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2chでのゲーム製作を語るスレ13kb

1 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 23:21:47 ID:BiA6LQAT
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。
主にギャルゲとかエロゲ中心、というわけでもない。
ウォッチ要素あり、嫌なら見るな、見るなら嫌がるな、察しろ。

過去スレ
2chでのゲーム製作を語るスレ12kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149903769/
2chでのゲーム製作を語るスレ11kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147342487/
2chでのゲーム製作を語るスレ10kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145357451/
2chでのゲーム製作を語るスレ9kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1139936330/
2chでのゲーム製作を語るスレ8kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1132926456/
2chでのゲーム製作を語るスレ7kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1111084681/
2chでのゲーム製作を語るスレ6kb
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107610832/
2chでのゲーム製作を語るスレ5kb
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1104079081/
2chでのゲーム製作を語るスレ4
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1101240793/
2chでのゲーム製作を語るスレ3
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097884706/
2chでのゲーム製作を語るスレ2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1095138165/
2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093154791/


2 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 23:25:15 ID:BiA6LQAT
忘れちゃいけないテンプレ

【守られないからこそネチケット】

注意事項

■あくまで2ちゃんねる内における話題です。一般論が通用しない場合があります。
■よけいな火種になるのでコテハンを付けたままの書き込みは推奨しません。
■レス転載、各まとめサイトへのリンクは控えましょう。
■参照先のスレへの荒らし行為は厳禁です。
■私怨による荒らし依頼や個人情報晒し、コピペ荒らしも厳禁です。
■荒らし、煽り、エスパーはスルー。

・憶測でモノを語らないこと、また憶測を事実かのように語らないこと
・ただ「上手」とか「下手」ではなく、そう思った理由も併記すると議論にしやすい
・他所のスタッフでもここでは一人の名無しです、気付いても気付かないふりをしてあげるのがベター

1)スレを使用して制作→2ちゃん制作
2)スレを拠点に外部でやりとりしながら制作→2ちゃん発
3)2ちゃんでメンボ・外部(同人)で制作→2ちゃん発

どこまでがこのスレの範疇かの話題(特に3)は荒れる元なので
3に該当する話題はできるだけ控える、出てきてもスレ違いとか騒がない

3 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 23:27:11 ID:Qhxk6arY
【2chでの注意事項】
・不特定多数が利用する巨大なコミュニティであることを自覚する。周囲の目は常にある
・名無しで言いたい放題言えるのが2chの大前提。これに納得いかない人は2chでやらない
・2chでやる意義、その板でやる意義を考える。意義が見つからない場合は2ch離脱も要検討
・マンセーレスがほしいだけの人は2chに向いていない
・権利関係があやふやになりやすく、有償無償の話は100%荒れる。無償が無難
・所詮はひろゆきの個人サイトである

【スタッフの連携】
・よりよいチームワークは、雑談ではなくお互いの頑張りによって培われる
・スタッフ同士で素材を見せ合って刺激しあう。お互いに作ったものが報酬
・集団作業に関わっている自覚を持つ。自己都合ばかり主張しない
・チーム内で派閥が発生することもあるため、予め作業方針を決めて全体の統一を図る
・やる気がある人たちが集まって、やる気のない集団から抜けるのはこの限りではない

【作業ペース】
・大まかな作業計画は立てておいた方がいい
・自分なりのペースがあっても、全体のペースについていく努力は大事
・月日が流れると、生活の変化で離脱せざるを得ない人も出てくる。長引けば長引くほど不利
・モチベーションの低下も含め、長期戦にはデメリットが多い
・シナリオが上がらなければ絵も塗りもできない。ライターは他のスタッフを一歩先行く覚悟で
・ネタナドスタッフの頑張りは見習うべきだが、あれを基準にするのもちょっと違う

4 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 23:27:44 ID:Qhxk6arY
頻出の話題まとめ2

【離脱・長期不在】
・長期間連絡が取れなくなる場合は事前に連絡しておく
・止むをえずスタッフを抜ける場合は連絡必須。音信不通は後任募集等に支障が出る
・連絡がつかない人は1カ月を目安に除名
・まとめサイト管理人は抜ける前にサイトを消す。古い情報がいつまでも残って周囲が大迷惑

【まとめ人の条件】
・まとめ人はすべての作業において若干の知識があるのがベター
・「何もできないから」という理由でまとめ人になる奴はヤバイ。だめなやつは何をやってもだめ
・憎まれ役になる覚悟ができている

【設定厨】
・横からちょこちょこ口を出すだけでスタッフ気取りの困った人。それが設定厨
・何も取り得がないので、とりあえずライターで参加表明する。作業は死ぬほど遅い&お粗末
・そのくせメッセで毎晩雑談をしている
・脳内で年単位のスケジュールを組んでいる
・盛り上げ役を自称。作業と無関係な雑談を続け、無意味に掲示板やチャットを借りる(無料の)
・作業が早い人を「頑張りすぎ」と非難する
・作業やってるかと聞けば「やってます」。見せてと言えば「できあがってから」
・「マターリやりましょう」「無償だから気張らずに」が常套句


5 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 23:27:57 ID:BiA6LQAT
【2chでの注意事項】
・不特定多数が利用する巨大なコミュニティであることを自覚する。周囲の目は常にある
・名無しで言いたい放題言えるのが2chの大前提。これに納得いかない人は2chでやらない
・2chでやる意義、その板でやる意義を考える。意義が見つからない場合は2ch離脱も要検討
・マンセーレスがほしいだけの人は2chに向いていない
・権利関係があやふやになりやすく、有償無償の話は100%荒れる。無償が無難
・所詮はひろゆきの個人サイトである

頻出の話題まとめ

【スタッフの連携】
・よりよいチームワークは、雑談ではなくお互いの頑張りによって培われる
・スタッフ同士で素材を見せ合って刺激しあう。お互いに作ったものが報酬
・集団作業に関わっている自覚を持つ。自己都合ばかり主張しない
・チーム内で派閥が発生することもあるため、予め作業方針を決めて全体の統一を図る
・やる気がある人たちが集まって、やる気のない集団から抜けるのはこの限りではない

【作業ペース】
・大まかな作業計画は立てておいた方がいい
・自分なりのペースがあっても、全体のペースについていく努力は大事
・月日が流れると、生活の変化で離脱せざるを得ない人も出てくる。長引けば長引くほど不利
・モチベーションの低下も含め、長期戦にはデメリットが多い
・シナリオが上がらなければ絵も塗りもできない。ライターは他のスタッフを一歩先行く覚悟で
・ネタナドスタッフの頑張りは見習うべきだが、あれを基準にするのもちょっと違う

6 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 23:33:20 ID:Qhxk6arY
2ch内でゲーム製作を行うメリット&デメリット

【メリット】
◎自分に優れた能力が無くてもゲームを作れる機会を得れる
◎プロ並み or 元プロなどの神レベルの職人が無償で手に入る可能性がある
○制作過程で感想やアドバイスを受けられる
○制作過程で応援してくれる人を獲得することができる
△2chで製作というブランドが付く

【デメリット】
◎完成することはかなり稀
◎事実と反する評価や事実無根の誹謗中傷を受ける場合有り
◎軽い気持ちで参加できる反面、抜けやすいため気が付くとスタッフが消える
○基本的に誰でも参加できるため、レベルの低い人がスタッフに加わる場合がある
○自分の意見が通って当然と考える厨房がうざい
△2chで製作というブランドが付く

【スレを引き継ぐメリット】
△過去ログに完成させるに至るまでのノウハウが残っている

【スレを引き継ぐデメリット】
◎スタッフに厨が沸きやすい ・外部から流れてきた人間に掻き回されやすい

7 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 23:33:54 ID:Qhxk6arY
ノウハウ/企画/シナリオ関連の話題

ゲーム作成の心得
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005320769/
エロゲ製作に関する技術
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005036639/

企画屋が勉強するスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100153370/
物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ 2本目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143516726/

ゲームのストーリィとその作成技術
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1061240647/
ゲームシナリオを作る時に何を考える?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1046092084/
サウンドノベル・ビジュアルノベルのシナリオ 2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146118810/

8 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 23:38:32 ID:Qhxk6arY
ツールの話題

■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その8
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147590108/
【吉里吉里】新スクリプト開発しよう!【TJSで】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1090765574/
NScripter Ver.7.00
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149639307/
【サクーシャ】Yuuki! Novelスレッド【ガンガレ!!】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057692364/
正直、コミックメーカーって、どうよ?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005823580/
▼ノベルゲームツールを作っちゃうぞ!Ver3.0
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1059655064/
ノベルツール選考スレ 3rd STRIKE
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1145204843/


【素材やシナリオが揃ってない時のスタッフがやるべきこと】

シナリオ:続きをどんどん書く
絵師:シナが上がっていればそれを描く。そうでないなら落書きをしまくる
音:汎用的な曲を作る。あと別のスタッフのリクエストとか聞く
スクリプト:インターフェース開発。または効果の洗練

※人がやらないから自分もやらない。コレが萎える一番の原因

9 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 23:40:04 ID:Qhxk6arY
以上、テンプレ終了。

あと、ツンデレ喫茶完成乙。

10 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 23:41:01 ID:DpTLLu/6
2人とも乙

11 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 23:41:07 ID:guu0aIM1
天ぷら乙
そして前スレ>>1000失望した

12 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 23:46:13 ID:26AG+bXO
いいこと言ってるっぽいから思わずコピペ。

469 名前は開発中のものです。 sage 2006/07/17(月) 23:24:20 ID:6LKtURX+
むしろ肩肘張らずにまったりと長く作り続けるのが大事

470 名前は開発中のものです。 sage 2006/07/17(月) 23:37:28 ID:Z4WaKmkQ
実はそうかもしれんけど
それは一人又は知り合い同士の少人数での製作に限っての話

不特定・半固定のメンバーで気長にまったりなんて言ってたら
一生完成しない

製作に関わるメンバー全員がある一定の期間でいいから一斉に集中できて
一気に進めるというようなことが起きない限り
匿名で面識ないメンバーが集まって一本完成させることはあり得ない
今まで完成させた所はすべてそういう奇跡的で幸運な期間を共有している

そういう時間を共有できるメンバーが集まるのを気長に待つ・・・
というならまあいいけど
そういう場合でもここみたいに>1がいないんじゃどうにもならんだろう
誰が中心になって音頭を取るのかくらいハッキリしてないと
新規の人が協調しようにもできんぞ

>>1

>>11
>>1000に願掛けでもしたかったのか?どこのガキだよw

13 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 23:51:00 ID:6KvScKly
ツンデレから学ぶとすれば
現在いるスタッフがアレでもがんばって自分の仕事(絵やまとめ)をしていれば
それが報われることもあるということか

でも基本的にスタッフにまともなのがいないならさっさと抜けるのがいい判断だと思うけど

14 :名前は開発中のものです。:2006/07/17(月) 23:55:25 ID:jA7JOE+I
>>1-9


15 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 00:02:42 ID:76YGQ+Tq
何テンプレ改変してんだか
お前なんでそんなに暇なの?って言われたくらいでねちねちすんな

16 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 00:22:27 ID:qwRbSf2c
テンプレ自体が厨そのものだから今更だが

17 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 00:23:55 ID:DBee0pWl
よくなったか?
じゃ、次>>15が立てるときに元に戻してくれ。


18 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 10:49:17 ID:lGhSgynR
改悪じゃないなら別に構わないと思うが…前スレに出ていた内容だし。
そもそもテンプレなんて

 文 字 で は 上 手 く 表 現 出 来 な い


あと個人的にはこれを残しておきたい。前スレは結構中身が濃かったからとりあえず2種。同意者が居れば文面直して(文字で上手く表現してくれw)テンプレに入れてほしい。

54 名前は開発中のものです。 sage 2006/06/14(水) 09:37:30 ID:cX7jXIW/
ヲチの本来の定義が何かはともかく
ここの前スレやヲチ板の「ヲチ」からは
「他人の言動を裏で揶揄する・あざ笑う行為」という印象を受ける。
そーゆーネガティブなスレ進行は今スレからはやめようぜってだけの話。


927 名前は開発中のものです。 sage 2006/07/16(日) 16:41:36 ID:kZW/AmYL
しかし、ツンデレにも当初は「口ばっかりで仕事しないスタッフ」が何人か混じってたんだよな。
彼らをどうやってうまいことふるいにかけていったのか、その秘訣を知りたいもんだ。
やっぱ包み隠さず本人に直接もの申したんだろうか。

928 名前は開発中のものです。 sage 2006/07/16(日) 16:51:09 ID:ANnWF61B
>>927
シナリオ関係は2ヶ月たっても本文かかない→PC壊れた→一週間で書く→みせられない
という典型的ルートをたどって停滞していて手詰まり

しかしあそこはいい絵があったので無理やり作業進めるライター2人入ってきて
どんどん期限決めてどんどん作業進めて、遅れてる人のぶんも「やらないなら俺がやるよ」
ってかんじで仕事奪っていつのまにか作業しないシナリオはいないことになっているという流れ

19 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 11:22:33 ID:f8rmuzyA
>>18
テンプレを良く読めば良いと思うよ(特に>>3辺り)


20 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 11:34:57 ID:lGhSgynR
>>19
>>3を前スレと比べてみたが一言一句同じにみえるんだが…?

>>8に追加があるのは後から気付いた。やるべきことは間違ってはないけど、正直一ヶ月が限度っしょ。マジで。一ヶ月以上落書きとか汎用曲作ってるスタッフ想像したら泣けてきた。

21 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 12:27:21 ID:abNWYgH7
他のスタッフに一ヶ月も遊びができるようじゃねえ

22 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 12:35:35 ID:DmPqztOT
馬鹿野郎
俺なんて年単位で他のスタッフに遊ばせてるぜ

23 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 13:49:05 ID:134eraXl
俺は才能が有り余ってるんだが、他のスタッフが無能すぎて困る。

才能をわけてやりたいくらいだ。

24 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 15:10:43 ID:6s+fuAYJ
1ヶ月で進められる作業量って普通はどのくらいだ?

25 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 16:26:18 ID:agTSl5NK
時間さえあれば俺の時代なんだが、残念だが時間が無い
よって俺の有り余る才能は俺の底に眠ったままだ

26 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 18:12:42 ID:CLMJlJYg
能力ない奴ほど時間無いって言うよね

27 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 18:20:45 ID:Y3jKhHz6
能力のある奴は仕事速い=時間があまりなくても仕事進む
また
能力のある奴は自信があるから下手に迷わないので集中できる=時間があまりなくても仕事進む

能力ない奴はその逆ね

28 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 19:21:26 ID:134eraXl
俺が4人位いれば、1ヶ月で完成させられるんだけどな。

29 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 19:28:06 ID:+sE9vbPv
御託はいいから物を出せ と愚痴ってみる

30 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 19:38:47 ID:2DvcZRUY
>>28

絵師だけ4人いた場合:取り敢えず画集は出来る
スクリプタだけ4人いた場合:ミニゲーム集ができるかも
音師、声優だけ4人いた場合:同人CDができる
シナリオ屋だけ4人いた場合:多分なにもできない


31 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 19:43:05 ID:HlaJ1O5t
物書き4人いるのが一番簡単に創作できると思うんだが
どうもシナリオが馬鹿にされる傾向があって困る

32 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 20:26:53 ID:21LCeXEy
4人が4人とも違うジャンルが好きならいいが、一つしか書けないと何もできないなw

つか、叩かれたくないから雛型すら書かなさそうw 

33 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 20:34:15 ID:A0HO1/JN
絵師もそうだろうけど、ライターも相当にプライドが高いから
ぶつかるとあっという間に空中分解しそうだな

34 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 20:57:34 ID:f8rmuzyA
>>31
だよな

因みに>>30の形式で描くと
シナリオ屋だけ4人いた場合:それぞれの小説持ち寄って短編集

一つの物語を4人で分業しないでいい分楽かもね
物書きが4人もいると昔漫画を描いてた奴が一人ぐらいいたりするから
そいつが表紙担当かな


35 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 21:05:37 ID:7+HkQ5c/
>>34
もともとが俺が4人いたら〜ってのを受けての発言だから4倍の速度で書き上げられるだけな気もするが

36 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 21:15:20 ID:cAIjvWTJ
ライターのプライドなんか犬にでも食わせとけばいいのに……


37 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 21:23:58 ID:f8rmuzyA
>>35
悪い、良く読んでなかった
4倍速の方が正しそうだ

38 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 21:39:03 ID:FyNkJGhZ
ライターのプライドとか邪魔だよね
読んでておもしろければ何でも良いよって思う

39 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 21:48:03 ID:7+HkQ5c/
それは別にライターに限ったことじゃあない

40 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 21:52:04 ID:ptTPSlCq
ステフ2って神なの!?
俺AVG好きじゃないんだけど、楽しめる?

41 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 21:55:26 ID:EdYTFzOG
サンタってどうなった?
ページが表示されないんだが

42 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 23:38:21 ID:36h//RHs
苦節4年の超大作が酷評された場合
自分には才能がないと判断し潔く制作から
身を引く方が良いんでしょうか

43 :名前は開発中のものです。:2006/07/18(火) 23:47:48 ID:DmPqztOT
何でも続けるのが大事よ

44 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 00:08:46 ID:2esa03S3
>>42
好きなら続ける
嫌いなら辞める

それでいいじゃない

45 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 00:44:09 ID:STwx9tT4
>>42
1.他人に良い評価をされたくて作ったのか、自分が作りたいから作ったのか。
2.酷評された部分を次回作で改善する意欲が無いのか有るのか。
3.単純に四年かかっただけなのか、本当に苦しみながらの四年だったのか。
4.自分には才能が無いと思うのか、未熟だと思うのか。
1〜4のすべてが前者なら身を引いたほうがいいんじゃないかと思う。

同人レベルならまた数年かければいいじゃないか。
万が一商業レベルの話なら、素直に製作は諦めろ、と思うがナー。

46 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 01:39:56 ID:D6ZbflHf
エンターテインメント系の作品、映画とかゲームの制作期限って大体の場合2年くらいが限界だと感じる。
4年かけたドラクエ(6だっけ?)や、(構想から?)7年かけたスチームボーイなんて惨かった。
世に出した時にとっくに賞味期限過ぎてる感じ。

自分が作ってるものの賞味期限を見極めて、その期限内で作るのも重要だと思うよ。

47 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 01:40:30 ID:W86MPLyB
GUN道の話はしちゃいけないよね

48 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 02:29:20 ID:FsUak3qQ
確かにツンデレもブームとしては下火だわな

49 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 02:50:11 ID:2esa03S3
というか、そもそも今ブームに乗っかってる製作スレなんてあったか?

50 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 02:55:47 ID:FsUak3qQ
姉ははブーム終了を通り越して不謹慎になりかねないからな
ってか今のブーム自体が良く分からんねぇ

51 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 02:55:49 ID:2iw3G5ZC
ブームに乗っかろうと思ったら、それこそ数ヶ月がリミットだからな。
プロの集団でもない限り無理だろう。

52 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 02:58:03 ID:j5pCCnvM
ない

あるとすればいくつかの製作スレに「ツンデレの足元に及ばない糞企画」
みたいな荒らしの書き込みがあったくらい

あれってツンデレ製作者がやってるのか?

53 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 03:11:31 ID:S9qn3PVb
ツンデレ製作者が、他の企画馬鹿にするような暇な事するわけないじゃん。

54 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 03:12:45 ID:C66c9NLK
知らん。

…が、そんな厨なスタッフがあれだけのものを完成させられるとは思えない。

55 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 03:14:27 ID:D6ZbflHf
ブームに乗っかろうと思ってからでは確かに遅いかもね。
ブームに乗っかってヒット目指すなら、次に来るブームを予見する力がないと。

2chは自身がブームの火付け役になるのを目指せばいいんじゃない?
既存のパクリなんて商業・同人問わずごろごろあるんだから、
2chのは斬新なものを期待するなぁ。

56 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 03:14:55 ID:2esa03S3
実力主義的な考えな俺としては、ツンデレ製作者がやってようがやってまいがどうでもいい。
人間性云々なんて掲示板で言う気もないし。

完成品を持つ企画>>>>完成品を持たない企画

って意味では紛れも無い事実だしな。>ツンデレの足元に及ばない糞企画


そんな書き込みに腹立ててるスタッフがいたらちょっとその企画は危うい。

57 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 03:20:37 ID:FsUak3qQ
>>52
マジレスすると「しぇいむ」ってスレ内では呼んでるんだよね
しぇいむ☆おんのことを「ツンデレ」って命名したのはこのスレが発信地で、
ツンデレはこのスレのスラングだと俺は思ってる

・・・・何が言いたいか分かってくれるな?

58 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 03:25:56 ID:2esa03S3
>>57
スレタイが ツンデレ喫茶 だったわけで喫茶とればもうツンデレって呼ぶことになる。
このスレが発信地とは限らない。

しかしここの奴が荒らしてたって言われても過去の行いから納得できてしまうのが困る

59 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 03:38:56 ID:S9qn3PVb
このスレいる奴等は、ツンデレの足元にも及ばないクソ企画のスタッフ達だから

ツンデレの名を語って荒らして、少しでもツンデレのイメージを悪くさせようとしたんだろ。

涙ぐましい努力だなwwww

60 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 05:46:39 ID:njTCKGBM
ツンデレ面白かったよ
声あって攻略キャラが後もう少し多ければ
普通に市販レベルだね

61 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 06:47:11 ID:W5GUkcKW
市販にするにはバグが多すぎる気も

62 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 06:53:40 ID:iXB8EOn4
>>61
そのセリフはサマーデイズを見てから言うんだな。斜め下まっしぐらw

63 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 07:19:27 ID:txzSfuOK
確かにインストールすること自体が目的のゲームや、
スクリプトエラーでソースが丸見えになるゲームや、
インスト中にブルーバックが出てOSを破壊するゲームもあることはあるけど。

64 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 09:27:34 ID:UiB67PuK
>>60
そこが市販品との同人の超えられない絶対的な差ともいえる。

そして市販品はいいものを作るのが仕事ではなく
如何にして買わせれるゲームを作るかが大事。


65 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 14:17:56 ID:xwlX0Kko
例のスクリプタが終了宣言しててワロスwww

66 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 14:33:11 ID:jAtqSwO7
kwsk

67 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 14:48:44 ID:Yrtmgg5P
別のスレで新しく参加を希望するスクリプタがいたら要注意だな

68 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 14:53:15 ID:HIYTBxFH
>ホントはどこかのスレと合流できればいいんだけど、歓迎してくれるところないかなぁ…

まさに厚顔無恥

69 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 15:04:32 ID:p2yTfVgn
誤爆で煽ってるとすごく間抜けにみえる

70 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 16:08:37 ID:2esa03S3
むしろVIPの製作スレは合流して一まとめになって欲しいとか思ってるのは俺だけか?
特にツール保守がメインのスレ。

すぐ落ちるし、いちいちスレタイ検索するの面倒…
ツール保守レス減るだろうし

71 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 16:12:04 ID:mHLEr/M4
それなら避難所進行の方が

72 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 16:25:18 ID:2esa03S3
2ちゃんから離れると途端に応援する気が無くなるんだよね。俺だけかもしれないけど。

turn onのスレみたいな進行になればいいなぁと。

73 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 16:29:19 ID:LEV58QHl
さすがにそれは2ch依存症かもな

74 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 16:43:55 ID:/EI6VIAT
あれ、ツンデレってエラゲーじゃないのか(´A`)

75 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 17:02:47 ID:poArMbvA
エラーゲーム。
ひたすらデバッグするゲー?

76 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 17:07:21 ID:T0Ae0FGl
<丶`∀´>呼んだニカ?

77 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 18:05:08 ID:aBwDvplC
エロゲーと打ち間違えたのかエラーでまくりうぜーなのかが判断できなかった

78 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 19:13:47 ID:wdA6eqfG
test

79 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 19:17:04 ID:wVlQBCfs
ツンデレ越え

今年の当スレのキーワードになりました

80 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 19:17:23 ID:wVlQBCfs
ageすまない。。。

81 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 19:24:36 ID:ZRaFYHHb
ツンデレ越えかあ…

→質量共に優れた読みやすく萌えるテキスト
→洗練されたシステム周りのデザイン
→イヤミなく可愛い絵柄
→OPアニメ

どこで越える事を目指すかね

82 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 19:30:41 ID:iRpAbs1h
テキストかなキャラによって結構質の差があったようなきがする
可奈ちゃんが一番

83 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 19:35:31 ID:Bhsi1rvr
Vipのサークルスレが今乗りに乗ってるから
ツンデレの次はここだなw

84 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 19:54:41 ID:j5pCCnvM
>>83
今見てきたけど荒れ気味だしスタッフも煽り耐性なさすぎじゃない?

85 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 20:02:22 ID:0oyhGkuk
>>83
あそこは初期>>1が駄目人間で纏まらなくなったところだから期待しないほうがいい
前見た時ステフ形式にするとか言ってたが、ならわざわざVIPでやる意味があるのかね

86 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 20:58:53 ID:J7VGYt3K
ステフ形式ってなんだ

87 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 21:13:23 ID:K2CyF3ap
俺もそう思った。なんでVipでステフなんだ?
初心者が多いから?

88 :名前は開発中のものです。:2006/07/19(水) 22:15:15 ID:0oyhGkuk
VIPでゲーム会社を!って趣旨のスレが立つ

ゲーム会社ならゲームを作るんだ!じゃあ企画を集めよう!

会社なら色んなチームで別々に作ってもいいよね!

紆余曲折

じゃあステフで

って感じだったと思う

89 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 00:09:11 ID:FCNNtO2i
vipの製作スレで今一番期待できそうなのはどこ?

サンタ
>終了宣言

サークルスレ
>チームごとの叩き合いで完成しそうにないが勢いはある、個人的にはあさがお企画に期待。


>スタッフの自演にしか見えないキモイ発言ばかりで見てると苦痛

超能力
>ライター半数以上逃亡、プログラマ多忙を理由に作業休止、絵師の一人入院、崩壊まっしぐら


>すでに雑談スレw

この他に面白そうなスレ知ってる人情報プリーズ

90 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 00:15:37 ID:UDgndBb8
新ジャンル「バファリン」スレから発生した
良薬くちに甘し!
ってところがある、見たこと無いけど

91 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 00:16:51 ID:OcCs23Jy
知らんがな

92 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 01:11:08 ID:bH30z6fr
じゃあツンデレ越えのためどっかで出来レースってのはどうだ?
じつは裏でもうすでに全部のプロスタッフがそろってるのに
表だけは2ちゃんで盛り上がって成り行き製作に見せ掛けみたいな。
で、安価で売っても2ちゃん製作って事で知名度抜群。ガンガン売れる。

…自分で考えといてあくどいなこれ…。

93 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 02:32:07 ID:K1nvfhGJ
>>92
そして後で全部バレて公式ページ炎上。

94 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 04:17:16 ID:ZxXLxG9X
ツンデレ以降、変なもん完成させたら殺す。

ツンデレが良い出来で、無職ニートの俺でももしかしたらって夢見られたのに、どうしようもないもん完成されて、夢見れなくなるのヤダ。

95 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 04:22:56 ID:pKgll7HA
>>94
貴方様のお気に召すようにがんばりますので、どうか殺さないでください><

96 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 04:48:46 ID:OcCs23Jy
結局ここもツンデレ工作員スレ

97 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 05:16:46 ID:GJWOepiK
あはははは

98 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 07:17:40 ID:pKgll7HA
ツンデレやってみたけど、シナリオがあまりにもダラダラしててつまらなかったのと
会話文がぎこちなさすぎて読んでて恥ずかしくなってきたので
さっき遂に投げた>< DCUでさえ最後までやれたこの自分が><

あ、絵は文句なしに可愛かったです><

99 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 07:24:20 ID:OcCs23Jy
ここで工作員の脊椎反応↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

100 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 07:44:29 ID:ZxXLxG9X
>>98は!?ツンデレはライターも神だよ。

他企画の文章見た事あるか?ひどいもんだぞ。

101 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 07:46:55 ID:OcCs23Jy
>>100
おまいを抱きしめてやりたい

102 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 07:47:08 ID:9+iOqteR
>>98
同意する部分もある。他企画の文章見た事ないのであれでも良い方だと言われればそうかと言うより無いが
シナリオごとにかなりの力量差を感じた

103 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 07:57:56 ID:k+FwxtW1
ここ、しぇいむのスレじゃないのですが。
工作員はさっさと帰らないとかえって作品の評価落とすよ?

104 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 08:04:15 ID:OcCs23Jy
新しい楽しみ方を見つけたから工作員の方は行かないで下さい><

105 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 09:03:03 ID:bWyMoYdZ
ここはいつから出来上がったゲームに関して感想をたれる場所になったんだ?
出来上がったゲームの内容なぞどうでもいい話だ。

グデグデの状態から如何にして完成までこぎつければいいのか。
ツンデレに関してオレらが話すべきはこの点だろ。


106 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 09:10:21 ID:6ACDRDpL
仕事をしない奴はさっさと切る
これしかない

107 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 09:10:44 ID:jaUiMibL
禿同

108 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 09:14:10 ID:bSBtixUh
グダグダから立ち直ったという点ではFFMPの右に出る企画はないしなぁ。
ツンデレは2ch製作を捨てて完成に拘ったところが味噌。
ついでにVIPの祭り特性をうまく利用したな。
過疎板で同じことやったらツンデレ以上に売名とみなされて
殆どが叩きになるんジャマイカと予想。

109 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 09:15:14 ID:TfACjj6I
>>65を読んで、数ヶ月ぶりにサンタスレ覗いた。
あぁ、この光景…デジャブ

やはり、2chで完成させるのは大変なことなんだなと思った。



110 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 09:27:00 ID:XVIUS7gX
>>108
FFMP見てなかった俺に、どういう状態からどうやって立ち直ったのか教えてくれないだろうか。

111 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 09:44:53 ID:bH30z6fr
サンタ…ずっと期待してたのにな。

あと工作員ここで活躍しても意味なさそうだし
工作員って言うか信者見せかけたアンチじゃない?
最近フリゲスレで流行ってるマンセーレビュー投下して
叩いてくれるのを待って叩かれ始めたら喜んで参戦っていう。
そういうのはスルーすべし。

>>110 同じく気になる。FFMPはもうエアリスが本気でウザかったしな
(しかも散々引っ掻き回して離脱、今も叩きレスとかしてそう)
ティファとあともう一人がすごいかわいそうなことになってて
見に行かなくなった記憶がある。

112 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 09:51:58 ID:IXxK69sj
>>94
一体どういう夢なのか是非聞きたい

113 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 10:20:52 ID:M+p+v1JX
サンタは他製作スレを妨害しにかかった段階で製作スレとしては完全に駄目だろ

>>111
FFMP(FFメモリアル〜プレリュード〜)→完成
FFM2(FFメモリアル2)→瀕死
エアリスが居たのはFFM2だ
こっちが立ち直ったらある意味前作より凄いだろうな

114 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 10:25:58 ID:bSBtixUh
>>110
4年間殆ど何もできなかった企画が
5年目にして動き出すってのはまさに奇跡だと思う。
数年におよぶ放置による過疎化→痺れを切らした名無しによる感情レス→一気に再起動
って感じだった。たしかまとめサイトに過去ログあったはず。
本当にみっともないくらいの放置プレーだった。

>>111
エアリスの件はFFM2な。
スレを残してある以上、奇跡が起こる可能性はあるし
そういう奇跡が見たいのでしぶとく視姦してる。
さすがにもうくじけそうだが。

115 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 10:28:32 ID:CObfojXq
新規スタッフの参加で奇跡的に動き出すのはあるな
ツンデレもそんな感じだった

116 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 10:37:44 ID:AhK/1ciV
サンタって
・ここ荒らした
・夏(だっけ?)に保守ツール使って住人に迷惑がられてた
・このスレのリンク貼りまくり

なにか他製作の妨害ってあったか?
あえていうなら2番目はそうかもしれんが。

117 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 11:23:58 ID:M+p+v1JX
>>114
名無しが切れたのもあったが元々のキッカケはスクリプタの加入。
スクリプタが加入して空回り過ぎるくらい頑張ってたんだが
リーダーが相変わらず去ったスタッフ点呼や長文レスでgdgd言い出して
それを見た名無しがやり方を指摘しつつブチ切れ→再起動
って流れだったかと

>>116
エアリス絶好調の時FFM2にも降臨してた<例のアレ
3番目のリンク貼りでVIPの人間を他スレに派遣して間接的にスレ潰してたがな

118 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 11:27:56 ID:QWIcYRMU
ツンデレもFFも、放置期間に差はあれど
仕事をガンガン進めるスタッフが新規に参加して立ち直ったのは同じ

逆に、グダグダが続いた後にも新規参加して立ち直らせたいと思わせる
企画ってどういうんだ?

119 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 11:46:52 ID:AhK/1ciV
>>117
そういやFFM2にここを見て辞める言ってた奴居たっけw
あれは、あまりに辞めたいが故のこじつけっぽくてワラタw

>>118
絵が好感持てる企画。音やシナリオは見ても瞬時に判断つかないからdgdgの企画だとスルーすると思う。

120 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 11:47:17 ID:QWIcYRMU
>110>111
FF前作まとめサイトで過去ログ16から17辺りを参照

ぐだぐだ〜新規スタッフ参入〜空回り〜ぐだぐだ
〜クーデター〜再起動

121 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 12:08:32 ID:mjK9NYvs
サンタ終了宣言なんてしてたか?

122 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 12:39:19 ID:g1ahcFpm
>>119
dgdgかよ

123 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 13:18:10 ID:Wq2doUP2
ディグダグ

サンタのスクリプタが前スレで書いていたという事情ってナニ?

124 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 13:29:06 ID:OcCs23Jy
せめて今あるスレだけでも読めばどういう状況かわかるよ
あ・・サークルスレもね

125 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 14:36:37 ID:7ziBxfQj
ツンデレ喫茶みたいなのって
ツンデレというだけで高評価をもらえるような流行の時期にポーンと出すのがいいかと思うのだが

126 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 14:44:15 ID:CObfojXq
そのためには1〜4年後の流行を先取りできる必要があるな

127 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 15:31:06 ID:Onni5kOj
ツンデレって、ネットでは流行が終わったなーと思った頃に
(ツンデレツンデレ書かれなくなったなーと思ってしばらくして)
マスコミが取り上げはじめた記憶が強くある。

ジャパニメーションという言葉も、
「もうアメリカではジャパニメーションとは言わなくて、”ANIME”と言うらしい」
とネットで言われ出して「あーそうなんだ、もう言わないんだ」と思ってたら、
日本のマスコミは「海外では”ジャパニメーション”と呼ばれていて・・」と
さかんに誇らしげに報道を始めた覚えがある。

マスコミって実は遅い。
つーか最近のネットでの流行の盛衰のサイクルは速すぎる。

128 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 15:34:01 ID:g1ahcFpm
流行のものを作るのでは遅い
流行を作るくらいの気概を持とうぜ

129 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 15:43:06 ID:OcCs23Jy
姉はスレないけど落ちた?
あれだけ保守人に恵まれてもVIPじゃ簡単に落ちるもんなんだな

130 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 16:06:57 ID:lGPck/sm
>>129
さっき建て直したみたいだね。
常連の保守人は恐らく10人もいないし、全員がニートって訳でもない。
vipの場合、今くらいの時間帯でも1時間と経たずに落ちるから、スレ落ちは珍しい事ではないよ。


131 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 16:07:15 ID:EY7TuC72
ツンデレコンプした。

ツンデレのライターはネ申

132 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 16:20:48 ID:g1ahcFpm
ツンデレは完成まで行ったこと以外は普通の作品だったなあ

133 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 16:32:49 ID:bJwn1mbL
一枚絵がちょっと物足りなかったけど
普通に完成度の高い作品だったと思うが


134 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 16:50:38 ID:SoAXW5GL
一枚絵が別人でかなり幼くみえた。
後キャラによってシナリオのレベルの差があると思ったけど
全員同じライターなのだろうか。まぁ完成度高いと思う
たち絵とかかなり

135 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 17:18:20 ID:Cj7EY984
絵師がラフあげてくれた時になんの反応も対応もせずスルー。
その後トンズラして締め切り破った後に現れて
「絵師はどこですかー」って点呼とるライターをどう思う?

136 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 17:20:33 ID:OcCs23Jy
死ねと思う

137 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 17:38:34 ID:jtBurhqm
あ?ケンカう

138 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 18:20:56 ID:DpJAnH/f
締め切り破るライターにまともな奴のいた試しなし。

ツンデレのライターは二人クレジットされていたね。
どう分担したのか気になる所だけど、今のところは
あまり違和感を覚えない。

それより、時々立ち絵の表情とテキストが微妙に
合っていないように思った。
ライターが途中参加らしいので、もしかして立ち絵は
シナリオに先行して仕上がっていたんだろうかと思った。

139 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 19:52:04 ID:AhK/1ciV
やってないからその「微妙に」ってのがどの程度か分からないけど
それ全部シナリオにあわせてたら一体立ち絵は何枚になるんだよ?



140 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 20:13:24 ID:qHOEfxay
逆に考えるんだ
立ち絵をシナリオにあわせるんじゃない、シナリオを立ち絵にあわせるんだ

141 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 20:18:12 ID:WDO6Dz5G
まぁ普通そうぢゃおな

142 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 20:30:04 ID:EY7TuC72
タダなんだしやれよ。

マジであれはやっとくべき

143 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 20:33:53 ID:A/kDQpRz
俺エロゲやんねーし

144 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 20:37:15 ID:AhK/1ciV
>>142
おまえがツンデレお気に入りってのはよく分かった。
ツンデレの話したいならツンデレのBBSにでも行ってくれ。
布教うざい。

131 名前は開発中のものです。 sage 2006/07/20(木) 16:07:15 ID:EY7TuC72
ツンデレコンプした。

ツンデレのライターはネ申

142 名前は開発中のものです。 sage New! 2006/07/20(木) 20:30:04 ID:EY7TuC72
タダなんだしやれよ。

マジであれはやっとくべき

145 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 20:39:51 ID:OcCs23Jy
>>144
ツンデレ工作員独特の単発IDじゃないんだしさせとけよw
作品けなされて脊椎反応ヲチ品川楽しもうぜ

146 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 20:42:41 ID:fKceCQfx
と例のスクリプタが申しております

147 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 20:54:46 ID:AhK/1ciV
で、また単発IDかよ…

次回のテンプレに「完成したものに関する感想はスレ違いです」って追加できないものかね。
このスレでマンセーレスするより完成したスレに直接言ってやれよ。

○○のライターは神 とか
○○の絵師は下手糞 とか
このスレに要らん。せめて何で神なのか、どうすれば神になるかまで議論できるような書き方しろよ。

148 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 21:00:44 ID:Z5J/tqAR
ツンデレやってみたが、オープニングに力を入れるのはありだな
あれでかなり期待感出た

149 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 21:02:00 ID:fKceCQfx
元々書き込みの少ないスレで単発IDもクソも無い。
むしろ以前から二種類の固定IDで同じ論調の奴がいることの方が不思議。

150 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 21:10:47 ID:DpJAnH/f
>139
>それ全部シナリオにあわせてたら一体立ち絵は何枚になるんだよ?

そういう事じゃないんだが…。

多分、俺とツンデレスタッフの感覚が違うだけなんだろうな。


151 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 21:23:59 ID:AhK/1ciV
>>149
このレス数は書き込みの少ないスレに該当するのか?
論調だって一方が真似ればそうなるしな。数スレ前にそういうの好きみたいなこと言ってた奴いたしな。

>>150
そういうことじゃないとすると、
極端な例で言うと立ち絵が笑ってて欲しい場面で泣いてるとか?
2種類の候補があって迷うことはある。

152 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 21:26:44 ID:qHOEfxay
正確には書き込む人が少ないスレだ

153 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 21:33:48 ID:Z5J/tqAR
身になる会話カモン
それ以外はスルーすりゃいいことだ

154 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 21:35:51 ID:OcCs23Jy
じゃあツンデレ工作員が他製作スレを荒らし回ってる事について

155 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 21:39:41 ID:Z5J/tqAR
どこ荒らしてるんだか知らんのでなんとも言えんが
VIPPERがノッてる限り、多少の荒れは仕方ない気もする
工作員なのかもしれんが、スタッフは関係ないだろうしスルー
製作に関係ある話題は当分むりか。。。

156 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 21:41:52 ID:AhK/1ciV
>>148
・OPをつける
・声をつける
・主題歌をつける
・攻略対象沢山
・スタッフ沢山
って製作dgdg化フラグって呼ばれてなかったっけ?

姉はが始まった当時全部踏んでるって話があったような。

157 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 21:56:11 ID:6y4VlrQn
ツンデレはまあ面白かったがこの流れを見ると素直に賞賛できんな。
良くも悪くも所詮はVipperということか。

158 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 21:56:57 ID:Z5J/tqAR
>>156
着手する順番によるかもね。
主題歌は先でもいいだろうけど攻略はメインシナリオ完成後で
OPと声はゲームがほぼ完成してからなら問題なさげだ。
スタッフたくさんは管理と作業配分さえしっかりしていれば最強じゃね?

159 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 21:58:59 ID:BID7QmPr
>>156
dgdgってどういう意味か言ってみ。聞いてやるから。

160 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 22:00:28 ID:7ihIdBNr
>>159
>>122-123

161 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 22:04:40 ID:PjbZP8cb
gdgdもVIPPERのスラングだよなぁ
なんかね、もうね・・・

162 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 22:13:11 ID:AhK/1ciV
>>158
一般的に人は沢山居ればいいってものでもない。
>管理と作業配分さえしっかり
これが非常に難しい。2ちゃん製作に限らずね。

163 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 22:24:46 ID:Z5J/tqAR
>>162
力量にあわせて作業配分するだろうから、難しいよな。

164 :名前は開発中のものです。:2006/07/20(木) 22:55:01 ID:OcCs23Jy
スタッフのモチベーションがバランスよければ人数は関係ないかもね
作業していくうちに飽きてくるから万人には向かないんだろうな
その点では完成させたツンデレを見習いたいけど・・・

姉はスレ見たらまた落ちてるしw

165 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 03:39:19 ID:mn+CeHLA
ツンデレはブラジルみたいに個人技で無理やり突破した感じだから参考にしにくいんだよな

166 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 04:21:40 ID:2J6JDMse
所詮俺らは日本代表止まりか

167 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 05:06:43 ID:1sb/w/52
ツンデレの製作者は何人か、エロゲ会社からスカウトされてるよ。

168 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 05:10:56 ID:6KsUsYAa
ソースは?

169 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 05:14:39 ID:1sb/w/52
いずれわかるよ

170 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 05:49:11 ID:6KsUsYAa
ふーん。で?
どうすればスカウトされるか語ればいいのか?

171 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 05:59:21 ID:jCMfP0ZF
2ちゃん製作がプロへの踏み台や売名に使われるようになるのは嫌だなぁ
二匹目のドジョウ狙いの企画が出てきたらつまらなくなりそう
すでにサークル活動してる連中がわざと2ちゃんで作るとかさ

172 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 06:41:24 ID:Xz2dy4jA
いやいや二匹目のドジョウでも
作りきってくれる人が現れるのは嬉しいよ。
期待させるだけさせておいて空中分解よりはマシ…。
でもやっぱり動機が不純なのはいやだけどな。

>>165 そのたとえ面白いw

173 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 06:43:36 ID:wbTnqcLg
腕の良い塗屋ってなかなか見つからないな

174 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 09:26:46 ID:1sb/w/52
×腕の良い塗りや
○腕の良いスタッフ

175 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 09:35:26 ID:hSQJ6ovu
×腕の良いスタッフ
○腕が良くてやる気の続くスタッフ

176 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 09:48:47 ID:1+GlTw71
さて、ツンデレも完成したことだし現時点でのドリーム製作チームでも考えて遊ぶか
ネタナド、FFMP、カエノエ、しぇいむ、このあたりのスタッフから選んでくれ

・シナリオ
・絵
・音
・スクリプター

なぜそのスタッフを選んだのかも書けば今後の参考にもなるだろ

177 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 09:57:25 ID:pA5MNWnU
>>176
サッカーのJ2のチームだけでドリームチーム組むに等しい行為。

178 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 10:04:53 ID:s6+ztfSU
スカウト話は信じられないなぁ。
あの程度の作品なら同人の世界には腐るほどあるわけで…

新手の詐欺に引っかかってんじゃないの?


179 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 10:27:28 ID:5XhrpJ+r
ふと思ったんだが、三キャラを三人で一キャラずつ描いてもらうのと、三キャラを
三人で仕上げてもらう(ツンデレ方式)のだとどっちが絵師への負担は軽いんだろう?

180 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 10:29:36 ID:Xz2dy4jA
自分的には三人は線画→着色→加工に分けたほうが上手くいくとおもう。
カエノエだったかな絵柄ばらばらの奴。
うまいんだけどやっぱり統一感はほしいし…。

181 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 10:42:00 ID:hOW55cjp
>>179
ツンデレ式は全体的に寄せ集め製作チームには条件が厳しすぎるんだよな
あの分業は絵師の仲がよくないとできないし誰か1人途中で抜けたら全部ダメになるし
精神的負担とか考えればかなりきつくなりそう
完成させるならカエノエ式だろうな

182 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 10:47:45 ID:5XhrpJ+r
分業でやる方が作業自体は楽なんじゃないかと思ったんだが、
キャラで分けた方がリスクが分散されるし現実的って事か

183 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 11:40:53 ID:TFYadke4
絵柄がバラバラになる事を逆に武器にするくらいの発想で
シナリオやシステムを構築していくべきなんだろうな


184 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 11:42:10 ID:DLTbzsQo
おいおい、スカウト話とかウソに決まってるだろ…
そんな全力で釣られるなって。

185 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 12:01:04 ID:ibMxfnJ+
企画やシナリオは陳腐すぎるからあり得ないけど、
キャラ絵はあり得る気がする。
あれより絵下手なエロゲが実在するから。

エロゲ会社過剰で、割と人材難だし。

186 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 12:05:50 ID:ZgyNXyhW
ツンデレの立ち絵と一枚絵のクオリティに差がありすぎるように思うのだけど、何で?
単純に基本の絵担当の得手不得手の問題なのか、何か作業体制に問題があったのか。

187 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 12:25:54 ID:DLTbzsQo
>>186
あそこの一枚絵は絵柄的に2種類あるが、お前さんが下手っつってるのはどっちだ?両方か?

絵柄が2種類あるってことは、立ち絵と違ってキャラごとに担当を変える方式に切り替えたってことだから、
なにか作業体制に問題が生じたんだろう。
おそらくは、立ち絵の方式だと彩色担当に負担がかかりすぎることが原因だと思うけど。

188 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 12:30:46 ID:/KlH2pLo
釣りに引っかかって売名だなんだと行き過ぎじゃね?
フリーで作って評判いいとそんなこと言われるようじゃ
2ちゃん製作が廃れ始めるんじゃないだろうか

189 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 12:33:59 ID:6KsUsYAa
ここの評判で左右されるほどここの影響力は強いのかな?かな?

190 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 13:10:19 ID:D8fbMJdu
>>89
普通にサークルスレは完成しそうな気がする
公開されてるFlash中々出来いいし

191 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 13:19:49 ID:6KsUsYAa
>>89
サンタ
>終了宣言

って何?

192 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 16:41:34 ID:FYlSOfDE
なんかここと2ちゃん製作スレとツンデレスレの流れ見てたら
ツンデレのスタッフって2ちゃん製作のGKみたいだね
あ、元2ちゃんだったな

193 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 17:31:01 ID:6gSJOzVD
見てみたが、ツンデレって糞じゃんw

194 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 17:45:55 ID:9ZjzMPOH
>>193
理由ヨロ

195 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 17:47:45 ID:O+lu69Kg
ツンデレスキーとしてはあまりこっちで話題にされたくないんだけど
>>187 >>186は下手とは言ってないと思うぜ(クオリティに差があるって言うからにはそういう意味も含むんだが)
スタッフか?ともかく臭い、作品を貶めるな。

196 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 17:50:56 ID:gIDa0zQy
>>195
日本語でおk

197 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 18:22:59 ID:ibMxfnJ+
ツンデレ、フリゲにしてはクオリティは高いけど、陳腐過ぎて面白みに欠ける。

クオリティが低くても、絵が下手でも、もっとオリジナリティあるゲームじゃないと、
途中で飽きる。
一応ダウンしたけど、一人目で放棄。

198 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 18:33:06 ID:POnrEiLf
凄いってだけで、面白くは無いんだ。
確かに凄いんだけど。

まぁそもそもエロゲユーザーでもないしなぁ。

199 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 18:37:48 ID:9ZjzMPOH
ADVやノベルである以上、ライターの腕にかなり左右されるということか

そういやエロゲ会社でも、最近は絵師よりライター募集のが多い様な気がする

200 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 18:48:11 ID:gIDa0zQy
売れるかどうかは絵師によるが面白いかどうかはライターが重要

201 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 18:54:15 ID:UAFTCR9B
エロがあればより高評価になったろうな

202 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 18:56:27 ID:2J6JDMse
そうでもない

203 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 20:16:51 ID:NW2baEFs
今度はサークルスレをサンタスタッフが荒らすのか

204 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 20:18:27 ID:6KsUsYAa
釣り?

205 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 20:20:48 ID:sHj/PpZ5
慢性的に殺伐としてるなあ

206 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 20:49:40 ID:4IcfWSuD
ツンデレは完成させたことが最大のすごさなのであって
内容に関しちゃスレ違いじゃないかな?
それにもう終了してる企画なわけだし。

次きそうなとこのことでも語ったほうが
このスレのためにもいいと思うんだが…

207 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 20:51:35 ID:6KsUsYAa
完成品上がる度にこうなるな。

208 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 20:51:49 ID:hOW55cjp
>>206
次きそうなとこってどこ?
他に見るべきスレとかゲームがあれば自然にそっちが話題の中心になる
それがないからこういう流れになってるんじゃないかね
流れ変えたいなら自分で話題を出せ

209 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 20:54:43 ID:6KsUsYAa
>>208
 スレ違いっ
て発言に対して
 流れ変えたいなら
は無いだろ。サンタか?

210 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 20:55:20 ID:FYlSOfDE
ツンデレスタッフが自らマンセー工作してるんだから無理
これは完成するずっと前から続いてた事だしこれからも工作は続くと思う

211 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 20:56:04 ID:rBbC96a0
夏に期待している


212 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 20:56:07 ID:hSQJ6ovu
オチ話ばかりじゃ飽きる

213 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 21:00:10 ID:hOW55cjp
自治スレでもいってくればいいのに

214 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 21:13:45 ID:drfEeweV
ツンデレの製作ペースってどんなもんだっけ?
結構短かった?

215 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 21:18:01 ID:6KsUsYAa
一年位じゃね?

216 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 21:19:52 ID:drfEeweV
あれぐらいのボリュームで1年だとすると
かなりのハイペースだな、おい。

217 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 21:27:58 ID:rBbC96a0
シナリオがかなりの速度で書き上がっていったような希ガス
最終的には1M強だっけ?
ライター二人で均等に配分したとしても、月100kb以上?のペースで
コンスタントに書きつづけていたのかと思うとアタマが下がる

218 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 21:59:04 ID:yxdsiuQm
>>217
総CGの枚数きちんとカウントしてないからアバウトなんだが、あのCGの枚数ではシナリオ長すぎ。
推敲すれば700Kぐらいにまでは削れただろう。
まぁ一回通しでやっただけで気になった点しか計算に入れてないから、あくまで普段の感覚でだけど。

219 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 22:08:39 ID:rBbC96a0
多少冗長な部分もあったと思うけど、言うほどシナリオ長すぎとは思わなかったな
文章が割と読みやすかったせいかも知れない
比較するのも申し訳ないが、カエノエは共通ルートがやや苦痛だったのに比べると
科学感じさせない工夫が凝らされていると思った

220 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 22:17:38 ID:drfEeweV
キャラによってはもうちょっと長く
というか丁寧に書いてもよかったんじゃないかとも思える。

個別入る前のシナリオはそんなに長くないし
一つ一つのイベントもあっさりしてるから
別キャラ攻略でやり直す時もそんなに手間じゃなかったな。

221 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 22:26:30 ID:FYlSOfDE
そろそろツンデレスレかミクシーコミュで雑談しねーか?

222 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 22:33:45 ID:drfEeweV
なんか執拗にツンデレを排除したがる輩が一名。

実際に完成したゲームって
製作を語る上では最高の素材だと思わんか?
例えば>>218の言う、CG数とテキストのバランスの問題とか。

223 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 22:38:53 ID:6KsUsYAa
>>222
それは別に2ちゃんで完成したゲームを参考にする必要ないだろ。

実際>>217-220は商業レベル望んでるようにしか見えないし。

224 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 22:53:00 ID:gIDa0zQy
語るのは2chでのゲーム製作であって完成品のクオリティを語る場所じゃないんだ

225 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 22:55:16 ID:IL0mPNDR
単に感想述べるだけのレスだとすれ違いになるわけだろ

226 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 22:57:01 ID:FhU/H8IX
完成したら中身が話題になるのってスレ的にはいつものことだが、
どうしてそこまで排除したがるのかね。やっぱりサンタ?

227 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 22:58:37 ID:sHj/PpZ5
信者とアンチとアンチアンチとアンチアンチアンチが湧いてるだけじゃね?

228 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 23:04:25 ID:rMMFoJkU
アンアン喘ぐな

229 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 23:05:03 ID:2Ocgq7vF
とってもだいすき♪

230 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 23:05:13 ID:FYlSOfDE
つか元2ちゃんゲームじゃん
話題作りに2ちゃん利用した企画なんか語る事ねーよ

231 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 23:06:03 ID:6KsUsYAa
>>227
どちらかというと、ツンデレ信者とスレ自治厨。

・話題無い時はスレ違いも仕方ない
・○○したら話題になるのってスレ的にはいつものこと

こういうこと言う奴は消防だろ。

232 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 23:19:47 ID:MPcrePf1
>>226
FFMPとツンデレ体験版の時も話題逸らしに必死だったし可能性強いかもね

ツンデレは文字オートにするのに画面を逐一切り替えなければいけないのが苦痛だったな
コンフィグの画面デザインはこってるんだが広範囲に分かれてるために逆に使いづらかったのが残念

FFMPみたいにメッセージウィンドの上にオートを置くのとコンフィグで細かく設定するのって難しいの?教えてエロイ人

233 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 23:27:33 ID:6KsUsYAa
>>232
難しくない。

234 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 23:31:59 ID:6gSJOzVD
ツンデレはマジで糞www

235 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 23:40:12 ID:6KsUsYAa
193 名前は開発中のものです。 sage 2006/07/21(金) 17:31:01 ID:6gSJOzVD
見てみたが、ツンデレって糞じゃんw

234 名前は開発中のものです。 sage 2006/07/21(金) 23:31:59 ID:6gSJOzVD
ツンデレはマジで糞www

糞って言葉好きだねwww

236 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 23:42:52 ID:MPcrePf1
>>233
レスありがとう
難しくないのであればプログラマのこだわりでもあったのかな。文章を読んで欲しいとか

237 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 23:43:04 ID:gqlmOVXQ
レッドブル糞を授ける〜♪

238 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 23:48:54 ID:6KsUsYAa
>>236
・デザインを優先した
・何も考えてなかった
・部品描いた人のいいなりだった

どれかだと思う

239 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 23:54:42 ID:FYlSOfDE
作品は糞ではないと思うんだけどな>ツンデレ


2ちゃんに帰らずにやってりゃかっこよかったのにね

240 :名前は開発中のものです。:2006/07/21(金) 23:58:12 ID:MPcrePf1
>>238
なる、すげー納得した。
デザイン面を優先したらそうなるよな…

241 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 00:20:53 ID:zUXeqoiT
シナリオ全体の展開としてセオリーと非セオリーのバランスを考えて書かないとな。
適度なタイミングでセオリーを外していかないと読み手は読むよりも、予測することに無意識のうちに重きをおきはじめる。

ストーリモノを見たり読む時、当然人は先を想像するわけだが
予測通りの展開が続くと、あらすじとしてはこんな感じだろうとケツまで予想しはじめる。
で、その予想どおりに暫く話が進むと、きっと最後も予想通りだろうと確信して読むの止める。

ツンデレは展開としてはセオリー通りの安牌展開が多い割に長いので、上のスパイラルに入りやすい要素がある。
このパターンでもうまくやる手本としては、乃木坂春香の秘密っつう電撃のラノベはいい教本だと思う。
冒頭30ページぐらいでギャルゲー、エロゲーをやっている人間多くの人はケツの種部分まで予想つくだろう。
ベタベタだし、冷める部分もあるが全体として軽くテンポがいいので最後まで通しやすい。

逆のパターンではテニスの王子様と打ち切り食らったタカヤが最高のサンプルだな。
あまりのぶっ飛び無理矢理な展開に多くの人はドン引きするが、盲目的な信者は気にならない。
キャラクターの人気や絵柄におんぶ状態だがそれもまた一つの方法。

242 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 00:33:37 ID:9DOflwOH
予定調和やテンプレが楽しいっつー人もいるから(俺とか)
その辺りのバランスは難しい。
あと(ある種あからさまな)伏線でプレイヤーには安易に先が読めるんだけど
ゲーム中のキャラクターが無知だったり鈍感だったりするんで
その落差を楽しむパターンとか。

これって結局好みの問題?

243 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 00:50:42 ID:fm8UwQOH
ネタバレは絶対に嫌ってタイプと
ネタバレされても過程を楽しむから別にいいよってタイプで別れそう。

244 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 00:52:11 ID:zUXeqoiT
>その落差を楽しむパターンとか。

「あー、なにやってんだよ、気づけよこいつ…」と神の視点から眺めて楽しんでもらうタイプのシナリオだな。
この場合、多くの人が主人公に檄を飛ばすか、相手のキャラを同情したり応援したりする二パターンに分かれる。
どっちをターゲットにするにしろ、やるなら「お、やっと気がついたか?」と思わせて、「実はやっぱり気がつかず…、救いようがありません」という風に徹底的に引っ張ること。


245 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 01:08:14 ID:W0LE3PLw
犯人はヤス

246 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 01:10:35 ID:fm8UwQOH
詭弁の特徴のガイドライン
http://bio-diversity.hp.infoseek.co.jp/kiben.html

これここのテンプレに入れね?
ほっとくとすぐ詭弁振るう奴現れるし。

247 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 01:14:36 ID:96GSxrkt
お前ら寝ろよ。
勿論明日仕事なんだよな?

248 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 01:20:31 ID:5zpdToTQ
>247
嫌なこと思い出させんなよ……はあ、寝よ寝よ。

249 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 01:21:51 ID:96GSxrkt
ごめん。軽い弾みで言ってしまった。

250 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 01:22:43 ID:sA1pE0E7
仕事以外でゲーム作りてぇ・・

251 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 01:27:04 ID:/g3oERul
>>246
上の流れに合う上手い言葉が見つからなかったんだ
お陰ですっきりした、ありがとう

252 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 01:30:09 ID:zUXeqoiT
>>250
そうか…、おりゃー仕事でもなんでも「やらせ貰えて最高!!」って思ってるがな。
250は今は雇われさんか?


253 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 01:52:34 ID:sA1pE0E7
>>252
そう。
自分の時間が取れなくてスレを覗くくらいしか出来ない。

254 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 02:51:19 ID:/g3oERul
VIPのサークルスレにサンタ保守ツールが起動してるが・・・
新規の人を躊躇わせるようにしか見えない

255 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 03:32:39 ID:PpjWrOdg
早速嫌がらせか
保守ツールって話題に割り込むのでウザイと思うんだが

サークルスレも早く奴の基地外ぶりに気付いて対処しないとやばいな
受け入れたら最後になるぞ…

256 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 03:47:36 ID:1WHhyXVD
自分のスレほっぽらかして何やってんだろうな

257 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 03:48:45 ID:PpjWrOdg
ウザイどころじゃなかった直球の嫌がらせだったわ
あれは可哀想過ぎる

258 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 03:59:34 ID:/g3oERul
サークルスレには100%ここに関与してる人間が混ざってるから大丈夫でしょうけどね

259 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 04:06:53 ID:BMHw/nNn
>>258
サークルスレにここのURL張られてたな

あの保守はスレ住人が望んでるみたいだったぞ
サークルスレ的にはサンタスレと合併したがってたし

260 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 04:14:27 ID:6RVM+tpc
今ゲーム製作中で、参考までにきてみた。
なかなか厳しく率直なレスが多そうなので、ちょっとこれを見てみてほしい。

【製作】良薬くちに甘し!【本格始動!】
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1153419950/

261 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 04:15:30 ID:/g3oERul
いっそ合併しちゃえばいいのにな。
サークル側はまだポテンシャル高いし、
作りかけのミニスカに加われば一気に仕上げてくれそうな気がする。

262 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 04:19:06 ID:/g3oERul
>>260
波風立てたくないならそっちの人間である証拠を示してくれ。
んで、示したらさっさと立ち去るのが賢いと思うぞ。

263 :オナニーマン ◆vCaWk.4poU :2006/07/22(土) 04:26:50 ID:6RVM+tpc
>>262
このスレ初めてなんで、不手際ごめん。忠告ありがとう。
コテ酉で証拠おk?

264 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 04:28:46 ID:PpjWrOdg
>>260
>>2

>>261
サークルとサンタが合併したことでプラスにはならないと思う
サークルスタッフもサンタとは違うものが作りたくて
サークルスレの方に参加してるんだろうし

それ以前に未完成作品の荒らし前科がある人間を入れるリスクのが高杉

265 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 04:31:23 ID:6RVM+tpc
>>264
重ねて申し訳ない。
一応読んではいたんだが、すっかり頭から抜けてた。
というわけで、消えます。マジごめん。
でも、企画自体のほうは話題に上げてくれると嬉しかったりする。

266 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 04:37:54 ID:PpjWrOdg
>>265
製作順調で完成が見えてると、ここ以外でも勝手に話題になるよ
宣伝より集まったスタッフで完成を目指す方に力を注ぐのをオススメする

267 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 04:38:43 ID:/g3oERul
>>265
仕上がってくれば良くも悪くも話題に上がるようになるよ。
変な煽りや誤解も書かれるかもしれないけど、めげずに頑張ってな。

>>264
サークルスレは実際に作ったことのある人間もいるみたいだし、
上手くやればツンデレを踏襲できそうな気がするんだけどな。

268 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 04:40:22 ID:QKuRLi/h
製作順調で完成が見えてると、ここ以外でも勝手に話題になる。
ただしここでは誹謗中傷から始まり、完成した暁には好意的発言を
工作員のものと断定する。
どーにかならんのか、この流れ。

269 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 04:41:48 ID:6RVM+tpc
消えると言っておきながら出てきてしまいました。

>>266
>>267
ありがとう。
向こう戻ってがんばるよ。
ホントありがとう。     というわけで、今度こそ消え。

270 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 04:48:48 ID:PpjWrOdg
>>267
それだとサンタ側にプラスになるだけでサークル側には何もプラスにならなくない?
互いに作ってる物が違うし

ツンデレ越えってのも、FFM2がいってたFFMP越えみたいで失敗しそうだ

271 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 05:00:15 ID:/g3oERul
ツンデレ越えって意味じゃないんだけどな・・・
AIRとFate(この二つを選んだのに他意はないですよ)を比べるのが馬鹿げてるように、
完成さえさせれば企画には企画の良さが出ると思うんだよね。

ツンデレを踏襲っていうのは、ツンデレが作られる経緯の踏襲って意味。
新しいスタッフがいい影響を与えて完成したんでしょ?
サークルスレは今の企画に愚痴ってる連中もいるから、ちょうどいいと思うんだけどな。

272 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 05:05:24 ID:/g3oERul
なんかここで話すことでも俺が話すことでもないな
>>271はスルーして

273 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 05:22:43 ID:PpjWrOdg
>>272
そういう意味か、勘違いしてスマソ

しかし開始してそんなに経ってなさそうなのにもう愚痴が出てるのか…
新しい人ってのも企画に愛情持って率先して作業出来る人じゃないと
スレや他スタッフに良い影響を与えるのは難しいかと
ツンデレ・カエノエのライターやFFMPのプログラマみたいな人は希だと思う

274 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 10:25:50 ID:/g3oERul
>>273
メイン企画のメンバーは一致団結してるっぽい。
企画にあぶれた連中、もしくは敢えて参加しなかった連中が一歩引いて愚痴ってる感じ。
だから>>88みたいな話も出てきたし、実際に別の企画も同時進行してる。

今のところ勢いもあるし、活動していくのに十分なスキルもあるっぽいけど、
安易に前途洋々とは言えないだろうね。

275 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 12:56:58 ID:NO80mPaq
やっぱり運が大きな比重を占めるな。
ネタナド、ツンデレ、カエノエのライターとFFMPのプログラマ、
これに勢いのある絵師、音師が1チームだったとして、
議論が紛糾して逆にまとまらないような気がする。
さらに名無しの質も要因に加わるわけだから。

こういったスタッフが各企画に分散して、
かつ話のわかる名無しが住人に居て、
それで初めて進めることができるんじゃないだろうか。

276 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 13:14:22 ID:PpjWrOdg
>>274
丁寧にdです
絵師が頑張ってるのがメインの方かな?
企画だけ乱立してるのを見るとステフよりライトに近い印象を受けた
それぞれの企画が良い方向で活発ならいいが同じスレで他企画に愚痴られたらやる気削がれそうだ
大変だな…

277 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 14:22:33 ID:Xq3BXdRY
みんなでドラクエを作ろうぜ11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1152474619/l50


278 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 14:58:18 ID:zqTyE12d
>>275
混沌状態から復帰して完成した所は内容はともかく
仕事こなすやつがワンマン気味な勢いで強引に進めていって完成に至ってる。
ごり押しできる勢いと運。
これが2ch製作で成功させる秘訣というわけだな。


279 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 15:11:50 ID:JgLf1Hnf
なに?このサークルスレとツンデレのスタッフだらけのスレ?

うちの製作の方が2億倍くらいすげえしwwwww

280 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 15:15:18 ID:RAMnDfio
>>278
わりとよく言われる意見に
名無しの声を大事にしろっていうのがあるが
皮肉にも、実際に完成させられるスタイルは逆ってことか……。

281 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 15:27:35 ID:SHWB9rDM
すごくても 完成しなけりゃ 意味がない

282 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 15:35:34 ID:6DyjE61x
例に挙げられたいずれも、名無しを大事にせずに反発されていたと言う印象はないなあ。
ワンマン気味で強引であっても、それをスレの名無しに納得させられるだけの仕事を
こなしていたってことじゃね?


283 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 15:58:10 ID:h4k0M8Sx
それなりにクオリティーがあれば、見てるだけで充分楽しめるからね
無理して名無しの意見を採用してくれなくていい

むしろ、ゴネて進行を遅らせる名無しが邪魔に見える罠

284 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 16:04:57 ID:NO80mPaq
若干強引気味でも仕事は着実にこなしていたし、
記憶では何らかの形で名無しの意見を取り入れていた。
このあたりのバランスがとれていたために
カリスマ性みたいなものを感じた名無しを
味方にすることができたんじゃないかね。
その効果で時折現れる荒しも
自動的に名無しが対処する環境ができていたように思う。

カエノエとツンデレはちょっと違うけど。
完成できたという点では同じだけど売名と捕らえる名無しも大勢いるし。
スピードのネタナド、愛情のFFMP、
2ch製作として参考にすべきはこれらなのかもしれんとオモタ。

285 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 16:06:43 ID:t6XFF/xd
278のまんまの真似して崩壊した搾乳スレとかあるから、
あんま説得力無いや。
重要なのは強引かどうかって事ではなく、「作業を進めた」事の方でしょう。

286 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 16:09:25 ID:4E1rmDdQ
制作が軌道にのればマンセー以外いらないわな

287 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 16:13:26 ID:SHWB9rDM
説得力のある強引さが必要

288 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 16:15:39 ID:96GSxrkt
誰にでもニコニコしてりゃいいんだよ。
仲間は多くても損する事は無いんだから。

289 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 16:26:15 ID:4E1rmDdQ
mixiでやれってことか

290 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 18:31:17 ID:s8IHC+wO
誰にでもニコニコして名無しの意見を取り入れて仲良くみんなで作ろうとしても
製作が進まなければ結局は名無しの気持ちも離れていくよ

291 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 18:36:42 ID:nIXGp8tv
無能な奴ほど事なかれ主義で全員と仲良くなんだよな。

292 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 18:37:49 ID:Vq45LalE
いやいや、もっと無能なヤツは他のスタッフの都合なんて考えずに
当たり前のように締め切りを破ったり逃亡したりするぞ。

293 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 19:17:21 ID:4E1rmDdQ
そして企画が潰れずに盛り上がると平然とした顔で帰ってくるんだよな

294 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 21:21:47 ID:lg3z7gNc
前ここのスレだったかの意見で
女性パワーがすごいっていうのなかった?

男は「ここだけは入れたい」とか「これだけは譲れないね!」とか
こだわりがすごすぎて他のメンバーと衝突したり融通が聞かないけど
女性は「いいねいいね○○ちゃんの意見いいね」「それみんなでやろう」
って上手くまとまる方向に向かうって奴。
ツンデレにも何人か女性はいってそうな感じ。

>>292 最悪のパターンだな

295 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 21:42:04 ID:MdXD2HB+
女であることをことさらアピールせず
腕も良くて上手いことまとめてくれるスタッフ紹介して下さい

296 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 21:45:48 ID:0CNuEbAJ
ツンデレは逆に男だけで作ったのかと思っていた

女は上手くいってるときはいいけど、こじれるとあっという間に空中分解しそう
偏見だけどw

297 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 21:46:01 ID:4E1rmDdQ
>>294
それすごくよく解るわ。
狭いコミュニティでの協調性とか社会性って女性の方があるんだよな。

298 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 21:54:13 ID:v+225MMQ
女は凄いって10回くらい書き込んだら帰ってくれるかな、この人

299 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 22:04:53 ID:qEwLpZ2Q
ツンデレすごいって10回書き込んだら信者が帰ってくれると思うか?
ま、そういうことだ。

300 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 22:06:08 ID:Ph3kcocU
余計に居座る罠w

301 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 22:09:25 ID:t6XFF/xd
男女に違い無いと思うけど。

乙女ゲーとかBLゲー完成させたスレとかあんのかね?
あるなら、そこ見れば分るよ。

302 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 22:26:06 ID:0CNuEbAJ
BLは知らないけど、メガネゲーが完成していると思う

303 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 23:08:54 ID:8z5HVTMc
>>297
今進行中の企画で自称女コテが周りのふいんき無視して暴走したのを知ってるがw
自分も設定厨の癖に他のコテを叩いて追い出してたw

304 :名前は開発中のものです。:2006/07/22(土) 23:57:32 ID:Fbva2V/h
>>301
>男女に違い無いと思うけど。

ちんちんの有無

305 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 00:03:36 ID:Xq3BXdRY
>>303
壱号乙www

306 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 00:22:29 ID:oUAhQG9o
>>284
カリスマ性ではなくて、昔オレが手伝ってた催眠商法の心理操作と同じ事がスレで起こっているからだと思う。
あっちは与えまくって幸福感を刺激して「自分も買って得しないと損だ」という気持ちを煽って
感覚をマヒさせるわけだけど、スレで起こっているのはこの逆っぽい。
新興宗教なんかはスレで起こってるのと同じで、不幸感や閉塞感よって引き起こされるマヒを利用してるらしい。

無駄な論議は白熱するのに、一向に進展しない作業。
スタッフもいないのかわからなくて、もうすぐ何か進展があるのかないのかもわからず閉塞感が漂う。
批判ではなく催促の愚痴をたれる人が現れ始めたら、詐欺師としては仕込みとしては十分と頷ける。
この閉塞感によって「とにかく進めてくれ!!」という気持ちが高まり、感覚がマヒする。

>>285の言う通り必ずしも強引である必要はない。
けれど畳み掛けるように次から次へ製作を進行させていく必要がある。

この手法の欠点はマヒ段階が浅いうちに一般的な感覚と比較されてしまうと、うまくのせる事が出来ないこと。
オレが手伝ってたのはビルなんかに集めて高額商品を買わせるやつあるなんだけど
あれは客に批判や比較の言葉を出す隙を与えないことが大事。
疑問の言葉を発せられるとそいつだけじゃなくて、せっかく乗りかかってた他の客までアウトになるから。
だから買う意思がないやつは挙手なんかで先につまはじきしてしまう。
そういう疑問の言葉を口にする可能性が高いからね。

時をおり来た新参の名無しと古株がもめる原因は新参の名無しが感覚麻痺を経験しておらず、一般的な判断基準でモノをいうから。
彼らはまさに疑問を口にする客なわけ。
こんな新参が表われないなら感覚マヒした古株と手取り足取りやっても問題ないだろう。
2chのような場所でそれは無理なので、やはり批判が出てもドンドン製作を進めて、一気に畳み掛けないと支持を得るのは無理だとオレは考える。


307 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 00:29:17 ID:ea+aP0B1
とりあえず>>246でいいのかな?

308 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 00:40:25 ID:JRkhGrqy
知らん

309 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 00:43:23 ID:7igbxKLD
書き込みにいちいち必死になって長文で自分語りする人はスレでの製作に向かないよね

310 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 00:47:21 ID:WTU5Ejgm
>>306
カリ まで読んだ

311 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 00:49:07 ID:JRkhGrqy
向いてるかどうかわからんが自分語りで三行以上はきついと思った

312 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 00:53:27 ID:K6R2s98e
ぼくはだめなhumanです。そのだめかげんはしにあたいするとおもいます

313 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 02:19:54 ID:oUAhQG9o
306はgdgd書いてるが、要するにリスキーシフトだな。
http://www.ipc.hokusei.ac.jp/%7Ez00105/_kamoku/kiso/2001/syoji.htm

ここの小柳剛照さんつうそれなりの知識人のブロクによい例が載ってる。
心理学の基礎もかじってない人向けにはちょうどいい感じの例だ。
国民がスレの住人で小泉が各スレに新たに現れて仕事を推し進めたやつという関係。
http://blogs.yahoo.co.jp/koyanagimeijin/11213722.html

あと、長文がくると条件反射で思考するの止めるクセなくせ(w

314 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 02:20:53 ID:oUAhQG9o
×306はgdgd書いてるが
○306ではgdgd書いてるが


315 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 02:21:00 ID:lW5azQAI
>>305
ちげーよwwwwww
あのスレの住人もここ見てるのか

316 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 02:26:20 ID:ea+aP0B1
心理学を語りたいなら別の板へ行ったらどうだ?
ここは君が働いてたビルじゃないんだから。

317 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 02:28:19 ID:naiYL0IB
心理学を基に、名無しやスタッフの人心を掌握する術について語るとか

318 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 02:28:35 ID:oUAhQG9o
小柳さんのと読み比べるとオレの例えは実にわかり辛く長いな。
自分で書いてなんだが、落ち着いてみると読むの止まるな…文才ないんだな、オレ。
チーフがまかせてくれなかったものなんか納得。

319 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 02:33:38 ID:OfaOct75
チラシの裏にでも書いてろ

320 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 02:40:13 ID:yxqoYBY0
上から目線できめえwwwww

321 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 02:46:07 ID:7igbxKLD
社会心理学を偉そうに語る奴は心理学のイメージを悪くしているのでやめてほしい
長文レスを読む→自分語りで無意味でうざいものばかりで嫌な気分→長文は読まない
こんな単純な学習で僕らは>>306を読まないのです

322 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 03:03:25 ID:nZFjHJeV
>>318
文章書くのに一番大事なのは要約出来ること、というのを誰かから聞いたことがある
特に中心論点が分かってないと、無駄に文章が長くなるんだって

>>321
心理学用語を説得の道具として使う人は多いね
ただし、使う人がその用語に酔ってるだけで用語の意味を理解していないことが多いけど

323 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 03:15:45 ID:JRkhGrqy
まだやってたのかよw
おまいらそろそろ作業しないか?

324 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 03:24:00 ID:yxqoYBY0
はいはい。あなたは心理学用語をきちんと理解してて頭良いね。

325 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 03:30:47 ID:ea+aP0B1
>>323
スタッフならこんなところで油売ってないで大人しく作業に戻りなさい m9(`・ω・´) ビシッ!!

326 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 03:32:46 ID:nZFjHJeV
>>325
ここは(表向きには)単なるオチするだけの人たちが集まるスレだw


327 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 03:53:51 ID:ea+aP0B1
とりあえず嫌な流れに戻らないように話題を変える。

体のバランスが変だけどVIPのサークルスレの絵が可愛い。
あの可愛さでエロゲだっていうから妄想とか期待とか色々膨らんでしまうぜ。

328 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 04:05:43 ID:0Zndb6af
サークルは勢いもいいし、下手したら夏も姉も食われそうだな。

329 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 04:11:00 ID:ea+aP0B1
明らかな製作経験者も混じってるみたいだし、シナリオも初めから出来上がってたらしい。
あそこはひょっとしたら夏明けには完成してしまうかもしれん。

このままじゃ滞ってる夏と姉は追い抜かれるだろうな。

330 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 04:12:12 ID:yxqoYBY0
なんでそこで夏と姉引き合いに出すんだよwwwww

両方終わってる企画じゃねえかwwwwwサークルスレに謝れwwwww

331 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 04:18:38 ID:OyyUonDH
姉CV無くなったようだね

332 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 04:24:12 ID:jmb2KSUW
>>331 あれはひどかったもんな。
そこらへんの中学校の放送部員より下手だよ。
でもなぜかスネーク!だけは上手かったw

333 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 07:04:08 ID:Fo/pKFxg
サークルスレは期待だな。

他は完成しそうにないし、完成させる気もなさそうだな。

334 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 07:33:26 ID:3lAtwJw4
姉はブログができてから変わったんじゃなかったのか

335 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 07:52:44 ID:S1SsBj3t
立ち上げ直後の盛り上がりにはもう騙されませんよ・・・

336 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 10:21:48 ID:ILya67aH
あそこ絵師さんは優秀だよね
コンスタントに描ける人だし。
シナリオも上がってるのは良いが、イマイチ面白くない
言葉の使い方がおかしい所が結構あって嫌

337 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 12:33:21 ID:lCIygh4a
>>331
姉はの本編にCV入れるのが無理だというのは2月上旬頃からわかっていた。
だからテーマ曲完成後の声優班の役割は、専らネトラジや声ネタ投下で保守組を支援すること。
別に最後までスタッフ面しててもよかったはずだが、
完成の見通しが立ってきた今になって敢えて撤退、解散をしたのは、恐らくはスタッフ内の派閥間対立。


338 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 13:03:28 ID:jmb2KSUW
名無しの荒らしと戦って、身内のスタッフは喧嘩してて
…これじゃあやる気もなくなるわな。
姉はの中の人たちって派閥あったんだ、怖いな。

339 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 13:05:00 ID:Fo/pKFxg
ネットで作るゲームに、CV入れるのもきついわな。

340 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 16:48:31 ID:OCN6nvh7
みんな姉はに詳しいなぁ…

341 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 16:55:31 ID:nEsXSno3
ほんとだねぇ…

342 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 16:56:29 ID:fP74+SCq
VIPゲ製初期で不謹慎ネタだからねえ

343 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 17:19:38 ID:zufzU0gi
人が3人いれば派閥は出来るさ

344 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 18:42:43 ID:iyedlAiH
スレみたんだが、姉は終わりじゃね?
派閥とかもうだめだろ
しかも遅れがっていうか、進んでない

345 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 18:45:19 ID:ak03kWW1
どうでもいいが、姉ははVIPゲ製中期だと思ってた。

346 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 20:20:51 ID:ea+aP0B1
姉はとミニスカとツンデレが始まった去年の秋辺りがVIPゲ製初期だろうか。
同時期にはエロゲー作ろうスレとか秋雨とか色々あったけど、みんな立ち消えたな。
姉とミニスカも完成か解散すればすっきりするんだが・・・

347 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 20:32:06 ID:xkXqf9FL
姉の初代スレ立ったのは今年1月じゃなかったか?

348 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 20:34:17 ID:0Zndb6af
俺の覚えてる限りではMVPが最初

349 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 20:36:55 ID:ak03kWW1
MVP、すていにーと、妹は大統領、秋雨あたりが初期だと思ってた。

350 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 20:47:50 ID:kVuX70M7
よく知らんけどツンデレは8月始動じゃないの?

351 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 20:47:58 ID:ea+aP0B1
完成作が一つもない時期は草創期・・・ダメか

352 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 21:09:19 ID:KTsCpdWN
しまいまって何なの?
単なる企業の体験版?

353 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 21:13:02 ID:ak03kWW1
製品版をフリー化したんじゃなかったっけ?
企業の体験版だと思ったんならとりあえずググれってのは無しか?


354 :名前は開発中のものです。:2006/07/23(日) 21:35:47 ID:zufzU0gi
あれは元はファンディスク的なものに入っていたゲームを無料で公開しただけ

355 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 21:26:22 ID:+Rh4VAYq
サンタとVipサークルは本当にスレ合流させるんだな。
真面目に後者がこれによって潰されないことを祈る。

356 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 22:24:56 ID:hYH2Jeio
サークルはただでさえ煽りに過剰反応するスタッフがいるのに
サン〇なんかと合流なんてした日にゃとんでもない厨房企画になるぞ
荒らしサークルにならない事を祈る

357 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 22:37:08 ID:ik9/j6aW
荒らすだけ荒らして人が居なくなったから人の多いサークルスレに寄生したんだろうが…
気分を悪くしたら即他スレ潰したり荒らしたりするスタッフをよく受け入れるな、VIPだからか?

まだ間に合う、サークル逃げて逃げてー

358 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 22:45:28 ID:UyoRnt9m
サークルもサンタ利用するつもりだから受け入れたんだろうし
ほっとけばどっちも保守スレになるんだから合併して正解だと思うけどな

359 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 23:00:39 ID:hYH2Jeio
サークルサンタオワタ\(^o^)/

360 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 23:04:01 ID:7O8Rb5Mf
VIPの制作スレは全部合併したほうがスッキリするよな…

361 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 23:05:53 ID:levIRaS/
それこそステフじゃないか

362 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 23:06:30 ID:i0MkOqVh
サンタとだけはくっつきたくないです

363 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 23:11:18 ID:yB3XowsA
他所のスレで問題起こしてたヤツがスタッフに居たために
隙を見せた途端に突撃されてぶっつぶれた製作スレなら昔ギャルゲ板でみた記憶がある。
無関係な他企画を巻き込んだ容赦ないスレッドレイプで
住人もなすすべなく、最後には焦土と化した。

だからどうしたってわけじゃないけどね。

364 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 23:14:45 ID:uvxIHxw9
サンタと結婚するくらいだったら
腐女子と結婚する方がまだマシに見えてくる…

>容赦ないスレッドレイプ
なんか的を付いててエロスw

365 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 23:18:53 ID:UyoRnt9m
スレッドレイプ ってそのまんまエロゲにしたら面白そう

366 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 23:21:59 ID:9qtMR72w
ヒロインは企画のまとめ役をやっている、明るくて社交的な女の子。献身的な性格が災いし・・・


367 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 23:23:03 ID:dQKheN/n
>>365-366
VIPでやるお!( ^ω^)

368 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 23:23:33 ID:1YWCLAPs
期待してプレイしたらレイプされるのはあくまでスレッドでショボーンするゲームですね

369 :名前は開発中のものです。:2006/07/24(月) 23:46:50 ID:9qtMR72w
だめぇ・・・そんないっぱい書き込みされたらdat落ちしちゃうよぉ・・・・

370 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 00:54:13 ID:kBbMHn+G
>>364-369
思春期の少年かよ

371 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 02:32:08 ID:wJ8bHGnM
>>370
エロゲなんて半数以上そんなものだろ。

372 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 06:37:59 ID:eXm1E6P9
サークルスレは、他スレに比べて才能のある人材が多いし(特にライター)大丈夫だよ。

373 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 07:14:35 ID:L21OtNQf
そうか、よかったな。

374 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 07:46:05 ID:eyrSvPkr
別にわざわざここまで出張してきて、ホルホルされても困るんだがw

375 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 08:17:59 ID:gjc3LfAg
こういうわかりやすい形で自画自賛は久しぶりだなw
もっと頭使え

376 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 08:55:13 ID:eXm1E6P9
自画自賛じゃねえよwww
俺サークルスレのスタッフになれるほど才能ねえしorz

377 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 09:25:31 ID:xei3Okhz
サークルスレに「サンタのスクリプタは要注意人物」とか書き込みされてるけど、
やっぱりこのスレを知ってる人間がやってるんだろうかね・・・
いずれスクリプト保守は槍玉にあがるだろうが、荒れてないところにわざわざ波風立てるのはどうかと思う

378 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 09:49:50 ID:6JKZtOl2
スクリプタ乙

379 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 10:28:56 ID:xei3Okhz
このスレの最たる罪は、ここの常識を製作スレ側に前触れもなく押し付けて悪影響を与えるところだと思っているんだけど
例えばサンタスクリプタがサークルスレにとって邪魔なら理由を書いて出て行ってもらえばいいのに、
邪魔な理由を言わずに「危険人物」とだけ書き残していくのは、建設的じゃないしスレの為になるとも思えない

って、ここでこんなこと言っても突撃するやつはするんだよな

380 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 10:35:51 ID:gjc3LfAg
突撃要望の書き込みにしか見えんな
ここのスレの住人ならアイツの痛さは今更だろ

381 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 10:41:14 ID:wJ8bHGnM
そもそもこのスレ知ってる人以外で「サンタのスクリプタは要注意人物」って考えてる人はいるのか?

サンタスレを見るとでてくるスタッフって大抵スクリプタだけなんだよね。
事情知らなければ「こいつ頑張ってるな」という印象すら持たれてる可能性もあるわけだが。

382 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 10:44:05 ID:jjD4GIFx
サークルスレ見たけどやっぱりあんま期待できないなぁ。
他のスレに比べれば有能かもしれんが飛び抜けてレベル高いわけでもない。
それなのにプライドだけは高い自称経験者の集まりに見える。

383 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 10:44:21 ID:gjc3LfAg
あ・・ごめん
向こうでって事か?
きちんと読んでなかった

同意だけどここで言っても無駄だし、突撃する奴は何を言っても無駄だよ

384 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 11:02:46 ID:rcKAsGZH
サンタスクリプタって一体なにやらかしたの?

385 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 11:28:28 ID:wJ8bHGnM
主にこのスレへの嫌がらせ。
・荒らし
・リンク貼り

あと夏に頼まれても無いのに保守ツール使って住人に嫌がられてた。

ぶっちゃけ、このスレにとっては間違いなく要注意人物だけど、製作スレスタッフが警戒することかどうかわからん。
サンタの作った保守ツール使ってるスレも実際ある位だしな。

386 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 11:53:01 ID:kBbMHn+G
他スレの悪口言ったり間接的な製作スレ潰しもしてたがな<サンタスクリプタ
宣言してスクリプト荒らし&自治スレでワガママ言い放題なんて行為してたの見てた奴には
最初にルール守らずズカズカコテで乗り込んで思い通りにならないと大暴れする自分中心人間にしか見えん

突撃するバカ出たのもVIPにここ貼られてからだろ
元々スタッフが名無しでするガス抜き場だったのに勘違いスタッフがサンタの一件以来降臨し杉

>>371
エロゲじゃなくてスレッドレイプに反応しまくりな所が思春期って意味

387 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 11:57:45 ID:kBbMHn+G
×元々スタッフが名無しでするガス抜き場
〇元々製作見守り人や製作スタッフが名無しで書き込むガス抜き場

388 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 13:02:02 ID:wJ8bHGnM
>>386
スタッフ名乗る奴はむしろサンタの一件で減ったような?

荒らしの時はほっとけば勝手にアク禁なるはずなのに構う奴が複数人いて凄くウザかった覚えがある。あの頃は頭の悪そうなレスも多かった。

このスレも変わったもんだ。


あ、擁護っぽいけどサンタは要注意人物ってことは揺ぎ無い事実。

389 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 15:19:47 ID:i9gjjnqf
>>382
>プライドだけは高い自称経験者の集まり

パッと見て、自信家っぽい発言してる人はそんなに居ないと思ったが

390 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 20:26:22 ID:qM588QUO
僻みだろ。

391 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 21:48:58 ID:qM588QUO
訂正
スレ見てみたけど、サークルのライターはひどいなww

392 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 22:48:23 ID:jjD4GIFx
過去ログとか公開されてるメッセの内容まで読んだらわかる
今のスレ見てももう自称経験者はメッセにひきこもってるからわからん

393 :名前は開発中のものです。:2006/07/25(火) 23:10:58 ID:kBbMHn+G
>>388
コテは流石にいないが遠回しに〇〇スレの人間ですって匂わせるスタッフは増えてると思う
前スレからスタッフ語りスレのノリを持ち込んでる自称スタッフとかな
サンタのスクリプタについては2chルールを破ってる時点で要注意どころじゃない気もする

394 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 01:06:02 ID:vRVTL5KO
あんま話題にならないけど、良薬口に甘しってのは神企画。

395 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 01:15:44 ID:e3gqeSIX
>>394
流れ速くて把握しきれてないけど、発足して間もないだけに活気はあるね。
でも、どこも最初はそうだったんだろうし、煮詰まってきた時どうなるかだね。
ホントに経験者が少ないのか、初々しさが感じ取れる。

396 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 01:16:30 ID:etoS/Kp7
>>394
今夜だけは触れてやるな……

397 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 01:45:30 ID:ChkGAYf2
>>394
なんで?

398 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 02:29:19 ID:+A1bNe6v
>>394
神だと思うのなら晒してやるなよ

399 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 06:08:20 ID:56Gj3RQ+
>>393
それをいうとピンク系板以外でエロゲ作ってる時点で半数は2chルール破ってる…
ルール破るのに大きいも小さいもない。
このスレだってエロゲの話に触れてる時点で白ではないよ。誰も気にもしてないだろうけど。
「このスレ荒らされてむかつく、サンタは要注意だ」これに終始しておけばいいんだよ。

匂わせてるくらいスルーしろって。以前は遠まわしですらなかったはず。


>>394-398
赤ペン先生のこと?

400 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 07:12:56 ID:AxJFD7qg
久々に覗こうとしたらVIPの超能力エロゲ終わってる?
あそこ何人かよさげな絵師居たけど、どうなったの?

401 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 09:51:41 ID:X/P/rx5n
サークルスレの幽霊企画って奴は痛すぎ。
最悪の設定厨。

402 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 10:14:01 ID:4UOx3uOb
あれはスレを遊び場にして楽しんでるだけだろ。
製作事態には関係ないし、荒らしてるわけでもないから放っとけ。

問題は現状であそこのシナリオに魅力がない点かな。
初期版はひどい出来だったし、今は改訂作業してるみたいだけど、
サブライターすらスレ住人に「言動が幼稚」って注意されてたからちょっと心配。

403 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 10:37:49 ID:Y/7+pOen
某18よりはマシかなあ。

それはさておいても、少なくとも完結はしているし
「神シナリオ(ただし序章のみ)」状態よりは良い。

404 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 11:19:00 ID:z4hCGk/a
血塗られたスレが素材持ち寄りの闇鍋状態で進行してていい感じ。
固定のスタッフが作るんじゃなく、みんなで素材出して作りたいやつが作っていく方式で、
不特定多数が出入りする2ch向きかもしれん。

405 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 11:25:59 ID:56Gj3RQ+
>>404
5月の0時までにエロゲを作るスレもみんなで素材持ち寄ってってな感じだったしね。
2chはこういう作り方の方が本来いいんだろう。

406 :名前は開発中のものです。:2006/07/26(水) 11:28:36 ID:phomVi3P
>>400
確かに絵師はいいんですが……ね

407 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 01:56:42 ID:KAfEuyrw
シナリオはあれかもしれないけどサークルスレの企画出した奴は能力高いと思うよ
いい企画者のところにはいいメンバーが集まるのが普通だと思うし。

408 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 02:07:59 ID:XDwsE45B
なんだか予想通り合併が進みそうですよ……

409 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 02:24:06 ID:BVH89xUv
>>408
ご冥福をお祈りします

410 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 04:18:58 ID:V5cfO1Dv
>>409
ヒント:サンタじゃない

それともサンタに限らず合併は危険、と?

411 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 10:27:39 ID:5Zl/RO99
合併するような事態が起きることがおかしくね?

412 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 10:50:07 ID:V5cfO1Dv
スクエニ
セガバンダイ
タカラトミー

合併話自体は生き残るための有用な手段じゃね?

そもそも、単にスレを共有しようってだけでしょ?合併と呼ぶのも疑問なんだが。

413 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 16:01:38 ID:Bd2xZ+AL
会社とただの一企画を同列で考えるなって話だよな

414 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 16:14:08 ID:qz5DFrkV
かつてのvipエロゲ体制に戻るだけって感じもするけどな。
今度は崩壊しないことを祈る。

415 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 16:18:38 ID:XDwsE45B
組織が大きくなると、ギャラリーが欲しいだけの感想クレクレ厨が出るんだよな
そういう奴らは淘汰されて欲しい。


416 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 18:32:04 ID:ifslzKEb
サークルスレって大分前に落ちてるよね?
どっかのスレ再利用してんでしょうか。

417 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 19:29:46 ID:hrihsH46
>>412
お前はあほか
企業の合併は、企業価値の増大やシナジー効果があるけど、
サークルの合併は必ずしもそうではないだろ。

サークルの場合、個人の意見が大きく左右される以上、
合併すると軋轢が生じる可能性が高いだろうな。

418 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 19:42:41 ID:V5cfO1Dv
セガバンダイってのはネタとして使うには弱かったか…まぁいいけど。

>>417
今回は複数の企画が同じスレの中でやろうってわけだから、気に入らなければ再分離でもなんでもすぐできるだろう。

一度設定なんかが決まった企画だと外野の意見で大きく左右されるって事態も少ないだろうし、悲観すぎね?

419 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 19:44:35 ID:HreQpePC
>>412で合ってると思うよ

420 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 19:46:21 ID:BVH89xUv
>>418
あそこサークル間不可侵の類の協定が無いはずだから、いくらでも左右されるんじゃね?
サークル間のスタッフ共有とかやってるはずだし
ソース古いから今でもそうかは知らんが

421 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 19:46:42 ID:HreQpePC
悪い、更新し忘れたorz

人が少なくてスレ即死が凹むから合併、みたいな話だからそこまで深刻じゃないとオモ

422 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 20:12:28 ID:MKIjRF9m
どうでもいいけどセガバンダイじゃなくてセンダイのほうが語呂いいよね

423 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 20:29:20 ID:V5cfO1Dv
>>422
むしろ バガ の方が良くネ?

424 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 20:32:10 ID:yBN7bpv5
>>418
ネタにしても中途半端

425 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 20:33:35 ID:V5cfO1Dv
>>424
正直反省している

426 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 22:21:39 ID:Lbk3mlNv
このスレって2chでのゲーム製作を語るスレってスレタイだが中身はVIPでのゲーム製作を語るスレだな。
VIP以外の板(例えばゲ製とか土人毛とか801とか)でのゲーム制作事情って今はどうなってるんだろ。

427 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 22:25:07 ID:gpLOgrAS
そもそも探すのが面倒

428 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 22:30:05 ID:HreQpePC
最近ではVIP辺りを大々的に扱っておくほうが、ひっそりやっているところに迷惑がかからなくて無難である

429 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 22:34:22 ID:MKIjRF9m
VIP以外も見てるけど流れが遅いからすぐに話題がなくなる
一年以上進んでないようなスレをどうしろと

430 :名前は開発中のものです。:2006/07/27(木) 22:48:18 ID:XDwsE45B
一年以上動きがないのはさすがに頓挫だろw

ゲ製ではちょろちょろと動き出した所もあるみたいね。

431 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 02:45:19 ID:w+P0WFV9
良薬なんとか見てきたけど、設定厨の溜まり場だった

432 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 03:09:07 ID:dz907huF
>426
エロ同人のところは止まっちゃったな。あんなにどこも順調そうだったのに。

433 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 15:21:44 ID:8nLUJFG7
>>403
某ステフは最近ステフスレでも叩かれてる
本スレで叩かれて居場所がなくなりつつあって正直可哀想になった・・・

434 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 15:45:40 ID:G4kF6k55
vectorを見て驚いてきた。
全年齢じゃなくエロでも登録できんのかな?(フリー)

435 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 15:49:09 ID:v5Oji0WH
駄目。
昨日調べたばっか。

436 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 15:51:29 ID:v5Oji0WH
ttp://www.vector.co.jp/for_authors/upload/standard_ab.html#A

保存してあった。
こんな感じ。

437 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 15:52:59 ID:G4kF6k55
>>435サンクス。
vectorでのツンデレ越えは無理か。。。

438 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 15:53:01 ID:4xO/gteY
ベクターはエロい宣伝どうにか汁

439 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 15:58:32 ID:v5Oji0WH
エロじゃない性描写で、プロテクトとか気を使えばB基準なのかな。
エロ広告を一般ページに貼りまくってるVectorにしては、厳しいね。


440 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 21:36:25 ID:RikSL9Zk
>>431
見てて吐き気がするほどの厨が満載。
スレ住人全員でシナリオコンセプトからプロットまで決めるだの…アホかと

441 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 21:42:00 ID:jf5yrBP+
>>440
人の多いVIPでかwそいつはすげえやw
過去に過疎スレでそれをやろうとして、結果手に負えなくなって5年以上停滞したスレがあるのになw

442 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 22:03:54 ID:QglKI4Kh
>>440
最初は普通のゲ製だったのにな。どのキャラをメインにするとかどーとか言ってる時まで見てたんだが
しばらく見ないうちにシナリオコンセプトがどーのとか訳わからん言ってた
何があったのやら

443 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 22:11:56 ID:HeRuRyzk
いちおうここは活発にやってる
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1154023707/

が、夏休みなんでツクールさえも動かせない厨が多い

444 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 22:15:12 ID:m0cghNz5
あのさ……

445 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 22:29:31 ID:J+NKdG7p
自演だったら愚かだし、自演でないとしたら哀れだ

446 :名前は開発中のものです。:2006/07/28(金) 23:56:53 ID:mjFfNyRB
>>443
そんなことより俺ドラの今後についてでも語ろうぜ!

447 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 11:43:36 ID:EjnZR9FR
スレ違いは承知しているけど、即レス希望!

今2CHじゃないネットだけのつきあいの同人企画に絵描きとして参加して居るんだが、
漏れの担当キャラのライターが音信不通3週間、自分の決めた締め切りをブッチして2週間
経っても何も返答が無い状態なので途中だった立ち絵の作業を一旦止めて良いかディレク
に確認したら
「絵が出来てくるとライターのやる気が上がるのでそのまま続けて下さい」
と言われているんだが、正直無駄足やりたくねぇw

何と返答して良いか教えて下さい><

448 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 11:51:20 ID:dBWKfGxC
正直無駄足やりたくねぇw

と言えばよし。
へんに変なこというとだめやん。


449 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 11:53:32 ID:LUhuH1vV
「シナリオが上がらないとやる気が出てこないので一旦止めます」

450 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 12:00:32 ID:R4hDQctg
「僕抜けます」

451 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 12:02:06 ID:YDDlyN8v
そう言われたらやる気無くなるよな
でも誰かが続けないと企画は進まないんだよ
俺も似た境遇だけどひたすら頑張ってる

452 :447:2006/07/29(土) 12:05:23 ID:EjnZR9FR
>448-451
ありがと、結局緩やかな表現で「無駄足やりたくねぇw」って言ってみたんだが、
余り伝わっていない様子(ディレクもライター)
正直全体的にライターの文章力がアレなんでもう抜けたいんだが、軽い知り合い
の同人仲間(わりとこのサークルの中心メンバー)に声かけられて入った手前
抜けるのが微妙な空気なんだわ、クマッタ

453 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 12:09:52 ID:FmU9OFRs
ネットだけの関係で長期音信不通はほぼ逃げたと思っていい
作業を継続するかどうかより
いつをもって切り捨てるかの期限きめたほうがいいと思うよ

454 :447:2006/07/29(土) 12:16:46 ID:EjnZR9FR
やべぇ、俺やべぇw
一番糞文章書く電波女を代わりに俺のライターに付ける方向で話し進んでるw
『太陽からの朝の朝日を体全体満面に浴びて』(←原文そのままw)
みたいな文を書く奴だー

どう見ても終了です、本当に(ry
チラシの裏ゴメン

455 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 12:23:03 ID:hltkxrWs
>>454 乙wwww
軽い知り合いの同人仲間はどこの役職?そいつに話してみればいいじゃないか
見当違いな返事されたらやめればいいんじゃねーの

456 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 12:23:37 ID:AtAVWFol
なんでそんなヤツがいる企画に加わったのか疑問だよ

457 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 12:28:26 ID:FmU9OFRs
よし俺もライターになるぜ(゚∀゚)
『8月の暑い夏の日に嵐のような台風が野を分け吹き荒れる』

458 :447:2006/07/29(土) 12:42:37 ID:EjnZR9FR
皆さん、心配かけました!!
たった今見事サークルを抜けましたよ!!!

さっきまでメッセでメンバー集まって会議していたんだけど、
その中の一人がここを見ていたらしくて

首 に な り ま す た ! !

おめでとう、俺!ありがとう、俺!!バンザイ、俺!!!ヒャッホウ!!!

459 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 12:54:08 ID:YDDlyN8v
そうか…乙w

460 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 12:54:31 ID:dBWKfGxC
ここ見てるttwww

有名なのかw


461 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 12:54:50 ID:NOqtt8Av
おまいの災難に同情はするが組みたくはないなw

462 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 12:59:34 ID:hltkxrWs
クビにするやつ間違ってるよな
協調性しかない糞ライターとかいらねっ
そういう判断下す体制自体腐ってるわな
まーおめでとうwwww

463 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 13:12:40 ID:AtAVWFol
ここ見てるならクビにするのは無能女ライターのほうじゃないのか?
俺なら解散するか抜けるが

>>458
いずれにせよ、解雇おめでとう

464 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 13:13:45 ID:UdkqbDE2
いや>447を首にするのが普通だろ。

465 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 13:16:07 ID:R4hDQctg
俺だったら迷うことなく>447を切る。
ライターはそんなスキルなら間違いなく採用してない。

466 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 13:16:40 ID:Iz3r5ylC
やめたいならやめていいよっていわれただけのよかん

467 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 13:20:13 ID:AtAVWFol
いやいや
ここを見てる>>447の元メンバーさんは、よくそんなライターと心中できるなぁと思って

468 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 13:25:09 ID:hltkxrWs
>>447
のレヴェルにもよるけどね
まつやん!!まつやん!!




でも一番重視されるのはコミニュケーション(なぜk)能力らしいよ?アホクセ

469 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 13:26:22 ID:tVNX0Jd8
それでいいのかお前ら

470 :447:2006/07/29(土) 13:31:51 ID:EjnZR9FR
いや、私を切るのはまっとうな判断だと思いますよ。
『これ書いたのあんた?』ってメッセに直接ログ張られたので
こんな事思ってる奴とは一緒に組めないでしょう、さすがにw

ログ張った人も反響の大きさに慌てていたようだし
直接指摘された文章書きの人も大部お冠だったしw
鎮めるには私を切るのが当然です、これは間違いないです

まー、私の腕が良ければ切られなかったかもしれませんが、
平均点的な絵しか描けませんしね(本来絵よりも文が得意なんで)

まだ見ていたら、ゲームの完成を願っています、出来たら買います
ノシ

471 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 13:32:07 ID:/m5GFtbB
いいことだと思うよ

472 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 13:34:33 ID:dBWKfGxC
hahhahaha


相手も絵師いなくって困ってるだろうな
いい気味だぜ!

473 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 13:36:06 ID:AtAVWFol
売るのか……なんていうか、この業界ってそんなに人材不足なん?
同人だから許されるのか?

474 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 13:54:18 ID:ZF8wkYFs
絵がよければライターが糞でも売れるだろ
プレイしてみないとライターの質なんてわからんし

475 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 13:54:57 ID:uRIk0kUg
ニッチですから

476 :447:2006/07/29(土) 13:58:52 ID:EjnZR9FR
メール何本も発射するの止めて下さい、怖くて開けられないです……
もうすぐメアド消しますから……マジ勘弁して下さい

477 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 13:58:59 ID:o3L5pR9w
>>474
普通はそうだけど、>>454だったらスクショ一枚で判別可能だと思うw

478 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 14:10:33 ID:L358uJv7
全く夏だなあ

479 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 14:12:59 ID:dBWKfGxC



 こ れ っ て 釣 り ?



480 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 14:14:25 ID:pd8cUoy4
FFM2エアリスみたいに辞めるときに利用されそうだなこのスレ

スレ違いだわVIPPERだわ頭おかしい負け惜しみ多いでウザイな>>447

481 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 14:14:25 ID:ZF8wkYFs
>>477
なるほど、確かにその通りだ
これは素晴らしい個性かもしれないね
この文体で短編書いてピド氏に絵とプログラムやってもらえばおもしろいゲームができるかもな

482 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 14:20:19 ID:/m5GFtbB
太陽からの朝の朝日・・・
月からの夜の朝日とかなら詩的に思えんことも無いが
単純に国語力無い奴が駄文書いちゃいました

483 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 15:10:33 ID:aLUsgIi2
そういやサークルにサンタの絵師来たみたいだけど、商店街はどうなったんだ?

っていうか>>447=サンタ絵師でFA?そんな気がしてならない。

484 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 15:35:41 ID:AtAVWFol
そういう憶測は止せって。

ところで、サークルにサンタの絵師が来たって話だけど、スレ内で数人から突っ込まれてるな。
でもそれって、突っ込んだ側もサンタの製作スレを見てたってことだろ?
ああいうの見てると、どの製作スレも同じようなメンバーで構成されてるようで萎えるな。

485 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 15:40:17 ID:ZF8wkYFs
名無しは複数スレ見てるものじゃない?
絵師であれだけ節操なく参加するのは珍しいけど。

486 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 15:40:37 ID:L358uJv7
製作メンバー以外は大抵被ってると思うが

487 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 15:44:12 ID:AtAVWFol
いや、製作メンバーも被ってると思うんだ。
正確に言うと、製作参加希望メンバーかな。
サンタ絵師=サークル絵師に突っ込んだのは製作参加希望者だったし。

そう考えると、今までの企画に参加できなかった連中が渦巻いているようで怖い、とは思いませんか?

488 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 15:47:33 ID:SFVbQeh5
>>484
あの絵師何日か前に良薬のスレでもいたよな。

489 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 15:47:59 ID:ZF8wkYFs
参加してる人は怖いかもしれんが見てるだけだから別に怖くない

490 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 15:50:44 ID:L358uJv7
むしろ見てる分には面白い

491 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 16:01:53 ID:aLUsgIi2
>>487
多かれ少なかれスレ見てるのは製作に興味を持ってる人だろうしね。

けど、怖いとは思わないな。見つけたときに入る隙間が無くて参加できないって人が殆どだろうし、そういう人が逆恨みする状況ってそうそう無いはずだから。

492 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 17:15:11 ID:0G6JtL6N
ホント見てる分には面白いよなw
サークルがサンタ色に染まる日も近いか?w
なにしろ一つのスレの中に、現サンタ企画、その元絵師、
ついでに元おt(ryまで同居する事になりそうなんだからw

493 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 21:47:37 ID:uCNhsGrr
勢いのあるスレを乗っ取りかよ('A`)

494 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 21:52:03 ID:aLUsgIi2
サンタ企画自体が乗っ取りだったような…?

勘違いならスマン

495 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 22:23:48 ID:aEqUZ97q
どのスレのこと言ってるのかわからん・・・('A`)

496 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 22:48:28 ID:cDhHLZS7
VIP の サークル スレ

497 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 22:58:22 ID:aEqUZ97q
VIPかw
ありがd

498 :名前は開発中のものです。:2006/07/29(土) 23:09:26 ID:LMTPBjki
DQヲタによるドラクエクローン製作スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1149175370/l50
みんなの力でオリジナルドラクエつくらないかPart2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1148469691/l50

みんな、よろしくね☆

499 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 00:32:50 ID:C29ReJ6h
VIPのツンデレスレが、いい感じでFFM2のときみたいな流れになってて笑う。
まだ2週間しか経ってないのに続編の話かよ。

しかもスタッフ不在で。

500 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 02:05:00 ID:XvQCrdBS
FFMP・カエノエの時も思ったが完成スタッフ本当に報われねーな…
続編作るにしても前作の設定や素材流用ってアホかとバカかと

501 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 09:48:46 ID:U9wEMS9x
俺は続編作るのも前作の設定や素材流用をするのも良いとは思うけど


スタッフ主導で発案・制作ならな

502 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 17:29:30 ID:xkg6JSKY
続編ってゆうか
二次創作に近いんじゃね?
設定や世界観がある程度固まると
二次創作は作りやすくなるしな

503 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 18:55:37 ID:JktawinH
三次創作ということになるんだろうが、
二次創作同様に、原作におんぶにだっこな駄作品もあれば、
原作を生かした十分な創作性を付加した良作品もある。
原作のネームバリューを当てにした原作蹂躙作品もある。

504 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 19:52:11 ID:YwyyYWVI
なんかみてて悲しくなったので晒す

【ライブ】こんなギャルゲーがしたい【メーカー】
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124764674/

505 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 20:18:57 ID:6qJh/EBN
作った本人だが、ありがとさん。

企画倒れだけどゲームは完成したという、シュールな状況。

506 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 20:23:56 ID:5otsEX4v
完成させるだけでも大したもんだ。

結局、一人でもやる奴はやるんだよなぁ。

507 :名前は開発中のものです。:2006/07/30(日) 22:54:29 ID:YwyyYWVI
>>492
元おt(ryってもしかしてあさがおに居たりするのか?

508 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 00:24:32 ID:PD+H1l6Y
さーどうだろね。居たとしても、もうそんなに確執はないのかもね。
なにしろゆ(ry

509 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 00:44:58 ID:lNgeYfuF
進行係が逃げたらどう対処してる?

510 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 01:40:58 ID:RUm/efQR
別の人が進行係をするのが一般的
それでうまくいったのがツンデレ
痛いのが進行係になっちゃって荒れたのがサンタ

511 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 01:55:32 ID:oTRw6mZn
なるほど、
次の進行の人選次第でうちの運命は決まるな

512 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 01:56:52 ID:YLi1NIcq
進行なしでも何とかなるっちゃなるけどな

513 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 02:23:54 ID:oTRw6mZn
いやうちはならないな、人だけは多いがゲーム制作初心者だらけなので妥協を知らない
みんな見事に好き放題って一歩も引かない

514 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 02:52:29 ID:rzUw1wXi
>>513
どこ?

515 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 03:03:37 ID:U7rusYtL
>>513
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

516 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 06:02:28 ID:4AaLxJVg
きくまでも なかろうよ

517 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 10:40:59 ID:RnPHyzQ8
1、このリンク先をスタッフみんなで見る
http://d.hatena.ne.jp/ama2/20060728#p3

2、何人かが金に目が眩む、もしくは何か敗北感のようなものを味わう
「うお、まぶしっ」

3、冷静になる
「この部屋ちょっと寒くないか?」

4、素人なりにいいもの作ろうぜ!とモチベUP!!
「ぬるぽ」

518 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 22:50:52 ID:OgGLdahY
夏の新絵師の絵を見たけど、無頭症だな

519 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 22:55:52 ID:i3MltQrC
無頭症ってどんな病気

520 :名前は開発中のものです。:2006/07/31(月) 22:57:17 ID:uxDlzdC5
>>518が無脳症なんだね

521 :名前は開発中のものです。:2006/08/01(火) 00:27:55 ID:t0ELY2V4
消えた進行係の信者がすげえ
戻ってくるまで作成進行止めて何ヶ月でも待とうとか言ってるしorz

522 :名前は開発中のものです。:2006/08/01(火) 03:06:57 ID:KeAtV/p+
>>521
作業してるスタッフを止めてまで逃げた人間をいつまでも待つほうがおかしい
どこのスレか知らんが、そういうのは大抵逃げた奴本人か身内なんで
スルーして作業を進めてたら居場所無くして出ていくよ

523 :名前は開発中のものです。:2006/08/01(火) 04:04:46 ID:2uSORpVn
>>522
あんまりそいつに関わらないほうがいいぞ?
スタッフでもないし

524 :名前は開発中のものです。:2006/08/01(火) 05:11:35 ID:MwUOCFmR
ま○めのことか

525 :名前は開発中のものです。:2006/08/01(火) 05:16:03 ID:Mkqid9em
まん○に見えた

526 :名前は開発中のものです。:2006/08/01(火) 05:32:57 ID:1lhimaLt
おめ○このことか。

527 :名前は開発中のものです。:2006/08/01(火) 23:13:55 ID:UhgN1z8D
まぁぶっちゃけ何ヶ月も待つとかないけどな
話半分以下にうけとるとよか
しょせんそんなもん、だけどそんなもん

528 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 06:14:24 ID:MtE94Z25
ほしゆ

529 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 06:54:14 ID:d/w+ZSA9
ツンデレことしぇいむ☆おんでよく言われている、
絵によってクオリティが違いすぎるという指摘だが、
やっぱり途中でグラフィッカー足りなくなってたのか。

線画師が人手不足で塗りに参加
→時間不足で線画自体の線の修正もままならない
→キャラの線が崩れたままの線画に色塗り
→もうどうしようもない

という流れだったみたいだ。
どこの製作系スレでも常にグラフィッカーだけは募集してるけど、
やっぱり集まらないもんだな・・・
上手くいってるとこは、どうやって塗り師を確保したんだろうか?

530 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 10:12:30 ID:eBqo0bsF
複数の絵師が来て
一人は線画、一人は塗りみたいに分業になるんじゃ?

531 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 10:14:18 ID:EwYoVwyR
確保できてるから上手くいってるんじゃね?

532 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 11:05:03 ID:2DoSmFyh
複数絵師がいる場合、分業体制と、1人1キャラ担当制と
どっちが効率いいんだろうか。
カエノエなんかはキャラ担当制っぽいけど。

533 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 11:12:23 ID:vdbmPXj9
総崩れにならない分一人1キャラの方がリスクは少ないだろうね。

534 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 14:38:20 ID:eBqo0bsF
個人的には違う絵柄のキャラが並んでる違和感がつらいんだがなあ

535 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 14:53:22 ID:tFWUTYR6
ツンデレって昨日VIPでスレが加速してたようだけど続編の話でも出たの?

536 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 15:24:38 ID:RDuhf/Fb
>>535
シナリオライターのスタッフが降臨して、
担当のヒロインになりきって
スレでVIPPERと座談会を繰り広げるという、
とても痛い展開があっただけです

537 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 15:51:36 ID:8EgmmhXC
http://up.isp.2ch.net/up/635815b7c7e8.jpg

538 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 16:11:14 ID:HUq4HHIY
ゲームシナリオって凄い重要だもんね

539 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 16:25:21 ID:2DoSmFyh
ツンデレ続編が出るならシェアウェア化は避けられないんだろうな

540 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 16:40:52 ID:AAVAB92L
つーかツンデレライターキモいな・・・・

541 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 17:25:23 ID:b5oipYGp
いまさらツンデレ貶めたところで、虚しいだけだぞ。
さっさと自分とこの作業に戻れ。

542 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 17:26:47 ID:AMZlmeEb
ライターってのはキモいくらいがいいのですよ

543 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 18:02:36 ID:vdbmPXj9
キモくても仕事を終わらせることのできるライター>>>超えられない壁>>>キモくなくても仕事が終わらないライター

544 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 18:13:49 ID:XedL9FdK
キャラクターを前面に押し出した広報はうまいと思うよ。
普通の消費者はキャラの中身を作ってるのが人間とは思わない。
もしくは無意識に気付かないふりをして楽しむ。
製作側は作ってるのが同じ人間だとわかってるからキモく感じるw

545 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 19:02:49 ID:eBqo0bsF
VIPでないとできないな

546 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 19:04:17 ID:9JuxA1en
きもくないとエロギャルゲーのライターなんてやってられんな


547 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 19:06:39 ID:vdbmPXj9
VIPじゃなくてもできなくはないだろうが…
気付かないふりして楽しむ人がどの位いるかどうかだから(ちなみに俺は無意識とは思わない)
住人の人数的に辛いだろうな。それこそ他スタッフの協力次第というか。

548 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 19:29:10 ID:DbZSlxQo
ライターがどうっていうよりも、同人巧者自体がそういう生き物だよね

549 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 21:57:39 ID:BUkw507l
>>536
吹いたw

550 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 22:58:10 ID:V4/eCIKX
>>536
終わってるな('A`)

551 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 23:36:44 ID:b5oipYGp
正確に言うと、ライターだけじゃなくて全スタッフ、な。
製作側がイベントというか企画として開催したっぽい。

552 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 23:51:16 ID:EwYoVwyR
スレでなりきりするのもHPでキャラが喋るのも同じだろうに

553 :名前は開発中のものです。:2006/08/02(水) 23:56:27 ID:DbZSlxQo
>>551
だから同人慣れしてるってことだろ?
ライター独りが先走ってやったなら干されるぜ。

あれだなー、食いついてるやつらも同人好きっぽいなー。
製作サイドがいないのに二次創作とか言い出す辺りが。

554 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 04:51:43 ID:lRb0Cmhn
ツンデレの絵によってクオリティが違う件だが、塗りだけの問題じゃなく
一枚絵になるとキャラクターの等身が立ち絵より低くなるのも原因かと

>>532
一人一キャラだと
・自分のペースで出来るので描き慣れてる人なら(塗りを含めた)作業が早い場合がある
・絵師が逃げた場合キャラの差し替えがし易い

逆に分業体制の作業面でのメリットを教えてくれ
絵柄統一以外の理由が知りたい

555 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 05:01:24 ID:Ww9DBmx0
>>逆に分業体制の作業面でのメリットを教えてくれ

*一人でどっちもでやる場合、どうやったって、原画描いてる間は彩色できないが
分業の場合、原画が出来たら彩色に渡せるので、彩色が色塗ってる間
次の原画作業が進められる。(時間短縮)

*原画が得意な人が塗りも得意とは限らない(その逆もまたしかり)

両方出来る人を探していればウマーだがなかなかいない。

どっちかだけなら出来る人(技術的にも時間的にも)は、ままいる。

つーことで探しやすい。

くらいかな?メリットって。

556 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 06:46:58 ID:8rh1ULeb
スタッフ同士の仲が良くて、かつ逃亡の心配がないなら
分業体制のほうがメリットが大きいだろうな。

557 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 07:04:53 ID:VP2znPua
仲良し企画は住人受け悪いからなぁ

558 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 08:12:15 ID:JD1J/YE7
ツンデレだけど、
単純に何も知らないユーザーが
シナリオ楽しむ視点じゃなくて
絵師や音師の視点から見たらどうなのよ?

一通りプレイした感じ、
イベント絵だけが一部綺麗で
後は線画はガタガタだし
背景は写真にフィルタして、そのまんま加工しただけだし
きちんと背景も塗ったイベント絵と比べたら、明らかに違和感が。
音も、OPはムービー有り歌有りで豪華だが、
高音になるとブツッと途切れてる。
SEに関しても、BGMと合わせて定量調節してないのか
ボリュームMAXのとんでもない音が出てたりしてたぞ。

559 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 09:33:55 ID:wClf/Tt3
背景に手入れてたり音量調整までした2chゲってあったっけ

560 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 11:21:32 ID:W849Dh/Q
>>558
おまいはフリゲに商業作品並の出来でも期待してるのか?

561 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 14:08:24 ID:5e7VSlqE
背景で写真加工がダメと言われるとキツいぜ

562 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 14:44:33 ID:fNLw41ez
逆に考えたら、
シナリオは並かそれ以上あって、背景全部塗ってて、なおかつ音量調節もきちんとしてるゲームだったら
商業作品レベルと言ってもおかしくない出来の物になるんだろうか?


563 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 14:46:22 ID:y2ewd8UV
>>553
製作サイドがいないから二次創作なんだろ。

564 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 15:00:30 ID:Rvaerh0Y
大きく分けて 商業>同人>フリー こうなるとして
フリゲとしては絵はかなりいいしシナリオとか音楽も高いレベルでいいだろう
音量調節とかはちょっとお粗末だと思うがスクリプトも悪くないと思う
でも同人としてみると絵でもかなりつらいしシナリオは問題外だろう

商業とか売れてる同人と比べたら全然ダメだろうが、フリーとしてはかなり良いってことで
基準が違うだけで別にみんなの評価にばらつきはないと思うよ

565 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 15:36:39 ID:W849Dh/Q
>>562
それで線画がきちんとしてて立ち絵がイベント絵並のクオリティになれば商業並なんじゃね?

566 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 17:10:00 ID:I/unU8Rh
ここはいつからクオリティー論議する場所になったんですか?

567 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 17:12:27 ID:M02ffFw5
そういう流れになったときからに決まってるだろ。

568 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 17:36:44 ID:fNLw41ez
製作過程から、その結果どの程度の物ができたかとかの流れじゃね?

569 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 17:41:50 ID:W849Dh/Q
いつからと問われれば>>558からとしか言えない

570 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 17:56:06 ID:fYV+5vvW
マジレスすると、完成しなさそうな製作スレを観察するより、
完成した作品の製作過程を分析した方がはるかに益があると思う。

571 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 18:57:15 ID:y2ewd8UV
しかし実際は製作過程を分析してるのではなく、完成した作品そのものを分析してる罠

572 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 19:02:45 ID:fNLw41ez
じゃあ両方分析すりゃいいんじゃね?

573 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 19:03:50 ID:BVncrfXQ
ツンデレでいえば2ちゃんから離れてやれが成功の秘訣でしょ。
にしても今年は完成した作品多くて見てて楽しいな。

カエノエ、turn on、ツンデレときて次はどこが続くかなぁ。
ってもしかして他にも今年完成した作品とかってあったりする?

574 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 19:04:47 ID:y2ewd8UV
そもそも既に何回も
「スタッフに恵まれる」
って答えがでてるしなぁ。

575 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 19:07:00 ID:n9bMMo2M
技術面や製作過程管理の面から突き詰めると
「使えないスタッフを上手く切るコツ」
「企画以前にシナリオは完成させろ」
あたりが最終解になるしな。

576 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 19:14:25 ID:lRb0Cmhn
>>555
d
成る程、分業だと塗りが出来ない絵描きが参加し易くなるんだな
…塗りできる人なら普通はキャラ担当したいだろうとも思うが

>>558
線画が鉛筆線のままなのと制作時の解像度でガタガタに見えるんだと思う
絵柄が可愛いので見栄えが悪いのがもったいないとは思ったが

背景を一から描く位なら一枚絵や立ち絵を増やしたほうがいいと思う俺ザンギ

577 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 19:17:01 ID:lRb0Cmhn
>>573
FFMP

FFMPもカエノエと同じく複数絵師なんだが
アニメ塗り統一であまり絵柄の違いが目立ってない印象があるな

578 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 19:18:03 ID:5e7VSlqE
>>576
塗りの人も一緒にキャラデザインできればうまくいくだろうかどうだろうか

579 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 19:23:05 ID:/NQYGR/f
>>573
FFMPも合わせると今年だけで四本か。
企画の数からすれば少ないんだろうけど、
何気に今年は豊作じゃね?

580 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 19:29:12 ID:kSIzXhYc
>573
turn onって? あとの二つは腐るほどスレに名前でてるんだが、
それは>573含めてこのスレで二件しかないんだけど。どっかの別名?

581 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 19:32:10 ID:y2ewd8UV
>>580
そう

582 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 19:32:53 ID:/NQYGR/f
>>580
っエロ同人板で完成した短編ノベル

583 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 19:38:49 ID:/NQYGR/f
Vipのサークルスレにサンタが合流。
そして続けて魔法学園エロゲも合流。

・・・合流しすぎだろ。

584 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 19:41:45 ID:n9bMMo2M
そのうち全部統合するんじゃね?
そして誕生するスタッフの数だけやたらと多い史上最強のフリゲ制作班

つか、合流することになんか意味あるんだろうか。

585 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 19:44:06 ID:kSIzXhYc
>581-582
トン。なるほど知らないわけだ。

586 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 19:44:07 ID:5e7VSlqE
・保守いらず
・興味を持ってくれる人が増える可能性
・競争状態でモチベーション維持

587 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 19:44:11 ID:/NQYGR/f
上の二つが合流したいって言うほどだからなんかあるのかな。
Vipのサークルスレって合流申し込まれるほどそんなにすごいのか?

588 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 19:47:54 ID:lRb0Cmhn
>>578
その辺で参加が増えるかどうかは塗りの人次第かと<キャラデザインに参加できて満足
最近の企画みる限り絵師もデザインも固定で、作業をするだけ前提の塗り募集が多いから

・スタッフに仲のいい人が居るor良い人が居る
・魅力のある絵を描く絵師が居る
・魅力のあるシナリオとシステム
・完成の見込みがある

この位の理由がないと無償で塗りしたいって人少ないんじゃなかろうか

589 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 19:50:32 ID:D43vVFPd
こんなに青いこのスレ始めてみたわ

590 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 20:11:11 ID:4cU/vKHe
無償だからとか言うやつ多いけど
金取れるレベルに達していないんだから当たり前じゃね

591 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 20:17:14 ID:5e7VSlqE
うん

592 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 20:32:38 ID:n9bMMo2M
仮にツンデレ喫茶が1000円で売ってたら俺は買わんなあ。
フリゲとしてはよくできてると思ってるけど。

593 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 20:43:35 ID:y2ewd8UV
金取れるレベルとか、そういう話にしたいならいっそ
「プロフェッショナルのゲーム製作について語るスレ」
でも立てたら?

金取れるかどうかと2chでのゲーム製作に因果関係を見出せないわけだが。

594 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 20:46:54 ID:W849Dh/Q
金取れるレベルのゲームが作りたいなら
2chでメンバー集めようとする時点で間違ってるわけで

595 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 20:49:47 ID:Hf4sHNT6
ツンデレ喫茶が実際に即売会で売られてたとしたら、900円くらいなら買ってたかもしれない。
体験版サイトだけ作って、正規版は売る方向で。
でも立ち絵とイベント絵の違いに愕然として地雷認定する。そんな感じ。
話と音楽も消費者目線なら別に気にならなかったな

596 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 20:52:44 ID:tv84MM18
ツンデレはフリゲを意識してシナリオボリュームを少し抑えているか
もしくはそれを感じさせないような工夫が凝らしてあると思った。

カエノエは共通ルートの長さが苦痛だったけど、決して文章自体は
まずいわけじゃないと思うから、この違いは何だろうと考えてみたけど
単純にフリゲにふさわしいボリュームか、そうじゃないか、なのかなと。

597 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 21:25:54 ID:lRb0Cmhn
書き方悪かった『無償≠金』『無償=満足(完成)』の意味
流石に金が関係したら2chでネタ募集した只の同人だってのはわかってる

598 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 22:55:29 ID:wsrEH/N5
>>593
別に因果関係は無いわけじゃないだろ。
フリーのゲームを、市販のゲームと比較するのは自然なこと。
その上で評価基準の一つとなるのが、価格なだけ。
ツンデレはせいぜい、500円ってところだろうな。
買うとき1000円。プレイして幻滅して500円キャッシュバック、みたいな感じ。

599 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 22:55:37 ID:d7fxr3qK
サークルスレってどこ?

600 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 23:09:47 ID:lHAkeHz7
>>593
仮に金を取ってもおかしくないレベルにまで高めるための技術を模索するとか
そういう方向性なら問題ないのでは。

単純に商業ゲーや同人ゲーと比較して
「売り物と比べると全然ダメ」とか言うだけの議論なら、しない方がマシだけど。

601 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 23:09:49 ID:WdXAp7Vp
別に無理して値段なんかつけなくてもいいよ。
無料なんだからそれ以上も以下もない。
金払ってんなら感想として「金返せ」とかあるだろうが
そもそも無料なんだからそれは無粋というもの。

602 :名前は開発中のものです。:2006/08/03(木) 23:45:58 ID:I/unU8Rh
>>573
完成品と呼べるかどうか知らんけど>>504もあるぞw

603 :名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 00:44:24 ID:fDcCndz2
以前乗り込んできたライトスレがえらく進んでると思ったら、
当人はすでに逃亡した後なのか('A`)

604 :名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 00:55:51 ID:nktgbTGp
うちの製作自演ばっかでオタワ\(^o^)/

605 :名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 01:26:43 ID:Ijb/g0YS
カナダの首都はオタワ\(^o^)/

606 :名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 06:33:24 ID:YFkqLyOB
ツンデレは途中でスタッフが一度解散した後、
また集まったけどメンバー足りずに
製作の一部を外注したとか聞いたが
どこの事だろ

607 :名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 11:34:36 ID:+Rpx3Kj1
フリゲで自画自賛してる作品は糞というジンクス

608 :名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 12:41:53 ID:p1A5Shyj
>606
経緯は良く知らないけど、音関係のことだろうか?
それとも、OPやEDの曲を他板にお願いしたことだろうか?

609 :名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 19:46:49 ID:C06jiKkO
>>584
企画間交流スタッフ間交流

と例のスクリプタが申しております。(非ネタ)


610 :名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 20:24:56 ID:9EyvZY71
うおっ まぶし!

611 :名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 21:05:54 ID:0wAaIp5W
>>609
これは痛い
そしてギャラリーが居るスレに寄生した途端復活するライター

612 :名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 21:11:02 ID:CXRz3LO1
>>609
「2chで製作」を続けていくにはアリだと思うよ。
スレは活気付くし、スタッフ逃亡も減りそうだし、企画間に競争心が芽生えて切磋琢磨するかも。

しかしお互いの足を引っ張ったり、馴れ合いを助長するリスクを伴う諸刃の剣。

613 :名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 21:21:25 ID:C06jiKkO
>>612
そうかもしれんが言い出しっぺがなぁ…
何か企んでるとしか思えない

614 :名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 23:06:25 ID:caX6ykKI
自分たちが足元に及ばないと思ったら、いくらだったら買うか談義か。
おめでてえな。

615 :名前は開発中のものです。:2006/08/04(金) 23:24:13 ID:jkgT10Y7
そんな話とっくに終ってますが

616 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 00:04:47 ID:skf4j8Nn
めでたい    /■\
ワッショイ!  (´∀` )
         ∪ ∪ )
         (_(__ヽ

617 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 00:22:34 ID:KDl2puw3
>>614
信者さん乙です!

618 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 01:02:42 ID:5F1UOC4U
でもこうやってフリーソフトのレベルが底上げされていったらちょっと素敵だよな

619 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 01:14:35 ID:C6v/APdS
vipで作ってて今のとこ完成しそうな
もしくは完成の形が見えそうなのは、

・あさがお
・水夏
・とな犬

の3つくらいか。

特にあさがおはすごいな。
ほとんど絵師の相田氏が1人で
暴走とも言えるくらい突っ走って
凄まじい速度で進行していってる。


620 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 01:29:28 ID:A4x8+FHY
水夏?白夏?

どこの企画もほとんどがワンマンな感じだよな
同じレベルのモチベーションを持ってる奴があと二人いれば
完成の可能性がグンと上がるんだろうけど

621 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 01:37:15 ID:C6v/APdS
あ、白夏の間違いだったスマソ。

その他にも、vipは

・ポケモン2部作でエロゲ
・Fate/stay-neet
・姉建

とか、あったな。
頓挫寸前か?
たぶん他にもいくつかあったけど、
全く動きがないからワカンネ。

622 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 01:37:45 ID:I9YHK3b9
>>614
煽るなよ、ネタがないんだから仕方ないだろ。
1日来ないでとっくにと云われてもあれだが。

>>618
2ch系フリーソフト製作者の横のつながりとか出来たら面白いな。

623 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 02:36:22 ID:ONwTcpQu
VIP外で話題にあがってたスレはサンタにかき乱されて崩壊していったのに
当の本人は活気のあるスレを乗っ取って調子こいてるのな

あの精神は基地外としか思えん

624 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 02:40:52 ID:54EusoII
同意
もはや語る気も失せた

625 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 03:16:28 ID:FquhsUls
ここ数日制作に関わる気が起きない…
PCの前に座ったとたん作業したくなくなるんだよな

626 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 03:23:51 ID:54EusoII
>>625
あるな。振り返ってみれば人間関係でうまく行ってないってのが多い希ガスた

627 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 13:54:04 ID:ZVK5moi+
>>622
いい加減、ネタがないから仕方ないって考えは捨てなよ。ガキ?
そんな時は書き込まなきゃいいんだから。一年放置したって落ちはしないだろ?w

>>623
ライター:出たり入ったり
絵師:いろんな所を放浪
音屋:辞めた後にここで何か暴露してったっけ
スクリプタ:言わずもがな

サンタの初期スタッフはロクなのが居ない。(音はちょっと無理やりこじつけたけど。)

628 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 14:13:36 ID:5F1UOC4U
>>622はそういうことを言いたかったんじゃないと思うが・・・

ってか最近はVIPの話題ばっかだけど他はどうなってるのよ?

629 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 15:13:25 ID:SmcZJOPO
動きがなさ過ぎなため語ることもない。

VIPはなんだかんだいってスレの流れが速いからな。
制作が順調なら目につくし、保守ばかりでも目に(ry

630 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 16:10:08 ID:Nyy9H+OU
vipって何日ほっとくとスレ落ちるの?

631 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 16:14:04 ID:K/4g1SRg
2,3日

632 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 16:15:04 ID:Czm8Xg9u
日中は二十分くらい放置すると落ちる。

633 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 16:15:05 ID:iI+VG6mJ
やっぱはえーな。俺の常駐板なら1年でもまだあるのに

634 :名前は開発中のものです。:2006/08/05(土) 19:44:01 ID:5F1UOC4U
時間の流れは平等のはずなのにね・・・VIPでは時が見えるよ

635 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 00:00:21 ID:KJE8cyI/
>>628
最近はVIP以外だとライトスレとステフスレが盛り上がってる

636 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 00:43:03 ID:zjKzakHF
サークルスレのあさがお企画もツンデレ製作者と同じ匂いがするね
2chで完成させるにはスレを無視するのが最良でFAなんだろうか

637 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 00:48:25 ID:n/lfnjCl
無料で使える人材を揃えるためだけに2chを使うのが最善策だね!

638 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 00:51:42 ID:NSVUBT9j
スレ内の住人の質にもかなり左右されるだろうが
基本的には名無しの意見は玉石混淆で
しかも「石」の割合がかなり高い、と認識した方がよさそうなのは間違いない。

いったん制作が滑り出せば
あとは実務スタッフに任せちゃった方がやりやすいだろうしなあ。

639 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 01:06:56 ID:5CRKk7Lr
スレで進行汁って言ってる人は、
スレで製作が進行したとして
何かの役に立ってくれるんだろうか?

まだ企画段階のとこならスレでもいいと思うが、
ある程度企画進んでるとこがスレで進行したとして、
名無しが横から
俺の考えた設定追加してくれみたいに
口出しだけされても
なぁ・・・
塗りでも手伝ってくれるんならともかく、
すでにシナリオ完成してるとこが
スレで進行しても意味はない気がする。

640 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 01:26:30 ID:EDNGKc75
サークルってどこだ?
VIPで作ってるってのまではわかるが検索しても出て来ない。

641 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 01:30:09 ID:zjKzakHF
いやそうじゃなくて、進行具合もスレに書かないで裏に引きこもるのって2chでやる意味があるのかなぁって思って。

実は合併して一番得したのはサンタスクリプタでも他の厨企画でもなくて、
そいつらにスレを任せてるだけで実質2chを離れて製作してるのに、
完成さえさせれば、さも終始VIPでスレを守りながら製作したかのように振舞えるあさがお企画側なんじゃないかと。

まぁツンデレの時もそうだったけど、どこまでが2ch製作の範疇なのかってのは難しい話になってくるだろうけど。

642 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 01:33:12 ID:zjKzakHF
ああ何か俺の言い方すげえ感じ悪いな・・・スルー推奨

643 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 02:04:53 ID:zXNB27c3
>>641-642
まあ わからなくはない

今スタッフで会議してるのだが空気読めないやつが最悪なんだ・・・
まじめに話すときとネタ流れのときと、とにかく読んでくれ・・・いっこうに進まないorz

644 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 02:06:15 ID:/kv2dsmk
「2ch発」ってのがメリットかデメリットかという命題もあるしなw
確かにおいしいとこだけもってくのは人によってはイメージ悪いかもね。
ただスタッフが製作に集中したいって時に(つまり議論すべき話題が特にない時)
保守カコキだけでスレを守る必要性はあるのかなっていう…
(vipだけなんだけどね、保守が必要なのって)

それとは別に、スレ上に一部始終を残す事によって
ゲーム製作のノウハウをオープンにする面白さはあると思う。
経験者がいるなら手の内を見られるし、未経験者同士が手探りで
どうやって完成まで漕ぎ着けられるかというのも興味深い。

645 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 03:06:52 ID:8mwro1Us
最初はみんな、そういう損得を考えずに、ただ楽しいから作り始めていたはずなんだけどね…

646 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 05:17:42 ID:7CkuHSaE
>>640上のほうで誰かも聞いてたけど。
http://curryworks.googlepages.com/

たぶん現スレはこっち↓
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1154487779/l50

647 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 07:29:35 ID:6gVo0CT1
空気読めなくて最悪な話が出た途端、空気読めない奴が
リンクやまとめサイトまで張り付けてる件

648 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 08:03:35 ID:5CRKk7Lr
空気読めない最悪な話ってどれだ

649 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 09:19:00 ID:p+sJ94/1
空気って読めてるようで読めてなかったりするよね。

650 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 12:07:27 ID:+Tb4feIv
要するにスレ住人は会議の透明性を求めているということだね
公僕でもない人間にそこまで求めていいのかは疑問だが

651 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 12:10:08 ID:ynZKijh6
別になんでもかんでも逐一報告する必要はないと思うけど定期的な報告はほしいよね

652 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 12:18:47 ID:KaRL9xzP
糞の役にも立たないくせに開発者の一人のつもりかよ。アホかっての。
職人が集まったらさっさとトンズラ。
これがベストだろ。

653 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 12:32:20 ID:zjKzakHF
VIPでやるには、時に盲目的とまでいえる程の好意を持ってくれるギャラリーが必要不可欠なんだよ。
スレを保守するのにも荒らしからスタッフを守るのにもね。

サークルスレを見ている限りではすでに信者が生まれてるから大丈夫だろうけど、
求心力を失くしたら一気に寂れてしまうのがVIP製作。

654 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 12:37:07 ID:r2DH9uhG
サークルスレは乱交状態ですね

655 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 19:02:56 ID:zjKzakHF
夏スレは痛々しくなってきたな
ここの板まで出張った挙句に、単発スレ立てて人員募集とかありえねえ

656 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 19:57:15 ID:n83P9O4B
>>655
あれはスタッフじゃなくて保守人が出しゃばったみたいだね。
ちょっと暴走しすぎと思う。本人悪気はないんだろうけど。

657 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 20:17:08 ID:3QrYPlQe
いい保守人じゃん
うちの保守の人は文句中心だから羨ましい

658 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 20:20:09 ID:OJD1Jm65
VIPでスレを存続させる意義があるのは、保守する必要が殆ど無いくらいスレが盛り上がっている間だけだろうね。
例えば、一番最初にネタやメンバーを募集している時期、体験版や完成版が公開されて大量の感想が寄せられる時期。
製作の中心がIRCに移り、住人が本編の話題で盛り上がれなくなったら、スレは閉じた方がいい。

>>650
公僕じゃないんだから必ずしも透明性を確保する必要は無いと思う。
でも、スレを存続させたいなら、話題に困らない程度に情報提供をする必要はあるだろうね。

ゴールデンタイムでさえ「ほしゅ」だけで埋め尽くされるようなスレに存在意義は無いし。


659 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 20:32:58 ID:/QJSOehq
夏が痛々しいのは今に始まった事じゃない。

660 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 20:38:37 ID:AFeeNQn1
vipスレは30分ほっとくと落ちてるからなー。
未明なら1時間くらいでもなんとかなってるけど。
さすがにこの間隔でまともな話題を提供するのは_。

661 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 20:40:33 ID:8mwro1Us
>>658
ぜひ寄合所に書いてあげて下さい。てかほとんど寄合所の人なんだろうけどw
黎明期を過ぎてスレが失速していく時は必ず来るよね。それが理解できない人もいるけど。
まったくスレに書き込みない状況なのに、どうしてもVIPでやりたいんだ
とかいってスレ立てちゃ落としてた変な人もいたよ。


662 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 20:54:44 ID:zjKzakHF
>>656
そうだったのか・・・
早々にここの人間から突撃くらってるのを鑑みると、哀れな企画だな。
てか突撃かます奴は少しは恥じろよな。

663 :名前は開発中のものです。:2006/08/06(日) 20:55:29 ID:ynZKijh6
おまいさんはもう少し言葉を選ぼうな

664 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 01:28:29 ID:aud3mgTm
サークルスレだけど、今後どうすりゃいいのかね
きちんとやればゲーム製作者の横の繋がりができるかもって意見出たら
ごちゃごちゃ議論するのは嫌とかレス返ってきてるし

665 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 01:36:39 ID:BfzjUn+8
VIPで真面目な議論をしようってのが間違ってる

666 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 01:53:30 ID:3xeEIp2h
>>662
同族嫌悪?
サンタの一件以来どうみてもVIPPERだらけだけどなここ

>>664
サークルスレはそれぞれが内容の異なるゲームを作るため集ってんだから
外部から「他企画のグループとの横の繋がりを」なんて事言われたところで余計なお世話だろ
参加してる企画は好きだけど、よその企画には全く興味のない人間もいるだろうし
逆に興味があっても参加企画を完成させるため他の企画に合わせる余裕もない
って可能性もあるけど

667 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 01:58:50 ID:2tU7NJ8D
ごちゃ議せずに
なんとなくやっちゃえばいいんじゃない?

668 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 04:21:26 ID:mY/Ckk8P
むしろ自分の企画だけうまくいってあとはぼろぼろになって欲しいと思ってるだろう
メッセにこもる前のスレではみんな自分のやり方(企画書の形式とか)に合わない相手、企画はかなり激しく叩いてた
協力しようなんて思ってるのはいるかもしれんがごく少数だろう

669 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 04:23:32 ID:x39dTpTj
どれも大した企画じゃねえのに、プライドだけは一丁前だからな。

670 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 12:31:26 ID:RMCb9kDA
>>647
あースレ晒すの禁止だったか。ごめんよ。

つかスタッフ会議で空気読めないって愚痴ってたの、vipの人だったんね。
ゲ製の人かと思ってたよ。
なんかゲ製企画の話全くでなくなっちゃったなー。
ほんとVIPPERだらけですねここ。(別にいいけど)

671 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 12:35:19 ID:BfzjUn+8
>>670
空気読めないにもほどがある

672 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 12:44:01 ID:8XHrOR3s
VIPの薬で擬人化ギャルゲ作るスレ大荒れ


まずディレクターが3人という謎体制。
ゲーム製作について全員知識は全くない。
サウンド担当希望者が来たら、
大喜びして曲も聴かずに即スタッフ採用という神のような心を持ち、
シナリオは色んな人からSSをスレにたくさん投下してもらったが、
ライターに関してはこっちで勝手に決めますんで
今までみなさん投下乙発言。

絵師は塗りできる人が4人くらいいて、
・Painter
・Photoshop
・SAI
と、全員使用ソフトが異なる。
基準はSAI。
ちなみに絵師チームにリーダーはいない。
「塗りやるならPhotoshopで統一しろよ」
という最もなレスが来るが、
「SAIの何が悪い」
と逆ギレ。
そして荒れる。
それでも名無しがダメ出ししてくれる(←今ここ)




673 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 12:44:57 ID:/aAnh7Y1
語るスレじゃなくて、単なるヲチスレになってる気がする

674 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 12:56:10 ID:A7UfcPgN
画像ソフトは統一する必要ないと思うが。
たいてーのソフトはPSDが使えるだろうし、
PSD対応してなくても、PNG対応してれば十分じゃないか?

675 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 13:02:36 ID:RMCb9kDA
>>671
(´;ω;`)しょんな〜

676 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 13:17:40 ID:gAvYXvjq
>>672
saiを使うことには全く問題ないと思うが
アレは恒久的に無料配布しているわけじゃない
いつ有料になっても購入するつもりがあるなら構わないが
制作途中で有料化されて利用できなくなったので塗れなくなりました。とか
自分の考える常識の斜め上をキリモミする人がいそうで恐いw

677 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 14:21:09 ID:i4x38/mm
SAIスレに聞きに行ったのか

678 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 14:31:54 ID:/aAnh7Y1
他の人との画像やり取りがあるならツール共通化するでFAじゃないのか?

679 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 14:44:00 ID:56wB3Ffm
画像やり取りがあるなら画像形式共通化でFA

680 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 14:57:25 ID:9Rt0Whry
SAIメインでゲームの絵を描いてるとこって
他にもあるの?

681 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 14:59:27 ID:eD9rcytG
うちのとこの絵師がフォトショ派だったんだが、SAIを覚えてSAIが使いやすいと言っていたことを思い出した
一人は線画抽出のみ、一人は塗りまでSAIに転向したかな

682 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 15:26:47 ID:9Rt0Whry
それは単にフォトショを使いこなせてないから
楽な方に逃げただけの気が・・・
気のせいか?

683 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 15:32:12 ID:i4x38/mm
使いやすいもの使うのは当たり前だと思うよ

684 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 15:33:15 ID:56wB3Ffm
使いやすいと思ったもの使うのは当然だと思うよ


685 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 15:37:27 ID:asy38QfY
使いやすいものを使ったら良いと思うよ

686 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 15:43:34 ID:+xZJuqjI
だって今のところタダだし

687 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 15:59:51 ID:A7UfcPgN
データをpsdでやりとりしてるのに、
PIXIAやピクビア、GIMP使いばっかで、
誰もフォトショ使って無いというケースも、
フリゲなんかではありそうだw

フォトレタッチソフトはフォトショ準拠が多いから、
フォトショ使いこなせないから他ソフトへってパターンは少ないと思う。

688 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 16:01:29 ID:/aAnh7Y1
誰かがいじった画像を加工するとかいう作業が生じると、ツール違うと激しく困ったことになるんだよな
まあ、そんなことめったにないとは思うが

689 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 20:54:46 ID:56wB3Ffm
>>668みたいなレス見るたびに思うんだけど、
みんな自分の企画だけうまくいってあとはぼろぼろになって欲しいと思ってるものなの?

みんなうまくいくこと前提の内容のレスするから叩かれるのだろうか?

690 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 21:08:40 ID:x39dTpTj
>>689
当然だろ。
自分たちが完成させた時に、実際に完成させたものが少なければそれだけでマンセー意見増えるし。

691 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 21:17:57 ID:BfzjUn+8
まあ、叩かれてるのは空気読めてないだけだと思うけどね

692 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 21:57:25 ID:CBA4x7ex
>>690
ツンデレが叩かれてる真理を見たきがする

693 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 22:20:03 ID:pdH6lGVc
>>689
ヒント:スクリプタ

694 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 22:22:02 ID:rt/KZJ72
>>692
叩かれてたっけ?

695 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 22:38:40 ID:dkdtlNEb
各企画のスレでここの存在を教えるような書き込み、またはそれに準ずる行為もテンプレで禁止しないか?
どうせVIPPERはテンプレなんか読まないだろうが・・・

696 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 22:39:21 ID:Bo0OvkXJ
>>690
それはないと思う
だったら18はもっとマンセーされてるはず

697 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 22:42:08 ID:i4x38/mm
俺は同時期に色々出た上で褒められた方が嬉しいけどなぁ

698 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 22:45:28 ID:dkdtlNEb
それは同時期に色々出た上で褒められないことを考えてないんじゃね?

ここらへんになってくると憶測の域を出ないな
健康に良くないからやめようぜ

699 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 23:03:48 ID:x39dTpTj
出来たのが少ない方が、賛否どっちであれ
意見次第はたくさんもらえそうじゃね?

700 :名前は開発中のものです。:2006/08/07(月) 23:41:28 ID:pdH6lGVc
駄作と良作があれば、
良作に話題が行って、駄作への叩きは減る。
(駄作に構う必要なんてないから)
心の余裕がある人が、駄作にもついでに感想を
つけてくれるかもね。

駄作しかなければ、
駄作を駄作と報告して気晴らしする人は増える。
話題がその駄作っぷりに集中するだろうな。

良作が二つあれば、
相乗効果で両方プレイしたり感想をつけたりする人は増える。
祭りの原理だな。

701 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 00:32:27 ID:92E8zXOA
まあ他のとこは気にせずとっとと作れってことで

702 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 00:33:14 ID:3MgBFCba
韓国と北朝鮮があれば、
北朝鮮に話題が行って、韓国への叩きは減る。
(韓国に構う必要なんてないから)
心の余裕がある人が、韓国にもついでに感想を
つけてくれるかもね。

韓国しかなければ、
韓国を駄韓国と報告して気晴らしする人は増える。
話題がその斜め上っぷりに集中するだろうな。

北朝鮮が二つあれば、
相乗効果で両方経済制裁したり拉致されたりする人は増える。
祭りの原理だな。

703 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 00:34:09 ID:aSMntm8P
>>701
そうだな

704 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 00:54:46 ID:TORy+Vcs
>>700
>良作に話題が行って、駄作への叩きは減る。
>(駄作に構う必要なんてないから)

それは程度の知れた駄作の場合にのみ当てはまる意見だな。
本当に本物の駄作とは巷に溢れる良作に囲まれても決して光を失うことなくキラリと光るものだよ。


705 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 01:17:40 ID:3Vx0XQSJ
>>704
俺もそんな光り輝く駄作を作りたいぜ。

706 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 10:12:42 ID:cvhXtgnv
ハルヒのせいでGUN道が注目されなくなるかというと全然そんなことなかったもんな。

707 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 10:32:11 ID:oA5NmHa7
>>705
光輝く下駄に見えた

708 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 15:32:07 ID:t3fpu3eV
>>670
謝ることはない。俺はあんたのおかげでスレがわかった、ありがとう。
どうせ晒すなって言ってる奴は何かやましい考えでもしてるんだろうさ。

709 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 15:55:02 ID:MLxtxZJC
晒すな言ってる理由も書かないと分からないとは…

ゆとり世代って怖いわねぇ

710 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 15:57:36 ID:oA5NmHa7
ヲチ板いったほうがいいんじゃないのかね

711 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 16:01:54 ID:MLxtxZJC
>>710
ヲチ板でも板違い。本気で板違いを懸念するなら最悪板へ。

けど、今はそこまで酷い状況でもないだろ。空気読めてないのが1人2人いるだけで。

712 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 16:13:09 ID:KEJHPmQi
2ch内の企画はあくまでもゲ製の参考であって、企画そのものを語る場所ではなかったはずなんだが

どこかで歯車がおかしくなってしまったみたいだ

713 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 16:14:26 ID:S68tw/Sa
>>709>>695かい?
なぜ>>695がスルーされたか考えれば
どっちが空気読めてないか明白だと思うが


714 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 16:20:02 ID:KEJHPmQi
>>713
そうやって憶測でレッテル貼るのは健康に良くないから止しなさいって

715 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 16:20:23 ID:MLxtxZJC
>>713
何故スルーされたかって?
みんなテンプレいじりたくないだけだろ。前スレ以前からやたらテンプレの現状維持に拘る人いるし。大抵の人は単に面倒を避けてるだけ。

>>712って意見(?)もある。

あとどうでもいいが、俺は>>695じゃなくて、>>689なんだな。

716 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 16:29:32 ID:CuQVzB4e
>668,669,690,692,708,713
と、例のスクリプタが申しております。

717 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 17:04:43 ID:MLxtxZJC ?2BP(0)
煽りレスって怖いわねぇ


周期的に噛み付きたくなる

あんまりスルーしっぱなしだと本気で>>690みたいに考えてる人もでてきそうだしな

718 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 17:29:33 ID:0UkQQDr1
>>708
やましいんじゃなくてここ経由で突撃かけるバカ(例の人等)が出るから
暗黙の了解で晒さなくなっただけの話。

順調に行ってるスレほど晒されないのを見たらわかるだろーが

719 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 17:37:28 ID:47Dt5NDP
うわーこわいこわい

720 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 17:40:10 ID:MLxtxZJC
実際晒されてからサークルスレに煽りが増えている件。

どうせこことは関係ない、とか晒されたからとは限らないとか言って逃げるんだろーけど。

721 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 17:43:26 ID:CuQVzB4e
ID:MLxtxZJCは釣られすぎでうざい

722 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 17:44:25 ID:oNG+GKqu
踏み台

723 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 17:56:36 ID:RvTd6FgU
今参加してる企画、
ライター陣がシナリオ上げなくて困ってる。
ライターにやる気出させて
仕事させるにはどうすりゃいいかな。
悩むのはいいが、早く書いてくれと。


724 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 17:58:24 ID:MLxtxZJC
逆に>>716で何を釣る気だったのか聞きたい。


今日は釣られまくるよ!

725 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 18:33:07 ID:SERaNmGl
役立たずだからさっさと首切るしかない
とにかく書かないライターは早めに切るのが一番

726 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 18:36:38 ID:MLxtxZJC
>>723
残量によっては再募集も考慮した方がいいかもしれん。
残りが少しなら惰性で書ききってくれるかもしれないけど…

というのも、やる気の無くなったライターってのは大抵、同時にシナリオに行き詰まってるライターだから。

そういうライターのことをただ待つ→イライラを募らせる→鬱憤をどこかで晴らす
をすると、例のスクリプタって呼ばれるようになるらしいぜ!!!

だからただ待つってのはお薦めしない。

727 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 18:38:58 ID:aSMntm8P
(・∀・)ニヤニヤ

728 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 18:39:19 ID:3MgBFCba
>>723
とりあえずは締め切りを設定してみてはどうかと。

729 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 18:41:32 ID:MBX17L1u
シナリオがなくても進められる作業をどんどんこなしていって
プレッシャーをかけるとか

でも、シナリオをあげない奴が改心してやる気を出して
ばりばり仕事をするようになった例ってあまり聞かないなw

730 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 18:47:26 ID:79VvTGDh
出来ない奴はいつまでたっても出来ないからな。
人の運命は生まれた時に既に決まっているんだな。
落ちこぼれは何をやっても駄目なんだな。




ハッハ、これじゃ自己紹介じゃないか(´゚д゚)

731 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 18:49:47 ID:3MgBFCba
>>730
あれ、俺がいる。

732 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 18:50:47 ID:fDRCOLZG
>>730
よう!俺!

733 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 18:55:33 ID:Pw0UWDNe
>>730
久しぶりだな俺

734 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 19:15:01 ID:0UkQQDr1
>>723
ライター"陣"ってことは複数?
>>728が言うように締め切り決めて、締め切り後音信不通なら一ヶ月で除名。
で行ってみてはどうか

735 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 19:21:07 ID:MLxtxZJC
締め切り後の音信不通なら一週間でいいと思うよ。

締め切り以前だって本来コンタクトは取れてるはずだし、
更に一ヶ月待つのははっきり言って時間の無駄。

736 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 19:41:59 ID:MBX17L1u
締め切りなんざ飾り物ですなんて臆面もなく言い切っちゃうライターも実在するわけだし
締め切り破っても言い訳を繰り返して、いつまでも企画に居座るライターも多いわけだし

PC壊れたとか風邪を引いたとか仕事が多忙だとか入院していたとか、よく聞く話じゃんw

737 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 19:45:29 ID:MBX17L1u
そもそも、締め切りを破って音信不通になること自体、
締め切りにある程度プレッシャーを感じている証左なわけで
締め切りを鼻糞程度のものとしか考えていないような奴が
堂々と居座っている場合は、どうしたもんだか

738 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 19:46:35 ID:Pw0UWDNe
言い訳するライターほど信用ならないものはないというしな
駄目っぽそうならスパッとライターを切るか、逆にライター以外のスタッフで別製作でも始めたら?

739 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 20:19:47 ID:x6+zpkFL
作品を書き上げたライターとしか仕事するな。
ましてや絵描きと同時に作業始めるライターはその時点で企画倒れ決定

740 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 20:34:07 ID:x7kEkYWl
特に自分はシナリオ書けないのは絵がないからだとか言って
絵をねだってくるライターとかもうね……

というかへぼライターについては上で解でてなかった?
仕事をバリバリするめるライターを雇って仕事を無くし、徐々に追い出していくとかなんとか

741 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 21:43:25 ID:MBX17L1u
仕事をバリバリするめるライターが1人でもいてくれたら空気が変わるんだろうな


742 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 21:46:22 ID:cBgw6eaH
するめは堅いからきらいだ。

743 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 21:49:52 ID:WNWMm8qb
それをバリバリとするめるのがウデなんだよ。

744 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 22:01:16 ID:MLxtxZJC
するめは堅い=嫌い

って老人or平成世代ですか?


平成世代のキレやすい原因として顎の筋肉が弱くて思考能力が低下してるからという説もある。
「噛む事は考えること」ってキャッチコピーを広告に使ってる会社もあった。


何がいいたいかというとだな、するめは堅いからきらいだって言う奴は協調作業に向かない可能性が高い。

745 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 22:38:13 ID:WZf6qRcR
ネタにマジレスしてるのもそれはそれで

746 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 22:40:25 ID:MLxtxZJC
>>745
>>724

747 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 23:26:32 ID:Qf7fqYEA
とりあえず、馬鹿げた企画はここに晒して、
俺らが潰してやろうぜ

748 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 23:26:34 ID:79VvTGDh
─────‐||────────‐──────────────────────
─────‐ ||───────────────−───────────
─────−||─────────────────────―───
────── ||──────────‐─────−───────      ∧_∧
──────(_)─、────────‐─────────- ( ヽ       (; ´Д`)       ノ )
─────‐─(_)_ \────────‐──────‐──  \ \     _/  /_ ___/ /
───────/  \ ∧_∧,〜<お前が貼れ‐───────‐────   \  ̄\ \      / /    /
─────−─\   \   )\────────────────  ̄ ̄| \ \   / / | ̄ ̄
─────−──ヽ    ̄ `ヽ |─────‐───────‐───── |  \ \/ /  |
──―──────\   `ー'ヽ, -'⌒\─‐────────────   |____\ /____| ←>>376
―─‐─―─―──‐  |    ,     _/⌒──────────────  ___    _
──────────\     /\/ ──────────‐───‐─  |    / /\\|
─────‐∧ ∧,〜 /  /  )  `ヽ、 ──────────‐────  |   / /  \____
──−──(Д゚(⌒ ̄ `ヽ'   _/     )───────────‐──  (  / /____  )
──―───‐\  \ `ー'"´, -'>__ノ ─────────────   / /       / /
―‐――──‐ /∠_,ノ    _/.__)──) )──‐────────‐─    / /      __//
─────‐ /( ノ ヽ、∧ ∧,〜──(__ノ ───‐───‐────−  //       ( /
────‐ 、( 'ノ(    (゚Д゚,,)⌒ ̄`ヽ、 ────────────  //         )/
───‐‐/` ―\__(  ー\  _」_,∠⌒`ヽ──────  __//         
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああa

749 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 23:27:26 ID:fDRCOLZG
馬鹿げた企画しかないからいちいち晒すのは無理

750 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 23:27:44 ID:79VvTGDh
普通に誤爆です

751 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 23:29:30 ID:MLxtxZJC
>>730がしゃれに聞こえなくなった件

752 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 23:31:43 ID:Pw0UWDNe
夏が始まってからおよそ一月と少し
今初めて、心からこの言葉を実感した

夏だなあ

753 :名前は開発中のものです。:2006/08/08(火) 23:34:39 ID:MLxtxZJC
>>752
随分実感するのが遅いな。
ム板やマ板に居ればもっと早く実感できるぞ。

754 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 00:06:18 ID:woQkoAsE
夏は6月からだよ

755 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 00:30:41 ID:I022nu9f
いま某スレでプロットも話の内容も一行すら提供していない
つーかキャラ設定も固まっていない状態で絵を頼もうとしてる
ライターがいるな
もしかしてスレの外で渡してるのかも知れないが

756 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 00:33:46 ID:lqsdpOKk
ライトなギャルゲは、既に崩壊のフラグが立ちまくってるな。

757 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 00:45:36 ID:dX7IHr1C
ツンデレ続編の話が出てるなw

758 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 01:24:54 ID:kZ/hpADx
出来ない奴はいつまでたっても出来ないし
落ちこぼれは何をやっても駄目だが
他の企画を潰すくらいだったらできる

759 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 01:36:53 ID:LETKbWqs
ツンデレの続編とか
本人達はやる気あるんだろうけど
結果的に顔に泥塗ってるとか分かってないのかな

760 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 02:00:03 ID:dX7IHr1C
ツンデレ続編スレ見てると名無しのゴミっぷりがわかる。

761 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 02:00:38 ID:LETKbWqs
技量ないヤシ多いと他のスタッフ逃げるぞ

762 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 02:12:16 ID:EM7bi02E
設定に長い時間かけるライターは危ない
議論と称してシナリオに必要以上に口出ししてくるスクリプタとかがいるとさらに危険

763 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 02:17:28 ID:5PkZ7aEU
それなんて俺?

764 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 02:29:18 ID:i27gx3jm
夏コミにかまけて
働かないスタッフに蹴りを入れたい

765 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 03:38:17 ID:5VbWqces
ごめんなさい

766 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 09:05:18 ID:HU7H7uX3
ツンデレ続編スレ

(・3・)アルェー どっかで見た気がするYO

767 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 10:24:17 ID:i27gx3jm
ツンデレ続編は無理っぽいな。
熱心な参加者が全員学生。
テストない時にスタッフとして働きたいですとか、
ちょっとなぁ・・・

というか、ツンデレのファン層はあんなんばっかりか。


768 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 10:45:59 ID:ilPOrh8g
完成作品を出したスレに群がる人間があんなんばっかなんだろ

769 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 11:02:02 ID:07XXeWaj
ネタナドは知らないが
FFMPカエノエツンデレの3つ共、同じ道を歩んでるのがワロス

770 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 11:19:29 ID:ilPOrh8g
ネタナドは性質上次回作が作りづらいだろw
てか不可能だろww

771 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 12:17:23 ID:07XXeWaj

768からの流れを見て「同じ道を歩んでる」とレスしたんだが
なぜ可能不可能の話に変えられてるんだ

772 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 13:52:10 ID:MfSAwRtA
その疑問自体が疑問です

773 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 13:59:54 ID:cxQXcgEz
ネタナド「俺たちで(発売前)にクラナド作ろうぜ」←もう不可能w

FFMP「FFのギャルゲを作ろう」←後継可能
カエノエ「毒男板でエロゲ」←後継可能
ツンデレ「ツンデレ喫茶を作ろうと思う」←後継可能

そしていずれもgdgd

774 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 14:29:54 ID:9gbL/cMO
ツンデレとかFFとかカエノエの感想で気になったのは
「ギャルゲはじめてやりました! おもしろかったです!」ってのがかなり多かったこと
だから続編作ろうという人もそうなんだろうなと

775 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 14:35:06 ID:07XXeWaj
>>773
あーそういう意味か。俺が言ってたのは完成作品に群がる人間の事だったんだよ

FFMP→前作を簡単に乗り越えてやるぜ!→内紛により停滞
カエノエ→カエノエ信者は(・∀・)デテケ!もっとスゴいの作るぜ!→内紛により崩壊
ツンデレ→しぇいむおんの良い所だけ使ってゲーム作るぜ!→妄想炸裂中
ネタナド→見てないからどうなったのか知らん

776 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 14:48:48 ID:cxQXcgEz
ネタナドをプレイした人間で、俺も似たようなの作りたいってのは出づらいんじゃね?
元々のネタ自体が成立し得ないと言うだけじゃなくて、あれを越える事ができる自信のある
ライターなら、別にネタナドの二番煎じなんか狙う必要ないだろうしw

777 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 14:58:48 ID:JJsvvbGb
>>776
二次創作って超えたいから作るってもんじゃないだろ…


非公式続編なんて全部二次創作なわけで。

とは言っても
 2chで出来た→じゃあ俺にもできるんじゃね?→このゲーム好きだし続編作るよ!
愚かだね…

778 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 15:14:25 ID:HU7H7uX3
ツンデレも前作を超える発言アリ→他の企画となんら変わらず、死亡フラグ

779 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 15:18:11 ID:AwLjuQrO
続編ってだけで死亡フラグだよな

780 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 15:28:58 ID:VlqwcdjJ
ファンで集まって楽しい雰囲気で続編やりたいのは分かるが、
ツンデレがgdgdやってて、
開発中に1度解散するくらい揉めたの理解してんのだろうか…?


781 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 15:39:26 ID:Jk5+d+p0
VIPの薬も・・・
住人が現製作陣を非難→現製作は使えないから俺たちで作ろうぜ!→現製作陣と大差ないgdgd
・・・みたいなノリで、またVIPに一企画生まれましたよ。

782 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 15:40:48 ID:JWRJIqfc
裏・良薬か

783 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 15:41:31 ID:5VbWqces
その呼び方だと麻薬みたいだな

784 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 15:56:40 ID:JJsvvbGb
○日の○時までにこれができなかったら解散ってやってるんだから
大差ないgdgdってことはないと思うが…まぁどうなるかわからんね。

785 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 16:48:16 ID:yptLzmBN
>>783
じゃあ合法ドラッグスレとでも呼ぶかw

786 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 17:36:59 ID:VlqwcdjJ
ツンデレ2スレ、自称プロの仕事人登場
エロゲのライター補佐で同人もやってます




( '_ゝ`)

787 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 17:53:16 ID:5J7QgbxV
>>786
ダメな典型だなwwww

788 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 17:53:51 ID:JJsvvbGb
何のプロなのか詳しく

789 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 17:54:49 ID:TFikav1/
補佐かよ!

790 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 18:09:43 ID:pDd4MZFd
ツンデレ2スレ、自称プロの仕事人登場
組の若頭補佐で殺人もやってます




(;゚Д゚)

791 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 18:15:36 ID:VlqwcdjJ
自称プロとか自称ゲーム製作関係者が登場するスレって、
必ずダメになる企画の典型だよな

もはや、ゲーム製作においてジンクスと言ってもいいかもしれん

792 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 18:16:42 ID:JJsvvbGb
前例を覚えてないけどそうかもな

793 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 18:30:30 ID:YcCesvq3
ツンデレはシナリオがイマイチだったから、見かねて出てきたんだろうな。

きっと凄いシナリオが上がってくるに違いないな\(^_^)/

794 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 18:31:12 ID:i27gx3jm
最近だとステフとか幽霊企画とか

795 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 18:33:07 ID:upqu7fa7
大体、本当にプロなら個人特定を恐れて身分を隠したがるはずだし。


796 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 18:37:12 ID:Jk5+d+p0
毎度のことだが、ここは「プロ」に過剰反応する連中が多いな。

797 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 18:37:21 ID:JJsvvbGb
>>795
別にそうとは限らないと思うけど、
こういう場でプロって言っちゃう人は一流とは思えないな。

798 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 19:15:47 ID:5PkZ7aEU
それだけプロに酷い目にあわされた人間が多いのさ

あの野郎…

799 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 19:19:32 ID:5i4lOyMB
今更だけど、プロって製作過程自体が違うし、給料とかもあるし、
2ch製作とは根本的に違うのね。
はっきり言って参考にならん。人手にはなるが。

800 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 20:14:24 ID:43QekjnO
2ちゃん製作でプロと自称する奴は大概それでアドバンテージ取ろうとする奴だな
要するに実力に自信が無いんだよ
プロもピンキリだからな

801 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 20:20:13 ID:6V68k9p8
ツンデレの自称プロの文章はありえない出来だぞ?w

802 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 20:22:32 ID:JJsvvbGb
文字ではうまく表現できないプロってことですか?

803 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 20:29:06 ID:eB2fXUiI
>>801
三点リーダーの使い方すら知らないみたいだしなw

ライトスレの自称経験者が終始「スプリクト」とか言ってたのにも笑ったけどさ。
どうしてこういう、捏造した肩書きに頼ろうとする輩はマヌケばかりなんだろうかw

804 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 20:30:05 ID:TFikav1/
逆に考えるんだ、マヌケだから捏造した肩書きに頼ろうとすると考えるんだ

805 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 20:33:05 ID:JJsvvbGb
>キャラクター案とかは、やっぱり業界に足突っ込むと業界の提案しか出来ないと自分で思ってる。

業界人の振り キター

806 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 20:37:03 ID:lqsdpOKk
スプリクトの人、何か逃げる直前ぽい感じ。
あの音屋、呪われてんのかな?

807 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 20:44:44 ID:6V68k9p8
>805
業界って書くと格好良いよな

>「久々に妹と会うか…。」

って書いちゃう業界人なんだぜ?
今時素人でもこんな間違いしないだろ

808 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 20:54:09 ID:LFoaTGB3
リアルおにごっこ書いてプロになれる時代だからなあ…。

809 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 20:54:13 ID:Jk5+d+p0
エロゲのシナリオは書式統一なんかされてないだろう。
三点リーダにしたって色んな打ち方してるし、中には「・・・」って打つライターも居る。
確かに業界人ぶるのも痛いが、あら探しして半可通ぶるのも大差ないぞ?
煽りで無駄にスレを消費するのはやめとこうぜ。

810 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 20:55:12 ID:Jk5+d+p0
>>809
オマエモナー

811 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 20:58:48 ID:viN1hm3g
>>807
どこが間違いなんだぜ?

812 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:01:00 ID:JJsvvbGb
…使うような台詞やシーンじゃないってことだと俺は判断した

正直、どういう間違いか分からないおれも素人

813 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:01:25 ID:ZKxwURCs
>>811
誤)妹
正)弟

814 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:04:07 ID:JJsvvbGb
原文知らないからネタかマジか判断し辛いんだぜ?

815 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:04:45 ID:yrVR1W4V
妹なんていなかったんだな…。

816 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:05:20 ID:dHT5bGG9
>>807は逃げずに説明汁!

817 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:05:35 ID:VlqwcdjJ
>>811
色々ツッコミどころはあるが、
この1文だけ見ても

・三点リーダの使い方知らない
・「…」使う場面じゃない
・「」の中最後が「。」で終わっている
・地の文が書けていないため、主人公が説明臭い台詞

なんというか、書いてはいけない文章のお手本のような一文。



818 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:06:47 ID:lqsdpOKk
三点リーダーは二連でつかう事と、
台詞の鍵括弧の場合、尻の句点は省略するのが一般的という意味かな?

あくまで一般的なだけで、作家でもこれに準じてない例は幾らでもある。

819 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:07:23 ID:lqsdpOKk
あ、被った。

820 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:07:32 ID:Jk5+d+p0
もしも
誤)…。
正)……。
理由)三点リーダは二つ続けて打つのがルール
誤)。」
正)」
理由)括弧内の末尾に句読点はねーよw
だったら>>807は本物の半可通

821 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:08:04 ID:Jk5+d+p0
あ、被った。

822 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:08:46 ID:TFikav1/
妹「と」だと、妹と一緒に誰かに会うということになるんだが、これでいいのか?
元の文読んでないからわからんちん

823 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:10:37 ID:dHT5bGG9
「ここは揚げ足取りが大好きなインターネッツか…。」

824 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:10:59 ID:qjBan1Qr
ツンデレにプロなんていたっけ?

825 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:13:36 ID:lqsdpOKk
基本的に、あんま厳密に決まって無いんだよね。
ゲームのシナリオ以前に小説や映像シナリオの世界ですら。
ノウハウ本では一般的な作法を教えるけど、
他の作法が誤りという程でも無い。

レーゼシナリオみたいな作法もあるくらいだし。

826 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:14:13 ID:i27gx3jm
ある程度名前の売れてる作家準拠で考えてどうすんだw
三点リーダ2連で使わない場合も確かにゲームでは多いけど、
それはセリフ枠の中に言葉入りきるように
分かっててわざとやってんだよw

こいつのは明らかに知識不足だろw

827 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:15:13 ID:gEKXynAb
>>809
日本語の書式守ってないと、文章力ないと思われるぜ。
君がそう感じるなら、エロゲのシナリオライターは日本語の簡単な書式すら知らない人が多いってことだ。
ぶっちゃけ中学で習うようなことすらできてないので、一般的には失笑を買うかと。

別にそんなのいいじゃんっていうなら、上記のことは覚悟した上で書くしかない。
それが我慢できるなら好きにすればいいと思う。

828 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:15:58 ID:EIyidWEG
> それはセリフ枠の中に言葉入りきるように
そんなシビアな状況はごく稀だろ

829 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:16:06 ID:JJsvvbGb
ユーザとしては「。」はあるなしの統一が図られてればどっちでもいいけどね

文章とはいえ話し言葉的表現が混ざるのは仕方なくね?


ただ、この一文からどんなシーンか全く想像できないってことが問題だと思う。
「…」入ってるが故にどういうつもりで吐いた台詞か全くわからん。

830 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:17:12 ID:ZQq5MEep
>809
>三点リーダにしたって色んな打ち方してるし、中には「・・・」って打つライターも居る。
プロでそんなことするライターは一人もいません。

831 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:17:18 ID:6V68k9p8
いや確かに素人の半可通だけどw

「」内に句点
三点リーダ
妹と→妹に(?)

しかし、なんだか過敏に反応してる人もいるんだな

832 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:18:08 ID:dHT5bGG9
>>830
あーあ言い切っちゃった。

833 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:19:42 ID:VlqwcdjJ
ちょ、ちょっと待ってくれ・・・
エロゲのライターはここまで末期なのか?


102 名前:進行参考人[sage] 投稿日:2006/08/09(水) 21:12:36.44 ID:LeqWvH87O
>>45
俺は確に未熟だけどシナリオ補佐はほんと。
で、ライターの訂正じゃなくてライターの作品として俺が作って、ライター自身が改訂して提出って形なんだ。
もちろんライター自身も書くけど。
ぶっちゃけライターにも三点の使い方違うって毎回言われてる。そのうち切られるかもしれん。で、今回は一応三点について勉強したつもりだったんだが「つもり」で終わってたみたいだ。
確かに俺は未熟で改訂してくれる人が必要かもしれないけど絶対もっと勉強してすげぇwwwwwって言わせる作品作ってやる。
信用できんって思われてもいい。その時は実力で納得させてやろうと思う。
すまない。最後言ってること無茶苦茶かもしれんが俺の意気込みだ。皆と頑張っていきたい

834 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:21:23 ID:qjBan1Qr
俺は「・・・」でも「……」でもどちらでもいいと教えてきた。

835 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:21:32 ID:gEKXynAb
>>833
ネタだろ?
同人レベルでなら、いくらでもいるが。

836 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:22:13 ID:11oVes0y
…は読みやすくするために1つっていうのもありだと思うよ
特に喘ぎ声とか書いてると「…」と「……」を使い分けたくなるし
でも「〜。」はわざと句点をつける意味がないので、これやる人はアウトだと判断してる。

とは言うものの、そういう細かい部分を見なくても全体をざっと見れば
ダメな人は誤字が多いし文章もまとまってないしすぐわかる
細かいルールにこだわってライター批評する人は逆に文章見て判断する能力がないんだろう

837 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:22:50 ID:upqu7fa7
台詞枠というか、変なところで改行されないように3点リーダー1個で済ますケースは結構あるかもね。


838 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:23:34 ID:Jk5+d+p0
マジでここは「プロ」って言葉に踊らされてるヤツが多すぎる

839 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:23:42 ID:2Rh3n3lH
ここはライターが多いインターネッツですね

840 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:26:41 ID:gEKXynAb
漏れは入らない場合は違うセリフにするんだが、そういう人は稀なのか?
三点リーダーは文章が読みにくくなるし、使いすぎるとメリハリなくなるので、あまり使わないように心がけているが。

841 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:26:51 ID:lqsdpOKk
俺、割と日本語の綴り方関連本、沢山読んでるんだが、
大抵の作法本は、基本的に自由な上で、
一般的な作法としてしか三点リーダーを重ねる事などは紹介してない。
別に外してもいいんだよ、一般的なスタイルから。

国語の教科書が掲載する作品ですら、作法統一出来ないのが日本語。
その手の作法の自由さは、日本語の個性たりうる部分。
いわゆる禁則処理だって出版社によって基準が違うくらいなんだからw

842 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:27:31 ID:yrVR1W4V
もういいから面白い話作って完成させて

843 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:28:15 ID:viN1hm3g
誰々「と」会うって普通につかってたけど、アウトなのか・・・

844 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:28:24 ID:JJsvvbGb
>>840
正しいと思うよ。

845 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:28:33 ID:dHT5bGG9
「こいつなんかプロじゃねーよ!」とか言っておきながら、
「俺はプロの間違いを指摘できるんだぜ!」ってな具合に
優越感に浸っている人がいますね。

846 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:29:48 ID:6V68k9p8
いやでもまじで833はありえないだろ。
と、思いたいw

847 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:31:20 ID:qjBan1Qr
ちなみに「〜。」と記述する小説家もいる。ゲームでは覚えてない。
・・・(三点じゃないよ)じゃなくて三点リーダー(…)の場合、
エロシーンでは間として利用する場合も多くて原則二回は徹底しない。

「…・・・ここは・・・あ…・・・揚げ足取りが…大好きなインターネッツか…・・・」

>>825
決まってないよな。脚本だと特に。

848 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:32:07 ID:TFikav1/
>>843
前後の文脈でわかればかまわないと思うよ
>>807は一文しか出てないから別の意味でも取れちゃうからさ、
いいのかな? と思っただけ

849 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:34:02 ID:viN1hm3g
一緒に会うか、その人に会うかってことだね!まじさんくす氷解したらっちょ!

850 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:34:29 ID:i27gx3jm
833は明らかにおかしいだろw
何で普通にスルーして三点リーダ議論なんだよw

851 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:35:47 ID:qjBan1Qr
>>847が三点になっていない場所多数の件はすまん。

852 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:36:08 ID:gEKXynAb
突っ込みを気にしない人なら、好きにしろでFAでいいじゃまいか。
書式なんて決まってないと言っても、一般的にはそれで認識されてしまってるんだから批判がくるのは覚悟しる。

853 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:38:43 ID:Jk5+d+p0
>>850
相手にする必要がないってさ。

てかライターの資質にも色々あるだろ?
構成力が飛びぬけて高くて校正で直せる程度の文章力なら、プロである可能性は否定できない。
美麗な文章で勝負するわけじゃないシナリオライターなら尚更だ。>>833はともかく。

854 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:39:40 ID:JJsvvbGb
>>807の文は
書式なんて決まってない
で済ましていいのか?

「…」あってもいい台詞なの?

855 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:52:46 ID:2Rh3n3lH
ゲームが完成したら次は実際の喫茶店を作るくらいの意気込みが見たかったなぁ
元々そういう企画だったんでしょ?w

856 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:55:24 ID:n1eTBSad
「…」があっていい文とかあっちゃいけない文なんて明確な区別は存在しない。

857 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 21:56:43 ID:LETKbWqs
というかツンデレと比べるなとか1とは違った新しい方向性でいくとか言ってるけど、
VIPという場で、しかも「ツンデレ喫茶」を舞台としたギャルゲを作ろうとしてる時点で
言ってることが矛盾してるというかおかしいと思うんだが

858 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:00:17 ID:JJsvvbGb
>>856
元気一杯の少年な主人公が
「これから冒険に出発だぁ〜」
って台詞を本来いうべきときに
「これから冒険に出発だぁ…」
って言ってみ?与える印象全然違うじゃん。


ゴメン、釣りだね…

859 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:01:35 ID:lqsdpOKk
現実のツンデレ喫茶、ニュースでやってるの見て、何か疲れた。

860 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:03:41 ID:Jk5+d+p0
VIPでまた新企画が生まれてる……orz
どこまでお祭り気質な板なんだあすこは。

861 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:04:23 ID:dHT5bGG9
VIPは消し飛んだ方がいい。

862 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:04:50 ID:h6ZROOx9
姉はでやっちゃったからね〜



863 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:05:33 ID:+IxpAPrZ
>>858
それは印象の問題であって使用しちゃいけないとかそういう類の問題ではないよね

864 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:06:05 ID:n1eTBSad
>>858
は?
「これから冒険に出発だぁ」という文を元気いっぱいに表現したいときは「〜」を付けるのがふさわしいし、
行きたくない冒険にいかなきゃならないときは「…」を付けることでそのニュアンスを表すことができるように、
「久々に妹と会うか」だけでは「…」を付けていいともいけないとも断定できるような文章作法はない、
と言っているのだが。

865 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:06:10 ID:Ec19ucLr
>>858
やりようによっては後者の書き方で
「これからの冒険への期待で胸がいっぱいな元気少年」
な印象を出せるかも

866 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:08:07 ID:Jk5+d+p0
>>863-865
おまいら空気読み杉

867 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:13:41 ID:GoTxk03z
何か必死になってるやつがいるな。
本人が紛れ込んでるのか。

868 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:14:58 ID:JJsvvbGb
>>864
じゃあ「久々に妹と会うか…」の…に込められた意味を聞こうか。

この文の…はマジ理解できない。


俺には文法の間違いというより、文章の矛盾って方がしっくりくる。

869 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:17:57 ID:yNLzDsAl
レス伸びすぎ
住人の層がわかる

870 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:18:21 ID:Wp4Lk2Ih
こういう奴等がスタッフだったらそりゃ終わんないよな、と思った

871 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:19:22 ID:hPHWscAl
>「久々に妹と会うか…」
えろい方向にしか発想できない俺は負けている

872 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:24:23 ID:+IxpAPrZ
>>868
「久々に妹と会う(しかない)か…」かも知れないぜ?

873 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:28:59 ID:n1eTBSad
久々に妹と会うか…(でも俺あいつのこと苦手なんだよな…)
とか
久々に妹と会うか…(両親の離婚で離れ離れになって数年、複雑な心境だなあ…)
とかいくらでもありえるシチュエーションじゃないの。

874 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:30:58 ID:+IxpAPrZ
まあ、文章的に変だってのはそうなんだけどな

875 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:32:58 ID:JJsvvbGb
>>872
ありえない話じゃないが、そんな文書くライターは消えた方がいいね♪

>>873
そういうシチュで「久々に」って言うかなぁ?前文までにどういう経緯を辿ったかにもよるかもしれないが…

876 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:33:47 ID:dHT5bGG9
ID:JJsvvbGbが必死すぎです><

877 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:34:06 ID:h6ZROOx9
ったかにもよるかもしれないが…

878 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:37:39 ID:n1eTBSad
>>875
そりゃ時間的に久々だったら「久々に」って言うし久々じゃなかったら「久々に」って言わないんじゃないの。
それとも後に続く「妹に会うか」や「…」と関連して久々かどうかが決まるとでも言うのか?
君はなかなかの不思議ちゃんだな。

879 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:48:31 ID:JJsvvbGb
>>878
その状況になって本当に>>873な台詞がでてくると思う?

似たような状況になったことがないと分からんかもね。
想像してみ?って言っても無理だろうし。

「久々」って言葉がどういう状況で使うことが多いかを考えれば理解はできるかもね。

880 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:50:12 ID:Jk5+d+p0
>>878
心中察する

881 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:50:39 ID:n1eTBSad
>>879
で、「久々に」が付くか付かないかは置いといて、この文章に「…」が付くのがおかしいって話はどうなったの?

882 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:51:11 ID:+IxpAPrZ
>>879
そうだな、日本語的にはニュアンスでわかればいいから言っちゃうことはあるかもしれないな
とはいえ、そもそもあんな説明的な台詞を言うこと自体がおかしいんだから


883 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:53:21 ID:JJsvvbGb
>>881
…を付けたら「久々に」が浮く
「久々に」を付けたら…が浮く

無理に…をあってもいいなんて屁理屈言い出すからこんな話になってるわけだが?

884 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:55:53 ID:dHT5bGG9
>辿ったかにもよるかもしれないが…
>「久々」って言葉がどういう状況で使うことが多いかを考えれば
>無理に…をあってもいいなんて
お前の日本語の方が変なわけだが。

885 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 22:59:55 ID:+IxpAPrZ
>>883
あってもなくてもどうでもいいって感じだと思うんだ
どっちにしろだめだから

886 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:02:17 ID:nIOWOlHq
能動受動の区別もできん奴が何言っても無駄

887 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:02:53 ID:JJsvvbGb
>>885
そこに落ち着くんだけどね。

888 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:05:16 ID:+IxpAPrZ
本人じゃないから実際のところはわからんし

889 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:06:50 ID:2Rh3n3lH
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }  < 久々にワロタ
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   \________

890 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:07:46 ID:12iDK/W2
非ライターの感覚だと、>>807の…はため息のニュアンスに感じる。
つまり、あんまり乗り気じゃない感じ。
付く文章によっても変わるんだと思うけど。
絶句とか。「お前って奴はッ…!」
言葉にならない喜びとか。「嬉しいッ…!」

891 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:10:33 ID:+IxpAPrZ
ワールドアームズにしか見えない

892 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:11:00 ID:JJsvvbGb
せめて前後の文が無いと状況も分からんね。

>>884
辿ったのかにもよるかも〜
多いのかを〜
…があっても〜

レスの文章で書き言葉期待されても^^;
それに今問題にしてるのはゲーム中の文でしょ?

893 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:11:41 ID:J34l5Sjc
「久々に」をわざわざ付けるのが説明的で不自然なのは解るが付けていけないルールがあるわけでなし。
そして「久々に」があろうがなかろうが、そこに「…」があって悪い理由はなにもないな。

894 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:14:07 ID:+IxpAPrZ
普段から気をつけないと正しい言葉は使えなくなっていくものなんだぜ?

895 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:14:07 ID:dHT5bGG9
>>892
2番目の指摘の意図がわかっていないw

896 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:15:14 ID:eB2fXUiI
>>890
「悔しいッ…! 感(ry」

897 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:17:24 ID:dv0yKOtw
妹を連れて久々(人名)さんに会いに行くのかもしれない。

898 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:20:38 ID:U/70JtAY
「あぁ……あっ! いやっ! いやぁ……っ!」

899 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:22:25 ID:Jk5+d+p0
>>892
状況もわからない文に噛み付いて論旨を展開していた時点で、
「久々に〜…。」もあり得ると庇っていた人たちを否定できないと思うのですが。

900 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:22:26 ID:LETKbWqs
悪くないってことは、要は凡人レベルってことだろ
到底そっち方面の人とは思えないなあ

901 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:26:44 ID:n1eTBSad
>>899
「前後の文脈によってはあり得ました、すみません」を彼流に言っただけなんだよ。
892はツンデレということでここはひとつ丸く治めようじゃないか。

902 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:28:56 ID:nIOWOlHq
>>892
お前の文のおかしなところは
前後見なくてもわかるが、
久々に〜はわからん

903 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:32:15 ID:JJsvvbGb
>>895
俺は
使われることが〜
じゃなくてもここではいいと思うがとりあえず指摘の意図はここ?
あの文は>>878個人宛だぜ?>>878に語りかけて、>>878がどう使ってるかが問題なんだから「使う」でしょ。
何のためのアンカーだよ。

>>890
どっちも「声にならない声」って表現されることに気付いてる?

904 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:34:28 ID:woQkoAsE
これは、枝葉にこだわって話をgdgdにすることで、
ライターがひどいという話をもみ消そうとしている流れ。

905 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:35:50 ID:+IxpAPrZ
>>903
>「久々」って言葉がどういう状況で使うかが多いかを
「使われるか」って受身になるべきなんだぜ?

906 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:36:29 ID:Jk5+d+p0
もみ消されていいよ
こんな話のどこがゲ製in2chに関わってるのか知りたいわ

907 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:36:38 ID:n1eTBSad
>>903
「言葉が」だったら「使われる」
「使う」だったら「言葉を」


908 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:38:53 ID:JJsvvbGb
>>904
それはない。
もっというなら>>893みたいにルールのみに拘ってるライターや
>>873みたいに状況を脳内補完しちゃうライターがいるとすればそいつらは役に立たないね。

>>893は文章の内容を考慮してるようにみえないし、
>>873みたく脳内で補完するライターは状況の説明が不足しがちになるし。

909 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:40:43 ID:GoTxk03z
自称ライターの話なんでどうでもいいよ。
2chのスレで名乗ってること自体、自分の痛さをさらけ出してるんだし。
偽者ならただの厨房。本物なら社会常識を知らない3流。
これでいいじゃん。

910 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:41:43 ID:JJsvvbGb
>>907
実は903の時点で「が→を」ってのは気付いてた。

911 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:41:53 ID:dHT5bGG9
>>903
糞ワロタ
日本語を勉強しなおそうか。

912 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:44:22 ID:WAV7cUZt
ツンデレ続編スレ並にダメな流れだw

913 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:46:12 ID:JJsvvbGb
>>912
発端もそこだしな。

914 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:47:01 ID:woQkoAsE
> もみ消されていいよ
ID:Jk5+d+p0の本音が

915 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:47:14 ID:nIOWOlHq
後から「実は気付いていました」発言ワロス

916 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:51:22 ID:Jk5+d+p0
>>914
色々言ってるけど俺の本音は>>796>>838だからな
お前ら変なコンプ持ち杉なんだよ

917 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:52:44 ID:07XXeWaj
VIPかシベリアでやってくれんか

918 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:53:14 ID:JJsvvbGb
>>914
一応念のため。俺の ID:JJsvvbGb だから万が一俺を煽りたかったならちょっと恥ずかしい(///)

>>915
厳密には>>903書き込んだ後に気付いた。
ただみるんじゃなくて、脳内でも実際に口に出してでも、音読してみないと中々気付かないこともあるね…

919 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:54:06 ID:LETKbWqs
ライターの腕云々よりまず精神を鍛え直した方が良さそうだw

920 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:54:40 ID:JJsvvbGb
俺ライターじゃなくてよかったぁ〜♪

921 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:55:50 ID:dHT5bGG9
なぜかID:JJsvvbGbのテンションが上がってきている件について。
マゾだったのか…。

922 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:56:50 ID:WAV7cUZt
ライターがこんなに早く叩かれ出すのも珍しいなww

923 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:57:15 ID:JJsvvbGb
日本人の6割以上はマゾ

って研究?報告が前にあったような。

924 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:57:47 ID:07XXeWaj
>>918
他の板でまでVIPの空気持ち込むなVIPのツンデレスレに帰れ

925 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:58:34 ID:JJsvvbGb
>>924
俺あそこの住人じゃないんだな。

926 :名前は開発中のものです。:2006/08/09(水) 23:59:10 ID:Jk5+d+p0
(///)←この顔文字が2ch共通だと思ってるのが愚かしい

927 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 00:00:13 ID:LETKbWqs
確定ワロタ

928 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 00:00:56 ID:BnvyxuCB
↓ID:JJsvvbGbに関してのまとめ

929 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 00:01:12 ID:h4E2LTIV
ツンデレ住人に荒らされてるな。
そんなにマンセー意見以外は認めたくないのか?

930 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 00:04:59 ID:zM5J4NAn
ツンデレ住人の思考

ツンデレはそこそこマンセー意見が多かった

続編を作っている俺たちも当然マンセーされるべき

931 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 00:06:47 ID:esDVlVHK
何をしたってあのライターの文章をマンセーしろは無理があるだろw

932 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 00:09:15 ID:qMP0bsTR
VIPのスタッフは荒らしと変わらんな
話題にあがらないと逆ギレするわ燃料投下しては大暴れしていくわ
VIPにここと似たようなスレ立ててそこでやってくれ

933 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 00:10:10 ID:eIi6j8Fq
あのライターきみいろのスクリプトなんじゃね?www

934 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 00:10:45 ID:qMP0bsTR
>>930
FFと同じ思考だな

935 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 00:14:15 ID:3/55pHVk
色々と新企画があるようだけどまともなライターのいる企画ってある?
音や絵が良さそうな企画はあってもおもしろい文章書くライターが見つからない

936 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 01:26:59 ID:zM5J4NAn
つステフ18

937 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 01:46:30 ID:vY16Ygjk
なんか赤かったよ

938 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 01:55:17 ID:C7EMLCC9
2chでのゲーム製作を邪魔するスレ

939 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 01:59:24 ID:esDVlVHK
たまに>>938が間違ってないこともあるから困る

940 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 02:04:04 ID:BnvyxuCB
っていうかこのスレはない方がいい。

941 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 02:08:44 ID:esDVlVHK
じゃあ次スレのテンプレでも考えようか。

942 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 02:10:37 ID:BnvyxuCB
;_;

943 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 02:11:24 ID:QDB6LSn+
続編製作がオリジナルの作品とスタッフの顔に泥を塗る、という法則がツンデレでも見事に発動したな。
旧制作陣も報われねえな…。

944 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 03:41:47 ID:c6lSGZBO
>>943
いや、作って速攻で乗っ取られたFF・カエノエに比べてあそこは最終日にまで
スタッフに礼言ったりなんだで凄まじい祭り状態だった。幸せだったと思うよ。

本当に可哀相というか怒りを通り越して殺意がこみ上げてきたのは毒のカエノエスレ。
ろくに感想などないまま続編作ろうの話題で新参者に乗っ取られその挙げ句に
続編スタッフは我が物顔で以前のスタッフに向けて出てくるな、もはや前作話しはスレ違い、などの暴言。
あれは見てて本気でぶっ殺してやりたくなった。

945 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 03:54:05 ID:99tNJqE4
>>944
おまえキモいな

946 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 05:23:09 ID:VfdilhQh
スレが伸びた日は読み飛ばせっていうのは名言だって事がよくわかった

947 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 06:26:45 ID:c6lSGZBO
>>945
確かに自分でもキモいと思うわw
だがしかしこのスレのように一歩引いた目線で見守るならばいいが
何年も本スレで見守ると俺のようになる可能性はあると思う。

948 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 07:22:29 ID:qMP0bsTR
>>944
禿同、あれは酷かったよな
制作中も偽りスタッフが出たり、あそこは特に悪意がある人間が多かった

FFもカエノエも時期的にサンタのバカの誘導被害にあってた気もするがな

949 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 10:15:04 ID:QC+IUi40
例のスクリプタがまた暴走しているというかツールが暴走しているというか

950 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 15:36:14 ID:4ywA9PCz
試験運用すらしないで投入するアホなのはよく分かった

951 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 17:31:30 ID:iHRL53L6
ライターがシナリオ上げてこねええええ
何ヶ月も経ってるのに未だに形が見えてこないとかありえない
上がったと思ったらイベント並べただけの駄文だし
何考えてんだろ・・・。

952 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 17:33:45 ID:aA5iy+qZ
ヒント 所詮2chで作るゲームのシナリオなんてタダのイベントの羅列。

953 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 17:34:58 ID:JiImWdrZ
>>951
99%、エロゲ-とかネトゲで遊んでるぞ
その人はあきらめよう

954 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 17:36:58 ID:BnvyxuCB
2chでライターを探す奴はアホ

955 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 17:38:13 ID:xImYqrBL
ライターが駄目だと全てが終わる
とりあえず切るか抜けろ

956 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 17:45:40 ID:yfqSO/Lr
ライター希望者は山ほどいるが、今まで書いたものを出せといってもみんな出せないという
かわりに適当に書いた誤字だらけのSSばかりを提出してくる

957 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 17:48:59 ID:esDVlVHK
最近思うんだけど、ADVって2chで作るのには向かないよな…
大抵の企画がライターで潰れてる気がする…

958 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 17:50:17 ID:iHRL53L6
1度切ろうとしたんだけどね
やたら粘着で「頑張る」とか言うて未だにへばり付いてる
頑張っても結果出せなけりゃ意味ねーっつの
挙句の果てには「雰囲気が悪い」とか「悩んでる」とか下らん愚痴を吐く有様
いい加減気分悪いんで、出来る人だけ引っこ抜いて月末までに抜けるわ

959 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 17:58:51 ID:iABZzgEz
>>958
引っこ抜いて新企画?
それとも、前の企画引き継いでやるのか?

出来る人だけで作るのは同意だ。

960 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 18:02:04 ID:iHRL53L6
複数ライターでやってるからオジャンだろうね
メインがあの体たらくじゃどうしようもねえ

961 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 18:02:35 ID:JiImWdrZ
>>958 がライターだけ引き抜いて更生させるんだろ

962 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 18:07:52 ID:iABZzgEz
つまりライター複数で、メインライターが糞なのか

963 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 18:08:19 ID:xImYqrBL
なんで糞をメインライターにすえっぱなしなんだ?他のやつらも糞なのか?

964 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 18:10:42 ID:iABZzgEz
一番マシなのをメインライターにすればいいんじゃね?
サブライターの下克上フラグ開始だ

965 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 18:11:13 ID:esDVlVHK
せっかく振ったのに無視しやがって…

テンプレは>>1->>20あたりのでいいんだな。いいってことにする。

966 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 18:26:35 ID:d7e2Xirk
ここで愚痴たれてるやつも有能とはとても思えんのだが


967 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 18:37:36 ID:JiImWdrZ
まあ能力あれば自分でやるしな

968 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 18:40:26 ID:wvFoASXx
2chでのゲーム製作を愚痴るスレ

969 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 18:42:04 ID:esDVlVHK
>>968が間違ってないこともあるから困る

970 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 18:43:20 ID:4ywA9PCz
次スレ
VIPでのゲーム製作きどりで愚痴るスレ

971 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 18:44:02 ID:xImYqrBL
まあ後20日くらいの辛抱
だといいなあ

972 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 18:48:03 ID:pkFl53Dz
>>965
全体的に文を改変した方が良いと思った
テンプレ長過ぎ・・・

973 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 18:50:27 ID:qIB/Lxwg
>>1と関連スレだけでいいよ

974 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 18:56:00 ID:esDVlVHK
2ちゃんねるの色々な場所で、色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを参考にしながら、2ちゃんねるでのゲー製ノウハウを集めるスレ。

「他人の言動を裏で揶揄する・あざ笑う行為」というネガティブなスレ進行はやめようぜ

前スレ:2chでのゲーム製作を語るスレ13kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153146107/

終いスレ:スタッフが2chでのゲ−ム製作を語るスレ 3
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1149465866/


注意事項

■あくまで2ちゃんねる内における話題です。一般論が通用しない場合があります。
■よけいな火種になるのでコテハンを付けたままの書き込みは推奨しません。
■レス転載、各まとめサイトへのリンクは控えましょう。
■参照先のスレへの荒らし行為は厳禁です。
■私怨による荒らし依頼や個人情報晒し、コピペ荒らしも厳禁です。
■荒らし、煽り、エスパーはスルー。

・憶測でモノを語らないこと、また憶測を事実かのように語らないこと
・ただ「上手」とか「下手」ではなく、そう思った理由も併記すると議論にしやすい
・他所のスタッフでもここでは一人の名無しです、気付いても気付かないふりをしてあげるのがベター

1)スレを使用して制作→2ちゃん制作
2)スレを拠点に外部でやりとりしながら制作→2ちゃん発
3)2ちゃんでメンボ・外部(同人)で制作→2ちゃん発

どこまでがこのスレの範疇かの話題(特に3)は荒れる元なので
3に該当する話題はできるだけ控える、出てきてもスレ違いとか騒がない

975 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 19:07:59 ID:4ywA9PCz
もう正直にヲチスレって明記しようぜ

976 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 19:16:01 ID:esDVlVHK
ここはヲチスレです。2ちゃんるーるもおかまいなしの無法地帯だけど、削除依頼はしないでね♪

前スレ:2chでのゲーム製作を語るスレ13kb
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1153146107/

977 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 19:53:46 ID:/kaUD7ug
文句があるなら自分でライターやればいいのに

978 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 20:04:09 ID:esDVlVHK
文句いわれるのが嫌ならライターに立候補しなきゃいいのに

物を創るってことを舐めてるよね。ライターって。

979 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 20:05:46 ID:qIB/Lxwg
ライターとか業種で括るなよ

980 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 20:11:25 ID:/kaUD7ug
ライターはシナリオ書かない、ようやく上げてきたと思ったら文章は面白くない、自分のほうが綴り方とかにも詳しい。
そこまで分かってるなら自分がシナリオ書いて現ライター追い出せば万事解決じゃないの?

981 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 20:13:08 ID:/kaUD7ug
どの業種も他の業種をなめてるよね。
ライターに限っては自分の業種すら甘く見てる感もあるけど。

982 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 20:15:30 ID:yfqSO/Lr
絵描きで立候補して絵を描かないやつとかスクリプタで立候補してスクリプト作業をしないやつはほとんどいないけど
ライターは半分以上がシナリオ本文書かないよね

983 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 20:17:22 ID:6dmsLD6B
逆に言えばクオリティがどうあれ最後までちゃんと作品を完結させただけでも
感謝されるし誉めてもらえるのにね。

984 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 20:23:06 ID:0why1guT
>>504のスレの人とか普通にすごいと思ったわ
仕事しない奴は見習ってほしいな

985 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 20:26:15 ID:esDVlVHK
>>982-984
はげどう

>>979は業種で括るなというけれど、大半のライターが仕事を満足にこなさない状況である以上仕方がないだろう。
あ、当然2ch製作に限っての話な。シナリオ書いて金貰ってるような人までそうだとは思ってないから。

それにしても>>982は名言だな

986 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 20:28:51 ID:qIB/Lxwg
個人的には絵が描けなくてプログラムもできないから
ライターになるような奴にそういう傾向があるんじゃないかと思うぜ

987 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 20:30:49 ID:/kaUD7ug
>>985
シナリオ書かないやつは元からライターじゃないから。
料理を作らない人をコックとは言わないだろ?
勝手に名言にされると迷惑だよ。

988 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 20:33:37 ID:BnvyxuCB
ライターがダメなんじゃなくて、
ライターを名乗るただの妄想厨がダメダメなんだろう。
ちゃんとしたライターにとってはいい迷惑じゃないか?

989 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 20:34:03 ID:mcscl26O
いいから2chでライターなんてやってるやつは死ね

990 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 20:35:48 ID:esDVlVHK
>>987
それも名言っぽいなw

>>987のいう通りだよ。確かにシナリオ書かないやつはライターじゃないな。
じゃあ何なんだ、とはなるがw

991 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 20:40:24 ID:Trv1Bo1i
簡単な話
シナリオ書かない自称ライターは
ただの設定厨だろ

992 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 20:44:43 ID:QgYFC6n8
自称ライター以外でも自称まとめ役とかもまとめてないからまとめ役じゃないな

993 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 20:44:51 ID:esDVlVHK
>>4だなw全くここのテンプレは大抵のことが既に書いてて困る

994 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 20:48:11 ID:/kaUD7ug
>>993
やっぱりテンプレは偉大だな。
>>695でおまえが言った通りに頼む。

995 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 20:49:12 ID:BnvyxuCB
存在を伏せて陰から叩くってどんな根暗スレだよ。

996 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 20:49:38 ID:/kaUD7ug
×>>695→○>>965だった・・・

とりあえず安易にテンプレ削除なんて言わないで下さい。お願いします。

997 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 20:59:06 ID:mcscl26O
>>995
存在を明かして、お前みたいに顔を真っ赤にした住人が、
突撃してくるよりよっぽどマシ

998 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 20:59:45 ID:BnvyxuCB
ID:mcscl26Oはなんか嫌なことでもあったのか?

999 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 21:01:29 ID:aA5iy+qZ
>>995
うちのスレ荒らすのもうやめてくれませんか?

1000 :名前は開発中のものです。:2006/08/10(木) 21:03:44 ID:BnvyxuCB
俺は叩かれたスレの住民じゃないよぉ・゚・(つД`)・゚・

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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