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DSとPSPでゲーム制作?

1 :名前は開発中のものです。:2006/07/14(金) 20:01:59 ID:1C8J/uQP
>また,今ならNintendo DSやPSP(プレイステーション・ポータブル)用の
>ソフトに挑戦するのもいいだろう。
>お子さんが使うソフトを手作りで,というのも励みになるかもしれない。

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/OPINION/20060711/243035/

何回読んでも個人でDSやPSPのゲームが作れるという
意図を目的にかかれているようにしか見えない

この山本哲史とかいう電波は何考えてんの?
ITproっていつから妄想ブログ化したの?

2 :名前は開発中のものです。:2006/07/14(金) 20:13:21 ID:nDoBiFBf
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1110509229/l50
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1113780562/l50


3 :名前は開発中のものです。:2006/07/14(金) 22:03:51 ID:QOWesxyY
技術論無きネットwatchはネットwatch板で。

4 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 06:11:56 ID:DfZJNk0I



5 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 06:17:56 ID:DfZJNk0I



6 :LOCOROCO ◆05XAJN87i2 :2006/07/23(日) 12:33:18 ID:S86Wc8MK
ロコロコみたいなゲーム作ってます。一応あのぶよぶよ感は出せたんですが
ちょっと不安定です。なんかいいやり方あります?

7 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 13:27:53 ID:jvVd+Z4Y
どうしてほしいわけ?
今どうやってるのかも明らかにしないでさ…
一からアルゴリズム考えろってかw

8 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 13:28:41 ID:jvVd+Z4Y
どうしてほしいわけ?
今どうやってるのかも明らかにしないでさ…
一からアルゴリズム考えろってかw

9 :LOCOROCO ◆05XAJN87i2 :2006/07/23(日) 19:35:25 ID:S86Wc8MK
今やってるのはまず、ぶよぶよの表面にあたるものをいくつかの点と考えます。
今は半径/5個の点でやっています。最初に点を円上に配置します。
この中に液体が入っているイメージなので液体の大体の体積を計算します。
各点を頂点とした多角形として計算。これを逐次行い初期値との差を出す。
参照中の点の次の点から見た前の点の角度+90の向きに参照点を面積の差だけ押し出す。
これで中の水圧の変化に対応
次に、各点の距離に応じて両脇の点を引っ張る。
これで弾力を出す。あとは重力加速度や床面との摩擦を考慮するとコース上を転がるぶよぶよができる

JavaScriptで作りました。マウスで摘めるようにしたので振り回したりして遊んでます

10 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 05:59:01 ID:KYwjViW8
開発機無くても出来んならつくりたいなぁ

11 :LOCOROCO ◆05XAJN87i2 :2006/07/28(金) 10:27:52 ID:Rl1F7Vcq
現在ボール同士の衝突を制作中。
さすがにJavaScriptではキツいのでJAVAでやってます。というかJAVA以外使えない…
点が多角形に含まれるか、で判定しています。精度はまあまあですが
あとはどう弾くか考え中

12 :LOCOROCO ◆05XAJN87i2 :2006/08/01(火) 16:27:55 ID:g2z4w0/G
ttp://www.uploda.org/uporg465466.jar.html

勝手に途中報告。
微妙におもしろい
java -jar LocoRoco.jar
で起動。20個のボールが落下してくる。
最初に落ちてくる赤いのは十時キーで操作できる。
ただし下ボタンは全体がゆっくりになるだけ。起動時に引数を与えると(何でもいい)違うマップになる
まだ不完全なのでボールがつぶれることもある

13 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 01:12:30 ID:oRESTBvA
タカラトミーの
ポケットドリームコンソール
は、、、、解析してる人いる?



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