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【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part6【歓迎】

1 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 08:26:45 ID:7mrqhyUV
ステフと一緒にゲームを作ろう。

ステフになってゲームを企画しませんか?
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。
プロジェクト順に連番も割り振られます。
(例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10)
まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう!

ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。
いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。

まとめwiki
http://www8.atwiki.jp/steph/

前スレ
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149170703/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part4【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1143252243/
【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part3【歓迎】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1137775298/l50
ステフと一緒にゲーム制作 Pert2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134403379/l50

ゲーム製作メンバー募集スレ 4人目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/l50

フルハウス
http://www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/

各ステフのWebサイトやスレについては>>2-10
最新の情報はまとめサイトで確認してください。

2 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 08:27:23 ID:7mrqhyUV
■募集時のテンプレート
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】
 【規模】
 【売り】
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
 【現在のメンバー(人数とその役割)】
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】
 【人数】
 【要求スキル】
 【作業期間/時間】
 【対価】
 【成果物に対して与えられる権利】
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
 【公開の仕方】
連絡先について
 【Webサイト】
 【メールアドレス】


3 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 08:28:27 ID:7mrqhyUV
■募集時のテンプレート
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】
 【規模】
 【売り】
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
 【現在のメンバー(人数とその役割)】
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】
 【人数】
 【要求スキル】
 【作業期間/時間】
 【対価】
 【成果物に対して与えられる権利】
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
 【公開の仕方】
連絡先について
 【Webサイト】
 【メールアドレス】


4 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 08:29:49 ID:7mrqhyUV
ステフ1 猫耳ノベル
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1130862818/l50
http://onlinegame.s151.xrea.com/ogc/?SHIEITO%20PROJECT

ステフ1.5 猫耳様育成SLG
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013909994/l50
http://steph1half.my.land.to/
http://www8.atwiki.jp/steph/pages/8.html

ステフ2 恋愛ADV
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1016427224/l50
http://thirty.dw.land.to/

ステフ4 推理ADV?
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005052457/l50
http://www.geocities.jp/steff2483/

ステフ5.5 ファンタジーRPG
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1071641830/l50
http://stef.run.buttobi.net/

ステフ7 STG(完成済)
http://seventhxevo.xxxxxxxx.jp/seventh/




5 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 08:31:30 ID:7mrqhyUV
ステフ9 2D格闘
http://www.geocities.jp/steph_no9/

ステフ13 ツンデレ恋愛ADV
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081090902/l50
http://www8.atwiki.jp/steph/pages/1.html

ステフ14 RPG
http://bbs9.aimix-z.com/mttbbs.cgi?room=dsoniti

ステフ16 サウンドノベル
http://members.goo.ne.jp/home/sutefu16

ステフ17 ダンジョンRPG
http://flashgames.web.fc2.com/

ステフ18 恋愛ノベル
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/l50
http://www.geocities.jp/sutefu_18/index.htm

ステフ19 RPG
http://www8.atwiki.jp/steph/pages/23.html

ステフ21 推理ADV
http://www.geocities.jp/steph_21st/

ステフ23 STG
http://steph23.sunrise-express.info/


6 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 08:39:58 ID:7mrqhyUV
ステフ24 TCG
http://www.geocities.jp/steph_24th/
ステフ26
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=tettomat
ステフ27 STG(完成?)
http://steph37.client.jp/
http://steph27.value-net.net/
ステフ28 RPG
http://farness.s196.xrea.com/
ステフ30 SLG
http://www.geocities.jp/sutefu30/
ステフ33 ADV
http://www.eonet.ne.jp/~hbj/
ステフ34
http://chat.mimora.com/common/chat.mpl?roomnum=339381
ステフ35 STG
http://space.geocities.jp/stephest_35/
ステフ36 ADV(完成?)
http://steph36.nobody.jp/
ステフ37 ノベルゲー


7 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 09:28:37 ID:7mrqhyUV
ステフ37 ノベルゲー
http://steph37.client.jp/

補足よろしく

8 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 10:36:51 ID:Bk+juRR6
フルハウス
http://www.youtube.com/watch?v=j4ldWSIAmJM

9 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 13:07:52 ID:JXKJqs6F
結局立てたのかよ

10 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 13:10:01 ID:D0gNDtyo
予想通りだぜ!w

11 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 15:27:16 ID:uVI95jpE
>1
おつかれちゃ〜ん

12 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 18:10:18 ID:vG4jwgrJ
乙でーす。追加。

ステフ39 BL推理ADV
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006006991/l50
http://repure1.s26.xrea.com/steph39/

13 :名前は開発中のものです。:2006/09/23(土) 20:22:02 ID:+p07UyRE


14 :名前は開発中のものです。:2006/09/24(日) 20:27:10 ID:HvNid4Nx
なんだなんだ。ステフが何十といるのにこの過疎っぷりは。








みんな自分のスレに居るのか('A`)

15 :名前は開発中のものです。:2006/09/24(日) 20:32:58 ID:hV35vNeS
生き残っているのは数名ですから・・・

16 :名前は開発中のものです。:2006/09/24(日) 21:31:37 ID:U8tCMQlg
数名どころかほぼいませんから
最初はいい感じだったんだけどね〜

17 :名前は開発中のものです。:2006/09/24(日) 21:39:08 ID:7RDWxUsQ
普通に考えて、これだけのステフ数に対するだけの住人の人数がいると思えない

18 : ◆9Ce54OonTI :2006/09/24(日) 22:30:35 ID:lsuMzE6z
2ちゃんを見てて作りたくなりました。
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】本格ミステリもののサウンドノベル
 【売り】絶海の孤島での連続殺人事件
現在のプロジェクトについて
 【進行状況】基本のストーリーは完成
 【現在のメンバー】いません
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】スクリプタ、分岐シナリオライター、絵師、音師
 【人数】5名くらい
 【要求スキル】経験問わず。とにかく継続して続けられる人
 【作業期間/時間】今年中に完成
 【対価】2ちゃんで募集してもゲームは作ることができるという実績
作成するゲームについて
 【動作環境】吉里吉里に準拠
 【公開の仕方】ベクター
連絡先について
 【Webサイト】http://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/new.html

19 :名前は開発中のものです。:2006/09/24(日) 22:30:59 ID:uuZuTMVD
ゲーム製作メンバー募集 4人目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/l50


20 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 00:14:15 ID:oly5xpWu
>>18
それもう諦めたら?やるにしても一旦全放棄したほうがいいよ
理由は募集してる人が一番わかっているでしょう……

21 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 00:15:31 ID:4C1NVIYP
>>18がスクリプタになって、グラと音は素材でやればオッケー

22 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 00:20:13 ID:RQrd7U8O
>2ちゃんで募集してもゲームは作ることができるという実績

こんなもんいらん。

23 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 00:23:18 ID:uSxkAjpn
ホントいらん

24 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 08:47:40 ID:gYwC2FF6
秋ステフまだー

25 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 10:29:41 ID:+JAP8u5H
まあ、あってもいいか。人はこなそうだが

26 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 12:54:50 ID:+5/6a2lM
>>18
ステフで完成させたところや今進行中でやってるところを見ればわかるでしょ。
人は魅力ある企画のところに集まるのが当然の話。
募集してもこないってことは……ねぇ?

27 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 13:11:05 ID:QrlfuTSz
なんでそんなに叩かれてるのかと思ったら、
例のアレかw

28 :名前は開発中のものです。:2006/09/25(月) 22:06:27 ID:dnI9iJW9
>>18
メンバーを集めるならここは適切ではないのでは?
すでにスレが存在するから新ステフでもないだろうし

29 :名前は開発中のものです。:2006/09/26(火) 01:00:30 ID:8L+yp/ev
その辺よくわかんないよな
ステフ以外がこのスレでメンボするのはダメなのに
ステフはこのスレ以外でメンボしてもOKなのがw
このスレなにに使うのよ。雑談?

30 :名前は開発中のものです。:2006/09/26(火) 01:30:13 ID:JRJdStdT
すでに30も企画があるんだからそれらにもっと構ってみたら?
動き出したら後は放置で新ステフはまだか〜とかばかり
言ってるのはどうかなと思う
もちろん批判より応援の方向でね
頓挫したのについては何か再利用の価値は無いか検討してみたり

停滞して頓挫しちゃったのが多いんだから、現在活動してるステフで
停滞の兆しが見えてきたら「応援してるぞ!」「何か手伝うことは無いか!」
と強引に盛り上げて消えるのを許さないようにするとか

31 :名前は開発中のものです。:2006/09/26(火) 01:49:39 ID:8L+yp/ev
ていうかいちいち個別スレ行くのめんどいのよw
ステフがこのスレに現れないのは、叩かれそうだとか
雰囲気が悪いからとかそういうのだったっけ?

32 :名前は開発中のものです。:2006/09/26(火) 05:13:24 ID:EfTYl3gn
雑談ウゼーと言われたからROMるだけになった
ここってなんだろう?新ステフ作る為とオチする人のスレかな?

33 :名前は開発中のものです。:2006/09/26(火) 07:03:59 ID:uzWt400k
>>30
すでに企画が30あるといっても既にいくつ機能しているんだ?
4ヶ月以上何の音沙汰もなくサイト等でも進展みられないのは整理するとか
何か考えないとたまたま来た職人さんには手伝いようもない気がする
何が進行しているのかわからないからそのまま素通りつーかそんな感じ

34 :名前は開発中のものです。:2006/09/26(火) 08:35:40 ID:r8n8NDst
まだこの板見てるステフは挙手汁


35 :名前は開発中のものです。:2006/09/26(火) 09:42:32 ID:txVBAFxZ
STG企画待ちの絵師なら


36 :名前は開発中のものです。:2006/09/26(火) 10:16:41 ID:1Nuvnei1
募集すらかけてないシナリオなら


37 :名前は開発中のものです。:2006/09/26(火) 10:53:47 ID:DGpHPo53
進行中の企画を持っているステフとステフの間で交流を持てると楽しそう。
例えば今後,自分に力がついて来たらNo17氏のFLASHRPG企画にちょっとゲスト参加とか、そういうのさせてもらえると嬉しいかも。
企画のコンセプトを大きく外さない程度に、ゲームの世界観を壊さない範囲内でわいわい遊びたい、とか思ってる某絵担当です


38 :名前は開発中のものです。:2006/09/26(火) 12:55:34 ID:txVBAFxZ
>>37モチベーション保つためにもいいかもね。
企画投下マダー?

39 :名前は開発中のものです。:2006/09/26(火) 17:54:19 ID:387adlng
各ステフの個別スレなりwikiなりのRSSとりまとめて表示するページが1つあればいい気がするが

40 :名前は開発中のものです。:2006/09/26(火) 18:04:45 ID:d/C+85iV
>>30
じゃ、まずお前からやってくれ

41 :30:2006/09/26(火) 20:43:38 ID:JRJdStdT
ステフ27のシューティングをやってみたけど難しいね
十数回挑戦してやっとボス倒せたよ
掲示板が無いからここに書くけど頑張って2面以降も
作ってください

全部のステフのHP見てみたけど既に何箇所かに
応援カキコをしてる人がいたね

42 :Steph No.9:2006/09/26(火) 21:31:28 ID:dhiaSimI
>34
ノシ

それぞれのスレフが活動中かそうでないのか判るといいですね。
活動停止したなら、素材を引き継いで別の人がステフになるとかもできますしね。



43 :No17:2006/09/26(火) 21:39:56 ID:OFlAqVaq


応援カキコがうちの掲示板にもありましたねぇ。こちらの住人の方でしたか。ありがとうございます。
最近は次に作るダンジョンのマップやらそこに登場する敵モンスターのデータとか作ってばっかりで目に見えて進展してませんが、一応やってますんで生暖かく見守ってくださいヽ(´ー`)ノ

>>37
ゲスト参加とか面白そうですね。全部やってくれって言うんじゃなくて、一部だけとかでも有難いです。
そう言うステフや企画参加者同士の交流・・ツテなんかが出来ると、あったらですが、次の企画とかの時に人集めとかスムーズになるかもしれませんね。
実際人手が足りないところとかあるんですが、例えばモンスター画像とか、無かったら無かったで何とかなってる(現在フリー素材を使っている)部分はあえて必死に人探しとかしてません。
なので、「なんか出来るよ!」とか「こんなのやらせて!」って案がある方はお気軽にうちの掲示板にでも書き込んでください。

44 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 06:12:41 ID:FGl9A5L+
>>42
前スレでルール云々の話が出ていたけど
定期報告のルールでも作ってみるとか?
本当は自主的にやるもんなんだろうけど…

45 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 08:36:39 ID:41KNOecV
俺様がステヒだ。

46 :名前は開発中のものです。:2006/09/27(水) 11:50:44 ID:zvBLXI2i
ルール作っても守るともかぎらんし、やっぱ自主でしょ。

47 :元ステフ27PG:2006/09/27(水) 12:20:16 ID:ENIAZHzf


>>30
どうもです。ステフ27氏のPGやってたものです。
ステフ27氏とは途中までは順調に作成していたんですけど、
最終的には方向性の違いで作成できなくなりました…。
機会があれば今手元にある素材だけでもうちょっと作り込ん
でみようかなぁとも思います。

というかもしかしてSTG企画立てたら35氏とかのってくれたりし
ますか?

48 :35:2006/09/27(水) 13:08:24 ID:HMpkKyYT
>>47
噛み付く

49 :すてふ35:2006/09/27(水) 18:41:46 ID:NBTIt+jL
35違いでやってきたすてふ35ですにゃー
少し時間的余裕が戻ってきたので少しずつ復帰するですにゃー

50 :16:2006/09/27(水) 23:40:38 ID:vFcZGwUx
いちおうROMってます

51 :ステフ24:2006/09/28(木) 20:35:09 ID:e8MUfoxy
(・´ω`・)ノ

ゲームのジャンル変えまくったりボリューム下げまくったりで
何とか生存しているヘタレです。
ステフのイメージアップの為にも完成だけは…なんとしても……

52 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 21:12:56 ID:3EK38bKK
>>51
ステフって時点で印象は最悪LVからスタートしてんだぜ?

53 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 21:23:17 ID:hHm3igV/
>6の
ステフ24 TCG
って元はカードゲーム?
参加しようと思って覗いたらADVってあったからやめたとこだ

54 :35:2006/09/28(木) 22:39:01 ID:n3Li7Bqg
ステフ27氏いるのかな?
いたら反応くださーい

55 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 22:59:23 ID:4pddQEmO
>>51
カードゲームは初心者にプログラムできるとは思えない。
君の選択は正しかったと思うよ。
ただADVという選択もあまり良くなかったね。
シナリオ中心ゲームのシナリオで、人に見せても恥ずかしくないものを作るのは意外と難しい。

まあがんばれ

56 :名前は開発中のものです。:2006/09/28(木) 23:56:06 ID:RgOsmaG2
>>51
ひさびさに見たらこんにゃくじゃなくなっててワロタw

57 :ステフ25:2006/09/29(金) 00:41:55 ID:y7zTsINY
あ、呼んだのは27か

58 :ステフ28号:2006/09/29(金) 01:01:57 ID:t0RMH4/S
あ、呼んだのは27か

59 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 01:13:52 ID:YULGE9RG
わらわらと出てきたなw
この際、募集でも報告でも愚痴でも
なんでもしていけば?

60 :Steph No.9:2006/09/29(金) 08:25:53 ID:wpcsX5Nb
んじゃ報告をば

キャラクターの画像を縮小したバージョンを公開しました。
これで、今まで動かなかったそこのあなたのパソコンでも動くようになったと思います。

試してみてね。
http://www.geocities.jp/steph_no9/

61 :ステフ25:2006/09/29(金) 09:22:10 ID:agG2qACv
ぶっちゃけなんもやってない。

62 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 19:45:32 ID:YULGE9RG
>>60
DirectXも.NET Frameworkも入ってるけど
うごかないよ?('A`)

63 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 20:06:46 ID:/m3KeEJO
某みたいに日曜報告とか一ヶ月報告とかをステフ名乗るものはこのスレに報告するってルールはどうだろうか?
他のスレにいったきりじゃなくて、そうすればこのスレも、もっと活気が出てくると思うんだが

64 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 20:39:32 ID:YULGE9RG
>>44>>46
とある。
外野が言ってもしょうがない。
ステフ自信がその気にならないと。

65 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 21:10:55 ID:wpcsX5Nb
>62
わお。
エラーメッセージなどは出ていますか?
出ていたらメッセージの内容を(意訳しないで)教えてください。

66 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 21:28:32 ID:3Ws+6p+R
>>65
うちも実行環境OKだと思うんだけど・・・
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat3/upload327532.png

67 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 22:58:26 ID:dUGGk2TG
定期報告ぐらいはしてほしいもんだよな


68 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 23:15:01 ID:5SL430cq
>>66
俺も出る

69 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 23:30:39 ID:wpcsX5Nb
>66
>68
報告ありがとうございます。

私のサイトに上げてあるManagedDirectXランタイム(June 2005)はインストールしてあるんですよね。
"C:\WINDOWS\assembly"の中にある
Microsoft.DirectX.Direct3DX
のバージョンはどうなってます?
1.0.2906.0 ですか?

70 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 00:57:40 ID:tTps5i2/
お呼びじゃないだろうが、俺の場合は動く。

71 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 02:04:48 ID:kHud0xAb
322 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/09/30(土) 01:38:46 ID:QnkHyoPQ
>>316
まあ確かに進めてるのはキミじゃないっぽいねw
原作って感じなのかな?w
他のライターに色々改変されてご立腹みたいだねw
http://asagao10.blog51.fc2.com/blog-entry-20.html
>>269>>276>>277

323 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/09/30(土) 01:44:53 ID:OfJpNJvj
これは酷い

324 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/09/30(土) 01:48:56 ID:QnkHyoPQ
念のため保存しておいたよ
http://gamdev.org/up/img/7708.zip

325 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:2006/09/30(土) 01:54:18 ID:kHud0xAb
ステフ18とあさがお企画の人が同一人物って事ですか?
よくわからないですぅ

http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/

衝撃の事実!ステフ18はVIPであさがお企画を立ち上げていた?

http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1159197780/

ステフへの裏切り、そすてVIPへの裏切りなのか?真実はどこに?

72 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 02:26:20 ID:tTps5i2/
>>71
隔離スレへ帰れw

73 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 02:43:34 ID:VZcrB9zD
伝説の初代ステフまであと少しって感じ

74 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 02:58:06 ID:KS5aNruR
掛け持ちしてたってのは、別に俺は関係ないからどうでもいいや。

それよりも18のあまりの嫌われっぷりにワロタwww
毎度毎度、何でこんなにも敵が湧いてくるんだ?www
今回の件を除けば、18って何も悪いことしてないじゃんwww

75 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 03:03:24 ID:VZcrB9zD
VIPPERが絡んでるからじゃねーの?

76 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 03:04:36 ID:hYeyMJ1Z
逆にシナリオ書き上げたし悪いこともしていなかったのに嫌われるということがすごいんじゃないか
それだけ痛いオーラが出てるんだろ

77 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 03:05:27 ID:GTwr1qZ4
たびたびステフスレに顔を出しては引っかき回してたから、
敵はいっぱいだと思うよ。

これでクソシナリオしか書けないから尚更。

78 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 03:28:06 ID:KS5aNruR
糞シナリオってのはステフ2としか比べられてないから言われてるだけじゃね?
単体で見たら別にそこまで酷いとは思わなかったけど。
似たようなレベルのがVIP企画にはいっぱいあるし。














・・・あ、現に御本人がVIP企画もやってたんでしたね^^

79 :すてふ35:2006/09/30(土) 05:27:32 ID:4MH2S95l
初めのころと方向性変わっちゃったけど途中経過を更新してみました。

80 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 11:18:08 ID:P5Nk3rhK
>>69

Microsoft.DirectX.Direct3DX
1.0.2906.0



81 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 14:30:32 ID:GTwr1qZ4
>>78
クソシナリオならクソシナリオらしく謙虚にしてればいいものを、
あんな風に出しゃばって「叩いてください」オーラ全開にするからマズいのであって。

何というか、自分の力量が見えてない感じ。
だからこんな事態になったんじゃない?

82 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 14:33:59 ID:EnhEJ6GR
>>81
自分の力量わきまえてたらステフじゃない

83 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 14:40:17 ID:GTwr1qZ4
>>82
わきまえてなくても、ヘタクソだからステフなのであって。
謙虚にしてなきゃ叩かれて当然。

84 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 14:50:34 ID:pjtGP3lB
18のことはよくわからんが13の態度も劣悪だったな。
あまりのキモさに鳥肌立ったぜ。

85 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 16:51:39 ID:EnhEJ6GR
>>83
ステフってのは別にヘタクソだからステフってわけじゃないだろ

86 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 17:03:18 ID:mdqUMKVi
>85
下手糞でスタッフ募集スレじゃ人が集まらん連中のためのスレだぞ、ここは

87 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 17:05:43 ID:Qip3EhzC
じゃあカードゲーム作りませんか?
絵は俺で

88 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 17:21:44 ID:EnhEJ6GR
>>86
ステフってのはウォッチして楽しければいいんだよ
俺は初代ステフ信者

89 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 17:41:12 ID:c9LeY1f2
初代はピド氏とダックを組んでいたし最強だったな

90 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 21:29:50 ID:QnkHyoPQ
誰も突っ込まないのかよw

91 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 22:08:39 ID:Z3klI3K8
とりあえず初代&ピド氏はガチ

92 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 23:05:31 ID:vnXTcqpJ
メンボスレになってるけど、ステフって言うのはルール無用のならず者のことだからな

つまり、初代こそ神




93 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 23:08:14 ID:Z3klI3K8
むしろ常人では思いつかない企画を立てて欲しいものだね!
俺いいこといった。

94 :名前は開発中のものです。:2006/09/30(土) 23:09:57 ID:WnR6IkuA
この間来た俺に初代について産業頼む

95 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 08:57:27 ID:ogQTjylE
>80
そうですか・・・
うーむ、なぜ動かないのかちょっと分からないですね。
すいません。

96 :Steph No.9:2006/10/01(日) 08:58:01 ID:ogQTjylE
あ、>95はステフ9です。

97 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 22:47:55 ID:GWNAnhDz
初代とピドのタッグは伝説級
いろいろすごい企画屋の初代とそれと同等のピドが組んだ
あとはもう理想的な展開で笑いを巻き起こしてた


98 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 22:50:02 ID:U8ZEtPn1
その勢いだけでこのスレはここまで来たようなもんだな。
この辺で新たなカリスマを補充したいところだ
一周年も近い

99 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 22:52:48 ID:U8ZEtPn1
>1 名前は開発中のものです。 2005/10/10(月) 23:41:22 ID:uRJRQjra
>ゲームを製作するメンバーを募集するスレ。

祝日:ステフの日をつくるためにこの日は学校や会社をさぼろう!

100 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 22:56:42 ID:SIIu+Fdu
おぉ、もう一年なのか
一年でスレの中身も随分変わったよなぁ

101 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 23:05:04 ID:n7GYjEMf


ステフ40まだーーーーーーーーーーーーー??????




102 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 23:06:31 ID:PS8HkMs/
ま、頑張れwwwwwwwww密かに応援してっからさwwwwwwwwww

103 :名前は開発中のものです。:2006/10/01(日) 23:21:27 ID:SIIu+Fdu
>>102
もうPS8HkMSって、PS8は香港マイクロソフト製になるのか

104 :47:2006/10/02(月) 11:22:42 ID:31otncXg
>>54

あ、もしかして自分のことかな?
自分は「ステフ27」ではなくて元「ステフ27のPG」です。
ステフ27氏は恐らく現れないと思います。というか音信不通…。

噛み付くって事は自分が企画立てたら乗ってくれると言う認識
でいいのかな?
だったら喜んで企画立てちゃいますよ。そりゃあもう。
ちなみに自分はPGしかできませんですよ。

105 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 11:34:17 ID:/UHHL5WN
男は度胸!
何でもためしてみるのさ



きっといい気持ちだぜ

106 :35:2006/10/02(月) 12:47:47 ID:k80rawf5
>>104
呼び方間違ってましたか。ごめんなさい。
まず企画見せてもらえますか?

107 :ステフ40:2006/10/02(月) 14:06:34 ID:31otncXg
というわけでステフ40に名乗りでてみます。

■ゲーム内容について
【概要】シューティング
【規模】とりあえず1面がちゃんと遊べる。
【売り】まだ決まっていません。
ファンタジーにするか、SFにするか、パワーアップ方式はどうするかなど含めて
メンバーで相談して決めたいと思います。
なるべくやりとり等をオープンで進めて周りに進捗がわかる形にする予定です。
それに伴って、実行ファイルもこまめに公開して完成に近づいていく様が目にみ
える感じにしたいなと。
■現在のプロジェクトについて
【進行状況】未着手。素材があればサンプルプログラム的なものはすぐに作れると思います。
【現在のメンバー】ステフ40(プログラム)
■募集するメンバーについて
【担当する仕事】ドット絵師、必要ならキャラ絵師も
【人数】1〜2名
【要求スキル】失踪しない。途中でシェアウェア化を要求しない。
【作業期間/時間】半年程度で完成させたいですね。
【対価】なし
【成果物に対して与えられる権利】ご自由に
■作成するゲームについて
【動作環境】Windows,DXライブラリ,C++
【公開の仕方】Webページ上にて配布

108 :35:2006/10/02(月) 15:36:29 ID:k80rawf5
>>107
捨てアドさらしてもらえますか?
連絡取りたいです。
スレは4時間置きくらいにのぞきにきます。

109 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 15:59:15 ID:/UHHL5WN
いきなりクローズを要求

110 :ステフ40:2006/10/02(月) 16:39:36 ID:31otncXg
>>108
それではこちらに連絡頂けますでしょうか。
stg_385@yahoo.co.jp

111 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 19:13:00 ID:aHMwTihK
あっさりとクローズに応じる

終了

112 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 19:14:50 ID:uWirB9cJ
さすがステフ、一筋縄では行かないゼ

113 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 19:37:38 ID:Tf4VNE7/


114 :ステフ40:2006/10/02(月) 20:22:39 ID:/fRDW5+t
あ、つい条件反射でアド晒してしまいましたが、進行自体はどっかのスレなりWEBなりでオープンでやる予定です。
とりあえず35氏の連絡待ちー。

115 :35:2006/10/02(月) 20:27:45 ID:k80rawf5
>>メール送りましたが届きましたか?


116 :35:2006/10/02(月) 20:28:20 ID:k80rawf5
>>114です。
アンカし忘れ

117 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 20:28:59 ID:S525F2CJ
吹いた

118 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 20:29:27 ID:ZbNU9pOq
以後、この板はステフ同士のメール送信報告スレになります

119 :ステフ40:2006/10/02(月) 20:49:23 ID:0CVKPYYm
>>115
ありゃ、届いてないみたいです。
うーん、メールじゃないといけない内容でなければ
とりあえずこのスレで話進めていくというのはどうでしょう?



120 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 20:53:19 ID:ZbNU9pOq
メールのやりとりすら満足に出来ない
それがステフ

121 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 20:55:33 ID:k80rawf5
>>119メールじゃないといけないってわけではないんですが
ハズカシイんです><メール届かないなら
リアルタイム(メッセンジャーとか)がうれしかったりします。
ところで40氏は何か
作ってみたい企画とかあります?

122 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 20:57:25 ID:8PdJ8ljE
なにこのひと('A`)

123 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 20:58:25 ID:S525F2CJ
この噛み合わなさ面白すぎだろ

124 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 21:02:49 ID:Be0TboOF
>ところで40氏は何か
>作ってみたい企画とかあります?

シューティングなんて難しいイングリッシュは、35には分からないんだよ!
それくらい察してやれよ!

125 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 21:05:23 ID:ZbNU9pOq
これ、VIPかどっかから特攻に来てるのか?

126 :Steph No.9:2006/10/02(月) 22:17:08 ID:y0C5Jkxd
ステフ9です。

五次開発を始めます。
で、力を貸してくれる方を募集します。

グラフィックでは、メニューや戦闘中の背景を描いてくれる人。
サウンドでは、キャラ選択時や戦闘中のBGMを作ってくれる人。

今、全体の70%位は終わってます。
背景やBGMを作ってくれる人がいなければ、現在の間に合わせのまま完成とすることになります。

力を貸してくれる方は、このスレか私のサイトに
「まんまんみてちんちんおっきおっき」
と書き込んでください。





あ、何をやってくれるかも書いてね。

127 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 22:24:40 ID:yaGw0AJA
男限定とはずいぶんと
うほっな
すてふたんでつね!
おんなのこはちんちんみてまんまんおっきするんでつよ!

128 :名前は開発中のものです。:2006/10/02(月) 23:12:53 ID:MjCqMqU0
ひさしぶりにステフっぽいな


129 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 03:03:28 ID:ySmgo+Ko
>>126
まんまんみてちんちんおっきおっき

BGM作成やってみたいです。

130 :名前は開発中のものです。:2006/10/03(火) 22:13:53 ID:wWCHi1YW
>129
お、よろしくお願いします。

私のサイトは、分かると思いますが
http://www.geocities.jp/steph_no9/
ここです。
ここにアップしてある開発中のプログラムを動かして見ることはできますか?

131 :ステフ40:2006/10/05(木) 22:59:30 ID:+t9WNScO
こんばんは。

プロジェクトのページを作りました。
今後はこちらで進捗を報告していくのでよろしくお願いします。

http://steph40.blog78.fc2.com/

132 :ステフ28号:2006/10/06(金) 00:50:22 ID:r1w2dzir
新ステフがんばれ

133 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 06:56:03 ID:IcJ58CLM
つまらん。ブログとメッセでやるのはつまらん。
まったく2chという気がしない。ステフでもなんでもない。
このスレの意味もない。

134 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 12:21:55 ID:DeoGLw8M
これ以上ステフを減らしてどうする

135 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 20:18:38 ID:IcJ58CLM
何もしなくても自然に減っていくだろ

136 :名前は開発中のものです。:2006/10/06(金) 20:20:46 ID:GG7LxGvw
死人や架空の人、異世界の人を人数にカウントしても虚しい

137 :ステフ40:2006/10/06(金) 23:49:29 ID:egBerebU
>>132
ありがとー!頑張る。
28号さんもとこも応援してます。

138 :名前は開発中のものです。:2006/10/09(月) 23:30:18 ID:VdQp1gGk
さぁ次のステフ早くしろ

139 :名前は開発中のものです。:2006/10/09(月) 23:37:11 ID:G9XTrVAH
俺が立候補してもいいくらいだが、初心者じゃないと叩かれるからな。

140 :名前は開発中のものです。:2006/10/09(月) 23:40:48 ID:VdQp1gGk
>>139
ステフ=初心者じゃないっての
まずは立候補しようぜ

141 :名前は開発中のものです。:2006/10/09(月) 23:42:49 ID:FjYiBlLv
自称「初心者じゃない」ktkrwww

142 :名前は開発中のものです。:2006/10/09(月) 23:44:01 ID:G9XTrVAH
じゃ、とりあえずここ見て構想固めてくる!
ttp://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm

143 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 01:27:31 ID:FdZf82Hk
ハハハ、面白いヤツだ

144 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 23:44:14 ID:7rmDBH3w
過疎ってる今日この頃だが、1周年。ヽ(´ー`)ノバンザーイ

     1 名前は開発中のものです。 2005/10/10(月) 23:41:22 ID:uRJRQjra
      ゲームを製作するメンバーを募集するスレ。


145 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 23:45:51 ID:pi2c6PA1
うむ。おめでとう

146 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 23:46:40 ID:9C5CajBY
記念age

147 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 23:54:56 ID:j4Nn0TaJ
おめ。

148 :名前は開発中のものです。:2006/10/10(火) 23:58:48 ID:Z3iTAGOZ
こ。

149 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 00:04:35 ID:APK7l73L
おめこ。

150 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 00:18:01 ID:JD/tSCRb
>>148-149
えー。

151 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 02:08:42 ID:FEDUVrk7
久々に来たので、放置されてたwikiをあらかた更新しておきました。
リンク、進捗はステフ40まで追加。
メンボはそのままですが、アレはどうしましょう?

152 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 04:59:34 ID:GKROadvw
だれか現代ファンタジーでバトルなギャルゲを作ってくれるステフはいないものか

153 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 08:29:55 ID:XYLi3Pif
「作ってくれ」
そんな言葉は使う必要がねーんだ なぜなら


(省略されました・・全てを読むにはJOJOの第五部を読んでください)

154 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 10:45:07 ID:3r+Vxxez
>>151
乙。
これだけいたステフも生き残りは九人だけか・・・寂しいな

155 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 17:24:16 ID:+3M3QvSz
>>152
仕方ないな。ちょっと待ってろよ
今このゲーム遊ぶのに忙しいからそれが終わるまで待ってくれ。


156 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 18:01:49 ID:JD/tSCRb
>>152
それきのこフォロワーな感じってことか?
穿ちすぎ?

157 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 18:31:55 ID:GKROadvw
>>155
そんときは是非手伝わせてくれ
>>156
ラノベ読んでてふと思ったんだけど言われてみるとどうみても型月です

158 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 18:46:13 ID:7RswcIUM
現代ファンタジーって何?

159 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 18:57:01 ID:mpb5JyGA
分裂症

160 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 19:27:10 ID:3r+Vxxez
>>157
何をやる人? 絵?

161 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 20:07:33 ID:GKROadvw
>>160
うん
ヘタレだけど

162 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 20:18:00 ID:3r+Vxxez
>>161
絵うpを求められるなw
そんで作りたいなら先にステフ名乗っておけばいいんじゃね?

163 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 20:26:23 ID:XYLi3Pif
>現代ファンタジーって何?
現代に暮らす普通の高校生が超能力を持ってなんとか、とかそういうんじゃね。
バトルっていってるし。

164 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 20:29:34 ID:JD/tSCRb
今なら一周年記念ステフ。

165 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 20:35:59 ID:yHZIxlXI
シャナみたいなノリね。やってみたいかも。
ノベルと聖剣伝説まぜたような短編はどうかな?

166 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 21:54:37 ID:mpb5JyGA
分裂症も混ぜてよ

167 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 22:22:02 ID:GKROadvw
>>162とりあえず殴り描きしてみた
ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up5303.jpg
自分ステフに向かないんで

>>165聖剣は面白そうだけど実現度と制作期間がなー
個人的にはもしやるなら無難に行きたいところ
何にせよスクリプタさん次第だろうけど

168 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 22:27:37 ID:FJwDhWEp
10分と書くあたりが厨臭さ満載ですね

169 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 22:51:20 ID:vk9rSpVV
>>167
うわぁーすごいっ、10分でこんなにかけるんですねっ><
ラベルがたかすぎてクラクラしちゃいますっ><
あなたはまさに神絵師ですっ>< ステフスレにはもったいないくらいですぅ><

170 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 23:11:58 ID:NtKxlhXN
絡む意味がわからん
別に何分だろうとどうでもいいじゃん

どっちかっていうとステフに向かない発言の方が「?」だ
ステフに向く人ってどんなんだ?

171 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 23:17:31 ID:U7gbkwAL
お前らw優しく迎えてやれよw

172 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 23:17:56 ID:JD/tSCRb
自分がステフに向いている、と思っている人かと。

173 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 23:19:21 ID:vk9rSpVV
>>170
偉大なる初代こそが純正ステフだと仮定するなら、
ステフに向く人ってのはきっと初代と同列な、厨臭さ満載な人だと思うな
つまり(ry

174 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 23:21:03 ID:00N+CP3e
まあ傍観者の俺らがどうこう言うことでもないよな

175 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 23:29:55 ID:U7gbkwAL
つかこの程度でへこむ奴はステフではない
初代は偉大

176 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 23:31:44 ID:vk9rSpVV
そう、初代は偉大。それに尽きる

177 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 23:33:07 ID:GKROadvw
ステフに向かないっていうのはリーダーとかまとめ役に向かないって意味で使った

多少参考になるかなと思って時間書いたんだけど
そうだよな、厨だよな、改めて見ると参考にすらなってねーよな
その ごめん もう黙るわ

178 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 23:33:30 ID:SExCOsHE
いつも思うんだけどさ、適当に描いた絵を見せつけられるのってなんか馬鹿にされてね?



179 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 23:34:32 ID:JD/tSCRb
まだ絡むのかよw

180 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 23:36:00 ID:vk9rSpVV
>>178
ステフスレの住人に見せるんだからあの程度の絵で十分なんですよっ><

181 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 23:36:27 ID:U7gbkwAL


これは住民により歓迎の言葉なんだ!



182 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 23:38:09 ID:XYLi3Pif
ただでさえ人が少ないのに、おまえらわざわざヘコますな

>167
なかなかうまいんじゃない
手伝ってあげれば喜ぶステフがいると思うよ
気分が乗らない絵でもきちんと仕上げる根気があればの話だけどね


183 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 23:39:48 ID:3r+Vxxez
>>167
十分でこれだけ描けるの凄いな。
次は色塗った奴を見せてくれw
後は>>155氏がゲームやり終わるのを待てば、製作に取り掛かれる感じかな?

165氏も短編やる?みたいだし、wktk。

184 :名前は開発中のものです。:2006/10/11(水) 23:51:27 ID:9if1P5d3
現代ファンタジーでバトルなギャルゲだから体操服を着た絵なのだね

185 :名前は開発中のものです。:2006/10/12(木) 00:24:43 ID:YmynKQOu
いきなりスレ進みすぎw
>>167には是非頑張って欲しい
君の手を借りたいステフがきっと居るはずだ

186 :名前は開発中のものです。:2006/10/12(木) 00:49:06 ID:WhU6EL9n
現代ファンタジーと言えば
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1029331846/
の167のネタを弄ってみたいと前から考えてたんだが
使わせて貰ってステフに立ったら問題あるだろうか?

187 :名前は開発中のものです。:2006/10/12(木) 01:01:37 ID:iUh/QDZ3
>>186
いいんじゃね?無断盗用とかすごいステフっぽいし

188 :名前は開発中のものです。:2006/10/12(木) 01:27:39 ID:WhU6EL9n
やっぱ盗用だよなぁ……
揉めるだけだろうからやめとくよ
スマンカッタ

189 :名前は開発中のものです。:2006/10/12(木) 01:31:58 ID:iUh/QDZ3
>>188
あきらめんなよ、初代ステフに近づく為にはそのくらいしなきゃだめだってマジで

190 :名前は開発中のものです。:2006/10/12(木) 01:36:04 ID:ZHtCv3hS
>>189
もう根本的に目的が違うだろw

191 :名前は開発中のものです。:2006/10/12(木) 01:40:03 ID:iUh/QDZ3
すまなかった
俺はどうしても伝説のステフの勇姿をもう一度見たかっただけなんだ
しかしいつの日か、初代を超えるステフが現れることを夢見て
このスレを見続けていこうと誓う

192 :名前は開発中のものです。:2006/10/12(木) 01:59:14 ID:EhdX2Tj2
>>167
その絵で募集かければライターなんてすぐくるでしょ
ステフになっちゃいなよ

193 :155:2006/10/12(木) 11:42:12 ID:H12yl4e0
>>152
なんだ真面目にやる気だったのか。設定考えてくるからちょっと待ってろ

194 :165:2006/10/12(木) 15:46:21 ID:YO/d46VA
現代ファンタジーは155がやるっぽいから
世は分裂症でいこうぞ。

>>159
分裂症とはなんぞや?
多重人格?それともツンデレみたいな性格のギャップ?

195 :名前は開発中のものです。:2006/10/12(木) 15:53:02 ID:a1MbtenH
企画発起人進行役とスレ荒らしを兼任する俺のような奴の事かな

196 :名前は開発中のものです。:2006/10/12(木) 16:09:34 ID:YUWgVbPw
>>194
精神分裂症
統合失調症
妄想空想ファンタジーが日常の人

197 :名前は開発中のものです。:2006/10/12(木) 21:59:04 ID:Sm7x31ft
>194
勇者が魔王とか?

198 :名前は開発中のものです。:2006/10/12(木) 22:02:40 ID:6Im/3VI7
>>194
俺がお前とか?

199 :名前は開発中のものです。:2006/10/13(金) 00:53:52 ID:/vs5JPGk
>>194
お前が、俺とか。

200 :名前は開発中のものです。:2006/10/13(金) 01:08:48 ID:2w6l2Aoc
>>194
アメーバ

201 :名前は開発中のものです。:2006/10/13(金) 01:37:06 ID:VHQO9w/N
アメーバだってキスするんだぞ。
おまいらときたら・・・・・・

202 :名前は開発中のものです。:2006/10/13(金) 07:10:53 ID:ooHyc20l
唾液飲むのがB?

203 :名前は開発中のものです。:2006/10/13(金) 18:46:20 ID:aj2/L4np
>202
融合するのがA

204 :名前は開発中のものです。:2006/10/13(金) 20:26:53 ID:gi3sOhP9
やるかやらんかはっきりしろよ

205 :名前は開発中のものです。:2006/10/13(金) 21:36:37 ID:/vs5JPGk
偉い人来た

206 :名前は開発中のものです。:2006/10/13(金) 22:09:15 ID:5w1PL9xf
やるらん!(゚Д゚)やらんる!

207 :名前は開発中のものです。:2006/10/13(金) 22:09:43 ID:BPK5rMh5
カムラン

208 :165:2006/10/13(金) 23:35:37 ID:Iv3koD9Z
精神分裂症って妄想族や電波な人を指す言葉なのか・・・。意外だなぁ。
>>204
慌てるでない。とりあえずあらすじだけ明日書く。しばしまてい!

209 :名前は開発中のものです。:2006/10/13(金) 23:42:26 ID:qoiFvfu6
何日で165が音信普通になるかみんなで予想しようぜw
俺は年末にはもういないと思う

210 :名前は開発中のものです。:2006/10/14(土) 00:20:04 ID:H2s8mvRl
ネガチブだなぁ……せめて明日にしとけよ

211 :名前は開発中のものです。:2006/10/14(土) 00:23:36 ID:R90bvqeL
>>165>>208は別人で、「既にいない」に一票。



212 :名前は開発中のものです。:2006/10/14(土) 00:29:23 ID:4O0/VTdB
じゃあ
165の中身が変わりながら完成まで行く

213 :名前は開発中のものです。:2006/10/14(土) 00:31:12 ID:j28A6v3F
>>212
新しいなw

214 :名前は開発中のものです。:2006/10/14(土) 11:23:27 ID:dISc/4+k
乗っ取りがでて、他の奴が完成させる

215 :165:2006/10/14(土) 15:56:11 ID:rDsPIriI
なんか書いてて恥ずかしくなってきたわい。
俺プログラムやるから
ネタかいてくてるもう1人の165募集中〜♪

216 :名前は開発中のものです。:2006/10/14(土) 16:01:24 ID:BdMOFE2m
よし ではステフを名乗るがよい

217 :ステフ165(童貞):2006/10/14(土) 16:06:13 ID:P2cixbNH
よろしこ♪

218 :名前は開発中のものです。:2006/10/14(土) 16:19:46 ID:H2s8mvRl
番号飛びすぎワロタ

219 :ステフ:2006/10/14(土) 18:18:32 ID:wR7MRJVQ
ワロタ

220 :165:2006/10/14(土) 19:34:24 ID:KKmSSY4e
>>217
やあもう一人の俺。手伝ってくれるのかい?
165の中身云々〜でネタ思いついたんだが
自分の中にいる多数の自分に乗っ取られてくってゆうのはどうかね?
冒頭はこんな感じで始まってそこから視点を他の人物に変更して話を進めれば
それが分裂症(電波キャラ)にみえなくもないんじゃない?
ttp://www.kansmemo.com/uploader/stored/up0167.zip

221 :名前は開発中のものです。:2006/10/15(日) 06:15:01 ID:kfBWw1VN
>>220
GJ

222 :名前は開発中のものです。:2006/10/15(日) 23:37:42 ID:bOLKZpWY
この静かさが全てを物語ってるな。
さようなら

223 :ステフ165(童貞):2006/10/15(日) 23:50:09 ID:+QUU5SeF
>>221
dクス

224 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 00:13:19 ID:6sefmbK3
だから次は41だろ
番号飛ばすな

225 :ステフ165(童貞):2006/10/16(月) 00:34:19 ID:dr8xfHtk
いや俺はネタだから気にせんでくれ

226 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 01:52:54 ID:MThaCrml
ステフが165まで出てきた時にどう責任取るつもりだよ
消えろやこの糞ステフ

227 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 01:56:21 ID:6sefmbK3
>>226
そうだそう……いやどうだろw
一年で40ってことはあと三年かかるぞw

228 :ステフ165(童貞):2006/10/16(月) 02:00:39 ID:CPhkrEwy
栄光の二代目ステフ165(童貞)を名乗れるぞ

229 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 02:37:34 ID:wxd+78sd
よーしパパ、栄光の二代目ステフ165(童貞)を名乗っちゃうぞ〜

230 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 06:44:15 ID:l/kTJLuW
アホくさ

231 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 07:02:02 ID:VXE4mVCx
「俺?ネタだよ。ぐへへへ。楽しいだろ笑えよオマエら(笑)」

今まで積み重ねてきた全てをノリだけでブチ壊すゲームチャイルド達のおもしろ病は異常

232 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 07:15:19 ID:suUPF0nT
そんなに熱くなるなよ
禿げるぞ?

233 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 10:32:00 ID:K4kHb91L
上手くてもダメ。下手でもダメ。
新ステフを待っては、それを潰して悦に浸るだけ。
残されたのはまさに荒廃した場所。

なんだかなぁ・・・

234 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 10:51:07 ID:u+k3s5lf
じゃあステフ童貞の企画むりやり復興でもさせる?

235 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 11:14:11 ID:+NDuDfzK
ステフがいっぱい出てきすぎて誰が誰だか分かんなくなっちゃったから、
いっそ、次は分かりやすくステフ1000位にしてほしい。

236 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 11:26:19 ID:a32wCBnJ
何だかんだでステフも2年目なんだし、ステフ2年1組、2年2組・・・(ry
ってのはどう?

237 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 11:34:23 ID:H4CHDx6D
ステフver2.01、2.02、……(ry

238 :ステフ165(童貞):2006/10/16(月) 11:43:03 ID:suUPF0nT
余計わかりにくいよ
シンプルに

初代ステフ165(童貞)
二代目ステフ165(童貞)
三代目ステフ165(童貞)
      ・
      ・
      ・
とするのがいいんでね?

239 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 11:54:50 ID:6sefmbK3
まあ名乗るとしてもおまえだけだろうがな

240 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 12:12:27 ID:a32wCBnJ
名前欄を消し忘れたんだろうねwww

241 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 12:44:10 ID:ZKiuZLfd
ステフ165は無かったことにするか
実際に164が来た時は
165を飛ばして166にすればおk

242 :165:2006/10/16(月) 13:09:34 ID:XWdc+E3q
やっぱノベルは難しいな。
素直にシューティング、アクション、パズルの
いづれかを選ぶのが堅実だと思う。
どう思うかねもう一人の俺?
あとおとなしく番号は41選べよ・・・。

243 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 13:16:56 ID:K4kHb91L
一番楽なのはパズル。
システム部は簡単だが絵やシナリオが大変なのがノベル。
素材もシステムも結構面倒だが、尺が短くて何とかなるのがシューティング。
色々厄介で面倒くさいのがアクション。

244 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 13:29:18 ID:u+k3s5lf
カードゲームボードゲームは?

245 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 13:31:54 ID:VXE4mVCx
CPU対戦がおバカにならないように調整する手間は大変だと思う

246 :165:2006/10/16(月) 17:45:58 ID:Z+bs3vVa
アクションもたしかにキャラや仕掛けの種類を増やすと時間的手間がおおきいか。
カードゲームも「おもしろいもの」をつくるのは難しい。
確か絵描きもああいう小さい絵を描くのは嫌うらしいし。
つくるとしたら遊戯王もどきがベスト。ギャザリングはだめ。
ノベルは絵師は描きやすいと思うが2chで最後まで書くシナリオライターみつけるのは非常に困難。

でもシューティング、パズルばっかってのもなぁ。
無能なCPUがひたすら人海戦術するだけならSLG、RTSも難しくはないし、
やはり仕様面で妥協または工夫するしかないだろう。

247 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 18:20:33 ID:u+k3s5lf
レッスルエンジェルスかワンパラウォーズのパクリなら作りたいなあ

248 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 19:25:02 ID:Sngs8+nT
おっさん乙

249 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 22:02:58 ID:dsDFIEEX
>>165
他に比較的楽にできそうといえばクイズ、タイピングといったところか
シューティングもガンシューティングならしてそこまで多くはないかも
遊戯王もどきは必要なカード数が多すぎて説明文考えるだけで相当かかるんじゃないか
>仕様面で妥協または工夫
やっぱそうなるか、がんばってくれ

今こっそり魔法少女ノベル考えてます
もしかしたらこっちに持ってくるかもしれない

250 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 23:29:06 ID:6sefmbK3
げー俺も考えてた
天使の力で男主人公が無理矢理魔法少女に変身させられるラブコメ('A`)

251 :名前は開発中のものです。:2006/10/16(月) 23:40:18 ID:K4kHb91L
んなもん誰でも考えるっちゅーねん。

252 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 00:00:32 ID:jN6Q9dB4
そういえばなんでみんなノベルばっかなんだ?絵師ばっかなのか?

253 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 00:00:54 ID:WWM9hpt+
>>250
それに気付いていない友達に
いきなり襲われる展開が浮かんだ
でもラブコメなので

「何すんだバカヤロー!!!」

で金的一発入ってダウン

254 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 00:43:03 ID:2nVjb5T3
ありがち。

255 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 01:18:02 ID:8YUdlgAb
ありがちでもいいじゃない
ラブコメだもの

256 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 01:38:28 ID:K6sQi3nn
>>253
しかし、だんだんと主人公の心は乙女化し
いつしか友人に惹かれていく…
「あいつは男なのに…だめ…ドキドキしちゃうよ――」

257 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 02:16:53 ID:bqZyY137
なんだよ。ノベル以外の構想の話するとスルーするくせに。

258 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 02:43:06 ID:8YUdlgAb
スルーされてもいいじゃない
厨房だもの

259 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 03:10:11 ID:bqZyY137
> 厨房だもの
厨房の安売りだなw


お前ら愚民共がひれ伏して「ああ、ステフ○○さま。どうかオロカな私めをスタッフとして加えてください!」と懇願したくなうような企画を教えろよ。オレ様を失望させないように、せいぜい頭搾れよ。ばーか。


と、「とりあえず注目あつめればなんとかなるべ」理論で失笑をかうぐらいじゃないと、
厨房としては力不足な機ガス。

260 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 05:23:44 ID:twXVpXmG
>>259
何が言いたいのか素でよく分かんねえw

261 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 07:42:15 ID:Mn6wjPu7
>>252
ノベルでしか活躍できないのはライターなんでねえの?

262 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 11:05:36 ID:zPD0oLgM
大人が子供になったつもりで作れ、というネタフリかい?

子供が大人になったつもりで作ると自然消滅するこの界隈で〜♪ポイズン

263 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 17:44:09 ID:iPHhTDFe
現代ファンタジーでも魔法少女でもノベルでもいいから、
企画が立ち上がったら協力するぞ

264 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 17:51:11 ID:jmqtkTZj
ならシナリオは俺が書こう。
文章量は一レス分程度で問題ないよな?

265 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 17:54:21 ID:iPHhTDFe
少なっ(w
せめて短編以上分くらいは書けよ

266 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 18:02:18 ID:UtHXhPIq
200枚くらいは書いてもらいたいもんだ

267 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 18:09:21 ID:vWJJgm6K
構想で詰まってる漏れにもう少し時間をください

268 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 18:09:23 ID:twXVpXmG
シナリオだと改行多くなるし、原稿枚数換算は結構微妙だけどな。

269 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 18:10:39 ID:Mn6wjPu7
単語帳200枚?

270 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 18:12:51 ID:iPHhTDFe
話の流れ、プロットから本文までさっと仕上げるから、肝心の企画をくれ

271 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 18:22:10 ID:Zk5HWWq3
>>270
催眠鬼畜陵辱モノきぼん

272 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 18:26:07 ID:vWJJgm6K
>>270
そこまでやるなら自分でステフやったほうが早いんじゃね?

273 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 18:29:43 ID:iPHhTDFe
>>272
一人で突っ走って誰も付いてこなかったら寂しいじゃないか

274 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 18:34:41 ID:7Jn+/3Eg
初心者スレでプロット言われてもわからんわな。

275 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 18:35:51 ID:twXVpXmG
>>273
>>270の時点で結構一人で走ってね?
いや、茶化すつもりじゃなくて、やっぱ企画やった方が良いんじゃないかと思うんだが。

276 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 18:37:35 ID:7Jn+/3Eg
この板って結局全部一人でやる方が楽なのかね?

277 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 18:41:19 ID:vWJJgm6K
少なくとも絵とシナリオ両方やる気力はないな

278 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 18:45:01 ID:iPHhTDFe
両方できる人材も少ないし。
絵師は貴重だよ

279 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 18:51:45 ID:jmqtkTZj
学園モノ:
最高のセキュリティを誇る学園に忍び込む35歳男性(独身)プロの泥棒。
狙うは依頼された定期テストの問題。

恋愛モノ:
90歳を過ぎたおじいさんが散歩中に、死んだ妻にそっくりの女性が現れた。
実は幽霊。詳細設定はシラネ。

魔法少女モノ:
「魔法が使いたい」と言う娘に困り果てるお父さん。
なんとか娘の夢を壊さずに魔法が使えないことを教えるため児童心理学を学び、
その方面で世界的な人物へと成長していくサクセスストーリー。

さあ好きなのを選んで勝手に使ってくれ。

280 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 18:56:36 ID:vWJJgm6K
つか>>270のステフって、>>279ぐらいのことしかやること無くなるんだよな。

281 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 19:10:50 ID:iPHhTDFe
>>279
企画だけ投げられても困る。
俺は皆で作りたいんだ。だから先陣切るステフにはなれん

282 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 19:13:39 ID:7Jn+/3Eg
>>281
それこそステフになるべきだぜ?
長いステフの歴史の中で
いつでもステフが先陣きってたとはかぎらねえぜ。

283 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 19:14:32 ID:Zk5HWWq3
企画を渡せ。でも皆で作りたい。でも先陣切るのは嫌。

それがステフクオリティ!!!!!11111

284 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 19:18:19 ID:BonJqBc8
企画くれと言いながら企画が出たらそれだけじゃ困るとかw
素晴らしいステフになれますよ

285 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 19:22:34 ID:7Jn+/3Eg
みんなでわいわいやりたいんだお…







VIPでやれ

286 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 19:46:29 ID:qj24Wv2e
PGとライターはうじゃうじゃ



絵師はいるのか

287 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 19:53:36 ID:j6stR+S8
>>286
ライターと企画はうじゃうじゃいるのは知ってたがPGもうじゃうじゃいるのか・・・・orz
ちと驚いた。

288 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 19:56:15 ID:Mn6wjPu7
萌え絵描くだけの奴ならうじゃうじゃ居そうなんだけど

289 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 19:56:16 ID:7Jn+/3Eg
プログラム板の隔離板って聞いたからPGは結構いると思う。

290 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 20:08:15 ID:Zk5HWWq3
PGは思った程、数多くない。
自称PGとスクリプタがうじゃうじゃ居るだけ

291 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 20:24:42 ID:j6stR+S8
3Dの絵師さんはこの板には少なそうな気がする。

292 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 20:28:46 ID:fp5GufVT
ライターも思った程、数多くないよ
自称ライターはうじゃうじゃいるけど

293 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 20:47:40 ID:qj24Wv2e
絵師・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・お絵かき板
ライター(ちゃんとした奴)・・・・・・・小説板


PG・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・この板
VIP・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・この板に漂流

圧倒的にPGが多いと思うよ


294 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 20:50:45 ID:j6stR+S8
>>293
ム板マ板は?

295 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 20:52:00 ID:7Jn+/3Eg
>>294
あいつらゲーム製作しないぜ。

296 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 22:25:36 ID:r7PDicaW
そうでもない

ゲーム製作に最適な言語
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1071176841/

C/C++言語でRPGを作ってみるスレ3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1133286541/

MMORPG作成方法
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1108290848/

各板対抗 RPGツクールでゲームinム板
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1059441167/

297 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 23:04:41 ID:2nVjb5T3
>>293
ライターは小説じゃなくて創作文芸

298 :名前は開発中のものです。:2006/10/17(火) 23:59:29 ID:8YUdlgAb
ステフは名前入れようね

299 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 00:31:07 ID:6VZLvwst
創作文芸にいるのは批評家だけ

300 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 00:33:17 ID:a8iFA03+
×批評家
○批評家気取り


大抵の製作スレに居る名無しと人種は同じ。

301 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 00:36:11 ID:HITuvs3B
音屋さんはやっぱDTM板とかに生息してんのかな。

302 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 05:53:05 ID:k20PiQoI
>>296
ム板、マ板の住民は
・言語触るのが趣味
・仕事で事務用プログラミングしてる奴
が大半だと思うよ。

そんなだからツクールスレなんざ
「じゃあツクール作ろうぜ」
とかいうゲ製から見たら本末転倒な流れになったりする。
(言語触るのが趣味の奴から見れば充分過ぎるお題)

マ板は主に事務屋さんの愚痴やプログラミング関連のネタスレが主。

303 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 06:02:11 ID:k20PiQoI
あとム板は技術話に陥りやすい。
完成させる事よりも読みやすいコードとか
ロジックとかそんな流れになりかねん。

事務屋さんは完成重視だが
スレに完成品を公開出来ない。

ここの板のPGも通ってはいるのだろうが
用途によって使い分ける希ガス

304 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 12:09:40 ID:fjwRDAHg
やつらはゲーム製作がくだらないとまで言い放った。
興味がないらしい。

305 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 12:44:22 ID:BHedRJ+n
>>273
実際に行動に移ってみないとわからないぞ
企画を出せば乗ってくれる人いっぱいいるかもしれない

306 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 12:51:26 ID:RPm6sBcn
ム板マ板は「己以外はくだらない」という青年教の信者が
RMSRMSと唸りながら糞尿の上で転げまわってる所だからな

それを外からニラニラとヲチして楽しむのがツウの愉しみ

307 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 13:56:51 ID:SFxH/cf+
流れを読まずにカキコ。

PG必要?HSPでしか作ったことないが。

308 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 14:04:15 ID:HMvn9l20
ポイント・ガードもプロ・グラマーも必要ではないけど
既存の製作ツール使うよりは手作りでやっていきたいという想いは充分あるね

309 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 14:05:11 ID:fjwRDAHg
日本語でおk

310 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 15:12:11 ID:RPm6sBcn
手書きは心

311 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 15:20:58 ID:HMvn9l20
何が変なんだ?って思ったけど
必要不可欠というわけではないけど
と書かないと判り辛いってことかな

312 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 15:50:05 ID:HMvn9l20
ああ
既存じゃなくて既製か?

313 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 15:57:14 ID:0WhS+KxX
普通は判るから大丈夫。

314 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 18:13:20 ID:80k2v9GG
プログラマをプロとグラマで区切ってるのがおかしいのと、充分の使い方が不自然なのかな。想いはある、でいいかと。
ポイントガードは意味が分からなかった。
検索してもバスケのポジションしか出ねえし。まとめ役の例えか?しかし後半部分と繋がらない。

315 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 18:21:39 ID:a8iFA03+
何もこんなとこで日本語講義やらんでもw

俺は単に語尾がエセ中国人っぽく見えるだけかと思ったw
「〜アルね」みたいな。

316 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 18:58:30 ID:NPR8uBgz
中間言語をもちいたHSPはプログラム言語には入らないのか?
ぶっちゃけ3Dでない限りDirectXもC++も全く必要性が感じられない。

とろろで
HSP使いだけでサブルーチンごとに分かれて共同開発しないかい?

while exit<1
gosub*TITIN
wend

*TINTIN
#include "------.hsp"
return
でつながるから各自が1つづつインクルードを作るって感じで。

317 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 19:05:47 ID:lKrqLFaq
*TITIN
return

318 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 19:09:37 ID:wWqA0cDI
むしろ2DでのHSPの存在意義を教えて欲しい。
他に手軽なものが少ない分、まだ3Dの方が選択肢としてHSPを選びやすい

319 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 19:15:57 ID:LY8bGiiP
あれ? ここHSPスレだっけ?

320 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 19:23:10 ID:asDPSi3Y
>>318
ノベルエンジンは色々あると思うけど、ACTやらSTGやろうとするとどんなのある?

321 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 19:25:46 ID:HfnISLvM
豆乳とか?

322 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 19:26:49 ID:yvNDa2HM
>>318
>まだ3Dの方が選択肢としてHSPを選びやすい

HSPかぁ・・・。俺もHSPに鞍替えしようかと思ってた時もあったけどいまだに踏ん切りが付かない。
「法線マップやセルフシャドウ使えるかしらん」とか「速度的にどうなのかしらん」とか色々考えてしまう。

323 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 19:31:07 ID:wWqA0cDI
>>320
豆乳で出来るし、STG専用の作るものも名前忘れたけどあったはずだし、
RPGならツクールあるし、吉里吉里なら2Dは何でもいけるし、
そのほぼ全てがHSPより遥かに高速処理。

あと、HSPで共同開発ってのは俺には狂気の沙汰としか思えないんだ。

324 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 19:42:04 ID:80k2v9GG
HSPが無しとは思わないしDirectXやC++に必要性がないというのも分かるが敢えてHSPを選ぶ理由が分からん。
簡易性も別に飛び抜けてる訳じゃないと思うんだが。2DでDXLib辺りなら大して変わんなくね?
いや、HSPは2.6までしか知らんのだが。

325 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 19:46:59 ID:yvNDa2HM
>>324
>DirectXやC++に必要性がない

やっぱりそうなんか・・・orz

326 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 19:51:48 ID:wWqA0cDI
>>325
つ MSが無理矢理作り出した必要性

327 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 19:56:09 ID:LY8bGiiP
HSPってクラスないんじゃなかったっけか?
わかりずらそうなプログラムになりそうだな

ところでDirectX使わないでフルスクリーンどうすんだ?

328 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 20:01:30 ID:y7zGHJPD
>>324
エラーだしてもPCおかしくならん。
ちょっと手抜き。


・・・素直にCの方がいいか。

329 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 20:04:56 ID:y7zGHJPD
>>327
つchgdisp+bgscr

330 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 20:25:39 ID:80k2v9GG
>>325
ごめん、俺の言ったのは「絶対に必要な訳ではない」程度の意味。
実際、ラップしてるライブラリも含めればデファクトスタンダードだろうし。
ただHSPにしろ他にしろ色々使ってみるのは楽しいと思う。と多少関係ないことを言ってみるテスト。

331 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 20:52:07 ID:WriQA+7U
>>327
クラスどころか構造体すらありませんが?

332 :名前は開発中のものです。:2006/10/18(水) 23:29:33 ID:15AphNrg



ここはステフスレなのか?


お帰りください。

HSP - Hot Soup Processor [13]
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154978805/l50


333 :名前は開発中のものです。:2006/10/19(木) 00:10:36 ID:Ua/EE36y
まじめにゲーム作ろうと思ってる人はこの板にきちゃいけないんだと思うぞ。
基本的に煽りしかいねぇ。


>322
法線マップやセルフシャドウなんてシェーダー書けなきゃ無理だろ。
知ってる単語を並べればいいってモンじゃない。
まずはCから勉強しろよ。

334 :名前は開発中のものです。:2006/10/19(木) 00:20:26 ID:qIKDlGM3
>>333
お前、板全体否定すんなって
全部のスレ見て言ってんのかと

335 :名前は開発中のものです。:2006/10/19(木) 00:23:30 ID:XPb2M8y8
シェーダー対応とかは、ライブラリ次第。
HSPでも使えるものは使える。




336 :名前は開発中のものです。:2006/10/19(木) 00:43:57 ID:Ua/EE36y
>325
少なくとも360じゃ標準のAPIと開発言語だわな > DirectX と C++
市販のFPSとかじゃDirectX と C++ で出来てるんだから、
この2つを覚えれば(グラフィックの面なら)どんなゲームだって開発できることは確か。


337 :名前は開発中のものです。:2006/10/19(木) 01:02:18 ID:XPb2M8y8
人それぞれ好きな得意な言語を使えばOK

338 :名前は開発中のものです。:2006/10/19(木) 01:02:52 ID:tMhQ5UYH
・プログラムが手付かず→ツクール推奨
・プログラムが動く状態→素材募集推奨

だから共同制作においてプログラムを零から書く話はしなくていい。

339 :ステフ14とこのPG:2006/10/19(木) 01:18:04 ID:iYMZS/9I
ひっそり
http://nurupo.net/cabinet/169/source_11.zip?ak=f8a61b83fb9128d37343d2d38cd85dcb
表掲示板になぜか書き込めないので、こちらに最新の成果物を。

340 :ステフ14とこのPG:2006/10/19(木) 01:22:37 ID:iYMZS/9I
http://nurupo.net/cabinet/169/RPG_11.zip?ak=acd10734a627d720d3d2767537eec475
…まちがえますた。

341 :名前は開発中のものです。:2006/10/19(木) 02:00:45 ID:p9S9M5fP
こういう時は上げてもいんじゃね?

342 :名前は開発中のものです。:2006/10/19(木) 14:18:15 ID:WPORuRsz
ここの最大の活用は煽り厨ほいほいなんだよね。

巣からでてくんなよ。

343 :名前は開発中のものです。:2006/10/19(木) 16:57:59 ID:p9S9M5fP
結局165はどうなったのよ

344 :165:2006/10/19(木) 21:58:55 ID:PuRhql8x
なにやりゃいいかわからねえ
コンソールRPGでも作る!
・・・とか奇抜なことやっても普通につまらんいわれそうだしな。
高度をとりいれた2DSTGでもつくることにしよう。
フリー素材のHPでいいのないかなぁ。

345 :名前は開発中のものです。:2006/10/19(木) 22:55:10 ID:1t5Z34JE
すごく迷走してます

346 :名前は開発中のものです。:2006/10/19(木) 23:25:07 ID:QQHHFMfl
>344
>なにやりゃいいかわからねえ

そんな時は既存のステフのプロジェクトをサルベージ


347 :名前は開発中のものです。:2006/10/20(金) 13:33:30 ID:dTpPAlSm
>>239 ソースはもう消滅してるのか。
見たかった。

348 :名前は開発中のものです。:2006/10/20(金) 16:48:28 ID:y3JaP9Yo
>>339
これのことだろ?
読んだがHSPそっくりのスクリプトソースだったよ
参考にはならなかったが。
中身を書き換えて遊ぼうとしたけど、暗号化しないと動かないようだ


組み込みHSPみたいな物がネットにあるのかもしれんが
直にHSP使っとけと。


349 :ステフ41:2006/10/21(土) 00:34:28 ID:xTScLBWT
ここの板みていて、共同作業やりたくなりました。

ゲーム内容について
 【概要】シューティング
 【規模】タイトル、ゲーム部分のみ(予定)
 【売り】たぶん完成します。
現在のプロジェクトについて
 【進行状況】何もできていません。
 【現在のメンバー】プログラム・世界観設定(俺)
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】グラフィッカー(一人)
 【人数】俺を含めて二人
 【要求スキル】忍耐強さ・失踪しない
 【作業期間/時間】3ヶ月
 【対価】なし
 【成果物に対して与えられる権利】希望があればどうぞ
作成するゲームについて
 【動作環境】DirectX9(予定)
 【公開の仕方】アップローダやウェブに公開
連絡先について
 【Webサイト】その内作ります
 【メールアドレス】 stephx@aquarius.livedoor.com

*のんびり作るつもりです。

350 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 00:42:47 ID:9hLv5FWq
ちょっとだけ参加したい…

351 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 00:44:06 ID:8Yb7TX0c
絵うpうp

352 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 00:44:56 ID:tiMzPCoD
>>349
【成果物に対して与えられる権利】希望があればどうぞ
なんでもいいのか!???

353 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 00:46:33 ID:9hLv5FWq
うまい棒一本でいいよ、送料込みね

354 :ステフ41:2006/10/21(土) 00:54:43 ID:Qop7Frci
>>350
参加してください。

>>351
私はPGしかできないです。
絵は描けないです。

>>352 >>353
成果物に対してです。
対価はなしです。

355 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 00:56:29 ID:tiMzPCoD
>>354
だからそれでもなんでもいいのかと!!!

356 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 01:03:23 ID:8Em4BEqP
さりげなくツッコミどころを設置してレスを誘引する41は天才。

357 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 01:07:33 ID:9hLv5FWq
どういう世界設定?

358 :ステフ41:2006/10/21(土) 01:15:09 ID:Qop7Frci
>>355
例えば、どういったことを要求されているのですか?

>>356
どうも。

>>357
具体的にはまだ考えていませんが
かわいい女の子が主人公です。

359 :ステフ41:2006/10/21(土) 01:25:07 ID:Qop7Frci
連レス失礼します。

WEBサイトができました。
ttp://steph41.ifdef.jp/

360 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 01:37:45 ID:9hLv5FWq
参加したいけど何も決まってないってのが…

361 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 01:47:12 ID:ImWTb3vE
この突発性はsteph36が思い出される

362 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 03:38:01 ID:OcOfrGbr
シューティングなら興味あるのでヲチしますー

363 :ステフ41:2006/10/21(土) 05:24:12 ID:N3M1ogF4
>>360
基本設定ができました。
ttp://steph41.ifdef.jp/1/setting.html
自分の書いた物を公開したことがないので
分かりづらいところがあるかと思いますが。

>>361
steph36さんは完成されていたんですね。
追い風がきている感じがします。

>>362
どういう意味ですか?
グラフィッカーになって頂けるという事なのでしょうか?
もし、そうなら
stephx@aquarius.livedoor.com
にメール下さい。
メールした後に書き込みがあると助かります。

364 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 07:35:45 ID:PP/TkYmq
これって強制縦なのかなぁ

365 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 08:03:34 ID:9hLv5FWq
これをゲームにする奴は天才…パス

366 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 08:41:51 ID:NMpZyEcd
ん?六条麦?
まるるんは?

367 :ステフ41:2006/10/21(土) 10:07:33 ID:/1wBjw9w
>>364
強制縦スクロールです。
ttp://steph41.ifdef.jp/1/setting.html
意見を受けて若干修正しました。

>>365
そんな事ないと思います。
現実的なプロジェクトだと思っています。

>>366
まるるんは無しの方向でお願いします。

368 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 17:07:08 ID:q8dKA8m7
なあ
ステフって何

369 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 18:05:46 ID:PP/TkYmq
>368
ステフWikiの過去ログ参照

370 :名前は開発中のものです。:2006/10/21(土) 23:29:51 ID:j3LsSsFm
またすごいのがきたもんだ

371 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 00:54:05 ID:IWSzhN7G
素材も少ないし可能じゃね?


372 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 01:03:08 ID:OWaQpeB1
鳩麦ちゃんってなんだよ?

373 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 01:05:49 ID:lKPwr1BM
これだから佐賀は困る

374 :ステフ41:2006/10/22(日) 01:15:57 ID:7Vn4pdGn
>>370
ありがとうございます?

>>371
可能です。

>>372
主人公になります。

>>373
俺に言っているのですか?
すいません、元ネタが分からないです。

募集をかけてから1日が過ぎました。
まだ、グラフィッカーさんが来てくれません。
絵師さん的にこれは負担になるとか
イメージが湧きづらいとか
あったら、言ってください。
体格と服装以外なら変更しても構わないです。

375 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 01:20:59 ID:HeoNrpQ5
>>374
下手な絵でいいからイメージ図書いてみて。そうしたら
ツッコミとか清書とかやりやすい・・・

376 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 01:23:11 ID:IWSzhN7G
仮画像である程度動くもの作ってそっからグラフィッカー探しても
良いんじゃないか?

シューティング製作技術スレでやってもいい気もするが。

377 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 01:25:20 ID:ka/IQ74P
俺、ム側なんで今回は役に立てそうにないけど
根拠なさそうな自信がひっかかる。

作れるなら、自機▲敵○弾・でも何でも作ってみて
これを「鳩麦ちゃん」ですか?のグラに置き換えて欲しいとか
そういう依頼の仕方のほうがいいと思う。

378 :ステフ41:2006/10/22(日) 01:34:40 ID:7Vn4pdGn
>>375
頑張ってみますが
イメージとかけ離れていたら
公開はしないです。あしからず。

>>376 >>377
分かりました。
11月21日までに基本部分を作り上げます。
しばらく沈んでいますが
毎週土曜日に進捗報告はします。
ちなみに根拠は以前
シューティングを作ったことがあるからです。
うpうpとか言われるのが嫌で言っていませんでした。

379 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 01:54:05 ID:IWSzhN7G
STG製作技術スレ住人ではないのか。

380 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 03:17:04 ID:bIZ6QgmB
>>378
堀井雄二だって鳥山明にドラクエの絵を描いてもらう時に
確かかなり味わいのある絵を描いてたと思うのでキニスンナ頑張れ。

381 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 03:48:55 ID:OWaQpeB1
1ヵ月もかかるもんなの?

382 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 04:28:57 ID:IWSzhN7G
いや最初からだったらひと月は速いと思うがw

383 :ステフ41:2006/10/22(日) 10:21:09 ID:we7xd1rs
>>379
違いますよ。

>>380
頑張ってみました。

>>381 >>382
分からないです。
開発環境が新しくなったので
その関係で作業に時間が掛かるかも知れません。

イメージ図描いてみました。
イメージとかけ離れていますが
公開します。
ttp://gamdev.org/up/img/7912.jpg
感想とか清書とか待っています。
一応、萌え系の絵にしたいと思っています。

384 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 10:24:37 ID:IDZu6FIv
>>383
べつに貶すとかそういう意味じゃなくワロタ

385 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 10:48:26 ID:lKPwr1BM
素晴らしきステフだ

386 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 11:00:23 ID:9VYSB7Oj
>>383
字をもっと大きく書いてくれないか?

387 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 11:21:28 ID:HxH+FVVr
某氏といい勝負だなw

388 :ステフ41:2006/10/22(日) 11:22:37 ID:2WlDre0x
>>384 >> 385
喜んで(?)頂けたようで良かったです。

>>386
すいません。
スキャンしたら思いの外小さくなってしまいました。
上から

←顔はもっと大きく もっとかわいく
←(スカートの)たけは適当に
←足はもっと細く
←くつした履いていた方が良い?

です。

389 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 11:35:26 ID:9VYSB7Oj
6頭身で描こうという跡があるのに
「顔はもっと大きく」とは?

390 :ステフ41:2006/10/22(日) 11:48:54 ID:2WlDre0x
>>387
某氏とは?

>>389
描いてみて
ちょっと大きな子になってしまった気がしました。
それで
顔を大きく見せるような風にしたらどうだろうと思いました。
等身は6等身ちょっとが
一般的な9歳児の大きさになる気がします。
だから
等身は変えずに子供っぽい描き方をしてください
という意味になります。

391 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 11:52:16 ID:qi8iKDPB
PGもできて絵も上手いステフを待つスレはここですか?

392 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 11:59:13 ID:kXy8dfxL
がんばったw

393 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 12:17:14 ID:ctwTeDRK
>ステフ41
いいねぇ、期待大だ

394 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 12:29:07 ID:t7dIzTOw
ピド氏の後継者として期待できるな
絵はもっと個性を出したほうがいい

395 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 12:31:27 ID:Mq8ksVXS
鳩麦ちゃんの撃つ弾はなんだ?乳歯?

396 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 12:31:35 ID:qi8iKDPB
こうやって募集とは関係無い糞レスが続いていって、
立候補もないままに沈んでいくのが最近の流れ。

397 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 12:33:34 ID:RhAg1rHA
もっと手はひょろながで頭はアフロがいいかもねw

398 :ステフ41:2006/10/22(日) 13:06:50 ID:2WlDre0x
>>391 >>392 >> 393
どうも?

>>394
ギャグ絵にする気はないです。
萌え絵を目指しています。

>>395
まだ考えていません。

>>396
俺は真剣です。

>>397
手がひょろ長いのはいいかもしれませんが
アフロは良くないと思います。

399 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 13:38:09 ID:RhAg1rHA
なんという全レス・・・
絵をを見ただけでワクワクしてしまった
このスレは間違いなく伸びる
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/

400 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 13:38:43 ID:HxH+FVVr
今のところ絵師が集まる魅力が・・・・・・・

401 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 13:51:44 ID:t2EdJPYK
このくらいならすぐ終わりそうだし
良いんじゃない?

402 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 14:41:35 ID:9VYSB7Oj
6頭身で幼女に見える萌え絵柄ってあるんかな・・・

403 :ステフ41:2006/10/22(日) 15:26:13 ID:2WlDre0x
>>399
ありがとうございます。

>>400
基本部分を完成させてからが
勝負だと思っています。

>>401
はい。完成させるために
グラフィッカーさんの負担を少なくしたつもりです。

>>402
9歳ですから
幼女という程ではないんじゃないでしょうか?
参考になりそうな絵柄だと
ttp://r-s.sakura.ne.jp/pic/xp66.jpg
ttp://r-s.sakura.ne.jp/pic/xp68c.jpg
ttp://r-s.sakura.ne.jp/pic/xp70.jpg
を見つけました。

404 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 15:54:09 ID:xWGrKiHp
「!禁無断転載」って書いてあるサイトの絵をリンクで勝手に持ってくる。
それがステフ41クオリティ。

405 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 16:09:34 ID:RhAg1rHA
>>403
>>399は全レスはほどほどにしとけっていう意味ねw
それともわかっててお礼とともに全レス強行してんのか?w

406 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 16:53:08 ID:HxH+FVVr
絵師、理想が高いな
自分と同レベル絵師がくると考えた方がいい。

407 :ステフ41:2006/10/22(日) 16:58:13 ID:DgiD9URF
>>404
リンクを貼ることは転載とは言わないです。

>>406
リンク先の画像は理想ではないです。
共同作業をすることが目的なので
クオリティはあまり気にしていません。

意見を受けて、全レスやめました。
あと、空気が悪くなってきたので
しばらく顔を出さないです。

408 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 17:01:49 ID:AzM+W9+W
えー寂しくなるなあ。せっかくだからキモオタの絵も描いてよ。

409 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 17:20:16 ID:uWoVbG5A
なんだ、止めるきっかけを待ってたのか。
しばらくじゃなくて、二度と来ないでいいよ。

410 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 17:20:58 ID:qi8iKDPB
素人でも素人でなくても叩くんじゃしょうがねーな。
メンボスレが機能再開してるし、
こっちのスレが無くても困らんからかもしれんが…

411 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 17:21:43 ID:KP8I6BO8
しばらくどころか二度と来ないベ?
この程度で空気悪いとか言って逃げてるようじゃステフは務まんね

412 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 17:26:30 ID:xWGrKiHp
ステフとして期待できるレベルの頭の悪さを持ってたのに、残念。

413 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 17:53:29 ID:Bpdbsmul
>>412
君も才能ありそうじゃないかw?

414 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 19:00:45 ID:5WAW4juA
>>383,407
絵を貼って6時間足らずで撤収なんて早すぎだよw
日曜の昼前に募集かけたのなら、そこから一週間くらいは待つくらいでいたほうが良いんじゃない?
絵の指定はこのラフで十分。たぶん手を上げてくれる絵師さんが現れると思う
それよりもjpg画像の割に重い事が気になった。ゲーム作る人がこの画像でこの重さにするセンスはおかしいよ

415 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 19:10:53 ID:qi8iKDPB
卒業したステフを引き摺り出したいからって、デタラメ言っちゃいかん。

 ゲーム作る人≒ステフ

一番基本的な事だ。

416 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 19:12:48 ID:u+17W9WB
>>414
だって、拡張子がjpgなだけで中身bmpだよ。

417 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 19:19:30 ID:HxH+FVVr



新しいステフまだーーーーーーーーーー?




418 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 19:23:58 ID:Jyve063Z
それ、俺

419 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 20:53:13 ID:IWSzhN7G
動くのができてここがアレだったらSTG製作スレにでも来い

420 :名前は開発中のものです。:2006/10/22(日) 23:01:34 ID:RhAg1rHA
拡張子がjpgで中身bmpってどっかで聞いたことあるなw

421 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 01:54:19 ID:RQrUivop
>>383の画像を元に落書きしてみた
http://gamdev.org/up/img/7918.jpg

422 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 01:58:04 ID:Rvf23D+K
どうすればいいんだ

423 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 02:05:13 ID:h2xwNffq
笑えばいいと思うよ

424 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 02:13:04 ID:Rvf23D+K
HAHAHA

425 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 03:08:47 ID:RQrUivop
笑えば良いさ orz

426 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 04:09:20 ID:2MDRKwED
そんなこと言われても。。。

427 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 05:37:14 ID:AJxzamCa
通りすがりに>>421の絵に変化をつけてみた。しかしパンチ力が落ちた気がする。次の人頼む。
http://gamdev.org/up/img/7919.jpg


428 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 07:17:52 ID:ZwiSXez7
俺も描いてみた。なぞっただけだが。絵師が来るといいな、頑張れ。
http://gamdev.org/up/img/7920.jpg

429 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 09:10:38 ID:RQrUivop
>>427の絵を元にちょい修正
http://gamdev.org/up/img/7921.jpg

430 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 10:35:49 ID:TVTlbuUe
>>428
だいぶ良く(直視できるように)なった

>>429
サイレンってPS2のゲームにこんな顔した子供がいた

431 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 12:08:40 ID:Rvf23D+K
なにこのほのぼの展開w

432 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 17:14:52 ID:h2xwNffq
ADVパートできたよ
http://gamdev.org/up/img/7924.jpg

433 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 17:50:45 ID:jbbRWu4x
こわいです

434 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 18:14:55 ID:ZC40lCca
ステフ作業の息抜きにと…触発されて>>429をいじってみた
ポッキー持ってる手変えてしまってスマソ
http://gamdev.org/up/img/7925.jpg

435 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 18:30:42 ID:3GlH9QlH
このスレは神絵師の宝庫だということは理解した

436 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 18:33:36 ID:ZwiSXez7
ワロタw
ジャンルシューティングじゃなかったっけw


437 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 18:51:14 ID:yqr/kUeK
ちゃんと9歳にしろよな

438 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 19:38:18 ID:gQJNATbT
ttp://gamdev.org/up/img/7926.jpg
こらーじゅ版

439 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 19:54:09 ID:LEqzEDGW
ついに実写化かよw
もちろん弾はポッキーだよな?w

440 :名前は開発中のものです。:2006/10/23(月) 20:15:19 ID:TFSIeP5p
やっぱみんなAVGが好きなのね

441 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 13:43:05 ID:+9CUSFWm
>>434で良くね?
>>429が捨てがたい気持ちも分るが)




……つーかシューティングだよねッ!?

442 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 16:35:59 ID:ZY1aEi31
俺も書いてみた。
ttp://www8.atwiki.jp/steph/pages/6.html

443 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 17:26:17 ID:+MknDH/s
ガイバーか?

444 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 17:47:58 ID:dFrAwHR9
444

445 :155:2006/10/24(火) 19:02:45 ID:CdRFVWR9
とりあえずシナリオの方向性が決まったんだが、>>167はまだいるのだろうか

446 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 19:09:59 ID:v6gZ9fdu
>>442
どう見てもガチムチです本当にあり(ry

447 :ステフ41:2006/10/24(火) 20:08:16 ID:JCXvBNlS
応援してくださった皆さん、ありがとうございます。
まだ、始まったばかりですが、頑張ろうと思っています。

鳩麦ちゃんが
たくさんの人に描いてもらえて
とても嬉しかったです。

アプロダに置いていたイメージ図が壊れていたので
ttp://steph41.ifdef.jp/2/graphics.html
にアップしました。
重いと言うことだったので
jpgに変換してあります。

それとサイトに絵師さん方の
鳩麦ちゃんCGをまとめたいので
絵師さんの許可を頂きたいです。
許可を頂けるのなら
レス番号と許可する旨を書いて頂けないでしょうか?
421さんには派生CGを認めるかどうかも教えて欲しいです。
よろしくお願いします。

448 :442:2006/10/24(火) 20:26:40 ID:ZY1aEi31
>>447
おk

449 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 20:28:10 ID:dFrAwHR9
その絵々にもう一人の登場人物がスパームをシューティングするゲームを作るわけですか

450 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 21:03:04 ID:g30ROvTx
>>447
438はネタだからどうぞ。

451 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 21:13:58 ID:b4aDLIoW
やっぱり質はどうあれ積極的に動く人というのは応援してもらえるものなんだな
ステフ41は良いステフだ

452 :434:2006/10/24(火) 21:39:50 ID:JD00yNRR
>>447
どうぞどうぞ

453 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 21:42:05 ID:Yk6rfXi1
みんな優しいな。
最近殺伐としてたから何か久しぶりだよ、こういう雰囲気。

454 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 21:45:08 ID:+MknDH/s
周りが応援してるのかどうか微妙なところだがw、
素材をすぐ作ってきてアップしたりと話題づくりを
しっかりしてるのは良いと思う。

455 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 22:21:23 ID:ZY1aEi31
話題があると和む

456 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 22:29:36 ID:4I2ezSnT
言舌是頁があると禾口む

457 :名前は開発中のものです。:2006/10/24(火) 22:53:19 ID:Pkkyy911
ステフ41がんがれ!

458 :名前は開発中のものです。:2006/10/25(水) 00:58:18 ID:Dn9iB1KY
鳩麦ちゃん展覧会はここですか
http://www8.atwiki.jp/steph/pages/6.html

459 :名前は開発中のものです。:2006/10/25(水) 06:54:54 ID:uJZlSgp7
がんがれ!超がんがれ!

460 :名前は開発中のものです。:2006/10/25(水) 09:41:48 ID:At8tdRsM
>>458
たぶんステフ41が期待してたのはこの絵だ

461 :名前は開発中のものです。:2006/10/25(水) 11:40:53 ID:6QGQetPx
もう来てくれないのか…? >ステフ41

462 :432:2006/10/25(水) 12:01:53 ID:moie4K4Q
どーぞどーぞ

463 :名前は開発中のものです。:2006/10/25(水) 13:38:23 ID:Hy2r+eBL
ステフ41に期待

464 :名前は開発中のものです。:2006/10/25(水) 20:42:01 ID:z3Gm/wcS
なにか燃料plz

465 :ステフ41:2006/10/25(水) 21:23:30 ID:8MmKuw+e
許可してくれた絵師のみなさん、ありがとうございます。
レス遅くなってすいません。
CGは今週の土曜日にサイトに載せようと思います。

応援してくれている方もありがとうございます。
絵的に進行状況をお見せできる所まで進んでいませんが
気長に待っていてください。

466 :名前は開発中のものです。:2006/10/25(水) 21:34:12 ID:jlCDG/yf
>>464
ユーがフューエルになればイーンジャナ〜イ?

467 :名前は開発中のものです。:2006/10/26(木) 01:53:09 ID:+7oxSNvf
鳩麦ちゃん想像図7
http://gamdev.org/up/img/7940.jpg

468 :名前は開発中のものです。:2006/10/26(木) 02:13:28 ID:jgGbgPuq
腕だけ平面なのは作風なの?w

469 :名前は開発中のものです。:2006/10/26(木) 02:28:50 ID:Q5uSiwzq
シュールなゲームになりそうだなw

470 :名前は開発中のものです。:2006/10/26(木) 02:34:20 ID:baO2yf0o
シューティングだよな…

弾:ポッキー
ボム:六条麦茶をぶちまける

でおk?

471 :名前は開発中のものです。:2006/10/26(木) 02:48:27 ID:+7oxSNvf
腕を塗らないのは、その工程行く前に疲れるから…。

ポッキーw
毒針か麻酔張りです ><

472 :名前は開発中のものです。:2006/10/26(木) 02:51:20 ID:HmxEno8y
口の中に残ったポッキーの甘味を、六条麦茶でリセットしつつ、ポッキーを…

素で納得してたorz

473 :名前は開発中のものです。:2006/10/26(木) 10:53:16 ID:jgGbgPuq
どう考えてもポッキーだろ
常識的に考えてw

474 :名前は開発中のものです。:2006/10/26(木) 17:42:52 ID:IYQUHEwv
どんどん勝手にキャラが出来上がっていくなw

475 :名前は開発中のものです。:2006/10/26(木) 18:19:35 ID:Pr3KKDn8
あとはプログラムだな

476 :名前は開発中のものです。:2006/10/26(木) 21:39:17 ID:jdvvfaBv
fo-

477 :名前は開発中のものです。:2006/10/26(木) 21:49:09 ID:e/ysGwFH
>475
このステフはプログラマだっけ?

478 :名前は開発中のものです。:2006/10/26(木) 23:49:17 ID:t2vLrU0G
もうできたも同然

479 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 01:04:56 ID:Cda4ppJ7
ステフがプログラマだったはず

480 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 02:00:15 ID:Yc1ouJVR
鳩麦ちゃん想像図8(ポリス)
http://gamdev.org/up/img/7948.jpg

481 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 02:05:40 ID:xpaYLcIs
ステフが知らないうちに新キャラとして定着させてどうすんだよw

482 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 02:10:09 ID:Yc1ouJVR
しかも機械ポリスじゃないんだよね…

483 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 02:14:59 ID:xpaYLcIs
  _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉
  ! l !´∀`)<ポッキーくれよ

484 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 02:17:00 ID:WHB4zZp1
つトッポ

485 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 02:39:50 ID:xpaYLcIs
  _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉
  ! l !@u@)ノ ⌒■ ポイ

486 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 02:51:41 ID:osWJ+wfu
それを すてるなんて とんでもない!

487 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 03:18:17 ID:7HZRhGoF
つフラン

488 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 03:19:12 ID:IEjEGAJ2
それをステフなんてもったいない!

489 : ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/10/27(金) 10:14:54 ID:H/h+R+rB
         ,,-―--、
        |:::::::::::::;;;ノ 
        |::::::::::( 」
        ノノノ ヽ_l 
       ,,-┴―┴- 、    ∩_
     /,|┌-[]─┐| \  (  ノ
      / ヽ| |  馬  | '、/\ / /
     / `./| |     |  |\   /
     \ ヽ| lゝ鹿  |  |  \__/
     \ |  ̄ ̄ ̄   |
      ⊂|______|
       |l_l i l_l |
       |   ┬    |

490 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 11:42:30 ID:DGjJLQEm
最近の鳩麦絵シリーズは
ファーレンを連想させる画風だ。
なんというか
濃厚な味を出すから困る。

491 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 12:16:02 ID:xKyq9HtK
俺はJOJOを連想したがなw

492 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 14:28:34 ID:XNgWzz2S
http://gamdev.org/up/img/7950.png
調子に乗って描いてみた

493 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 14:30:08 ID:DGjJLQEm
じゃあここらで鳩麦たんのポルノ画像を

494 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 15:22:21 ID:h6LwnWQZ
>>492
もうこれでいいじゃんw

495 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 15:27:42 ID:xKyq9HtK
もちろん>>421の画風でな

496 :ステフ41:2006/10/27(金) 19:45:03 ID:Oe+Dv423
みなさん、すごく盛り上がってますね。
俺も負けないように頑張りたいと思います。

今週中には何かしら
絵的に進行状況をお見せできたらと思いやってきましたが
どうやら無理そうです。

明日はサイトの方を更新したいと思います。
許可頂いたCGを載せたりする事を予定しています。
どうぞよろしくお願いします。

497 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 20:01:38 ID:h6LwnWQZ
絵とかここに貼った時点で勝手につかっちゃってもいい気もするが。
まあどっかから勝手に転載したとかはマズイが。

498 :名前は開発中のものです。:2006/10/27(金) 21:20:57 ID:Q9in3NhV
プログラムは進んでても絵的に見せるの難しかったりするし
気にせずやっていけばいいかと

499 :ステフ41:2006/10/28(土) 14:27:16 ID:QgqZm5FG
サイトを更新しました。
ttp://steph41.ifdef.jp/2/graphics.html
問題があれば、教えてください。
修正します。

それと、できることなら
全ての描いて頂いた鳩麦ちゃんを
記念に残しておきたいので
引き続き絵師さんの方々には協力をお願いします。

進捗ですが、着実に進んでいます。
ただ、まだ絵的にお見せできる段階ではないのです。
来週にはスクリーンショット程度のものはお見せできるように
頑張っていこうと思います。

*432さんのCGは保留にさせて頂いています。
許可を頂いたのに申し訳ありません。

500 :名前は開発中のものです。:2006/10/28(土) 15:02:33 ID:AQHtom53
サイトワロタwww
どう見てもSTG製作サイトに見えないw


>とても勢いのある鳩麦ちゃんです。
この文章が特にツボだw

501 :名前は開発中のものです。:2006/10/30(月) 14:21:44 ID:qoMyYhBL
>>428ですがどうとでもご自由に。

502 :名前は開発中のものです。:2006/10/30(月) 14:23:43 ID:DuZfc0fs
>>432のを掲載しないと完璧とは言えないwww

503 :名前は開発中のものです。:2006/10/30(月) 17:14:51 ID:wSqg6d1e
ポッキーの持ち方が前衛的すぎるからなw

504 :名前は開発中のものです。:2006/10/30(月) 21:13:25 ID:8/ZVfqye
>>421の許可がないから派生物が掲載されないな

505 :ステフ41:2006/10/31(火) 20:11:43 ID:8aeLljGF
>>501
ありがとうございます。
レスが遅くなってしまって、すいません。
許可頂いたCGは
今週の土曜日にサイトの方へ載せさせて頂きます。

ゲームの進捗はもう少しで
スクリーンショット程度のものが載せられそうです。
本体のアップは内部的に整理している段階なので
まだ先になりそうです。

506 :ステフ41:2006/10/31(火) 23:36:14 ID:4AHmJGGE
連レス失礼します。

スクリーンショットを載せました。
ttp://steph41.ifdef.jp/3/sshot.html

507 :名前は開発中のものです。:2006/10/31(火) 23:41:20 ID:bssSByXQ
これは16x32で鳩麦ちゃんドット絵募集中ということか!

508 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 11:09:05 ID:iMWIBfIP
ttp://gamdev.org/up/img/7993.gif

試しに描いたが、こんな感じのか? 結構小さいな。

509 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 12:25:12 ID:EbHR+TEO
>>508
うめえwww

510 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 12:41:07 ID:SaeijXHH
鳩麦うめえよ?

511 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 12:55:40 ID:iMWIBfIP
ttp://gamdev.org/up/img/7994.gif

画面イメージを想像してみた

512 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 12:59:28 ID:EbHR+TEO
>>511
ポッキーwww
つかこれでよくね?

513 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 13:46:56 ID:ojr+CdAQ
すごく、遊びたいです。

しかし、16×32だとドッター募集するほどの個性出せないよなあ。
32×64でも良くない?

514 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 14:08:00 ID:iMWIBfIP
ttp://gamdev.org/up/img/7995.gif

ついでに>>434氏の画像を使ってタイトルを
これでスクショも華やかになるだろう

515 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 14:55:50 ID:a/AgF74l
だから小学生に見えねーよwwww

516 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 15:13:01 ID:iMWIBfIP
絵師の登場を待つしかないな
後は任せた

517 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 17:24:13 ID:e/bqOPVH
これはおもしろいw
たしかにキャラは32*64でもよさそう。

518 :ステフ41:2006/11/01(水) 21:45:36 ID:CTCLMEdG
>>508
ありがとうございます。
サイズが小さいのに耳が付いていたのは
かわいく思いました。
この画像はゲームで使ってもよろしいのでしょうか?
許可を頂けるようなら返事を下さい。

>>511
おしゃれな外枠ですね。
字がお上手なのがなによりも羨ましいです。
ただ、まだゲームの外枠に何を表示するのか
決めていません。
文字や数字無しの外枠だけ頂けないでしょうか?
右下の鳩麦ちゃんだけは残して頂けたら
ありがたいです。

>>514
ありがとうございます。
かなりおしゃれですね。
>これでスクショも華やかになるだろう
これはゲームに画像を使っても良いという意味なのでしょうか。
だとしたら、ありがたいです。
ただ、>>434さんの許可が必要になると思います。

>>434
>>514さんの画像を
ゲームのタイトル画面にしてもよろしいでしょうか?
許可いただけるようならレス下さい。

519 :ステフ41:2006/11/01(水) 21:46:36 ID:CTCLMEdG
518の続きです。

>>513 >>517
技術不足で別のものになるかも知れないのですが
今のところ弾幕系を目指しています。
だから、あまりキャラが大きいと
弾をすり抜けられなくて難しくなる気がします。

520 :ステフ41:2006/11/01(水) 21:47:19 ID:CTCLMEdG
519の続きです。

当初は一人のグラフィッカーさんと
相談しあったり意見出し合ったりして
作っていけたらと思っていましたが
不特定多数の方とワイワイやるのも
面白いと考えるようになりました。
これだと片手間程度なら描いてくれる
グラフィッカーさんも参加して頂けるかも知れないですし。
なので、方向修正をしようかと思いました。
メンバーになってもらえるグラフィッカーさんが来たら
頼みたい約束事があったのですが
ここで書きます。

透過色は真っ白(255,255,255/ffffff)です。

背景は住宅街を60度くらいの高さから
眺めているものをお願いします。
その際、スクロールさせるので
上下が繋がるように注意してください。
サイズは(340X480)です。

前景は雲をお願いします。
半透明にして表示します。
これもスクロールさせるので
上下が繋がるようにしてください。
それと
透過色で描いてしまわないように気を付けてください。
サイズは(340X480)です。

521 :ステフ41:2006/11/01(水) 21:47:55 ID:CTCLMEdG
520の続きです。

HP用の画像も欲しいです。
トップページに表示する予定です。
テーマは「鳩麦ちゃんと正月」
あるいは「鳩麦ちゃんとクリスマス」
または「鳩麦ちゃんと冬」
でお願いします。
サイズは(340X480)です。

分からないことがあったら
聞いてください。
1~2日おきに見に来ているのですが
今度は24時頃にまた寄ります。

協力して頂ける方がいましたら
よろしくお願いします。

*ゲーム用の画像はbmpに変換させて頂きます。
HP用の画像はjpgかgifに変換させて頂きます。
よろしくお願いします。

522 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 21:55:06 ID:e/bqOPVH
絵は描けないが応援してる。ガンガレ

523 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 23:29:12 ID:xmtC6XLq
正直、そろそろウザくなってきた

524 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 23:31:01 ID:fIhkH92c
>>523
二択
1.いなくなれ。
2.ステフになれ。

525 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 23:41:11 ID:SaeijXHH
アメ玉になっちゃえ

526 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 23:46:16 ID:hxk+oCO7
確かに、>>523にはステフ耐性が足りないよな。

527 :名前は開発中のものです。:2006/11/01(水) 23:58:49 ID:Sz1BXjcb
むしろ嫉妬にまみれた他のステフだったりしてw

528 :名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 00:03:26 ID:39D2mObx
あるあるw

529 :名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 00:11:20 ID:DZnbF8aR

今生きているステフまとめ

ステフ1   進行中! 絵師が失踪した模様
ステフ5.5  進行中! ドッター募集中。
ステフ9   進行中! 5次開発スタート
ステフ17   進行中! ステフ17はステフ39のPG兼任の為、マッタリ進行
ステフ18   進行中! 自スレがなんだか盛り上がってます。
ステフ24   進行中! 自スレにて進行中
ステフ33   進行中! スレで進行中。
ステフ39   進行中! 自スレで進行中。盛り上がってます。
ステフ40   進行中! STG企画。blogで進行中。暫定版1公開中


530 :ステフ41:2006/11/02(木) 00:18:42 ID:uVRqQn2i
2時間はさすがに短すぎたようです。
気長に吉報を待ってみようと思います。

今の内にまた作業を進めて
本体アップできるように頑張ります。

531 :名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 00:18:51 ID:979yAzZA
41はいないことになってんのかよw

532 :名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 00:24:40 ID:fc6nkil1
>>530
ばんばれー!!


533 :名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 00:54:34 ID:9187JHSO
さすがステフ、欲深いぜ

534 :名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 02:20:43 ID:1eL0C0ZR
Gangare!

535 :名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 02:36:01 ID:BPlN3qrg
>519
弾幕系STGをあまり深くやってないな?

基本的に弾幕系STGの当たり判定は
見かけ上の自機絵と一致しないのが常で
実際は自機絵の中心の数ドットしかない。

それ以外の自機絵部分に弾が当たると
「カスリ」判定になって点が入ったり
特別なルールが用意されてるモノもある。

カスリ判定までは入れる必要ないだろうが
弾幕系STGの当たり判定の知識は覚えとき。

536 :名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 09:17:41 ID:DCEi4urc
キャラ絵の輪郭に沿って判定あったら実装する方もプレイするほうも厄介だな

537 :名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 09:22:54 ID:nk/6rIGp
ドット単位の判定は理想だがまさに>>536
あと>>535の言うように当たり判定をキャラよりやや小さくしとけばキャラのサイズは大きく出来るんじゃないかな。

あまり小さいと鳩麦ちゃんがもったいない気がする。

538 :名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 09:26:42 ID:7COitX55
>>520
透過色に真っ白を使うのはいかがなものか・・・。
雲を使うと分かっているんだし、もっと別の色でもいい気がするけど。

539 :名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 09:43:01 ID:r3iurME8
アルファチャンネル使わない場合は、黄緑とかあまり画像に使わない色を使うことが多いな
白や黒はよく使う色なのでやめたほうがよい

自機を大きくするなら、画面横幅を増やさないと狭く感じるかもな

540 :名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 09:49:18 ID:phPbBw8H
白だとドット抜けした時に分かりづらい
ま、そんなサイズの絵使わなそうだから大丈夫な気がするが
俺はFF00FFを使う派

541 :名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 09:52:58 ID:ryoNSCtG
俺もFF00FFか00FF00がいいと思うんだが

542 :名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 10:53:35 ID:r3iurME8
背景作成はやりたがる人も少ないだろうから、とりあえずベタ塗りかグラデーションあたりでいいんじゃないかね。
どうせ弾幕なら目立たないし、他の弾幕系も概ねそんな感じだな。
前景でスピード感は出せると思うし。

敵機は大半アスキーアートにして、ボスだけまともに作成するようにすればかなり簡単にパーツはそろう気がするぞ。

543 :名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 11:06:12 ID:7COitX55
よく考えたら前景も雲以外は透過色だよね。
そしたら、白い雲に白い透過色で何がなんだか分からなさげw

544 :名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 11:15:57 ID:N6ERwxuN
背景色が白固定の環境で描いたことあるが

パレット上は透明色を使わない色で描いておいて
描いた後で白を(254,254,254)みたいな、パッと見じゃ白にしか見えない色に変更して
透明色を白にしてからUPしなきゃならんのだよね

確かに紫とかの方が良いかもしれん

個人的には実際の背景に近い色が最高なんだがな
何せ配色だろうがグラデかける時だろうがバランスとりやすい



で、鳩麦ちゃんは>508で良いと思うw

545 :名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 14:23:13 ID:r3iurME8
あ、ちなみに>>508>>511>>514は好きに使ってくれ

546 : ◆57U1O5h1BM :2006/11/02(木) 18:26:53 ID:c6TZZEuE
バックアップCDから普通に起動できるようになった。
しかしSp2インストールしようとすると途中で固まるなぁ。
なんで公式のUpdateでかたまらにゃーいかんのかOTL

547 : ◆57U1O5h1BM :2006/11/02(木) 18:28:27 ID:c6TZZEuE
あ、ミスって別のスレに書き込んでしもうた。
スルーでよろ。

548 :ステフ41:2006/11/02(木) 21:08:38 ID:k2XEOF4F
>>535 >>536 >>537
誤解されやすい書き方をしてしまいました。
すいません。
「あまりキャラが大きいと
弾をすり抜けられなくて難しくなる気がします。 」
って部分ですよね。
当たり判定はまだ具体的なサイズは決めていませんが
少なくともプレイヤー絵の内側にするつもりです。
衝突判定には矩形を利用しています。
>あまり小さいと鳩麦ちゃんがもったいない気がする。
基本的に描いて頂いた絵やアイディアは
流してしまわないようにと考えています。
だから、一度、描いて頂いたものに関する仕様変更は
なるべく控えたいと思っています。
もったいないと言って頂けたことは嬉しく思いました。

>>538 >>539 >>540 >>541 >>543 >>544
アドバイスありがとうございます。
絵の場数をほとんど踏んでいない自分では
あまり気づけないことばかりで参考になりました。
今まで何が適当なのか分からずに白を使っていましたが
ff00ffとかを支持している方が多いみたいですね。
意見を受けて透過色を変更しようと思います。
もし、これから描いてくださる方がいましたら
透過色はFFOOFFでお願いします。
ただ、前景や背景の透過色は
指定して頂けたら何でも大丈夫だと思います。
もし、すでに作業に入って頂けている方がいましたら
そのままの透過色で大丈夫です。
よろしくお願いします。

549 :ステフ41:2006/11/02(木) 21:09:14 ID:k2XEOF4F
548の続きです。

>>545
ありがとうございます。
3枚とも同一の方だったんですね。
それぞれ違う方だと思ってレスしてしまいました。
許可を頂いたCGをゲームに組み込んでみたのですが
どうでしょうか?
ttp://steph41.ifdef.jp/3/sshot.html
若干、修正を加えています。
感想まっています。

550 :名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 22:10:35 ID:fc6nkil1
ボム撃つとランダムで今までうpされた
様々な鳩麦ちゃんを拝める仕様きぼん

551 :名前は開発中のものです。:2006/11/02(木) 23:03:04 ID:ryoNSCtG
ゲーム天国かよ

552 :名前は開発中のものです。:2006/11/03(金) 03:11:50 ID:uOp9JRld
いい加減死んでるステフのページはwikiから削除してもいいんじゃないか?
1.5、13、19はもう生き返らんだろう
歴代のステフたちの欄にちょっと書いときゃいいべ

553 :ステフ41:2006/11/03(金) 20:39:25 ID:Sf6NLyiu
>>550
今の技術でも挑戦できるかも知れないです。
ただ、権利的にたとえ良い方向に進んだとしても
全ては難しい気がします。
プロジェクトの終了日の一月前くらいまでに
ボムをなんとか実装して
お願いした方が許可も頂きやすいと思います。

とりあえず、連休中に
本体をアップできるようにしたいと思っています。

554 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 00:43:12 ID:7ODtZvX3
素直に上手い絵だけ使いたいって言えよカスが
ファンアートに権利もクソもあるかよ

555 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 01:16:16 ID:zWVF1d4Y
何キレてんだ

556 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 04:23:00 ID:vg3MI8GI
文の区切り方の問題だろ
確かに2通りに読める文だ

557 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 08:20:17 ID:oOJYsyfV
許可待ちだと思うが

558 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 08:26:52 ID:yiBn9ehY
ポッキーたべる?

559 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 08:47:00 ID:cndjMbBF
名無しの人間に許可求めようとしてもキリが無いけどな
騙り放題

560 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 08:59:48 ID:KRLEo22q
>>553
ステフスレで名無しの有志が、ステフに向けてうpした素材(ネタ)に関しては権利とかいちいち気にせんでよろし。
41がそのネタを使いたければ使えば良い。気に入らなきゃ使わなくて良し。
素材をうpした名無しも、気まぐれでしている事だから好きにしてくれと考えているはずだよ。
まぁ41の中に、描いてくれた人への敬意があるから権利という言葉が出てきているのかな とは感じるが。
基本的にはステフスレで投下されたネタに関してはそういう扱いで良いと思う。

561 :434:2006/11/04(土) 11:15:52 ID:N1wyoy2U
>>518
どうぞどうぞ
お好きなように使ってもらっていいですよ

562 :ステフ41:2006/11/04(土) 13:29:32 ID:/O+5T261
>>554 >>556
本当にすいません。
紛らわしい書き方をしてしまいました。
たとえ、多くの方に許可を頂けたとしても
すべての方に許可を頂くのは難しいという意味です。
重ね重ね申し訳ありません。

>>560
確かに俺も以前投稿した文などが
雑誌や本に載ったことがありましたが
許可を求められたことはありませんでした。
また、その事に不満もなかったです。
そういうものなのかも知れません。

方向を変更したいと思います。
来週の土曜日からこのスレで描いて頂いた絵を
サイトやゲームなどで使用していきたいです。
問題があるようでしたら、その度にお教え下さい。
なるべく早く対応していきたいと思います。
ただ、>>421さんにはポッキーに関して
認めるかどうかを教えて頂きたいです。
許可を頂けるようなら返事を下さい。
どうぞ、よろしくお願いします。

>>561
ありがとうございます。
許可を頂いた画像は若干の修正を加えて
進捗報告のときには
タイトルにはめ込めるようにしようと思っています。
よろしくお願いします。

563 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 13:51:11 ID:7ODtZvX3
いいからどっか行ってくれ
短期で一気に作るならともかく、長く居座りすぎ

564 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 13:53:56 ID:cPG9VEt4
今までのステフならとっくにどっかの過疎スレ再利用してそっちにいってるころだな

565 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 14:23:02 ID:kdZqwrHe
そろそろ新ステフの時期

566 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 14:33:25 ID:d2itlslW
今までのステフなら。
つーのが通用しないのがステフクオリティだろ?常識的に考えて…

567 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 15:53:38 ID:0oQuZLcN
慣例からいえばたしかにそろそろ巣立ちの時
だがしかし何のことだかわからなかったりするんじゃないか?
過疎スレリサイクルの仕方誰か教えてやれよw

568 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 16:30:46 ID:oOJYsyfV
このスレも十分過疎だがな

569 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 16:41:00 ID:LefJVBIx

http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014709311/l50


570 :ステフ41:2006/11/04(土) 17:35:35 ID:JjAapkBb
>>563 >>564 >>567
確かに後から来るステフさんや
他のステフさんが利用しづらい空気を
作ってしまっているかも知れません。
移住しようかと思います。

>>569
ここはいいですね。
スレ名といい全体的な流れといい理想的です。
ただ、ゆっくりではありますが
色々な方が利用しているようなので
断念したいと思います。
調べてくださって、ありがとうございます。

自分なりに調べてみて
移住先はここにしようかと思いました。
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008682036/
どうぞよろしくお願いします。

571 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 17:48:11 ID:3M9WUdlg
2DSTGは別にシューティングゲーム総合製作スレがあるから、
乗ってても差し障りないと思うが、まぁまかせた。

572 :ステフ42:2006/11/04(土) 18:12:48 ID:KO9+SPpm
42番は私が貰っていきます。

573 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 20:06:38 ID:kdZqwrHe
いや俺が

574 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 20:50:42 ID:UdoW4WEA


575 :名前は開発中のものです。:2006/11/04(土) 22:11:39 ID:/w3vF31k
>>572
それじゃあ、テンプレ埋めて自己紹介して。

576 :名前は開発中のものです。:2006/11/05(日) 09:39:48 ID:ISHTPILg
なぜこの流れでダチョウ倶楽部やらないのか(`・ω・´)

577 :名前は開発中のものです。:2006/11/05(日) 09:59:17 ID:5+IrEt3A


578 :名前は開発中のものです。:2006/11/05(日) 10:10:04 ID:6mIkFF9N
俺がやるよ

579 :名前は開発中のものです。:2006/11/05(日) 10:17:19 ID:dzyMw+Gk


580 :名前は開発中のものです。:2006/11/05(日) 13:21:57 ID:mU+PfGOY
女兼

581 :ステフ43:2006/11/05(日) 14:17:11 ID:AKDHwjFM

ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 AVG
 【規模】 小規模
 【売り】 おもしろい
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 0%
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 一人(テストプレイヤー)
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 PG、絵師
 【人数】 2人
 【要求スキル】 動くもの
 【作業期間/時間】 1年
 【対価】 嫌だ
 【成果物に対して与えられる権利】 無
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 ウィンドウズ
 【公開の仕方】 ベクタ
連絡先について
 【Webサイト】 無
 【メールアドレス】 無

582 :名前は開発中のものです。:2006/11/05(日) 14:24:09 ID:QQZ0hmlT
42はどこいったんだwww

583 :名前は開発中のものです。:2006/11/05(日) 14:24:15 ID:/K4Jv1gk
>>581
いろいろ投げやりすぎるw
ライターいねえしw

584 :名前は開発中のものです。:2006/11/05(日) 14:36:04 ID:QQZ0hmlT
クレクレ厨はお帰りくださいwww

585 :ピド:2006/11/05(日) 20:23:18 ID:xkElCVcQ
581
僕が手伝いましょうか?

586 :名前は開発中のものです。:2006/11/05(日) 20:43:00 ID:AKDHwjFM
>>585
トリはどうした?

587 :ピド ◆PIDO/Kdi9g :2006/11/05(日) 23:10:08 ID:+k9RHtQL
こうですか? 分かりません><

588 :名前は開発中のものです。:2006/11/06(月) 00:23:59 ID:KmoAb9PB
>>587
サイトのプロフィールに
ピド ◆PIDO/Kdi9g
ってかいておくべし。

というか今見たら潜水艦13がリリースされてたな。
毎度ながら涙出た。

ダウンロードのところに一作ずつ
スクリーンショット貼るとよさげ。

589 :名前は開発中のものです。:2006/11/06(月) 00:46:17 ID:DvpLERzL
☆ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ 8 ☆
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152410208/l50
367 名前: ピド ◆n.gYjbnXYE [sage]

土日スレと違うから偽者だな。

590 :名前は開発中のものです。:2006/11/06(月) 07:05:13 ID:FbjuV6AP
別に何人居たっていいじゃない

どうでもいいじゃない

591 :名前は開発中のものです。:2006/11/06(月) 17:55:52 ID:PketQ8wh
ピドっていうのは、特定の人物を指すんじゃなくて、
ある種の称号だったんだよ!!

592 :名前は開発中のものです。:2006/11/06(月) 18:12:41 ID:zsS9zG13
矢立肇みたいなモノと認識

593 :44:2006/11/08(水) 23:32:44 ID:4L/UtEuh

ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 AVG
 【売り】 感動
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 0%
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 一人(一応、絵師)
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 PG、シナリオ
 【人数】 2人
 【要求スキル】 PGは動けば何でもいいです、シナリオはこちらで審査したいと思うのでtxtでうp
 【作業期間/時間】 半年ぐらい
 【成果物に対して与えられる権利】 無

自分スキル
http://gamdev.org/up/img/8064.jpg
http://gamdev.org/up/img/8065.jpg




594 :名前は開発中のものです。:2006/11/08(水) 23:47:45 ID:Bj+/B2vz
ステフ42・43はネタでFAかい。

595 :名前は開発中のものです。:2006/11/08(水) 23:56:21 ID:EiNoxcl+
ネタがないステフなんて・・・

596 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 00:05:11 ID:ACDkrKIu
汚れた番号押し付けちゃわるいだろww

597 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 00:20:23 ID:PV6MFYNf
>>593
すげー絵うめー

598 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 01:01:01 ID:uUgXFHQ/
nscrでいいならちょろっとやるけど?


599 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 13:44:09 ID:cFfso5tI
>>593
ゲーム製作メンバー募集 4人目
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/

こっち行ったほうがいいよ。

600 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 13:46:02 ID:lMmboDZy
>>599
ちょ、わざわざ追い出すなよw

601 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 14:19:15 ID:+RG6E64j
>>599
そっちに行ってメンバー集まったところ見たことないんだがw

602 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 14:56:11 ID:85H1c4So
俺様が手伝うYO
→PG

603 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 16:22:20 ID:hZhQ8ypO
>>600
でもそっちのスレ行ったほうが幸せになれるんじゃね?

604 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 17:01:29 ID:iaRIG/JR
企画内容がavgで感動ものという以外に何もわからないし
今はこちらで良いんじゃないっすか

605 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 17:39:49 ID:8OfQlYtW
アドベンチャーゲームってなんだっけ?冒険?
AVGってアドヴェンチャーゲームの略だよな

606 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 17:59:46 ID:uKFd4XAz
>>605
バカ発見wwwwwwww

607 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 18:19:28 ID:UY22X6L8
>>606
唐突に何を火病っているんだい?

608 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 19:02:12 ID:lMmboDZy
>>605
http://ja.wikipedia.org/wiki/アドベンチャーゲーム

609 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 19:23:31 ID:8OfQlYtW
dクス。
ああエロゲのことか……
って馬鹿って俺のことか?

610 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 19:38:01 ID:RUeDXjZs
>>599のとこは、まともに開発できる状況じゃないよな
こっちのほうが生暖かく見守ってくれるとおも

611 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 20:26:49 ID:d4dXJhop
ゲームブックのことをアドベンチャーゲームと言ってた頃もあるよな

612 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 20:44:44 ID:uKFd4XAz
>生暖かく見守ってくれる
わかりやすい言葉で言った方が伝わるよ。

613 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 20:52:37 ID:Id/c+ETA
>>593
シナリオでやってみたいんだけど、要項がちょーっと投げやりなのが何ともなあ。
もうちょっと44氏の人間性が見たい。

614 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 21:05:49 ID:nAhL5kGR
>>611
出版社によって勝手にいろいろ言っていただけだとオモ

615 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 21:12:29 ID:qAymsMYz
>>598だけどやっぱやめとく
1日以内でレスつかないならむりぽ

616 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 21:24:44 ID:lMmboDZy
昨日の時間からみても深夜帯に来るタイプかもしれんし。

617 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 21:28:29 ID:Qlfs0e/t
nscrが何かわからないタイプかもしれんし。

618 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 23:03:27 ID:g92NEPV7
nscrでいいなら誰だって出来んだから
絵師かシナリオが兼任でいい

619 :44:2006/11/09(木) 23:32:53 ID:EpmwETgi
やっぱり、やめます。
Bye~


620 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 23:37:20 ID:Id/c+ETA
本物かどうかは知らないけど、冷静に考えたら
>>593って危険臭かなり放ってるよなぁ。

泥船はやっぱりごめんぽ。

621 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 23:45:02 ID:hZhQ8ypO
よく見たらステフ44とはどこにも書いてない。

>44 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 06:12:41 ID:FGl9A5L+
>>42
>前スレでルール云々の話が出ていたけど
>定期報告のルールでも作ってみるとか?
>本当は自主的にやるもんなんだろうけど…

↑単なる住人だったんだ。

622 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 23:45:08 ID:+RG6E64j
さすがステフ
見下した物の見方をする奴ばかりだw

623 :名前は開発中のものです。:2006/11/09(木) 23:50:35 ID:Id/c+ETA
>>621
な、なんだってー!(AA略

624 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 00:02:45 ID:+EoJr25D
つーかせっかく上手い絵描きが現れたんだから
暖かく迎えてやれよ

625 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 00:09:39 ID:1Xi+lCnk
上手くても、人格的に問題あるんじゃねぇ・・・

あ、だからステフなのか。

626 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 00:16:32 ID:fdTC6svY
だから絵師は簡単には作品の個性変えられないんだから、追い討ちするなって…

627 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 00:21:15 ID:1Xi+lCnk
まあつまり、今後この絵柄で誰か出てきたときに、
「あー、あの44かー」でみんな引くわけか・・・カワイソス。

628 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 00:24:34 ID:DAzeaOsv
>人格的に問題あるんじゃねぇ・・・
どこにあるんだ?

629 :155:2006/11/10(金) 01:16:07 ID:b7g0y0lt
漏れがまったりやってた脳内企画がまとまりそうだ。日曜ぐらいにうp……したいな

……ゲーム我慢するよママソ

630 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 01:16:57 ID:5+Ttltm8
結局、協力者は一瞬出かけたがすぐに消えたって事でいいんだな?
しかしこのままメン募を継続しても手をあげる人が出てくるかわからんな
44が書き込みにくい流れにもなってるようだし、なんか変な流れだな

631 :602:2006/11/10(金) 06:09:59 ID:pCIaXiT5
俺にまかせとけって。

632 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 08:29:14 ID:wMORoWNx
そろそろ「ステフ」44の予感!

633 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 09:35:58 ID:UN7WmuiN
何をまかせるんだろうか

634 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 10:28:52 ID:ku0o4mmj
何かを

635 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 10:38:09 ID:mwNl0Meb
>>628
ステフを自ら名乗るところに問題がある

636 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 10:48:03 ID:npDWAezd
>>635
>>621
名乗ってないという罠。
つーかID:1Xi+lCnkは明らかに適当言ってるだけだが。

637 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 11:46:17 ID:xt/enTJF
名乗ってないってのもの屁理屈だわな
名乗らずに募集したんだったら>>1が読めない奴って事だし
どっちに転んでもステフとしてはいいステフだ

638 :621:2006/11/10(金) 12:47:30 ID:Bvix9OSa
ごめん。ただのネタなんだwww

↓次のステフは45ですよー。

639 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 13:58:54 ID:npDWAezd
>>638
いや、わかってるからw
俺が真に受けたようなレスしたのがまずかったか、すまん。

640 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 14:46:44 ID:xRBdhWzP
絵を用意したりと手のこんだネタだったのか! >593

641 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 15:21:38 ID:hPwFxCvJ
たったの1レスでここまで叩かれてると、どうも逆に不自然だな。
誰か>>593に恨みのある奴が粘着でもしてるの?

642 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 16:58:57 ID:DAzeaOsv

>>593
>>619
ステフの2つ発言でここまで盛り上がるとはw


643 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 17:04:51 ID:t9yax4kR
動けば何でもいいと審査くらいかな。
それだけでこうなるとは思わないが
書き込みの回数が少ないというのがつまらんからじゃないかと予想。

644 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 17:18:49 ID:wMORoWNx
やはりレス番なのかステフなのかという部分が・・・

645 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 17:37:07 ID:4pNx+/EX
>>641
つ 現役ステフ恒例新人いびり

646 :ステフ45:2006/11/10(金) 18:52:36 ID:njNTqea+
オレが新人だ!
いびるならオレをいびれ!!

647 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 19:00:05 ID:J6qsq3hl
マゾを苛めても面白くない

648 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 19:00:07 ID:t9yax4kR
>>646
テンプレうめろ

649 :Steph No.9:2006/11/10(金) 19:42:31 ID:7DJ2ePL5
>641
>どうも逆に不自然だな。

私のときもこんなもんじゃなかったですか。
ステフ44は、やりたいなら気にしないで募集を続けるといいよ。

650 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 19:52:17 ID:10xoOlxX
ヲチでぼろくそ言われるだけだから

651 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 20:15:09 ID:wY7SY7cG
>>593では全角
>>619では半角な件について

652 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 20:21:59 ID:DAzeaOsv
>>651
それ以降44が登場してないので本人確定でしょ


653 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 20:24:31 ID:t9yax4kR
>>646
募集まだ〜?ちんちん

654 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 21:54:24 ID:p0a7wWle
もし俺が>593の44であり、>651の44でもあると仮定して考えてみると
>651を書き込んだ前後のタイミングで>593の画像を消しているだろうな
しかしまだ>593の画像は消えていない

655 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 21:56:22 ID:p0a7wWle
matigaeta
もし俺が>593の44であり、>619の44でもあると仮定して考えてみると
>619を書き込んだ前後のタイミングで>593の画像を消しているだろうな
しかしまだ>593の画像は消えていない

656 :ステフ46 ◆EIpLXH3/Ro :2006/11/10(金) 23:26:20 ID:1gxhcnHx
仕方ねぇな。
盛り上げるために俺がやるしかないようだな。

657 :名前は開発中のものです。:2006/11/10(金) 23:31:38 ID:npDWAezd
すごい勢いで増えてくな。

>>656
応援する。がんばれ。

658 :ステフ47 ◆73nRdfGDak :2006/11/11(土) 01:40:44 ID:MlvouLce
よし、じゃあ俺がステフ47だ。よろしく。
何をするかは決めていない。

659 :名前は開発中のものです。:2006/11/11(土) 04:17:58 ID:X3vNJsii
何も考えてない奴とかテンプレ出さない奴は追放ね
次は45から

660 :名前は開発中のものです。:2006/11/11(土) 07:20:06 ID:XuG5mpIL
偉そうに

661 :ステフ46 ◆EIpLXH3/Ro :2006/11/11(土) 08:30:05 ID:zNiu0uGW
じゃあ天麩羅だしてやるよ

■募集時のテンプレート
 【概要】 アイテム収集ゲーム
 【規模】 巨大
 【売り】 知らんがな

現在のプロジェクトについて
 【進行状況】 どうみても0%です
 【現在のメンバー】 俺様一人(Haro-Wa-rudoを表示させることの出来るスーパープログラマ)

募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 絵
 【人数】 1〜
 【要求スキル】 神レベルは必要ないから普通に見えればおk
 【作業期間/時間】 ワカンネ
 【対価】 うまい棒なっとう味一本やるよ(完成したら)
 【成果物に対して与えられる権利】 何とか権

作成するゲームについて
 【動作環境】 Windows Vista/Core2ExtremeX6800/GeForce 7950 GX2/メモリ2G
 【公開の仕方】 ネット

連絡先について
 【Webサイト】 ない
 【メールアドレス】 ない

662 :名前は開発中のものです。:2006/11/11(土) 08:36:33 ID:r5dj2t5y
いや違うな、次はステフ42からだ。
ステフ41のシューティング企画以降の42〜46は内容が無い上に、企画への賛同者がいない
これらは単なるひやかしと見るべきで、無駄にステフの数が増えても鬱陶しいだけだ。
次は42でどうぞ

663 :ステフ46 ◆EIpLXH3/Ro :2006/11/11(土) 09:43:25 ID:M5H88GBT
俺様は本気なんだぜ

664 :名前は開発中のものです。:2006/11/11(土) 09:59:15 ID:eABkw9N0
「初心者がメンボという大罪」を隔離するためのスレで、
その大罪を犯すものがいなくなったわけだから、
今の状態が正常と言える。


 土日スレ同様、このスレもその役目を終えたって事さ。


665 :名前は開発中のものです。:2006/11/11(土) 10:06:18 ID:1CaVoRzA
さらば夏厨永遠なれ

666 :名前は開発中のものです。:2006/11/11(土) 10:07:38 ID:a15y+grY
真顔で冗談を言うタイプだな

667 :ステフ46 ◆EIpLXH3/Ro :2006/11/11(土) 10:11:11 ID:qwvwnSpU
このスレ終了なのか、じゃあ新スレ立てるか。
俺立てられないから誰か代わりによろ。

668 :名前は開発中のものです。:2006/11/11(土) 10:14:33 ID:j0XEaSQk
真性

669 :名前は開発中のものです。:2006/11/11(土) 10:46:35 ID:XLCA21eP
自演でした。

670 :名前は開発中のものです。:2006/11/11(土) 15:20:26 ID:O0CdyeEh
激しくピドくさいな

671 :名前は開発中のものです。:2006/11/12(日) 01:52:52 ID:l3bDv5of
なんか46が気に入ったので協力してみたいが一体何を描きゃいいんだ

672 :名前は開発中のものです。:2006/11/12(日) 06:22:16 ID:fBPGlZtd


673 :ステフ46 ◆EIpLXH3/Ro :2006/11/12(日) 06:48:56 ID:mVQEJYwP
>>671
この俺に協力すると言ってくれる奴がいるとは、おぬし中々やるな。

だが残念、まだ具体的な内容は決まっていないのだ
フゥーハハハハ

674 :ステフ46 ◆EIpLXH3/Ro :2006/11/12(日) 07:24:12 ID:mVQEJYwP
↓に移住する、邪魔したな。

ゲームを作ろうかと
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1159626487/l50

675 :名前は開発中のものです。:2006/11/12(日) 15:00:02 ID:aua62pZS
ステフってこんなのばかりなの?

676 :名前は開発中のものです。:2006/11/12(日) 15:39:23 ID:ojF9BFMS
ステフはあくまで天然で素晴らしいネタを振りまいてくれるものなので、
こんな確信犯・故意犯なステフなんかただのお馬鹿ちゃん

677 :名前は開発中のものです。:2006/11/12(日) 16:22:07 ID:fBPGlZtd
何か確信的なものでもあった?

678 :名前は開発中のものです。:2006/11/12(日) 16:27:06 ID:ojF9BFMS
>>677
募集テンプレ
別にあれを天然・素・大真面目に書いたもんだと思うんなら、それは自由だからどうでもいいや

679 :名前は開発中のものです。:2006/11/12(日) 18:11:44 ID:fBPGlZtd
何となく矛盾してない?

680 :名前は開発中のものです。:2006/11/12(日) 18:15:01 ID:PxrVEJtR
>>679
途中でどうでもよくなっただけ
ステフがらみで物考えるだけ無駄じゃん

681 :名前は開発中のものです。:2006/11/12(日) 18:26:18 ID:kiCc9VLQ
日本語がどうでもいいってヤバくね?

682 :名前は開発中のものです。:2006/11/12(日) 19:19:24 ID:N/zQLrBJ
>【規模】 巨大
>【売り】 知らんがな
>【進行状況】 どうみても0%です
>【現在のメンバー】 俺様一人(Haro-Wa-rudoを表示させることの出来るスーパープログラマ)
>【作業期間/時間】 ワカンネ
>【対価】 うまい棒なっとう味一本やるよ(完成したら)
>【成果物に対して与えられる権利】 何とか権
>【動作環境】 Windows Vista/Core2ExtremeX6800/GeForce 7950 GX2/メモリ2G
この辺がネタだな。
このステフはvipperなのかもしれん。

683 :名前は開発中のものです。:2006/11/12(日) 21:37:53 ID:1Gt6wTax
44以降いっきに廃れたな・・・・
絵師の需要がどんだけあるかよく分かるな

684 :名前は開発中のものです。:2006/11/12(日) 21:47:21 ID:N/zQLrBJ
どうせ募集なんかないんだから
このスレで作らせてても良かっただろうに

685 :名前は開発中のものです。:2006/11/13(月) 03:20:12 ID:AfEiT/Bp
元々こんなもんだって

686 :名前は開発中のものです。:2006/11/15(水) 19:43:24 ID:6Fx1wXXb
一度敗退してリベンジしに来た旧ステフ25なんだが、ステフ番号はこのまま使っていいのだろうか?

687 :名前は開発中のものです。:2006/11/15(水) 22:12:15 ID:0N1U7/X1
いんじゃない?
25って何やってた人だっけ……?

688 :名前は開発中のものです。:2006/11/15(水) 22:18:38 ID:jBI7l7hd
王子と間違われた魔王が勇者とともに、他の魔王を打倒するため冒険へ旅立つ
確かそんなだった気がする
結局あの企画はアドベンチャーでいくつもりだったのかな?

689 :名前は開発中のものです。:2006/11/15(水) 23:01:28 ID:0N1U7/X1
解説thx!!

とりあえず今このスレ寂れてるから活気をもたらしておくれ>ステフ25

690 :名前は開発中のものです。:2006/11/16(木) 17:46:32 ID:0xP4M+W0
このスレ半年ぶりぐらいにきた。ステフシリーズは40超えたのねw
>>529を見ると、神のデキだったステフ2さんのとこは
やはり再開しなかったみたいですね。もったいない。

とりあえず、25さんがんばー。

691 :ステフ25:2006/11/16(木) 18:40:11 ID:5XG+2HQm
需要があるかどうかわからないが、頑張ってみるよ。

以前の企画は時間も空いてしまったし、素材の用意が面倒くさいとか諸事情があるので没にしてしまった。
>>152の件で企画を練っていたので今回はそちらを使ってみようと思う。
テンプレ埋めと企画書の作成は終わったんだが、雰囲気わかりやすいようにデモ作成してるのでちこっと待ってくれ。

692 :名前は開発中のものです。:2006/11/16(木) 23:38:03 ID:ttLHnp+X
ステフの需要って何だ…?

693 :名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 00:58:23 ID:LoVjvaN3
名無しが応援しなければ今度の企画も没になるってことじゃね?

694 :名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 14:02:06 ID:LmbOq2JT
前の企画の時には名無しはけっこう協力的だったよ。
25は今度はもうちょっと積極的にいったほうがいいかもね。

695 :名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 15:17:27 ID:qqXt/PBf
応援されなきゃできない奴は何をやっても駄目

696 :名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 16:41:41 ID:vyY/ds4K
と、何をやっても駄目だった輩が申しております。

697 :名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 17:28:59 ID:3Hjoirta
誰が何をやっても批判する奴よりは、何をやっても駄目な奴の方がまだマシかもな

と、何をやっても駄目だった俺が申します。

698 :名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 17:30:01 ID:eal57oQU
何もやらない俺は他人に駄目出ししまくるぜ

699 :名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 18:24:33 ID:vS9Eycjw
次のステフって48でいいの?
いろいろありすぎてわかりません

700 :名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 18:34:28 ID:LoVjvaN3
好きにすればいんじゃね?
48なら42〜47は欠番だな

701 :名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 19:09:45 ID:eDaWVf7+
41が登場時の予想以上に頑張ってる件について

702 :名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 19:30:26 ID:qJDq0+4k
>>701
ここはヲチスレじゃないシネ

703 :名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 19:31:09 ID:LoVjvaN3
注目されたいのはわかるが、
新ステフの時期に割り込むもんじゃないよ

704 :名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 20:11:59 ID:pJlS1ew/
師走が目前だから募集かけても集まりが悪そう。
この手のものは年をまたぐと完成率が下がるし
この時期に立ち上げる場合は、企画内容をよく推考して慎重にステフになるのがいいと思う

705 :名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 20:43:56 ID:eal57oQU
慎重なステフって何だw

706 :名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 20:45:57 ID:3Hjoirta
慎重なステフワロタwww

707 :名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 20:59:46 ID:vS9Eycjw
きっちり企画作りこんだらメンバー募集スレいかなきゃいけないし
まだ考え中ぐらいで出てきたほうがステフっぽいかなと思ってみたり

708 :名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 21:06:59 ID:qJDq0+4k
昔はアーしろとかコーしろとかいうツッコミが多かった気がするが、
今はゲーム作った事すらない乞食がワナビ風味で叩くだけだけ。
もう、このスレは終わってるんだよ。

709 :名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 21:09:25 ID:LoVjvaN3
初心者スレなんてどこもそんなもんだろ

710 :名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 21:16:01 ID:GCQolYn9
25待ち。

711 :名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 21:16:12 ID:3Hjoirta
正直、メンボスレよりはまだこのスレの方がマシだと思う。
あっちのスレの企画潰しっぷりは異常。
募集するほうも大概ではあるが。

712 :名前は開発中のものです。:2006/11/17(金) 21:38:26 ID:CAXGTdz4
おれ募集した人間だけど、普通に良い人材が得られたぞ?

713 :名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 00:34:00 ID:xRHFW3UO
どこで募集しても概ね運だ。
みんな趣味で決めればいいとおもう。

714 :名前は開発中のものです。:2006/11/18(土) 01:50:39 ID:C/m96mOl
こっちの潰しっぷりもなかなかだぜ。

715 :名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 13:47:52 ID:Ls/7UlUr
すてふ25まだー?
48でもいいけど

716 :名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 14:03:19 ID:wEr0MuhG
恋愛ADV作りたいんだけど・・・48名乗っちゃダメ?
シナリオ兼スクリプタで。

717 :名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 14:04:55 ID:Igkv0p2h
イーヨ!

718 :名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 14:05:41 ID:Ls/7UlUr
がんばれ!

719 :名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 15:37:04 ID:9dSfzkOJ
応援してるぜ!
恋愛ADVてどんなの作るの?

720 :716:2006/11/19(日) 17:08:38 ID:wEr0MuhG
オマイラ、アリガトウ゚・(ノД`)

企画としては案がいくつかあるのですが、第一候補として考えているのは
比較的オーソドックスな学園恋愛ADVで、テーマは「癒えない過去と見えない未来」です。
ルートによってはそれなりにほのぼのとした話、ルートによっては
鬱のズンドコに落ち込むような鬱話にしたいと思ってます。それだけの力量があるかは別問題ですけど。
(誰かが悪い訳じゃなく、少しずつずれた歯車が・・・という具合で)

問題なく行けそうになったら、テンプレを使って改めてまとめたいと思っています。

721 :名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 17:29:31 ID:/XdAgt69
>>720
頑張りなっせ
時に、何使って作るの?ツクール系?
どんな仲間が必要なの?

722 :名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 17:31:07 ID:h6Pf9PBa
もう48名乗ったんだからテンプレ埋めてくれんと次の人がまた困るぞ

723 :ステフ48:2006/11/19(日) 17:53:28 ID:wEr0MuhG
>>721-722
それでは、まとめてみます。

 【概要(ジャンル等)】 学園恋愛ADV
 【規模】 1ルート3時間程度・・・の予定
 【売り】 鬱のズンドコを味わえる・・・かも
現在のプロジェクトについて
 【進行状況】 1%(おおまかなプロットと設定)
 【現在のメンバー】 自分だけ(シナリオ&スクリプト)
募集するメンバーについて
 (詳細は後述します)
 【対価】 気持ち程度の粗品を
 【成果物に対して与えられる権利】 頒布権など
作成するゲームについて
 【動作環境】 大抵のWindowsPCで問題なく動く予定(要DirectXかも?)
 【公開の仕方】 Webサイトや各種ダウンロードサイトにて(フリーウェア)
連絡先について
 (只今準備中)

724 :ステフ48:2006/11/19(日) 18:11:28 ID:wEr0MuhG
・募集するメンバーについて
思いつくままなので、理想が高すぎる部分は適宜削ぎ落としていこうと思っています。

【真っ先にお願いしたい仕事】
・キャラ絵師(1〜2名)
要求スキル:妖怪みたいにならなければOK
作業量:主要登場人物10人前後+差分 可能であればイベント絵も

【急ぎではないが、お願いしたい仕事】
・BGM音師(1名)
要求スキル:一応聴かせられる曲が作れる
作業量:10〜20曲 場合によってはOP&ED曲

【必須ではないが、できれば】
・背景絵師(無理ならフリー素材を使用する予定です)
要求スキル:キャラと並べて違和感が生じない程度
作業量:10枚前後?
・プログラマ(無理なら自分でやります)
要求スキル:意図した仕様をそれなりに実装できる
作業量:?
(シナリオと兼任すると作業量がきつくてシステムがおろそかになりそうなので、
 もし可能なら誰かにお願いしたい次第です)
・歌姫
要求スキル:音痴じゃないこと
作業量:OP曲とED曲

725 :ステフ48:2006/11/19(日) 18:17:46 ID:wEr0MuhG
追記です。
【作業期間】 半年〜1年程度 ダレない期間で

>>721
自分でスクリプトやる場合は、作業量を考えてNScripterで行く予定です。

誰かにお願いする場合はお任せですが、一応、プレイストレスがかからないような
システムを作ってもらえたら、と思っています。

726 :名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 18:33:59 ID:MsWFmkFg
半年あれば十分ダレそうだ

727 :名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 18:41:46 ID:V3Azujb+
NScripter多いねえ……同人ゲーム板にこういうの受け付けるスレないのかね

728 :名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 19:29:45 ID:vhl/jeQy
さあ恒例の新ステフ潰しタイムがやってまいりました

729 :名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 19:54:58 ID:2DVyGIbl
歌とか凄いっすね。

730 :名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 19:55:12 ID:ToT4knjW
>>ステフ48


>>728
妨害するだけの名無しはいらないので
メンボスレにでも逝ってくださいお願いします。

731 :名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 20:01:56 ID:vhl/jeQy
>>730
違うがな(・ω・)
なんかそうなりそうな空気だったから、皮肉って釘を刺したつもりなんだぜ?

732 :名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 20:09:04 ID:wEs+Z3B/
ピドさんが来てくれたらなんとかなるんじゃん?

733 :名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 20:49:42 ID:K2SSQ5OY
確かに、この内容でメンボしたらつぶされそうな気がする。
ステフならセーフ

理由? だってステフだし・・・

734 :名前は開発中のものです。:2006/11/19(日) 21:51:25 ID:YZSeFw2Z
ま、別に潰さなくても勝手に潰れてくのもステフだけどね

735 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 01:19:47 ID:9kixYljj
絵描きや音楽作れる人が居なかったらどうするの?

736 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 01:58:05 ID:AJE4kBEQ
>>735
そこはピドさんがカバーしてくれよ。

737 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 09:11:07 ID:H6TQi/eE
>>ステフ48
で、肝心のプロットor設定は??
ジャンルだけ言われても絵師も音師も志願しづらいと思うぞ。

とりあえず、文だけでもNスクでもなんででも最後まで作れると思うので、
文作りながら絵師と音師が来るのを待つのがいいんじゃないかな。
こういう音や絵が欲しいってイメージ固まって、依頼しやすくなると思うし。

738 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 13:03:48 ID:ARnIfYds
>>736
ピドさんの音楽はツクールの素材だぞ

739 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 13:05:37 ID:gVZf0rPL
ピドとの独占交渉権、だれかいらない?

740 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 13:08:32 ID:ARnIfYds
ピドさんとRPG作ったら楽しそうなのが出来ると思うよ。

741 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 14:37:38 ID:yex5L5xM
ぴど氏の絵で恋愛AVG作りたい

742 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 14:54:50 ID:h9nPnz6V
潜水艦と恋愛するの?

743 :ステフ48:2006/11/20(月) 14:55:48 ID:IeHYrT8F
>>729
募集するだけならタダってことで。

>>735
根気よく待ち続けます。
ヘタレなシナリオですが、いつか現れることを信じて。

>>737
昨日は晒せるものが無かったので空手でしたが、
今日は10kB程度の小物を晒したいと思っています(今5kB)
あんまりバコバコには叩かないでもらえると嬉しいです。マジ凹みしそうなので・・・

744 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 15:22:38 ID:h9nPnz6V
マンセーが欲しいなら2chなんか来るんじゃねーよ












というジャブテスト

745 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 15:27:43 ID:ARnIfYds
>>744
うるせーはげ。
何もしないならスレにいる意味ねえじゃん。去れよ

746 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 15:31:25 ID:h9nPnz6V
反応をありがとう。うれしいよ

747 :ステフ48:2006/11/20(月) 15:44:24 ID:IeHYrT8F
ここはスルーするところじゃないんですか?

748 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 15:47:46 ID:ARnIfYds
>>747
調子こくなこのこわっぱめが

749 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 15:52:07 ID:6F6HeWX+
>>748
お前がこわっぱだよ
スレの邪魔するだけならとっとと消えろゴミカス

750 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 16:04:50 ID:yex5L5xM
どうせステフ48がシナリオ投下したらそっちに話題が行くんだからそれまで好きにやらしてあげなよ

751 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 17:38:19 ID:7fJ8vPo/
いーや俺の方がこわっぱだ

752 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 17:46:04 ID:1Ua7Wrvp
>>751
お前こわもてだろ

753 :ステフ48:2006/11/20(月) 18:03:19 ID:IeHYrT8F
筆力の無さに軽く凹み中ですorz
膿を出したいのでバキバキに叩いちゃって下さい。お願いします。

こんなこと書いてたら、椅子の背もたれがバキバキって音立てて壊れてしまいました。
泣きたい。
・・・そんなこと、どうでもいいですね。


http://gamdev.org/up/img/8146.lzh

プロローグに相当するのか、本編以前のプレストーリーになるかはちょっと不明ですが、
取りあえずとして書いてみました。10kB弱です。
メッセージウィンドウに表示させることを想定して書いたので、かなり読みづらい部分が
あるかと思いますが、ご容赦下さい。

754 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 18:28:52 ID:uxp00Egy
奈須きのこみたいに緻密な文章だね、すごくいいと思うよ
完成が楽しみです

755 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 18:52:50 ID:ARnIfYds
きのこみたいな…
りっぱなおちんちんです…

756 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 20:58:24 ID:vjKTejg1
形式の話だけど
この程度の量ならHTMLとしてどこかに書くか、txtファイル直接UPでいいと思った
もしくはZIPだといいなぁ

文章自体はヒロインらしき女の子はかわいいし、情景描写もいいと思う
可愛そうな目で哀れむあたりがよい

ただおいどん歳をとりすぎたせいかチョークとか悪戯のハイテンションについていけず
その場で説教かますかもしれね

757 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 21:28:52 ID:aeo3gOou
きのこが緻密とは思えんがまあ良いだろう

758 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 22:10:00 ID:rjmiREiS
というか、>>754は素で皮肉に見える。

759 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 22:55:14 ID:h9nPnz6V
というか、>>755は素で吹ける。

760 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 23:19:15 ID:vedMbDS6
ちんちんうんこで喜べるのは幸せだな。

761 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 23:20:22 ID:WvlW6KQx
幼稚園児とかは大喜びなんだぜ

762 :名前は開発中のものです。:2006/11/20(月) 23:28:58 ID:KUtb9A05
VIPは殆ど幼稚園児並だな

763 :ステフ48:2006/11/21(火) 00:05:39 ID:wP1JFuw2
ちまちまとプレシナリオ書いてます。
いつか共同製作者が見つかると信じて、恥をさらし続けていこうと思ってます。

>>754
ありがとうございます。奈須きのこ氏の作品は読んだことが無いのですが、
タイトルは聞いたことがあるので、今度機会があったら手に取ってみようかと思います。
完成目指して、頑張ります。

>>756
最初はtxtでうpする予定だったんですが、ロダがtxtを受け付けてなかったので、
仕方なく圧縮しました。
形式はzipの方がいいんですね。何も考えずにデフォルトのまま圧縮に突っ込んでました。
今度から気をつけます。

ヒロインを可愛いと思っていただけるのは凄く嬉しいです。
正直、一番不安を感じていた部分なので・・・
ハイテンションなのは、やっぱりADVですから。

764 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 00:30:24 ID:G7OS/eRL
ADVというよりはノベル寄りなのかな。

765 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 00:37:32 ID:vz0EKocA
ラノベ厨だろ

766 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 00:47:12 ID:aYAZrjQx
人生いろいろ
http://www.happymail.co.jp/?af2094782
http://550909.com/?f5787804

767 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 09:09:57 ID:7Mj8XLlg
>>ステフ48
わだかまりがあるのに、ハイテンションのやり取りが出来てる主人公は器用だなってのが読んだ印象。
重い事考えてるのと同時に、関係ない軽いのりの会話できてるしね。
ラノベを読みなれてないからかも知れないが、そのギャップのせいで読みづらい。

768 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 15:05:43 ID:wgBlXxBN
指示語が多すぎる。
「あの」「それ」「これ」といった指示語は文章から排除した方がいい。
具体性が欠けてぼやけた伝わりにくい文になってしまう。
例えば再三でてくる「あの季節」や「あの時」といった表現はくどくてスッキリしないので「5年前の冬」で統一した方が良い。


769 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 16:47:20 ID:jl2GhFxd
それ逆だよ。5年前の冬と何度も書く方がクドいよ。
それと5年と数字で表記せず五年と書く方が良い。
「五年前の冬」で、ひとつの単語になってるわけで、これが数字だとじゃあ4年前の冬とかも出てくるのか?って事になってしまう。

指示語についてはシーン単位、小話単位などあらかじめ自分で約束事のようなものを決めておいて
そこで一度、五年前の冬と書いたら、次のシーンに移るまでは基本的には指示語を使うって事にしておけばクドく無いんじゃないの。

770 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 16:53:44 ID:jl2GhFxd
まあでもクドさが全く無い文も個性が感じられにくく味気ないものだから
個人的には多少のクドさはあって欲しいかな。

771 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 16:59:31 ID:/ExMhET4
5年前の冬をペットの名前にすればいいんだよ

772 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 17:28:33 ID:wgBlXxBN
>>769
「五年前の冬」いいな!確かに漢字にした方が冴える。
って俺が同意しても意味ないけどナー。

後、文がクドくなる件。
そういう時は指示語が問題なんじゃなくて、その文章自体が余分な場合が多い。
例えば、
『俺はあわてて彩奈の元へ駆け寄り、その手から自分の鞄を奪い返す。』
って文も指示語を無くして
『俺はあわてて彩奈の元へ駆け寄り、自分の鞄を奪い返した。』
の方がテンポがよくなる。

773 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 17:40:11 ID:ZR0B0bG4
いいねー
その手から。ってのだと、まるで他人事のように感じるけど
自分。に換わるだけでえらい印象が変わったわ。

しかし俺もつい同意してしもうたが俺じゃ意味ねぇじゃん

774 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 19:23:50 ID:JmVbtcC6
そのほうが読みやすくはなるだろうけど、そういう指摘していけば
きのことか既存の売れてるライターまで否定することになるから無意味だと思うよ
くどい文章のほうが売れたり評価されたりする世の中だから

775 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 19:32:43 ID:U3tV2iv7
まあおまいらほどほどにな

776 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 21:14:36 ID:WGIsyz43
絵にも言えることだけど、他人の書いた(描いた)モノを
自分流に書き直して優越感に浸る人とか本当にきもいです。

趣味グラマに自分の職場のコードスタイルを強要するPG並にきもいです。

777 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 21:20:41 ID:/ExMhET4
777

778 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 22:04:33 ID:eJ0XBJ2E
>>776
同人とか全部キモいことになるな

779 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 22:19:43 ID:ywHTIMTP
>>776
それは俺も思った。確かにキモいな。

目に付いたところだけを適当に直してそれっぽく見せるなんて
ド素人でもできるからな。
全体を見て的を射るようなアドバイスができるんなら本物だが。
俺には無理。

>>778
目的が違うからキモいとは思わんが、二次創作は評価外だとは思うぞ。
あんなの創作じゃなくて、単なるオナニーだろ。
模写に妄想を混ぜたようなもんだ。

780 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 22:37:26 ID:ywHTIMTP
それと書き忘れたけど、俺は>>772の書き直しは改悪に見える。
すげぇ説明くさくなってて、元の文から動きの要素が消えてしまってる感じだ。
手の表現があった方がはっきりとイメージ浮かぶしな。
>>773の、「その手」が他人事を思わせるってのも意味がわからん。
まあ、全部個人的な感想だが。

イメージがはっきりした方がいいかどうかはもう文学性の問題になるから、ここで議論することじゃないし、
まして48にどうこう口を出すようなことでもないだろう。

781 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 23:01:14 ID:/GYr82sp
ステフヘのレスにイチャモンだけつけて
ステフに何もアドバイスしない人とか本当にきもいです。
批判だけして、自分の意見いった気になってるだけじゃん。

まぁ「指示語を取れ」ってのは出版社に持ち込んだ素人が担当に真っ先に言われるセリフだけどな。

782 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 23:07:52 ID:yNZtI1c+
もうそっとしておいてやれよ。
語彙で文章に深みを与えられないから
言い回しをまわりくどくして雰囲気を出してるんだよ。
おまえらもよくやっただろ? おれはよくやった。

783 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 23:12:36 ID:ywHTIMTP
>>781
アドバイスがアドバイスになってないから注意しろっていうアドバイスだが?

指示語を取れっていうのは、素人が素人にアドバイスするときにも
よく使うセリフだけどな。
自己満足にひたるのに最適な言葉だ。

784 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 23:16:52 ID:+DwAvG2r
しかしステフ25は待たせるね、なんでこんな遅いんだ。

785 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 23:23:40 ID:JmVbtcC6
「うぐぅ」なんて言うやつがいるわけ無いだろ! もっとリアリティのある言葉づかいになおせ!
って言ってるのと同じレベル

786 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 23:31:18 ID:rupLBFp3
>>783
アドバイスって…
個人的な感想だけで相手たたいてるだけなのにご高説恐れ入るねw
お前のレスは全部、お前自身に当てはまってるんだよ。

787 :名前は開発中のものです。:2006/11/21(火) 23:36:14 ID:ywHTIMTP
>>786
思いっきり自爆してるってことに気付かないんだろうな、頭悪そうだし。

単発IDがやたら多い感じがするのは気のせいか?

788 :名前は開発中のものです。:2006/11/22(水) 00:09:20 ID:uhB8xNp6
いいぞ。もっとやれ。
もっと激しく罵り合え。
この流れこそステフスレにはふさわしい。
険悪な雰囲気の中でなお募集をかけられるぐらい
肝が据わってるか無思慮でないとステフは務まらんからな。

789 :名前は開発中のものです。:2006/11/22(水) 00:14:15 ID:6p0c8g94
>>1-788
「いやんばかん。わたしのためにあらそわないでー」
まで読んだ。

790 :名前は開発中のものです。:2006/11/22(水) 00:14:22 ID:8zL5pwyL
正直どっちの陣営もきもいから死ねばいいと思うよ

791 :名前は開発中のものです。:2006/11/22(水) 00:24:57 ID:PYGn9bi0
正直ステフきもいから死ねばいいと思うよ

792 :名前は開発中のものです。:2006/11/22(水) 00:33:16 ID:zrayWQp4
み、みんな死なないでくれ!お、俺はステフ99に立候補するんだ。
それまでgdgdくだらない議論して無駄にスレとステフ番号を浪費し続けくれ、愚民ども。

793 :ステフ48:2006/11/22(水) 00:59:57 ID:BscS7aW1
険悪な雰囲気の中というか、むしろ蚊帳の外になっちゃってる気がします。
ということでマイペースに行きたいと思います。

・・・ダメ?

>>767
正直なところ、ちょっと展開に迷いのある部分でした。
器用な性格、っていうのは一応イメージと一致するんですが・・・
ご意見、参考になりました。

>>768-(どこまでアンカーつければいいのか分からない)
何だか色々と意見が対立しまくっている様子なので、
申し訳ないのですが個々へのレスは控えさせてください。
ただ、色々な面から見ることが出来たので、凄く勉強になったのは確かです。
ありがとうございました。

794 :名前は開発中のものです。:2006/11/22(水) 02:56:43 ID:PYGn9bi0
最近のステフは全レスするものだと思ってるから困る。
したいなら過疎スレ再利用してからにしなよ。

795 :名前は開発中のものです。:2006/11/22(水) 03:08:45 ID:wa0TgOzg
スレの空気が悪すぎる。





796 :名前は開発中のものです。:2006/11/22(水) 16:36:50 ID:iES59XZe
>>795の部屋も臭すぎる。

797 :名前は開発中のものです。:2006/11/22(水) 17:24:24 ID:Bh+go4XF
どんな鼻してんだ
ミュータントか?

798 :名前は開発中のものです。:2006/11/22(水) 22:44:28 ID:FjJkaUnt
>>ステフ48
とりあえず自分の好きなようにやってみるといいよ。
そうすれば、自然と賛同する人が参加してくれるだろうしね。

後はノベル作るみたいだし、過去のステフとか参考にするといいと思う。
実際にノベルを完成させてるステフもいるし、
完成しそうなステフもいることだし。

799 :名前は開発中のものです。:2006/11/22(水) 22:54:11 ID:aaC1zS5Y
反面教師にした方がいいのも結構いるけどな。
参考にするといいって点では同じだが。

800 :名前は開発中のものです。:2006/11/22(水) 23:31:26 ID:O6DdKEfz
活動するならそろそろHP用意したほうがいいかも。
用意中ならスマソ

801 :ステフ48:2006/11/23(木) 00:00:05 ID:YAe7lYKx
>>798
はい。とにかく今は書きまくっていこうと思います。
賛同して下さる方を得られるように。
スレのログや他のステフの方などは、暇を見て参考にさせていただいてました。
負けないように頑張っていきたいです。

>>800
一応、ヒマな週末に用意しようかと思っていました。
やっぱり重要ですよね。ご忠告ありがとうございます。

802 :名前は開発中のものです。:2006/11/23(木) 10:16:21 ID:fDn8xurI
じゃあおもむろに次のステフへ・・・ステフ49まだ〜?

803 :名前は開発中のものです。:2006/11/23(木) 10:41:54 ID:m0Rz5hCJ
そのまえに25を…

804 :ステフ49 ◆YUfZqO/c8E :2006/11/23(木) 13:53:31 ID:bmgnICFe
■募集時のテンプレート
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 >>810
 【規模】 年内でできるれべる
 【売り】 年内
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 0%
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 一人で全部
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 普通
 【公開の仕方】 upろだ
連絡先について
 【Webサイト】 なし
 【メールアドレス】 なし

805 :名前は開発中のものです。:2006/11/23(木) 14:51:17 ID:fDn8xurI
ステフ50まだ〜

806 :ステフ49 ◆YUfZqO/c8E :2006/11/23(木) 17:09:23 ID:bmgnICFe
>>805
わたしをむしするな〜

807 :名前は開発中のものです。:2006/11/23(木) 17:13:36 ID:rR5uI+XM
49も欠番ね

808 :名前は開発中のものです。:2006/11/23(木) 19:46:52 ID:dP3tHhZk
じゃあブロック崩しよろしく

809 :名前は開発中のものです。:2006/11/23(木) 20:07:07 ID:dP3tHhZk
テトリスでもいいかな

810 :名前は開発中のものです。:2006/11/23(木) 20:08:55 ID:1+BW7etP
RTS

811 :名前は開発中のものです。:2006/11/23(木) 20:09:18 ID:dP3tHhZk
>>804
とりあえずC言語でブロック崩しを希望
微エロが入ってるとなお良し

>>810
おにw

812 :名前は開発中のものです。:2006/11/23(木) 20:18:16 ID:whikQaOu
一面に広がる空中に浮かぶブロック。破壊するにはジャンプして足の裏で踏みつける事が必要。
踏みつけたブロックは崩れて下に落ちていく。
落ちたブロックたちは形を変えて空から急激な速度で落ちてくる。
善玉ブロックを取るとなぜかしあわせな気分になれる。
悪玉ブロックを取るとなぜかむなくそ悪くなる。
あなたはなんのためにブロックを踏むのですか…?
それはそこにブロックがあるからさ。

あなたのいうブロック崩しはそんなブロック崩しですか?

813 :名前は開発中のものです。:2006/11/23(木) 20:31:47 ID:bmgnICFe
>>808
>>811
ブロック崩しを作るのだ〜


814 :名前は開発中のものです。:2006/11/23(木) 20:46:53 ID:dP3tHhZk
>>812
文才ある人や
しかしどう見てもジャンプアクションです
だけどブロックは崩してるからブロック崩しか

>>813
私は春ごろ作ったので、ステフさんが作ると
どんなのになるか見たかったんですよ。
てゆか固定ハンドルちゃんとつけなさいな。

815 :名前は開発中のものです。:2006/11/23(木) 20:55:08 ID:VkvuA7ez
ここまでのまとめ。

崩したブロックによって、守備的になったり、攻撃的になったり
一時的に能力が変動したり、兵力増強できたり、
天候変動で渡河可能になったり、天災とかが発生したり、
しまいには隕石一発でゲームオーバーになったりするRTS

816 :名前は開発中のものです。:2006/11/23(木) 21:09:39 ID:dP3tHhZk
こ、ここぞとばかりにムチャ言ってますね ^^

817 :ステフ5.5の絵師:2006/11/24(金) 23:47:55 ID:JMqWHjTW
かな〜り久々に来たらそろそろ50超えるのか・・・
そのうち55が出てきて俺たちのとこと紛らわしく・・・なるわけねーし。
しかし改めてみると俺たち期待されてないな〜ってつくづく思うよ。
Ctrl+Fで5.5を検索しても生きてるステフのとこでしか引っかかんねーし。
というわけで切実にドッターを募集している私たちの元に誰か降臨してください。

818 :名前は開発中のものです。:2006/11/24(金) 23:51:28 ID:taTgQdun
ドッターはセンスが問われるから俺には無理。
↓ドッター君に決めた!

819 :名前は開発中のものです。:2006/11/25(土) 00:31:40 ID:oi1FmyzK
>>817
ドット絵最近はじめたばっかの人間でよければやってみていいかい

820 :ステフ28号:2006/11/25(土) 01:05:05 ID:yXQCs2b3
ドット絵師いいなぁ。

821 :名前は開発中のものです。:2006/11/25(土) 01:52:58 ID:gX3cpG/u
塗りのセンスが欲しいわぁ

822 :名前は開発中のものです。:2006/11/25(土) 02:41:41 ID:+mNeNQJV
どれどれ、俺がドット絵をおしえてやろう

823 :ステフ5.5の絵師:2006/11/25(土) 23:34:56 ID:vZN/f8Cf
>>819
それでこそステフメンバーでしょ。
お願いします。たいした・・・それなりの量ですが、そんなに多くないんで。

824 :名前は開発中のものです。:2006/11/26(日) 00:11:12 ID:Fz2NDPqn
>>823
では、サイトの方で書き込みさせてもらいますね

825 :ステフ48:2006/11/26(日) 20:24:33 ID:HrW8Eazl
既に過去にされていそうなのが怖いステフ48です。

予告通り、ホームページを用意しました。
http://steph48.sonnabakana.com/index.html

無駄に凝って、それでいてどことなくダサいですorz
こんなもののために丸一日潰してしまいました。
話を書く予定がほとんど潰れてしまいました。バカです。

見れねえよヴォケ、などありましたら、ご指摘いただけると嬉しいです。
もし興味を持たれた方がいましたら、どうかご助力の程お願いしますです。

ついでにメールアドレスです。
steph0048@gmail.com

826 :名前は開発中のものです。:2006/11/26(日) 20:44:27 ID:Zhkkbe5W
>>825
だれてめぇwww

827 :名前は開発中のものです。:2006/11/26(日) 21:16:45 ID:TpD6TmZ0
>>825
乙。
シルエット素材なんてあるんだね。

828 :名前は開発中のものです。:2006/11/26(日) 22:40:34 ID:hLtIUJ15
storyの部分とかいい雰囲気でてる気がした

829 :名前は開発中のものです。:2006/11/26(日) 23:05:31 ID:ASxmzacE
完成したのっていくつ? 確率は?

830 :名前は開発中のものです。:2006/11/26(日) 23:23:29 ID:hWXkpQvZ
>>825
過疎スレ使わないの?

831 :名前は開発中のものです。:2006/11/27(月) 03:25:50 ID:5yhb3mKX
>825
父親の特技にクスっときた

832 :名前は開発中のものです。:2006/11/27(月) 11:32:03 ID:5eUEpJsC
>>817
>Ctrl+Fで5.5を検索しても生きてるステフのとこでしか引っかかんねーし。

半角だからだと思うんだ。
まぁ普通は半角で書くけどな。

833 :ステフ5.5の絵師:2006/11/27(月) 18:43:46 ID:JUHyO/eN
>>832
いや、数字検索は半角とか関係ないと思いますよ。

834 :名前は開発中のものです。:2006/11/27(月) 18:48:36 ID:aRw2SJeN
>>833
まぁ、生死不明扱いされるのは、自サイトのみで活動してると仕方ないんじゃね
いちいちこれだけの数のステフ、全部サイトまで確認してたらやってられないしさ
再利用スレあたりでレスがたまにつくくらいだったら、専ブラで適当に見れるんだけどさ

835 :名前は開発中のものです。:2006/11/27(月) 21:24:43 ID:5eUEpJsC
>>833
全角だと引っかかるから言ってるわけだが。

836 :名前は開発中のものです。:2006/11/28(火) 01:29:04 ID:Ko6xRL/S
1ヶ月半ぶりに戻ってまいりましたので、まとめwiki更新しました。

ついでに絵の募集とかもしてみました。
絵とかあれば。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!感じのページになるんじゃないかな〜と思って。
絵師の方協力ヨロシクお願いします。

メンボまとめがまだ作ってないので、なんとか、わかりやすいページを作ろうかと。
協力メンバが沢山くるといいんですが。

837 :ステフ48:2006/11/28(火) 02:11:10 ID:wfdlgMw3
>>827
ググれば結構あるんですよ。
バリエーション豊富なのはなかなか無いですが・・・

>>828
ありがとうございます。ちょっと見づらいかな?と危惧していました。

>>830
まだ過疎スレ使うほどの話し合いができませんorz
それに、過疎スレを使うよりはBBS設置することになるかと。

>>831
クスっときたのを見て、ニヤニヤしていますw

838 :名前は開発中のものです。:2006/11/28(火) 08:58:12 ID:6QTTGdo0
>>836
志村〜。名前、名前〜。
まじで誰だかわからないw

839 :名前は開発中のものです。:2006/11/28(火) 21:37:29 ID:QgT7yFij
>>836
誰だかわからないかたおかえり&乙ですー
何か絵を描きたいけど製作でカツカツで手一杯なうえに女子を描けないので協力できないのがせつねぇです、
ステフスレの元ネタを考えても女の子絵が映えそうですよね
今はどうなんだろう、描いても良いよっていう絵描きさんはいるかな?

840 :名前は開発中のものです。:2006/11/28(火) 22:38:49 ID:AKza4lWG
いいよとは思うけど、どんなんかけばいいかわからん
ステフっぽい絵ってなんだろ

841 :名前は開発中のものです。:2006/11/28(火) 22:50:53 ID:6b2YhN4F
金髪の外人ロリが無難かな

842 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 20:42:36 ID:2PO4Ty6B
ステフ1.5
ステフ13
ステフ19
これのどれかだと思う

843 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 21:27:30 ID:QrreXBho
久しぶりにWIKI見たけど、ステフ18の作品殆ど完成してるんだね。
ステフで完成って珍しい気がするけど、どのステフも頑張って。

844 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 21:55:38 ID:2PO4Ty6B
自演乙

845 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 22:12:40 ID:NbPpctCp
嫌われてんなー・・・おい

846 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 22:18:47 ID:QCdU5MNS
シナリオがね。
つまんないんだよね。

847 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 22:28:44 ID:459GRKF4
それを言ったら他のステフもつまらないんだけど・・・

848 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 22:31:59 ID:AZ/mbp1i
他は完成しないからいいんだよ

849 :ステフ49 ◆YUfZqO/c8E :2006/11/29(水) 22:34:24 ID:pJqUjQRu
こんばんは

850 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 22:45:21 ID:PZABewt8
他のステフはろくに形になってないからつまんなくて当たり前だけど
ステフ18の場合、せっかく絵が良いのにシナリオのせいで台無しだからつまんなさが強調されてる

851 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 22:45:53 ID:jdsrBULD
>>ステフ18
ステフ18と言えば、あれバレバレなんだけどもう少し分かり難くした方がいいんじゃね?
このスレ見てるかどうかわからんけど

852 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 22:53:57 ID:4UosPvwm
2ちゃんで完成させて、しかも面白いなんて、ほとんど無いんだからいいじゃねえか。
と擁護してみる。

853 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 22:59:00 ID:DolNRP1G
以下に、日本語を操る能力に関して記す。

まともなシナリオ>まともな自作自演>>>バレバレな自作自演> 18

854 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 23:09:40 ID:v8618RwW
>853
それを式でなく日本語で書いて欲しかった
まぁ皮肉なんだろーけどw

855 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 23:18:21 ID:rXasS/R+
18って除名された奴じゃね?ぱくりかなんかで

856 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 23:18:23 ID:aXl92231
ステフ18の話題になった途端書き込みが進む不思議。

まぁ置いといて、18の話が出たついでに過去のステフの人色々みると、
自サイトや自スレでしっかり活動してる人もちらほら居るね。
しっかり動くものも出来てたりするし、いい事だ。

857 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 23:21:20 ID:4lLtJQz1
・突然始まる18の話題
・単発IDで叩きと擁護

いつもどおりのステフ18と一人の粘着の自演合戦だな
無視推奨

858 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 23:23:05 ID:PZABewt8
落ち着いてステフ50を待とうぜ

859 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 23:23:11 ID:Ot4EV1pp
いじめ問題というタイムリーなテーマで18はゲームを完成させた
このスレでの、18のシナリオ能力を貶している構図は彼が掲げたテーマに近いものであり
ゲーム作った意義を結果的に高めるものになっていると思うんだけどね
皮肉なものだ…

860 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 23:28:24 ID:DolNRP1G
> ステフ18の話題になった途端書き込みが進む不思議。

普通なら「ステフ○○?あのジャンル興味ネ」だが、
否が応でも18の自作自演は(このスレで)目に入るからしょうがない。

861 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 23:29:10 ID:RaM/CtJl
つーかゲロはねぇだろゲロは。と思った。

嫌悪感与えるものを見せてるんだから、
それを差し引いてもあまりあるシナリオならよかったんだけど、
取り立てて語ることもない中の下シナリオだからなぁ。

最後に残ったのは嫌悪感だけ、じゃ叩かれるよ。

862 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 23:36:37 ID:m2udzvnv
>>855
卒業したはずなのに勝手にWikiを改竄して居座っている

863 :名前は開発中のものです。:2006/11/29(水) 23:58:03 ID:4e00qI8B
あらすじ

2006年4月―――
ステフ18は「シナリオが下手」とスレ住人達に虐められていた。
ゲーム製作に深く絶望するステフ18。
そんな彼のもとに心優しい絵師達が手を差し伸べる。
温かいスタッフ達に励まされたステフ18はいじめを克服し
ついに一本のADVを完成させる。
しかし、ゲームを完成させた彼を待っていたのは温かい拍手ではなく
さらに容赦の無いいじめだった・・・

ハートレス鬱ADV『18の泣く頃に』 絶賛公開中止

864 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 00:29:46 ID:PGox+C96
立候補していい?

AVD作りたい。

865 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 00:38:44 ID:/3/iPD/7
自分の気に入らない展開のシナリオだから叩いてるだけか

866 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 00:49:20 ID:SqEjHNOQ
>>864
作るなら頑張れ。
ちなみにどこ担当か言わなくてもわかるぞ。
PG担当だろ?

867 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 00:51:21 ID:PGox+C96
>>866
企画とシナリオやりたい。

868 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 00:56:59 ID:zaGMYahh
じゃあ俺はエグゼクティブプロデューサー

869 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 01:06:39 ID:ipNNoh2F
A・V・D! A・V・D!

870 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 01:08:10 ID:PGox+C96
ADVですね。

871 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 01:11:16 ID:T5svQBDL
じゃぁテンプレ埋めてどぞー

872 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 01:19:30 ID:PGox+C96
 【概要(ジャンル等)】ADV
 【規模】小〜中規模
 【売り】選択肢とか複雑
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】全然
 【現在のメンバー(人数とその役割)】企画シナリオ
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】絵・音・スクリプタ。できれば背景なども。
 【人数】3人以上
 【要求スキル】特になし
 【作業期間/時間】半年以内
 【対価】なし
 【成果物に対して与えられる権利】なし
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】吉里吉里やNスクが動く程度
 【公開の仕方】未定
連絡先について
 【Webサイト】なし
 【メールアドレス】なし


873 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 01:39:05 ID:ibN7KkOd
ステフ何番だよ

874 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 01:42:19 ID:e+qXMifK
「おしOK!地獄の果てまでお前についていくぜ!!!」
って奴はまずいないから、
>  【担当する仕事】絵・音・スクリプタ。できれば背景なども。
・キャラの数、それぞれのキャラの服の数、表情の数
・曲の数(できれば曲調も)
・背景の数
の概算があるほうが応募するほうも判断しやすいと思う。

875 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 01:51:32 ID:ipNNoh2F
どうみても釣りかど素人だからしばらく企画書出せシナリオ書けって言うしかないんじゃないかね

876 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 01:54:04 ID:EJEKTQ4g
ついに50番代か・・・。

>>872
選択肢(分岐)が複雑なら自分でスクリプト書いたほうがいいかも。
小規模なら尚更かと思います。

>>874
まぁそれもあるけど、まず初めにどんなゲームか決めないことには・・・(´Д`)
その上で具体的なボリュームはどのくらいにするか?って感じかと。

877 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 01:59:36 ID:T5svQBDL
>>875
本人担当が企画シナリオだからそれしかないだろうね。
まぁシナリオも企画も無くて絵や音が作れる分けないし。

ADVは文字だけでも最後まで作る事が出来るから、作りながら絵や音入れてくれる人を探すのが一番。

878 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 02:43:47 ID:e+qXMifK
クレーム書いたけど、今のところは順調な進行だと思ってる。
年内にゲーム概要決まって再度募集できれば神ペース。

879 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 07:37:31 ID:qlzYDubX
そういえばステフの作品は同人レビューサイトでレビューされてたな

880 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 08:01:39 ID:ibN7KkOd
リンク先どこー

881 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 08:03:56 ID:02vQA5sH
>>879
kwsk

882 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 20:56:50 ID:a7VlaG2d
>>874
> ・キャラの数、それぞれのキャラの服の数、表情の数
> ・曲の数(できれば曲調も)
> ・背景の数
> の概算があるほうが応募するほうも判断しやすいと思う。
そうですが、まだはっきりとは考えられないです。

>>876
> 選択肢(分岐)が複雑なら自分でスクリプト書いたほうがいいかも。
> 小規模なら尚更かと思います。
そうですね。
スクリプトもできないことも無いのですが、ただ時間がかかりそうです。

> まぁそれもあるけど、まず初めにどんなゲームか決めないことには・・・(´Д`)
現実世界を舞台に、ハードな内容にしたいのですが。
> その上で具体的なボリュームはどのくらいにするか?って感じかと。

883 :名前は開発中のものです。:2006/11/30(木) 22:03:55 ID:3irMfkA1
ttp://blog.livedoor.jp/muko650/
879じゃないけど、多分ここ。
よく見るレビューサイトだから、最初は俺も吹いたw

884 :名前は開発中のものです。:2006/12/01(金) 19:31:59 ID:RZJWfly1
まとめサイトの歴代ステフを勝手に編集してたんだが、

活動中:5.5, 9, 17, 24, 25, 33, 39, 40, 41, 48, 49, 50
求人中:17(絵師), 33(絵師), 41(絵師), 48(色々), 50(色々)

ってことでいいんだろうか。
あと勝手にいじってすまそん>管理人殿

885 :名前は開発中のものです。:2006/12/01(金) 20:54:25 ID:Pzwoj3FC
ステフ50ってもういなくなった?

886 :名前は開発中のものです。:2006/12/01(金) 20:58:00 ID:1y/VJAY/
いますよー

887 :名前は開発中のものです。:2006/12/01(金) 21:02:59 ID:+hwNzuNw
俺漏れも

888 :名前は開発中のものです。:2006/12/01(金) 21:03:30 ID:+hwNzuNw
888

889 :名前は開発中のものです。:2006/12/04(月) 18:35:20 ID:J5yQnHEx
次はステフ51になるのかな

890 :名前は開発中のものです。:2006/12/04(月) 18:54:28 ID:+Kl7pWAP
>>889
ようこそ、ステフ51

891 :名前は開発中のものです。:2006/12/04(月) 18:59:18 ID:44BzE/pC
ステフ51って事で、トランプゲーム希望

892 :名前は開発中のものです。:2006/12/04(月) 19:18:24 ID:xdIUjPkI
なんで51でトランプ?
ジジ抜き?

893 :名前は開発中のものです。:2006/12/04(月) 19:20:53 ID:44BzE/pC
>>892
いや、トランプのゲームに51ってあるなと、それだけ…

894 :名前は開発中のものです。:2006/12/04(月) 19:31:09 ID:ltq96hMS
Area51のほうがいい

895 :名前は開発中のものです。:2006/12/04(月) 20:55:03 ID:J5yQnHEx
ごめんなさいそんなつもりじゃなかったんです。
トランプゲームなんて作る技術も根性もありません。
本当に申し訳ありませんでした。

896 :名前は開発中のものです。:2006/12/04(月) 22:09:25 ID:8QMr8bG8
既存のトランプゲームじゃ面白くないだろうし
誰か斬新なアイデアくれるなら作ってもいいけど。

897 :名前は開発中のものです。:2006/12/04(月) 22:18:38 ID:wXl+Ww+G
三すくみの原理のカードで対戦するゲームって作れる?
斬新じゃないけど

898 :名前は開発中のものです。:2006/12/04(月) 22:27:06 ID:YUzK30nu
限定ジャンケン
Eカード

899 :ステフ50 ◆m3XwMsEekQ :2006/12/04(月) 22:35:30 ID:nbg0oa6+
なかなかイメージが固まりません。

900 :名前は開発中のものです。:2006/12/05(火) 07:34:10 ID:elhNu0qC
レッスルエンジェルスがいい

901 :名前は開発中のものです。:2006/12/07(木) 08:26:47 ID:oLG5svtd
>>900
遥か昔真面目に考えたことがあったがな
結局3とSで言うなら「器」と「速」のステータスは一体何の判定に使われているのか、さっぱり判らんかった……

902 :名前は開発中のものです。:2006/12/09(土) 19:43:49 ID:0DZoAmET
ステフ18が完成らしいぞ。

903 :名前は開発中のものです。:2006/12/09(土) 19:45:13 ID:QfKJfiz9
宣伝お疲れ様です

904 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 10:18:46 ID:xCPbM3oZ
ここで素直に
「度々スレ汚し失礼しました。このたび作品が完成しましたので、是非プレイしてください」
とでも書いておけば、嫌18には謝罪に聞こえ、親18には歓迎され、
事情を知らない新参者には社交辞令に聞こえて、八方円く収まり感動の大団円なんだけどなw

 18は日本語が苦手だからしょうがないっかwwwwwwwww

905 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 11:43:29 ID:rWkIrLmh
ステフ18って何?

906 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 12:16:49 ID:Gb4tYGQK
宣伝お疲れ様です
次は平行してやってるあさがおのほうが進むと良いですね

907 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 12:26:13 ID:LCEB8Z2/
ネタのために体験版やってるんだけど、いや辛いわ。
かなり苦行だ。
エロゲを参考に悪い部分だけ真似して劣化コピー作りましたって感じ。
シナリオが叩かれまくる理由がよく分かった。

絵はいいんだけどね。絵は。

908 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 12:35:02 ID:dETuD/+J
改善案くん頑張れ

909 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 12:56:35 ID:/MM2lfgm
18はもうステフじゃねーんだからそもそもスレ違いなんだよ

910 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 13:13:31 ID:rWkIrLmh
レッスルエンジェルスの話しようぜ

911 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 13:34:23 ID:LCEB8Z2/
>>909
追い出されても居座る、マゾな18君ですからw

自分から叩いてくださいって言ってるようなもんだし、別にいいんじゃね?

912 :ステフ18:2006/12/10(日) 14:07:25 ID:i98YIfMN
はいはい
君達は作れないんじゃなくて作らないだけだもんね。
その気になれば俺より面白いゲームなんて簡単に作れるよね。
だからそんなに必死にならなくていいんだよ?
俺が完成させたからって君達の能力が否定されたわけじゃないんだからね。
でも君達って一生作れな・・・じゃなくて『作らない』んだよねw

プププ
次の反応は「駄作を作るより作らない方がマシ」だよね?
自分なら最初から市販の1級品並みのゲームが作れるとか思っちゃってるんだよね?
でも作らないよねw一生作らないよねw
いやいや、誰も君達の能力を疑ってるわけじゃないんだよw
自分の低脳ぶりを他人を叩くことで忘れようとしてる、なんて思ってないよw

それじゃ、引き続き俺叩きを楽しんでいてねw俺は先に進むけど。


913 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 14:09:13 ID:Gb4tYGQK
と例のスクリプタが申しております

914 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 14:16:36 ID:/MM2lfgm
こっちでやってくれよ邪魔だから
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033890272/

915 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 14:17:26 ID:LCEB8Z2/
>>912
騙るんなら3点リーダーくらい正しく使ってくれ。

ただ、蛆が湧いたようなオレ様回路だけはよく真似できてると思う。

916 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 14:21:27 ID:rWkIrLmh
ああ退屈だ

917 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 17:07:48 ID:Dtuqpb6/
ステフ18の、端的に言うならつまらないんですよね。
理由がよくわからないんだけども。

918 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 17:29:41 ID:gmCAHMuv
客観的に考えて、
叩かれながらもスタッフを補充し完成まで漕ぎ着けた18は、凄腕神ステフと読んでもいい。

唯一の失敗はシナリオのまずさを直視せず、自作自演で繕おうとし顰蹙を買った点だ。
早期にライターを辞し、まともなライターを補充するべきだった…

まぁトラウマかなんかでゲロに固執し正常な判断を失っただけだろう。
公開オナニーは済んだだろうから、次回作に期待。

919 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 17:38:30 ID:LCEB8Z2/
>>918
概ね同感なんだけどさ。

まともなライターなんてこの板にいるのか?
絵師音師よりもレアな気がしてならないんだが。

まともな人材に限定して言えば
PG>絵師>>>音屋>>>>>>>>ライター
な気がする

920 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 17:48:01 ID:gmCAHMuv
注:絵師はこの板以外から補充。

921 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 20:17:23 ID:tsrxJGQO
そもそもステフ作品に面白さを求めるのがおかしい。
ただ18の場合ここをただのメンボとして使ったのが問題なんだけどな。
ここって素人がけなされ指導されながら作品を作るとこだし。

922 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 20:19:46 ID:tsrxJGQO
すまん、そういえばメンボとしても使ってなかったな。920読んで思い出した

923 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 20:23:35 ID:LCEB8Z2/
>>921
いや違うだろ。けなされ指導されながらなんてテンプレにもないし。

18の問題は、人の言葉に耳を貸さないことと、
定期的に湧いてはスレをかき回したことだろ。

924 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 20:32:57 ID:zW642ZLP
>>923
まあ最後の一行はお前らのことだけどな。

925 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 20:38:37 ID:rWkIrLmh
ステフ18って誰?

926 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 20:59:18 ID:Dtuqpb6/
>>920
どこで募集したんですか?

927 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 21:04:48 ID:gmCAHMuv
18に聞け。自作自演のためにこのスレに居るからw

928 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 21:16:11 ID:L6ueOPDL
とか言ってる927が実は18だから困る

929 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 21:18:30 ID:rWkIrLmh
18禁

930 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 22:03:06 ID:gmCAHMuv
>>928
そりゃあんまりだ!まず単発IDあたりを疑えよw

931 :名前は開発中のものです。:2006/12/10(日) 22:48:17 ID:tcA8dwvo
ステフ18は有言実行のビッグマウス

932 :名前は開発中のものです。:2006/12/11(月) 00:48:52 ID:sajEE+w4
おいたん、AVGのシナリオ希望で過去作品もない典型的初心者で
まだサイトとか作ってないし詳しい内容も決まってないんでテンプレ埋めるのも数日後になりそうですが
ステフ51になってもいいですか?
自分に言い訳ばかりして何もしない人生を脱出するきっかけが欲しいんです。

933 :名前は開発中のものです。:2006/12/11(月) 01:37:00 ID:YmtadF1X
>>932
YOUやっちゃいなよ

934 :名前は開発中のものです。:2006/12/11(月) 02:28:56 ID:FrP7t7kR
>>932






おまスジ
エロいんだよてめぇ
お前みたいなエロボーイがスーパースターのイチローの
背番号でもある栄光の51番を名乗るなんて
100秒早いんだよ!
顔洗って出直してきたらさっさと名乗れや!

935 :名前は開発中のものです。:2006/12/11(月) 08:43:00 ID:DLtMVeTc
>>934
ツンデレだな

>>932
名乗れば何かが変わると思うよ

936 :名前は開発中のものです。:2006/12/11(月) 15:37:44 ID:s+DRZTYC
>>932 
では俺がステフ52を名乗ろう。一緒に泥舟で漕ぎ出そうぜ。

ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】劣化版「だんじょん商店会」
   (アトリエ系・犬猫系(レミュ金)・ザ・コンビニシリーズをまぜこぜに)
 【規模】 まずはシナリオなしの基本システムを。
 【売り】 鍛冶師の生活を味わえます。
現在のプロジェクトについて
 【進行状況】0%
 【現在のメンバー】ステフのみ
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 雑談相手
 【人数】 〜
 【要求スキル】なし
 【作業期間/時間】 お好きな時に
 【対価】 Special Thanksで紹介
 【成果物に対して与えられる権利】なし
作成するゲームについて
 【動作環境】おそらく吉里吉里
 【公開の仕方】目指せvector
連絡先について
 【Webサイト】ステフまとめwiki (もしダメなら別のところ)

「HSPで経営シミュ・・・」スレにいたんだが、アトリエ系なら吉里吉里のがよさげなのでこちらに。
完成しないこと前提に超亀ペースで進めるのでメンボしない予定。

937 :名前は開発中のものです。:2006/12/11(月) 15:40:39 ID:BWkSChLo
>>936
だんじょん商店会ナツカシス

938 :名前は開発中のものです。:2006/12/11(月) 20:43:35 ID:yoMyjOUf
雑談相手ワロwwでもがんば〜。
キリキリってノベルゲー以外もなんとかなるんかな。

18タンは乙です。

939 :ステフ51:2006/12/11(月) 20:54:22 ID:sajEE+w4
温かく迎えてもらえたのでなんとか出来る限りがんばってみたいと思います。
今から年末で忙しい時期だし、1ヶ月ぐらいは1人でシナリオやって
ペースがつかめてから絵師とか募集しようと思ってますけど、とりあえずテンプレ埋め。

 【概要(ジャンル等)】 軽めの恋愛AVG。
(人が死んだり奇跡が起きたり過去の約束が突然出てきたりしないやつ)
 【規模】 シナリオ量100KBぐらいの短編
 【売り】 恋って楽しいよね
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 ほぼ0%
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 シナリオ担当の自分だけ
募集するメンバーについて
シナリオがある程度できてきたら絵師とスクリプタ募集する予定
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 たぶん吉里吉里
 【公開の仕方】 ネットで無料配布
連絡先について
 【Webサイト】 まだ
 【メールアドレス】 steph51@hotmail.co.jp

>>936
置いていかれないようにがんばりますぜ兄貴

940 :名前は開発中のものです。:2006/12/11(月) 22:05:33 ID:q+/WJGWF
>>939
そんなに鍵が嫌いかーーーー!!

941 :名前は開発中のものです。:2006/12/11(月) 22:58:40 ID:UqQ+SFdT
>【担当する仕事】 雑談相手


舐めてるとしか思えない

942 :名前は開発中のものです。:2006/12/11(月) 23:01:51 ID:rflZNTCU
確かに>>941に雑談なんて似合わないな!
さあ、いかんなくその実力をステフのために捧げるが良い!!!

943 :名前は開発中のものです。:2006/12/12(火) 00:22:09 ID:4sLstJGk
>>936
雑談相手に立候補したいです。

944 :ステフ52:2006/12/12(火) 01:16:12 ID:QB2Wq5tr
>>937
実は俺だんじょん商店会自体はやったことがないんだよね。
最近たまたまレビュー見てやってみたいと思ったんだが
手に入れようとしたら無駄に高い店しかなくて_no
あちこちの攻略サイトの情報見ながら似た感じのゲームに出来ればいいなと思ってる。

>>938
レミュ金がNscript製だったと思う。うろ覚えだが。

>>ステフ51
よくやった。感動した。がんばろうぜ兄弟。

>>941
ティキンハートな俺は素直に仲間募集なんて書けないのさ_no
どう見てもソロプレイがお似合いです。

>>943
wikiにチラシの裏を作ってるのでいつでも来てください。
足跡だけでも残してくれるとうれしい。

945 :名前は開発中のものです。:2006/12/12(火) 15:08:05 ID:5+s5c7wc
私もステフ52君の雑談相手になりたい。ダンジョン商店街はやってないがアトリエシリーズとレミュ錬は好きだし

もしアイテムアイコンの絵師も必要ならやってみたいが…

946 :ステフ52:2006/12/12(火) 18:55:47 ID:o3cCxKow
>>945
絵師キターヨ!!(゚∀゚)
いやぶっちゃけまだ絵師募集するどころか落としどころすら目処が立ってないんだが
それでも良ければ是非来てほしい。
今はネタ出し期間で風呂敷広げまくってるので、一緒に方向性など練ってもらえればこれ幸い。
今週中にはwikiのチラ裏を人目に晒せる体裁に整えるんでちょっと待っててくれ。
あとwikiよりもどこかスレ再利用した方が話しやすいかな?

947 :名前は開発中のものです。:2006/12/12(火) 20:05:05 ID:KnbqjWQO
ステフ52さんはまとめwiki書きまくりですね
これは良ステフな感じ
しかし実際にシステム組むとこに高い障害がありそうに見えるので
そこをなんとか乗り越えてがんばってほすぃ(`・ω・´)

948 :名前は開発中のものです。:2006/12/12(火) 20:59:59 ID:S7BNjUvf
52頑張れ。俺も52とほぼ同じゲーム(羅列タイトルから判断)を作ろうとしたが
詳細煮詰めてるうちに飽きてしまったorz


949 :名前は開発中のものです。:2006/12/13(水) 00:00:00 ID:K36IoZi7
考えてるうちは楽しいよな
実際に組み始めると膨大な量にやる気を失くしそう

950 :名前は開発中のものです。:2006/12/13(水) 08:14:30 ID:aTOeFp+E
>>948とステフ52が手を組めば思ったより思ったより早く作れるんじゃね?



951 :ステフ52:2006/12/13(水) 10:58:47 ID:qo/ZKxyY
うん・・・おっしゃる通り、SLGって遊べるもの作るのすんごく難しいよな。
今のところはまだ全然実現性のない企画なんだが、
うまく切り分けて小品をちょっとずつverUpする感じで進めていければ・・・。

諸先輩方の苦労談とか進め方のアドバイスとかも教えてくれると嬉しいッス。

952 :名前は開発中のものです。:2006/12/13(水) 11:11:26 ID:vvh7ubdZ
馬鹿な奴はステフにならずに単発スレを立てて
普通の奴がレスポンスを求めてステフになる時代か

953 :名前は開発中のものです。:2006/12/13(水) 14:19:56 ID:psMreUAW
ステフ39死亡のお報せ

954 :名前は開発中のものです。:2006/12/13(水) 20:31:06 ID:+TbCBcbp
どちらさまですか

955 :名前は開発中のものです。:2006/12/13(水) 21:32:04 ID:CA4NmTQ9
>>952
ステフ13が復活したみたいですよ。
応援してあげてはどうですか?

956 :名前は開発中のものです。:2006/12/14(木) 10:05:03 ID:77NlZ8F5
>>923
もともとステフはそういうところだった。
でもまあ優しいおじさんもいなくなったことだし、今更そんな昔の話をするのもどうかとは思う。

957 :名前は開発中のものです。:2006/12/15(金) 04:26:27 ID:mb9lo9tw
いじめのゲームをプレイしてみたんですけど、
いつになったらいじめの話題が出てくるんですか?
いじめがテーマなら冒頭からいじめのシーンを入れるのが普通だと思うんですけど、
普通の美少女ゲームのように延々と日常シーンが続くので、退屈してきました……。
あとセーブとロードがしづらいです。サムネイルの部分をクリックしないといけないようですね。

958 :名前は開発中のものです。:2006/12/15(金) 07:31:36 ID:to2OON+Q
>>957
何の話?

959 :名前は開発中のものです。:2006/12/15(金) 12:07:20 ID:3OWJmFp/
ステフ33とステフ40がそれぞれテストプレイ版をUPした模様。
あとステフ41がシステムについて色々と悩んでいるようだ。

960 :名前は開発中のものです。:2006/12/15(金) 12:40:09 ID:L9+f2NOk
>>957
どんなイジメがあるんだろうとわくわくしてる人には前置きが長いかもな
俺も飽きて辞めちゃった

961 :名前は開発中のものです。:2006/12/15(金) 15:56:25 ID:QVkbV5k/
音沙汰の無くなったステフ達は今もスレを見ているのだろうか

962 :名前は開発中のものです。:2006/12/15(金) 16:34:23 ID:pjec5hB/
 _丶ヽ/|
\    ル |
  ( ゚ △゚  ノ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /

963 :ステフ50 ◆m3XwMsEekQ :2006/12/15(金) 17:22:54 ID:1hm52fav
いますよ。

964 :ステフ49 ◆kvV29nfLYE :2006/12/15(金) 20:45:19 ID:xrIlAfpT
いません

965 :名前は開発中のものです。:2006/12/15(金) 20:55:33 ID:to2OON+Q
そうだね

966 :ステフ48:2006/12/15(金) 21:09:31 ID:O/asUH3t
着々と生きてます。

967 :16:2006/12/15(金) 21:10:30 ID:Y81OiAdu
寝てます

968 :名前は開発中のものです。:2006/12/15(金) 21:52:16 ID:OH7IQyoS
やっぱはぐれステフけっこういるんですね。

ステフ52タンはC++で組むことになったのかな、かな。
死のロードとしか思えませんが超応援したい。

969 :名前は開発中のものです。:2006/12/15(金) 21:52:31 ID:qFUBC9TV
どうせ会えないだろうと思ってシャレで出会い系やってみたらホントに会えたんでマジあせった(^^;)
,調子にのって1週間毎日やってたらセフレ3人くらいつかまったょ
あまりにもあっけなくつかまったんで拍子抜けした。。。
http://550909.com/?f4632187


970 :名前は開発中のものです。:2006/12/15(金) 23:13:37 ID:c9Oe/lPx
シナリオライター募集してないか?
ライトノベル好きで趣味で書いてる。
実力は五年間コソコソ書いてきた程度。
サブ程度に離れます。

971 :名前は開発中のものです。:2006/12/15(金) 23:27:32 ID:LYJ8w6kZ
うp

972 :名前は開発中のものです。:2006/12/15(金) 23:34:45 ID:0HaqBuED
よし!ステフになって書きためたそのシナリオをゲームにするんだ!

973 :ステフ28号:2006/12/15(金) 23:45:13 ID:BbpfZzQ5
>>970
してます。
できればヨロシクです><

974 :ステフ52:2006/12/16(土) 01:12:13 ID:w3bnAR+8
>>968
全部投げ出してRPGツクールに逃げてしまいたいと思いつつも
客クラスを組み始めてしまったのでしばらくC++で粘ってみるつもり。
気にかけてくれてありがとう、がんばるぜー!

975 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 10:03:37 ID:p9HHYqhG
28とか懐かしいな。たしか絵が神だったとこだろ

976 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 11:19:32 ID:b0riZXj+
ステフ18の絵師を身請けしたいんだけど、誰?

977 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 11:51:11 ID:QSmYTMR8
お前さんがそれなりのものを作れることを示せないと、
18の絵師は靡かんだろう。

多分、懲りてるだろうし。

978 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 14:02:26 ID:f3wYzWfj
52氏はもうコーディングですか。
詳細詰めてからじゃないと行き詰まるよ。
基盤部分なんだから仕様とあまり関係ないし
とにかく動くものが作りたい気持ちもわかるよ。
一年前の俺がそうだったから('A`)
目的は完成じゃないって言われたら完だけど…

979 :>>970:2006/12/16(土) 18:13:50 ID:HZwGfwux
28を調べてみました。
シナリオ係いるのか?って言う感じだったけど
ゲーム、特にRPG好きだから協力するよ。


グラフィック関連はまず無理ですが。゚(゚´Д`゚)゚。

980 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 18:21:09 ID:HZwGfwux
風邪気味でつらいので、以前スレで書いた小説をおいときます。

店員「いらっしゃいませー」
男「ペン買いにきたんッスけど・・・」
店「ペンに関してはコチラのコーナーになっておりますー」
男「うッス・・・」
人生において得に困った事も壁にぶつかった事もなく、ただ平々凡々と暮らしてきた俺はもしかしたら何らかの壁にぶつかりたかったのかもしれない。
ここ東京。地元の大学に進学しても問題がないのにも関わらず、東大に受験をして引っ越したのもその所為なのだろう。
家も平々凡々。親父の会社だって極普通であり、別に東大に受かったのも裏金のおかげではない。ただ単に俺が日ごろ欠かさず行った予習復習によって学力が自然に見についたおかげなのだ。
ただし親の仕送りだって平々凡々であり、やはりバイトをしながら生活をする必要がある。しかしそれは狙ったとおりの障害であったため、それといって自分の望んでいた壁ではなかった。
引越しの手配もして既に新たな俺の部屋には荷物も届いているころだろう。
新たな俺の部屋の一室のあるアパートに向う途中、参考書やノートに使うマーカーペンが切れていた事を思い出した俺は仕方なく近くの大型百貨店に立ち寄ったのだ。
まあこう言った事を忘れずにふと丁度良く思い出してしまうあたりが、壁にぶつからない理由なのかもしれない。
もしかしたら、特に指摘すべき主人公的な特徴もなく、目立った所もなくどちらかといえば控えめな性格の所為かも知れない。
そして俺は既に最寄の駅についていることもあり時間的な制限もないため、じっくり吟味することにした。

えらく話が長いので、これだけ追いときます。

981 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 18:30:54 ID:QSmYTMR8
>>980
それはひょっとしてギャグでやってるのか?

キャリア五年の文章じゃねーだろ・・・誤字まであるし。

982 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 18:40:13 ID:HZwGfwux
>>981
風邪ひいてるエライ時に死にかけで書いてたんだ。
我慢知る。
今はだいぶ直ってきたけど。

キャリア5年とかいっても、ラノベ読みながら5年間、休みの日とか長期休みの時に時々書いた程度。
付け焼刃の初心者と見て良いぜ。


だが、ラノベとネトゲ(主にMMORPG)と漫画は語れる。
もっともそんなのはオタの基本的スキルなんだが。

983 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 19:00:23 ID:iajKt0aw
おまえいつも風邪ひいてるのな

984 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 19:01:37 ID:HZwGfwux
毎年冬はな。
今年は2週間くらいひいてる。医者も薬変えて頑張ってる。
最初の一週間、コンタックが効かなかった所為だ。

985 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 19:16:51 ID:xVQZHHil
語るスキルと書くスキルをごっちゃにすんなよ…

986 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 19:51:39 ID:E4G37Fcc
いいじゃんステフっぽくて

987 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 19:54:48 ID:QSmYTMR8
ステフじゃなくてステフへの応募なんだけどな。

988 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 20:14:15 ID:+NoaDPgu
少し話がずれるけど
このスレにいる人で、単品で一回くらいなら何か手伝えるよって人はそこそこ居そうだよね。

989 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 20:18:16 ID:DV3TumTT
シナリオ一本、絵一枚、曲一曲、関数一個?

990 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 20:30:04 ID:iajKt0aw
ゲーム1こ

991 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 20:47:29 ID:E4G37Fcc
いつだったかの育成シミュは勢いがあってよかった
そんなこんなで次スレの季節

992 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 21:09:23 ID:zKsAqomR
ステフの数が増えてきたから、テンプレートのステフ一覧ははっきりと生きているものだけにした方がいいかもね。
死んでいるものの残骸はまとめWikiから行けるし。

993 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 21:16:44 ID:ZKGeMlMw
つーかどう見ても明らかにネタだろってのまで
ステフとみなしてカウントしちゃうのもどうかと。

994 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 21:22:43 ID:DV3TumTT
それだとネタステフと新ステフを混同しなくないか?

995 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 21:27:11 ID:QSmYTMR8
いいじゃん、ネタステフは全部消して欠番にしておけば。

996 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 21:35:45 ID:b0riZXj+
ガチかネタかわかんねーんだから、とりあえずいれておけば?

997 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 21:45:35 ID:DV3TumTT
ネタステフの定義は?
募集テンプレ出してないのは鉄板でネタだが、
ネタで募集してる奴もいるなよな?
単にスタッフがこなかったステフと混同するのは、
粘着産みそうで避けたほうがいいと思うのだが。

998 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 21:50:17 ID:iajKt0aw
ネタステフの定義

ネタ

999 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 21:54:37 ID:E4G37Fcc
テンプレを出していて
ゲームの構想、素材をうpまたはスレに書き込んでいる
もしくは過疎スレを再利用している
もしくは企画専用HPがある
上記を満たしていれば非ネタ認定でどうよ

1000 :名前は開発中のものです。:2006/12/16(土) 21:55:35 ID:b0riZXj+
以上、>>1-1000まで自作自演でした

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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