514
18乙

516 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 10:17:05 ID:5S6KsB7E
ま、18はここを拠点に活動しなくてもゲーム作れるんだし卒業ってことでいいだろ。
無理にステフにこだわる必要もないし、もう顔出さんでもいいよ。
どうしてもステフで居たいってわけじゃないだろ?

517 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 13:17:25 ID:5aBV/Oax
ステフ登場を望んでるのに、ここの住人自体がステフをつぶしてる件

518 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 17:47:25 ID:zbINQ+qw
18が消えたら過疎スレどころか廃墟化する悪寒。
他の話題なんて全然ないし。
叩いてる奴らもすでに18叩きが生活の一部になっちゃってるんだから
消えたら困るんじゃないの?
彼らの心の空白を誰か埋めてあげられるの?

519 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 18:22:30 ID:LwPZQ1el
> 18が消えたら過疎スレどころか廃墟化する悪寒。
え?18ってまだこのスレにいるの?ひょっとしてご本人様?

520 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 18:49:40 ID:8zB1/7nh
お前らいいかげんくクドイつーの
いつからここは叩き粘着ヲチ専用スレになったよ?
こんなgdgdやってて協力しようとか言う職人来ると思ってんのか?ボケ


521 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 19:08:12 ID:jEQ6ggLw
>>520
いや、それこそが粘着してる連中の狙いなわけで。
ここの雰囲気が悪くなれば、それだけ自分のとこに
職人が流れてくる確率が上がるわけだからね。
結局アレよ。一番得する奴が犯人っていう。

522 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 19:56:31 ID:MP9aBisu
今だから言えるけど18がいなくなるとありがたいから俺も一緒に叩いてた。
そうすればうちに注目があびるかもしれないしw

523 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 20:01:11 ID:WtJ6sf33
単発IDで、なぜか文体が一緒の奴ばっかりですね。


・・・って、もしかして指摘しちゃまずかったですか?18さんw

524 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 20:06:01 ID:U9XMjr9j
18を目の敵にしてる奴もいつも同一人物ぽいよね。
523とか。
たぶんすぐ支援者が現れると思うけどw

525 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 20:10:06 ID:WtJ6sf33
>>524
即レス乙です。

仮にもライターなら、文体くらい意識できないとまずいんじゃないの?
そうゆう細かいところに気を使っていけば、もう少しマシなシナリオが書けるようになると思うよ。

526 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 20:20:48 ID:5S6KsB7E
今動いてるのって9、24、28と、あとどこ?

527 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 20:22:52 ID:WtJ6sf33
>>526
33が地味に絵とか増えてる。
それぐらいかと。

528 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 20:34:40 ID:vv5dE9tq
よーしパパ固定IDで>>523の支援しちゃうぞー

冗談はさておき、18の擁護って呆れるくらい文体一緒なんだよねーw
それを思ったのは一週間以上前だけど。
なんか18の必死な自演っぷりが笑えるなあw

529 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 20:46:26 ID:5S6KsB7E
>>527
d
みんな頑張ってるな。

530 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 20:56:03 ID:zDmIN0Wq
>>522と一緒で今だから言っていい?

531 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 21:13:11 ID:kLNv+orD
>>527
14も動いてる。

532 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 21:21:10 ID:oPkFddf3
久しぶりにステフスレに来て思い出した諺、
人を呪わば穴二つ。

533 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 21:30:49 ID:kLNv+orD
>>531
17と35もかな。

534 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 21:35:00 ID:P9s0E3J3
頑張ってる奴を見下すのって簡単だけどかっこ悪いよね。

535 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 22:02:13 ID:lkztLFOL

24
28
33
14
17
35

生きてるまとめ。
応援しろ。


536 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 22:40:25 ID:/0Y5IU/y
9の格ゲーなにげに地道に進んでるよな

537 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 23:47:17 ID:cgKsDy+v
18と信者。
アンチと便乗者。
そして他のステフ達。
最も優秀なスタンドプレイを演じられた者がこのスレの未来を左右しそうだな。

538 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 23:49:46 ID:H/+pdxCO
18はまだましなほうじゃんw
レベル低すぎVIPに負けてるし

539 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 00:01:25 ID:OXFjrwO6
VIP意外と超人揃うんだぜ。
>>538は人のこと言えるのか?

540 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 00:59:51 ID:h9qLoF2e
実はいくつもプロジェクトを抱えてるステフとかいそう。
一人三役とか。三股とか。

541 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 01:05:16 ID:dDQkAJ65
いるよ

542 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 01:08:44 ID:sE1+MrfF
どうせ完成しないだろうからどうでもいい

543 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 05:22:11 ID:7CkuHSaE
そんなこと言うなよ

544 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 07:15:09 ID:U3YD5o9w
二股で叩かれたピド氏がかわいそうになってきた・・・


545 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 07:41:14 ID:0FdPCpIU
>>544
ピド氏は二股したから叩かれたというよりも、
二股してどちらも蔑ろにしたから叩かれたっぽいが。
いろんな板のいろんなスレに手ぇ出してたしな。

546 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 08:15:12 ID:U3YD5o9w
>いろんな板のいろんなスレ
これ本当!?ステフ1.5と2だけだと思ってた
ヲチしたいんでスレ教えてくれ。


547 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 08:33:12 ID:xYxUjIcW
すでに抜けたけど某宅配企画とかな。
できました!とか言っていつものあのタッチの絵を出しててクソワラタ。

548 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 10:11:40 ID:dDQkAJ65
まあ、ぴどは初代から26あたりまで

手伝いましょうか?

というのは通例だったからな。
逆にソレやってないのは自分がステフになったんだろw

549 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 00:00:10 ID:iePR0tC0
18の話題でこの過疎スレがこんなに盛り上がるなんて・・・
ここの住民はみんなツンデレになってしまったんだな、おじさん少し楽しいよ。

550 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 11:08:59 ID:/aAnh7Y1
これはすごい過疎スレですね

551 :ステフもどき:2006/08/08(火) 07:13:50 ID:SjT6855r
誰か育成SLG作ろうぜ!!

552 :ステフもどき:2006/08/08(火) 08:03:28 ID:SjT6855r
ttp://gamdev.org/up/img/6974.jpg
俺育成SLGやったことないんだが、こんなんでどうよ?

553 :ステフもどき ◆/hgse1kH3E :2006/08/08(火) 08:28:49 ID:SjT6855r
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 育成シミュ
 【規模】 超ミニ
 【売り】 無
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 0%
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 俺(PG勉強中)
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 絵、音
 【人数】 各1人〜
 【要求スキル】 ちゃんと描けてればおk
 【作業期間/時間】 数ヶ月
 【対価】 無
 【成果物に対して与えられる権利】 著作権
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 DirectXなんて使えないから普通のPCでおk
 【公開の仕方】 ホームページ
連絡先について
 【Webサイト】 無(デカイ広告が無い所)
 【メールアドレス】 無

そこの君も参加してみないか!!
mp(゜∀゜)

554 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 08:36:02 ID:0OcVnpoP
>>551
それじゃ36を名乗るといい

555 :ステフ36 ◆/hgse1kH3E :2006/08/08(火) 09:13:46 ID:SjT6855r
よっしゃ、ホームページも作ったぞ!
http://steph36.nobody.jp/index.html

絵師と音師の参加待ってるぜ!!
mp( ゜A ゜)

556 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 09:45:38 ID:oA5NmHa7
>>555
ほ〜むぺ〜じ作成おめめ。……なにも無いな。

557 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 09:51:15 ID:x7kEkYWl
ダディ…

558 :ステフ36 ◆/hgse1kH3E :2006/08/08(火) 09:51:54 ID:SjT6855r
今中身を作ってる所だ。

参加しようか迷っている君!!
勇気を出してやってみないか!
m9( ゜∀ ゜ )

559 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 10:31:56 ID:SERaNmGl
プログラム完成してから参加するかどうか考えればいい気がする

560 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 10:34:16 ID:oA5NmHa7
2chアートとかで動かしてだな。とりあえず最低限まともに動くレベルまで持っていったほうがいいだろうな

561 :ステフ36 ◆/hgse1kH3E :2006/08/08(火) 10:39:55 ID:SjT6855r
そんな事言わずに、自爆覚悟で参加してみないか!
m9( ' A ` )

562 :ステフ36 ◆/hgse1kH3E :2006/08/08(火) 12:35:44 ID:MpHwCIev
NEETスレ見るとDXライブラリが簡単っぽいので
それ使うことにした!

皆DirectXインスコしとけよな!
m9( ・∀・ )

563 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 13:10:10 ID:SERaNmGl
絵はピド氏にお願いしたらいいんじゃないだろうか

564 :ステフ36 ◆/hgse1kH3E :2006/08/08(火) 13:25:43 ID:MpHwCIev
SSとexeをうp、我こそはと思う絵・音師は是非参加してくれ!!
m9( ∀ )

>>563
さすがにそれはない。

565 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 14:04:07 ID:e1NVn5Oa
>>564
ちょwwwばっさり斬るかwww

566 :ぴど:2006/08/08(火) 14:31:02 ID:Tqfhrk+w
>>564
手伝いましょうか?

567 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 14:31:46 ID:oA5NmHa7
絵師はきまったようだな

568 :ステフ36 ◆/hgse1kH3E :2006/08/08(火) 14:41:03 ID:MpHwCIev
>>566
                      _ /- イ、_
           __        /: : : : : : : : : : : (
          〈〈〈〈 ヽ     /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
          〈⊃  }     {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
   ∩___∩  |   |      {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}
   | ノ      ヽ !   !   、  l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
  /  ●   ● |  /   ,,・_  | //ぴど 7/ /::ノ
  |    ( _●_)  ミ/ , ’,∴ ・ ¨  〉(_二─-┘{/
 彡、   |∪|  /  、・∵ ’  /、//|  ̄ ̄ヽ
/ __  ヽノ /         /   // |//\ 〉
(___)   /         /    //   /\ /
偽者なのはわかってるが、いらんって。
潜水艦ゲーム作ってろよ、なっ!
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/367


569 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 15:07:38 ID:oA5NmHa7
厳しい選考だな

570 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 15:07:47 ID:x7kEkYWl
しかしなにを育成したいのかさっぱり解らんね。

571 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 15:09:06 ID:oA5NmHa7
スライムなら俺にもかけるんだがな

572 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 15:11:21 ID:3MgBFCba
スライムって聞いただけでエロさを感じる俺は末期。

573 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 15:16:23 ID:cBgw6eaH
スライムは確かにエロいよな
オクトパスもエロいと思わないか?

574 :ステフ36 ◆/hgse1kH3E :2006/08/08(火) 15:18:16 ID:MpHwCIev
>>570
本来ならステータスによって色々な種族とか形に変化
させたいんだが、まぁステフなんで人間一人を育成するのが精一杯かな。

つーわけで…
幼→小→中→高→大人
でよくね。プリンセスメーカーもどきにしよう。

あぁ、エロ禁止な。

575 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 15:21:26 ID:cBgw6eaH
なにぃ!貴様それでもステフか。
ちょっとこっちきてケツをだせ。

576 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 15:21:39 ID:WKJMDMMT
よし。それじゃ男の子を育成しようぜ!


577 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 15:28:02 ID:x7kEkYWl
よし。それじゃステフを育成しようぜ! もちろんエロありで!

578 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 15:29:03 ID:oA5NmHa7
デジャブだ

579 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 15:30:14 ID:e1NVn5Oa
よし。それじゃピドを育成しようぜ! もちろんステフ36が世話役で。

580 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 15:31:07 ID:wETRG86D
幼→小→中→高→ダディ

で、おk?

581 :ステフ36 ◆/hgse1kH3E :2006/08/08(火) 15:32:54 ID:MpHwCIev
お前ら元気だなw

やる気のある絵、音師を求めています。
m9( ^∀^ )

582 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 15:34:17 ID:9lKCdZOK
フリーな絵師はそうそういないだろう。
もうステフにとられている可能大。


583 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 15:35:41 ID:wETRG86D
>>581
概要を書いてくれないと、やる気の方向が定められんよ。

584 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 15:49:39 ID:x7kEkYWl
この無計画性がステフの醍醐味

585 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 15:51:05 ID:a0kyRRA4
短期間で作るってことなら絵で参加出来るけど
概要がわかんないと怖いな。
もすこし静観。

586 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 15:55:01 ID:oA5NmHa7
あんまり無計画性すぐると参加したがるやつはいないだろうな

587 :ステフ36 ◆/hgse1kH3E :2006/08/08(火) 15:59:19 ID:MpHwCIev
そりゃそうだ罠。
もうしばらく待ってな!
m9

588 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 16:00:35 ID:mPqP0tqe
住人が冷たくなってたって言われてることだし、
36を全力で応援(ヲチ)してみることにするぜ。
何作りたいのか、どんな企画なのかさっぱり分からないけどな!

589 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 16:10:41 ID:wETRG86D
>>587
まだ何も決まってないなら
みんなでアイデア出し合う方がいいのかな?

590 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 16:11:57 ID:oA5NmHa7
みんなの意見をまとめるとスライムとオクトパスの、ショタ育成ゲームになるわけだが

591 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 16:17:07 ID:x7kEkYWl
いやきっと夏ステフを装った相当な実力者なんだよw
きっとすごい企画書が出てくるぜ!

592 :ステフ36 ◆/hgse1kH3E :2006/08/08(火) 16:23:50 ID:MpHwCIev
>>591
企画書の書き方がわかりません><
↑ぐらいのレベル。
m9('A`)

593 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 16:33:42 ID:oA5NmHa7
>>592
参考にしてみるとどうだろうか。ここまで細かく書く必要はないが

・企画書の作り方
ttp://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/g_creat/g_creat/kikakusyo01index.htm
・その他製作の流れ
ttp://tanktown.web.infoseek.co.jp/tt/g_creat/g_creat/g_creat_kiso01index.htm

594 :ステフ36 ◆/hgse1kH3E :2006/08/08(火) 16:50:37 ID:MpHwCIev
とりあえず簡単に書いてきたぞ!!
さぁ、絵師さん集まれ!
m9( `A´ )

>>593
いいサイトがあるじゃないの、参考になるわ。

595 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 17:31:17 ID:oA5NmHa7
なんかバーチャコールのファンディスクを思い出した

596 :82:2006/08/08(火) 18:55:37 ID:UPZ2yZVt
>ステフ36
おれは絵師でびゅー出来そうですか?

597 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 18:58:52 ID:oA5NmHa7
>>596
お前ならやれる

598 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 19:17:26 ID:e1NVn5Oa
>>596
がんがれ!!!

599 :ステフ36 ◆/hgse1kH3E :2006/08/08(火) 19:18:57 ID:ftImaCN7
    .,. -──-、    __
   /. : : : : : : : : :\  〈〈〈〈 ヽ
  /.┛┗: : : : : : : : : :ヽ 〈⊃  ノ
. !.::┓┏,-…-…-ミ: ::', |   |       ∩___∩
 {::: : : : :i '⌒'  '⌒'i: : ::}ノ   !       | ノ --‐'  、_\ ←596
 {:: : : : : | ェェ  ェェ |: : :}   /   、   / ,_;:;:;ノ、  ● |
. { : : : : :|   ,.   |:: :;! / ,   ,,・_  |    ( _●_)  ミ
. ヾ: : :: :i r‐-ニ-┐| ::ノ/   , ’,∴ ・ ¨彡、   |∪|  ミ
   ゞイ! ヽ 二゙ノイゞ     、・∵ ’  /     ヽノ ̄ヽ
  / _ ` ー一'´ ̄/          /       /\ 〉
  (___)    /          /        /

もうこのスレに絵師は残ってないのかも知らんな…

600 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 19:24:56 ID:cBgw6eaH
ちょっとまってほしい。だが考えすぎではないか

>>85
ttp://gamdev.org/up/img/6177.jpg


601 :82:2006/08/08(火) 19:26:40 ID:UPZ2yZVt
。・゚・(ノД`)・゚・。

602 :ステフ36 ◆/hgse1kH3E :2006/08/08(火) 19:48:17 ID:ftImaCN7
>>601
そんなに絵師としてデビューしたいのか…
分かった、試しに1枚描いてくれ!!
幼〜大人のどれでもいいぞ!

603 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 20:16:28 ID:c1NqLQFc
>>601
上手くない絵師には用はないってことなんじゃないですかね

604 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 20:23:43 ID:ffg5dtAa
ありゃ、女の子を育てるゲームにしたのか

605 :82:2006/08/08(火) 21:54:30 ID:UPZ2yZVt
>>600
懐かしいな。だがアレって本当はステフ24のところの
火の妖精だかなんだかを描いたつもりだったんだが・・・
素敵メイドさんにビックリだったな。

>>602
結構かわいく描けました。
ttp://gamdev.org/up/img/7018.jpg

>>602
まぁぶっちゃけそうなんだが。
今宵限りのネタだと思って見守ってくれ(´Д`)

606 :82:2006/08/08(火) 21:56:42 ID:UPZ2yZVt
一番したのレス>>603宛でした。間違えた。

607 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 22:01:09 ID:e1NVn5Oa
>>605
ちょwwwおまwww

608 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 22:06:23 ID:oA5NmHa7
>>605
J(´ー`)し アラ カワイク カケタジャナイノ

609 :ステフ36 ◆/hgse1kH3E :2006/08/08(火) 22:37:54 ID:ftImaCN7
鯖落ちてたか?

>>606
お前の死は無駄にしない!
さっそくゲームに組み込んだぞ!!
m9( ・∀・ )

まだまだ絵師様募集中です。

610 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 22:47:45 ID:1ScVRuvG
>>82って利き手じゃないほうで書いただけじゃないか?
線がガタガタだけど、基本的なバランスはソコソコ。
だから>>85みたいなアレンジの余地が残ってる。

暇なんで、斜め上からツッコミ入れてみる。

611 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 22:55:46 ID:9lKCdZOK
>>85みたいにアレンジしてくれる人がいるかどうかが問題だ。
つーか>>85みたいな人いるならもともとその人がやりそうだけど


612 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 23:03:44 ID:e1NVn5Oa
>>610
いや、ふつーにマウス使ってPC上で書いたんだろう。

613 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 23:11:30 ID:10gTbSoG
まだプロトタイプなのかも分からんが、
コマンドの上で、左クリックしたまま右クリックすると、すごいことになる。

614 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 23:37:16 ID:0obr32C6
ノリで15〜30分ぐらいの選択肢付きの
ギャルゲっぽいノベルゲーを作ってみたいのだが
プログラム、シナリオ、パス+着色もできない。曲も作れない。
俺が持ってるスキルは駄絵描きぐらいしかなくて
後はほとんど協力してくれる方のお世話おまかせになってしまうのだが
こんな俺でも企画を立ち上げていいのだろうか?


615 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 23:39:48 ID:p9KT7Emj
>>614
まずは企画を晒してみたらどうだ。駄絵っていうのがどういうのかはしらんが……

616 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 23:47:05 ID:oZY0PNJF
>605の絵が出たこの流れで駄絵と言われると不安になるな

617 :82:2006/08/09(水) 00:06:19 ID:mHz8Gqpk
>>612
ふつーにマウスでMSペイント使って描きました。
製作時間は1分くらいです。
さすがにレイヤーも無しじゃ色も塗れないね。
あらためてワコムとアドビに感謝したい気分になった。

>>616
Σ(゚д゚lll)ガーン

618 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 00:07:11 ID:EYFlWo28
>>614
全然おk

むしろ立ち上げるんだ!

619 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 00:08:05 ID:EM7bi02E
15分から30分ぐらいの規模なら気軽に参加できるしいいんじゃないか
曲はフリーでいいしノベルのプログラムなら難しくないし手間もかからない

620 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 00:10:03 ID:EYFlWo28
ていうか、20〜30kb位ならば、
夏休み組は一晩で書けないこともないよな


621 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 00:14:18 ID:aRVKPbi9
>>620
30kBなら普通にやって5時間ってとこだな。
スクリプト流し込むとなるともうちょっとかかるが。

622 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 00:18:24 ID:n5grhCoO
>>617
げ、本当に手加減して書いてたのかよ!俺の夢を砕きやがって!!!!

623 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 00:21:26 ID:h6ZROOx9
>>617
普通に書いたやつうpしてくれ・・・・・

624 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 00:40:02 ID:aRVKPbi9
36は大魚を逸したな・・・

625 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 00:41:20 ID:EYFlWo28
何にせよ、久しぶりにこのスレが活気付いてて嬉しい

626 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 00:54:00 ID:h6ZROOx9
メンボの方から流れてきたんじゃね?


627 :82:2006/08/09(水) 01:01:24 ID:mHz8Gqpk
>>622
当時82がそもそもそんな感じのノリだったのさ。

>>623
これでいいかな?
ttp://gamdev.org/up/img/7021.jpg


628 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 01:06:52 ID:N2GPwndH
615に言われるまでテンプレの存在すら知らなかった。すまん。


ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 ギャルゲっぽい選択肢付きノベルゲー?ADV??
 【規模】 15〜30分で終わるぐらい
 【売り】 ノリで作る

現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】ノリだから0
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 俺一人。線画まで描くことしかできない。
絵スキルについてはヘタレ。出来る限りに努力はする。

募集するメンバーについて
 【担当する仕事】web担当、プログラム、シナリオ、着色+パス(グラフィッカー)、(いたらBGM担当も)
線画以外のお仕事ほとんど全部。特にシナリオプログラムはまったく無知識なので全部おまかせ状態になる。
 【人数】 何人でも。ステフ板全員とか。ノリだから途中で抜けていい。
 【要求スキル】 特にない。ここの部分だけ参加とか、アイデア出しとかだけでも嬉しい
 【作業期間/時間】 ノリ。止まる時は止まるし動く時は動くんじゃないだろうか。ノリだから途中で抜けてOK。
 【対価】このスレとか作る過程とか流れを皆で楽しめればいいと思う。(ケンカ、企画流れを含む)
 【成果物に対して与えられる権利】参加した人全員スタッフロール行き

作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 知識が無いのでよくわからない。すまない
 【公開の仕方】 ベクターなどで配布
連絡先について
 【Webサイト】 なし
 【メールアドレス】 なし

ノリだから完成できるかわからないし
結構言ってる事と協力者に要求してる仕事の多さがアホなんで
駄目だったら駄目でいいんだ。スマン。

629 :ステフ28号:2006/08/09(水) 01:47:43 ID:m5udctG5
ついでにステフ37の称号もげっとですよ。おめb

630 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 04:41:43 ID:Mw3TwDxK
>>609
楽しそうだったので俺も描いてみた。
ttp://gamdev.org/up/img/7023.png

631 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 05:17:01 ID:ZHV4K4Bl
>>630
GJ!

605と627と630を小→中→高と考えると
あとは幼と大人だけだな。
順調、順調。

632 :ステフ36 ◆/hgse1kH3E :2006/08/09(水) 06:17:06 ID:iJWP01ec
何よ、盛り上がってるじゃないの。

>>613
ワラタ、一瞬で終わりそうだ。
まだ試作品なんで、その辺は追々修正していく。

>>614
steph37おめ!
Webとプログラム手伝いましょうか?

>>627,630
ゴッドキター!!
使ってもいいのかな?

633 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 07:24:36 ID:Mw3TwDxK
>>632
うまくバック抜けない時はこっち使ってみて
ttp://gamdev.org/up/img/7024.zip

634 :585:2006/08/09(水) 07:54:50 ID:hX9leGZa
大人絵描いたよー
ttp://gamdev.org/up/img/7025.png
>631で、605と627と630を小→中→高と考えると あとは幼と大人だけだな。
ってことだったので大人バージョン描いてみました。色塗ってないし荒めの絵だけど、
もし良かったら使ってやってください


635 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 08:44:48 ID:MgS3Bmds
なんか久しぶりに理想的な流れだな。
ガンガレ36

636 :ステフ36 ◆/hgse1kH3E :2006/08/09(水) 09:01:36 ID:iJWP01ec
>>633
そっちでうまく出来た、ありがとん。

>>634
キター!!
さっそくゲーム内に登場させました。

募集もある程度済んだし、あまり長居すると新しいステフが
こなくなりそうなので、以下のスレに移動します。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1073180473/

残りは幼稚園児風キャラのみ!!
そこの君、参加してみないか!
m9( `A ' )

637 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 09:24:33 ID:gEKXynAb
>>632
>Webとプログラム手伝いましょうか?
とりあえず自分の作業に集中しようぜ。二兎を追うものはだ

638 :ステフ36 ◆/hgse1kH3E :2006/08/09(水) 19:02:12 ID:PMtIVNdB
>>637
たしかにそうだな、反省。

あと幼稚園児風のキャラ絵追加で完成どす。
絵師様の参加まってるぜ!
m9( Ф∀Ф )

639 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:45:57 ID:2Rh3n3lH
これ、コマンド選んだあと妙に重くなるんだけどw
あ、36のやつねw

640 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:07:19 ID:7egskpBI
あれ、WIKIって誰か編集した?
俺見れないんだけど。

641 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:14:07 ID:GelzX1e7
荒らしにでもあったんじゃね?
バックアップから復元すればいいよ

642 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 00:22:12 ID:zYHAZVH3
>>628
吉理吉理落としました。

643 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 00:24:22 ID:tslVDT0a
>>638
塗ってみた
ttp://gamdev.org/up/img/7037.png

36ガンガレ!

644 :ステフ36 ◆/hgse1kH3E :2006/08/10(木) 07:10:36 ID:1cHt14Y/
>>639
右クリックするまでループするようにしてたからだね。
修正しときました、WaitKeyってマウスクリックにも対応してたのね。

>>643
色付キター!!
変更しときましたよ。

645 :628:2006/08/10(木) 09:53:34 ID:L8+PmCGD
>>629
とりあえずステファニーの称号はいいや。
今はスレ流れから見てステフ36を応援する。
ステフ28も頑張ってくれ。俺は応援する。

>>630,634,643
GJ---!!
ってことで俺も勇気をだして投下してみる。
幼稚園児には見えないかもだが…36大丈夫そうなら使ってやってくださいな。
ttp://gamdev.org/up/img/7042.jpg

>>632,637
同感。そっち頑張りやー。
気持ちだけは受け取っておくb

>>642
お?よくわからないが、ありがとう!

646 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 10:20:24 ID:JiImWdrZ
>>645
スクリプトやりたいんじゃないのか?
それとも吉里吉里が何かわからないのか?

647 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 12:28:27 ID:QC+IUi40
wikiの管理って今まで誰がやってたの?

648 :ステフ36 ◆/hgse1kH3E :2006/08/10(木) 14:18:09 ID:t4VxOF26
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   イヤッッホォォォオオォオウ!
      +    。  |  |
   *     +   / /   >>645
       ∧_∧ / /    最後の神キター!!
      (´∀` / /     小学生として使わせていただきました。

>>ALL
steph36企画 育成SLG 完成致しました。
ご協力ご声援ありがとうございました。
また会う日まで、サヨナラサヨナラサヨナラ。

君もstephになってみないか!!
m9(゜∀゜)

649 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 14:45:36 ID:7u5xeuNc
次の夏ステフまだー?

650 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 14:53:25 ID:/hN2LXJc
もう完成かよっ!w

37も頑張れ−

651 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 15:13:11 ID:6S5JdBbt
いい終わり方だ。
ナイス ステフ!

652 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 15:19:11 ID:7u5xeuNc
だらだらと蛇足を付け加え続けて、けっきょく企画自体も腐っちゃ終わりだしね・・・
どこのステフの事とは言わないけど

36はGJ!
そして求む次世代夏ステフ

653 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 15:47:38 ID:JiImWdrZ
>>648
J(´ー`)し アラマー ヨクガンバッタワネ

654 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 15:50:19 ID:x0Ri91Ja
完成早っ!w

655 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 15:52:35 ID:/hN2LXJc
ところで、起動すると、
まずは名前を決めましょう
のところでフリーズするんだが・・・('A`)

656 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 15:53:52 ID:JiImWdrZ
>>655
なにも出ないが、そのまま名前を必ず入力してあげないと駄目らしい。

657 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 16:03:39 ID:/hN2LXJc
>>656
そういう仕様なのか。
やっと先に行けた。

やってみたが、30秒でオワタ\(^o^)/

658 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 16:11:31 ID:JiImWdrZ
説明書

1.ゲームを起動したら、「まずは名前を決めましょう(7文字まで)」と表示されるまで待ちましょう。
表示されたらOKを押して、あなたの名前を入力してください。
決定したらキーボードのEnterを押してください。

2.いきなりあなたの部屋に幼女が現れました。
「あなたにはこの子を育てる義務がある」と、何故か裁判所から通知が来ています。
右上のメニューから幼女の一日行動を、ダブルクリックで決定します。
 運動・勉強・バイトをさせると能力値などが増えますが、ストレスが溜まっていきます。
ストレスが50を超えると行動不能になります。必要に応じて休憩させてください。

3.何か行動をさせると幼女が0.txtファイルに書かれている謎の呪文を唱えます。
このようにして幼女に言葉を教えるということも、あなたがしなくてはなりません。
とりあえず画面が動かなくなったら、適当に左クリックをしてください。

4.あなた好みの素晴らしい女性に育ちましたか?
あなたの時は8月31日をもって永遠に止ります。彼女と永遠の時を過ごしてください。

659 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 16:30:40 ID:t4VxOF26
>>655
ごめん、わかりやすいように変更しといた。

>>658
ちょwww

660 :642:2006/08/10(木) 19:54:48 ID:zYHAZVH3
>>645
0からのスタートでもよけりゃ手伝うぜって事。

661 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 22:34:14 ID:s/nYMov7
Wiki直してみたけど、横に付いてる?マークが残ったままだね。
誰か詳しい人任せたw
つか、なんか間違いそうだからステフの所は自分で直して。

662 :名前は開発中のものです。:2006/08/11(金) 00:58:35 ID:CQpvYoDU
>>661
Wiki消えてたみたいですね。
復旧お疲れ様でした。

>>ステフ36
完成おめでとう。

663 :ステフ28号:2006/08/11(金) 01:01:26 ID:AwxTl7oy
>>661
復旧乙です。

664 :628(もうステフ37決定?):2006/08/11(金) 10:14:03 ID:cfIDnymJ
>>ステフ36
おめっとさんb。完成スピードが神だった。お前を真面目に尊敬するですよ。
画像サイズ頭に入れてなかったorzすまん

>>642,646
なるほどそーいうことか。いい人たちだなお前ら。。
>>660
全然かまわないと思うぞ。俺もゲーム制作経験0だしな。
関わったのなんてステフ36の作品が初めてだ。

>>661
お疲れさまです。

665 :名前は開発中のものです。:2006/08/11(金) 22:31:00 ID:ggDmTqKI
前ここで色塗ってた人、VIPの製作に移ったんだな。
中々いい絵描く人だから楽しみにしてたんだけど残念だ。

666 :名前は開発中のものです。:2006/08/11(金) 23:30:53 ID:92KEIyT4
>>664
君がやる気を出してくれるなら、シナリオ書いてもいいぞ。
>>664の絵柄はステフ36のとこで描いた感じと思っていいのか?
ちょっと雰囲気を知りたくてな。まあやると決まったわけじゃないけど

667 :ステフ37機目:2006/08/12(土) 16:05:05 ID:/Qk58wXq
とうとうステフ37になった628です。どうぞよろしく。

>>666
まじですか。ほんといい人たちね。
やる気は「ちょっと飲みに行こうぜ」とかそんなアバウトなノリ。
気張っても後でしぼんで流れそうだし。
ステフ36の時の絵柄は微妙に変えてるな。雰囲気は一緒かと思う。
ちなみに絵柄、画力あんま無いから構図とかポージングによって
変わっちまう、もしくは変えられない場合がある。

>>ステフ36
まだこのスレにいる?
いたらWEB担当をお願いしてもいいですか!

>>660
スクリプトお願いしてもいいですか!

668 :ステフ37機目:2006/08/12(土) 16:29:31 ID:/Qk58wXq
後、とりあえず規模を下げたい。
昨日1日かけてこのスレ+まとめ、ゲ制作板全体をざっと見たんだが
15分〜30分だったらお手軽にできるんじゃないかと思ってた俺が馬鹿だった。

ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 ノベルゲー。
 【規模】 1〜5分で終わる。伸びても最長10分。
 【売り】 ノリで作る

660がスクリプトで参加してくれること前提に
全体の作業スピードとかレベルを考えてこんぐらいが丁度いいんじゃないかと思った。

669 :名前は開発中のものです。:2006/08/12(土) 17:15:30 ID:UDJZg2y8
>>667
http://steph37.client.jp/index.html

言い忘れてたけど、俺はホームページ作成ソフト持ってないし
JavaScriptも使えないから地味になるのは覚悟してくれよな!!
m9( ・∀・ )

670 :名前は開発中のものです。:2006/08/12(土) 17:32:24 ID:ZXXdX/fC
それでステフ37はどんなゲームが作りたいんだ

671 :名前は開発中のものです。:2006/08/12(土) 19:25:40 ID:0eGNrfZt
ホームページ作るときは、こういうサイトの、HTMLテンプレートを使って構築すると見栄えが良くなるだろう。

ttp://www.netmania.jp/templates/top.php

672 :660:2006/08/12(土) 19:45:36 ID:C8G7OwVD
>>668
10分だろうが30分だろうが、最後まで付き合うぜ。

>>669
乙。
相変わらず仕事早っ。

673 :名前は開発中のものです。:2006/08/12(土) 22:31:27 ID:GKfA/iF4
ところで>666氏は普段はどのようなシナリオを好んで書いてるんだろうね
誰しも得手不得手があるだろしステフ37がどういうのを作りたいかで
意見のすり合わせ? やらが必要なのではにゃにかにゃ

674 :ステフ37機目:2006/08/14(月) 00:49:32 ID:GCpIA5XZ
>>669,ステフ36
お、いたいた。かまへんかまへん。
地味とかそんなん気にしない。むしろ感謝。
つーか言ってから1時間で完成とか早杉な!!GJ
m9( ・∀・ )

>>670
俺もそろそろ来る頃だと思ったぞ。
アドレス貼付けるのは流石に躊躇われるのでタイトルだけ言うんだが
フリーADVの「水槽と雨」みたいな超短編。
(知らない人は申し訳ないんだが検索してやってくれないか)
ストーリーとか内容、外見など関係無しとして、ゲームの流れとしてはこういうのがいい。
選択肢によっては即行で終わったり、長引く選択肢を選んでも最長10分ぐらい。
お手軽に何回か楽しめる感じの流れ。
ストーリーとか内容に関してはノリだったんで残念ながら今のところ0な状態。

>>671
WEB協力さんくすです!
もちろんスタッフロール行き決定。

>>672,660
そんなクールで粋なノリが素敵杉だ。さんくす!

>>673
得手は無い。
不得手。エロい場面があるのはちょっと厳しいな。まったく描いたことがない。
まぁ描いたことないものだらけで挙げたらキリがないんだが。。
基本的に描いたことがないものは描くのに凄い時間がかかるのと
その所為で絵ごとに結構ギャップがでると思う。そこらへんは許してやって。
参考までに何個かストーリー挙げてみてくれる人達とかいると助かるんだが、いないか?
それによってこれはできそうとか、できなさそうとかわかると思う。

675 :名前は開発中のものです。:2006/08/14(月) 08:55:04 ID:BygBPT4V
ストーリーをあげることはいくらでも可能だろうが、37はどういうのを描きたいわけよ。
出してみて「これ描けね」って言われたら徒労に終わるし、ある程度の指針はないと厳しいんじゃないか?
企画があんまり受身すぎちゃ駄目だぜ。

676 :名前は開発中のものです。:2006/08/14(月) 10:41:51 ID:aD+Me20y
例えば、自己紹介的な作品数点を集めてひとつのファイルにまとめておいて
それを互いに見せ合うところから始めてみるとかどうだろうかね。
絵でいうと老若男女をどんなタッチで描くのかまだわからないから
シナリオとの相性が気になるところ。
シナリオでいうと現代劇、ファンタジー、シリアス、コメディ、どんなのが書けるのかわからない
このまま製作に入っていくのって多分リスキーな事だね


677 :名前は開発中のものです。:2006/08/15(火) 00:24:42 ID:JcwC6mA1
wikiかなんかで、ゲーム作りに参加希望、または人材の募集なんか出来るようにしたらどうだろうか。
HNと連絡先、どんな事が出来る、どんな人が欲しいかを記入できるようにする。

678 :名前は開発中のものです。:2006/08/15(火) 00:33:18 ID:xbKsJK+L
現状と何が違うんだ

679 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

680 :名前は開発中のものです。:2006/08/15(火) 12:54:22 ID:xbKsJK+L
>>676
ここ用に書く奴はいても、自分の今までの作品を晒す奴はいない気がす

681 :名前は開発中のものです。:2006/08/15(火) 14:28:59 ID:lxoYkO/D
>>677
応募側の情報も加えるってことじゃね?

682 :ステフ37機目:2006/08/15(火) 19:01:34 ID:zV2Dw9+2
>>675,>>676
皆真面目に意見くれるんだな。ちょっと嬉しいぜ。
たしかに受け身状態だな。じゃぁ俺も少しワガママな意見を言ってみるぞ。
内容→時代は現代にしたい。描きたいものはちょっとコメディだったり
ちょっとしんみりする感じだったり、ちょっとシリアスだったり。
こんな感じか。一つにしぼれてないな。すまん。
後676の意見を参考にして老若男女の絵描いてるんだが
いざ描いてみるとなかなか難しいな。近いうちにうpするつもり。

683 :名前は開発中のものです。:2006/08/15(火) 21:09:18 ID:QXY1MyQy
何があぼーんされたんだ?
ヤバイもんでも貼られてたのか?

684 :名前は開発中のものです。:2006/08/15(火) 21:28:58 ID:ugnoa6UW
>>681
応募側の情報といってもHNと連絡先以外になんかあるのか?

>>683
確か携帯電話番号だった。




685 :名前は開発中のものです。:2006/08/15(火) 21:31:46 ID:QXY1MyQy
とんくす。

このスレであぼーんは珍しいなと思って、
何があったか気になったんだ。

686 :681:2006/08/15(火) 23:54:16 ID:lxoYkO/D
>>684
ステフお手伝い立候補者のまとめリストみたいなのがあれば便利かなとも思ったが・・・
募集とそのやりとりの経緯がますますわかりづらくなるからだめかな?
常時スレを見てないなくともお手伝い立候補ができる点がぐっと

687 :681:2006/08/16(水) 00:00:59 ID:lxoYkO/D
あと提案なんだがスレの方針として
過去にステフ名のった人が別ステフとして再チャレンジするのOKってことにしないか?
すでに全然いいだろう別に・・・と言われるかもしれんけど
ただ同時進行はだめーということで

688 :名前は開発中のものです。:2006/08/16(水) 00:07:57 ID:ys9G+h8J
名乗るのは自由だけど、途中放棄した人が再募集かけても、
応募されにくいと思う。

知らん顔で別人名乗った方がいいと思うよ。

689 :名前は開発中のものです。:2006/08/16(水) 00:34:23 ID:4ACfx5O8
>>681
卒業・完成したステフや修行期間が終わったステフが別ステフを名乗るのはいい。
だが、やはり途中で投げ出したステフが再チャレンジするのには抵抗を覚える。

690 :681:2006/08/16(水) 06:02:06 ID:eIFfWAVU
すまんなんか知らないが俺が悪かった
ちょっとステフチュートリアル(再チャレンジの場合の巻)あったらわかりやすいと思ったんだ
ななしにもどります

691 :名前は開発中のものです。:2006/08/16(水) 11:43:42 ID:x8fm8MeE
>682の発言を見て
内容→時代は現代にしたい。描きたいものはちょっとコメディだったり
ちょっとしんみりする感じだったり、ちょっとシリアスだったり。

ってフルハウスじゃん! と思たわ。

692 :名前は開発中のものです。:2006/08/17(木) 10:57:10 ID:NzNdZRzD
tp://puka-world.com/php/upload/puka/img-box/1154675885927.jpg

693 :名前は開発中のものです。:2006/08/17(木) 20:04:38 ID:zAjkcbGE
>>682
時代が現代で感動ものならなんでもいいのか?

694 :ハラモリ:2006/08/17(木) 20:35:46 ID:V014dblU
同じく西スポハンターないんでHEYいこうかと思います

695 :694:2006/08/17(木) 20:40:53 ID:V014dblU
誤爆…

696 :名前は開発中のものです。:2006/08/17(木) 21:50:59 ID:cSy/oKnH
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146153421/l50
鬼哭島殺人事件

ここのスレの作品にキャラ絵書いてくれるひといませんか?
シナリオは本編のみ完成。

697 :名前は開発中のものです。:2006/08/18(金) 00:23:11 ID:IthUiqvx
>>696
何故ステフスレでメンバー募集するのかわからない。
きちんとした企画ならメンボスレでやればいいと思うよ。

ゲーム製作メンバー募集スレ 3人目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147950291/

698 :名前は開発中のものです。:2006/08/18(金) 17:41:54 ID:bPAJXNAg
しかしなんだねステフ37はマイペースとゆうかのんびりしてるとゆうか。
まあ時期的にたまたまこんな感じになってるだけなのかな〜

699 :ステフ37機目:2006/08/18(金) 22:14:11 ID:P88+CSRb
>>691
まじで?俺フルハウス見たことないからシランカッタ。
まぁ最初に書き込んだときなんてステフがステファニーの略だったことすら知らなかった馬鹿だしな。
つーか見たいんだよフルハウス。

>>693
いいと思うぞ。コメでも、しんみりでもいい。

>>695
どんまい。多分人生ってそんなもん。

>>698
ちょっとネットやる時間がなかった。すまん。
マイペースといえばマイペース。
イケるときはバンバン行くし、逝けないときゃペースダウンだ。
そーいうのでテンションダウンしてしまう人いたら申し訳ないorz

700 :ステフ28号:2006/08/19(土) 07:20:14 ID:KH+bAEiU
♪あーたらしーいーあさーg(GA*TZ
そして絵師さん募集です!

ゲーム内容について
 【ジャンル】RPG
 【規模】20〜30分程度遊べたらいいな程度
 【売り】手軽をモットーに。Flashで作るので誰でもブラウザでプレイできる。

現在のプロジェクトについて (06/8/7時点)
 【進行状況】 世界の構想やキャラなど基本設計は大体。
 【現在のメンバー】3人(2人とも連絡とれず・・・)

募集するメンバーについて(06/8/7時点)
 【担当する仕事】グラフィック関連(キャラや建物、背景)
 【人数】グラフィック関連:1人以上
 【要求スキル】ドット絵。一単位からよろしくです。(たとえば里見キャラだけとか建物だけとか)
 【作業期間/時間】作業時間=e/気合
 【対価】思い出(時価1億兆円)
 【成果物に対して与えられる権利】著作権とか?

作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】XPが立ち上がるならおkかもです。
 【公開の仕方】ネット(FLASH)

701 :ステフ28号:2006/08/19(土) 07:21:07 ID:KH+bAEiU
ごめん、あげちまった・・・
なんかクッキー切れてて忘れてた。。。

702 :名前は開発中のものです。:2006/08/19(土) 08:01:54 ID:f6V7pGFf
たまに揚げるのもいいじゃない

703 :642:2006/08/20(日) 02:45:18 ID:+wqk3xyE
>>699
バンバン行く時に備えて貯金するから、こっちは無問題。
描けた物から少しづつでもうpした方がいいと思うけどね。

「水槽と雨」も把握した。

704 :名前は開発中のものです。:2006/08/22(火) 07:58:49 ID:BB+/NHlv
http://c-au.2ch.net/test/-/gamedev/1149170703/i

705 :ステフ37機目:2006/08/22(火) 08:37:01 ID:trqQ9a8X
>>703,642
さすが642…心強いッス。了解した。
絵の方はなるべく頑張って適当にうpしていく。

つーことで第一回目参考うp
ttp://gamdev.org/up/img/7233.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/7234.jpg
とりあえず俺がツンと天然の女を描くとこーいう感じになった。
設定に特に意味は無い。

706 :名前は開発中のものです。:2006/08/22(火) 17:15:11 ID:Cu+8nNcD
そういえば最近の流れからしてステフ17も卒業じゃない?
2ch関係無しに普通のサイトから絵師連れて来てるんだし。
ちなみに17の掲示板参照ね。

707 :名前は開発中のものです。:2006/08/22(火) 19:54:36 ID:XM2dNY5+
そんな排他的にならなくてもいんじゃね?
このスレ内でメンバーが集まらないなら外に探すしかないんだし。
つーか、そんな問題は外でこっそり探してきたあと、
あたかもここの住人のように名乗らせるって工作で簡単に回避できるし。

708 :名前は開発中のものです。:2006/08/22(火) 22:56:25 ID:Y3pc4D4M
もうなんかすきにしたらええ

709 :名前は開発中のものです。:2006/08/23(水) 00:17:52 ID:s1oY+lEc
2ch関係無いとダメとかいうルールがあったか?

710 :名前は開発中のものです。:2006/08/23(水) 00:26:20 ID:Z2abRDn4
そもそもルール無用、モラル無用ってのが
ステフの魅力だったような気がするが、まあ別にどうでもいいよ。
生き残ってる奴らはさっさとゲーム作れ。

711 :名前は開発中のものです。:2006/08/23(水) 02:06:00 ID:qmVPUW9J
>>706
卒業って、2ch関係無しにメンボを行うという意味ではないと思うのですが。
本来卒業とは、ステフとしてゲーム製作プロジェクトを立ち上げている状態で、
進行中のプロジェクトを継続したままステフを辞めて、
どこにでもある普通のゲーム製作プロジェクトになった時点で卒業となる・・・はず。
故に完成するか卒業したステフはステフを継承できないです。

ステフ17やステフ18がやっているステフスレ外からメンボは
ステフ6〜ステフ16あたりまで基本的に禁止されていたけれど、
ステフスレがメンボとして機能していない事について議論された際に
「初心者用スレとしてもう少しオープンなスレにしよう」みたいな意見があり
それ以降、ステフ隔離ルールは自然消滅してしまった感じだったかと。


712 :名前は開発中のものです。:2006/08/23(水) 02:25:03 ID:/ZNn6lKf
ルール厨は氏ね。

713 :名前は開発中のものです。:2006/08/23(水) 03:12:18 ID:goVx0zlK
全くだ。
何のためにステフスレがあると思ってるんだろうな。明後日向いたルールなど片腹痛い。

714 :名前は開発中のものです。:2006/08/23(水) 08:09:32 ID:GOGJQFE9
だったら十八が追い出される必要なんてなかったんじゃない?
結局は私念か・・・

715 :名前は開発中のものです。:2006/08/23(水) 09:14:21 ID:fVA0l83v
自分は何もしないのに、面白半分で書き込みしてるやつが多いからな

716 :名前は開発中のものです。:2006/08/23(水) 10:06:44 ID:s1oY+lEc
ルール議論の結果寂れた土日スレみたいにならないでください。

717 :名前は開発中のものです。:2006/08/23(水) 10:19:58 ID:fVA0l83v
いや、既に土日スレより寂れてんだろ

718 :名前は開発中のものです。:2006/08/23(水) 10:29:22 ID:4QV2gcgM
よし、盛り上げろ。

719 :名前は開発中のものです。:2006/08/23(水) 10:32:47 ID:RzAsQz+X
719 名前:名前は開発中のものです。[盛り] 投稿日:2006/08/23(水)
とかやったら絶対叩かれると思ってこう書くチキンな俺

720 :名前は開発中のものです。:2006/08/23(水) 10:41:59 ID:kxsAnjod
どんなスレでも受け身の観客ばかりになったら寂れるわな
盛り上げたい奴は端からステフになればいい。
それがこのスレなんじゃないの? 初心者歓迎なんだし

721 :名前は開発中のものです。:2006/08/23(水) 10:50:29 ID:4QV2gcgM
よし、じゃあ次はツクールXPでも使って自作一切無しの
デフォRPGでも作るか。

722 :名前は開発中のものです。:2006/08/23(水) 11:59:27 ID:kxsAnjod
つーか逆か? 名無しのふりしたステフしかいないから廃れてるのか…?

723 :名前は開発中のものです。:2006/08/23(水) 12:09:45 ID:4QV2gcgM
制作が止まったステフとかはもう見てなさそうだけど、どうだろね。
雑談するネタもないし、寂れるのも仕方ないかも。

724 :ステフ28号:2006/08/23(水) 12:51:45 ID:2/xcrTzz
暑い。
から制作ができない。
なんていう言い訳

725 :33:2006/08/23(水) 21:06:20 ID:c4nXomH7
確かに暑いと作業がはかどらんよね・・・

726 :ステフ28号:2006/08/23(水) 21:09:51 ID:2/xcrTzz
久しぶりに作業。
つかれた。
更新したんで見てやってくださいませ

>>725
お互いがんばりましょうb

727 :Steph No.9:2006/08/23(水) 23:06:00 ID:XE4lNd0+
立ち上げのときはステフを名乗って開始しても、作っていて「完成させたい、でもステフスレでは人材が足りない」となったら他の場所で人材を探すのは自然だと思います。
「ステフスレ内でうまく行かなかったから、ここまで出来てるけどあきらめる」
いくらステフとして開始したとはいえ、さすがにこのようには考えられません。
特に17さんはいい感じに進んでるみたいですしね。
(どうでもいいことですけど、私はステフの中で17さんに一番興味を持っています。すごいな〜と思って。)
私だって、いい腕を持つ職人が手を貸してくれるのなら、ステフスレを見たことが無い人だったとしてもお願いすると思います。

728 :Steph No.9:2006/08/23(水) 23:06:38 ID:XE4lNd0+
なに?ステフスレ住人でない人をメンバーに入れている?
それはスレフスレに職人が少ないからだよ
逆に考えるんだ、「ステフの存在を知らない人が新しくステフスレ住人の仲間になった」と考えるんだ

729 :名前は開発中のものです。:2006/08/23(水) 23:20:47 ID:jc2A6c4I
ステフスレ以外から募集したと文句言ってる奴は、
せいぜい1人か2人じゃないのか?
あんまりそのネタで引っ張った試し無いし。
叩き一色の時に、
便乗でチョロっと出たぐらいとしか記憶が無い。

730 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 16:02:05 ID:sQH3DAhe
>>727-728
ぶっちゃけ、このスレと関係ないとこから人集めてきといて
いまだにステフを名乗る「利点」とか「意味」ってあるの?

このスレにいたはずの職人(住人)が協力的じゃなくなったのは、
ステフ側が「上手い人に手伝ってもらいたい」としか考えなくなって、
このスレの職人に失礼なやり方でメンボするようになったからだろ。

731 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 16:07:28 ID:pyJzn1ho
そうやって非製作者のくせに偉そうにルール議論を展開するから
製作者が呆れて去っていくんだろ。この板のスレ全体がそういう流れ。

732 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 17:24:47 ID:tcc1zlLF
36みたいにパッと作ってパッと完成してSUGE-してるのが一番いいよ

733 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 18:14:42 ID:sQH3DAhe
>>731
今言ってるのはルールじゃなくて、ここじゃなく他所でメンボしたステフが
なんで今もこのスレでステフを名乗続け、ここに居座り続けようとするのか
聞きたいだけなわけだが・・・。


734 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 18:25:39 ID:sQH3DAhe
>>727
>「ステフスレ内でうまく行かなかったから、ここまで出来てるけどあきらめる」
>いくらステフとして開始したとはいえ、さすがにこのようには考えられません。

この気持ちは分かる。
しかしここより他所の職人の方がレベルが高いのは周知の事実だし、他所から
メンボできる根性があるんだったらそいつはこのスレに用はないわけで、
そんな奴がこのスレで「ステフ」を名乗りつづける利点と意味がよーわからんのよ。


735 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 18:38:37 ID:tcc1zlLF
意味とか利点とか考え出したらキリねーし萎えるだけだぜ?
それとも言って欲しいのか?

完 成 し た ら こ の ス レ で 宣 伝 で き る か ら だ よ

736 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 18:42:43 ID:A/pjxCbj
ステフの振る舞いに高潔さを求めるなんてどうかしてるwww

737 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 19:03:16 ID:jlD0iAN6
>>736みたいな免罪符が欲しいだけだろ。
「ステフ」ってついてりゃとりあえずどんな不義理も許されるからな。18とか良い例。


738 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 19:05:01 ID:5TjxVmgv
本人が居座りたいから、そうしてるだけだろ。
別にいいじゃん、ローカルルール違反とかじゃないんだから。

名無しの雑談に比べれば、スレの趣旨には沿っている。

739 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 19:27:55 ID:s7sUPD3z


新しいステフまだーーーー?


740 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 19:46:57 ID:A/pjxCbj
じゃあ不義理は許さないとしたら何をやるんだ?
18はこのスレに自演連投したところをシッカり叩かれていたと思うが、
それじゃ足りないと言うのか?
製作スレに突撃でもしてたのか?>>737

741 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 19:50:19 ID:tcc1zlLF
>>740
そういえばどさくさに紛れてwiki改変してましたね彼w
しかも自分の所だけちょっと目立つようにしたりしてwww

742 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 21:33:52 ID:spLK3GTe
毎回、思うんだけど特定のステフが嫌いなら永遠とスルーで話の話題にも、出さなきゃいいじゃん。
例えモノが完成したとしてもスルーすればいいだけの話だし

743 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 22:08:26 ID:pvo40rhN
1.ほんとは好きなんだけど素直になれない
2.自身の製作にとって脅威なので潰したい
3.他にネタがない

744 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 22:13:59 ID:tcc1zlLF
1なら ギ ャ ル ゲ 化 決 定

745 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 22:14:21 ID:sQH3DAhe
4.見てるだけでカンに障る

>>736-737
住人は、技術的な初心者っぷりは許しても、人間的な
初心者っぷり(不義理など)は許してないように思える。
だからこそ彼は追い出された。

>>738
答えになってない

>>735
それが正解だろうな

746 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 22:22:17 ID:spLK3GTe
1ならツンデレ
2なら嫉妬と妬み
3なら自身がステフになって話題を提供してくれ
4ならスルーして話題にしなければいいだけ
話題にあがらなければ見ないで済むし

747 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 22:29:10 ID:w/oEo7/a
このスレでの宣伝ってメリットかぁ?自惚れすぎじゃない?
それほど人数いるわけじゃなし、少数精鋭のゲーム評論集団のつもりっスかw?
ステフスレにルールを押し付けてスレを私物化しようとしてる連中こそ
見てるだけでカンに障るけどな。
もっとまともな製作スレに移民しろって。
ここは実験場でいいんだよ。
各人各様、ありとあらゆる手練手管を用い、ジャンルも規模も問わず
出来も完成の見込みも気にせず、ただゲームを作ることを目指す。
それがステフスレだろ。

748 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 22:34:28 ID:pBdeZ0e5
>>747
俺さ
ステフスレにルールを押し付けてスレを私物化しようとしてる連中見てるとカンに障るんだ。

749 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 22:35:49 ID:kwtujxf5
ただ
オレやってるよってことを
誰かに知ってもらいたかったのさ

750 :ステフ24:2006/08/26(土) 22:39:00 ID:d1yW7scB
よくわかんないけど

誰かがステフとして名乗り出て
メンバー募集してメンバー名乗り出て
各ステフの製作について雑談したりヲチしたりする

それだけでいいんじゃないの?
ルール付けとかいらないと思います

751 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 22:43:10 ID:A/pjxCbj
いや、このスレでヲチはいらないだろw

752 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 22:46:24 ID:sQH3DAhe
>>747
>このスレでの宣伝ってメリットかぁ?自惚れすぎじゃない?
>それほど人数いるわけじゃなし、

残念、そういう問題じゃないんだよね。
出来が悪い製作者(ステフ)は、例えこんなスレでも失ったら全ての
プレイヤーを失ってしまうんだよ。

>ここは実験場でいいんだよ。
>各人各様、ありとあらゆる手練手管を用い、ジャンルも規模も問わず
>出来も完成の見込みも気にせず、ただゲームを作ることを目指す。

ごもっともな意見だ。ただし、スレの住人(プレイヤー)や職人(スタッフ
予備軍)のカンに障るような間違ったことはしてほしくないというのが本音だ。
スレが荒れるからな。

753 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 22:48:42 ID:sQH3DAhe
>>750
>各ステフの製作について雑談したりヲチしたりする
>それだけでいいんじゃないの?

まったくだね。ただ、相手(住人)にウザがられてるなら
素直にスレから消えれる気持ちがほしい。そうすれば
スレも荒れない。

754 :ステフ24:2006/08/26(土) 22:57:10 ID:d1yW7scB
>>751
あー、ヲチって書き方が悪かったですね。
ステフの製作状況を見守るって意味で、別に悪い意味じゃないです

755 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 23:24:33 ID:sdDCsZCQ
初心者用で入りやすいのが売りなんであって
そうじゃないただの募集場所なら重複ってことになる
気に入らないから追い出すってのはスレの趣旨に反すると思う

何やってもいいということでうまくいけばそれでもいいと思う
ただ他のところから募集してきて大事なことは見えないところでやり取りして
できたら見せますって感じだとだんだん見てる人達飽きてきて
手伝ってくれる人も見てくれる人も少なくなっていく気がする

756 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 23:26:29 ID:A/pjxCbj
ID:sQH3DAheイラネw

757 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 23:28:13 ID:w/oEo7/a
>>753
それって特定ステフをネタに荒らすアホを助長するだけじゃないのか?
実際は問題なくやっててもそのステフの話題で荒れたら
スレの雰囲気を守るためって名目で追い出しかけるってことだろ?
住人寄りのルールなんて(もちろんステフ寄りのルールも)ここにはいらないんだって。
そんなもん作ってたら、完成するもんも完成しなくなるっしょ。

758 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 23:28:31 ID:tcc1zlLF
>>752
要約すると、ID:sQH3DAheは
他版でメンバー募集するのがカンに障るわけか?

759 :名前は開発中のものです。:2006/08/26(土) 23:33:24 ID:sdDCsZCQ
とりあえず釣りだろうけど

760 :ステフ28号:2006/08/27(日) 01:06:10 ID:9mTK+xMY
ローカルルール議論の時にはすごい住人が沸きあがるけど
その中に絵師さんはいないのかな・・・?

761 :名前は開発中のものです。:2006/08/27(日) 01:35:39 ID:dOYEsR6R
いねーよ。他スレ行くのも2ch出るのも自由なんだから
どこへでも行って好きなように募集したらいいだろ
こんなところに絵師はいない





とか書いたら優しい絵師さんが出てきてくれるかもね

762 :名前は開発中のものです。:2006/08/27(日) 01:43:36 ID:EtjYTT/2
>>757
>実際は問題なくやっててもそのステフの話題で荒れたら
>スレの雰囲気を守るためって名目で追い出しかけるってことだろ?
>住人寄りのルールなんて(もちろんステフ寄りのルールも)ここにはいらないんだって。

いや俺が言いたいのはルールの話じゃないって。マナーの話。気遣いの話。
スレの住人に嫌がることをやったり、嫌がられてるのにスレに居残ってさらに
反感を買おうとする精神構造がイミワカンネって話さ。

763 :名前は開発中のものです。:2006/08/27(日) 01:44:53 ID:EtjYTT/2
>>760
描けなくはないが絵板の住人よりは下手だ。

764 :名前は開発中のものです。:2006/08/27(日) 01:45:48 ID:EtjYTT/2
といってみるテスト

765 :ステフ28号:2006/08/27(日) 02:00:03 ID:9mTK+xMY
RPGだけど描けそう?
技術よりも気持ちが大事b

766 :名前は開発中のものです。:2006/08/27(日) 07:28:50 ID:12o3KVXh
>>763
下手でも下手なりに描けばいいじゃないか。
ただ>>705でステフ37が絵をうpした時みたいに、
住人誰一人、何も言わないこともあるだろうけど

767 :名前は開発中のものです。:2006/08/27(日) 08:15:07 ID:dOYEsR6R
2chではよくあること

768 :名前は開発中のものです。:2006/08/27(日) 09:35:05 ID:yt2x9XVp
>>766
反応しようとしたけど、規制中で出来なかった。
規制が解ける頃には、何か変な議論で盛り上がっててそれどころじゃなかった。

でもまあ、一度スルーされたくらいでへこむようでは
完成なんて程遠いわな

769 :ステフ37機目:2006/08/27(日) 13:06:42 ID:18Jryn3e
ローカルルール曖昧過ぎてよくわからない。
今の内にルールの線引きちゃんと決めて次スレからテンプレでも張っておけばいいんじゃないのか??

>>766,>>768
特にへこんでないから大丈夫だぞ。
つか単に流れ的に静観してるだけ。
つかどっちかシナリオやらないか?


770 :名前は開発中のものです。:2006/08/27(日) 13:15:58 ID:8lU4MMS6
> ルールの線引き
10スレぐらい使っても決まらないだろうし、
そこのろには住民の入れ替えが発生して、
議論が初期状態に戻ると予想。

ルール⇒ガイドラインに置き換えたほうが無難だな。
言葉の綾だけどw

771 :名前は開発中のものです。:2006/08/27(日) 13:29:19 ID:QODefdIz
ルールが増えるとスレは過疎る。

772 :名前は開発中のものです。:2006/08/27(日) 13:45:03 ID:dOYEsR6R
ゲーム製作を妨げるルールなら必要ないよな

773 :三笠@ステフ:2006/08/28(月) 10:36:55 ID:BbWkNZ5O
スーパーロボット大戦ソウルオブガイア絶賛製作中!

ttp://mikasa.jpn.org/main.html

軍事的にリアルなスパロボを目指しています。
興味がある方はぜひ参加してください!

774 :名前は開発中のものです。:2006/08/28(月) 10:54:20 ID:SAP2To5v
思ったんだがステフにとってはルールあってもなくても同じじゃね?w




あっても見ない、それがステフ

775 :名前は開発中のものです。:2006/08/28(月) 13:07:46 ID:jTJr1ZxZ
いいんだよルールなんてなくてもゲームさえ出来上がれば。
だから長々といつまでも作ってないではやくプレイさせておくれ。
乞食はステフのゲームをいつまでも待っているよ。

776 :名前は開発中のものです。:2006/08/30(水) 18:27:40 ID:xuRI+XoK
ルール厨マジでウザいな。

777 :名前は開発中のものです。:2006/08/30(水) 19:06:42 ID:z6GV29ho
結局>>763はどこ行っちゃったんだろうな。
今も見てるなら是非とも絵師として頑張ってほしい。

ルールに関しては、製作するもの同士が納得してやってるならいいんじゃないの?
外野が余計な口出しして、消滅した企画を何個も見ただけに強制はどうかなとは思う。

778 :名前は開発中のものです。:2006/08/30(水) 21:22:50 ID:YHO0mYI1
このスレ的にはステフ37の事を気にしたらどーだっぺ?

779 :名前は開発中のものです。:2006/08/30(水) 21:32:39 ID:3DbLr1iX
36くらいスピーディに楽しませてくれる奴は現れねーのか

780 :642:2006/08/30(水) 21:54:15 ID:aEr6tPbU
慣れない事すると疲れるな。
http://gamdev.org/up/img/7373.zip

781 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 05:55:34 ID:qJmos9xZ
ゲーム製作初心者で
あまり速いペースでじゃ書けないけど
それでよければシナリオに立候補してみたり

質問
5分で終わる分量って何kbくらいでしょうか?
こんな題材で書いてくれというのはないでしょうか?(コメディ、しんみり、シリアス、だけでは書きにくいデス…)

782 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 06:38:26 ID:TwPhPugr
ゲーム製作初心者さんならば、まずは自分が楽に書けるものを選ぶ。
という考え方でスタートするとシナリオは完成しやすいのではないでしょうか
そのときに自分が興味を持っていてハマっているような事を絡めていきいきと書きましょーよ。
誰しも得手不得手があり、目標設定する事で不得手なものを克服しようと、他人に題材を選んでもらって
資料を探してきてそれと格闘しながらシナリオを書くというやりかたもありますが、
ゲーム製作初心者さんであるなら、不得手なものに挑戦するのは次回のお楽しみって事にしても良いかもよ?

>>780
すげえ! 素材が少ない中で素晴らしいわー

783 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 06:42:39 ID:qJmos9xZ
と思ったら>666がすでに手をあげていたのだな

一度とりさげまっする

784 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 15:08:40 ID:jmPwxsJp
>>781
大体10kB。

785 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 20:41:44 ID:BGSdB+NZ
BLもどきゲームがしたい
いやBLまでいかなくていいから淡い思春期な感じの青春っぽいやつ
ステフ36プロデュースでサッと作ってくんないか?

786 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 21:13:17 ID:9PhnnfPl
>>783
( ´・ω・`)_且~~

787 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 21:56:32 ID:S0YINxzQ
>>785
もう少し詳しく。

788 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 22:37:30 ID:j0xGVxIb
>>785
THE三名様 みたいなのならやらんでもないけど、全然違うよな。ごめん。

789 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 22:44:09 ID:VWZEf2vY
>うちのお父さんは細長いものが好き、サナダムシとか
寄生虫ダイエットですか。あれアトピーとか花粉症に効くらしいですね

790 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 22:44:54 ID:VWZEf2vY
ごめんなさい。誤爆しました

791 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 22:56:55 ID:PHgqfWnm
ワロス

792 :名前は開発中のものです。:2006/08/31(木) 22:59:30 ID:UFAYPxGn
>>789-790
どんな話題だよw

793 :名前は開発中のものです。:2006/09/02(土) 02:10:29 ID:zmJAvlNQ
>>787
小さい頃はあたりまえのようにしていた事なのに、大人になって全く出来なくなってしまった事ってあるでしょ
例えば、鬼ごっこ、缶けり、プロレスごっこ、こっくりさん、グリコ、泥だんご作り。
友だちと一緒になって日が暮れて腹が減るまでどろどろになって遊んでた
今ではどれも恥ずかしいというか世間体を考えてしまうというか、とてもじゃないが出来ない事ばかり
そういえばよく考えてみたら電気あんまなどは、よくもまぁあんなことしてたなと思う
こういった女の子にはあまり価値がわからない男の子ならではの遊びを疑似体験できるゲームがいいな

>>788
ノリ的には同じかもなー、希望してるのは特にドラマ性もない淡々とした感じだから。

794 :名前は開発中のものです。:2006/09/02(土) 02:17:32 ID:5NYVOazh
こっくりさんはどちらかっつーと女子の間で流行るイメージなんだが
泥団子とかも
地域によって違うのかもな

795 :名前は開発中のものです。:2006/09/02(土) 02:19:05 ID:zmJAvlNQ
追記
ありゃ、思いつきをまとめているうちにはじめに言ってた思春期じゃなくなってたわw
(だけど中学生頃の思春期モノで同じ系統のをしてみたいわ)

796 :名前は開発中のものです。:2006/09/02(土) 10:23:23 ID:0x0sgz3P
>>795
貴方がステフになればイイジャナイ

797 :名前は開発中のものです。:2006/09/02(土) 10:48:30 ID:E42aJxDg
新たなステフが誕生したジャナイ〜

798 :ステフ37機目:2006/09/02(土) 11:09:05 ID:tjjw5U8/
レス遅くなって申し訳ない。毎日ネットできないのが厳しくなってきた。
レス遅れるかもしれないけど一応ネットできるときに見てるのでよろしくどうぞ。

>780,642
何だろうと思ってDLして開いたらすごいことになってて思わず飲み物吹きそうになった。
GJおれ感動したよ。ちょっと楽しくなってきた。感謝。

>>781,783
まじですか。
シナリオお願いしてもいいですか。
ペースとか全然気にしません。そもそも俺がマイペース+ゲーム制作経験0なんで。
題材は決まってないけど縛りは「現代モノでちょっとしんみりかコメディかシリアス」
ストーリーは話し合いで決めていきたいと思ってる。

799 :781:2006/09/02(土) 12:30:34 ID:MQ5cLyQl
じゃあ書いてみたり

10kbだとまさに短編という感じだすね

また質問
・選択肢を作るのか
・メインキャラは一人でいいのか(10kbだと複数人重要キャラの出る話は僕には無理だお)
・適当にプロットを書いて適当にあげてしまっていいか

800 :名前は開発中のものです。:2006/09/02(土) 15:14:38 ID:BCRFQbqE
・犯人はヤスでいいのか

801 :名前は開発中のものです。:2006/09/02(土) 18:20:36 ID:dP1OZXnC
・メインヒロインは♂ベースのフタナリでいいのか

802 :名前は開発中のものです。:2006/09/02(土) 20:19:53 ID:RJyn8Wz3

昨日・・・かわいがってたイヌが死んじゃってさ・・・  ←しんみり
イヌっていう名前のコオロギなんだけどさ・・・     ←コメディ
犯人は絶対に捕まえてやる・・・!            ←シリアス

聞き込み → 2
調べる  → 3


「犯人の肩には蝶の形のあざがあるらしい・・・」
→4


イヌの死体のそばにダイイングメッセージが・・・!
「y・・・a・・・s・・・・u・・・・」
→4


「どうしますかボス?」
「・・・・犯人はヤス・・・君だ!」

〜〜end〜〜

803 :名前は開発中のものです。:2006/09/02(土) 20:42:38 ID:VDs1F/a3
>>802
お前は天才か

804 :名前は開発中のものです。:2006/09/03(日) 01:41:49 ID:yIP6hBQj
>>798
しばらく抜け殻になったままかも試練。

>>799
選択肢あり。
仮にメイン1人だった場合でも、複数のルートへの分岐あり。
短いルートもあれば、多少長めのルートもある

ゲームの流れはこんな感じだと解釈してるが、分岐の目的は定かではない。

>・適当にプロットを書いて適当にあげてしまっていいか
場所の問題だけじゃないかな。
ライター本決まりなら他所で活動すべき時期かも。

805 :781:2006/09/03(日) 10:29:59 ID:tjGmJAGL
>>804

レスありがとうございます(642氏なのだろうか?)

分岐の意味とかは確かにようわかりませんが、書いてみますね

活動場所に関してはステフ37氏と642氏に任せるお

806 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 04:33:42 ID:2D7vTReT
えっと、プログラミングの勉強し始めた素人なんですけど
ここで共同制作者とか募ってもいいんでしょうか?
独学でやるより誰かと一緒の方が何やるにしても楽だし早いと思うんで・・・。

807 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 10:46:07 ID:nL0PpehR
>>806
いいけど、素人についてくれる絵師や作曲師がいるかはわからん。
もし共同プログラマの募集なのであればやめた方がいい。

808 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 12:47:11 ID:2D7vTReT
>>807
そうですよね
このスレの人たちはある程度スキルある人ばかりだろうし
素人と一緒だと作業にならないですものね

初心者向けのコミュニティって無いのかなぁ
どうも独学じゃキツイです

809 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 12:54:11 ID:OgzaNCmu
さて、ひさびさにシナリオ書くとするか。自分がステフ何号だったか忘れたが

810 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 13:37:50 ID:qXbZeH7d
>>806
プログラムはどのくらい出来る段階なの?
マップのスクロールや当たり判定に苦しんでる段階?

811 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 13:40:56 ID:mxFClOvl
>>807
やっちゃだめってこと?

>>808
内容によってはOKかもしれない

812 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 14:20:19 ID:w/qFtqGA
結局ステフ37と642と781はつくるのかそうでないのか

813 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 14:42:48 ID:gyYyjEm4
>>808
ム版やマ版は行ってみたのかい?

814 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 16:22:59 ID:Azt0xd35
>>813
どの板のことですか?
教えてもらっていいですかね?

815 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 17:22:22 ID:RyYIzB/g
ステフ37はPCが無理ならせめて携帯で小マメにスレを確認することができたらいいのにな

816 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 17:28:22 ID:WzfYHPnD
ステフ37が居ない間にゲームを完成させてしまえばいいじゃない

・・・・あれ?

>>814
プログラム板とプログラマー板のことじゃないかな?

817 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 17:29:35 ID:GGH1TP3M
秋ステフマダー?

818 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 18:16:24 ID:46BBcAzx
ステフあきた

819 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 18:55:14 ID:qXbZeH7d
ステフを名乗る利点なんてないだろ
つか名乗ったら逆に協力者が得られなさそう

820 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 20:14:08 ID:Uc/LDhLm
まぁしょうがないんじゃね?
ステフを追い出したり、文句ばっかり言ってる住人がいる板で作ろうと思う奴がいないんでしょ。
悲しいけどこれが現実なんだろうね

821 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 20:28:02 ID:ghnmrjxX
それを考えると短期間で、まさにノリで作っていったステフ36は
この板と住人の性質を巧みに利用した好例であったな

822 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 20:35:35 ID:OgzaNCmu
またネガチブになってきたな

823 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 20:36:16 ID:Nrs3M+nC
ステフて何?

824 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 20:40:43 ID:taGv3Mkv
フルハウス見てねーのかよ
m9(^Д^)プギャ---ッ

825 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 20:44:43 ID:Nrs3M+nC
5年くらい前に何度か見ただけで見てないけど…
ドラマの登場人物に関係が?

826 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 21:05:54 ID:U3nZNUfs
ステファニーって人の性格がどうのこうのからだっけ?

827 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 22:25:49 ID:2ponE0UE
な、なによあんなやつ!馬に蹴られて死んじゃえばいいんだわ!

828 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 22:26:20 ID:2ponE0UE
誤爆いたしましたわ、ごめんあそばせ

829 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 22:35:02 ID:E81vqUxc
初めのスレが重複で>>1も駄目な奴だった。

そして初めに募集した別の奴も駄目な奴で
しかしたたかれどもたたかれども粘った。

ここでジョーイおじさんが登場。
駄目な募集者に一喝して
以降ステフと呼ばれることになった。

830 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 22:37:42 ID:2vIP0MH6
アルフのが面白い

831 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 22:43:35 ID:E81vqUxc
所ジョージが声やってたやつ?
もさもさの。

スペルバインダーとかドギーハウザーでもいいんだがな。

よく考えたらベッキースレもあるし
募集本スレもある。
これ以上増やすわけにはいかん

832 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 22:52:51 ID:gyYyjEm4
ベッキーよりこっちの方が活動してんじゃね?
……割と

833 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 22:54:41 ID:wKVD1nOd
ベッキーはステフが過疎ってるときに、あほな誰かが立てた奴だろ。
いきよいがあるのは最初だけで、あとはgdgd

834 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 22:59:44 ID:sQ13V/oj
いきよい(←何故か以下略

835 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 23:01:33 ID:E81vqUxc
過疎じゃなく荒れてるときに立ったんじゃなかったか。
初心者スレなのによく荒れるからな。

836 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 23:01:43 ID:wKVD1nOd
おい ね

837 :642:2006/09/04(月) 23:09:16 ID:kRKVnvMT
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013909994/l50
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016427224/l50
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005052457/l50
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/l50

空気読まずに引っ越し先リストアップしてみた。
あとはステフに任せる。

・塗り師募集しに里帰りする日は来るのか

838 :名前は開発中のものです。:2006/09/04(月) 23:14:05 ID:IU7YOKU2
色々叩かれる事もあるステフだが、
 3DMMORPG つ く る ん で すぅ〜〜www

とか出てこないとこ見ると意外に常識人な事実。
(FPSとかの方が非常識だったかな?w

839 :名前は開発中のものです。:2006/09/05(火) 03:00:12 ID:vqJJ31hV
陸海空オンライン思い出した…

840 :ステフ37機目:2006/09/05(火) 10:47:58 ID:MML+WGdk
>>800
犯人はお前だ!!
>>801
♂ベースでフタナリだったらメイン「ヒロイン」とは呼べないじゃないか
>>802
お前は天才か
>>812
ノリ
>>815
う。俺もできる限り確認したいんだが携帯はちと無理なんだすまん。
>>816
それはそれでかなり面白いな。楽しそうだ。

>>781 >>642
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/l50
でどうだろう?なんか先代ステフも使ってたみたいだし。

・次にステフの称号を手に入れるのは誰か

841 :名前は開発中のものです。:2006/09/05(火) 17:47:10 ID:sbcYUWJg
秋ステフ……待ってます

842 :名前は開発中のものです。:2006/09/05(火) 18:41:11 ID:Euo6iXzC

>>840

フルハウスはNHK教育にて毎週火曜日PM7時から。
つまり、もうすぐだ。


843 :名前は開発中のものです。:2006/09/05(火) 20:32:15 ID:d8L/I4JA
| ∀`)9m

844 :名前は開発中のものです。:2006/09/05(火) 21:38:39 ID:G87MIqi2
>>840
全部過去のステフの移住先だったんだが、誰も止めてくれないんだな。

突撃してきた。

↓↓↓ 次の方どうぞ ↓↓↓

845 :名前は開発中のものです。:2006/09/05(火) 22:52:57 ID:U3Kq3x/F
ステフって
ひとつの企画の名前なの?
それともいくつかのが同時進行してるの?
よく分からん。

846 :名前は開発中のものです。:2006/09/05(火) 22:58:01 ID:u9Urs6Sq
ステフとは企画を立てる人。
募集終わったら次の人が募集する。
同時進行してる。

847 :名前は開発中のものです。:2006/09/05(火) 23:18:41 ID:4SUtv915
>>845
初代から読めばおk

848 :名前は開発中のものです。:2006/09/06(水) 00:14:29 ID:edSl1Il8
>>845
ヲチするならいいが、企画立てても笑いもののサンドバッグにされるだけなんで、余所行ったほうがいいよ

849 :名前は開発中のものです。:2006/09/06(水) 02:01:08 ID:kcLc+f6G
さんどばっぐになんてしまちぇんよ
ちょぉーっとだけおもちゃにするだけでしゅよ

850 :名前は開発中のものです。:2006/09/06(水) 09:55:50 ID:uOWc0pY3
こんな調子じゃ誰も参加しなそうだな

851 :名前は開発中のものです。:2006/09/06(水) 11:41:52 ID:/NwG6+S7
ゲーム製作メンバー募集スレもこんな調子だな

852 :名前は開発中のものです。:2006/09/06(水) 12:46:00 ID:uOWc0pY3
つうか絶対あっちと人かぶってるだろ

853 :名前は開発中のものです。:2006/09/06(水) 13:32:20 ID:wf2IkZaF
ステフとメンボの違いがわかないんです(><)

854 :名前は開発中のものです。:2006/09/06(水) 14:06:04 ID:8LHWmttB
あっちは
みさきとメンボ
こっちはステフがメンボ

855 :名前は開発中のものです。:2006/09/06(水) 16:09:13 ID:edSl1Il8
みさきはもういない

856 :名前は開発中のものです。:2006/09/06(水) 17:43:33 ID:9BjPerzW
亜美子チッチキチー、鳩は雌ってボブが綿棒

857 :名前は開発中のものです。:2006/09/06(水) 22:32:57 ID:q8Smipdv
みさきって?

858 :名前は開発中のものです。:2006/09/06(水) 23:20:00 ID:G6G1opsO
>>857
美咲

859 :名前は開発中のものです。:2006/09/07(木) 01:24:50 ID:C/pl8cCw
だからその美咲が一体何者なのか聞いてるんじゃね?w

860 :名前は開発中のものです。:2006/09/07(木) 13:06:11 ID:iJ3gP6wu
貴様、美咲を知らんとは。新参者かモグリだな!
ステフは美咲に追い出された経歴があるというのに!

861 :名前は開発中のものです。:2006/09/07(木) 13:42:19 ID:nQjNUY8L
だから誰だよ?

862 :名前は開発中のものです。:2006/09/07(木) 14:29:26 ID:iJ3gP6wu
ふ、今となってはどうでもいいことだ。
知りたかったらどうにかして過去ログ嫁。

863 :名前は開発中のものです。:2006/09/07(木) 14:38:53 ID:UekUEuzM
美咲を越えろ!
立ち上げれ時代のステフたち!

864 :名前は開発中のものです。:2006/09/07(木) 16:23:01 ID:UekUEuzM
つ 次代

865 :名前は開発中のものです。:2006/09/07(木) 19:43:55 ID:S/dY3Tud
>>864
「立ち上げれ」はそのままなのかw

866 :名前は開発中のものです。:2006/09/07(木) 22:05:13 ID:zJQOEdsa
真・女神転生を思い出してしまったのは俺だけで良い

867 :名前は開発中のものです。:2006/09/07(木) 22:18:41 ID:fTkB3sdg
そこで魔神転生

868 :名前は開発中のものです。:2006/09/08(金) 01:31:28 ID:NWQuYliY
しかも輪舞曲

869 :名前は開発中のものです。:2006/09/08(金) 12:30:20 ID:XIryn0E+
誰も立ち上げれないから、ステフとして復帰するか

870 :名前は開発中のものです。:2006/09/08(金) 15:20:07 ID:C5vi2m38
貴様ら、魔神転生2は名作なんだぞ!
処理が重いのがちょっとアレだけど。

871 :ステフ38:2006/09/10(日) 00:16:38 ID:zl6+FDkw
38・・・で・・・いい・・・ん・・・だよ・・・ね?

 【概要】弾幕シューティング
 【規模】全2面
 【売り】速・攻・完・成!
 【進行状況】プログラムのインターフェースライブラリ
 【現在のメンバー】自分一人
 【担当する仕事】
     グラフィック
     サウンド
     ステージエディット
     詳細はホームページをご確認願います
 【人数】 任意(3人〜5人くらいが目安?)
 【要求スキル】 最低限、ヘタレすぎて晒しにあわない程度
 【作業期間/時間】 3ヶ月(できれば2ヶ月以内で)
 【対価】 達成感と満足感
 【成果物に対して与えられる権利】ソフトの共同著作権(通し参加のスタッフのみ)
 【動作環境】Windows。MHz機じゃ厳しい・・・かも?
 【公開の仕方】フリーウェア 再配布自由(改変禁止)
 【Webサイト】http://www.geocities.jp/stephshoot/index.html
 【メールアドレス】stephshoot@yahoo.co.jp

ホームページに概要をまとめてみました。
よろしくっお願いっしまっす!

872 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 03:32:57 ID:QMp8afVY
これぐらいまともな技術もちの人だとステフと呼べない気がしないでもない・・・。
単に即席ゲー作るならそういうスレもあるわけだし。

873 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 04:05:44 ID:xapU1hhn
でも人はいない。

874 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 05:39:53 ID:Lh+75KDy
ステフの中だからこそより輝くんですよ

875 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 07:31:42 ID:W3hrkffR
すげー絵かけるじゃん




876 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 08:51:47 ID:5QPW+vii
>>871
うは、弾幕結界ktkr(w

877 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 11:06:20 ID:wmUSmJ9f
何故かネットに接続するようだが?
あとステフ基準で言うと・・・完成オメ

878 :返上:2006/09/10(日) 12:59:44 ID:zl6+FDkw
>>872
一度も完成させた経験が無かったので、ステフが適当かと思ったんですが、
判断が甘かったらしく・・・
撤退します。番号汚してすみませんでした。
適当なスレを見つけて、そこで仲間を探そうと思います。

>>875
DOGAで適当なパーツ組み合わせただけですよ。
プラモデルです。

>>876
ググってみたんですが・・・東方でしたか。
未プレイなので似てるかどうかも見当付きません。

>>877
ネットにつなごうとするのはDXライブラリの仕様で、元凶はマイクロソフトです。
取りあえず、ありがとうございます。

879 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 13:46:46 ID:XH6EDVg6


ステフまだーーーーーーーーーーーーーー?


880 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 14:03:05 ID:HULQGzxd
おいおい、いきなり終了かよ

881 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 14:10:05 ID:/HqP+7XA
素人以外お断りなのかよwww



と、言うわけで誘導誘導w

ゲーム製作メンバー募集 4人目
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/

882 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 14:14:44 ID:lcv6GC5F
いつからこんな閉鎖的なスレになったんだろうな。
死亡フラグたちまくりんぐw

883 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 14:34:13 ID:k0pRcT/x
ポートピア連続殺人事件をリスペクトする(要するにパク(ry なADVゲー)
犯人はヤス。みたいにポートピアな終わり方をします。そこまでの過程を楽しませるゲーム。
テーマは「かわいい子には半ズボン白ハイソックスを履かせろ」です。ゲームの中で色んなタイプの少年にそれをさせます。

物語概要(まだ思いつき段階)
はなくま中学で少年を狙った事件が発生する。
少年は気絶させられたうえ服を脱がされ、昔の小学生が着ていたような短い半ズボンと膝丈の白いハイソックスに着せ替えられ、猿轡と棒と紐で拘束された状態で発見された。
少年には怪我もなく大きな危害を加えるのが犯行の目的ではないように思われ、被害者のその生徒に恨みを持っている人間の犯行であろうと
校長は推理し警察沙汰にはしないで、生徒会長である主人公に事の真相を調べるように言う。
生徒会長である主人公は副会長のヤスと共に犯人をつきとめようと動く。
当初はその不良に恨みを持っていた人物の犯行と思われたが事件の謎を追っていくうちに第2第3の被害者が出てくる。
事件の共通点は容姿の美しい少年ばかりが狙われたという点。

つーのを考えてます。ショタゲーです。プレイヤーが気楽に手を出しやすいようにFLASHでプレイできるようなのがいいな。
自分は絵が描けるだけなので手助けが欲しいんだけど、この手のはちょっと募集しても人が来そうにないので一人で作ろうかな…とも考えてましたが俺にあFLASHはできねえっ!
( ´∀`)こういうのはステフ向きだとおもいますか?

884 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 15:45:47 ID:K4sT5Ae3
説明が長いな

885 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 16:03:01 ID:88tU0Z4x
>>883

募集するだけならタダだからしてみたらどうかな
嗜好に共感できる協力者が居るかどうかは微妙だけどね
俺も生理的に受け付けんから参加はしないけど応援はするよ
・・・いや応援もしないけど一応見守るよ


886 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 17:02:12 ID:pSusBBlO
うん普通の反応はそんなとこだと思うよー
やっぱ一人で作るとするかな

887 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 17:27:42 ID:gn1Biv8d
FLASHはできねぇっ!とか言っといてほんとはできるんかい

888 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 20:11:48 ID:9rYyE7u/
よく妄想を垂れ流してメンボする奴がいるけど
よほど魅力的な妄想でない限りちゃんとした人材は集まらない。
まあ言っている本人は超魅力的だとか思っているんだろうけど。

889 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 20:30:31 ID:5aYhrczP
メンボ未遂って事でゆるしておくれよ

890 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 20:46:38 ID:xf6kaT3q
つか妄想垂れ流しはただの迷惑だからステフとして募集してくれって話

891 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 20:54:23 ID:WeOAwlGy
むむ、そういう意味なのですな
ではちょっとダメもとで企画書とどんな絵柄なのかわかるようなの書いてみますわ

892 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 20:56:19 ID:88tU0Z4x
どんどん新参者が来にくい雰囲気になってるな
誰か来たらとりあえず温かく応対しようぜ
雰囲気が良くなれば活気が出て職人も新ステフも
増えて完成率も上がるんじゃないかな

893 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 21:08:47 ID:9rYyE7u/
雰囲気作りに必死になって何も作らない(できない)奴だらけだと
土日みたいになるぞ。新参を暖かく応対ってなんで目線が下なのよ。

894 :名前は開発中のものです。:2006/09/10(日) 21:15:11 ID:xf6kaT3q
>>891
がんがれ

895 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 00:32:03 ID:8jKNUh80
■ ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 AVG 学園事件モノ。ポートピア連続殺人事件リスペクトな作品予定。セーブ機能なし。
ショタ要素が強いが非18禁で微エロ
 【規模】 作業期間に準ずる
 【売り】 2ch製作でショタゲーは珍しい部類にある事が売りになると思います
登場人物を皆ことごとく半ズボン白ハイソックス姿にします(年寄りの校長や体育教師も被害者になります
犯人はヤス
■ 現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 ほぼ0%
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 現在1名。ステフ39。立ち絵、背景、塗り、絵は全て自分でします
デザイン系は凄く苦手です。素材探索、雑用等、考えながら走れないのでまずは走るよう心がけたい
■ 募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 製作指揮&シナリオライターさん 1名  プログラマさん 1名
 【人数】 2名さま
 【要求スキル】 同人ゲームを完成まで持っていった経験のある方が理想です
ステフ39が素人なのでバランサー役とも、なって頂ける方。ポートピア連続殺人事件をプレイしたことがある方
 【作業期間/時間】 2006年12月上旬完成を目指す。9月11日(月)〜12月10日(日)までの13週の製作期間
 【対価】 すごく暇つぶしになります!
 【成果物に対して与えられる権利】 少年愛者であると勘違いされるようになること請合いです
■作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 よくわかりません!
 【公開の仕方】 WEBでFLASHにて、スクリプトもDLも出来るようにして公開
希望としてはFLASHで環境を選ばずプレイできるのが理想。次いで圧縮ファイルをDLして公開という方法
クオリティなどよりも、なにより第一に優先されるべきなのは期日までに、「まずは完成させる」という事
■連絡先について
 【Webサイト】 探索中ですっ!
 【メールアドレス】 2chのスレだけで進行したいので基本的にはメールのやり取りはしたくありません
PC&携帯などで、朝6昼12夕18夜24と少なくとも4回はスレをチェックして随時反応するようにしたい

896 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 00:36:45 ID:8jKNUh80
と、風呂上りにささっと書いてみました。こういう書き方で良かったかな?

897 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 01:41:27 ID:pvu2BoLE
どの機種?>ポートピア連続殺人事件

898 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 02:15:46 ID:8jKNUh80
>>897 ファミコン版です
企画内で必要になる背景も、ファミコン版のようなチープな感じにしたいなあーと思ってます

899 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 03:42:49 ID:8jKNUh80
ttp://gamdev.org/up/img/7572.png
今夜は時間も無いので手癖でぶぁーっとすぐに描けるものを描いてみました。絵柄はもう少し中性的にするとか変えられると思います
もし企画に興味を持たれた方がおられたら、絵柄の好みとか擦り合わせをして
お互いに納得のいく妥協案(良い意味で)を探りたいと思います。どーぞよろしく。

900 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 05:23:51 ID:3BAHmOcx
あたしの絵であたしの望み通りのゲーム作って!
っていう募集か

なんか違う気がするが…

901 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 06:03:53 ID:J1kJmf/A
>>899
あんた某スレの神絵師か?
別の企画に参加してなかったら名乗りあげたいところだが、ムリぽ

902 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 06:15:58 ID:yKL6bWAB
>>899
テラカワユス(*´д`)
参加はできないけど応援。

903 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 06:19:17 ID:Uti3h6Vx
参加したかったけど、フラッシュはムリぽ

904 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 06:37:28 ID:CBEcTpSL
条件厳しすぎて誰も立候補できない気がする

905 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 07:09:41 ID:kzt/PN/m
くっ。ちょっとしか眠れてなくてねむいっす

>>900
ある意味では近いかも。だけど「あたしの絵」っていうほど絵柄にこだわりすぎて我をガーガー出そうとは思ってない(はず)かな。たぶん。
男の絵がまるっきりギャルゲちっくな女の子に見えたらだめなはずだよねというラインは大事にしたい。
シナリオはイヤイヤ書くには辛い仕事かと思いますから、嗜好的な意味での同志が見つかると嬉しいのですが…
基本的には、シナリオは担当の人が書きやすいと思うもので、ほぼ丸投げに近い形でお任せする事になりそーですよ。

>>901
とあるスレでラフ絵を投下した事はあるものの、神絵師とかいうレスは貰ったことないので人違いじゃないでしょうかー
絵を投下といえば、そういえばこのスレでステフ36さん時の大人ver絵は自分でした

>>902 応援アリガトー
>>903-904
ううっ。素人判断でウィンでもマックでもできるからFLASHいい感じじゃん!と判断したんですけど、フラッシュの上こういう嗜好のゲームって参加条件厳しいんでしょうかねハラハラ、、

ところで。次に自分がしなきゃいけないのはスレを探す事でしょか?
それとも、もう少しの間ならここでこのままお邪魔しててもいいのかなあ〜
というわけでそろそろ時間なので出撃しまーす(眠い脳で文を書いたので、あほな事書いてあったらごめんよー)

906 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 07:28:05 ID:yKL6bWAB
ただ単にフラッシュという指定があるから参加できないのでは?
ブラウザ上で動けばいいという条件なら参加者出そうな気がする。

907 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 07:31:07 ID:MoMsM8tN
>ポートピア連続殺人事件をプレイしたことがある方
flashは作れるし、それくらいのものならそんなに難しくない。
でもこれがまずクリア出来ない。なんせ手に入らない。

908 :907:2006/09/11(月) 07:32:26 ID:MoMsM8tN
順序が逆になったorz
>ポートピア連続殺人事件をプレイしたことがある方←この指定がクリア出来ないってことです。

909 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 07:32:49 ID:yKL6bWAB
なるほどw

910 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 08:15:37 ID:9/A1UydP
しかもやはりクリアしないとプレイしたとは言わないから
よりハイレベルだよな

911 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 08:18:02 ID:bGEcEUJw
BL属性の人間なので食いつこうと思ったけど
今月いっぱい身動き取れなそうなので無理ぽ
応援してます

912 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 10:23:57 ID:3/4cl9/X
俺はポートピアクリアしてるけど、ショタとか嫌いだから無理だ

913 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 12:47:21 ID:S05oKU4A
ここって18禁おkなんだっけ?

914 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 13:00:40 ID:K8AOlhAV
>>906
あぁっ、やっぱそういうのもあるのかな〜。募集掛けてちょっとしか経ってないですし,
もう少し(この週末くらいまでは)FLASHにこだわって募集継続してみようと思ってます
でも同時に、それが駄目な時はLiveMakerを使ってみてもいいかなとか調べてるとこでした。
日程とにらめっこしなきゃいけませんが作業的に余裕があったら立ち絵はアニメさせてみたいです。

>>907-910
あっゲームクリアしてなくてもぜーんぜん大丈夫ですよー。
誰かがプレイしているのを見たことがあるとかそういうのでもいいくらいです。
だいたいのイメージでなんとなくわかってらしたらそれで十分で、
思い出せそうで思い出せないうろおぼえ絵を描く時くらいの感覚ですので、ので。
とりあえず以下3つをご存知なら大丈夫
・ 犯人がヤスというのを知っている
・ だいたいの画面構成とコマンド選択でどんなものがあるのかだいたいアバウトでもいいので知っている。
  (コマンドで「たたく」とか「でんわ かけろ」とか個人的に印象に残ってる)
・「なにか とれ」「ふく」で事件解決に結びつくのが非常にBL的でおいしい事【コレが重要】

ちなみに山川邸地下迷路についてはリスペクトするつもりは無いでーす。スルースルー。

>>911 うわー残念やー。それでももし後日にでもご縁があるようでしたらその時はよろしくね 応援39

>>912
うん。そういう人って私の身近にも多いです。至極正常な反応かと思います笑
この手のものって世間体もあるからおおっぴらに出来ない嗜好なので、匿名に近い環境で製作できる2chって適しているとは思うんですよね。
でもでもショタじゃない人にもプレイしてもらえるよう表面上は緩いBLにしたいとは思っていますから、今後ともご意見いただけると嬉しいです

ではソロソロ昼休憩終わりなのでこのあたりで。あ、そうだ、応援って書き込みがあるとほんと素直に嬉しいですほんまにありがとうです。

915 :ピド ◆n.gYjbnXYE :2006/09/11(月) 15:13:51 ID:M/4rkA/Z
FLASH・・・・・残念(´・ω・`)

916 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 17:19:25 ID:J8tvGFMK
BLじゃなければ参加できるんだが(´・ω・`)

917 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 17:24:02 ID:MNgve8aY
GLならOKでつか?

918 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 18:00:43 ID:fTdHXjf+
ショタ大好きだけど同人ゲーム製作経験もないし製作指揮も無理だ

919 :No17:2006/09/11(月) 18:16:24 ID:kG2JXYEo
FLASHならやってもいいですよ。
自分も今、FLASHでRPGを作っているところですが、ポートピア程度のアドベンチャーなら、手持ちのソースを改造すればそんなに手間も無く実現できると思います。
絵(実際に使うCG)、シナリオ(全ての文章)、あと必要なら音楽。これらの素材さえ揃えて下さるなら組み立てます。

最近はダンジョンのマップ作成とかばっかりでげっそりしているので、気分転換にも良いかなぁと。
あ、ちなみに出来る事はこの程度のレベルです。
http://flashgames.web.fc2.com/
正直、あまり綺麗なのは作れないので、お気に召さないようならスルーして下さい。

920 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 18:28:28 ID:9/A1UydP
>>マップばかりでげっそり
気持ちがリアルにわかるTT
がんがれ

921 :ステフ39:2006/09/11(月) 20:59:38 ID:YgC0mxIb
>>919
こんばんわ、まじですかっ!
是非よろしくご協力お願いします!

と、すぐさま飛び付いて言いたいのですが、進行中の企画のスタッフさんから怒られませんかね?
あと、参加企画が同時進行になるとななしさんからの風当たりが強くならないかなぁとかそこんところが心配だったりします
本音はぜひ一緒にやってみたいと思ってるんですけどももも
とりあえず今は出先で携帯からなので自宅に戻って落ち着いてから改めて書き込みしてみまーす

922 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 21:07:34 ID:AVDCIlFK
企画の同時進行……それは途中放棄最大のフラグ。

923 :ステフ28号:2006/09/11(月) 22:18:50 ID:7F1VgYKt
気分転換にいいとおも。
がんがれ

924 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 23:11:49 ID:J1kJmf/A
No.17が今誰かと共同作業中でないならいいんじゃね?

……絵師いなかったっけ?>No.17

925 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 23:44:01 ID:YyVBHXW7
ここの住人がどうのこうのよりも、
17のスタッフが文句無きゃいいんじゃね?
(実際スタッフの意見がどうなのか知らんけどw

926 :名前は開発中のものです。:2006/09/11(月) 23:48:33 ID:S05oKU4A
一から作るんじゃなくてソース流用するってんだからダイジョブじゃね?

927 :名前は開発中のものです。:2006/09/12(火) 00:27:19 ID:yEbNUmj2
じゃね?

928 :名前は開発中のものです。:2006/09/12(火) 01:48:43 ID:wlOfNQeM
>>919
ただいま戻りました、予想外に遅くなってしまったですヒイフウ

ステフNo17氏、声を掛けて頂いてありがとうー。じゃっ よろしくお願いします 一緒にやりましょう!
私が素人なだけに、気分転換というには意外にしんどいものになるかもしれませんけれどね…!

じゃっさっそく製作プランで、物語以外のシステム設計部分について。
自分はポートピア(FC版)のシステムがかなり気に入っていまして、ぶっちゃけるとシステム部分はほぼそのままパクりたい予定です
真似して作る中で、このゲームってこんな隠れた良い仕掛けがあったんだとか気が付く事が出来る部分もあると思うので勉強になりそう。
システム設計面でもそうですし、言葉の魔術やトリックを利用した非常に練られた、私がまだ知らない仕掛けがあるんじゃないかと想像しています。
でもこれはそっくりそのままパクルというわけではないです。
例えば、操作はもっと楽に出来て、オリジナルよりも高めたものにしておきたいです。
初めての人でも感覚的に、キーボードでもマウスでも快適にプレイできるように。
あと、例えばコマンド選択をするときに動かすプロンプト?っていうんですかね、アレの位置情報を記憶しておいて(ステフNo17氏のRPGみたいに)、
誰かに話し掛けるときや、調べる時に、毎回上下キー&決定キーをカタカタと頻繁に打って動かさなくても良いような設計にしておきたいです。
ステフNo17氏なりのゲームシステムについてのご意見も、後々頂きたいでーす。

≪長いのでつづく≫

929 :ステフ39:2006/09/12(火) 02:15:13 ID:wlOfNQeM
≪ >928のつづき≫
システム面についてもうひとつ。
マウス、キーボードどちらでも片手でらくらくプレイできるような設計にしておきたいです。

絵・シナリオ・音楽の素材に関して。もし使用する場合は氏がおっしゃるように私かシナリオ担当さんが素材を選んで提出ってことにしますね。
そうそう、音といえば、画面上をクリックしたときの「たたく」効果音とかは使いたいんですよー
プレイヤーが能動的に動いたときの、リアクションとしての音は鳴らした方が感覚的に気持ち良いと思うんです。「打てば響く」設計。
あと、思いつきレベルのアイデアにすぎませんが、
ゲームの最後のほうで犯人の独白シーンからエンディングまでにかけてだけで唯一、音楽を鳴らすとかしたらステキかも。
でも基本的には今のところ、ゲームプレイ中に音楽を鳴らそうとは思ってません。ので、これに関しては単なるアイデアにすぎません。
これからシナリオ担当になられるだろう方の、趣味や嗜好を第一に尊重したいとは考えているので音楽使用に関しては保留という事でひとつ。

期日までの仕事量について。
机上の予想でしかないですが、こちらとしてはこの範囲内で出来る仕事を設定していくってことになりそうです。
  平日が2時間〜 3時間×5で 小計10〜15時間。休日が5時間〜10時間×2で 小計10〜20時間
  1週間の予想仕事量は       20〜35時間
13週間トータルの予想仕事量の合計は260〜455時間(357.5時間)

どのくらいの速度で絵を揚げていけるか、シナリオを書いていけるか、未知数の部分があります。
シナリオ担当となられる方ともこの仕事量について常に話し合い情報交換しあって、お互いに出来るベストを尽くしたいなと考えています

930 :ステフ39:2006/09/12(火) 03:14:57 ID:wlOfNQeM
上の文を書き込んだあとに、2chでの製作について色々考えてたんですが、
2chの利点を生かさないと2ch製作ゲームってなかなか完成に至らないと思うんですね。
今週末(9月16日 土曜日 24時)までにシナリオ担当さんの立候補がないようならば、
スタッフとして拘束する事になる、シナリオ担当さんは募集しない方針で行きたいなと考えました。

(ステフNo17さーん、これってどうでしょうか〜? 了解いただけるようなら、どんどん考えて進めていきたいでーす。)

そしてもし了解頂けたなら、まとめHP作成や、ちゃんと進行していくスレも探して移動しなきゃいけないですよねアセアセ、すること多いわ。

それじゃシナリオはどうするのかという事になるのですが、2chの名無しさんたちのお力を頂く方向で行きたいです。
ゲーム全体の流れのアイデアでも良いです、エピソード単位でも良いです、思いつきでも良いです。アイデアをどんどん持ってきてください。
という製作方針で行く方が、学園祭前の準備が楽しかったように、
実はワイワイ言い合いながら準備するこっちのが本当は祭りじゃん!的なノリで楽しめそうなのです
このほうが実に2ch的で、2chに合っている製作方法な感じ。

でも、それをするためには、まとめ作業量が膨大になり疲れてしまう事になるので、
散文的な情報をまとめて、そして実務的なゲーム製作へと昇華できる、皆が力を合わせることで能率が上がる方法を選んで楽(w)ができる
そういう製作方法を考えなきゃいけませんよね。
ある程度の大枠、約束事、共通ルールはちゃんと決めておいたほうが良さそうです。
と、そんな事を考えているうちにこんな時間に……

これ以降はまた明日ってことで、じゃっおやすみなさい

931 :名前は開発中のものです。:2006/09/12(火) 08:43:56 ID:Mi7yTBgn
まぁこんだけ見ても相当なステフだと思う
とりあえず具体的な話はスレをリサイクルして話す汁
ステフは2chのスレ整理に役立っております

932 :No17:2006/09/12(火) 09:08:28 ID:+3oDIay9
システム的には「話す」>「ヤス」とかコマンド式アドベンチャーですよね。
自分なりに今風にアレンジを加えて、ああすれば遊び易くなるかもなぁなどと構想はありますが、まぁ具体的な話はまた後々と言うことで。

まずはシナリオ(と言うか大筋?)などを考える、もしくは考えてくださる方なんかを募集したり色々ありますが
取りあえずは>>931氏も言っているように、このスレで長々と話をするのもなんですので、掲示板を借りるなりどこかの過疎スレを再利用するなりして気軽に話せる場所を作ってはいかがでしょうか。

933 :名前は開発中のものです。:2006/09/12(火) 12:36:53 ID:T+5R28OP
>平日が2時間〜 3時間
すげぇぇ 尊敬します><;

934 :ステフ39:2006/09/12(火) 13:09:01 ID:A/CKhfSg
>>932 No17氏

うん、そうですよね。具体的な話はスレ移動後という事で。
それでとりあえずこちらを再利用しようかと思います
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029843987/l50

ではまた移動先のスレでー

935 :名前は開発中のものです。:2006/09/13(水) 09:48:55 ID:KIfUltHJ
また寂しくなったな

936 :ステフ28号:2006/09/13(水) 17:28:53 ID:tmX5w0iR
職人さん斡旋してください(切実

937 :名前は開発中のものです。:2006/09/13(水) 21:23:42 ID:8Oev7DPl
>>936
2D背景なら描くよw

938 :ステフ28号:2006/09/13(水) 21:44:41 ID:tmX5w0iR
>>937
2D背景というと
DQmapみたいなのですか?

939 :名前は開発中のものです。:2006/09/13(水) 21:58:40 ID:qqS3ZGXF
28もたいして進んでないのね

940 :ステフ28号:2006/09/13(水) 22:01:13 ID:tmX5w0iR
まぁ。
9月末完成はあきらめましたし、またーり進行で。

941 :名前は開発中のものです。:2006/09/13(水) 22:13:46 ID:LsI/6se3
活動中の奴

ステフ1   進行中! スレにうpされてます。906待ちと思われる
ステフ5.5  進行中! ドッターをセツジツに募集中。
ステフ9   進行中! 3次開発終了間際。529待ちと思われる
ステフ14   進行中! WEBサイトBBSにて進行中。ここ3週間動きなし
ステフ17   進行中! 全アイドル画像実装された模様
ステフ18   進行中! HPリニューアル。ベクターに暫定版2申請した様子。
ステフ24   進行中! スレに動くものがあがっています。
ステフ28   進行中! 本スレで絵師募集中。
ステフ33   進行中! スレで進行中。ここもメンバー不足の様子
ステフ37   進行中! 早々にマッタリ進行中
ステフ39  進行中! BL=ボーイラブ、男と男のぶつかり合い


942 :名前は開発中のものです。:2006/09/13(水) 22:42:49 ID:nFwhw1fm
>>938
サウンドノベルの文章のバックにひいてある絵とかの意味だね。

943 :名前は開発中のものです。:2006/09/13(水) 22:55:22 ID:w8Z5ms/J
エロや萌え要素の一切無いステフっているかい?

944 :ステフ28号:2006/09/13(水) 23:00:35 ID:tmX5w0iR
>>942
なるほど・・・。

945 :名前は開発中のものです。:2006/09/14(木) 01:17:48 ID:OmlYDZOv
>>941
ステフ39はショタであってBLじゃないと思う。

946 :名前は開発中のものです。:2006/09/14(木) 01:19:20 ID:OmlYDZOv
と思ったらBLだったw 
BLか……

947 :名前は開発中のものです。:2006/09/14(木) 03:16:34 ID:BtH1oeDW
ちょっと前まで、
ギャルゲと乙女ゲーの違いを知らなかった。
あやうくえらい目に遭うとこだったw

948 :名前は開発中のものです。:2006/09/14(木) 03:35:37 ID:9WBNckLT
881 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/13(水) 23:43:15 ID:w073oq0t
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146153421/
165 名前:ステフ39 ◆8HAMY6FOAU [sage] 投稿日:2006/09/13(水) 21:52:50 ID:w073oq0t
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/
某39が鬼哭島の残党の件。

949 :名前は開発中のものです。:2006/09/14(木) 21:46:57 ID:FwBXC7Us
どのステフも頑張れ
他スレの連中がステフ馬鹿にして腹が立つから、誰か完成させてくれ
そんでステフの凄いところを見せてやれ

950 :ステフ28号:2006/09/14(木) 22:03:19 ID:S1NM9/qg
やる気だけはあります
がんばります!

951 :名前は開発中のものです。:2006/09/14(木) 23:30:50 ID:1R5T5Kqg
ステフ応援期間

952 :名前は開発中のものです。:2006/09/15(金) 01:20:29 ID:3IPKRhCz
ステフ応援期間age

953 :名前は開発中のものです。:2006/09/15(金) 14:46:21 ID:/b9905Ti
ステフうp

954 :名前は開発中のものです。:2006/09/16(土) 05:53:05 ID:goxKPgUv
なんかが乗り込んでいってるな

955 :名前は開発中のものです。:2006/09/16(土) 10:53:59 ID:o2fRrIS+
折角だし短編ノベルでも作るかなぁ
協力おkの絵師さんいるなら、実際に行動に移るぜ。

956 :名前は開発中のものです。:2006/09/16(土) 12:23:33 ID:zXbTTLZM
ステフ期待&応援絵( ̄¬ ̄*)

ttp://gamdev.org/up/img/7591.jpg

957 :名前は開発中のものです。:2006/09/16(土) 12:40:35 ID:aTtdAHrT
>>956
俺の嫁にする

958 :名前は開発中のものです。:2006/09/16(土) 13:00:50 ID:U/FrQ8L1
>>956
これは酷いw 特に下半身

959 :名前は開発中のものです。:2006/09/16(土) 13:13:10 ID:d0r/eCks
ビックリマンカードみたいだな

960 :名前は開発中のものです。:2006/09/16(土) 13:22:43 ID:zXbTTLZM
>>958
手抜きしたのばれた(*ノ▽ノ)

961 :名前は開発中のものです。:2006/09/18(月) 05:22:42 ID:V4Y/FHe7
(・∀・)ニヤニヤ

962 :名前は開発中のものです。:2006/09/18(月) 06:12:23 ID:BbWlGW/s
とりあえず37の撃沈確認しました

963 :名前は開発中のものです。:2006/09/18(月) 06:19:12 ID:V4Y/FHe7
やめるって明言してないけど
やっぱ沈んだのかなぁ・・・
gdgdになってたしねぇ。

964 :名前は開発中のものです。:2006/09/18(月) 07:20:43 ID:sD4NiI84
あんなに活きがよかったのに…

墓場
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/

965 :元37:2006/09/18(月) 11:10:13 ID:lkR7RFRC
>>962
ゆはSHOCK!!
>>963 >>964
なみだの数だーけ強くなれーるよ。


まぁ時間あるとき適当にウォッチャしてるよ。

966 :名前は開発中のものです。:2006/09/18(月) 17:21:33 ID:BbWlGW/s
てか稼動してるのってあるのか?

967 :名前は開発中のものです。:2006/09/18(月) 18:59:46 ID:hyPGmdLY
みんなやる気なさすぎ。
技術がないぶんやる気ぐらいだせよ。

968 :名前は開発中のものです。:2006/09/18(月) 22:23:36 ID:rxjqNJVY
よく分からないけど偉い人が降臨しました

969 :名前は開発中のものです。:2006/09/18(月) 23:14:14 ID:yHtxIhg3
僕も口だけで偉い人になれるんだ!

970 :名前は開発中のものです。:2006/09/18(月) 23:19:34 ID:Mc6z3IuO
待て待て、過去に完成させた先輩ステフのお言葉かもしれんぞ

971 :名前は開発中のものです。:2006/09/18(月) 23:26:08 ID:vleHET2n
いや、きっと某企業の有名プロヂューサーなんだよ!

972 :名前は開発中のものです。:2006/09/18(月) 23:30:15 ID:FFOLsAJu
のちの武蔵である

973 :名前は開発中のものです。:2006/09/18(月) 23:34:35 ID:sBVAxMor
企画する時点でイメージぐらいかためとけってことだよ。
ステフ企画に共通してるとこは見せ場がどういうところか全くわからないところ。
このままじゃステフが汚名になっちまうから、ちょっとは進歩しようぜ。


974 :名前は開発中のものです。:2006/09/18(月) 23:36:13 ID:oIQ7r8i7


ステフ40まだーーーーーーーーーーーー?




975 :名前は開発中のものです。:2006/09/18(月) 23:37:50 ID:vleHET2n
 香 ば し く な っ て ま い り ま し た

976 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 03:10:29 ID:zPzWhZYR
だったら38を追い出すなっつーのw

977 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 03:53:34 ID:IISqS7R5
うまい具合に精神分裂症気味なスレですね。

978 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 08:27:33 ID:T+yScnzU
38はステふらしくないからな、当たり前だな

979 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 09:34:15 ID:0BIiFNwR
いま、ヲチ達の首脳会議が開かれております

980 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 09:43:11 ID:vqkcTlrF
>>977にわらたw

981 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 10:15:13 ID:dfQuU3eM
ここは技術やノウハウのない初心者を応援するスレだぜ。
やる気やマナーすらない単に痛いだけのガキを調子付かせるスレじゃないんじゃないか?

982 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 11:06:23 ID:0BIiFNwR
>>981がいいこといった。このままじゃメンボと同じ流れだな

983 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 11:41:18 ID:uT6KQNt1
>>981がやる気のないステフのことを言ってるのか>>967みたいな奴を揶揄してるのか分からん。
作るにしても応援するにしてもマナーは必要だろうなとは思うが。

984 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 11:42:44 ID:T+yScnzU
>>983
マナーがないのがステフ

985 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 14:25:58 ID:gLjbholI
981ですがカステフのことですよ。
マナーがないのがステフとかノリで製作とか建て前に踊らされやがって
そんなことしてるから次のステフの協力者は減る一方なのが結果なんだしさ、
これだけ完成できないステフがでちゃった以上何か手を打ちたいところだろ?

プログラムなら手伝うからさ、シナリオ・イメージぐらいちゃんと完成させるステフキボンヌ

986 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 14:50:53 ID:IISqS7R5
つまり総合すると、レベルが低すぎるカステフは駄目だけど、
38みたいに上に抜けてても駄目だと。

難儀な注文だなあ。ストライクゾーン狭すぎw

987 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 14:59:33 ID:IISqS7R5
総合すると、ってのは、全員の意見をまとめるとってことね。
なんか文脈から985を煽ってるようにも読めてしまうから補足。

988 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 15:28:14 ID:Susloi/9
38は別に上に抜けてるわけじゃないだろ 何かが欠落して抜けているのは確かだが
良くも悪くも企画が固まりすぎで参加者の意見が入り込む余地が無い罠

989 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 15:32:33 ID:2pyKuPNC
ところで「カステフ」ってなに?

990 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 15:33:15 ID:IISqS7R5
>>988
企画が固まってないとやれイメージが固まってないだの(>>981
固まってるとやれ固まりすぎてるだの。

俺はルール厨嫌いだけど、こりゃ方向性を統一しないと次スレは建てられないぞ。

というか、ここは参加者の意見を取り入れるスレじゃなくて完成させるスレじゃないのか?
それに、何かが欠落してるなら38が出てきたときに言えば良かったんじゃないのか?

991 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 15:33:32 ID:7awVqU9s
長崎名物

992 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 15:46:50 ID:jQH7b4Qo
>>990
そゆことは950レスくらいまでに言えよな…

993 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 15:51:24 ID:IISqS7R5
>>991
棒が一本足りない。

>>992
そんなところまで展開読めるかっつーのw
しかしマジで、なんか誰も建てる気なさそうな雰囲気だと感じてしまうのは俺だけか?

994 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 16:03:26 ID:waA7zwfV
その発言ではっとした
展開が読めないのがステフなんじゃまいか

995 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 16:09:01 ID:T+yScnzU
>>993
君だけだと思います、いずれ建ってしまう

996 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 16:13:28 ID:IISqS7R5
>>993
皮肉くらい読み取ってくれ。

997 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 16:13:51 ID:T+yScnzU
>>986
つか、>レベルが低すぎるカステフは駄目だけど
どのステフの時ダメだったの?

998 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 16:14:15 ID:IISqS7R5
間違えた。>>993じゃなく>>995

999 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 16:18:29 ID:IISqS7R5
今んとこ、建つ気配が無いので避難所を張っておく。
俺は建てる気無し。

http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138703742/l50

1000 :名前は開発中のものです。:2006/09/19(火) 16:26:01 ID:R+wggytv
gdgdなままに閉幕

<未完>

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

255 KB
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